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> Hastads Herbeirufen der Objekte, ZP = 40 (H), 43 (M); 6b
Medivh
Beitrag 18.12.2004 - 13:37
Beitrag #1


Maat
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Datenblatt 1



Hastads Herbeirufen der Objekte

ZP: 40 (H); 43 (M)
WEP: 210 (H); 240 (M)
ZAP: # je nach Gegenstand
BMKP: #
WD: eine Handlung
RW: 20 m
Besonderheit: Zahlt der Zak MKP konstant, ist auch die WD konstant.
RZ: /

Der klassische Magierzauber. Als Hastad mit den Studien für seinen Zauber „Macht über die Objekte“ schon fast am Ziel war, gingen ihm plötzlich alle Studienobjekte aus. Dummerweise hatte er mit einem Freund gewettet, dass er nicht eher sein Haus verlassen würde, bis dass der Zauber fertiggestellt ist. So musste er sich wohl noch einige Zeit zu Hause damit begnügen, dass er einen weiteren Spruch entwickelt, der ihm wieder Anschauungs- und Testmaterial beschaffen soll.
Mit diesem Zauber kann der Zak einen Gegenstand seiner Wahl entstehen lassen. Will er gleich mehrere Objekte herbeizaubern (es muss die gleiche Art sein), so muss er entsprechend Mehrkosten zahlen. Vom Päckchen Zahnstocher über eine Armbrust inklusive 10 Bolzen bis hin zu einem mächtigem Katapult kann der Zak eigentlich alles herbeizaubern. Die ZAP-Kosten variieren dabei zwischen 10 ZAP (Säckchen Kreide) und 1800 ZAP (Katapult). Das erschaffene Objekt steht dem Zak für die Dauer einer Handlung zur Verfügung. Mit der Kreide kann man beispielsweise dann einen Weg mit Pfeilen spicken. Die Kreide selbst verschwindet wieder aus den Händen des Zak sobald er seine Arbeit beendet hat, die Pfeile bleiben aber erhalten. Ebenso verschwindet eine Armbrust wieder, nachdem sie einen Feind getötet hat (hierbei bleibt der Bolzen allerdings nicht erhalten). Der Master muss hier situationsspezifisch entscheiden.
Eine weitere Angelegenheit für den Master ist das konstante Erschaffen von Objekten. Dazu muss der Zak einen Teil der MKP konstant zahlen, der Master entscheidet das Maß. Der Wert sollte dabei auf keinen Fall die Hälfte überschreiten, selbstverständlich je nach Größe und Nutzen des Objektes. Eine Pferdebürste konstant zu erschaffen kostet bestimmt weniger als ein Hundeschlitten.
Nicht erschaffen kann der Zak folgende Objekte: Speisen und Getränke, Heil-, Heiler- und Zauberkräuter, Gebäude, magische oder heilige Gegenstände (wie Kruzifix und Weihwasser), jegliche Arten von Lebewesen (klar) und spezielle Gegenstände wie Zauberstab oder Hexenamulett. Auch hier darf der Master letztlich entscheiden, was erschaffen werden kann und was nicht, er sollte dabei jedoch stets logisch und objektiv bleiben. So sollte der Zak ruhig einen Dietrich herbeizaubern können, auch wenn es dem Master nicht gefällt, dass dadurch der schöne Witz mit der Falle in der Tür platzt. Dahingegen ist eine Erschaffung einer Räucherschale nicht möglich. Ein erschaffenes Objekt ist stets magischen Ursprungs, obwohl niemand eine Magie feststellen können wird. So kann in einer magisch hergestellten Räucherschale auch kein Schattenkrieger beschworen werden, ebenso können magisch erschaffene Dolche nicht für den Zauber „Die lebenden Dolche des Gregmor“ benutzt werden. Hier ist wieder Fingerspitzengefühl des Masters gefragt.


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Medivh
Beitrag 10.09.2005 - 14:33
Beitrag #2


Maat
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Anmerkung:

Ich habe mir das mit dem magischen Ursprung nochmal überlegt und bin zu folgendem Schluss gelangt:

Wird ein Objekt konstant erschaffen, kann es getrost als Utensilie für Zauber herhalten, so z.B. die Räucherschale oder die Dolche.
Gegenstände, bei denen die WD normal zählt, können das jedoch nicht.

Wichtig ist hierbei zu bemerken, dass weder Edelsteine noch Kräuter erschaffen werden können und Ebenholz ist natürlich auch höflich davon auszunehmen. Alles weitere, was mir bisher nicht eingefallen ist, aber aus irgendwelchen Gründen nicht erschaffen werden können sollte, ist ggf. vom Master zu bestimmen.


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