Wer stoppt den Heiler? |
Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
Wer stoppt den Heiler? |
13.03.2007 - 13:02
Beitrag
#1
|
|
Vagabund Gruppe: Abenteurer Beiträge: 37 Mitglied seit: 21.02.2007 - 14:51 Mitglieds-Nr.: 220 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Moinmoin,
habe in meiner Gruppe ja eine Heiler-Amazone... Diese steigt zwar im KEP Bereich recht.... sagen wir "gemächlich" auf, da sie grundsätzlich daneben haut, ist dafür aber dem Rest der Gruppe im WEP Bereich ewig vorraus.... ....nun, bisher fand ich das ganz gut, da ich langsam kein schlechtes gewissen bei fiesen TT Ergebnissen haben muss, aber langsam wirds zu krass (sie beschwert sich selbst schon darüber!?!?). Sie ist halt sehr regelmäßig mit Heilen beschäftigt, fast alles was die Grupper erwirtschaftet wird in Kräuter gesteckt und jeder erfolgreiche Heilversuch bringt nen W30 Wep (und da würfelt sie dann gut...). Klar, ich könnte das vorkommen der Kräuter einschränken.... oder meine Gruppe weniger schinden..... aber wer will das schon. Sobald sie die ersten Ersatzzauber kann ist auch klar, das sie da ja dann dieselben Minderungen wie ZAKs hat, sprich die Punkte immer weniger werden je öfter der Spruch angewandt wird (stand irgendwo ne Regel für... meine im Tanaris). Aber was tue ich jetzt? Überlege einfach von W30 auf W20 runterzugehen... oder für jeweils 3 Anwendungen von W30 auf W20 auf W10 verbunden mit den KF Boni analog den ZAKs..... aber irgendwie macht mich das noch nicht 100% glücklich... ....vielleicht hat ja hier einer eine Idee die mich glücklicher macht?! Grüße Steffen |
|
|
23.11.2009 - 14:29
Beitrag
#21
|
|
Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Was den Barbar angeht bin ich bisschen im Zweifel. Der kann zwar echt gut schlachten wie keiner im Dorf, aber einstecken kann er nicht viel, weil sein Maximum halt Kettenhemd ist.
was ich übrigens für angreifbar halte, wieso sollte ausgerechnet ein so mächtig gebauter Krieger wie ein Barbar nur bis KH gesegnet sein, ein vergleichsweise schmächtiges Menschlein und jeder Gegner, von dem es der Master will, aber einen VH tragen können? Gilt übrigens auch für Zwerge. die können zwar alles außer VH tragen, aber der Flair von den wandelnden Mülltonnen geht halt ohne VH etwas verloren, find ich. Bestimmt meinten die Autoren nicht eine lasche Begründung wie "ja, die Barbaren sind halt nicht so fortschrittlich, die stellen oberhalb vom Kettenhemd halt nix her", na also bitte, wer so Schlachtäxte bastelt, der darf auch Plattenpanzer basteln. Selbst wenn nicht, der Handel auf Tanaris macht ja nicht hinter den Grenzen Tinors halt und die Barbaren dürfen nicht mitmischen. Da gibts ja keine UNO, die ein Handelsembargo verteilt. Mal von dubiosen Schattengremien abgesehen, die mit Sicherheit bei dem einen oder anderen Master auf der Tanaris-Welt auch für sowas sorgen würden ^^ -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
|
|
23.11.2009 - 14:36
Beitrag
#22
|
|
Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Na der Akkordschlachter kann ja ab einer gewissen Stufe ne stärkere Rüstung tragen. Wobei ich dir zustimmen muss: Alleine für die Ausmaße des Barbaren sollte er zumindest Plattenpanzer tragen können.
Warum die Zwerge keinen VH tragen ist mir bis heute ein Rätsel... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
23.11.2009 - 14:43
Beitrag
#23
|
|
Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
meinte ja auch eher die offiziellen Regeln, nicht die Hausregeln.
Ist bei uns im Spiel bisher kaum relevant geworden, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass Alex da ähnlich drüber denkt. zumindest wenn ich daran zurückdenke, was er uns schon an Barbaren und Zwergen begegnet ist, jetzt net grad in der Winterkampagne sondern auch am Spieltisch. Da waren Barbaren in Plattenrüstung mit voll endgeilen Helmen keine Seltenheit. ich kapier auch nicht, warum Zwerge keine ZH und STG in ihrer größenordnung nutzen können. klar, welcher anständige Zwerg will ein großes Brotmesser seiner greataxe vorziehen, aber es geht ja ums prinzip. sollten für Ogrimar nen Ausrüstungsantrag stellen -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
|
|
23.11.2009 - 15:12
Beitrag
#24
|
|
Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ausrüstungsantrag oder ein paar Gegner, die den ersten Schlag nicht überleben. Dann verschiebt sich das Gleichgewicht vielleicht zu seinen Gunsten ;-)
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
23.11.2009 - 18:39
Beitrag
#25
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Habe kein Problem damit, wenn sich die Zwerge und der Barbar für höhere Rüstungen interessieren. Details können wir ja klären, wenn eure Tragkraft in entsprechende Bereiche rutscht.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 02.06.2024 - 02:41 |