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> Flüche
GabbaGandalf
Beitrag 27.07.2005 - 10:56
Beitrag #1


Abenteurer
**

Gruppe: Imdacil
Beiträge: 55
Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46
Mitglieds-Nr.: 20
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler



Hallo,

wollt mich hier ma nach Ideen für Flüche umhören, da ich im Moment im Abenteuer von Medivh eine Hexe spiele. Mir sind zwar schon ein paar eingefallen, aber als fiese, gemeine, kleine Hexe *dumdidum* angel_2.gif .........braucht man da ja schon eine größere Auswahl.
Würde mich über Vorschläge von euch freuen :-)

gruß Gabba


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"Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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Iljardas
Beitrag 23.05.2006 - 13:36
Beitrag #2


Ordensmeister
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Ich schließe mich da Tyralion an.
Der ZAK, der die Gruppe verflucht hat muss vorher ja seine Kosten abgewägen und seinen Fluch genau formulieren. Wenn er jetzt die Gruppe verflucht, so trifft entweder die komplette Truppe ein und derselbe Fluch und dann muss der Master entscheiden ob auch das Kind betroffen ist oder jeder wird mit einem einzelnen Fluch belegt und wenn die Amazone dann nicht gerade mit dem sicherlich teuren Fluch bezogen auf das ganze Geschlecht bezaubert wurde, bleibt das Kind außen vor.


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