IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

57 Seiten V  « < 53 54 55 56 57 >  
Closed TopicStart new topic
> Belagerte Holzfäller, Zwischenquest 1-1a "Roncador"
Barrel
Beitrag 19.11.2008 - 22:07
Beitrag #1081


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





"Los jetzt. Wir bringen jetzt erstmal unseren Auftrag zu Ende. Und sonst nichts."
Dann legt Hug seinen linken Arm um Katarina und schländert mit der anderen mit seinem Streihammer spielend los..


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 19.11.2008 - 22:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 19.11.2008 - 23:32
Beitrag #1082


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



"Verzeiht," Narus senkt den Blick und auch die Stimme, "das habe ich wirklich nicht bedacht. Ihr habt natürlich recht, lasst uns aufbrechen." Man merkt, wie es in ihm arbeitet und er sich starke Selbstvorwürfe macht.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 20.11.2008 - 11:58
Beitrag #1083


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Der Tross kann dann also wieder aufbrechen. Luremas läuft ein Stück mit Narus und versucht ihm ein wenig von seinen offensichtlichen Selbstzweifeln abzulenken. "Die Spuren der Orks sind zwar frisch, aber wenn wir uns neu ausgerüstet haben und du auch weitere Tränke und Salben herstellen konntest, können wir uns der Sache leichter annehmen."


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 20.11.2008 - 12:32
Beitrag #1084


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Als euch die Grünhäute angegriffen haben war es bereits früher Nachmittag. Der Kampf dauerte zwar nur wenige Augenblicke und die Ponies sind danach auch relativ schnell wieder beruhigt, so dass es weitergehen kann, doch der vom Herbstwetter aufgeweichte Boden verzögert die Weiterreise etwas.

Ihr nähert euch, als es bereits dunkel wird, Roncador. In etwas weniger als einer Stunde werdet ihr die Stadt erreichen, als ihr bereits den Wegeschrein, wo ihr Cairnen getroffen habt, vor euch sehen könnt. Plötzlich schält sich aus der aufkeimenden Dunkelheit westlich vor euch ein Skelett, das etwas zu tragen scheint und es sehr eilig hat, in Richtung Nordosten davon zu kommen.
Die Kreatur ist ungewöhnlich schnell zu Fuß für einen Untoten.

Es wird jedoch auch bereits dunkel. Möglicherweise habt ihr euch getäuscht. Aber alle gleichzeitig?


Anmerkung: Das, was ihr für ein Skelett haltet, ist noch über 100 Meter von euch entfernt, daher seid ihr euch im Moment unsicher, ob ihr wirklich seht, was ihr zu sehen glaubt.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 20.11.2008 - 12:33


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 20.11.2008 - 13:22
Beitrag #1085


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Narus ist Luremas sehr dankbar für die Aufheiterungsversuche, aber trotzdem ist seine Stimmung erst verändert als er merkt, wie ein Ruck durch die Gruppe geht und er gezwungenermassen den Blicken der anderen folgt und nach vorne schaut.

"Habt ihr das auch gesehen? Das war doch ein laufendes Skelett da vorne, oder?"



--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 20.11.2008 - 15:11
Beitrag #1086


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Rhye hat beim Anblick des Skeletts ohne viele Worte zu verlieren die Armbrust hochgerissen und angelegt ... nur um sich selbst einzugestehen, dass das einfach zu weit ist und daher eine sinnlose Idee war.
"Ja verdammt. Ich bin nicht mehr der Jüngste, aber die Augen tun's noch. Das war ein Skelett oder meine Mutter war ein Troll."
Es ist sinnlos, dem Ding hinterherzurennen, besonders, wenn wir so kurz vor Roncador sind.
"Es kam von Westen, also aus Richtung der Stadt. Vielleicht kann uns da jemand etwas darüber sagen. Wenn wir schon nicht auf Ork-Jagd gehen, sollten wir unser Vorhaben auch nicht wegen eines Skelettes in den Wind schießen. Lasst uns in die Stadt zurückkehren und die Ware übergeben. Ach ja noch etwas ... überlasst mir die Verhandlung mit diesem Gildabert Greifel. Ich weiß, wie ich mit dem umgehen soll."


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 20.11.2008 - 15:22
Beitrag #1087


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Dragar versucht mit seiner Infravision zu erkennen, ob es sich um ein lebendiges Wesen handelt!

Luremas hingegen wartet nicht ab, ob die anderen etwas erkennen, sondern spurtet dem Untoten hinterher. "Bleibt bei den Wagen!", ruft er den anderen zu.


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 20.11.2008 - 15:22
Beitrag #1088


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Iljardas würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.11.2008 - 15:22
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 20.11.2008 - 15:24
Beitrag #1089


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Der Ritter ist mit Rüstung anscheinend doch schneller als erwartet.


