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> Ein Brückentag, Zwischenquest 1-2h "Estotil"
ZIF
Beitrag 18.04.2013 - 12:36
Beitrag #441


Kartenleser
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Datenblatt 1



Abends die Sachen noch zum Trocken ausgebreitet und unter die warme Decke gekrochen, steht Son-Shu am Morgen zeitig auf, nimmt ein schnelles Frühstück und schaut sich nach dem Sturm in der Ortschaft um.


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Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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Medivh
Beitrag 18.04.2013 - 15:38
Beitrag #442


Maat
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Datenblatt 1



Am Zelteingang wird Elina vom wachhabenden Offizier aufgehalten.
"Tut mir leid, Miss Parcival, der General möchte bis auf weiteres nicht gestört werden."
Doch von drinnen dringt sofort die Stimme General Fargas nach außen.
"Schon in Ordnung Ferlan, lass Miss Parcival passieren. Alleine."
Als Elina das Kommandozelt betritt (sie kommt nicht umher zu bemerken, dass der angesprochene Ferlan versucht, einen Blick ins Innere zu erhaschen), bietet sich ihr ein ungewohnter Anblick. General Farga trägt zunächst einmal die Harre offen, sie sind eindeutig immer noch feucht. Ihr Kriegstuch, das einfache weiß-beige Gewand, das sie stets trägt, ist zum Trocknen aufgehängt, indem es in die oberste Schublade der hohen Kommode eingeklemmt wurde, die neben ihrem Feldbett steht. Ihre Kriegerstiefel stehen dicht beim Kohlebecken, das Wärme spendet. Auch der Kommandoposten wurde vom Orkan kaum verschont. Etliche Rinnsale haben sich ihren Weg ins Innere des Zeltes gekämpft, der Boden ist stellenweise aufgeweicht, jedoch natürlich nicht so schlimm wie im Freien. Alles in Allem ist das Kommandozelt eine erstaunlich stabile Konstruktion dafür, was es die vergangene Nacht mitmachen musste.
Kristina Farga trägt Sandalen, in denen ihre nackten Füße stecken. Sie trägt einen knielangen Hausmantel aus schmucklosem, dunkelroten Leinen, der an ihrer gestählten und dennoch weiblichen Figur wenig zu erahnen übrig lässt. Ihre feuchten, offenen Haare fallen auch über ihre Schultern und umspielen den Ausschnitt, den der Hausmantel bildet.
Das dürfte in der Tat ein Anblick sein, wie man Kristina Farga selten bis niemals sieht.
Elina kommt jedoch auch nicht umher, die Ränder unter ihren Augen und die tiefen Falten, die sich daneben eingegraben haben, zu bemerken.
General Farga nimmt sich nun ihren Bronzestab, setzt sich auf ihr Feldbett und reinigt ihn.
"Was für eine Nacht, was? Ihr seht so aus, als tragt Ihr ein paar Überlegungen mit Euch herum. Was kann ich denn heute für Euch tun?"

