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> Die Erdnuckel
Frank
Beitrag 29.11.2004 - 17:32
Beitrag #1


Schatzsucher
****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 254
Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07
Mitglieds-Nr.: 23
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister



Erdnuckel sind auf Tanaris sehr selten geworden und sie scheinen mit dem Schicksal behaftet zu sein, ebenso ungeklärt vom Antlitz der Welt zu verschwinden
wie sie auf ihr ankamen. Hauptsächlich scheinen sich diese kleinen, lichtscheuen Wesen im Norden Tanaris’ aufzuhalten, genauer in den reichen Wäldern von
Ghorm und Ravormos. Die Augen der Erdnuckel sind im Vergleich zu ihrem Kopf unverhältnismäßig groß und leuchten im Widerschein von Licht in den schönsten
Farben. Vermutlich wird ihre bevorzugte Beute, kleine Kinder, von eben diesem Farbenspiel angelockt um dann sofort als Speise in den Mägen dieser hinterlistigen
Wesen zu landen oder im Steinbruch der Sippe zu arbeiten um dann verspeist zu werden. Ein eindeutiger Hinweis für die Anwesenheit dieser einzigartigen Rasse sind Kothaufen in denen verstärkt kleine, runde Steine zu finden sind. Meinen
Studien zur Folge brauchen die Nuckel diese Steine um ihre Nahrung in ihren Mägen zu zermahlen um bei der Verdauung zu helfen. Die Kommunikation mit
diesen Wichten erweist sich leider als sehr schwierig, da sie nicht im Stande zu sein scheinen unsere Sprache zu sprechen, zu lesen oder gar zu erlernen.
Die Sippen, in denen sie sich normalerweise zusammenrotten um dann die Wälder und waldnahen Gebiete auf der Suche nach Nahrung und einer Höhle als
Unterschlupf zu durchstreifen, versuchen stets dem Kampf mit Erwachsenen zu umgehen. Jedoch wurden mir Berichte zugespielt, daß der Ein oder Andere
Erendi nicht als Erwachsener erkannt worden sei. Man darf aber davon ausgehen, daß eine solche Begegnung zu Ungunsten der Erdnuckel ausgeht.

Der Erdnuckel im Spiel
Die Erdnuckel sind eine seltene Rasse die über keinerlei besondere Fähigkeiten verfügen. In vielen Gegenden wurden sie erbarmungslos gejagt und sind darum vom Aussterben bedroht und gehen dementsprechend vorsichtig vor und vermeiden Konfrontationen. Sie sind furchtsam und scheuen das Licht der Sonne, Fackeln oder magisches Licht scheint ihnen nichts auszumachen. Sie können im
Dunkeln sehen aber es muß eine Lichtquelle vorhanden sein, ihre Höhlen werden darum immer leicht von Fackeln oder Kerzen beleuchtet. Sie verfügen über die Intelligenz eines 13–14 jährigen Kindes und sind in Sippen strukturiert.

Der Älteste nimmt hierbei die Häuptlingsposition ein und ist hauptverantwortlich für das Überleben der Sippe. Sie sind handwerklich begabt und ausgezeichnete Diebe, da sie sich lautlos durch die Nacht bewegen können. Waffen- und Rüstungsherstellung ist ihnen fremd, aber sie wissen diese Dinge einzusetzen und sind auch in deren Besitz.

Werte:
TAK: 17 / IW: 73 / SF-Typ: WK / SF: 5 / BE: 11 /
WDG: LSK / AW: 15 / VW: 12 / BSP: 1W4 + 9 /
KKB: 3 / VIP: 184 / KAP: 1350 / B.-KAP: + 110 /
2.VW: 11 / INS: 17 / ST: 17 / RZ: 63/ 67/ 65/ 70 /
KEP-Stärke: ?




Ich kenne mich mit den KEP-Stärken noch nicht aus (hatte noch keine Zeit in die Kreaturen der Engel einen Blick zu werfen, darum würde mich freuen, wenn ich von erfahrenen Meistern hier eine Einschätzung erhalten könnte.

Gruss,
Frank.


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-- ManOwaR
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