Jagd im Weidenbruch, Zwischenquest 1-2d "Estotil" |
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Jagd im Weidenbruch, Zwischenquest 1-2d "Estotil" |
04.03.2009 - 21:42
Beitrag
#641
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Untschi schafft, was sie erledigen wollte. Es kostet sie allerdings so viel Zeit, dass es schon später Nachmittag ist.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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04.03.2009 - 23:16
Beitrag
#642
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Untschi geht anschließend zu Andhiliel und fragt sie, ob sie mit der Lieferung zufrieden ist. Die ersten 10 Pfeile würde Untschi gerne kaufen.
Anschließend geht sie an der Zielscheibe ein wenig üben, verschiedene Abstände. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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04.03.2009 - 23:26
Beitrag
#643
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wen trifft Elina als erstes von der Truppe???
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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05.03.2009 - 07:27
Beitrag
#644
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wenn Untschi da am Dorfrand in Richtung Wald am Rumballern ist triffste bestimmt zuerst auf die.
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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05.03.2009 - 10:34
Beitrag
#645
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Nisepha ackert an das vermaledeite Pferd hin, ich denk mal mit Scheuklappen und der Hilfe vom Rosstandler sollte das alles machbar sein. Dann wird der Gaul zur Herberge geführt - noch wird nicht geritten - und Nisepha kümmert sich dann um die Kräuter und verbringt den restlichen Tag damit, mit dem PFerd Freundschaft zu schliessen.
Sie fängt an, in etwas Abstand neben dem Tier zu sitzen und ihm Geschichten zu erzählen. HAt es schon einen Namen oder soll ich selbst einen finden? -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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05.03.2009 - 12:31
Beitrag
#646
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Pferdehändler hat dem Pferd den Namen "Lusine" gegeben.
"Aber Ihr könnt sie ruhig umbenennen, werte Dame. Ihr früherer Name war Rosinentante. Die Nazarer kommen auf Ideen, sag ich Euch..." Elina trifft tatsächlich als Nächstes auf Untschi-Pterah. Untschi findet Andhiliel am westlichen Ende des Dorfes bei der Arbeit, unterstützt von Terian. Die beiden stellen im Akkord Pfeilschäfte her, auf die dann verschiedene Spitzen angebracht werden, die von Isabella bereitgestellt werden (die aber selbst nicht da ist). "Ich bin sehr zufrieden damit, habt Dank. Es ist wirklich gutes Material. Mit General Farga habe ich abgesprochen, dass ich jedem von euch dafür als Belohnung mit einer Fähigkeit weiterhelfen werde, an der er Interesse hat und die ich gut genug zum Lehren beherrsche. Aber seid darauf hingewiesen, dass jeder, der etwas lernen möchte, acht Stunden am Tag etwa eine Woche lang beschäftigt sein wird." Andhiliel kann euch mit folgenden Fertigkeiten belohnen: Kampf mit Schuss- und Wurfwaffen / Klettern und Balancieren / Geräuschloses Handeln / Verbergen / Naturbeobachtung / Fährten lesen Das verläuft dergestalt, dass jeder an 7 Tagen (die nicht aufeinander folgen müssen; geht ja auch gar nicht) 8 Stunden lang bei Andhiliel in Lehre geht und in der Fertigkeit grundlegend ausgebildet wird. Bei der nächsten KEP-Stufe darf derjenige dann die erlernte Fertigkeit unabhängig vom der angehobenen Attribut kostenlos um 1 steigern. Ausnahme: Naturbeobachtung und Fährten lesen. Diese wären natürlich bei der nächsten WEP-Stufe fällig. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 05.03.2009 - 12:31 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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05.03.2009 - 12:43
Beitrag
#647
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Nur um eins?
Ne, da mach ich mal lieber mit der Lusine weiter. Wird die nächsten Tage Priorität haben, dass ich erstmal mit dem klarkomme und dann trainieren. Wenn Tiere zähmen als Fähigkeit angeboten wäre, dann könnten wir drüber reden... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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05.03.2009 - 15:32
Beitrag
#648
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Hey, ne Fertigkeit quasi kostenlos +1 ist doch geil Ich bin dabei!
Untschi bedankt sich bei Andhiliel (bekommt sie die 10 Langbogen-Pfeile? Listenpreis?) und meldet dann schonmal Interesse für einen Spurensucher-Lehrgang an. Sobald Untschi auf Elina trifft erzählt sie ihr von der frohen Nachricht und dass sie es natürlich allen Kollegen, die sie trifft, weitererzählen soll. Sobald Yaggot davon Wind bekommt - also wohl Abends beim Essen in der Taverne - freut er sich königlich und meldet für Schleichen Interesse. Da ist er gar nicht so gut drin ... und von ner scharfen Elfe Schleichen begebracht zu bekommen ist ja wohl höchstrichterliche Rechtsprechung Das sagt er aber nicht laut. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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05.03.2009 - 16:15
Beitrag
#649
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Nisepha wird am nächsten Tag bei Andhiliel vorsprechen und sie fragen, ob sie ihr mit der Stute helfen könnte. Sobald das hinzubekommen ist, dass Lusine sich mit Nisepha anfreundet (oder nur mit dem Gedanken an sie) würde sie dann auch alleine nochmals Pfeilholz holen.
"Eine weitere Belohnung muss nicht sein, das wäre mir Freude genug... Aber herzlichen Dank." -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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05.03.2009 - 16:24
Beitrag
#650
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Untschi bekommt die gewünschten Pfeile (normale Spitzen), Listenpreis -10%.
Andhiliel meint am nächsten Tag etwas skeptisch zu Nisepha: "Die Bindung zu einem Tier ist eine sehr persönliche Sache. Die meisten Menschen begreifen nicht, wie die Beziehung zwischen einem Tier und einem selbst sein sollte, besonders als Reittier. Ich bin Kriegerin und Jägerin, eine Wächterin für mein Volk. Aber kein Bändiger. Ihr solltet darüber vielleicht eher mit Terian sprechen." Dann kassiert ihr jetzt noch ein paar EP und dann husch husch zurück zum Estotil-Hauptthread. Nisepha: 200 KEP, 50 WEP Manchaster: 160 KEP, 25 WEP Marco: 110 KEP, 40 WEP Elina: 190 KEP, 115 WEP Pyrohden: 150 KEP, 95 WEP Untschi: 100 KEP, 70 WEP Yaggot: 175 KEP, 130 WEP Konsequenz der Quest: Pfeile sind in Estotil keine Mangelware mehr und vom Palisadenwall können die untoten Truppen in Chionil, sofern in Reichweite, wieder gefahrlos dezimiert werden. So und jetzt ab mit euch, zurück hierher. Ene mene muh .... --> zu! Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.04.2013 - 08:30 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 28.04.2024 - 03:21 |