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Ruf-des-Warlock _ Die gute Seite... _ Diskussionsthread "Estotil"

Geschrieben von: Isna-Inti 21.11.2007 - 23:15

So, da Medivh so einen Thread ja "indirekt" angeregt hat, mach ich den einfach mal auf. Da ich in beiden Szenarien mitmache, würde mich mal ein generelles Timing interessieren.

ZITAT(Barrel @ 22.11.2007 - 13:53) *
Offtopic: Nur nochmal zur Übersicht. Welche Charactere finden sich hier? (Wer speilt was?)
Sind ausser den Spielenden Characteren noch weitere Angeheuerte hier?


Um deine Frage mal zu beantworten, nutze ich den Platz hier mal:

Wer spielt Was Wo:
Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer"
Skar Sturmklinge (Iljardas) - Gladiator
Katrina (Antreju) - Hexe
Tarsinaion (Isna-Inti) - Waldelf
Hug (Barrel) - Halborksöldner
Narus (Azzki<k3r) - Alchimist

Der Heiler für Estotil
Elina Parcival (Iljardas) - Bardin
Stella (rayden) - Söldnerin
Manchaster (Barrel) - Priester
Nesipha (Azzki<k3r) - Amazone
Vita (Isna-Inti) - Amazone

Ich bin einer, der immer irgendwie ein bischen mehr zu schreiben hat (oder? wink.gif ) - so, da es nu natürlich auch Leute gibt, die a) wenig(er) Zeit dafür haben oder cool.gif einfach stiller (an der Tastatur) sind, so wüsste ich gerne, wie schnell die Zeit vergehen kann/soll/wird? Bspw. wie lange werden einzelne IT-Momente "stehen bleiben"? Ich hoffe, ihr wisst, worauf ich hinaus möchte.

Wäre klasse, wenn ich ein paar Statements hören würde.

Have fun.

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 13:56

Je mehr desto besser smile.gif

freue mich auf die Kampagne.


Geschrieben von: Isna-Inti 22.11.2007 - 14:12

Wie du im Ausgangsposting siehst, ist dein Priester nicht in Nazar sondern in Tellur. Ich glaub, dann solltest du dein Posting noch einmal überdenken wink.gif

Ist doch richtig, meine Aufstellung, oder?

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 14:14

Jap habs grad bemerkt. Mein priester ist schon da aber mein Halbork nicht wink.gif

Geschrieben von: Medivh 22.11.2007 - 14:37

Der Priester spielt beim Heiler-Quest mit, der Halbork bei der Wegegaststätte. Isna-Intis Aufstellung ist korrekt.

Was die Relation inplay-Zeitfortschritt versus realzeit angeht, so denke ich, dass jeder Spieler Gelegenheit haben sollte, etwa einmal am Tag sein Statement dazu abzugeben, was grad so passiert. Das ist ein Minimum, das selbst bei viel beschäftigten Berufstätigen funktionieren sollte. Ne Viertelstunde etwa pro Charakter schätze ich.
Alles andere deute ich als schweigende Zustimmung, d.h. keine Fragen, mitlaufen, hinterherrennen, auch Proviant kaufen wie alle anderen etc.
Nur für den Kampf müssen wir uns was überlegen, kann ja kaum für jemanden würfeln...

Geschrieben von: Isna-Inti 22.11.2007 - 14:54

@Barrel: Was ich noch interessant gefunden hätte, wäre die Wahl der Sprache, die Hug gewählt hatte... Ist ja nicht so, dass jeder die gleichen Sprachen spricht.

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 14:57

? weiss nciht was du meinst? passt was nciht?

Geschrieben von: Isna-Inti 22.11.2007 - 15:02

Doch... ist nur so lustig, dass man bei RdW u.a. so die Auswahl der einzelnen Sprachen machen muss... und halt deshalb nicht jeder die gleichen Sprachen spricht. Jeder hat seine Muttersprache, wenn man aber (grad) mit Andersartigen sprechen sollte, so muss man auf sein Fremdsprachenrepertoir zurückgreifen, und da kann es schon mal lustig werden. Bsp: Ein Russe (beherrscht Russisch, Englisch und Deutsch) trifft auf einen Phillipiner (der beherrscht Filipino als MS, dann noch Englisch und Französisch). Wie spricht der Russe den Philipino an? Naja, Sprachen sind halt ein weites Feld...

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 15:04

dafür gibts doch die 1 ..?!

Geschrieben von: Isna-Inti 22.11.2007 - 15:08

Das ist schön, dass es eine Sprache gibt, die in allen Vier Königreichen der Barbaren gesprochen wird... Aber kann sowas ein Elf? Nee, mal davon ab dass ich irgendwo gelesen habe, dass 15 die häufigste Sprache (und Allgemeinsprache) sein soll... Aber siehste, da fängt der Unterschied schon an... Aber wir haben ja ne gemeinsame Sprache: 6 (Tinorisch)

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 16:02

passt


Geschrieben von: rayden 22.11.2007 - 17:05

Bei der "Wie die Zeit vergeht" Problematik bin ich auch schon hängengeblieben. Und die von Medivh vorgeschlagene Regelung, dass einmal pro Tag der Plot weitergeführt wird, halte ich für sehr gut.

Bei den Kämpfen weiß ich natürlich nicht, wie ihr das bisher in den Online-Abenteuern geregelt habt, aber ich würde vorschlagen, dass man dort zum flüssigeren Spielen die IW-Reihenfolge etwas aufweicht. Etwa in der Art, dass im Zweikampf nur der Monster IW und mein eigener entscheiden, unabhängig davon ob meine Kameraden oder irgendwelche anderen Monster, die nicht gegen mich kämpfen, noch einen höheren IW haben. (Ich hoffe, man konnte verstehen, was ich meine.)

Geschrieben von: Medivh 22.11.2007 - 17:05

15 ist die "Weltweite" Allgemeinsprache (was ja auch irgendwie relativ betrachtet werden muss, z.B. in Hinblick auf absolut abgeschnittene Bergdörfer und gewisse Rassen), zumindest laut Tanaris, wenn ich mich nicht irre. Beherrscht jeder halbwegs bruchstückhaft, im Groben jedoch kommunikationsfähig.

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 17:07

Ich denke kampf ze basiert?

Geschrieben von: Medivh 22.11.2007 - 17:10

Klar, und was mach ich, wenn ein Mönsterchen einen angreift, der drei Tage nicht in den Thread reinschaut, alle anderen aber schon? Dann müsste ja für jeden einzelnen geführt werden, in welcher ZE er sich gerade befindet. Dann sind die einen nach 7 ZE OT früher fertig als der andere mit 2, heilloses Durcheinander vorprogrammiert biggrin.gif ... oder ich sehe das ganze grad zu schwarz, kann natürlich auch sein.

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 17:12

mhm ist halt blöde wenn jemand nicht online ist.

Ich zb bin das ganze Wochenende ohne Internet in Frankfurt.
ich würde dann meine Charactere mit vollem Risiko und Konsequenzen in Medivhs Hände legen..

Geschrieben von: rayden 22.11.2007 - 17:24

Mein Vorschlag war eher so gedacht:

Machen wir mal ein Beispiel draus:

Charakter A (IW=50) kämpft gegen Monster X (IW=55)
Charakter B (IW=60) kämpft gegen Monster Y(IW=65) und Monster Z(IW=45)


Master sagt "ZE 1" an!
Monster X und Y greifen an, da sie jeweils höhere IW als ihre Kontrahenten haben.
Charakter A (postet gerne nachmittags!) verteidigt sich und greift danach selbst an (obwohl B nach strenger Regelauslegung vor ihm dran wäre).
Charakter B (postet lieber abends!) verteidigt sich und greift danach selbst an.
Und zu guter letzt greift noch Monster Z an.

Master sagt "ZE 2" an!
usw.


Klar, dass bringt natürlich nix für den Fall, dass jemand mehrere Tage nicht online ist!

Geschrieben von: Medivh 22.11.2007 - 17:30

klingt beides sinnvoll. wer dann ggf. für dich würfeln @ Barrel, wenn das okay ist.
Ansonsten notiere ich halt ein bisschen mit ...
*Visionen von Tabellen mit IW-Reihenfolgen, die morgen früh erstellt werden*

Geschrieben von: azzki<k3r 23.11.2007 - 01:33

notiert ist ja sowieso hier im forum. würde das generell so machen, dass wenn jemand in einer wichtigen situation nicht gerade anwesend ist, der master entscheidet, ob der grade passiv ist (vgl. frühling in ravor - ratu) oder er für ihn würfelt. im zweifelsfall macht der master ja nicht nur naturbeobachtung und dergleichen.
bin mir ziemlich sicher, das der cherubim medivh nicht bescheisst wink.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 23.11.2007 - 14:53

Hey, Azz, ich hab das mit meiner Amazone deshalb so kurz abgefasst, weil ich nach meiner Einleitung von Medivh...

ZITAT
[...]Nun, dann wird hier umso mehr dein Talent und deine Waffe gebraucht, um den bedrängten Menschen zu helfen. Du suchst noch kurz den Tempel der Herrin auf, um zum Gebet zu knien, als du mit einer der Schwestern dort ins Gespräch kommst. Sie berichtet dir, wovon die halbe Stadt spricht: es werden Leute für eine Mission in den Norden gesucht.
[...]

... davon ausging, dass Nesipha eben diese Schwester war und wir uns deshalb auch schon längst vorgestellt hätten. Drum hab ich auch in meinen Postings immer gedacht, dass du dabei gewesen bist... Sei's drum...

Geschrieben von: azzki<k3r 23.11.2007 - 14:59

Ja, das war ich nicht... aber ladde. Jetzt kennen wir uns und mal schaun, was sich so ergibt. wink.gif
Aber jetzt Ladies: Lets go shopping! biggrin.gifbiggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 23.11.2007 - 15:53

Hups, das war vll. etwas missverständlich ausgedrückt. Ich meinte damit eine schleichte Schwester / Nonne / wasauchimmer im Tempel, keine Ordensschwester der Amazone.

Geschrieben von: Isna-Inti 23.11.2007 - 16:03

Achso... na dann... kann ja mal passieren...

Geschrieben von: Isna-Inti 23.11.2007 - 20:40

*gg* na, mein kleiner Wink mit dem Zaunpfahl hat ja ganz gut funktioniert. Zumindest initiiert haben wir die Feilscherei um höheren Sold nu (Meinen Dank an den Meister wink.gif ). Aber das werdet ihr von Otus dem Waldelfen nicht hören... bei wohl gleichem Problem.

Nur mal so am Rande...

Geschrieben von: Medivh 25.11.2007 - 11:50

ZITAT(Katrina)
Hug bekommt einen Kuss auf die Stirn


Warum stelle ich mir bei der Hexe gerade vor, dass sie sich auf einen Barhocker setzt, ihren Besen als Gitarre verwendet und mit ner riesigen Sonnenblume im Haar anfängt "Ein bisschen Frieden..." zu singen?? laugh.gif
Vielleicht macht sie grad ne Kräuter-Entzugskur biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.11.2007 - 14:15

Hast de was dagegen?

Geschrieben von: azzki<k3r 25.11.2007 - 18:07

biggrin.gif
das fand ich auch etwas komisch, also ich würde viel küssen, aber einen halbork, der vom martin gespielt wird - no way! hrhr

Geschrieben von: Isna-Inti 25.11.2007 - 19:32

Ja, genau das liebe ich an solchen Würfelprozeduren... sie gehen voll in die Hose...

Was ich dabei so idiotisch finde, ist der Grund an sich, Würfeln zu müssen...

- Auf der einen Seite kannste totalen Bullshit reden / dann machste halt nen tollen Würfelwurf (Glück gehabt) und alles ist gut.

- Auf der anderen Seite gibste wirklich stichhaltige Gründe für irgend etwas, bei dem jeder irgendwie zustimmen müsste / und musst trotzdem ne Probe machen / die versemmelste, weil du dem Gott der Würfel in die Suppe gespuckt hast und nichts ist gut...

Ich könnte ins Horn brechen... Manchesmal sollte man überlegen, ob eine solche Probe überhaupt noch notwendig ist... *grml


stress.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 25.11.2007 - 20:41

oder ob man wirklich RPG spielen will. SO ist das nunmal. Ein Buch schreiben ist halt etwas anderes.

Geschrieben von: Isna-Inti 25.11.2007 - 23:12

*grml*

@Medivh: Nr. 1 dry.gif

Geschrieben von: rayden 26.11.2007 - 13:16

Unser bisheriger Würfelschnitt beim Heilerquest liegt bei immerhin 24. Also hab ich ja noch Hoffnung, dass die niedrigen Würfe nachher im Kampf fallen - wahrscheinlich dann auf der Treffertabelle laugh.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 26.11.2007 - 13:41

laugh.gif wahrscheinlich...

Geschrieben von: Isna-Inti 27.11.2007 - 16:00

Was bin ich froh, dass ich bei Vita keine Kampfpatzer (mit aktueller Ausrüstung) machen kann... *grml*

Geschrieben von: Medivh 27.11.2007 - 16:06

Bei "meiner" Gruppenamazone, die Antreju spielt, habe ich da eine Sonderregel eingeführt, die ihm bis heute auf den Sender geht, die aber ganz stimmungsvoll im Bezug auf Waffe und Glaube bzw. Intention/Daseinszweck der Amazone ist.
Bei Kampfpatzer zieht sie einen der durch KEP-Stufen generierten BSP-Punkte ab und kann ihn erst durch zwei Meisterangriffe wieder "regenerieren". Umstritten, aber bei uns schränkt es die Amazone nicht wirklich ein sondern ist eher ein Quell ständiger Ärgernis für Antreju wegen seines Status' als Würfelgoofy biggrin.gif
wacko.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 27.11.2007 - 16:11

"Würfelgoofy" - das klingtr lustig... Naja, wir können das bei Amazonen auch hier gerne einführen... biggrin.gif Da Vita ja laut besonderer Fähigkeit keine Kapmfpatzer machen kann, soll ihr das ja egal sein. Nur Azz wird sich darüber sicher freuen... tongue.gif

Geschrieben von: Medivh 27.11.2007 - 16:15

Antreju hat diese Fähigkeit bei seiner Amazone auch. Der Patzer bleibt ihm dabei zwar erspart, aber der Abzug nicht. Magische Waffen können so unerbittlich sein... biggrin.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 27.11.2007 - 16:20

OK, doofe Regel... DAGEGEN tongue.gif

Nee, im Ernst... Patzer sind schon schlimm genug... und bei RdW tauchen die erstaunlich häufig auf (obwohl die Warhscheinlichkeit ja bei einem W30 geringer ist als bei einem W20)... Und du hast ja noch die ganzen anderen Patzerregeln eingebaut... das wird schon reichen... wird schon schlimm genug... unser momentaner Würfeldurchschnitt ist schon schlecht genug...

Geschrieben von: Barrel 27.11.2007 - 16:38

Gut für euch Jungs.

Patzer gehören dazu..

^^

Geschrieben von: Isna-Inti 27.11.2007 - 23:12

JAAAAAA, wir haben es geschafft, wir sind los... in beide Richtungen... *froi*

Geschrieben von: Barrel 28.11.2007 - 19:50

sauhaufen.. ich seh schon das wird lustig biggrin_2.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 29.11.2007 - 20:20

Ok, keine Ahnung, ob das bereits irgendwo geschrieben wurde, aber trotzdem frag ich einfach mal:

Welche Proben werden vom Spielleiter gewürfelt?

Geschrieben von: Medivh 29.11.2007 - 22:48

Welch dezenter und subtiler Hinweis auf gewisse Schnuppern- und Naturbeobachtungsproben biggrin.gif


Geschrieben von: Isna-Inti 29.11.2007 - 22:59

Na dann hoffe ich mal, dass du den Diceroller mal so richtig strapazierst...
Dürfen wir Proben provozieren? Also quasi: "Ich konzentriere mich intensivst auf meine Umgebung" als subtiler Hinweis auf die sinnvolle Anwendung von Naturbeobachtung, Lauschen oder ggf. Geruch identifizieren?

Geschrieben von: Isna-Inti 30.11.2007 - 07:56

ZITAT(Katrina @ 30.11.2007 - 03:35) *
Tja, hören tu ich nix, dafür kann ich den Zauber perfekt wirken (wenn ich darf), sobald wir in die Nebelwand reinkommen.


Oh Mann... endweder ist es noch zu früh oder ich hab noch nicht genug geschlafen - weisste, was ich in deinem Text gelesen habe, als ich es überflogenen habe:
"Tja, hören tu ich nix, dafür kann ich perfekt winken (wenn ich darf), sobald..."

"Genau", hab ich mir im Tran gedacht, "halt die Klappe und sieh gut aus, das passt!" laugh.gif

Geschrieben von: Barrel 02.12.2007 - 14:43

LOL
biggrin.gif biggrin.gif

ich muss leider meinen guten Freund ASSKICKER entschuldigen. Die Polizei München hat in der ganzen WG Computer beschlagnahmt, weil jemand unter dem Namen seines Mitbewohners auf ilove Verbündete für einen Attentat auf Stoiber gesucht hat.

Das ist der freakigste Scheiss den ich je gehört habe biggrin.gif
er wird bald wieder am start sein.

Vielleicht übernimmst du ihn als NSC Medivh??

Geschrieben von: Isna-Inti 02.12.2007 - 15:16

Kann nicht wahr sein, oder? *kopfschüttel*

Geschrieben von: Barrel 02.12.2007 - 15:49

biggrin.gif doch

Man shit ich krieg schon angst. bei dem Gedanken was ich alles für Unsinn im Internet rede.
Also ab heute keine Gewalt mehr im Rollenspiel biggrin.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 02.12.2007 - 16:02

Ja genau...

Geschrieben von: Medivh 02.12.2007 - 20:00

Okay, ich übernehme ihn als NSC, weiß allerdings noch nicht, ob ich ihn im Forum würfele oder nicht oder einfach nur "bestimme" wie es ihm ergeht.
Zumal mir für den Alchimisten noch die Daten fehlen... *narf*


Nee oder? PC weg wegen geplanten Stoiber-Attentats? biggrin.gif Sowas gibts auch nur bei den Barzis...
dwarvenbeer.gif

Geschrieben von: Barrel 02.12.2007 - 23:13

Die Kampfabläufe sind sehr chaotisch.

