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Dicer
Geschrieben: 30.05.2007 - 19:38


Vagabund
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Vielleicht können die dann damit das neue Regelwerk finanzieren. laugh.gif
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Dicer
Geschrieben: 30.05.2007 - 13:37


Vagabund
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Hallo zusammen,

ich muss hier mal zugeben, dass ich wenn ich nicht gerade mit meiner RDW-Gruppe am Tisch sitze, auch mal gerne meine Freizeit in Wold of Warcraft verbringe. Lestens bin ich darüber gestolpert, dass es dort einen Gegend namens Tanaris gibt. Das kam mir dich irgenwie bekannt vor. Und dann dachte ich, dass könne euch vielleicht auch interessieren. Wer sich von euch mal das Ganze ansehen will hier ein Link . Das ganze ist wirklich mickrig.

Grüße,
Dicer

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Dicer
Geschrieben: 03.05.2007 - 10:26


Vagabund
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ZITAT(firegate666 @ 03.05.2007 - 10:04) *
Du kannst Webstart so konfigurieren, dass man die Applikation auch Offline benutzen kann. Das Jar muss ja eh heruntergeladen werden (temporär).
Als Dateispeicherpfad würde ich im Programm dann {USER_HOME}/rdweditor oder etwas in der Art vorschlagen, so machen wir das jedenfalls immer smile.gif

Hast du ein gutes Tutorial zu Webstart. Dann schau ich mir mal an wie sich das bewerkstelligen läst.
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Dicer
Geschrieben: 03.05.2007 - 07:45


Vagabund
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Vielen Dank für das Lob.
Ich werde mal hier alle vorigen Anfragen und Anregungen auf einmal beantworten.
Also wegen den Bildern habe ich selbst schon mal bei "Fuldigors Höhle" angefragt. Die haben sich aber noch nicht gemeldet. Könnte aber nicht schaden wenn ihr vom RDW-Forum noch mal nachfragt.
Das mit dem Webstart währe ne super Sache, hat nur einen Harken. Das Programm speichert zur Zeit alle Daten zu den Charakteren und was sonst noch so erzeugt werden kann in seinem eigenen Pfad ab. Sprich als Webstart würden alle Benutzer auf die selben Daten zurückgreifen. Was bei den Charakteren nicht wirklich Sinn macht, für das Equipment währe es aber einen tolle Sache. Ich kann mir aber was einfallen lassen wie man die Daten lokal speichert. Ein anderes Problem an Webstart ist, dass man online sein muss um es zu benutzen.

Um Folgende Fehler werde ich mich in kürze kümmern:
"Willst Du das Programm wirklich schließen" Dialog

Ich werde auch demnächst noch eine Level-UP Funktion einbauen (zwei eine für WEP und eine für KEP)

Daniel hatte mir auch noch ein par Anmerkungen per Email geschickt:
-"Charismatische Fertigkeiten steigen nicht über 10" abfrage.
das lässt sich zur Zeit nur über die Boni beim Erstellen oder Bearbeiten eines Charakters lösen. Boni dürfen auch negativ sein.

- die neuen Fertigkeiten fehlen. Wenn du das Black Marbles dafür brauchst kann ich es dir gerne per PDF schicken.
die habe ich wohl vergessen, ist aber kein Problem, könnt ihr auch selber machen. Dafür müsst ihr nur die Datei "xml/fertigkeiten/Fertigkeiten.xml" bearbeiten. Für alle die schon mal ein XML von Innen gesehen haben, sollte es sich selbst erklären. Wenn ihr den neuen Fertigkeiten einen Namen zuweist sollte man sich noch mal in der Datei "fertigkeiten.csv" vergewissern ob die da genauso geschrieben ist. Die beieden Dateien beziehen sich aufeinander. (Ist nicht ganz elegant war aber die einfachste Lösung für das Problem) Wenn maleiner Zeit hat sollter er sich mal die Fertigkeiten.xml vorknöpfen und überprüfen ob das dort alles so stimmt (die Daten habe ich per Hand eingegeben, da kann ich mich schon mal vertipt haben). Wenn euch noch Klassen Fehlen könnt ihr diese in die Datein "fertigkeiten.csv" mit ihren Fertigkeits-Startwerten eintargen.