Son-Shu hingegen nimmt die Ortschaft noch ein wenig in die scharfen Augen. Der Sturm hat hier durchaus noch mehr Spuren hinterlassen als nur auf den Straßen. Ein großer, hagerer Mann mit Glatze, aber recht rundlichem Gesicht ist beispielsweise gerade dabei, das Gebäude neben der im Ausbau befindlichen Kapelle auszufegen und den Schlamm schippenweise neben die Tür zu gießen. Er winkt Son-Shu zu.
Etwas weiter nördlich im Mittelpunkt des Dorfes flucht eine Frau in einer Son-Shu unbekannten Sprache lauthals vor sich hin. Sie befindet sich neben einem Gebäude, das nach einer Schmiede aussieht und hat während ihrer Flüche einen Stapel Holz im Visier, der völlig durchnässt ist. Es dürfte nicht schwer zu erraten sein, worüber sie schimpft.
Im südlichen Bereich, auf der Straße nach Nazar, versucht ein Kaufmann mit zwei Gehilfen gerade verzweifelt, einen Vierspänner aus dem Schlamm zu hieven.
Nördlich am Friedhof hingegen sind die Arbeiten im vollen Gange. Der Barbarenkrieger Ogrimar sorgt hier wohl gemeinsam mit einer kleinen Abteilung Milizionäre und Soldaten dafür, dass der Friedhof für den Ernstfall befestigt wird und ebenso verteidigungsbereit ist, wie das Dorf. Sowohl nach außen hin als auch nach innen übrigens. Hier ist ein Ende der Arbeiten schon sehr bald absehbar. Wahrscheinlich wird dies nicht länger als den heutigen Tag dauern.
Das ist mehr, als man vom Palisadenwall behaupten kann. Dieser hat zwar mittlerweile den Friedhof erreicht und damit vom Fluss her einen Bogen nach Norden geschlagen, aber das Unwetter hat den gestern errichteten Abschnitt nahezu unbrauchbar gemacht. Hier gehen zumindest die Aufräumarbeiten gerade voran. In Richtung Norden, bis zu vierzig Meter vor dem Wall, ist eine junge Frau gerade dabei, etliche Schalen im Abstand von einigen Metern auf dem Boden zu platzieren. Die Frau kann Son-Shu aus der Entfernung jedoch nicht gut erkennen, ebenso wie ihre Absichten.
Als er sich die Arbeiten auf dem Friedhof (von außen) ansieht, reißt ihn plötzlich eine Stimme aus seinen Gedanken.
"Du musst Son-Shu sein."
Zunächst ist Son-Shu unangenehm berührt, denn die Person mit der klingenden Stimme hat sich völlig lautlos an ihn heranbewegt, ob dies nun ihre Absicht war oder nicht. Beim derzeitigen Zustand des völlig schlammigen, schmatzend matschigen Erdboden eine bemerkenswerte Leistung.
Er mustert kurz die Frau bzw. die Elfe, denn um eine solche handelt es sich. Ihre langen hellblonden, fast silberweißen Haare zeichnen wie Seide die Formen ihres Körpers nach und reichen bis in die Mitte ihres Rückens. Sie trägt eine rötlich-braune Waldläuferrüstung, die lamellenartig wie eine zweite Haut eng anliegt. Die Säume sind dunkel pelzverbrämt und darüber trägt sie einen erdfarbenen Kapuzenumhang, dessen Kapuze sie auch aufgesetzt hat.
Das markanteste Merkmal ist, dass ihre rechte Gesichtshälfte inklusive der gesamten Stirn unter einer ledernen, geschwungenen Maske liegt, die mit Rinde und Blättern ausgekleidet ist. Nur ihre blauen Augen stechen daraus hervor.
Die schlanke Frau trägt einen Langbogen, an ihrer Seite ragt der verzierte Griff eines Jagdmessers unter dem Mantel hervor.
"Meister Terian hat mir von dir erzählt. Mein Name ist Andhiliel Nachtlied."
Son-Shu steht eine Völker- und Landeskunde-Probe -8 zu.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 18.04.2013 - 15:41


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DiceRoller
Beitrag 18.04.2013 - 15:49
Beitrag #443


Würfelmeister
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ZIF würfelt W30-8: -5 (W30-8) Sum: -5 Avg: -5

ZITAT(ZIF)
VL-Probe 7


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 18.04.2013 - 15:49
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ZIF
Beitrag 18.04.2013 - 15:54
Beitrag #444


Kartenleser
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Datenblatt 1



"Auch ich grüße euch Anthiliel Nachtlied." Son-Shu macht eine Geste der Ehrerbietung.

"Auch ich habe schon von euch gehört. Schlimm ist, was der Sturm vergangene hier angerichtet hat. Ich hoffe, Meister Terian wurde im Wald von diesen Gewalten verschont. Bringst du neue Kunde von ihm?"