Wir brauchen irgendeine klare Regelung, am besten eine bei der Mann nicht auf alle warten muss und auch niemand was verpasst wenn er mal kurz nicht da ist..

??

Geschrieben von: Isna-Inti 03.12.2007 - 01:32

ZITAT(Barrel @ 01.12.2007 - 18:39) *
ZE2
Hug wird es nicht dazu kommen lassen das seinen Begleiter etwas zu stösst, sei es auch das Langohr.

Ich will dem Jonny eine verpassen..(wenn es soweit ist)


Tarsinaion müssen Elfen keine Ze Bogen spannen?

Du hast recht, Tarsinaion, wie schon im Abenteuer beschrieben, hat in ZE 5 den dritten Schuß abgegeben, ABER...

Ich denke mal nicht, dass Hug in der parallelen ZE2 bereits diese Aktion machen konnte, WEIL...
ZITAT(Medivh @ 30.11.2007 - 16:33) *
Besonderheit dieses Kampfes: Der Boden ist sehr matschig; jeder, der im Nahkampf Sonderkampf-Fähigkeiten (Schädelspalter u.ä.) anwenden möchte oder dem ein Meisterangriff gelingt, muss vorher eine GE-Probe ablegen, um sich nicht abzulegen (welch Wortspiel). Dass "Rennen" ebenfalls eine erfordert erwähne ich nur am Rande.

Das heisst: Tarsinaion hat sich nicht bewegt und die Zombies aus der Entfernung von 5-9 Schritt beschossen - ohne Zeitverzögerung. Hug (und auch Skar, wenn er dann mal loslegt wink.gif) jedoch müssen erstmal die Distanz zwischen deren Ausgangsposition und den Gegnern überwinden. Da Medivh doch geschrieben hat, dass der Boden matschig ist, Hug jedoch (wenn ich das nicht übersehen habe) keine zusätzliche GE-Probe für RENNEN - als Überwindungsgeschwindigkeit zum Gegner - gemacht hat, wird er wohl nur geGANGEN sein, richtig? Und dann wirst du für die Distanz sicher auch ein oder zwei ZE benötigt haben, gelle? Das nur mal so am Rande... Also dürften wir - Hug mit seinem Zauber "Pater Zuns ..." und Tarsinaion mit seinem 3. Schuss - wohl wieder auf gleicher Zeithöhe sein, oder?

Wenn schon alles gezählt wird, dann auch bei allen! Soviel Zeit muß sein.

dry.gif

Geschrieben von: Barrel 03.12.2007 - 13:44

Was ist jetzt da das Problem?

Geschrieben von: Isna-Inti 03.12.2007 - 13:52

Na eigentlich nichts, nur dass man das Nachladen eines Bogens mit dem Draufzulaufen auf einen Gegner verrechnen sollte... das gilt es auch zu bedenken... mehr nicht...


have fun biggrin.gif wink.gif

Geschrieben von: Barrel 03.12.2007 - 13:58

Mit Jonny war übrigens der Zombie gemeint.. nur das es keine Missverständnisse gibt..

Wenn was an meinen Manövern nicht passt wird sich Medivh schon melden..

Geschrieben von: Isna-Inti 03.12.2007 - 14:07

Das du mit Jonny den Zombie meintest, war mir auch klar... und was das Thema "Manöver und passen" angeht, so seh ich das genauso. Wenn Tarsinaion zu häufig geschossen hätte, dann hätte sich Medivh schon gemeldet (stand mit ihm in ICQ-Kontakt)... Also passt schon... wir sind beide erfahren genug, dass wir das irgendwie hinkriegen, oder?

so long... gut ist... gibt noch genug Viecher, denen unsere Chars die Schädel polieren können, da müssen wir das nicht bei uns selbst machen, oder?

Ich will keinen Streit, nur gleiche Behandlung...

fertisch wink.gif

*BarrelnenKeksanbiet*

Geschrieben von: Barrel 03.12.2007 - 18:44

Kein Thema seh ich genauso. Irgendeine Regelung wär eben schon cool. Nicht das es in einem um die Wette posten endet.
Ist doch unlogsich wenn jemand zb schon mal 5Ze vorwegspielt und so 3 Gegner mit dem Bogen erlegt die sonst möglicherweise durch einen Schlag getötet worden wären..?

Aber ich hab ehrlichgesagt auch keine Lösung, denn wenn jemand einfach nicht online ist kann man ja auch nichts machen.
Vielleicht das wirklich Medivh Charactere spielt wenn sie aus div. Gründen nicht online sind?
Ist halt mordsmässiger Aufwand für Medivh. Der hat ja eh shcon einen Haufen schreibarbeit.
@Medivh. wenn man die Charactere wirklich ohne Würfeln spielt und die Ereignisse einfach festlegt?
Würde doch einen Haufen arbeit sparen.

@all:Am besten ist vielleicht doch zu jedem Post im Kampf geschehen am Anfang die notwenige Ze hineinzuschreiben?

Geschrieben von: Iljardas 04.12.2007 - 12:25

Hey zusammen!

Schon bissl krankhaft die Sache mit dem PC von Azzki<ker wink.gif

Sorry, dass ich mich in den letzten Tagen nicht groß mit RdW bzw. dem Abenteuer beschäftigen konnte. Hatte über's Wochenende Seminar und zur Zeit bin ich bis in die Puppen im Geschäft (diese Woche schon dreimal bis 20 Uhr oder länger). Ich werd versuchen tagsüber via Geschäfts-PC reinzuschauen, aber versprechen kann ich nix. Solltet ihr Würfelergebnisse oder andere Entscheidungen brauchen, lege ich die Vollmacht in die vertrauensvollen Hände von Medivh wink.gif

Gruß
Iljardas

P.S. Also spätestens nach einem Tag könnt ihr dann weitermachen!

Geschrieben von: Barrel 04.12.2007 - 13:41

Ohman ich hab Halphas mit Hazel verwechselt. Naja zu spät

Geschrieben von: Isna-Inti 04.12.2007 - 13:53

ZITAT(Barrel @ 04.12.2007 - 13:41) *
Ohman ich hab Halphans mit Hazel verwechselt. Naja zu spät

Hätte sich denn ein Hazel-Priester grundlegend anders verhalten als ein Halphas-Priester? Kenn ja bislang noch nicht so viele gespielte Priester und Religion war bislang in unseren Gruppen nie so das Thema... doch, hatte mal die kurze Bekanntschaft mit nem barbarischen Thyron-Priester machen dürfen - bis er einen Wurfspeer in den Rücken bekam und daran verreckt ist sad.gif smile.gif Also wegen mir kannste deine Texte editieren und Hazel mit Halphas (ohne N) ersetzen. Mir ist das egal - nur solltest du dich halt nur mit dir selbst geeinigt haben wink.gif

Geschrieben von: Barrel 04.12.2007 - 13:59

ja das hab ich schon..

mach nur meistens alles immer husch husch und dann passieren Fehler, weil ich sonst auch viel um die Ohren hab.

wink.gif

(auf jeden Fall ohne N)

Geschrieben von: Medivh 04.12.2007 - 17:00

Bitte bleib jetzt beim Hazel-Priester. Es gibt da schon nen gewissen Unterschied, der steckt jetzt auch eher in der Gruppe, da die Hazel-Priester für ihre Heilfertigkeiten bekannt sind. DIe anderen haben dafür Halbork und Hexe.


Ich denke, wir sollten Isnas Idee und Barrels Hinweis dahingehend aufgreifen, dass für jeden handelnden Charakter im Kampf die entsprechende ZE klein direkt zu Anfang des Postings eingetragen wird.
Werde das auch für den betreffenden Charakter selbst eintragen, da "kann" es ja vorkommen, dass es da Unterschiede gibt.

Speziell jetzt beim Zombie-Fall war für mich klar, dass sich der Ork und der Gladiator jeweils einen schnappen, die Hexe in Verteidigungsstellung geht und der Elf ballert. Der Alki hielt sich ohnehin zurück, zumal mir da auch die Werte fehlten. Aber okay, weiter gehts...

Geschrieben von: Barrel 04.12.2007 - 17:16

Jap in Ordnung Hazel.


Geschrieben von: Barrel 04.12.2007 - 18:03

Von mir aus kannst du Medivh, auch ruhig festlegen wer noch welche bzw wieviel Ze im vorraus spielen darf.

Ich denke eigentlich 2-3 Ze sollte Maximum sein. Was denkt ihr?

Geschrieben von: Isna-Inti 04.12.2007 - 18:14

So, nu ist Hug ist seiner ZE 5 angelangt - das dürfte die allgemeine ZE 6!! sein (wegen des Minimums von 1 ZE zum sich annähern der kämpfenden Einheiten aneinander). Drum könnte Hug von Tarsinaion "Unterstützung bekommen (wenn Katrina nicht doch in den Nahkampf gehen möchte, oder Skar bis dahin fertig sein könnte mit seinem Zombie). Meisterentscheid - Medivh?

Geschrieben von: Isna-Inti 04.12.2007 - 21:21

Barrel: Hier sind die http://www.imdacil.de/index.php?m=self&unter=regeln_regeln_erw_regeln&kid=107 von Imdacil.de.

Geschrieben von: Medivh 04.12.2007 - 21:56

ZITAT(Isna-Inti @ 04.12.2007 - 18:14) *
So, nu ist Hug ist seiner ZE 5 angelangt - das dürfte die allgemeine ZE 6!!

Richtig.

ZITAT
Drum könnte Hug von Tarsinaion "Unterstützung bekommen. Meisterentscheid - Medivh?

Nicht meine Sache. Deine 5. ZE ist rum, Katrina fliegt und versucht noch, Hug zu retten durch Forttragen (KK steht noch aus). Wenn du hinflitzen willst, tu es....

Geschrieben von: Isna-Inti 10.12.2007 - 20:04

Na, das kann ja heiter werden. Ich hab irgendwie meine Zweifel, ob Otus diese fortlaufenden VIP überlebt. sad.gif und wenn er das überlebt, dann könnte er evtl. mal was draus gelernt haben.

Geschrieben von: Barrel 10.12.2007 - 20:14

Hast du nen Schwarzhonig zum fressen? wie gut bist du wundenbehandeln??

Geschrieben von: Isna-Inti 10.12.2007 - 20:17

Ja, Schwarzhonig hat er, aber das hilft wenig bei 16!!! fortlaufenden VIP... Wunden behandeln? Da hat Otus ne 9...

Geschrieben von: Barrel 10.12.2007 - 20:26

Keine Angst.. wir retten dich schon.. #behaupt ich mal ganz frei biggrin.gif #

Geschrieben von: Isna-Inti 10.12.2007 - 20:33

Wenn die anderen uns nicht doch noch angreifen. Aber mal ganz rationell analysiert: Die Schützin alleine hat schon mindestens KK 24!!! Unglaublich... Ich hoffe mal auf einen guten Wurf vom Elfenbeiner... wink.gif

Geschrieben von: Barrel 10.12.2007 - 20:36

Naja mal sehen.. wieviele ze lebst du?

Geschrieben von: Isna-Inti 10.12.2007 - 20:41

Nun, rein rechnerisch hab ich noch 5 weitere ZE (also bis ZE6 vom Treffer), die ich überleben kann. Die dann folgende ZE überschreitet meine VIP - naja, mal abwarten. Aber wenn der Alchimist auch langsam mal nen Charakterbogen fertig hätte, dann könnte er sich auch mal beteiligen... biggrin.gif tongue.gif

Geschrieben von: Medivh 11.12.2007 - 15:27

ZITAT(Isna-Inti @ 11.12.2007 - 14:26) *
Vita hat ihr Langschwert fest umgriffen, sieht sich immer wieder in die ein oder andere Richtung um, spricht dann leise mit Stella (Gespräch per PN)


Spätestens bei solchen Momenten kursiert dann am Spieltisch die Gerüchteküche biggrin.gif "Die hecken was aus, der plant was gegen mich", Zettel fliegen durch die Gegend und manchmal landet sogar aus purer Provokation gegenüber dem anderen ein Zettel beim Master, auf dem nicht mehr draufsteht als "Ist noch Pizza da?"

biggrin.gif Jaja die Gerüchteküche um Spieleranimositäten am Spieltisch, wer kennt es nicht...

Geschrieben von: Isna-Inti 11.12.2007 - 15:42

Nein, keine Sorge... es geht nur um so Banalitäten wie die klassischen Frauenprobleme... Das will man(n) oder besser Frau doch nicht vor den Männern besprechen... wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 11.12.2007 - 22:23

Mann, ihr seid viel zu krass, kurz mit der frau telefoniert und noch was gefuttert, dann ein bier aufgemacht und schon sind wieder 8-10 untote da und 4 seiten adventure geschrieben (ok, 1 seite adventure und 3 signaturen^^)

Geschrieben von: rayden 11.12.2007 - 22:34

Wo gerade Skelette mit mehreren Wafen auf mich zugelaufen kommen, frag ich mich, welche "Kampf mit 2 Waffen"-Regeln gelten. Die aus dem Regelbuch (2 Waffen = 2mal angreifen pro ZE mit AW-Malus) oder die aus dem Tanaris-Buch (1mal angreifen pro ZE mit AW-Bonus)?

Geschrieben von: Medivh 11.12.2007 - 22:35

Die Sigs werden echt ein bisschen groß biggrin.gif
Aber für die Dauer der Winterkampagne wirds wohl gehen; es genügt ja, wenn jeder seine relevanten Kampfwerte (VIP, KAP, BKAP, AW, VW, HKW) aufnimmt. So Werte wie Naturbeobachtung, PG, Handeln etc. brauche ich zumindest mal nicht, die schau ich ggf. in den Daten nach.

Nachtrag: Die aus Tanaris ersetzen die Regeln aus dem Regelwerk; die Tanaris-Regeln sind also gültig. Don't worry .. die haben zwar zwei Waffen, aber nur einen AW. Wäre etwas mörderisch, euch gleich solche Biester auf den Hals zu hetzen.

Geschrieben von: Barrel 11.12.2007 - 22:55

Man sollte mal gucken ob man wenigstens den Würfelmeister kleiner machen könnte.

Ausserdem könnte man Characterwerte ins Profil selbst (linkeseitePosts einbauen)

Mich störts eigentlich garnicht.. gut bei Iljard ist es einwenig krass biggrin.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 11.12.2007 - 23:10

Kleine Prognose: Ich glaub, ich bekomm bei Vita echte KAP-Probleme... *seufz* - wird ein richtig harter Kampf...

Geschrieben von: Barrel 11.12.2007 - 23:11

dreck

Geschrieben von: azzki<k3r 12.12.2007 - 00:20

Wenn mein Prolo jetzt fertig ist (kein Kampf abbrechen) dann komm ich zu dir Isna, Amazonenstrahlung ist stärker als Tschernobyl wink.gif bis gleich

Geschrieben von: Isna-Inti 12.12.2007 - 01:19

So, ich geh nu mal off... viel Spaß noch... vielleicht kann ja der Heiler noch was für sie machen... irgendwie muss der Immunitätsfaktor ja mal steigen...

Geschrieben von: azzki<k3r 12.12.2007 - 01:26

das bekommen wir schon hin, ohne IF, denn wer weiss, ob der zarganza dabeihat... wir bauen auf jeden ne gute gruft auf, gute nacht dir und auch den zombies...

Geschrieben von: azzki<k3r 12.12.2007 - 01:48

geht noch was? ich bin angefixt!!! brauch stoff!!



Na, wo bleibt denn der Alex, dass wir die Gebleichten dezimieren können...

Geschrieben von: Isna-Inti 12.12.2007 - 20:07

... wusch... schon sind wir da...

Wie wird das denn mit der Wiederbelebung gemacht? Wieviel VIP und KAP hat ein wiederbelebter Körper denn? Und wie fühlt man sich, wenn man grad tot war und wiederbelebt wurde?

Geschrieben von: Medivh 12.12.2007 - 20:13

Regelwerk, S. 29 (in Verbindung mit Kräuter-Verzeichnis des Heilers)... bis die ST-Proben geschafft sind brauchste dir mal um VIP und KAP keine Gedanken zu machen biggrin.gif
Durch den Heiler erweckt erheben sich Tote mit Anfangs-VIP (Stufe 1/1) und für dich belanglosen 5 MKP und 50 ZAP

Geschrieben von: azzki<k3r 12.12.2007 - 22:47

vollgas!!

Geschrieben von: azzki<k3r 13.12.2007 - 01:24

also, gute nacht denn, ich überlebe noch bei bewusstsein 1 ZE, max. 2... die riposte war fürn arsch! egal, also morgen weiter...

kann man eig was machen, dass es mich nicht nach jedem mal diceroller auf seite 5 des aktuellen abenteuers wirft? das ist saustressig...

Geschrieben von: Isna-Inti 13.12.2007 - 01:26

Dieses Problem hat a) jeder, leider... und cool.gif ist es bekannt, wurde shcon besprochen, kann aber nicht behoben werden... scheinbar...

Geschrieben von: Medivh 13.12.2007 - 01:26

Überleben ist relativ; bei Bewusstsein bleiben trifft es eher.
Mal schauen, was Manchester bis ZE 4 so treibt, vielleicht rettet der dir den Hintern, ansonsten bleibts wohl an Ludwig hängen, weil Elina noch mit Stellas Zombie beschäftigt ist. Noch...

Geschrieben von: azzki<k3r 13.12.2007 - 02:21

nja, die vip laufen dann trotzdem weiter runter... ewig geht das nicht wink.gif ich bash den auf jeden jetzt noch zusammen, dann kann ich chillen

Geschrieben von: Barrel 13.12.2007 - 11:33

Hier was haste genau auffe Mütze bekommen? war das ne 29? Wieviel fortlaufende haste denn?

Geschrieben von: azzki<k3r 18.12.2007 - 20:30

also, ich bin wieder da, aber scheissekrank. hab grippe, und flack mit 39,5° zuhasue. der husten gibt meinem kopf den rest. also falls ich irgendeinen scheiss schreib oder was nicht check, der isna steht mit mir in skype kontakt und der martin auch mal immer so - 1mal die woche.

Geschrieben von: Isna-Inti 18.12.2007 - 20:51

Am Wochenende noch nen halben Tausender versoffen und dann direkt krank... hmm... wink.gif

Gute Besserung, wenn das all zu... sagen wir mal untypisch für dich wird, dann wird Medivh als Schiedsrichter sicher intervenieren...

