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> der Narr, neue Caracterklasse
Barrel
Beitrag 14.06.2006 - 20:36
Beitrag #1


Hauptmann
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Hab neulich mal drüber nachgedacht eine Characterklasse namens "Narr" einzuführen. Ich dachte da an eine Art Gaukler. Also ein Character mit Akrobatischem Geschick, oder Theaterspielerischem Talent. Auch Messerwerfen Jonglieren, Feuerspucken, Lügen, Taschendiebstahl, etc dachte ich würden passen.

Man könnte ihn quasi als eine Mischung aus Kopfgeldjäger und Barde darstellen (öä)

wer Anregungen geben will.. nur zu! happy05.gif

p.sdanke medivh.. grad endeckt !

Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 15.06.2006 - 11:35
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Medivh
Beitrag 14.06.2006 - 20:47
Beitrag #2


Maat
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Aber gerne doch... !done

Die Talente des Narrs sollten auf jedem Fall im gesellschaftlichen Bereich liegen. KGJ-Fähigkeiten einfach zu übernehmen würde ich daher für falsch finden.
Die KGJ-Fähigkeiten sind offenbar sehr beliebt... biggrin.gif


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there is no such thing as "too much power"
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Blood-Blade
Beitrag 14.06.2006 - 21:13
Beitrag #3


2/3 Devil
**

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Eine Fähigkeit, wie das verwieren des Hasadoers, wurde meiner bescheidenen unqualifizierten Meinung nach passen. Teoretisch jedenfals huh.gif


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Eine Klinge aus Blut... wie Wunderbar nützlich
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Barrel
Beitrag 15.06.2006 - 11:37
Beitrag #4


Hauptmann
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wieso.. ich finde einige kgj fähigkeiten sehr angebracht.. zb. abrollen aus hohen stürzen, seiltanzen etc. Ich stelle ihn mir schon Akrobatisch/Gelenkig vor.
Vielleicht kann er sogar ein paar wenige Zaubersprüche?
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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