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> magische Rüstungen, für wen und woher
Toolan
Beitrag 19.11.2011 - 22:35
Beitrag #1


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 103
Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26
Mitglieds-Nr.: 332
RdW Edition: Erste Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Ich blätter grad die gerade erhaltenen Kampagnenbände durch und auf anhieb fällt mir wieder ein Punkt ins Auge der auch damals bei uns zu heftigen Diskussionen führte:
In Tanz in den Tod hat der Schwertmeister (max NK) ne magische Rüstung auf KH.
Woher?
Wir haben nie einen Regelmechanismus gefunden der das möglich machte und sind von Meisterwohlwollen ausgegangen.
Sowas brauch ich für meinen KGJ smile.gif ist auch viel schicker als die olle lederrüstung (auch wenn ich die mit HKH Tabelle ebenfalls nehmen würd...oder mit Platte...ein KGJ mit platte...uiuiuiui.

Also, gibt es Preislisten? Oder gibt es sowas nur als Beute (dann seh ich für meinen Barbaren KGJ nämlich schwarz, ne Rüstung in XXXXL is eher selten Beute)


--------------------
RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

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Medivh
Beitrag 21.11.2011 - 15:01
Beitrag #2


Maat
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Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Ganz grundsätzlich versuche ich, die Forenabenteuer nicht zum Instanzen-Raid verkommen zu lassen. Also nur Hack&Slay sowie Jagd nach besonderen Items wird es nicht geben, aber zufallsgeneriert (in einem recht niedrigen Wahrscheinlichkeitsbereich) immer mal wieder die Gelegenheit, etwas Besonderes zu finden.
Bisher halte ich die Verteilung magischer Gegenstände nicht für überzogen und außer bei hirnlosen und ungelenkten Gegnern wie etlichen Untoten grift im Kampf genau das, was für euch als SC ja auch gilt: Gegnerauswahl nach Gefährdung.
Worauf da Wert gelegt wird unterscheidet sich. Eine Horde Goblins traut sich eher nicht an einen Zauberstab schwingenden Blitzeschmeißer heran und achtet einen voll gerüsteten Krieger wohl eher als für sie direkt gefährlich, andere taktisch veranlagte Gegnergruppen könnten hingegen zunächst die Zauberkundigen aufs Korn nehmen.
Ich versuche dabei immer, mich in den jeweiligen NSC hineinzuversetzen und im Kampf angemessen zu reagieren. Meisten brüllen die ja auch Befehle, so dass ihr euch drauf einrichten könntet, wer das nächste Ziel wird. Ich kann natürlich nicht für die Spieler sprechen, hoffe aber, dass es bislang keinen Grund zur Annahme gab, die Trefferauswahl sei willkürlich.

Der eine oder andere windige SC kam angesichts recht mächtiger zauberkundiger NSCe bereits auf die Idee, sich Items von denen anfertigen zu lassen. Das kostet allerdings eine ordentliche Summe und ist kein Dauerangebot.

Gruß,
Med


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