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Ruf-des-Warlock _ Don Heinz' Allerlei _ Kleidung

Geschrieben von: ZIF 26.11.2004 - 14:54

Das graue Band
Armbinde aus grauer Seide (Lethon) +1 auf alle Körperfertigkeiten

Baraks Umhang
Schwarzbärenfellumhang, NK SF:5, auf TT zählt als Lederrüstung

Swartas Armschienen
Unterarmschienen aus Rehleder (rötlich), Silberdraht umwickelt mit Kupfer-beschlägen, +1 auf ST

Urban Starkarms Gürtel
Ledergürtel mit Messingschnalle, Kraftgürtel befähigt den Anwender Lasten bis zu einer halben Tonne für 12 ZE zu heben. (+1W10+10 BSP)

Die Fellkleidung des Jägers (Rotwild)
Hält bei bis zu –15 Grad Celsius den Körper warm und bis zu +50 Grad Celsius kühlen der Umhang und die Hose den Körper, bei Feuerfanggefahr –10% Bonus.

Die Kette des Eises (Eisen)
Diese 1m lange Eisenkette gibt dem Träger (als Gürtel) +200 Bonus-KAP mehr bei 0oC bis 50oC. Wenn die Temperatur über 50oC steigt, dann erhält der Träger einen Abzug von –200 Bonus-KAP, bei Temperaturen von unter 0oC gibt der Gürtel dem Träger +300 Bonus-KAP mehr.

Geschrieben von: Medivh 28.08.2005 - 18:31

Da fällt mir auch noch einer ein...

Mondlicht

In diesen feinen Seidenmantel wurden von einem unbekannten Elfenweber Silberfäden eingesponnen, die von einer bei Mondlicht geschmiedeten Waffe während des Schmiedens abgesprungen waren.


Magie geht dem Träger dank der Kraft des Doppelvollmonds leichter von der Hand. Der KF wird um 1 erhöht. Naturzauber, die sich mit Wetter etc. beschäftigen ("Verfinsterung des Himmels, Sturm des Cyrion 2"...) benötigen keine ZE Konzentration mehr.

Das Ding zählt halt dummerweise überhaupt nicht als irgendeine Rüstung.

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