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> Steigerungsthread, Hier VIP/MKP/Lernpunkte etc. würfeln...
Medivh
Beitrag 12.05.2006 - 12:03
Beitrag #1


Maat
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Ich mach dann mal den Anfang. Habe WEP-Stufe 2 erreicht...
Also 1W4+2 VIP und 1W8 MKP


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DiceRoller
Beitrag 12.05.2006 - 12:03
Beitrag #2


Würfelmeister
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Medivh würfelt W4 W8: 2 (W4) 5 (W8)

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 12.05.2006 - 12:03
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Medivh
Beitrag 12.05.2006 - 12:07
Beitrag #3


Maat
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Gesteigerte Attribute:
TAK 16 --> 17 (34 FP)

Gesteigerte Fertigkeiten:
Wunden behandeln 21 --> 22
Orientierungskunst 11 --> 12


edit: So, mein neues Charakterblatt steht ab jetzt in meiner Signatur. Damit wird dem Master umständliches Blättern und suchen erspart...

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 12.05.2006 - 12:22


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Daniel
Beitrag 14.05.2006 - 10:36
Beitrag #4


Söldner
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1W4+2 ist bei einer Steigerung der Webstufe?

Dachte 1W4 bei Wep und 1W6 bei Kep


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Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)

Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben."
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Barrel
Beitrag 14.05.2006 - 10:41
Beitrag #5


Hauptmann
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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





das stimmt allerdings.

ausser man besitzt eine besondere Fertigkeit. Allerdings ist Serinas ein Doppelcharacter.
?????? medivh?
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Medivh
Beitrag 14.05.2006 - 22:24
Beitrag #6


Maat
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Hier wo die Hand leuchtet...
Hm du sagtest "erstellt eure Charaktere wie ihrs gewohnt seid"
Bei uns sind Erendari wie oft erwähnt generell Doppelcharaktere (Rasse+Profession).
Ich habe die Vorteile des Erendaren und Heilers, den Beruf und die Schicht betreffend, gestrichen und dafür die Nachteile des Heilers, das foltern und töten wehrloser Wesen, beibehalten. Bei uns ist es dafür üblich, sich pro gestrichenem Vorteil / beibehaltenem Nachteil eine charakterspezifische Eigenschaft zu würfeln (aus den ersten 5 Tabellen).
Erstellt, wie ich es gewohnt bin halt...

Tut mir leid, wenn das grad für Verwirrung gesorgt hat. Aber es kam keine Rückmeldung dazu, da ging ich davon aus, dass es okay ist bzw. ich hab gar nicht so weit gedacht.


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Barrel
Beitrag 14.05.2006 - 22:36
Beitrag #7


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





okay. verstehe.

Geht in Ordnung..
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Iljardas
Beitrag 15.05.2006 - 09:54
Beitrag #8


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



G'Moin zusammen!

Ich habe gerade gesehen, dass Montaron die 3.KEP-Stufe bei 400 angesiedelt hat. Das ist (leider) falsch. Anbei eine Liste der Stufen.

Greetz
Iljardas

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 15.05.2006 - 10:06
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Barrel
Beitrag 15.05.2006 - 10:24
Beitrag #9


Hauptmann
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Datenblatt 3
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oh sorry. hatte grad kein regelwerk da... danke iljard!
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Medivh
Beitrag 15.05.2006 - 10:31
Beitrag #10


Maat
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Stufen 1.000 biggrin.gif
Ihr seid optimistisch, was? ^^

Hat mich nur ein wenig verwirrt, dass KEP-Stufe 1 da bei 200 ist und nicht KEP-Stufe 2. Wir sind mit 0 Punkten KEP-Stufe 1.
Aber sehr schöne große Liste... ^^


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Iljardas
Beitrag 15.05.2006 - 13:02
Beitrag #11


Ordensmeister
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



@Medivh Naja man beginnt doch mit Stufe 1/1 und außerdem war so die Formel leichter zu rechnen biggrin.gif Stufe 1.000 braucht man auch nie, aber es ging mal auch darum zu sehen wieviele Erfahrungspunkte man für weitere Stufen braucht. So benötigt man allein 95 Stufen für ein Attribut von 30 auf 50 zu bekommen. Da kommt also schon was zusammen wink.gif

@Montaron Kein Problem. Hab nur gedacht ich hatte dir was falsches in der Mail geschrieben. wink.gif

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 15.05.2006 - 13:03


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azzki<k3r
Beitrag 16.05.2006 - 10:49
Beitrag #12


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Ok, ich steigere jetzt auch mal. Also ich bin jetzt 2/2, das heisst, ich würfel erstmal nen W4 und nen W6 auf VIP.


Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 24.07.2007 - 10:35


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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DiceRoller
Beitrag 16.05.2006 - 10:49
Beitrag #13


Würfelmeister
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azzki<k3r würfelt 1W4 1W6: 3 (W4) 6 (W6)

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.05.2006 - 10:49
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Barrel
Beitrag 16.05.2006 - 13:24
Beitrag #14


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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





pg nicht vergessen biggrin.gif

schwere armbrust hat meines wissens w10+22bsp.


hast du deine grundwerte schon gesteigert?

Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 16.05.2006 - 13:25
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azzki<k3r
Beitrag 17.05.2006 - 09:21
Beitrag #15


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So, komplett, der Gladiator. Natürlich hab ich den psychischen Schaden nicht absichtlich vergessen, der Held wird ja nur sympathischer dadurch, hehe! Alles auf neuestem Stand, sil vous plait!


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Daniel
Beitrag 18.05.2006 - 21:13
Beitrag #16


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QUOTE(azzki<k3r @ 17.05.2006 - 09:21)
So, komplett, der Gladiator. Natürlich hab ich den psychischen Schaden nicht absichtlich vergessen, der Held wird ja nur sympathischer dadurch, hehe! Alles auf neuestem Stand, sil vous plait!
*



Ich will ja nicht als Spielverderber da stehen, ABEEEER der Gladiator darf keine Berufe haben.


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Barrel
Beitrag 19.05.2006 - 00:01
Beitrag #17


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
#


so so huh.gif also noch mal steigern.. herunter..

mal sehen was mir noch alles bei euren Helden auffällt wenn ich das nächste mal mein Regelwerk in die Griffel krieg. #unfähigs Pack# wink.gif

Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 19.05.2006 - 00:02
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azzki<k3r
Beitrag 19.05.2006 - 07:19
Beitrag #18


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Datenblatt 2



wollte nur anmerken, dass der Gladiator nur deswegen keinen Beruf hat, weil er schon einen gelernt hat. Liegt im Ermessen des Masters, wie lange der "Bruder" schon die Arena verlassen hat, dann könnte er auch Berufe erlernen. Vor allem Gladiatorentrainer und dergleichen klingen da sehr plausibel, finde ich. Ich beuge mich demokratisch dem Willen der im Forum Anwesenden. Meiner Ansicht nach spricht nix dagegen, da mein Held 39 Lenze zählt. Die Berufe passen auch
- Gladiatorentrainer
- Viehtreiber
- Bogen- & Pfeilmacher

Jetzt bin ich gespannt. spam.gif


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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
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Iljardas
Beitrag 19.05.2006 - 07:57
Beitrag #19


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Grundsätzlich würde ich sagen, dass Mont entscheidet was wie aufgeschrieben werden darf. Mit Antreju hat er ja auch ein paar Details geklärt.

@azzki<k3r Schreib doch einfach eine Vorgeschichte, in der du das ganze sozusagen argumentierst. Meine Charakterkombination ist ja auch net gerade alltäglich (musste mir auch lange überlegen wie das beschreibe).


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Barrel
Beitrag 19.05.2006 - 13:19
Beitrag #20


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
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Also der Gerechtigkeit halber muss ich sagen, das es einfach einbisschen zuweit geht das man sich seine Caractere so aufpumpt wie man sie mag. Rein theoretisch spricht nichts dagegen, passt auch zur Vorgeschichte. Allerdings spricht etwas dagegen wenn es nicht abgesprochen ist und sich dann auf so eine Art und Weise herausstellt.
Also Glatiatorentrainer ist akzeptiert. Der Rest weg. Keine Disskussion.

Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 21.05.2006 - 19:44
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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