- Und einen Schreibfehler ...
Davon gibt es bestimmt mehr als genug. Ihr könnt aber die meisten selber beheben. Bei Waffen, Helmen, Rüstungen und Equipment sollte das im Editor für die Ausrüstung über Bearbeiten gehen.
Wenn ihr Schreibfehler oder inhaltliche Fehler bei den Treffertabellen findet könnt ihr einfach mal im Ordnern xml/treffer nachschauen.
Wo ihr die Fertigkeiten findet habe ich ja schon erwähnt.
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Dicer
Geschrieben: 02.05.2007 - 19:11


Vagabund
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Ich stelle hiermit das Programm euch allen zur Verfügung.
Das Programm sollte unter Windoof mit JAVA-1.5 oder höher laufen. Ihr solltest das Programm nur runterladen, entpacken und starten wenn ihr auch den Rechten, die ich unten beschrieben habe zustimmt. Des weiteren ist es hilfreich diese Eintrag vollständig zu lesen. Bei Fragen könnt ihr mich aber gerne kontaktieren.

Wenn du das Programm in seiner vollen Pracht betrachten willst, solltest du noch alle Abbildungen runterladen. (Die Bilder gehören nicht mir, und daher kann ich sie euch auch nicht zu Verfügung stellen. Copyright)
Das Folgende ist nur ein bisschen kompliziert.
Zuerst gehst du zu http://www.fuldigors-hoehle.de/index.php?show=lhf_main
dann wählst du links aus dem Menü Schatzkammer eine Unterkategorie nach der anderen aus . Also Waffen dann Fernwaffen usw.
Jedes mal klikst du auf den Button "Auswahl" hinter "Möchtest Du mehrere Kärtchen auf einmal herunterladen?! -->"
dann wählst du "Niedrige Qualität für schnelleren Download" und klickst auf ZIP-File erstellen
und lädst das das ZIP-File runter
den Inhalt aller ZIP-Files packst du in den Ordner bilder von meinem Programm
alle Dateien sollten auf _LG.gif enden

Wenn du das gemacht hast haben alle Waffen, Rüstungen und sonstige Gegenstände in meinem Programm einen nette Visualisierung, wenn du die Bilder nicht runterlädst, hast du einfach nur einen Name für jedes Ding.

Wenn du das Programm starten willst musst du einfach nur auf "rdw.jar" doppelklicken. JAVA sollte dann eigentlich wissen was es tun muss.
Da es sich um einen Betaversion handelt, gibt es bestimmt immer noch ein par Fehler. Manches verschwindet wenn du einfach das Programm schließt und neu startest. Wenn du etwas entdeckst was nicht funktioniert oder falsch ist kannst du mir gerne eine Email schreiben.

Wie funktioniert das Ganze:
Als erstes solltest du das Menü "Editor" aufrufen (oben links in der Ecke) hier wählst du den Punkt "Gruppe" aus.
Ganz links unter dem weissen Feld ist ein Knopf "+" den musst du klicken. Damit erstellst du einen neuen Charakter. Du kannst beliebig viele Charakterre erstellen. Irgendwann wird es aber unübersichtlich.
Es öffnet sich ein Fenster wo du alle Werte für einen Charakter einstellen kannst. Klick dich auch durch alle Reiter.
Dann klickst du auf Speicher oder schließt einfach das Fenster. Dann sollte ein neuer Charakter in der Auswahl erscheinen. Wenn es hier harkt einfach nach dem Speicher das Programm beenden und neu starten.
In dem Hauptfenster sollte links ein Kasten mit dem Namen des Charakters und ein par Balken und Knöpfen (probiere alle mal aus) erscheinen. In der Mitte sind alle wichtigen Werte. Wenn du dich durch die Reiter klickst kannst du noch mehr über den Charakter erfahren. Wichtig ist vielleicht der Reiter Kampf. Hier kannst du mit dem Knopf "+" auf der Rechten Seite einen Gruppe von Gegnern laden (diese lassen sich unter dem Menüpunkt >Editor>Gegner erstellen). Wenn du auf einen der beiden Knöpfe oben in der Mitte klickst (-->, <--) wird ein Treffer erzielt. Dann kannst du sehr einfach aus der Treffertabelle auswählen. Unten im Hauptfenster hast du eine "Uhr" wo du von der ZE bis zum Jahr alles einstellen kannst. Diese brauchst du besonders zum Kampf, da sich mit deren Hilfe Fortlaufende Punktverluste automatisch berechnen.
Des weiteren gibt wird das gesamte Equipment aller Charaktere und Gegner (mit Einschränkung) verwaltet. Dafür kannst du unter dem Menüpunkt >Editor>Equipment neue Waffen, Rüstungen,Helme und Sonstiges erstellen. Und diese später im Shop den einzelnen Charakteren zukommen lassen. Alles landet erst einmal im Rucksack. Von dort aus kannst du mit einem Klick auf die Waffe, Rüstung oder Helm diese den Charakter anlegen.