Geschrieben von: Barrel 18.12.2007 - 21:18

Krank? shit.

Das nennt man doch Kater dachte ich smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 18.12.2007 - 21:27

lag ja nicht an der menge, der stoff in saalbach ist etwas teuerer... und wir hatten special-sprit. kater ist schon lang vorbei. barrel kennt mich, der weiss, dass ich spätestens am 2. tag danach fit bin.

 

Geschrieben von: Barrel 18.12.2007 - 22:32



Sehr hart die fotos. Kurier dich mal gescheid aus..

Geschrieben von: azzki<k3r 19.12.2007 - 22:27

Ja, das ist auch das übelste, das ich auffahren kann, aber um es mal begreiflich zu machen, was da los war und warum es etwas ins geld ging. ich war ja sonntag abend wieder relativ fit, aber ab montag hats mich dann runtergehaun. ich glaub, das ich morgen wieder am damm bin.

Ah, und übrigens, ich wünsch allen schonmal frohe Weihnachten, das wird die nächsten tage ja untergehn. weihnachtsfeiern und so, wünsch euch schon mal gute räusche und kuschlige abende beim familiengründen wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 22.12.2007 - 17:37

Könnte man so einen Bullshit wie eselschlächter im Zwergenhammer weglassen? Wer es bis jetzt nicht gecheckt hat, was da ablief, soll sich alles nochmal durchlesen, auch die Masterposts. Und knapp 200TG für die Sedierung von nem simplen Pony ausgeben, dafür, dass es nachher einfach absäuft. Mal überlegen, es sind harte zeiten, und was erfordern die? Ich glaube niemandem von Euch, dass ihr Euch in einer lebensbedrohlichen Situation so übertrieben caritativ geben würdet.

Geschrieben von: Barrel 22.12.2007 - 17:56

Die Sache ist gelaufen. (im wahrsten Sinne)

Reg dich ab.

Geschrieben von: Isna-Inti 22.12.2007 - 20:41

*gähn* - mehr sag ich zu diesem Gejammere nicht...

PS: THAT's roleplaying... it's not real, it's just fantasy... *kopfschüttel*

Geschrieben von: azzki<k3r 23.12.2007 - 08:40

Mann, stellt Euch doch nicht blöde. das ist ja alles was ich will, dass da Ruhe ist. Wie gesagt, ist gelaufen. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil, sagt man...

Geschrieben von: azzki<k3r 29.12.2007 - 08:35

ich frag mich grade, wie geil es eigentlich wäre, wenn mal ein nackter flitzer bei propheticvison.de (ich bin im übrigen der ansicht, dass sowas verboten gehört - scheiss sekten!!) über die bühne laufen würde. wenn das nicht bald einer macht, muss ich das wohl mit nem urlaub verbinden ;D
wie kann das was gutes sein, wenn mich jesusTV krankmacht? heisst jesusTV jesus transvestit? fragen über fragen in besoffenem zustand.

Geschrieben von: Isna-Inti 29.12.2007 - 19:17

Genau blink.gif

Vor allem frag ich mich 2 Dinge: Wieso ist jemand morgens um 08:35 zu solchen Gedankensprüngen fähig? Und wieso schreibst du das in diesen Bereich? *kopfschüttel* deine Kopfschmerzen möchte ich nicht haben... und deine Leber auch nicht...

have fun

Geschrieben von: Medivh 30.12.2007 - 02:36

ich hingegen bin schwer froh, dass die Leber in irgendeiner Art und Weise vererblich ist...
heute zumindest hab ich anscheinend die meines Vaters geerbt. Final Table gewonnen, aber besser nix im RPG-Bereich als Master schreiben biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 30.12.2007 - 17:04

grats, hoffe, es hat gut abgeworfen... Aber nicht vergessen: Glückspiel kann Sie süchtig machen. Hilfe und mögliche Therapieformen können sie bei Ihrem Arzt erfragen wink.gif

und zum thema kopfschmerz: meiner leber gehts gut und ich bin nie so weg, das ich mich nicht mehr geisteswissenschaftlich betätigen kann. ich bin die nächste evolutionsstufe des menschen...

Geschrieben von: Isna-Inti 30.12.2007 - 18:59

Offtopic:
Gibt's hier denn wirklich nichts Interessantes über die Winterkampagne zu schreiben, dass wir uns HIER über Saufen und Philosophieren unterhalten müssen?

Ontopic:
Ich kann ab 02.01. wieder regelmäßig posten. Wäre schön, wenn du, Medivh, mir mal einen kurzen Abriss geben könntest - weil da ja schon ne Menge gewürfelt und geschrieben wurde...

Geschrieben von: azzki<k3r 30.12.2007 - 22:20

Ich glaube, es ist genügend webspace da, dass man zwischendurch auch was anderes schreiben kann. btw: du steigst drauf ein, förderst also die diskussion. sonst wäre es nur eine mitteilung gewesen. stell dir einfach vor, meine posts wären ne fette frau: einfach nicht hinsehn. dass sie dich stören, tut mir leid, aber ich hab das mein leben lang an den rpg-abenden geliebt, zu zocken, zu spachteln und auch so zu reden. gibt dem ganzen eine freundschaftliche note und man lernt den menschen, der hinter den charaktern steckt, auch kennen.

Geschrieben von: Iljardas 31.12.2007 - 09:58

Also für's Abenteuer hat's nix, aber was dagegen hat's auch nix wink.gif

Da ich auch grad erst heimgekommen bin, kann ich das "Dumm-Gebabbel" von Lukas nur zu gut verstehen laugh.gif

In diesem Sinne net aufregen!

Ich geh dann mal an meinem Kopfkissen horchen ...

Geschrieben von: azzki<k3r 31.12.2007 - 16:40

Guten Rutsch an Alle! haut rein! ich bin jetzt unterwegs wink.gif

Und nu, hoffe, das alle gut reingerutscht sind, entweder ins Jahr oder die richtigen Personen...
und freu mich, dass es heute wieder weitergegangen ist. rock on!

Geschrieben von: azzki<k3r 04.01.2008 - 17:50

also ich glaube auch, dass solo immer geht. kannst ja auch nen masterangriff haben, wenn du noch verkackter erststüfler bist und alles andre als ein master. ist nur, wie gut/glücklich der geführt ist und dementsprechend verteidigt werden muss. *erbsenzähl*

Geschrieben von: Medivh 04.01.2008 - 18:58

Tut mir leid, die Regeln sind dahingehend eindeutig.
Im Regelwerk selbst ist dies sehr versteckt:

ZITAT(RW S. 53)
"Wenn sich zwei Kämpfende..."


In den Errata im Tanaris werden die Autoren schon deutlicher:

ZITAT(TAN S.180)
"...nur für den Kampf zwischen zwei Personen; kämpfen mehrere zusammen gegen einen Gegner, entfällt die Regel."


Solo/Block also nur im tatsächlichen Zweikampf...
... aber mal ein guter Aufhänger für extrem kampfbegabte Charakterklassen (wie Assassinen? Schwertmeister?), dass sie diese Regel ignorieren dürfen?

Geschrieben von: Isna-Inti 04.01.2008 - 19:03

Das ist genau das, was ich meinte... aber mir glaubt ja keiner... sad.gifsmile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 04.01.2008 - 21:15

Nunja, was man natürlich auch berücksichten muss, wenn 1er alleine gegen 2 kämpft und wird von vorne und hinten angegriffen, muss er schon verdammt gut sein, um einen Angriff von dem hinteren auch Blocken kann und nicht nur ablenken. Wenn jetzt allerdings, wie in dieser Situation der Feind derjenigewelcher ist, der von 2 Seiten angegriffen wird, müsste er schon einen Solo haben, weil er ja nicht gegen 2 kämpft. oder seh ich das falsch?

Geschrieben von: rayden 05.01.2008 - 01:42

Aber rein logisch gesehen, wenn im angegebenen Beispiel Elina einen Solo-AW gegen das Skelett landet, könnte das Skelett, auch ohne gelungenen Block-VW doch immer noch den anderen Gegner - in dem Fall Manchaster - im Nahkampf angreifen, dem kein Solo-AW gelungen ist.

Und andersrum könnte das Skelett bei einem (möglichen) Solo-AW seinerseits Elina nicht soweit zurückdrängen, dass sie keinen Angriff mehr hat, ohne gleichzeitig seine Deckung gegenüber Manchaster zu vernachlässigen.

In beiden Fällen hat also die Ausnahme im Regelwerk, die Solo-/Block-Regel für Gefechte mit mehr als zwei Kombattanten auszuhebeln, durchaus ihren Sinn.

Geschrieben von: azzki<k3r 05.01.2008 - 09:14

Aber das ist ja eben die Frage, ob es sich so verhält. Den Master gibt es ja auch. Und der Solo ist halt so ein "Fast-Master" auf den man halt besser reagieren (würfeln) muss, als normal.

rayden schrieb:
Aber rein logisch gesehen, wenn im angegebenen Beispiel Elina einen Solo-AW gegen das Skelett landet, könnte das Skelett, auch ohne gelungenen Block-VW doch immer noch den anderen Gegner - in dem Fall Manchaster - im Nahkampf angreifen, dem kein Solo-AW gelungen ist.

Wenn es verteidigt hat, dann ja. Ansonsten halt knick-knack beim Knochengsicht.

Geschrieben von: Iljardas 05.01.2008 - 15:35

Also mit Verlaub: Soweit zur Realitätsnähe. Im Regelwerk wird beschrieben, dass der Solo-Angriff die Fähigkeit ist den Gegner mit seinen Schlägen in die Defensive zu drängen und dadurch einen zweiten Angriff starten zu dürfen. Wenn man die Fähigkeit dem zahlenmäßg unterlegenen schon abspricht (ich will doch aber meinen, dass zum Beispiel ein Akkordschlachter gegen drei kleine Straßenräuber sehr wohl in der Lage ist jemanden vor sich herzutreiben) dann wäre es doch etwas seltsam warum man den zahlenmäßig überlegen die Fähigkeit ebenso verwehrt. Kann man nicht jemanden leichter vor sich hertreiben bzw. in die Defensive drängen, wenn dieser gegen zwei oder drei Angreifer auf einmal verteidigen muss.

Das kann mir ja mal jetzt irgendein Gelehrter erläutern! mad.gif

Geschrieben von: Medivh 05.01.2008 - 15:51

ZITAT(Iljardas @ 05.01.2008 - 15:35) *
Im Regelwerk wird beschrieben, dass der Solo-Angriff die Fähigkeit ist den Gegner mit seinen Schlägen in die Defensive zu drängen und dadurch einen zweiten Angriff starten zu dürfen. (...) (ich will doch aber meinen, dass zum Beispiel ein Akkordschlachter gegen drei kleine Straßenräuber sehr wohl in der Lage ist jemanden vor sich herzutreiben)

Denke, dass ist prima durch die optionale Kampfregel mit dem Rundumschlag abgedeckt.

Wir haben vorher auch nie großartig auf Solo/Block im Kampf gegen mehrere geachtet, sondern einfach verwendet. Hat nie gestört und hat das Kampfgleichgewicht auch nie gekippt.
Würde nur gern festhalten, dass ich die Kampagne derzeit lieber mit den aktuell offiziellen Regeln spielen würde. Wir können uns gern über eine Umgestaltung oder Ausarbeitung der Solo/Block-Regeln unterhalten und da etwas in die Wege leiten, aber bis wir da auf einen Nenner kommen verwenden wir die offiziellen Regeln.

Ich persönlich denke, die Verwendung von Solo/Block im Kampf einer gegen mehrere sollte irgendwie von der verwendeten Waffengattung abhängig gemacht werden. Wildes Gefuchtel mit einem Langdolch mag zwar ablenkend sein, beeindruckt einen erfahrenen Kämpfer aber augenscheinlich eher wenig. Zumindest, so lange der Fuchtelnde kein tödlicher Assassine oder Kopfgeldjäger oder etwas in der Richtung ist, der weiß, was man mit einer SW alles anstellen kann und nicht jemand, der nur notgedrungen eine SW verwendet, weil er zu sonst nichts in der Lage ist (hallo Zak).

Das mal nur als Gedanke am Rande.

Geschrieben von: azzki<k3r 05.01.2008 - 16:50

K, aber dann mal festgehalten... Man will ja nur am Geschehen feilen, auf dass es immer besser werde *fg*

kannst ja auch parallel draussen nen poll aufmachen

Geschrieben von: Isna-Inti 05.01.2008 - 23:33

Ist nicht der Vorteil, mit 2 Kämpfern auf einen zu gehen, schon Vorteil genug? Dadurch, dass man auch mal auf der anderen Seite des Kampfes stehen kann, gleicht sich das doch aus. Jetzt im aktuellen Fall sind zwar die SCs in der Überzahl, aber das hatten wir auch schon anderesrum, dass 2 Monster auf einen SC gegangen sind. Und was, wenn dann beide Gegner die Chance auf Soli haben? Das kann auch sehr schnell echt tödlich ausgehen. Ist RdW nicht schon gefährlich genug? Und wir spielen ja was die allgemeine Positionierung der Charaktere zu den Gegnern angeht kein Tabletop, wo man mittels Hexfeldern exakte Winkel bzgl. Zurückdrängen oder Einkesseln spielt. Ist ja doch dann nur ein Stift & Zettel Rollenspiel... Man könnte überlegen, ob man natürlich willentlich angibt, dass man versucht, den Gegner in die Enge, die Defensive drängen möchte à la "Wir umkreisen ihn und greifen von unterschiedlichen Seiten an." oder "wir greifen frontal an und hämmern auf ihn ein, auf dass er nicht zum Zug kommt" (was dann natürlich immer noch vom Würfelglück - sprich der Gunst des Diceroller abhängig ist...

However, das wird schon... Jeder momentane Vorteil, der sein könnte, kann irgendwann auch brutal gegen einen verwendet werden. *schulterzuck*

Geschrieben von: Barrel 06.01.2008 - 14:20

So Leute bin auch wieder am Start.. Frohes neues Jahr zusammen!
Sorry wegen meiner Abwesenheit..

Geschrieben von: azzki<k3r 06.01.2008 - 15:44

ZITAT(Isna-Inti @ 05.01.2008 - 23:33) *
Ist nicht der Vorteil, mit 2 Kämpfern auf einen zu gehen, schon Vorteil genug? Dadurch, dass man auch mal auf der anderen Seite des Kampfes stehen kann, gleicht sich das doch aus. Jetzt im aktuellen Fall sind zwar die SCs in der Überzahl, aber das hatten wir auch schon anderesrum, dass 2 Monster auf einen SC gegangen sind. Und was, wenn dann beide Gegner die Chance auf Soli haben? Das kann auch sehr schnell echt tödlich ausgehen. Ist RdW nicht schon gefährlich genug? Und wir spielen ja was die allgemeine Positionierung der Charaktere zu den Gegnern angeht kein Tabletop, wo man mittels Hexfeldern exakte Winkel bzgl. Zurückdrängen oder Einkesseln spielt. Ist ja doch dann nur ein Stift & Zettel Rollenspiel... Man könnte überlegen, ob man natürlich willentlich angibt, dass man versucht, den Gegner in die Enge, die Defensive drängen möchte à la "Wir umkreisen ihn und greifen von unterschiedlichen Seiten an." oder "wir greifen frontal an und hämmern auf ihn ein, auf dass er nicht zum Zug kommt" (was dann natürlich immer noch vom Würfelglück - sprich der Gunst des Diceroller abhängig ist...

However, das wird schon... Jeder momentane Vorteil, der sein könnte, kann irgendwann auch brutal gegen einen verwendet werden. *schulterzuck*


Ja, das ist aber auch ganz klar, dass es tödlich ausgehen kann. Und auch, dass es mal nachteilig sein kann. Aber auch hier wieder der Verweis auf den Masterangriff. Was macht man wohl, wenn man von 2 Gegnern angegriffen wird und beide haben nen Master? Gibt ganz klar aufs Maul. Man kann ja immer noch fliehen (also vorher, als Alternative zum Kampf). Aber so ists halt nunmal. Mal hat man Glück wie Sau, und das nächste Mal füllt man einen neuen Erststüfler aus.
Es ist doch grade deswegen geiler, weil schwerer. Ist ja auch ein Rollenspiel für Fortgeschrittene. (http://de.wikipedia.org/wiki/Ruf_des_Warlock)
Und was heisst da nur?`Der Unterschied zwischen einem guten RPG und einem Tabletop ist in der Disziplin halt, dass man es sich vorstellt, aber nicht, dass es deswegen unrealistischer oder generell anders ablaufen würde.

@Fass: im Forum oder geistig abwesend?^^

Geschrieben von: Barrel 06.01.2008 - 16:23

Im Fourm ^^

Geistig abwesend bin ich doch immer.

Geschrieben von: azzki<k3r 08.01.2008 - 02:23

HEy, weil ihr grade alle Urlaub macht anscheinend wink.gif

Wollt ihr mit mir http://www.fewotraum.de/624.htm hinfahren? biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 08.01.2008 - 12:17

Oberloooooll

Bin dabei ^^

Geschrieben von: azzki<k3r 10.01.2008 - 20:04

Mann, Monti, stirb halt endlich wink.gif

aber bring Dich in Sicherheit. (ich würde die Stallungen empfehlen wink.gif)

Geschrieben von: Medivh 10.01.2008 - 20:06

... ach du meinst, wo zwei Panzerzwerge davorstehen und für den Ork wahrscheinlich nett beiseite treten? biggrin.gif Das will ich sehen
stress.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 10.01.2008 - 20:11

Naja, wenn der blutende Lappen von einem Ork dahingeschleift wird von helfenden Kämpfern, dann könnte das schon was helfen. Zur not sagt man, der ist tot und es wird ein bettvorleger aus dem Fell gemacht.^^ Florkati

Geschrieben von: Barrel 10.01.2008 - 20:19

sorry falls das mit meinen fortlaufenden nicht 100% stimmt,
ich hab den Überblick verloren und möglicherweise sowieso zu viel abgezogen.

Danke für Ihr Veständniss
Hochachtungsvoll.

