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> Flüche
GabbaGandalf
Beitrag 27.07.2005 - 10:56
Beitrag #1


Abenteurer
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Gruppe: Imdacil
Beiträge: 55
Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46
Mitglieds-Nr.: 20
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler



Hallo,

wollt mich hier ma nach Ideen für Flüche umhören, da ich im Moment im Abenteuer von Medivh eine Hexe spiele. Mir sind zwar schon ein paar eingefallen, aber als fiese, gemeine, kleine Hexe *dumdidum* angel_2.gif .........braucht man da ja schon eine größere Auswahl.
Würde mich über Vorschläge von euch freuen :-)

gruß Gabba


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"Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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Tyralion
Beitrag 22.05.2006 - 20:58
Beitrag #2


Großmeister
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
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Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



ich seh das so: Flüche sind Personenbezogen. Also wirken sie sich in erster linie nur auf den oder die jenigen, auf die sie gewirkt wurden.

Bei verfluchtem Geschlecht ist es wohl als ein Fluch auf den Namen des Geschlechts zu sehn. So ein Fluch ist natürlich nett teuer!!! Schließlich kostet es ne kleinigkeit en ganzes Geschlecht zu verfluchen...

greetz, Stephan

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 22.05.2006 - 20:59


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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