Das Programm speichert alle Informationen die du irgendwo eingibst oder sich verändern in XML-Dateien. Diese kannst du in den Unterordnern von dem Ordnern "xml" finden. Ebenfalls sind die meisten Informationen die das Programm benötigt in XML-Dateien gespeichert. So kannst du wenn du einen Fehler in den Treffertabbeln oder in den Grundfertigkeiten (diese machen eine Ausnahme, es ist ein csv Datei) findest diese dort selber korrigieren. Teile mir dann aber den Fehler trotzdem mit.

Noch was zu den Rechten, dass muss leider sein:
Du dafst das Programm nur runterladen und benutzen wenn du auch ein Regelwert zu Rollenspiel "Ruf des Warlock" besitzt.
Du hast das Recht beliebig viele Kopien von dem Programm zu machen, und diese in deiner Rollenspielgruppe verteilen. Du und eventuelle Empfänger des Programms haben nicht das Recht das Programm und deren Dateien darüber hinaus an Andere weitergeben. Es steht dir und eventuellen Empfängern des Programms nicht zu das Programm kommerziell zu vertreiben oder für kommerzielle Zwecke zu benutzen. Der Urheber des Programms übernimt keinen Haftung für etwaigen Schäden, die eventuell durch das Programm verursacht wurden. Alle Dateien, die durch das Programm selber auf deinem Rechner (PC) erzeugt wurden, dabei handelt es sich ausschlisßlich um XML-Dateien, kannst du beliebig vervielfältigen und verbreiten.

Viel Spaß damit smile.gif ,
Dicer
  zum Forum: Allgemeines zu Ruf des Warlock · zum Beitrag: #7662 · Antworten: 13 · Aufrufe: 21,527

Dicer
Geschrieben: 01.05.2007 - 12:31


Vagabund
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Hallo zusammen,

Vor vielen Monaten hatte ich angefangen ein kleines JAVA-Programm zu schreiben, das einem helfen sollte eine Charakter für "Ruf des Warlock" zu erstellen. Irgendwie ist daraus mehr geworden und jetzt habe ich ein Tool (beta Version), dass dem Master und den Spielen das ständige geblätter im Regelwerk erspart. Da es für mich noch nicht ganz klar ist ob ich es aus Rechtsgründe hier online stellen kann (das Tool enthält fast alle Kampfregeln inklusive Treffertabellen), kann mich wer Interesse haben sollte kontaktieren, dann sende ich es euch per Email zu.

Grüße,
Dicer
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Dicer
Geschrieben: 24.09.2006 - 10:58


Vagabund
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Sehr gut.
Dann hätte ich noch eine Frage die sich aus dem Umstand ergibt das die Wirkung des Zaubers permanent werden kann. Schabknackprobe (25-30). Eine Einschränkung des Zaubers ist, dass das Opfer keinen direkten Schaden erleiden darf. Nun könnte der Kobold auf die Idee kommen, dass der Umhang des Fackelträger da Vorne, so ein bisschen an dem Ärmel anfängt zu brennen. In der nächsten ZE ist der Betroffene doch ein wenig erschrocken. "Oh ich habe Feuer gefangen".
(Medivh: "Die RZ betrifft ja nur den Bezauberten und klärt, ob der Zauber bei ihm wirkt oder nicht." Also ist dann richtiges Feuer?!) Aber nach eine ZE ist es ja wieder aus.
Einen Schaden wird er wohl kaum erleiden. Aber wie dumm der Kobold hatte Pech beim Würfel 27. Das Feuer geht nicht nach einer ZE aus. Innerhalb von ein paar ZE's steht der Betroffene lichterloh in Flammen. Wenn das mal kein Schaden gibt. Ja kann er solche Wirkung erzeugen oder nicht. Da die Absicht ja nur ein kleiner Spaß war. Aber aus Spaß wir manchmal Ernst (in 5 von 30 Fällen).

  zum Forum: Turm der Magier · zum Beitrag: #6390 · Antworten: 11 · Aufrufe: 20,037

Dicer
Geschrieben: 23.09.2006 - 20:11


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Hi,

ich habe mal eine Frage zum Koboldzauber. In der Beschreibung steht: Bei misslingen der RZ-Probe ist das Opfer auf den Schwindel hereingefallen. Und RZ4. Wenn es sich aber um einen Schwindel, also Illusion oder geistige Beeinflussung handelt muss aber eine RZ3-Probe gemacht werden. Und hier ist sowieso die Frage: bemerkt nur der Bezauberte den Schabernack (was ja bei einer Riesennase nur halb so viel Spaß machen würde) oder haben alle was davon?