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 20.11.2008 - 17:31
Beitrag #1090


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Dragar kann nichts erkennen. Das bringt ihn zu der Überzeugung, es nicht mit einem Lebewesen zu tun zu haben.

Obwohl Luremas sehr schnell reagiert und wie ein morvemischer Wettläufer lossprintet verliert er einige Augenblicke später das Skelett aus den Augen, als es den Pfad nach Nordosten hinaufhetzt. Spuren kann der Ritter ebenfalls keine erkennen ... wenn es doch nur etwas heller wäre!
Ob der Untote zum Sumpf unterwegs ist?


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 20.11.2008 - 22:58
Beitrag #1091


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Iljardas würfelt W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.11.2008 - 22:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 20.11.2008 - 23:00
Beitrag #1092


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Nun mehr als einen schnellen Sprint wird er nach dem Tag auch nimmer hinlegen. Er wird etwas langsamer, zieht den Schild vom Rücken und läuft den Weg noch ein wenig entlang - falls möglich bis zu einer Erhöhung bevor sich dieser wieder etwas absenkt (der Sumpf sollte ja wohl etwas tiefer liegen). Kann er etwas erkennen???


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.11.2008 - 01:39
Beitrag #1093


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Sofort als sie das Skelett sieht, schwingt sich Katrina auf ihren Besen und saust hinterher. Was macht ein Untoter so nahe bei der Stadt?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 21.11.2008 - 15:23
Beitrag #1094


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



So wie Luremas das Gebiet sieht, das sich nur halbwegs vor dem abendlichen Himmel abzeichnet, liegt der Sumpf tatsächlich hinter den kleineren Hügeln, die noch hinter der ersten Erhebung liegen, auf der der Ritter sich nun befindet. Mehrmals tief ein- und ausatmend, um seine sich wie brennend anfühlenden Lungen zu beruhigen betrachtet Luremas die Umgebung, kann jedoch von dem vermeintlichen Skelett nichts mehr erkennen. Es ist einfach zu dunkel geworden. Nach "Fuß"spuren Ausschau zu halten dürfte sich wohl auch als schwieriges Unterfangen erweisen, da sich die dünnen, von Skelettfüßen hinterlassenen Spuren in diesem schlammigen Morast der Herbsttage sicher schnell wieder verschließen. Aber das müsste man ohnehin bei Licht betrachten. Der Ritter schüttelt den Kopf. Nein, jetzt noch in die Dunkelheit hinauszuziehen, um ein einzelnes Skelett zu jagen, das sich diesem angeblich tödlichen Sumpf gefährlich genähert hat gefällt ihm überhaupt nicht.


Bei schnellem Sausen von Katrina noch eine KF-Probe. Ansonsten muss sich die Hexe ohnehin eingestehen, dass sie in der zügig aufziehenden Dunkelheit nicht weit sehen wird. Schon gar nicht ein Skelett das im Unterholz verschwindet, wo doch im späten Herbst ohnehin jeder Laubbaum aussieht wie ein Gerippe.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 21.11.2008 - 15:58
Beitrag #1095


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Luremas wartet noch kurz und schaut dann nach Katrina. "Hast du keinen Zauber, mit dem du dieses Wesen entdecken kannst oder die Dunkelheit vertreiben ?"

Dragar ist dafür mit dem Tross schon einmal weiterzufahren. "Die beiden kommen uns sicherlich nach und ich habe keine Lust mit dem Braten noch vor der Küche erschossen zu werden." Seltsame Sprichwörter der Zwerge halt...




--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 22.11.2008 - 12:57
Beitrag #1096


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.11.2008 - 12:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 22.11.2008 - 13:01
Beitrag #1097


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



KF geschafft.

"Sicher könnte ich, nur wie schon erwähnt, ich habe keine magische Kraft mehr übrig.", Katrina schwebt kurz ein wenig über Luremas, lässt sich neben ihm nieder und bietet ihm dann einen Platz hinter ihr auf dem Besen zum Rückflug an, "Das mit der Suche lassen wir wohl besser."
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2008 - 17:02
Beitrag #1098


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Auch Hug sprintet sofort los, in der bösen Vermutung das dort eine Art Lager sein könnte.
Als er sein Ziel aus den Augen verliert schnuppert er und lauscht angestrengt. Helfen ihm seine Orkischen Instinkte?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 23.11.2008 - 02:56
Beitrag #1099


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Nein, auch die Instinkte helfen ihn in diesem Radius / in dieser Situation nicht weiter.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 23.11.2008 - 22:42
Beitrag #1100


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Nun was sollen wir dann machen?
Etwas frustiert kehrt Hug zurück und muntert dann die Gruppe auf in die Stadt zu ziehen
und morgen dann das Ungeziefer auszuräuchern, falls nicht besseres für uns zu tun ist.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

57 Seiten V  « < 53 54 55 56 57 >
Closed TopicStart new topic
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 27.04.2024 - 13:16
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design