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Morlag Bram (5/2)
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LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
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Medivh
Beitrag 18.04.2013 - 16:15
Beitrag #445


Maat
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Datenblatt 1



Der Name Andhiliel Nachtlieds ist für Son-Shu in der Tat nicht unbekannt. Auf Anweisung von Eraliel Goldlaub, des Herolds der Lichtung des Goldenen Herbstes in Kal'Barna, musste Zolian Scharfauge, der Anführer des Sentinel-Kaders Andhiliel gegen seinen Willen in die Elitetruppe der Wegewächter aufnehmen, nachdem es ihr gelungen war, mit wochenlangen Nadelstichattacken im Alleingang einen Stamm Argorks und eine frevelhafte Holzfällertruppe der Zwerge von Thung-da-Mor dergestalt gegeneinander aufzubringen, dass sie sich nahezu gegenseitig auslöschten. Dies gewährte den Waldelfen von Kal'Barna nach etlichen erfolglosen Angriffen endlich die Möglichkeit, ihre Wälder von den zwergischen Holzfällern zu befreien.
Hinter vorgehaltener Hand erzählt man sich sehr gerne, wie aufgebracht der dünkelhafte Zolian Scharfauge darüber war.
Weitere Geschichten ranken sich um Andhiliel Nachtlied, die fortan von Scharfauge auf sämtliche schwierigen Missionen für die Wälder der flachen Welt entsandt wurde. So soll sie den Totenbeschwörer Torn Hessoth gejagt und ihn im Dunkelwald in der Nähe der Ruinen von Darthanon gestellt haben. Andhiliel war es auch, die den Flammendämon Dakêthuroro zerstörte, der die Integrität der Waterfalls bedrohte. Es gelang ihr außerdem, die Belagerung einer von Waldelfen beanspruchten Lichtung im Wald von Chaugnar rechtzeitig zur Regenzeit aufzulösen und sicherte somit den Nachschub von Smaragden. Son-Shu hat es hier mit einer Elitekriegerin Kal'Barnas zu tun, deren Ruf ihr in weiten Teilen der Wälder bereits vorauseilt.
"Nein, von Meister Terian bringe ich keine neue Kunde. Er ist immer noch damit beschäftigt, die Waldgeister auf die Todesfee einzustimmen.
ich bin aus dem Wald zurückgekehrt, um eine seiner bisherigen Aufgaben nun hier direkt in Estotil zu übernehmen, nämlich die Herstellung von Pfeilen und Bögen. Darin habe ich zwar bei Weitem nicht seine Meisterschaft, aber für den täglichen Gebrauch sollten meine Fertigkeiten ausreichend sein.
Das Unwetter war in der Tat überraschend.
"


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Beitrag 18.04.2013 - 18:24
Beitrag #446


Kartenleser
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Datenblatt 1



"Mein Herz erfreut es, euch hier zu wissen. Dein Geschick mag vielleicht das Terians noch nicht erreichen, doch wird dein Können bei der Herstellung der Pfeile die Menschen beeindrucken. Dein Wissen und Umgang mit dem Bogen sind legendär und ich möchte euch, so fern ihr Unterstützung benötigt zur Hand gehen, wann immer meine Zeit es zulässt."


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Morlag Bram (5/2)
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(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
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DiceRoller
Beitrag 18.04.2013 - 18:26
Beitrag #447


Würfelmeister
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Aekold würfelt 2W30: 14 (W30) 25 (W30) Sum: 39 Avg: 19.5

ZITAT(Aekold)
studieren 26


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 18.04.2013 - 18:26
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Aekold
Beitrag 18.04.2013 - 18:31
Beitrag #448


Kämpfer
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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




heut schaff ich 13 seiten.

Aufgeweichte Straßen sind vielleicht keine optimalen Voraussetzungen, aber nach dem Frühstück und nach Elina melde ich mich beim General für die Vermessung.


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Tyralion
Beitrag 18.04.2013 - 21:00
Beitrag #449


Großmeister
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Mitglieds-Nr.: 29
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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Untschi sieht sich den Schlamassel draußen ebenfalls mal nach dem Frühstück an. Falls der Kaufmann noch keinen Allradantrieb hat, erkläre ich mich gern bereit ein wenig zu helfen.
Liegts am Zugtier oder ist die Karre einfach eingesunken?


Yaggot geht nach dem Frühstück noch etwas meditieren.
Nach 2 Stunden und 20 Minuten hat er 14 MKP regeneriert und ist auf 195/212. ready to go!

