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> Diskussionsthread "Estotil", Estotil
Antreju Waldgesp...
Beitrag 22.09.2014 - 16:32
Beitrag #461


Hauptmann
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Hey, so werden Legenden (und Helden) geboren...
..und getötet. smile.gif
So oder so, Pyrohden ist nicht dabei, daher werde ich sonst noch nix dazu sagen.
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 22.09.2014 - 17:33
Beitrag #462


Hauptmann
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ZITAT(Medivh @ 22.09.2014 - 18:13) *
Dann darf die Amazone treffen.
Daher, dass in diesem unkoordinierten und instinktiven Moment (weshalb ich persönlich auch keine ST an der Stelle gebracht hätte...) die Handlungen etwas fahriger sind, erhält sie jedoch einen Abzug von 2 auf der TT!

und genau weil die Sitaution eben nicht ganz durchscnittlich oder gewohnt ist habe ich eine ST gewürfelt, ob sie ihren Instinkt (gleich Töten) beherrsche kann und ihn am Leben lässt, weil noch haben die ja nix getan und sie weiß ja auch noch nicht, ob sie was mit dem Zwerg, bzw. dessen Verschwinden zu tun haben.
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Medivh
Beitrag 22.09.2014 - 17:38
Beitrag #463


Maat
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rein vom Überraschungsmoment her hätt ich eher in Richtung INS oder IW tendiert anstatt ST. so wie du es zuerst beschrieben hast, will sie prüfen, ob sie von der Reaktion des Hel-Myoten überrascht ist, nicht, ob sie ihren Tötungsdrang unter Kontrolle hat. Ah nee das war Nisepha. Okay sagen wir Überlebensinstinkt im Sinne von "besser du als ich" biggrin.gif
btw, mit den ganzen Spuren, die ihr gefunden habt, ist der Zusammenhang zwischen dem Verschwinden des Spähers und den Hel-Myoten vorsichtig ausgedrückt nicht mehr sonderlich vage...


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 22.09.2014 - 17:43
Beitrag #464


Hauptmann
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Gut OK, einigen wir uns drauf, dass ich das nächste mal zuerst frage, welche Probe, bzw, auf welchen Wert dir genehmer ist/nachvollziebarer scheint.
Aber die INS hätte sie mit dem Wert auch nicht geschafft.
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Medivh
Beitrag 22.09.2014 - 17:50
Beitrag #465


Maat
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jo, wie gesagt, wenn eine nötig gewesen wäre, hätt ich dir schon eine aufgebrummt.
Ich tendiere dazu, über freiwillige Proben der Spieler nicht allzu viel zu diskutieren, wenn sie halbwegs nachvollziehbar und passend wären.

gut, überlassen wir jetzt das Feld wieder den armen Ratlosen in der Spinnenhöhle.


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azzki<k3r
Beitrag 23.09.2014 - 00:18
Beitrag #466


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Naja, ich meine ja auch einfach nur ausräuchern. Ein Feuer machen können wir jederzeit, wenn das weiterbrennt, sind die ohne Sauerstoff da drin und egal wie gross sie sind, sterben sie. Alles was rauskommt, killen wir. Die "Eltern" sind eh zu gross, um rauszukommen. Simpel, hinterfotzig, einfach. Aber wenn es erfolgreich ist, dann ist das safe. Und zum Besiedlen wäre das durchaus interessant, wenn Chionil stärker werden sollte und man Estotil aufgeben muss, hat man eine zweite Linie. Die man derzeit in dieser Richtung nicht hat.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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azzki<k3r
Beitrag 20.10.2014 - 19:28
Beitrag #467


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Ist ja egal wo wir langgehen, wenn wir sehen, dass der Kristall schwächer leuchtet, gibt einen anderen Weg und wenn er stärker leuchtet, dann sind wir richtig smile.gif


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
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Iljardas
Beitrag 20.10.2014 - 21:22
Beitrag #468


