Hallo erstmal,
hiermit möchte ich mich und die Charaktere die ich spielen werde mal der Allgemeinheit vorstellen. Wie andernorts bereits erwähnt war RdW mein erstes Rollenspiel, damals, 1994 in der Schule. Und ganz ehrlich muss ich sagen, as es mir bei den Fantasyrollenspielen am immer noch am meisten Spass gemacht hat.
Nun, 17 Jahre später, verheiratet und um 2 Kinder reicher viel mir der Tanarisband in die Hände und alles kam wieder. Ich wusste noch die Namen der Engel, der Rassen und sogar einige Zauber. Ein tag der Internetrecherche brachte mich dann hierher.
Ich werde in der Kampagne 2-3 Chars spielen (der dritte, ein Druide für R. muss noch genehmigt werden J) die ich euch imfolgenden vorstellen möchte (später, wenn ich mir die nötigen Programme zugelegt habe kommt so was als Anhang in PDF-form).
Ich möchte dazu sagen, das ich mich bis jetzt nur oberflächlich eingelesen habe, da auch meine Chars kaum bis keine Ahnung haben sollen
In Zemar stößt Onos Toolan, genannt Tool dazu.
Der junge Barbarenkopfgeldjäger aus gutem Hause (was bei Barbaren so gut ist) hat bisher seine Zeit als Spion in den vier Königreichen vertrödelt. Wobei der König in Ravormos denkt das er für ihn bei den Kopfgeldjägern spioniert und die Exterminator GmbH denkt er wäre für sie in den Königreichen tätig. Tool lässt sich einfach von beiden bezahlen. Passenderweise möchten beide gerne ein genaueres Bild von den Vorgängen in Tinor haben und haben Tool geschickt um die Lage zu sondieren. Tool möchte die Gelegenheit nutzen, sich einen Namen und etwas Geld zu machen, da sein wohlhabender Vater, der seine nicht billige Ausrüstung (Waldläuferrüstung, ZH) einst finanzierte, vor kurzem in Ungnade beim König viel (Kopf ab, Vermögen beschlagnahmt). Und so sucht er nun in Zemar nach Nebenverdiensten.
Für Roncador sind die Zwillinge Liebeseel und Tunichgut Irmenstein vorgesehen.
Die beiden wuchsen in einfachen Verhälnissen im Westen Tinors auf.
Tunichgut (er selbst nennt sich Toni), der ältere der beiden , fiel schon früh durch seine Ungeschicklichkeit aber auch durch seinen Forscherdrang auf, während Liebeseel mit seinem Kopf eher in den Wolken hing. Da beide körperlich eher schwächlich waren (und sind) gingen sie bei der Kräuterfrau des Dorfes in die Lehre, doch dann gingen Ihre Lebenswege in völlig verschiedene Richtungen. Liebeseel suchte das Wohl der Menschen und die Heilung und nach einer Weiterbildung zum Dorfheiler reiste er zur Insel der Heiler um das Richtige Heilen zu lernen. Tunichgut hingegen versuchte seine körperlichen Unzulänglichkeiten zu umgehen und lernte die Zauberkunst bei einem alten Druiden. Der starb grad unvermutet und Tunichgut erbte seine Sichel. Beide stehen nun am Anfang eines neuen Lebens. Sie hatten sich zu Beginn ihrer Ausbildung geeinigt sich in Roncador wieder zutreffen und da sind sie nun.
Ich hoffe ich arbeite mich schnell genug ein
Christian
Hey!
Mach dir mal keinen Kopf wegen der Regeln - das kommt relativ schnell wieder und Medivh hilft da auch immer!
Einzig beim Zauberer und beim Heiler musst schauen. Heiler ist überschaubar, beim Druiden musst nur wissen, dass er ab ZP 29 einen Feuerball beherrscht :-D
Willkommen in der Runde !
Gruß
Wolfgang
Das zauberbuch hab ich noch und den Acrylic vergisst man nie
In Roncador wären das wohl dann 9 Charaktere (Hadriel rausgerechnet, da ich nicht glaube, dass Contecht wieder mitmisch). Das ist vielleicht etwas dick aufgetragen.
Da wären dann 3 Spieler, die je 2 Chars spielen in einem Thread.
Da der Heiler aber weder großes Nahkampf- noch Zauberpotenzial entfaltet und auf kurz oder lang den ohnehin mitlatschenden NSC-Heiler Cairnen ersetzt habe ich damit dann doch weniger Bauchweh.
Ich bitte nur darum, bei Gelegenheit die drei Charaktere online zu stellen, damit ich sie noch einsehen kann.
In Zendar kann Toolan wohl recht bald mit Ramon auf Reise gehen.
Viel Spaß!
Du willst nen Heiler und nen Drüden in einer Truppe spielen?
Wo wir schon nen Ritter, nen Elf und ne Hexe haben?
DAS wird geil!
Moralaustausch par excellence ^^
vs
-->
Bin grad am eintragen in die Charblätter und hab fplgendes Problem:
beim Heiler und Druiden witd für MKZ (KL+WEI)/2 zugrundegelegt. Ist das richtig? In meinem Zauberbuch steht KL+Wei+ZT
plus Bonus für KL und Wei Proben.
Was gilt bei euch?
So, hab bei Tunichgut noch was geändert, der hat nun nicht mehr unerlaubte Rüstung als Vorteil, sonden KF+2, bei nem ZT von 10 ist das glaub ich nötig.
Und nun das beste des Tages: n Kumpel mit dem ich damals RDW gespielt hab und den ich nach eventuell noch vorhandenem Material gefragt hab, kam heute unangemeldet vorbei und hat sein im Keller gefundenes RDW-Zeuch vorbei:
Sämtliche Abenteuerbände, komplettes Regelwerk (YEAH), Geschöpfe der Engel, Karte UND Spielleiterschirm. Alles ziemlich zerlesen und nach Staub richend aber vollständig.
Im Regelwerk sind sogar die Errata aus dem Tanarisband eingearbeitet. Spitzenmäßig.
Ich freu mich schon wenn es bei mir hier losgeht
Toolan
Hatte das Erratum bereits selbst entdeckt aber vergessen das hierhin zu schreiben
Hier alle finalen Chars
EDIT: AKTUALISIERT 30.11.2011
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