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> Prinz Aduelphelion, Leidgeprüfter Nebelelfenprinz
Medivh
Beitrag 05.01.2005 - 15:29
Beitrag #1


Maat
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Datenblatt 1



Prinz Aduelphelion von den Eisschatten

Bekanntheit: außer bei Nebelelfen eigentlich unbekannt.

Informationen: Aduelphelion ist der Prinz der Nebelelfensippe der Eisschatten. Wie es so üblich war, um nach dem Abschied des Stammesältestens vom Prinz selbst zum Stammesältesten zu werden, musste Aduelphelion eine umfassende Ausbildung über sich ergehen lassen. Von seinen Eltern wurde er in jungen Jahren zum Medicus berufen, während er Jagd und Kriegshandwerk erlernen musste. Als er 119 Jahre alt war, begab es sich, dass seine Sippe, die in der Nähe des Gates of Ice umherzog, von einer Eisydra geplagt wurde, welche die Herden angriff und viele überlebenswichtige Tiere tötete. Aduelphelion zog aus, um die Eishydra zu töten, was ihm auch nach einem langen Kampf gelang, der ihn selbst fast das Leben gekostet hätte. Er schlug ihr die Köpfe ab, band sie aneinander und brachte sie zum Beweis zurück zu seinem Stamm. Vom Ältesten der Sippe, bewandert in uralter Magie, wurden die Frostdrüsen der Hydra dazu verwandt, das Schwert des Prinzen zu einer einmaligen Waffe zu machen, welche ihm noch lange einen guten Namen bringen sollte: Die Eishydraklinge.
In seinen letzten Todeskrämpfen verfluchte die Eishydra den Prinzen jedoch und ließ dessen treues Reittier, ein weibliches Iglon, in einer Vollmondnacht in Raserei verfallen und Aduelphelion beißen. Von da an litt der Prinz unter dem Werfluch, der ihn in jeder Vollmondnacht in ein Iglon verwandelte. So war es für ihn natürlich unmöglich, die Führung seiner Sippe anzutreten, er musste den Fluch brechen. Begleitet von dem kürzlich eingetroffenen Erendar Tom Grümuck vom Schaurigwald, mit dem er Freundschaft geschlossen hatte, brach Aduelphelion auf, um die sagenumwobene Insel Iriana zu finden, um sich dort zum Heiler ausbilden zu lassen. Er erhoffte sich, dadurch den Fluch brechen zu können oder zumindest die Kenntnis dafür zu besitzen.
Auf dem Weg dorthin stolperten sie in uralten Echsenmenschenruinen auf Tamoé über eine Glyphentafel, die sie bei Henry Jonas Jr. In der City of Liberty identifizieren ließen (bitte hier nachlesen).
Auf dem Weg zur Heilerinsel und Jahre später auf dem Weg wieder zurück erlebten sie einige Abenteuer gemeinsam, eines davon ließ sie auf eine Gruppe Abenteurer treffen, die Aduelphelion als die auf der Glyphentafel genannte Prophezeihung erkannte. Nachdem sie in einem apokalyptischen Abenteuer von den Göttern bestraft und quer durch die Zeit geschleudert wurden, kehrten sie wieder in ihre alte Zeit zurück.
Um einige Erfahrungen reicher, aber immer noch mit dem Werfluch belastet, zog Aduelphelion fortan mit seinem treuen Freund Tom über die flache Welt zog und jedem Gerücht folgte, das sich um die Aufhebung eines Fluches drehte.


Die Werte Aduelphelions als NSC:
Alter: 126 / Größe: 195 cm / Figur: Normal / Gewicht: 87 kg / Sprachen: Fen-Sindárin (Nebelelfisch), 1, 6 - 8, 10, 13, 15, 20 / INS: 30 / ST: 30 / Tragkraft: 64 kg / PG: 181 / IF: 0 / ZT: 27 / KF: 28 / RZ: 90, 90, 85, 80 / ZP: 42 / AUSS: 26 / KL: 28 / WEIS: 28 / TAK: 28 / AUSD: 27 / KK: 28 / GE: 27 / Stufe: 39/23 / MKZ: 334 / ZAP: 1798 / WEP: 23.012 / KEP: 56.000 /
HKW: Eishydraklinge / TYP: ZH / AW: 27, 10 / 2.AW: 17, 7 / VW: 25, 8 / 2.VW: 20, 8 / BSP: 1W10+21 / KKB: +10 / IW: 91 / VIP: 318 / KAP: 2600 / Bonus-KAP: +440 / Rüstung: Schattenrüstung / SF-TYP: KH / SF: 8 / BBE: 10 / BE: 14 /
FKW: Langbogen / Wert: 27 / BSP = 1W10+28 / KKB: +13 / FKW: Wurfspeer / Wert: 23 / BSP = 1W10+21 / KKB: +10
KEP-Stärke: 4

M/B-Ausrüstung:
INS +2; KF +1; ST +3; Tragkraft +10 kg; Kälteresistent; Vollmondabhängig; -10% auf FKW-TT; BSP +4, KKB +2; +200 B-KAP;
Mit seiner mag. LR und seinem ZH keine Patzer möglich
Von ZH und SSK kein Meisterangriff gegen ihn möglich
Erzielt mit FKW doppelte BSP
Pro WEP-Stufe 1W10+2 MKP und 1W3 VIP
Zaubern – Heilermagie

Aduelphelion trägt das "Eishydraschwert" und die "Schattenrüstung". Dies ist eine LR, die auf der TT als KH zählt und BBE = 10 besitzt. Gegen Fernkampftreffer wirkt sie wie eine Rüstungsklasse höher als bei dem Treffer angegeben.
Er trägt den „Eisblauen Kristall“, ein wunderschön gearbeiteter, in Messing gefasster Saphir. Nahkampfgegnern (ausser Untoten) müssen eine ST-Probe gelingen, die um den AUSS-TAK-Vergleich erschwert wird. Misslingt sie, starren sie wie gebannt auf den leuchtenden Stein und dürfen deshalb nicht angreifen. Keine RZ! Jeder Runde dürfen sie die Probe wiederholen, ansonsten gelten sie weiterhin als unbewegtes Ziel.

Aduelphelions Werte als Weriglon folgen demnächst.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 22.08.2005 - 13:27


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Beschreibungstext für den Würfelwurf

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