Dicer
  zum Forum: Turm der Magier · zum Beitrag: #6384 · Antworten: 11 · Aufrufe: 20,037

Dicer
Geschrieben: 23.09.2006 - 19:40


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Hi zusammen,

das waren gesten Abend wieder eine Dikusionen.
Master: Mach mal 'ne Verbergen-Probe.
S1: Wiso vonhinn im Wald sollt ich noch einen Probe auf gräuschloses Handel machen und jetzt wo ich schon zwischen die Typen stehe soll ich mich Verbergen.
Master: Ja klar im Wald konnte dich sowieso keiner sehen dafür gab es aber jede menge Möglichkeiten Krach zu machen.
S1: git es keine Schleichen-Probe.
S2: wieso reicht doch so.
S1: lass uns doch noch mal lesen.
S2: Verbergen... bla bla bla
S1: Geräuschloses Handel ... bal (Moment mal!) Hier stehts doch. Darunter fällt zum einen das lautlose Schleichen. Also Schleichen.
S2: Ja aber die Betohnung liegt auf lautlos. Hier geht es um nicht gesehen werden.
S3: Aber Verbergen ist doch eher was statisches.
S1:Genau und hier geht es doch um Schleichen.
... usw, usw, usw

Damit war dann mal wieder die Athmosphäre im Arsch. Und am Ende bleit die Frage, kann man sich verbergen wenn man sich von A nach B bewegt?

Wenn einer von euch darauf eine Antwort hat. Immer raus damit. Und macht euch keine Sorgen um uns, wir haben trotzdem unseren Spass dabei. Aber einmal pro Abend kommt es meist bei uns zu dem Satz: Das ist aber total Unrealistisch. smile.gif

Vielen Dank schon mal,

Dicer


  zum Forum: Die Arena der Schwertmeister · zum Beitrag: #6383 · Antworten: 10 · Aufrufe: 17,192

Dicer
Geschrieben: 20.08.2005 - 12:26


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Wir haben das Problem gelöst smile.gif , in dem wir ein komplettes System erstanden haben. Jetzt kann es endlich wieder los gehen. stress.gif
  zum Forum: Kleinanzeigen · zum Beitrag: #2261 · Antworten: 7 · Aufrufe: 14,580

Dicer
Geschrieben: 31.07.2005 - 16:11


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Ebay ist natürlich seit längeren zu diesem Thema unter Beobachtung. Und ja da gibt es auch regelmässig das Regelwerk (Das sich ja bis auf das Zauberbuch in unserem Besitz befindet.) zu ersteigen. Was uns bis jetzt aber noch nicht gelungen ist. Also hab ich es mal auf diesen weg versucht.
Zum Thema Kopie. Ich hab mir schon vorher überlegt ob man so was hier ansprechen kann, und glaube ja aber. Einerseits wird das Copyright verletzt, anderseits wem entsteht dabei ein Schaden? Da Games-In alle verkauft haben muss, sonnst würde es ja noch welche geben, kann Games-In auch kein Verlust dadurch erleiden. Wenn ich das Zauberbuch irgendwo kaufen könnte würde ich das sofort machen. Gleichzeitig haben wir das Problem, dass wir nicht spielen können.
Wir können das aber gerne noch weiter diskutieren.

Grüße,
Dicer

PS: Wer sich mit Angeboten direkt an mich wenden will, hier ist meine email:
ch.koeberle@gmx.de

  zum Forum: Kleinanzeigen · zum Beitrag: #2029 · Antworten: 7 · Aufrufe: 14,580

Dicer
Geschrieben: 30.07.2005 - 12:49


Vagabund
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Hi,
suche das Zauberbuch zum Spiel. Das ist uns irgendwie abhanden gekommen. sad.gif Komischerweise kann man alle anderen Utensilien immer noch irgendwo erhalten, aber nicht das Zauberbuch. Wenn irgend jemand das Teil doppelt hat oder zufällig eine Kopie davon besitzt wink.gif , und diese entbehren kann. Währe es tollt wenn er sich melden würde. Gibt natürlich Entlohnung(¤) für erfolgreiche Erfüllung des Auftrages.

Vielen Dank,
Dicer
  zum Forum: Kleinanzeigen · zum Beitrag: #2015 · Antworten: 7 · Aufrufe: 14,580


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Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 29.03.2024 - 16:51
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