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 18.04.2013 - 21:05


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 18.04.2013 - 21:40
Beitrag #450


Maat
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Datenblatt 1



Liegt am Karren, nicht am Zugtier. Hier ist lediglich etwas Muskelkraft gefragt.
Mit insgesamt drei gelungenen KK-Proben +5 dürfte sich das Problem in Zusammenarbeit mit den Gehilfen des Händlers sowie dem Zugtier erledigen.

General Farga bietet Latasha dann - nach dem Gespräch mit Elina - an, die bisher fertiggestellten Abschnitte des Palisadenwalls sowie das bereits errichtete Torhaus zu vermessen, damit es maßstabsgetreu auf das topographische Modell +bertragen werden kann, an dem der General gerade arbeitet.
Da Latasha Architektin ist, dürfte ihr das wenig Schwierigkeiten bereiten. Ihr wird ein entsprechend vorgebildeter Messgehilfe namens Gitohl zur Seite sowie entsprechendes Material zur Verfügung gestellt.
15 Proben auf Technisches Verständnis +4 (3 pro Abschnitt) sowie 10 Lesen/Schreiben-Proben (2 pro Abschnitt) ermitteln hierbei die korrekte Aufmessung.


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Iljardas
Beitrag 18.04.2013 - 22:46
Beitrag #451


Ordensmeister
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



"Entschuldigt Lady Farga. Ich wollte euch nicht von eurem Schlaf oder eurer Entspannung abhalten." Elina ist kurz etwas peinlich berührt - fährt dann aber fort. "Das Unwetter gestern war sicherlich kein Zufall und ich habe die Befürchtung, dass der Feind uns nur beschäftigen und hier festhalten will. Wir sollten daher später aussenden, die er nicht erwartet." Sie sezt ein Lächeln auf. "Was haltet ihr davon, wenn ich mit der Hilfe von Son-Shu und meinen Bardenmelodien ein paar Vögel bitte für uns Ausschau nach widernatürlichen Dingen um Estotil herum und am Waldrand ?"

Ogrimar ist weiterhin emsig den Friedhof zu befestigen. Dann ruft er seine Männer zusammen und führt die Truppe zu den am meisten geschädigten Wallanlagen, um dort mit anzupacken.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Medivh
Beitrag 19.04.2013 - 07:46
Beitrag #452


Maat
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Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



"Wenn Ihr mich wirklich stören würdet, hätte ich Euch nicht eingelassen, also kein Grund zur Sorge."
General Farga ist wirklich eine unaufgeregte Pragmatikerin.
"Das halte ich für eine gute Idee. Terian pflegt zwar, mit ähnlichen Mitteln stets sehr gut informiert zu sein, doch können wir gerade nicht auf ihn zurückgreifen. Es kann sicherlich nichts schaden, auf ähnliche Späher von hier aus Zugriff zu haben.
Diese dürften meine eher weltlichen Späher durchaus gut ergänzen. Für eine Künstlerin denkt Ihr manchmal mit bemerkenswert listiger Strategie.
Erlaubnis erteilt.
"

Feldwebel Kruger weist Ogrimar darauf hin, dass der Befehl General Fargas lautet, den Friedhof unter Ogrimars Aufsicht zu befestigen und ansonsten die Stellung hier zu halten. Eine Arbeitsschicht an den Wallanlagen ist nicht vorgesehen.
"Allerdings hat sie nicht befohlen, wie viele Wachen hierbleiben sollen. Ich denke, wenn Ihr mit drei Leuten zum Palisadenwall zieht und drei weitere hier die Stellung halten sollte das tagsüber ausreichen."
Sollte etwa Ogrimars notorisch mangelndes Protokollbewusstsein mit Hang zur Situationsabhängigkeit eine kleine Auswirkung auf die befehlsgewohnten Tinorier gehabt haben?