Hug wink.gif

Geschrieben von: Barrel 10.01.2008 - 20:24

Katarina rettet mir schon wieder den Arsch biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 11.01.2008 - 11:11

ZITAT(Barrel @ 10.01.2008 - 20:24) *
Katarina rettet mir schon wieder den Arsch biggrin.gif

Immer wieder gerne. laugh.gif

Geschrieben von: Barrel 11.01.2008 - 17:30

Sau praktisch.. werd mich revanchieren..

Geschrieben von: Isna-Inti 13.01.2008 - 20:08

Ich frag mich grade, ob Ludwig sein Pony auch wiederbeleben kann... weil das ja abgemurkst wurde von den sch*** Flammenknochen... *grml*

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2008 - 22:59

Du bist schon ein bisschen ponyfixiert, oder?

Geschrieben von: Iljardas 15.01.2008 - 00:37

laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Ist das einzige, dass ich an dieser Stelle sagen möchte...

Geschrieben von: Medivh 16.01.2008 - 20:32

Ich warte mal noch ein wenig auf Meldung anderer Spieler, bevor ich weitermache und Punkte verteile.
Bitte um Verständnis.

Geschrieben von: Barrel 16.01.2008 - 21:10

Punkte kann man trotzdem schon verteilen smile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 17.01.2008 - 14:06

ZITAT(Barrel @ 17.01.2008 - 11:04) *
Prima Katarina bekommt zum freudigen Wiedersehen eine feste Umarmung von Hug, sobald sie Gelandet ist.
"Hug ist froh seine Freunde lebendig zu sehen.." teilt er warmen Herzens mit.



Das sieht langsam so aus, als ob da bald ein Viertelork ankommt;)

Geschrieben von: Barrel 17.01.2008 - 15:13

Und zwar ein fliegender Yöa

Geschrieben von: azzki<k3r 17.01.2008 - 15:37

Sollte man sowas nicht mal ausspielen? Geburt eines echt bitteren Doppelcharakters? Der während Kriegszeiten aufwächst und ends die harte Sau wird? (und ein bisserl durchgeschossen, ob dem Vater^^)

Mann, da gäb es saukrasse Möglichkeiten, ein Soloabenteuer aus der Sicht eines tanarischen Kindes:

Die Abenteuer des jungen Mo-La-Dah wink.gif

Geschrieben von: Barrel 17.01.2008 - 20:31

ä naja.

ich glaub würfeln ist doch besser.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2008 - 02:11

Ne Jungs, lasst mal stecken. Ich hab da momentan eine Amazone die einen Halbelfensäugling hat, das reicht voll und ganz.

Geschrieben von: Isna-Inti 22.01.2008 - 23:49

Sag mal MEdivh, was mir so auffällt beim Übertragen meiner Werte in einen anderen Charakterbogen:

VITA kann überhaupt keine Kampfpatzer machen mit ihrem Langschwert und Kettenhemd... Beachte das bitte bei folgenden Kämpfen... wink.gif Ist mir grad uach erst wieder aufgefallen.

Geschrieben von: Medivh 23.01.2008 - 14:47

Wieso soll ich daran denken? biggrin.gif Gibt da ne ganz einfache (ungeschriebene) Regel dazu:
An ihre Vorteile müssen die Spieler denken, an ihre Nachteile darf der Master denken.
Ich werde Skar auch nicht sagen, dass er sich vom TT-Ergebnis 1W4 abziehen darf...

Geschrieben von: Isna-Inti 23.01.2008 - 23:13

Du... ich sag ja schon gar nichts mehr... zu gar niemandem... zumindest versuch ich das... mea maxima culpa... das mit dem Trank war nun wirklich nicht heimtückisch vorausgeplant von mir. Ist nur Unachtsamkeit gewesen... sei's drum... wacko.gif

Geschrieben von: Iljardas 23.01.2008 - 23:18

@Medivh Das weiß man aber auch als Spieler ... und im Gegenzug werden wir uns hüten unsere Nachteile dir zu sagen, wenn es dir net auffällt laugh.gif wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 23.01.2008 - 23:34

jo, is ja kein Stress, aber ich hab heute halt das ganze Ding nochmal durchgeackert und das dann endeckt. Du hast ausserdem keine Gurte für Deine Waffen notiert, sondern nur neben den Waffen angegeben.

Geschrieben von: Isna-Inti 24.01.2008 - 00:07

Ganz einfach weil ich von diesem "Objekt" - als selbständigen Gegenstand - nicht wusste. Hatte mich aber Medivh schon zu Beginn der Kampagne - im November oder so - drauf angesprochen. Und der Zusatz "auf den Rücken geschnallt" sollte meine Intention ja schon implezieren. Das das nu ein paar Gulden und ein paar Gramm Tragegewicht beanspruchen, wird niemanden nu nochmal die Zeit zurückdrehen lassen...

have fun...

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2008 - 00:19

Das ist Aufgabe des Masters, wobei wir unterm 'barrel' immer gespielt haben, was nicht gelistet ist, gibts nicht. Und Du hast noch nie in ein Regelwerk reingeschaut? Das ist krass.

Geschrieben von: Isna-Inti 24.01.2008 - 01:24

*gähn*... azz... fang nicht wieder an...

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2008 - 02:38

Womit anfangen? Du hast geschrieben, Du hast nicht gewusst, dass es diese Gegenstände separat gibt. Soll ich Dich ernst nehmen oder nicht? Die stehen nämlich definitiv in JEDEM Basar drin. Sogar in verzierten Versionen. Mein post war alles, aber nicht angriffslustig, deswegen habe ich noch erklärt, dass das bei uns immer strikt gehandhabt wurde unter der fuchtel von Barrel/Montaron (btw, sowohl auch wenn Ratu oder Zaggromurgi gemastert haben).

Und hey, es passiert, wie es passiert. Also sei bitte etwas kritikfähiger und beschwere Dich dann nicht, wenn du in einer Ausrüstungsliste 3 massive Fehler hast. Passiert, war bei mir auch nicht anders, aber ich freu mich, wenn mich da jemand aufmerksam gemacht hätte und ichs nicht erst nach 30 Seiten Abenteuer gecheckt hätte.

Eigentlich sogar noch einen, denn den Langdolch darfst Du nicht verwenden. Und das ist halt keine Wurfwaffe.

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2008 - 08:10

Grundsätzlich muss ich Lukas aber recht geben. Ich glaub es wäre da einfach geschickt, wenn du dich falls noch net geschehen einfach bei Imdacil anmeldest und dort in den Auszügen und Zauberverzeichnissen schmöckerst. Aussagen wie dein Waldelf hat keine nützlichen Zauber und ich kenn ja die Basarliste net, sind net gerade ne gute Grundlage bei Diskussionen zum Spiel. Wir wollen ja auf einer Ebene reden und da bilden die geschriebenen Dinge die Grundlage und Alex's Auslegung dann das Ergebnis.

Geschrieben von: Medivh 24.01.2008 - 19:01

Ruhig Blut.
Grundsätzlich gilt natürlich, dass die offizielle Ausrüstungsliste verwendet wird und wie im Vorfeld bzw. nach deren Abschluss erwähnt auch die erweiterte Basarliste/Waffenliste, die seit geraumer Zeit auf imdacil verfügbar ist.
Ebenfalls gilt grundsätzlich, dass jeder, der keinen entsprechenden Waffengurt oder eine vergleichbare Vorrichtung erworben hat, das Ding in der Hand stets bei sich trägt. Das ist meine Auslegung.
Alles, was notiert ist, aber weder Gewichts- noch Preisangaben hatte, kann ja noch kurz nachgefragt werden. Ich habe mir absichtlich nicht jede einzelne Ausrüstungsliste vorgenommen, da ich bei erwachsenen und erfahrenen Zockern davon ausgehe, dass jeder selbst in der Lage ist, das korrekt zu handhaben. Fragen hingegen, wie viel z.B. die Pfeile nun wiegen etc. beantworte ich natürlich gerne gemäß den mir vorliegenden Daten.

Was beispielsweise den Langdolch von Vita angeht dachte ich mir "jep, kann sie nicht benutzen. Will sie ihn mal verwenden, wirst du drauf hinweisen. Aber bevor du losschießt, gehste einfach mal davon aus, dass sie das Ding gar nicht benutzen will sondern vll. für den Fall mitnimmt, dass jemand während eines Kampfes die Waffe verliert oder vergleichbares und schnell Ersatz braucht." Mitnehmen ist ihrer Charakterklasse ja nicht verboten, schnell an jemanden weiterreichen liegt im Bereich des logischen etc.

Nachträgliches Einkaufen "ei dann hab ich das halt noch dabei, wenn ich das brauch" sehe ich allerdings sehr ungern. Das hab ich aber mit den Betreffenden schonmal geklärt, beispielsweise im Zusammenhang mit mehr Pfeilen (wegen veränderter Gewichte) oder Rüstungsteilen/Helmen.

Geschrieben von: Isna-Inti 24.01.2008 - 19:31

Also, auf den Claymore-Gürtel (so heisst der, oder?) hatte mich Medivh schon zu Beginn der Kampagne hingewiesen, und wenn es zu körperlichen Einschränkungen gekommen wäre (ob des anscheinenden Fehlens), dann hätte er mir das sicher mittels motorischer Aufschläge kenntlich gemacht. Aber da es niemals zu solchen Einschränkungen gekommen ist, werd ich das nu nachtragen (und wenn Medivh das nicht mehr wünscht - obwohl ja mit dem Ausdruck "auf dem Rücken getragen" eindeutig die Funktion dieses mir leider damals unbekannten Gürtels beschrieben wird - dann werd ich auch damit klarkommen müssen... Medivh hat da nen recht guten objektiven Sinn für, schätze ich...)

Was den Langdolch angeht, so hat Medivh in der Tat Recht: Vita hat ihn dabei, weil sie ihn - rein physisch - dabei haben kann. Und über den Gebrauch dieser Waffe, so werd ich schon nen triftigen Grund für äußern, sollte es jemals dazu kommen (z.B. wenn mir der Zweihänder abhanden käme und ich mich auf die Suche danach machen müsste - besser dann mit nem Dolch bewaffnet, als unbewaffnet auf den Dieb losgehen... oder ggf. wenn ich es nicht mehr finden könnte - als Suizidwaffe... ach, es gibt so viele potentiell logische Möglichkeiten... fragt mich doch einfach - IT oder OT).

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2008 - 20:37

Naja, ich dachte bis jetzt immer, Hazel hat was dagegen, dass was andres als der ZH verwendet wird...

aber den langdolch hab ich ja bewusst unten in addition angebracht mit einem 'eigentlich' versehen. (Was macht man eig. wenn die amazone selbstmord begangen hat und dann wiederbelebt wird? Die ist ja erstmal immer noch total dizzy ob der krassen erfahrungen, die sie auf der anderen seite gemacht hat, und die 48 std sind dann vorbei... oder kommt dann hazel persönlich und zermatscht die amazone?)

Schau halt, dass Du möglichst bald dir so ein teil zulegst, denn so ein schwert ist schon ne krasse belastung, also darfst Du mal dem Medivh supradankbar sein, dass er dir nicht 200KAP pro Tag pro forma abzieht. Ich weiss nicht, warst du beim Bund? ich kann das in etwa nachvollziehen mit fettem Gepäck und ner schweren Waffe in der hand. Das pack ich nicht lang, weil der Arm taub wird.
Und wie Du schon sagst, nur der Logik halber.

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2008 - 20:43

Denk der Querverweis von Lukas ist ja auch net böswillig, aber wenn man vorher einen Blick in die Sachen/Dateien im Internet wirft, klären sich einige Dinge wie von selbst...

Noch eine Frage am Rande: Ihr wollt mir aber nicht erklären, dass ihr die Amazonen als halbe Glaubenskämpfer für Hazel anseht oder? Also meiner Ansicht nach sind die vom Glauben her frei - naja Thongmor werden sie halt net wählen ...

Geschrieben von: Medivh 24.01.2008 - 21:04

Da braucht Hazel nichts dagegen zu haben wegen des Zweihänders, da hat das Regelwerk schlicht etwas dagegen. Andere Waffen als das magische Langschwert sind der Amazone schlicht und ergreifend nicht erlaubt, wenn sie nicht gerade ein DC ist, bei dem die Einschränkung aufgehoben werden kann (was ich persönlich allerdings nicht machen würde. Möglicherweise eine andere Waffe mit den gleichen/vergleichbaren Eigenschaften, aber mit der gleichen Einschränkung).

Zur Glaubensfrage:
Ich bin der Ansicht, dass eine Amazone nicht als Glaubenskämpferin betrachtet werden muss. Sie rennt also nicht Priester-like durch die Gegend, verkündet das Wort Gottes und zieht Schäfchen auf die eigene Weide.
Die Amazone überzeugt durch ihre Taten, nicht (ausschließlich) durch ihre Worte, in meinen Augen. Für Hazel-Zugehörigkeit spricht, dass die Amazonen in ihren Wanderschaftsjahren alle zwischen ausstrahlungsstark und bildhübsch schwanken, für eine religiöse Vereinigung könnte die klösterliche Ausbildung neben dem Begriff "Orden" sprechen (wobei der Ordensbegriff nicht ausschlaggebend ist).
Wir haben nie eine andere als hazelgläubige Amazone gespielt, dennoch sehe ich dabei keine ausschlaggebende Regelvorschrift, so dass gern jeder dahingehend religiös frei sein kann.

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2008 - 21:34

hehe, jo, das ist gut. so würde ichs auch sehen und in meinem fall müsste hazel eh erst bei lord cäsar vorbei wink.gif

Geschrieben von: rayden 25.01.2008 - 01:51

So, dann geb ich auch noch meinen Senf zu der Amazonen-Glaubenskämpfer Diskussion dazu wink.gif

Im "Tanaris" Quellenbuch wird nämlich die Amazonengemeinschaft im Abschnitt über Camor & Ringar kurz erwähnt. Danach bilden die Amazonen tatsächlich eine Glaubensgemeinschaft, die die Göttin Ravana anbetet, und von ihr auch ihre magische Rüstung und Zweihänder empfangen. Na jedenfalls wird besagte Ravana doch recht deutlich mit Hazel gleichgesetzt.
Das macht die Amazonen zwar nicht zu Glaubenskämpfern, sie können nämlich ihre religiöse Überzeugung gut für sich behalten und haben kein gesteigertes Interesse, den Rest der Welt zu bekehren, ABER nichtsdestotrotz bleiben sie hazelgläubig. In welcher Ausprägung bleibt ja jedem Spieler selbst überlassen, von "fanatisch" bis "liberal" ist da sicher alles drin. Aber eine offen andersgläubige Amazone geht meiner Meinung nach nicht.

Für Elfenbeinkämpfer mit Tarnidentität Amazone gilt das natürlich nicht, immerhin ist Lord Cäsar sicher sehr daran interessiert was im Kloster von Chorazon so abgeht biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.01.2008 - 04:03

ZITAT(rayden @ 25.01.2008 - 01:51) *
So, dann geb ich auch noch meinen Senf zu der Amazonen-Glaubenskämpfer Diskussion dazu wink.gif

Im "Tanaris" Quellenbuch wird nämlich die Amazonengemeinschaft im Abschnitt über Camor & Ringar kurz erwähnt. Danach bilden die Amazonen tatsächlich eine Glaubensgemeinschaft, die die Göttin Ravana anbetet, und von ihr auch ihre magische Rüstung und Zweihänder empfangen. Na jedenfalls wird besagte Ravana doch recht deutlich mit Hazel gleichgesetzt.
Das macht die Amazonen zwar nicht zu Glaubenskämpfern, sie können nämlich ihre religiöse Überzeugung gut für sich behalten und haben kein gesteigertes Interesse, den Rest der Welt zu bekehren, ABER nichtsdestotrotz bleiben sie hazelgläubig. In welcher Ausprägung bleibt ja jedem Spieler selbst überlassen, von "fanatisch" bis "liberal" ist da sicher alles drin. Aber eine offen andersgläubige Amazone geht meiner Meinung nach nicht.

Für Elfenbeinkämpfer mit Tarnidentität Amazone gilt das natürlich nicht, immerhin ist Lord Cäsar sicher sehr daran interessiert was im Kloster von Chorazon so abgeht biggrin.gif


Ich kann jetzt nicht mit Sicherheit sagen wo es genau stand, aber eine der ofiziellen Erweiterungen (glaube es war Tanaris) geht noch einen Schritt weiter als Rayden es getan hat und führt aus, dass die Amazonen ihre Waffen und Rüstungen von einer Göttin namens Ravana erhalten und diese Gegenstände immer mit einem um eine Kugel fliegenden Greifvogle verziert wären. Der "fiktive" Autor des Reiseberichts folgert daraus dann auch, dass Hazel ujnd Ravana ein und derselbe Gott sind.
Grundsätzlich würde ich daher sagen, Amazonen sind Gläubige aber keine Priester Hazels, evtl als ein besonderer Orden oder spezielle Untergruppe der Gläubigen zu betrachten.

Nun noch kurz zur Waffe, im Regelwerk steht klipp und klar, dass sie im Nahkampf nur ihren ZH benutzt. Welche Waffe sie führt, wenn ihr ZH weg ist und sies wiederbekommen will wird nicht genau erwähnt, weswegen ich einfach behaupte, dass sie in einer solchen Situation auch einen Dolch nutzen kann. Notfalls kann sie ihn in höheren Stufenbereichen ja auch in der linken Hand halten, was ja nun auch nicht vervoten ist.
Einen Nahkampf mit einer anderen Waffe als dem ZH zu führen, würde ich "ganz einfach" mit empfindlichen WEP-Einbußen honorieren.


Geschrieben von: Medivh 25.01.2008 - 11:52

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 25.01.2008 - 04:03) *
Welche Waffe sie führt, wenn ihr ZH weg ist und sies wiederbekommen will wird nicht genau erwähnt, weswegen ich einfach behaupte, dass sie in einer solchen Situation auch einen Dolch nutzen kann.

Kann mich da an eine Amazone erinnern, der das Missgeschick passiert ist, dass ihre ... hm ... "Freunde" sie bewusstlos aus der Gefahrenzone eines Kampfes geschleppt haben und dabei ihren ZH dem Feind überlassen haben. Besagte Amazone hat dann bis zur Wiedererlangung der eigenen Waffe ersatzweise mit dem Anderthalbhänder des Ritters gekämpft und sich mächtig ins Zeug gelegt.
Habe ich gestattet, da ansonsten nämlich keine Waffenbeschränkungen gegeben sind für den Fall des ZH-Verlustes. Und wenn die Amazone schon in einem Rutsch mit Ritter, Söldner und Gladiator bei einigen Kampf-Sonderregeln genannt wird, warum sollte sie dann also rein logisch Waffenbeschränkungen unterliegen, wenn ihr die eigene Knarre abhanden kommt und sie alles - auch militärische - daran setzt, das Dinger wieder zu bekommen?

