Ich brauch Hilfe fuer meine naechste Session, Fuer meine Gruppe: Nicht lesen! |
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Ich brauch Hilfe fuer meine naechste Session, Fuer meine Gruppe: Nicht lesen! |
17.03.2005 - 14:01
Beitrag
#1
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Hallo.
Ich hab schon lange vor mehr flair und dichte in meine Abenteuer zu bringen. Ein Mittel das ich hierfuer gerne einmal ausprobieren wuerde, waere im Prolog des Abenteuers, oder auch im Abenteuer selbst, aufnahmen von den Spielern unbekannten Stimmen einzublenden, die einen von mir diktierten Text (der natuerlich nach eigenem Ermessen veraendert werden darf, solange die Wirkung rueber kommt) einzuspielen. Ich suche also jemanden der Lust auf solch ein Experiment hat und die Moeglichkeit hat mir das gesprochene als .wav zu kommen zu lassen. Experimentierfreudiges Volk anwesend? Gruss, Frank. -------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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25.03.2005 - 09:43
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#2
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 141 Mitglied seit: 08.02.2005 - 14:43 Wohnort: Weltmetropole Willich Mitglieds-Nr.: 38 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Sowas hatte ich allerdings auch mal vorgehabt. Aber dazu brauchte ich mehr so einen Stimmenverzehrer oder so eine Art Audio Tool um die Stimme so zu verändern das es ganz gut passt ^^
Ich habe eine grausige Stimme, aber Microphon und auch die möglichkeit aufzunehmen... -------------------- Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)
Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben." |
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25.03.2005 - 14:45
Beitrag
#3
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Wenn du magst, kannst du mir ja mal eine Stimmprobe schicken, als wav, mp3 oder ogg.
-------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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31.03.2005 - 10:31
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#4
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
tag ihr beiden...
was wollt ihr denn dann mit den Stimmen machen? wirklich kurze monologe abspielen? ich weiss nicht.. was bei mir immer klasse funktioniert ist mit licht und musik arbeiten. Soll heissen bei Kämpfen Sound mit bisl mehr Speed. Bei Spannung düsterer Sound. Und Handouts... karten. Skizzen. Profile. Hintergrundinformationen. Briefe. Und ein Wecker kann sehr hilfreich sein, wenn die Spieler mal wieder dazu neigen in einer spontanen kurzen Situation ewig rum zu diskutieren. Und Bier für einen guten Redefluss... liebe grüsse Mont. P.s sagtz mir bescheid wenn ihr das mit den Stimmen ausprobiert habt. Nochwas: ich mach nebenbei Hinundwieder Illustrationen. (zb. die von meinem Profil. ) Solage ihr die nicht Veröffentlich sondern nur für den eigenen Gebrauch benutzt schicke ich euch gerne welche vorbei.. |
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31.03.2005 - 11:25
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#5
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Hey, das mit dem Wecker ist gut Das merk ich mir mal vor. Die Diskussionen, bis die wissen, was sie in brenzligen Sitationen machen wollen, dauern mir ab und zu zu lange
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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02.04.2005 - 21:08
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#6
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Söldner Gruppe: Schwertmeister Beiträge: 158 Mitglied seit: 11.11.2004 - 15:42 Wohnort: Rheinlande Mitglieds-Nr.: 3 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Ich hab gute Erfahrung mit dem Wecker gemacht.
Allerdings muss sich der Meister auch überlegen, ob er tatsächlich die gesamte Gruppe grillt, nur weil die Bombe 5 Sekunden zu lange getickt hat. Ist für die Moral nicht so toll... Allerdings finde ich es als Spieler unfair, wenn die Helden alle zeit der Welt hätten, aber der Meister innerhalb von Sekunden Ergebnisse haben will. Aber imm Allgemeinen bin ich Pro Wecker! -------------------- >>Sie dachten, sie könnten es mir wegnehmen - mein Gold! Aber Azador vergisst nicht!<< - Tad Williams, Otherland
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21.04.2005 - 16:25
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#7
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 141 Mitglied seit: 08.02.2005 - 14:43 Wohnort: Weltmetropole Willich Mitglieds-Nr.: 38 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Meine PN bekommen, Frank?
-------------------- Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)
Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben." |
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21.04.2005 - 18:02
Beitrag
#8
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Jupp. Aber ich bin noch nicht dazu gekommen mir die Sache anzuhoeren. Meine Lust zu Hause am Computer etwas zu machen ist nach 10h arbeiten am Computer im Geschaeft derzeitig nicht sehr hoch.
Gruss, Frank. -------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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