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DiceRoller
Beitrag 19.04.2013 - 09:14
Beitrag #453


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Spieler/Meister: keine Angabe



Aekold würfelt 15W30+4: 23 (W30+4) 12 (W30+4) 32 (W30+4) 16 (W30+4) 17 (W30+4) 11 (W30+4) 11 (W30+4) 5 (W30+4) 5 (W30+4) 29 (W30+4) 23 (W30+4) 24 (W30+4) 11 (W30+4) 30 (W30+4) 19 (W30+4) Sum: 268 Avg: 17.866666666667

ZITAT(Aekold)
TV 27


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.04.2013 - 09:14
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DiceRoller
Beitrag 19.04.2013 - 09:15
Beitrag #454


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Aekold würfelt W30+2: 25 (W30+2) Sum: 25 Avg: 25

ZITAT(Aekold)
1 Wiederholung (erhält grds bonus von -2)


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.04.2013 - 09:15
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DiceRoller
Beitrag 19.04.2013 - 09:15
Beitrag #455


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Aekold würfelt 10W30-2: 10 (W30-2) 5 (W30-2) 14 (W30-2) 20 (W30-2) -1 (W30-2) 13 (W30-2) 24 (W30-2) 28 (W30-2) 16 (W30-2) 5 (W30-2) Sum: 134 Avg: 13.4

ZITAT(Aekold)
L&S (27) mit bonus


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DiceRoller
Beitrag 19.04.2013 - 09:15
Beitrag #456


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Aekold würfelt W30-2: 3 (W30-2) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Aekold)
1 Wiederholung


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Aekold
Beitrag 19.04.2013 - 09:20
Beitrag #457


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Datenblatt 1[/font]




Alle gelungen davon 2 mit Wiederholung.
ich liefere also am Ende der Vermessung wohl ein richtiges Ergebnis ab.

Vermessungsprotokoll, Zeichnungen inklusive. Vermessungswerkzeuge werden gereinigt und zurückgegeben, die Messergebnisse nochmal gegengeprüft, dann eine Abschrift erstellt und beides wird General Farga zukommen gelassen.
"Vielen Dank für die Hilfe, Githol."
Anschließend zum Chef.
"Ich grüße Euch, Schwester Farga. Das Vermessungsergebnis steht, ich überreiche Euch hier das Vermessungsprotokoll sowie die Messungsunterlagen in zweifacher Ausfertigung. Bei einer entsprechenden Umsetzung im Geländemodell bin ich gerne behilflich."


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Medivh
Beitrag 19.04.2013 - 10:41
Beitrag #458


Maat
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Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



"Hervorragend, danke sehr. Was das Geländemodell angeht, so muss ich mir erst von Miss Gaeriel neue Modelliermasse besorgen. Sie hat jedoch derzeit eine andere Aufgabe, insofern wird das warten müssen.
Ich werde Euch unterrichten.
"

Für die bisher gelungenen Proben in ihrem Berufszweig erhält Latashs insgesamt 26 Segenspunkte (15 Technisches Verständnis, 10 Lesen&Schreiben, 1 Völker- und Landeskunde)! die Regeln hätte ich mir vll durchlesen sollen, bevor ich Proben fürs Vermessen verteile... dry.gif
Das sieht jetzt erst einmal viel aus, ich schätze allerdings, dass die auch ruckzuck wieder weg sind, da eingesetzte Segenspunkte z.B. verbraucht sind, wenn die Segen-erbitten-Probe misslingt.
Es gibt natürlich nur einen Segenspunkt für gelungene Proben!


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there is no such thing as "too much power"
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Tyralion
Beitrag 19.04.2013 - 19:25
Beitrag #459


Großmeister
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Da Untschi nicht wirklich superkräftig ist sorgt sie zunächst einmal für ein paar Bretter, die sie unter die Räder in Fahrtrichtung klemmt. Bei den Zimmerleuten beim Palisadenbau oder vielleicht bei Isabella sollte sie sich welche leihen können.
"lasst es uns mal so versuchen."


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 19.04.2013 - 19:25
Beitrag #460


Würfelmeister
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Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Tyralion würfelt 5W30+5: 13 (W30+5) 7 (W30+5) 9 (W30+5) 13 (W30+5) 16 (W30+5) Sum: 58 Avg: 11.6

ZITAT(Tyralion)
KK 20


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.04.2013 - 19:25
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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