Geschrieben von: rayden 25.01.2008 - 13:07

ZITAT
Ich kann jetzt nicht mit Sicherheit sagen wo es genau stand, aber eine der ofiziellen Erweiterungen (glaube es war Tanaris) geht noch einen Schritt weiter als Rayden es getan hat und führt aus, dass die Amazonen ihre Waffen und Rüstungen von einer Göttin namens Ravana erhalten und diese Gegenstände immer mit einem um eine Kugel fliegenden Greifvogle verziert wären. Der "fiktive" Autor des Reiseberichts folgert daraus dann auch, dass Hazel ujnd Ravana ein und derselbe Gott sind.
Grundsätzlich würde ich daher sagen, Amazonen sind Gläubige aber keine Priester Hazels, evtl als ein besonderer Orden oder spezielle Untergruppe der Gläubigen zu betrachten.


Genau die Stelle meinte ich ja auch. Seite 82 im "Tanaris"-Quellenbuch, um genau zu sein.

Geschrieben von: azzki<k3r 25.01.2008 - 13:29

ZITAT(Medivh @ 25.01.2008 - 11:52) *
ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 25.01.2008 - 04:03) *
Welche Waffe sie führt, wenn ihr ZH weg ist und sies wiederbekommen will wird nicht genau erwähnt, weswegen ich einfach behaupte, dass sie in einer solchen Situation auch einen Dolch nutzen kann.

Kann mich da an eine Amazone erinnern, der das Missgeschick passiert ist, dass ihre ... hm ... "Freunde" sie bewusstlos aus der Gefahrenzone eines Kampfes geschleppt haben und dabei ihren ZH dem Feind überlassen haben. Besagte Amazone hat dann bis zur Wiedererlangung der eigenen Waffe ersatzweise mit dem Anderthalbhänder des Ritters gekämpft und sich mächtig ins Zeug gelegt.
Habe ich gestattet, da ansonsten nämlich keine Waffenbeschränkungen gegeben sind für den Fall des ZH-Verlustes. Und wenn die Amazone schon in einem Rutsch mit Ritter, Söldner und Gladiator bei einigen Kampf-Sonderregeln genannt wird, warum sollte sie dann also rein logisch Waffenbeschränkungen unterliegen, wenn ihr die eigene Knarre abhanden kommt und sie alles - auch militärische - daran setzt, das Dinger wieder zu bekommen?


hat sie den ZH dann innerhalb von 48 std wiederbekommen? Und wieviel PG zieht man in so einem Fall ab? 50? weil wenn die amazone so abgeht, dass sie sich das Leben nimmt, würde ich schon sagen, dass sie sich dann, wenn etwas ihrer magischen (Aus-)Rüstung fehlt, in einer furchtsamen Raserei befindet und sich auch nicht lange mit kämpfen aufhält. Etwaige Gegner nur kurz zurücktreiben und dann weiter, bis man das Objekt der Begierde erspäht.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 26.01.2008 - 05:57

@ Azzkicker: Also PG hatte sie keine verloren. Ich hatte damals extra ein Gebet und alles verfasst, welches sie bei Kampfantritt dann rezitierte. An sonsten fanden eigentlich nur Überraschungen statt, so vor allem der Händler. Der wusste nämlich, dass Amazonen sich eine gewisse Zeit nach dem verlust von waffe oder Rüstung selber töten und weil er sich für das Auferstehen von Cardast (kein Geringere war es nämlich der Jarvena umnockte, und Lat-Tschatu war ja auch tatsächlich Schuld daran) die Schuld gab, war er mit vollem Elan dabei, mal nichts nur für seinen geldbeutel zu machen.

Geschrieben von: azzki<k3r 30.01.2008 - 19:35

ZITAT(Barrel @ 30.01.2008 - 18:14) *
Manchaster ist sichtlich beeindruckt.. (zu sich selbst.. eigenartig.. eine Amazone die zaubern kann..?)



Pfff, Priester.... die kennen sich doch sowieso nicht aus wink.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 15.02.2008 - 11:51

Medivh, ich hab mal nen Vorschlag für Fernkampf auf solche Gegnermassen:


Ich seh das doch richtig, dass die z.T. eng beieinander laufen - die Zombies scheinen die Skelettmagier zu decken. Nun, folgende Zielgrössen könnte man wählen

Die obigen Zielangaben sollten nach oben hin auch irgendwie - zumindest eingeschränkt - kombinierbar sein: Wenn man auf die riesen Meute zielt und verfehlt, gut, der Schuss ist total daneben gegangen. Wenn man auf einen eingegrenzten Bereich schiesst (oben erwähnte Zielgröße groß) und man verfehlt, so sollte man überlegen, dass, wenn man nur um 1 verfehlt, trotzden einen Treffer in der nächst größeren Menge gelandet hat (das hast du glaub ich schon beim Schiessen auf die 3 Zombies und Skar umgesetzt). Und beim Schiessen auf ein Einzelziel sollte equivalent zu obiger Option verfahren werden (um 1 halt auf den Pulk um das Vieh rum / um 2 doch noch ein Treffer in die Meute).

Warum dann überhaupt das ganze: Weil man als Schütze noch ein wenig den Schuss und nen Treffer lenken kann, aber trotzdem bei nem leichten Fehlschuss nicht der Schuss total in die Hose geht, weil ja neben dem potentiellen anvisierten Ziel noch eine Zombieschulter sein könnte.

Was hälst du davon? So geht nicht gleich jeder Schuss daneben, was bei einer so großen Flächenmasse an Gegnern auch eigentlich total unrealistisch wäre - die Chance auf nen Zufallstreffer, wenn man in einen solchen Pulk schiesst, ist halt höher.

Das zählt dann ja für all unsere Fernkämpfer - sei es mit Stahlkugeln, Bolzen oder Pfeilen...

Ist nur ein Regelvorschlag.

Geschrieben von: Medivh 15.02.2008 - 12:45

Ich halte den Regelvorschlag für durchdacht, werde nur kleine Modifikationen hinzufügen.
Die Mods sind umgekehrt anzuwenden, also von kleiner Zielgröße zu großer.

Zielgröße mittel:
um 1-3 verfehlt:
mit 50% Wahrscheinlichkeit bleibt das Geschoss nicht im Boden (o.ä.) stecken sondern trifft einen Gegner im Pulk bis Zielgröße groß.
mit 25% Wahrscheinlichkeit bleibt das Geschoss nicht im Boden stecken sondern trifft einen Gegner im Pulk bis Zielgröße sehr groß.

um 4 oder mehr verfehlt:
mit 20% Wahrscheinlichkeit bleibt das Geschoss nicht im Boden stecken sondern trifft einen Gegner im Pulk bis Zielgröße groß.
mit 10% Wahrscheinlichkeit bleibt das Geschoss nicht im Boden stecken sondern trifft einen Gegner im Pulk bis Zielgröße sehr groß.


Zielgröße groß:
um 1-3 verfehlt:
mit 50% Wahrscheinlichkeit bleibt das Geschoss nicht im Boden stecken sondern trifft einen Gegner im Pulk bis Zielgröße sehr groß.

um 4 oder mehr verfehlt:
mit 20% Wahrscheinlichkeit bleibt das Geschoss nicht im Boden stecken sondern trifft einen Gegner im Pulk bis Zielgröße sehr groß.


Je nachdem, wie viele Gegner sich dann in einer solchen Zielgruppe aufhalten, wird der Treffer dann gerecht aufgeteilt und ermittelt. Befinden sich beispielsweise 3 Zombies, 1 Skelett und ein Skelettmagier in der Zielgruppe groß (wir gehen davon aus, dass auf mittel um 1-3 verfehlt und 50% gewürfelt wurde), so wären die Chancen wie folgt verteilt:


Denke, das wird dem Schießen in Gegnergruppen als erste grobe Regel ziemlich gerecht.

Geschrieben von: Isna-Inti 15.02.2008 - 12:52

Klingt wieder mal hammer analytisch mit deinen Prozentangaben, aber zumindest klingt das sinnvoll...

Geschrieben von: azzki<k3r 18.02.2008 - 14:24

@Iljardas: Spätestens wenn ich Schriftrollen benutzen darf, wird sie nackig! dann mal netten Liebeszauber ausgepackt...

Geschrieben von: Medivh 18.02.2008 - 14:58

Dann bete, dass Nisepha so schnell nicht ZP 32 wird biggrin.gif
Aber hey, ihr habt ja ein Zelt dabei für stille Stunden hrhr

Geschrieben von: azzki<k3r 18.02.2008 - 16:36

auweia, wenn der Master schon ZP und ZE durcheinanderbringt...

Hihi, aber wenn ichs schaff, trotz dem Patzer Elina in 32 ZE rumzubekommen, wäre das schon fit! Aber wir müssen leise sein wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 18.02.2008 - 16:44

Na ich kann dich schon jetzt mit Singsang einlullen biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 20.02.2008 - 21:32

ZITAT(Iljardas @ 20.02.2008 - 21:05) *
Skar geht ca. 5 m von der Geröllansammlung zurück und wirkt Ganthors Ebene [/color](KF geschafft)[color=#708090], um in der RW des Zauber das Geröll in eine astrale Ebene zu schleudern.


sehr coole sache, so ein EBK biggrin.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 20.02.2008 - 21:38

Ja, ich muss auch sagen: eine sehr kreative Anwendung dieser Begabung... smile.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.02.2008 - 03:40

McGiver lässt grüßen.

Gebt dem Kerl jetzt bloss kein Messer, eine Plastiktüte,k einen Joint und ein Glas Wasser. Da Bastelt der uns sonst noch eine Atombombe draus. blink.gif laugh.gif

Geschrieben von: Barrel 24.02.2008 - 11:36

Aloa´

Geschrieben von: azzki<k3r 25.02.2008 - 22:09

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 25.02.2008 - 20:01) *
Katrina blickt einmal in die Runde. Da reagieren aber ein paar Leute sehr heftig.
Auch sie versucht zu erkennen, ob der Verletzte die Wahrheit sagt.



Na, ist ja auch ne schräge Story... wir haben ja wohl schon zuviel erfahrung mit untotem gesocks, als dass man das glauben kann

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.02.2008 - 23:39

Mag ja sein dass wir schon ne menge dahin gehend erlebt haben, aber man muss ja jetzt nicht alles töten, was evtl, was mit den Untoten zu tun hat. SONST WERDEN WIR ALLE NOCH PARANOID.... und das wäre schlecht.

Geschrieben von: Iljardas 25.02.2008 - 23:44

Kein Stress - Sven hat ihn reingebracht, Sven darf auch auf ihn aufpassen:)

Geschrieben von: azzki<k3r 26.02.2008 - 10:17

Und killen war ja nicht wirklich im plan. Der Ork ist längere Zeit nicht zum Onanieren gekommen, deswegen etwas aufgestauter Stress wink.gif

Geschrieben von: Barrel 27.02.2008 - 15:44

QWatsch der Ork testet doch nur..

Geschrieben von: Isna-Inti 28.02.2008 - 09:55

Verdammt, Otus fehlen immer noch 900 KAP *würg* - bin ich eigentlich der einzige, der mit seiner Kampfausdauer nicht haushalten kann? *wunder* - es haben doch fast alle gekämpft, ist denn nur der Elf - übertrieben - am Boden seiner Konstitution? Mensch, wie macht ihr das nur? *seufz* So ein Heiler wie Ludwig wäre gut gewesen...

Geschrieben von: Iljardas 28.02.2008 - 11:47

Na dann sei mal ganz artig zu Hug - der kann nämlich heilen. Wobei wenn ich mir's richtig überlege nur VIP smile.gif

Aber Narus kann Heilen leichter Wunden herstellen, genauso wie Katrina Heiltränke der Hexe brauen kann!

Geschrieben von: Isna-Inti 28.02.2008 - 12:07

Ja, diese Tränke sind ja scheinbar schon sein "flüssig Brot" - neben dem Berghang-Tee blink.gif - aber trotzdem ist es erstaunlich... Mit wieviel seid ihr denn z.B. aus dem letzten heftigen Kampf rausgegangen? KAP-technisch?

Geschrieben von: Isna-Inti 28.02.2008 - 14:34

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 26.02.2008 - 19:38) *
An sonsten, sobald der Wanderer/Totengräber alleine sein will (nicht wenn es sich eindeutig um die Hygiene handelt), nimmt Katrina ihrer Kristallkugel und versucht mal zu sehen, was er da so treibt (sollte es sich dann doch um etwas was man in den Bereich der Intimsphäre handelt, wird sofort beendet). Diese Spionageaktion versucht sie auch nicht gerade in der Öffentlichkeit durchzuführen.

Sowas nannten wir in unserer Gruppe irgendwann, als wir rausgefunden hatten, dass die uns begleitende Hexe diese Begabung hatte, "Kugeln"... "Kuugle mal eben, ob du was rausfinden kannst." biggrin.gif Watt'n Tischbrüller biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 28.02.2008 - 14:45

@Isna: Du wirfst Dich aber auch meistens in vorderste Front, mit egal welchem Char. Dass das Kräfte zehrt, ist klar. Aber dafür sind Deine Leute halt auch stark an EP, aber wie in Vitas Beispiel auch stark an IF. Hat alles seinen Preis und generell ist ja ein Elf eher kein Nahkämpfer. Den kannst als in Deckung schön ausruhen lassen.

Allgemein: Auch wenn die VIP und KAP voll sind, bzw. nach Wiederbelebung oder Heilung ist der Char trotzdem malle. Sollte generell mal Einzug halten. Wie wärs mit Schwindelgefühl und sowas, Medivh? wink.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 28.02.2008 - 15:03

Ja, über Vita sprech ich ja grad auch gar nicht... Und in den Nahkampf bin ich z.B. mit Otus auch noch nie gewesen. Aber z.B. an den Auswirkungen durch den Frosti hat er noch drastisch zu knausern... Und ausruhen... da müsste er ja Wochen ausruhen, bis das wieder ok ist (bei 50 KAP Regi pro Nacht)... und dauernd nur Heiltränke saufen - das kann es doch auch nicht sein, oder? Na seufz... muss wohl...

Geschrieben von: azzki<k3r 28.02.2008 - 16:44

Nein, hehe, das nicht, aber überleg Dir einfach, wie lang Du brauchst, nach einem kapitalen Vollrausch wieder klarzukommen. So gut 24 std locker. Und dabei hat man noch nichtmal geblutet (gehn wir mal von nem positiven Rausch aus^^) Und wenn Du als Elf sagst, Du bist noch angeschlagen, 900 fehlende KAP sieht man einem WEsen an, da sagt nichtmal ein Zwerg was ernsthaft böses. Ab gehts auf die Couch und Berghangtee oder einfach heisse Milch getrunken...

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.02.2008 - 17:15

Das seh ich genauso wie Azzkicker. Einzig bei Zaubern, lass ich mit mir reden, aber bei Kräutern fühlt man sich meiner Meinung nach ein wenig lädiert.

Geschrieben von: Iljardas 28.02.2008 - 18:12

Denke bei den Kräutern muss man auch auf die Qualität achten. Schlägt sich ja schon im Preis nieder Zarganzar 2.500 TG, Götterduft 4.000 TG. Denke bei letzterem fühlt man sich wesentlich schneller wieder fit wink.gif

Geschrieben von: Medivh 28.02.2008 - 19:23

Denke eher, der Preis von Götterduft hat damit zu tun, dass das Anwendungsgebiet so verteufelt undefiniert ist.
"Hilft gegen alles, was mit Krankheit und Tod zu tun hat." Ei merci, damit kann ich also 'nen Schnupfen kurieren und schwerste innere Verletzungen stoppen.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.02.2008 - 19:31

Naja, wenn man so einen anständigen Schnupfen hat, hat man auch as Gefühl, gleich zu sterben, daher...

Geschrieben von: Barrel 04.03.2008 - 16:53

Man Nisephia ist Kep mässig übel am Start.. oneeyesmile.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 04.03.2008 - 21:48

ZITAT(Barrel @ 04.03.2008 - 16:53) *
Man Nisephia ist Kep mässig übel am Start.. oneeyesmile.gif



Ist doch nicht so wild, sind erst 2.505 bis jetzt wink.gif

ich glaub, bei der 2. Kampagne sind wir alle über den Punkt, ausserdem gleich das Narus mit dem absoluten KEP-Loserposten wieder aus...

Geschrieben von: Isna-Inti 04.03.2008 - 22:10

Dafür ist Narus dank der Lebensmittelreinigung der absolute WEP-King wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 04.03.2008 - 22:26

ok, Kenzoo ist noch der traurigste. aber irgendwas muss narus ja auch haben, wenn er schon der ultimative Feigling war bis jetzt. Wobei ich so das Gefühl hab, dass sich das auch erstmal nicht ändern wird...

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.03.2008 - 00:10

Na ja, immerhin besser als Katrina. Hinfliegen, gucken was Sache ist und wieder abhauen.
Echt mutig. blink.gif laugh.gif

Geschrieben von: Medivh 05.03.2008 - 20:59

... und das sollte sie auch mal machen. Darum hat Skar sie schließlich gebeten...

Geschrieben von: azzki<k3r 08.03.2008 - 01:09

Hey, wenn ich auf jemanden nen Zauber wirke mit RZ und der schafft die, hat er dann bemerkt, dass da ein zauber ist oder muss er erst noch ne ÜW schaffen?

Geschrieben von: Medivh 08.03.2008 - 18:21

Ich prüfe das im Allgemeinen noch mit einer WD, sofern es sich um solche Beeinflussungszauber handelt. Bei manchen Kampfzaubern beispielsweise ist es wohl eher nicht nötig.

Geschrieben von: azzki<k3r 08.03.2008 - 19:11

Ok, ich überlege kurz, ob es nichg cleverer wäre, den Waldelf Terian in meine Ebene zu packen. Dazu stellt sich allerdings noch zusätzlich die Frage, wenn er die Orientierungskunst-Proben schafft, kommt er dann da raus, wo ich ihn weggezaubert habe, oder woanders?