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Wenn wir bis dahin nicht bei den falschen Bewohnern im Schlafzimmer stehen alles klar mit der Taktik wink.gif


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azzki<k3r
Beitrag 20.10.2014 - 21:51
Beitrag #469


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Dann feiern wir eben dort eine Abrissparty biggrin.gif


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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

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VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Medivh
Beitrag 05.11.2014 - 22:31
Beitrag #470


Maat
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ZITAT(Iljardas @ 03.11.2014 - 22:07) *
"Gute Arbeit Nisi. Aber sei vorsichtig. Auch du bist aus Fleisch und Blut."
Elina hustet noch etwas.

Ja nee, is klar ^^

wenn sonst niemand mehr etwas unternehmen möchte und alle soweit zufrieden sind mache ich morgen dann weiter.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 05.11.2014 - 22:31


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azzki<k3r
Beitrag 07.11.2014 - 15:41
Beitrag #471


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Oder Elfenbein und Sprengstoff, das ist doch fast dasselbe wink.gif


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azzki<k3r
Beitrag 09.12.2014 - 14:32
Beitrag #472


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ZITAT(Aekold @ 09.12.2014 - 08:43) *
beides versaut mellow.gif
wadd kommt jetzt?


Rette sich wer kann - und der Rest wird von Uhlum zum Dinner eingeladen smile.gif


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
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Tyralion
Beitrag 09.12.2014 - 22:00
Beitrag #473


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das ist ein bisschen viel was da ankommt. 3 Krieger, 3 versteckte fernkämpfer, ein halbes Dutzend Spinnen und einer direkt weggeknockt, die zweite eingewickelt... denkbar ungünstig.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 10.12.2014 - 08:24
Beitrag #474


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Man wächst an seinen Herausforderungen anscheinend.
Oder wir sind bald Gast in einer Mondelfensiedlung...

Zum Glück haben wir keinen Hochelfen dabei ... biggrin.gif


--------------------
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Iljardas
Beitrag 22.12.2014 - 12:12
Beitrag #475


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Datenblatt 3



Doppelpost aus gegebenem Anlass:
Die Mitstreiter von Ogrimar müssen keine TAK-Probe für sein Gebrüll ablegen.

Wäre ja noch schöner wink.gif


--------------------
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azzki<k3r
Beitrag 23.12.2014 - 09:32
Beitrag #476


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Geiler Plan mit der Armbrust!


--------------------
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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Tyralion
Beitrag 14.04.2015 - 16:16
Beitrag #477


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Ausgangspost
Da ein Großteil der truppe jetzt den Schlaf der gerechten schläft und damit leider auch der brave Heiler sollten wir die Spinnen jetzt zügig niedermachen.
wie lange brennt die Flammenwand noch? dann sehen wir wenigstens was auf uns zukommt.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 14.04.2015 - 21:30
Beitrag #478


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Ja, klar, aber das ist gar nicht so einfach. Wir fighten ja eh recht gut, aber ich komme nicht über 17 auf der TT, was es etwas langwierig gestaltet. Aber wir drei bei den Spinnen sehen ja auch nicht mehr gerade frisch aus, die Brustwunde bei mir lässt mich auch ordentlich Kampfsaft in der Höhle opfern. Gegen die Mondelfen (?) wird das mit einem Kampf dann nicht mehr wirklich etwas.


--------------------
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VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Tyralion
Beitrag 15.04.2015 - 17:30
Beitrag #479


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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



schon klar, leider. aus dem Kampf geht Untschi wenn sonst nix mehr schief geht mit nem Malus von +10 auf alle kampfwerte und nur noch 95 VIP raus. keine rosigen Aussichten.
dass das Drecksvieh aber auch ständig die TAK schaffen muss dry.gif


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 19.04.2015 - 10:16
Beitrag #480


Großmeister
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Niemand weiss, dass Nisi etwas sieht. Sie ruft ja nur in das Dunkel hinaus... Ausserdem sieht sie ja wirklich nichts.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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