Ich werde es erstmal lassen. Aber so interessehalber... ich probiers mal dann eher bei nem niederklassigen Gegner.

Geschrieben von: Medivh 09.03.2008 - 01:43

Würde meiner Ansicht nach wenig Sinn machen, an anderer Stelle rauszukommen. Soll ja kein verkappter Teleportationszauber sein biggrin.gif Also wenn dann eher da, wo man in die Ebene verzaubert wurde.

Geschrieben von: azzki<k3r 11.03.2008 - 17:42

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 11.03.2008 - 12:27) *
Danach fliegt Katrina los, wenn sie auch ihren Gefährten nur wiederwillig zurücklässt und fliegt zurück zur Gaststätte und gibt dort einen Bericht. Wenn jmd ihre fortlaufenden stoppt würde sie sich auch besser fühlen.


Du hast aber erst einmal gewürfelt, also hast Du selbst noch keine yllotische Rüstung...

Geschrieben von: Medivh 11.03.2008 - 20:37

Das Thema erledigt sich ohnehin...

Geschrieben von: Isna-Inti 12.03.2008 - 18:52

Warum glaub ich, dass bei den Zwergen niemand lebend da rauskommen wird... sad.gif diese Übermacht, und wir sind nur die Marionetten...

Geschrieben von: Iljardas 12.03.2008 - 19:06

Vielleicht sollte man sich nicht immer nur auf seinen Bogen verlassen oder wie stellst du dir die Sache mit dem Rückzug aus nem Zweikampf vor, wenn du noch gleichzeitig nen Pfeil ziehen und spannen willst???


QUOTE
Was Logik nicht verrichten kann,verrichtet oft der Nonsens dann.
© Erhard Horst Bellermann, (*1937), deutscher Bauingenieur, Dichter und Aphoristiker

Geschrieben von: azzki<k3r 12.03.2008 - 19:10

Alarik sollte mir mal Bescheid geben. dann ists einer mehr und gute Kampfkraft. Allerdings ists echt schwieriger ohne Skar... ;( Und Narus kann noch nicht mal trauern

Geschrieben von: Isna-Inti 12.03.2008 - 19:30

... Jedem sein eigenes Kreuz ...

Geschrieben von: azzki<k3r 12.03.2008 - 21:30

Ja, vor allem ist jetzt das Vorhaben, die Golems zu überwinden/listen endgültig gescheitert...

Das ist mies. Aber ladde, was für einen Char baust Du nach? schon Plan?

Geschrieben von: Medivh 12.03.2008 - 22:37

Mit der Flucht aus dem Kampf handhaben wir das immer folgendermaßen:

ZITAT

14. Flucht im Kampf
Wer glaubt, gegen einen starken Gegner unterlegen zu sein oder wer bereits einige Verwundungen hat einstecken müssen und sie behandeln möchte und sich aus einem dieser Gründe – oder anderen? – aus einem laufenden Nahkampf zurückziehen möchte, der handelt dabei auf eine gewisse Gefahr.
Unabhängig von Initiative-Reihenfolge erhält jeder, der sich mit einem sich (einfach) zurückziehenden Gegner im Kampf befindet, sofort einen freien Angriff auf diesen. Der VW gegen diese Angriffe hat einen Malus von +5 (Beachte: Fertigkeit Flucht!).
Alternativ kann man versuchen, sich nach und nach aus dem Kampf zurückzuziehen. Der Gegner wird zwar im ersten Moment normal nachsetzen, aber vielleicht hat man ja Glück und der Nahkampfgegner merkt, dass da jemand galant den Kampf abbrechen möchte. Wenn dieser dann auch noch der gleichen Ansicht ist, hat der Charakter wirklich Glück. Wenn nicht…

Man kann sich vorstellen, wie das mit Skeletten aussieht. Denke nicht, dass die jemanden so einfach aus dem Kampf abhauen lassen.
Ich mache folgenden Vorschlag: Jeder, der hier aus dem Kampf abzischen will (der Kampf darf höchstens 2:1 sein), legt eine Laufen-Probe ab. Misslingt sie, gilt der freie Angriff. Gelingt sie, hat man sich erfolgreich schnell genug zurückgezogen und der Gegner muss nun seinerseits wie gehabt mit Laufen nachsetzen...
...wohlgemerkt, Laufen um R-TYP-Modifikation erschwert.




Geschrieben von: Iljardas 12.03.2008 - 23:24

... du bekommst ja jetzt auch eins ...

@Lukas Bin gerade am Basteln. Bist du im ICQ???

Geschrieben von: Barrel 14.03.2008 - 11:46

Hey Medivh,

Du solltest für deine Abenteuer bezahlt werden biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 15.03.2008 - 00:08

ZITAT(Isna-Inti @ 14.03.2008 - 23:54) *
Es wäre ganz gut, wenn du wartest, bis Manchaster erstmal wieder da ist... klappt so nicht, dass Manchaster einerseits aktuell noch mit Vita unterwegs ist und dann parallel Nisepha schon was antworten soll. Wäre echt zuvorkommend von dir...



Er war ja online nach der frage. Ist es wirklich schwer, auf eine Frage zu antworten?
Ebenso für Barrel. Die Gruppe ist nicht durch mich aufgeteilt, sondern ich war nur zufälligerweise der erste, dem eine Mission angoten wurde. Da sich aber die WEge zwangsläufig überschneiden, sollte man auch wirklich sich eine oder zwei Synapsen dafür freischaufeln, dass man kurz einen anderen Handlungsstrang auch bepostet. Armselig, dass man das überhaupt schreiben muss.


"teil 1 -->text beim Kräuterdealer"

Zeilen frei

"teil 2 --> Antwort in der Herberge"

Abends ist dann eh nicht mehr viel ausser essen und früh aufstehen, oder? also warum willst du in echtzeit spielen? Das ist nicht ganz so sinnvoll. Naja, egal, dann antwortet ihr halt dann später...


Geschrieben von: azzki<k3r 15.03.2008 - 14:24

ZITAT(Medivh @ 15.03.2008 - 13:47) *
Hm ein Freund von so verwirrenden Rückziehern bin ich nicht gerade. Lasst mich mal den Versuch starten, das Geschehene zusammen zu fassen:
  • Vita verliert gegen Herzog Friedrich von Gellenburg und löhnt den Zoll, den der Herzog wegen des für ihn beeindruckenden Kampfes auf 20 pro Person, also 120 TG gesenkt hat.
  • Nisepha sucht ebenfalls den Kampf gegen den Herzog; verliert und bezahlt die 75 TG zusätzlich
  • Der Master macht einen Fehler und geht davon aus, dass die Bedingungen des Herzogs komplett von Vita bezahlt wurden, also 250 TG, zzgl. der 75 TG freiwillig von Nisepha
  • Vita und Manchester nehmen die 5.000 TG Belohnung in Empfang und teilen sie auf, wobei sich Vita den Wegzoll rausnimmt und daher den Anteil aller schmälert.
  • Der Master meint, es wären 250 TG (also 50 TG weniger für alle), der Spieler meint, es wären 120 TG (also 24 TG weniger für alle; Vita hat für Ludwig ja auch bezahlt).
  • Nisepha hält die Reduktion der jeweils persönlichen Belohnung für ungerecht und nicht Amazonen-Standesgemäß.
  • Vita fällt ein, dass sie das Geld aus eigener Tasche bezahlen wollte und wirft die 120 wieder in den Pott.
  • Der Master gestattet 120+75 TG statt 250+75 TG Wegzoll nachträglich, weil er selbst nicht aufgepasst hat biggrin.gif
Die einzige, die etwas zum Abendessen beigesteuert hat, war Elina mit 35 TG. azzki<k3r hat drei Mal nachgefragt, wer etwas dazu gibt, da gab es also genug Gelegenheit. Die nachträglich plötzlich auftauchenden 20 TG von Vita sind doch sehr zweifelhaft, aber das könnt ihr gerne untereinander ausmachen.


Ich warte dann mal noch auf eure Klärung der Angelegenheit. Wenn sich dann nichts weiter ergibt, fahren wir fort mit Vitas/Manchesters Besuch bei Terian.



Würde hier gern wissen, was ihr davon haltet. Ich bin eigentlich nicht gewillt, das jetzt auf diesem Weg aufzulösen, da
1. isna-inti = vita. Das ist kein Unterschied, denn DU spielst diese Rolle.
2. Bis jetzt in jedem RPG war es so "gesagt=getan" zurück nur mit Zauberei
und 3. es eh schon verdammt lange gedauert hat, bis überhaupt ne Äusserung kam

Aber wenn die Gruppe sagt, lass stecken, machen wir das dann so.

Geschrieben von: Medivh 15.03.2008 - 14:37

ZITAT(azzki<k3r @ 15.03.2008 - 14:24) *
2. Bis jetzt in jedem RPG war es so "gesagt=getan" zurück nur mit Zauberei
und 3. es eh schon verdammt lange gedauert hat, bis überhaupt ne Äusserung kam


Unterschreibe ich voll und ganz, allerdings kam es beim gesagt-getan ja auch zu dem mitunter von mir verursachten Missverständnis, dass es sich um 120 TG und nicht um 250 TG handelt. Hier liegt der Fehler eindeutig bei mir, da ich darauf nicht geachtet habe, wie da nun die Bezahlung des Zolls abläuft.
Es "kann" damit zu tun haben, dass das entsprechende http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=714&view=findpost&p=12163 noch editiert wurde, als ich bereits mit den Gedanken beim Kampf zwischen Friedel und Nisepha war und es daher überlesen habe, dass Vita das auf 120 TG beschränkt hat. Ist aber auch nicht weiter von Belang; dem Herzog wurden 120 + 75 Gulden gelatzt, also wäre die Differenz pro Person 24 Gulden. Im Nachhinein kann ich nicht verlangen, dass es 250 sind. Da habe ich gepennt und das akzeptiere ich dann für meinen Teil auch.

Allerdings hat Vita tatsächlich gesagt, dass sie ihren Anteil rausnimmt. Das hat sie auch getan (wie aus meiner Zusammenfassung zu entnehmen ist) und sich erst bei der aufkommenden Diskussion daran erinnert, dass sie den Zoll aus eigener Tasche zahlen wollte, woraufhin sie den Pott wieder voll gemacht hat.
Die anderen könnten höchstens noch für "den dreisten Unterschlagungsversuch" sauer sein, denke ich. Es sei denn, ihr wollt das anders regeln, wie gesagt.

Hoffe, das inplay-Geschehen habe ich klar genug zusammengefasst. Falls es da aber noch Fragen gibt, nur zu.

Geschrieben von: Isna-Inti 15.03.2008 - 16:48

Iljardas hat ja recht...

Fehler, die gemacht wurden, sind dafür da, dass man draus lernt. Dann hat Vita IT vor ein paar Tagen etwas (Thema "Lehrgeld bezahlt") gemacht, woran sie bei der Verteilung der Großsumme nicht mehr gedacht hat (nämlich dass sie es als Busse ansehen WOLLTE!).

Sei's drum: Fakt ist - und da ist es wirklich gemäß "Gesagt, getan - wiederholen ist gestohlen" wink.gif - dass sie ihren 4 Gefährt/innen nur 980 TG (die 20 Gulden für Ludwig hat sie nicht auf die Köpfe geschlagen) verteilt hat. Mit dieser Situation können wir ja - wenn Manchaster und Vita vom Elfen zurück sind - weitermachen... OK?

Für etwaige Missverständnisse oder erhöhte Blutdruckwerte bitte ich bei allen Beteiligten zu entschuldigen.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.03.2008 - 18:33

Kein Problem, alles im Grünen mit dem Blutdruck. So wirds gemacht.

Geschrieben von: Barrel 16.03.2008 - 01:31

Sagt mir wieviel ich wieder dazu notieren darf, wenn ihr fertig seit. Ich hatte den von Medivh ausgerechneten Betrag notiert. Bitches.
biggrin.gif

Geschrieben von: Tyralion 16.03.2008 - 02:03

Also da geht ihr ja echt richtig ab biggrin.gif Fehlt nicht viel und will mitmoschen biggrin.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 16.03.2008 - 11:32

@Barrel: 1000 Gulden, fertig...

Geschrieben von: Barrel 16.03.2008 - 11:52

Wer hat dann den Wegzoll geblecht?

Geschrieben von: Isna-Inti 16.03.2008 - 12:01

*seufz* biggrin.gif Vita hat den einen Teil gelöhnt (120 Gulden = 6 Personen à 20 Gulden) und Nisepha soll nochmal 75 Gulden geblecht haben...

Geschrieben von: azzki<k3r 16.03.2008 - 13:06

Mann, kommt doch. Ihr seid nicht erst in Estotil dazugekommen. lest es nach. ich hab das geschrieben und ich habe mich auch geweigert, dass Du für mich bezahlst. und ich habe mir wirklich die 75 öcken abgezogen, weil ich voll auf die 12 bekommen habe und fast verreckt wäre. Würde einigen Leuten sicher nicht schaden, ein Notizbuch zu führen oder gelegentlich die WK nochmal zu überfliegen.

Geschrieben von: Medivh 16.03.2008 - 22:02

Warum will ich bei Antrejus Pyrohden eigentlich immer Pyrhoden schreiben? blink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 16.03.2008 - 22:07

ZITAT(Medivh @ 16.03.2008 - 22:02) *
Warum will ich bei Antrejus Pyrohden eigentlich immer Pyrhoden schreiben? blink.gif


Da kann nur spekuliert werden.
Sag mal, hast du momentan irgednwelche Probleme?

Geschrieben von: Medivh 16.03.2008 - 22:09

Nur mit lesen und schreiben, bin etwas übermüdet, wieso?

Geschrieben von: azzki<k3r 05.04.2008 - 01:30

Könnte man den Elfen/ die Amazone nicht rückwirkend vor Empfang der Löhne entfernen? wäre um einiges angenehmer, wenn wir uns noch weiter Gulden aufteilen könnten... Nur so zum Nachdenken... gn8

Geschrieben von: Medivh 05.04.2008 - 09:34

Nein tut mir leid, darüber denke ich nicht nach.
Das wäre ein Rückschritt "okay ist doch nicht passiert" und bei einer gewissen Aktion seitens einer Amanze ähm Emanzone achistjaauchegal haben wir doch übereinstimmend festgestellt, dass es kein vorwärts-rückwärts-Spiel gibt wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 05.04.2008 - 16:57

Ja, ich wollt ja nur mal anfragen, weil wenn der spieler hinter den Chars ein geldgeiler Bursche ist... Aber ich dachte mir schon sowas wink.gif Dann müssen wir halt anhand von Katrinas Fotosuchaktion den otus suchen und ausräubern^^

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 06.04.2008 - 21:24

ZITAT(azzki<k3r @ 05.04.2008 - 17:57) *
Ja, ich wollt ja nur mal anfragen, weil wenn der spieler hinter den Chars ein geldgeiler Bursche ist... Aber ich dachte mir schon sowas wink.gif Dann müssen wir halt anhand von Katrinas Fotosuchaktion den otus suchen und ausräubern^^

blink.gif
Dafür habe ich den Zauber egentlich nicht wirken wollen. laugh.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 04.08.2008 - 20:39

Noch zum obrigen Thema:

Das ist doch egal, aber so hat es mal richtig Erfolg wink.gif


Ansonsten muss ich sagen, würfeln Barrel und ich noch etwas bleiern... das sollte nochmal besser werden.

Geschrieben von: Iljardas 17.10.2008 - 17:32

Wir sollten die Elfin unbedingt retten. Wenn ich Alex richtig verstanden hab, liegt da irgendwo noch ein (halb)menschlicher Leichnam rum (Mantel über'm Busch und nen Stiefel sehen wir).

1) scheint die bissl mehr drauf zu haben wie wir
2) können wir weitere Verbündete gebrauchen
3) wär's total unnötig, wenn Alex die nur als "Bald-Leichnam" einbaut laugh.gif

Wir überzeugen sie falls irgendmöglich, dass wir sie zu einem Heiler bringen können - mein Vorschlag ist Terian. Der wartet so oder so auf uns.

Geschrieben von: azzki<k3r 18.10.2008 - 18:52

Oder wir amputiern ihr den vergifteten arm und hoffen, dass sich der scheiss noch nicht ausgebreitet hat wink.gif

Geschrieben von: Barrel 18.10.2008 - 20:10

hät ich auch nix dagegen.. aber ist wohl leider zuspät.. sorry Jungs normalerweise kann ich ganz gut mit Tieren

Geschrieben von: azzki<k3r 18.11.2008 - 22:19

Ok, dann eben hier. Das wir was bekommen ist klar. denn zur Not nehmen wir es uns. Aber was dieser Reiseschatz sein wird... Wer weiss. Ich finde nur, dass man dem Richthofen ruhig sagen darf und auch sollte, dass er sich nicht so bedeckt halten soll, wenn er etwas von uns will. Soviele Krieger laufen ja sonst grade nicht rum, die die Power haben um seine Wohnung von den Vandalen zu befreien.

Wobei die Frage natürlich auch noch im Raum steht, warum die Untoten überhaupt ein Interesse haben, dieses Grab zu öffnen. Leichnam, noch nicht mal Knochen waren darin. Was ist dann von Interesse? Er verscheissert uns etwas.

Geschrieben von: Iljardas 18.11.2008 - 22:25

Naja vielleicht sind die Horrors auch abgestellt worden um Gräber zu schänden und nach potenziellen Untoten für die Armee zu schauen. Ein Untoter mit evtl. magischen Gegenständen gerüstet wäre sicherlich eine willkommene Bereicherung für die Truppen von Chadast. Wenn Richthofen vielleicht zu Lebzeiten ein erfahrener Kämpfer war noch viel mehr. Außerdem könnte er unter Umständen auch etwas haben, dass Chadast zum Vorteil gereicht.

Da er uns nicht kennt und auch nicht weiß ob wir ihm seine Sachen einfach klauen, sagt er uns nicht was er alles in der Grabstätte hat.

Du verrätst irgendeinem Fremden ja auch nicht wieviel Kohle du im Geldbeutel hast - er könnte dich ja ausrauben wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.11.2008 - 22:27

wobei mich das wenn ich erst mal tot bin auch nicht mehr stören dürfte. ich kann nicht erwarten, dass mir jmd die Vandalen aus der WOhnung rausschmeist, wenn ich ihm nicht sage wieviele es sind, was sie wollen etc.

Geschrieben von: Tyralion 18.11.2008 - 22:30

Der Geist hat bisher eh nur das Nötigste geredet. Kann ich verstehen, betrachtet man den Diabolisten-Zauber "Ruf der toten Geister". Überkommunikativ sind die da nicht gerade.
Selbst wenn, wäre ja öde, wenn wir das alles erzählt bekommen und nix mehr zu erkunden haben. Wenn es da was gibt.

Geschrieben von: Iljardas 18.11.2008 - 22:30

Aber was haben wir denn bitte zu fürchten ? Die sind zu zweit, max. zu dritt wenn der Magier es überlebt hat. Andhiliel hat ihre Pfeile magisch verstärkt. Die soll dem ersten Horror der aufkreuzt einfach nen Headshot verpassen und zurückweichen, wenn der andere über seinen gefallenen Mitstreiter drüber steigt!

Geschrieben von: azzki<k3r 18.11.2008 - 22:45

Ich finde nur, wenn der Geist uns anspricht (wir sind ja nicht ihm auf die Pelle gerückt), dass wir in sein Warenlager reinschauen sollen (also werden wir eh mitbekommen, was sich da unten befindet), darf er, erst recht wenn ich ihn darauf aufmerksam gemacht habe, schon etwas redseliger sein.
Zudem darf ich keine anderen Waffen und Rüstungen führen, was mich zudem etwas nervt. Die caritativen Ambitionen der Amazonen sind durch den Krieg erstmal hinten angestellt.

Geschrieben von: Iljardas 18.11.2008 - 22:48

Äh Lukas: Die Rede ist von Nahkampfwaffen und der Rüstung. Wenn es einen guten Helm, Schild oder ne Fernkampfwaffe gibt, darfst du diese sehr wohl mitnehmen wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 19.11.2008 - 11:07

Ja, aber FKW bin ich voll versorgt und Helm hab ich auch schon. Ich wollte es ja nur wissen. Und ich will mich nicht auf nette Ausdrücke verlassen, Medivh ist zwar in der Regel nicht so drauf, aber mit Reiseschatz kann genausogut ein Gedicht oder ne Packung Kekse gemeint sein. Ich bin nur skeptisch und das Gespenst könnte diese Skepsis rasend schnell ausräumen.

Geschrieben von: Iljardas 19.11.2008 - 12:11

Wir warten es erst mal ab was rauskommt wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 21.11.2008 - 02:54

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 21.11.2008 - 01:39) *
Sofort als sie das Skelett sieht, schwingt sich Katrina auf ihren Besen und saust hinterher. Was macht ein Untoter so nahe bei der Stadt?



Habe ich da irgendwas überlesen, das hat mich schon länger gewundert, aber jetzt mal nachgeschlagen. An sich muss doch bei Flügen mit hoher Geschwindigkeit PRO ZE eine KF-Probe abgelegt werden. Nur Bummelflüge sind explizit ausgenommen. Ausserdem, bei einem Gewicht von 750g, ist der Besen da wirklich tauglich, 2 Personen zu transportieren?

Denn so oft wie Du fliegst Antreju, wären wir die Katrina wsl schon längst los, weil da sicher irgendwann ein böser Absturz dabei gewesen wäre. wink.gif (also nicht, dass ich das wollte)

Geschrieben von: azzki<k3r 30.11.2008 - 09:21

Zu dem Kistenfund Antreju:

Ich schlage Standardverfahren vor, fair aufgeteilt und dann entscheidet jeder selbst, was er damit macht. WEnn Rubine dasein sollten, kannst von mir aus auch einen haben wink.gif
Uns schadet Geld ja auch überhaupt nicht, für neue Klamotten, usw.

Dazu, wann sollen wir denn die nächsten WF-Verluste würfeln?

Geschrieben von: Tyralion 02.12.2008 - 09:55

Also bei 7 Riesen Minimum bleibt wohl genug für jeden übrig, selbst wenn wir für 4einhalb tausend Kräuter kaufen (und die Kohle krieg ich an Kräutern locker weg).


Mal ne Frage zu Roncador, da siehts ja jetzt nach einigen Optionen aus.
Was machen wir denn zuerst?
Orks prügeln, Totenbeschwörerin prügeln oder Hexe kassieren?
Also ich würd ja am liebsten sofort der Totenbeschwörerin auf die Mütze hauen.



edit: übrigens, Medivh glaub ich gar nix mehr, wenns um NSCs geht. entweder belügen die einen nach strich und faden oder sie haben keine Ahnung, was um sie herum vorgeht. wenn dieser General behauptet, die Hexe wäre harmlos, ist die noch lange nicht aus dem schneider. was der mich bei dieser Kristina Farga immer beschissen hat, die hat mehr geheimnisse als Medivh Haare aufem Kopf, weiß der geier, was der sich für die anderen NSCs ausgedacht hat.

Geschrieben von: Iljardas 02.12.2008 - 16:33

Zu Roncador:
Na dafür haben wir doch Katrina dabei. Lapallas warnender Zauber dürfte sie schon beherrschen.

Ich würde vorschlagen wir holen erst die Hexe, erledigen dann die Sache mit den Orks und gehen dann in den Sumpf die "Totenbeschwörerin" suchen.
> Allerdings ist mir auch aufgefallen, dass die Hexe Hug am Anfang in den tödlichen Sumpf schicken wollte, aus dem anscheinend nicht wirklich viele Leute wieder lebendig rauskommen.

Zu Estotil:
Also ich denke mit den Kräutern ist allen geholfen. Ich denke über Geld / Ausrüstung brauchen wir uns keine Gedanken zu machen, wenn wir verbluten oder sonst was...

Geschrieben von: Medivh 02.12.2008 - 18:44

ZITAT(Tyralion @ 02.12.2008 - 09:55) *
was der mich bei dieser Kristina Farga immer beschissen hat, die hat mehr geheimnisse als Medivh Haare aufem Kopf

boah wie frech blink.gif das gibt Haue.


@Iljardas: wollte sie nicht unbedingt. Hug hat aber nachgefragt ^^ sie ist davon überzeugt, dass es da zu gefährlich ist.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 20.01.2009 - 19:14

ZITAT(azzki<k3r @ 20.01.2009 - 19:05) *
Ok, Narus baut die Koffer nochmal auf und bastelt an einer Bombe. Aufs Feuer hätte er sich eigentlich schon gefreut, aber das kann man sich ja noch aufheben.


Dachte der Pyromane wäre Pyrohden. War wohl ein Irrtum.

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 19:25

ja biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 20.01.2009 - 19:30

Er ist ein schüchterner Wissenschaftler, der mag es warm und kuschlig...

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 13:54

ZITAT(Medivh @ 24.01.2009 - 13:52) *
Da derzeit nix auf dich einwirkt und es auch sonst mit Ausnahme der "brennenden Mühle" an sich nichts zu spüren gibt gibts weder was zu erzählen noch eine ÜW tongue.gif
Ich dard dabei sowieso nochmal an den Regeltext zu ÜW im Tanaris erinnern, du Schlauberger ^^


Hab kein tanaris, nur Luxusbox mit riesen FGB-Aufdrucken. Die andern Unterlagen und Bücher sind alle in Börlin...

Geschrieben von: Medivh 24.01.2009 - 13:57

In diesem Sinne...


Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 16:37

Was machen wir jetzt mit Pyro? Also im Anschluss, wenn der Magier platt ist (sag ich jetzt mal so.)? Wagen holen oder da stehen lassen als Mahnmal für die Anchwelt? schleppen geht ja erstmal schwer, mannsgrosser Stein, das sind kp, 300-400 kg?

Geschrieben von: Iljardas 24.01.2009 - 16:40

Wir fragen Kristina ob sie uns helfen kann oder suchen uns nen Alchimisten!

Geschrieben von: azzki<k3r 24.01.2009 - 16:42

Alchimist wird halt übelst teuer... Dafür sollten wir diesen verkackten Dämonologen nochmal extra aufmischen... Aber ich sehs schon kommen, der verpufft einfach, wenns eng wird...

Geschrieben von: Tyralion 24.01.2009 - 17:04

Jessas, ein Pater tiefgekühlt im Packnetz, ein Feuerherrscher als Statue mit Taubenkacke und Raureif ... ich glaube, Medivh nimmt uns jetzt schwer ran.
In Estotil ist doch diese Alchimistin, Gaeriel. Die kann da sicher was machen.
Und wenn nicht, da streunt noch ein lethonischer Erzmagier rum. Also wenn der's nicht draufhat mit Entsteinern schmeißen wir ihn aus der Kampagne

Geschrieben von: azzki<k3r 26.01.2009 - 00:35

Und nun auch noch der frostpater in stein gemeisselt. Aber das macht die Entscheidung leichter, ohne karren bekommen wir 2 von den kandidaten eh nicht nach hause. Aber btw, da hätten heilerkräuter auch nichts ausgerichtet wink.gif

Ich frag mich nur, was mit den würfelergebnissen von nisepha ist, da hab ich nichts gesehen wink.gif
Iljardas, hau Deine Tentakel zu Klump, an uns hängt das überleben der Truppe derzeit!
Warum hat denn die Frau Nachtlied eigentlich so kläglich versagt?

Geschrieben von: Medivh 26.01.2009 - 17:25

Nee ich dachte, alleine für mich im Forum herumzuwürfeln ist öde, auch für den geneigten Leser. Von daher hab ich Elinas Kampf hier am Tisch traditionell ausgewürfelt, bis sie mit Nisepha ZE-mäßig gleichauf war. Dann hatte ich keine Lust mehr (weil alleine würfeln immer noch langweilig ist biggrin.gif ) und dachte, den Rest packt ihr schon...

Andhiliel? Naja sie ist eine pervers gute Schützin ... aber das ändert nix an ner RZ..

Geschrieben von: Iljardas 26.01.2009 - 17:37

Hey also wir haben jetzt schon des öfteren wegen einer Probe schon länger gewartet. Ist ja alles jetzt noch ganz schön und nett ausgegangen, aber toll finde ich das jetzt halt net... Dann hättet ihr den Kampf auch gleich fertigwürfeln können. Die paar ZE entscheiden genauso über das Ende der Truppe wie die anderen auch ...

Geschrieben von: Tyralion 27.01.2009 - 17:35

ZITAT(azzki<k3r @ 27.01.2009 - 16:59) *
"Das ist eine besondere Gabe, die ich von einem früheren Weggefährten mitbekommen habe. Ich kann Gegenstände unsichtbar transportieren, war bisher ein grosse Hilfe, auch Ludwig Steigers Kräuter haben schon diesen Weg genommen, ihr könnt ihn ja gerne fragen. Das ist keine grosse Sache, es ist nur sehr anstrengend und ich mache es auch nicht wirklich gerne. Aber hattet ihr nicht etwas von einem Bad und gutem Essen gesagt? Ich ertrage meinen Geruch selbst fast nicht mehr..."



Mensch, die ist doch jahrelang mit ner Amazone rumgerannt. Dass die merkt dass da was faul ist kannste dir an zwei Fingern abzählen.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 17:49

Ja und? Amazone ist nicht gleich Amazone. Der Vita selbst ist es auch nicht aufgefallen, mehr Comment will ich dazu nicht ablassen. Das muss sie aber auf sich beruhen lassen, letztendlich weiss sie, dass ich auf ihrer seite bin, also kanns ihr herzlich wurscht sein, ob ich ne Amazone bin oder ne versteckte Druidin oder was immer auch.
Mit ner gewissen Skepsis hab ich auch gerechnet, aber die ist mir bei der Farga lieber als bei der Truppe und wen ich jetzt sage, ich lass die Statuen erst wieder bei der herberge auftauchen, dann hätte Elina zumindest schon blöd geschaut. Yaggot wsl auch. Und wenn es dann vor Kristina zu Diskussionen kommt, dann ist mal richtig Scheisse am dampfen.

Geschrieben von: Tyralion 27.01.2009 - 17:55

Na als Amazonenmagierin gehste eh nicht durch tongue.gif
aber das wird sicher interessant.
so, ist das Abenteuer dann jetzt rum?

Geschrieben von: azzki<k3r 27.01.2009 - 17:58

Vielleicht bin ich nur sehr magiefaul... Aber Sie erkennt sicher die typische Tracht der Amazonen, die hab ich nicht aufm Flohmarkt geholt. Also soll sie die Fresse und so weiter. Ich bleib felsenfest bei meiner Story, und irgendwann gelingt mir auch die Überredungskunstprobe wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 12:14

Hab grad mit Iljardas drüber gesprochen, aber auch vorher schon mim Chef selbst.
In Estotil sind wir unterbesetzt. Zwei Krieger weniger, da Vita abgesprungen ist und Stella sich nicht mehr meldet.

Jetzt geht das Gerücht um, dass der Mönch fertig ist und barrel einen spielen will, aber auch, dass der Mönch an sich nicht so der geile krieger ist.
daher mein Vorschlag: "in the army now!"
Melde mich hiermit freiwillig, einen weiteren Charakter einzubringen, der in richtung krieger marschiert, und unterstütze hiermit das gerücht mit meiner Stimme, dass Barrel den Mönch in Estotil testotilen soll!

JoeCartoon-Gerbil: "okay ... WHO's WITH ME???" stress.gif

Geschrieben von: Iljardas 17.02.2009 - 12:42

Bin ich dafür!

Denke jeder sollte mehrere Chars spielen dürfen. Wer noch jemanden einbringen will, soll dies tun. Kann mir auch gerne noch Gedanken machen wink.gif

Wenn Barrel jetzt noch nen Kuttenträger neben dem Pfaffen nimmt, bekommt er von mir den inoffiziellen Titel Papa Ratzinger laugh.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 12:46

Whos your daddy, huh? biggrin.gif

jepp, aber schau halt erstmal, was Du erwürfelst mit den ersten 8W8. Ich könnte mir auch noch nen zweiten Char vorstellen, bin aber nicht beleidigt, wenns wer anders macht. Was schwebt Dir denn so vor? Ich geh mal 8W8 schwingen und schau mal, was dabei rauskommt.

Ratzinger, der Martin? oha... Der Herr Papst kommt ja aus unserem Kreis und war in unserer Heimatstadt Kaplan^^ In seiner jugend nannte man ihn den Pfaffenseppi biggrin.gifbiggrin.gif

Magst den Mönch nicht Sepp nennen? Augustiner Edelmönch ggg

Geschrieben von: Iljardas 17.02.2009 - 13:03

Hab gerade einen Wurf an Tyralion gestiftet (124 im internen Würfelthread). Damit sollte er sich schon nen kräftigen Klopper basteln können.

Vielleicht sogar was, was in die Story passt. War nicht mal was von Barbaren die Rede ??? wink.gif

Ansonsten hat der Meister wie immer das letzte Wort !

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 14:11

Hey, wer würfelt, füllt auch selbst aus! So gehts ja nicht... kannst ja auch nicht nem fremden Paar deinen Samen spenden, naja, schon, aber kommt ein bisschen ungewöhnlich *g*

mach Dir halt selber einen

Geschrieben von: Barrel 17.02.2009 - 14:21

biggrin.gif

ich verkaufe ab jetzt 125 Würfelergebnisse für 50 Euro.

wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 14:31

Ich fülle mir glaube ich noch nen Kobold aus, der den andern ein bisschen aufn Sack geht wink.gif

Geschrieben von: Barrel 17.02.2009 - 14:35

kannst auch mich angagieren. Ein Runde nerven. 10 Euro.

wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 14:42

Und Du füllst noch nen Händler aus *g*

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 14:53

Tyralion würfelt 8W8: 3 (W8) 8 (W8) 5 (W8) 8 (W8) 6 (W8) 7 (W8) 8 (W8) 4 (W8) Sum: 49 Avg: 6.125

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 14:58

Damit keine unstimmigkeiten aufkommen... nicht ganz die werte, die iljard rübergeschoben hat, aber auch brauchbar und ausreichend.

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 15:20

Ja, is ja an sich wurscht, aber so wäre es halt nicht dein biologischer Charakter wink.gif

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 15:49

Jetzt ist er es jedenfalls ... naja ... sie biggrin.gif

Geschrieben von: Iljardas 17.02.2009 - 15:50

Also ich würd den Barbar einfach zurückstellen, da Alex ansonsten noch am Rad dreht bei der Masse an Charakteren.
Außerdem sprengt es dann meine Signatur laugh.gif

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 15:54

Kanns ja aus der Sig sowas wie RZ und WEP/KEP-Punkte weglassen, hauptsächlich spielwerte, die selten vorkommen und die du selbst würfelst. klar, Aw, vw etc. gehört rein ^^
Die Zeile für Skar hat da wohl auch ausgedient. Schriftrollenzauber und zweitwaffen auch, einige Zeilenumbrüche löschen und schon sit die Sig wieder schön schlank biggrin.gif
Wie ich den kenne dreht der eh nicht am Rad. der schnappt sich dann seine nächstbeste gegnerliste, schaut auf das fieseste Monster und meint dann "okay, Anzahl +W8" ... dann haben wir den Salat

Geschrieben von: Iljardas 25.02.2009 - 23:45

Zur kleinen Aufklärung der Situation im Weidenthread:

Der Mondelf ist bereits Hackfleisch.

Wenn ihr eins der Viecher anrührt, mach ich net ST+15 - wenn die misslingt weck ich alle Viecher auf. Und dann kämpft ihr zu zweit gegen 7 - zwei tötet ihr ja durch eure Mordaktion.
Ich darf als Bardin keine wehrlosen Wesen töten!

Geschrieben von: Iljardas 25.02.2009 - 23:56

Sodele wenn ich es nicht mit Worten machen kann, mach ich es halt mit Taten.

Was macht ihr eigentlich gerade da ???

Geschrieben von: Tyralion 26.02.2009 - 00:00

Ich weiß es auch nicht. der mordende Hazelpriester stress.gif
und wenn ihr euch gleich handfest zofft krieg ich vll. tatsächlich noch die WEP-Stufe

Geschrieben von: azzki<k3r 28.02.2009 - 00:12

ZITAT(Iljardas @ 27.02.2009 - 23:28) *
Aufgrund der miserablen ST-Probe kleiner Aufschlag für den PG-Verlust = 8 Punkte.



Schadet gar nicht, PG sind eh nur hinderlich wink.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2009 - 19:51

ZITAT(Tyralion @ 19.03.2009 - 17:07) *
ZITAT(azzki<k3r @ 17.03.2009 - 20:22) *
Das neue Weib kommt an, hat keine Ahnung ausser vom Kochtopfkampf und will mir etwas erzählen von unwürdigem Verhalten?
noch ein kurzes Gebet zu Cäsar und die kurze Hoffnung, die neue Köchin möge vom Blitz erschlagen werden.

Also bekloppt ist Untschi ja nicht. Oder spielt ihr das etwa nicht so, dass jeder Charakter, der frisch erschaffen wird und ins Abenteuer zieht mit allem, was er von sich und seiner Berufung wissen sollte, ausgestattet ist? Ist bei euch ein 1/1er blank, doof und ahnungslos und muss erst mal lernen, was einen Ritter, Alchimist, Amazone, Feuerherrscher etc. überhaupt ausmacht? Also wenn ihr das so spielt kann ich Nisephas Reaktion nachvollziehen.
Nur weil Untschi kaum selbst gekämpft hat und nur weil sie früher Hausfrau war heißt das noch lange nicht, dass sie nicht weiß, wie sie sich als Geisterkriegerin oder Ritterin zu verhalten hat. Außer nem EBK hatte ja wohl jeder Charakter ne Vorgeschichte. und wir hatten einen Spieler, dessen 1/1-Charaktere waren immer schon der Held in der Arena oder der große Krieger an der Front, also sowas mach ich nicht und zähl ich auch nicht zu ner sinnvollen Vorgeschichte.
Das mal nur, um in meine Waagschale was reinzuwerfen, was einleuchtend ist.



Ja, das weiss ich schon. Aber ich versuche der Charakter wirklich sinnvoll zu spielen und das heisst für mich, ich überlege mir, was weiss Nisepha. Sie hatte keine Eingebung von Cäsar und als gute Kämpferin hat sie sicher schnell erkannt, dass Untschi noch nicht wirklich die Kampferfahrung hat. Und sie war ja anfangs recht verwundert, dass Frauen hier so selbständig unterwegs sind. Deswegen ist sie eine ganz schlechte Figur, um Nisepha an den Karren zu fahren. Und ich als Lukas hab mir schon auch gedacht, dass der Barbar (da war doch was, Iljardas hatte doch da was in petto) ein neuer Spieler sein könnte. Aber das weiss die Amazone nicht, die weiss nur, es ist Krieg, an allen Ecken und Enden scheppert es und das schlechte Gefühl, dass noch zusätzlich hochkam als wir das Hügelgrab passiert haben, hat es nicht besser gemacht. Jeder ist verdächtig. Selbst wenn einer nachweislich Barbar ist und von mir aus 100prozentig nichts mit Magie zu tun hat, kann der sich trotzdem verstellen, bzw Tränke dabeihaben. Alchemistische Experimente sind bei den Barbaren ja nicht mit Furcht belegt.
Und fesseln finde ich generell nicht unwürdig. ich wollte ihn nicht misshandeln, ihn schon helfen, aber erst, wenn man sich sicher sein kann, dass JEDE Gefahr von ihm gebannt ist. Von mir aus seht ihr Nisepha dann als paranoid an, aber das alles hat ihr schon ausreichend zugesetzt, was wir bisher erlebt haben.
Und sie weiss ja, was passiert, wenn sie stirbt. (oder?)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 19.03.2009 - 20:07

Ich seh jetzt auch nichts anrüchiges oder verwerfliches daran jmd zu fesseln. Wenn die Amazone einen Gefesselten verletzten, foltern oder misshandeln will, dann aber auch erst dann wirds zum Problem.

Geschrieben von: Tyralion 19.03.2009 - 20:17

Die Kampferfahrung haben Yaggot und Elina auch nicht, Pyrohden auch nicht. Bei den Männern ist das ja was anderes, aber wenn Elina zu Nisepha sagt, was ihr nicht schmeckt, geht Nisepha höchstens schmollen, aber droht ihr nicht gleich mit Enthauptung (was gut gespielt war, finde ich, weils ne verf*ckt arrogante und hochnäsige Amazone darstellt ... "ich krieg jeden platt").
Ihre Ansichten über Ehre, Ehrgefühl, Würde und son Kram hat Untschi ja auch nicht aus der Luft gegriffen sondern über Jahre hinweg bei ihrem leider verstorbenen Mann beobachtet und adaptiert.
Dazu gehört für sie nunmal auf die würdige Behandlung von Gefangenen und Wehrlosen (keine Folter, keine Hinrichtungen, mildestes Mittel in Sachen Vorsicht und so).
Gut, was die Chars ja an sich nicht wissen ist dass Marco seine Heilmittel erkennen verbacken hat und dass Untschi den Plan hatte, dass der Barbar körperlich grad so gefährlich ist wie ein Teller Kartoffelpüree.
Untschi weiß allerdings auch nichts vom Krieg Tinor gegen die Vereinigten Königreiche, dann wäre für sie eine gewisse Vorsicht angebracht gewesen. So hat sie nur jemanden gesehen, der Hilfe gebraucht hat. Und jemanden, den sie bisher für ne ehrenhafte Kriegerin und ein Vorbild gehalten hat, die schnell bei der Hand war, unter jedem Stein die Verschwörung inklusive Spion, Saboteur und Meuchelmörder im Gratispack zu sehen. Man kann einem Verwundeten auch bettlägerig ein paar Fragen stellen und das hätte sie auch gemacht.
Vom Gedankenlesen der EBK weiß sie ja nix, da seh ich nur als Spieler, wie oft die EBK-magie da im Spiel ist. Bisher waren nur ein Dunkelelfen-Verräter und ein (überlebender) Menschenverräter im Spiel in Estotil; also wenn Nisepha direkt jeden, auf den man im spiel trifft, mit gedankenlesen belegt dann gute Nacht, deine Tarnung, die der EBK ja um jeden Preis aufrechterhalten soll, steht eh schon auf der Kippe.
Also für mich als Spieler und Charakter steht da halt fest, dass Nisepha paranoid ist und zwar gesalzen. Und dass diese Paranoia eine Gefahr für die Gruppe sein könnte, da sich Nisepha damit nicht gerade allzu viele Kameraden gemacht hat. Krieg hin oder her ... für Untschi ist es gerade die Menschlichkeit und die Ehre, die die gute seite von der bösen seite unterscheidet und daher ist sie auch so wichtig. jedem direkt in die Fresse zu hauen bis er sagt, was man wissen will (oder nur was man hören will) gehört für sie halt auf die andere seite des Flusses.

Geschrieben von: Iljardas 19.03.2009 - 20:58

Ich will hier keinerlei Seite ergreifen, aber ich finde manchmal sollte man nicht gleich mit Kanonen auf Spatzen schießen. Vor allem sind Untschi und Nisepha da haarscharf an einem Duell vorbeigeschrammt - schließlich ist die Geisterkriegerin auch eine sehr stolze Kämpferin...

Lasst es dabei bewenden, dass die beiden Mädels miteinander Knatsch haben und sich das erst wieder einrenken muss.

Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2009 - 20:58

Da stimmt ich Dir auch zu. Jedem in die Fresse haun ist nicht. Das hätte sie nur bei Untschi gemacht und das auch nur, weil sie einfach so die Fesseln wieder aufmachen will. Wenn Nisepha dem Typen noch nen Kick mitgegeben hätte, dann hätte ich alles verstanden. Aber es war nur Fesseln. Und unter jedem Stein, das wars nicht. Aber menno, wir hatten hier einen Kampf, da ging mal von vorne bis hinten nicht mit rechten Dingen zu. Also genau an diesem Ort - da ist grade von Nisepha alles an Vorsicht verlangt, würde ich sagen. Sie hat ja auch nur durch Luck bestanden, aber wenn sie nicht das Glück gehabt hätte, (vor allem dass der Schwarzmagier dann einfach abgezischt ist) wäre die Truppe dort von einer späterkommenden Abteilung Soldaten zu beerdigen gewesen.
Klar kann ich auch nicht bei jedem Gedankenlesen, aber die paarmal wars schon nützlich. War ja nicht oft. Den Ganthor mache ich oft, aber da macht sich Nisepha wenig Gedanken, nun ja, bei dem Test schon, aber da wirds den Magier, der mich prüfen soll, wsl erstmal mit nem Verlust von 120 PG wegdreschen, weil das so eine Datenmenge ist, die da ankommt wink.gif
Der Ganthor hat sich ja auch schon eingebürgert. Die Gruppe kannte das, Ludwig wusste es, selbst wenn ich mich dann zurückgehalten hätte, was würde es bringen, es hätte sich auch so rumgesprochen.
Sie hat Aufmerksamkeit erregt, das schon. Aber was solls. Sie wird nicht mit Cäsar in Verbindung gebracht und dass sie keine Amazone ist, glaubt bisher auch noch keiner. Von mir aus ist sie keine Reine, hat halt noch andere Anlagen in sich, von denen sie nichts weiss. Sie weiss nur, dass sie im Kloster aufgewachsen ist^^
Übrigens, Elina hatte Bonus, weil Nisepha da einfach was machen wollte und weil sie auch so engste Bindung in der Gruppe zu Nisepha darstellt. Das hat sich aber durch die Helmigeschichte doch etwas geändert.

Die Wut von Nisepha wurde zwar von Untschi ausgelöst, richtet sich aber eigentlich gegen Elina. Sie hat in den Augen der Amazone sich zuviel Freiheit rausgenommen, aber es wäre auf jeden Fall Sache von Elina klarzustellen, dass hier schon verdammt viel abgegangen ist, was nicht koscher war. Sie ist die Einzige, die das auch wusste. Untschi und Marco sind ja überhaupt noch mit den Zuständen hier nicht vertraut. Und wenn Nisepha als Einzige da komisch wird, dann ist klar, dass sie die Abgedrehte ist.
Ein Wort von Elina, dass nicht schadet, auf Nummer sicher zu gehen, wäre ok gewesen. Das hätte auch von Marco geholfen, zwar nicht so gewichtig, aber immerhin.
Verstehe ich auch, war für Dich ne blöde Situation Iljardas, Launch von nem neuen Char, da fiebert man schon drauf hin und ich weiss nicht, ob ich die Gratwanderung hinbekommen würde. Aber ich war mir nicht sicher, grade weil ich in der letzten Zeit Medivh schon gut in en Ohren gelegen habe, dass es mal schwerer werden darf und dann kam auch noch die Sache mit dem Rucksack des Barbaren (Bumm, Nisepha explodiert durch den Sprengsatz am Rucksack) und ich bin gleich nochmehr auf die vorsichtige Schiene gekommen

Geschrieben von: Tyralion 27.03.2009 - 12:03

ZITAT(Iljardas @ 27.03.2009 - 09:46) *
"Nun aber die anderen Mitglieder der Truppe dürfen doch wohl auch ihre Meinung dazu abgeben oder etwa nicht?"

Klar, solange deren meinung Nisephas Meinung entspricht biggrin.gif

Sorry, aber die Vorlage war so geil, den konnt ich mir net verkneifen. Elfmeter ohne Torwart.


Hey der Joke von Alex mit dem Rucksack, das war doch nun echt kein Grund, Ogrimar für nen bösen GEsellen zu halten. Spionage hin oder her von der bösen Seite, aber ein Spion, der mit wassergefüllten Lungen am Ufer ankommt? Zu sowas gehört mehr als ne tarnen-Probe.
Aber schön dass Nisephas Groll gegen Elina geht und net gegen Untschi. Allerdings weicht das inplay noch von dieser offplay-erklärung ab, hab ich das Gefühl.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2009 - 12:55

Ne, Untschi hat sich danebenverhalten. Aber den Groll bekommt jedes der 2 Weiber ab, wenn sie in der nächsten Zeit Nisepha angschafteln, wie man bei uns so schön sagt. Die haben ihr jetzt ein Ei gelegt, untschi eben mit ihrer Fessellösaktion und Elina, weil sie dazu nichts gesagt hat. Von sich aus wird Nisepha auf keinen Fall eine der beiden anstressen, dafür ist sie auch zu Stolz.
Das Schlimme ist ja, dass es sich um Frauen handelt, wenn Marco jetzt die Fesseln gelöst hätte, dann hätts einfach ne satte Backpfeife gegeben und ein "Schleich Dich, Du minderwertiges Stück!"
Aber es sind ja geistig überlegene Wesen. Das gibt ihr zu nagen.

Zu Deinem Elfmeter, ich hab mir echt überlegt, in der Richtung zu posten, aber das wäre nicht real, wenn sie das ausspricht. Weiss doch eh jeder, dass sie so denkt.

Geschrieben von: Tyralion 27.03.2009 - 13:09

Dass das demokratische Gruppenprinzip bei Nisepha noch nicht so ganz angekommen ist wissen wir ja mittlerweile. Dazu sag ich, dass man von Charakteren, deren Gott ein totalitäres System aus Unterdrückung und Übernahme für sich beansprucht ja grundsätzlich nicht zu viel erwarten sollte biggrin.gif
Aber von NIsephas Cäsar-Glaube wissen wir ja nix.
Untschi hat sich ja auch nur in Nisephas Augen danebenverhalten. Und die Drohung, dass sie und ELina den vollen Groll abbekommen,w enn sie sich nochmal trauen, Nisepha zu widersprechen ist ja wohl bisschen überzogen kindisch. "Mach was ich sage oder bin nimmer dein Freund" biggrin.gif nee oder?
Also Stolz hin oder her, aber wenn irgendwo was nicht rundläuft muss man doch in der Lage sein, sich das sagen zu lassen und sich danach halbwegs richten zu können. Untschi hat auch ihren Stolz aber wenn sie Mist baut und sie jemand dezent und diplomatisch mit logischen und nachvollziehbaren Argumente drauf hinzuweisen versucht dann ist sie die letzte die einfach so Leute verprügeln will, weil die Worte ausgeschöpft sind. Wenn sie argumentativ in der Ecke ist lässt sie's bleiben und lernt dazu, fürs nächste Mal.
Und grad weils die Mädels waren, die Nisepha da aus ihrer Sicht in den Rücken gefallen sind und nicht der mann sollte das der Amazone so weit zu denken geben, dass sie mal ihre aktuellen Verhaltensweisen grundlegend überdenkt. Auch deshalb, weils "die Neue" genau so wie "die Alte" war, also diejenige, die Nisepha noch nicht so einschätzen kann (und eine aktuelle Verhaltensweise bewertet hat) sowie diejenige, die Nisepha schon länger kennt und daher etwas besser einschätzen kann.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2009 - 15:56

Ja, da muss ich wohl eingestehen, dass dieser Fehler eigentlich bei mir liegt. Im realen Leben würde das bei mir auch absolut nicht laufen. Ich kann das Verhalten selber überhaupt nicht tolerieren und deswegen kann ich es meinen char auch nicht grade sein lassen.
Scheiss auf Rang oder sonstwas, wenn man irgendwo neu dazugekommen ist, ist Eigenmächtigkeit tabu.
Ich versteh Untschi schon, aber mit irgendeiner Reaktion musste sie rechnen.

Ich werde es inplay genauso halten, wie ichs gesagt habe. sie ist pissig, aber es braucht etwas Ruhe und dann hat es sich wieder. Die müssen ja nicht beste Freundinnen sein, sind sie halt Parteifreunde.

Ihr müsst aber auch akzeptieren, dass mir/meinen Chars etwas gegen den Strich geht, was ihr nicht nachvollziehen könnt. Wenn ich das als Einziger Char so sehe, macht es die Sache ja nur für mich schwerer. Aber ich spiel meine Leute trotzdem so, wie ich sie spiele.

Und Respekt und Anstand sind nicht in voller Bandbreite eine demokratische Sache.

Geschrieben von: Tyralion 08.04.2009 - 11:25

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 08.04.2009 - 03:54) *
"Fokus... nekromantische Energie...Schutz...WARTET.", Pyrohden geht zuerst ein wenig auf und ab, als er beim letzten Wort stehen bleibt, "Ich habe da eine Vermutung, vieleicht ist etwas dran. Entschuldigt mich bitte, ich komme später mit Jemandem zurück."Pyrohden geht zügigen Schrittes los, ohne auf eine Antwort zu warten und sucht einen aus der "ersten Riege" der Gruppe, Nisepha, Elina zum Beispiel. Er hatte da mal eine Andeutung über eine Nekropole mitbekommen, da soll man doch bitte mal dem Magier von berichten.

hat einer ne Ahnung wovon der redet? ich nämlich nicht.
unsure.gif

Geschrieben von: Iljardas 08.04.2009 - 13:05

Ich bin gegen jegliche Ideen mit der Krypta der brennenden Toten !!! Da können wir hin, wenn wir Stufe 20/20 sind oder so!

Geschrieben von: Tyralion 08.04.2009 - 14:20

Glaub nichtmal dass er sowas in der Art meint.
In die Krypta will ich gar nicht rein, und wenn dann höchstens sobald Yaggot wiederbeleben ohne Kraut kann. Das Ding is doch gespickt mit Fallen und Untoten und Lukas Idee mit der Wand sprengen und von der Seite reinlatschen, da hör ich die dunklen Götter immer noch drüber lachen biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 08.04.2009 - 14:26

Es ging mir ja nur um die Idee, wer weiß, wie das abgeht, wenn wir evtl. Verstärkung bekommen.

Geschrieben von: Tyralion 08.04.2009 - 14:27

Ich weiß ja nichtmal worauf du da anspielst, welche Andeutung mit ner Nekropole meinst du eigentlich? Ging es echt um die Krypta? Oder um das Schutzamulett gegen Untote? Das hat doch alles damit nix zu tun wie der chinesenzauberer Estotil verteidigen kann.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 08.04.2009 - 14:30

Meinte die Krypta, die die Mädels entdeckt haben, als sie den Heiler eskortiert haben, also bevor Pyro und Yaggot dazukamen.

Geschrieben von: Tyralion 08.04.2009 - 14:35

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 08.04.2009 - 15:29) *
Je nachdem wer zuerst gefunden wird. Diejenige wird dann sofort gebeten mit zu Teriak zu kommen.

... um sich dann da zu blamieren biggrin.gif

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