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> Der Anfang vom Ende (Part '), oder die Vorgeschichte-Medivh
Barrel
Beitrag 15.12.2009 - 13:00
Beitrag #1181


Hauptmann
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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Der Kopf fliegt in Hohem Bogen durch die Luft und hüpft dann noch zweimal über den Felsigen Boden bis er ca 20 Schritt entfernt liegen bleibt.
Erst nach Minuten sinkt Euer Adrenlin spiegel und ihr beginnt zu begreifen was gerade passiert ist und wie knapp das ganze war.

Erfahrungspunkte für den Kampf:

Aekold: 632 Kep Wep 30
Feonora: 476 Kep Wep 30 (+Zauber selbst notieren)
Serinas: 298 Kep Wep 30 (+Zauber selbst notieren)
Berilla: 75 Kep Wep 30
Bress: 75 Kep Wep 30


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 15.12.2009 - 13:13
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Aekold
Beitrag 15.12.2009 - 14:13
Beitrag #1182


Kämpfer
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Ich wische meine Waffe an dem ab und bestehe aber darauf, dass die leichen ordnungsgemäß begraben werden.
Vorher werden die zusammengetragen und durchsucht. allesamt.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 15.12.2009 - 14:37
Beitrag #1183


Hauptmann
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Bress wird bei der Beerdigung helfen und schauen, ob er ein Quartier für die Nacht bekommen kann.
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Tyralion
Beitrag 15.12.2009 - 15:04
Beitrag #1184


Großmeister
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Es ist doch grad erst morgen und du willst schon wieder pennen gehen? laugh.gif
bist im moment noch im Stress, oder? das is jetzt neutral gemeint, net bös oder so. weil so zwei, drei Sachen haste bisher schon überlesen.

Barrel sag ma Bescheid, wenn Berilia und der Rest sich wieder raustrauen.
Dann helfen wir natürlich verbuddeln.
Welche Pfeile hat der Schütze verwendet? Lang- oder Kurzbogen?


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
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Aekold
Beitrag 15.12.2009 - 22:40
Beitrag #1185


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




Der ordenskrieger hatte ja ne Kette oder Schuppenrüstung. der andere jedenfalls ne Schuppenrüstung, den dritten mit der Kette hat Feonora ja zerstört.
Passt einem davon was bzw, können wir das evtl. gewinnbringend an den Händler bringen?
Die Rüstung des Ordenskriegers hat ja geglitzert, erscheint die mir magisch?
Welche Pfeile hat der Schütze verwendet?
was finden wir denn bei denen?
54.gif
Sanitäter!!
ich bitte um heilung
heiler1.gif


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 15.12.2009 - 22:45
Beitrag #1186


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Iljardas würfelt W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.12.2009 - 22:45
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Iljardas
Beitrag 15.12.2009 - 22:47
Beitrag #1187


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Die Priesterin bedankt sich erst einmal bei den anderen für ihre Unterstützung und geht dann die noch verzauberten Suchen. Sie ruft alle zusammen und wendet dann den Zauber "Desdemonas Nehmen der Furcht" an.

KF gelungen.
ZAP je Person 25 (ich glaub es waren Ivalf, Bress & Berilia) = 75
MKZ: 30-20=10
WEP: 60


Feonora hilft den anderen bei der Bestattung. Sie wird den heidnischen Seelen allerdings keine Weihe geben. Sie haben ihr Leben Thogmor gewidmet, da können sie dann auch das Fegefeuer ertragen! Feonora ist dafür den magischen Bronzestab mitzunehmen und beim Orden der Hazel in York vernichten zu lassen. Des weiteren soll der Händler einfach mal ein Angebot für alle Sachen machen, die nicht mehr benötigt werden.


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 15.12.2009 - 22:52


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Aekold
Beitrag 15.12.2009 - 22:49
Beitrag #1188


Kämpfer
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Mir ist das wurschd, ob die geweiht werden oder nicht.
Aber eine ansonsten ordnugnsgemäße Bestattung eines jeden besiegten Gegners wird von meinem Orden halt verlangt.
Ordnungsgemäß richtet sich nach örtlichen gepflogenheiten, hält glaubensaspekte außen vor. geht rein um begräbnisriten (also mit dem gesicht nach unten, gefaltete Hände über der Brust und son zeug).
sollte wohl mal die ordensstatuten niederschreiben für den Meister.


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
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ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

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Iljardas
Beitrag 15.12.2009 - 23:15
Beitrag #1189


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Spieler/Meister: Spieler und Meister
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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Feonora hat nichts gegen eine orndungsgemäße Beerdigung, aber einen Segen ihrer Göttin kann sie den Gestalten nicht wirklich geben.

Danach ist sie dafür die sache mit dem Händler zu klären. Besonderes Augenmerk der Priesterin liegt auf der Leiche der Hexe. Hat diese irgendwelche Kräuter, Tränke u.ä. dabei? Des weiteren sollte die Gruppe die Umgebung nach dem Lager oder den Pferden der Gegner absuchen.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Barrel
Beitrag 16.12.2009 - 02:11
Beitrag #1190


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Spieler/Meister: Spieler und Meister
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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Hier die Ausrüstung:

Ordenskrieger:

Schuppenpanzer
Helm 2
Wartierte Kleidung
Bronze Stab
Kurzschwert
Waffengürtel
Lederscheide
Kriegerstiefel (xxxL)
Wurfdolch
Goldzahn
10 Gulden
cooles Thongmor Tattoo

Hexe:
Hexenbesen
Eigenartige Glaskugel in ein samt Tuch gehüllt
Gürtel mit 3 seltsamen Violen, leider ist eine leere - eine zersplittert und nur eine voll.
2 Schwarzhonig.
Einen Dolch
Langen zerzausten Ledermantel mit komischen Symbolen aus Ruß drauf.
Spitzschuhe
Halterlose Strümpfe mit Lauf Maschen
Einen Beutel mit Körnern
Einen Hasenfuß am Gürtel.
Seltsame Narben am ganzen Körper
Schmuck
Zeichen aus möglicherweise Blut auf der Hand.
Einen Beutel mit iih einer Mischung aus Blut und Alkohol oder sowas
Rauschschwammerl
Lange spitze Fingernägel

Krieger:
kein Kettenhemd mehr
Waffe
Kriegerstiefel
Waffengürtel
Helm 2
Schwammerl unter der Lippe
Normale Kleidung
8 Gulden
Kurzbogen 8 Pfeile
cooles Thongmor Tattoo
cooles Herztattoo auf der Schulter
cooles Tribal Tattoo über den Rücken
Bartschmuck

Kopfgeldjäger:
Langbogen 13 Pfeile
2 Schwerter
2 Lederscheiden
Kettenhemd
Helm 2
Fernglas
Waldläuferstiefel magisch Be +1
Lederrüstung
eigenartige Hautkrankheit
Rauschschwammerl unter der Lippe
Körperschmuck
Beutel mit Pülverchen drin (zugebunden)
Schal


Einige der Dinge findet Serinas erst bei genauerer Untersuchung (beispielsweise die Rauschschwammerl unter den Lippen)
Krächend setzt sich kurz auf einem Dach der Rabe nieder guckt kurz und flattert anschliessend von dannen.

Feonora findet bald den zerstreuten Haufen der tapferen Krieger irgendwo zwischen Hinterem Ende des Dorfes und Wald wieder.
Bress ist kreidebleich im Gesicht.

Serinas darf eine Rz Nr. 1 ablegen, ausser er hat Hanschuhe an.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 16.12.2009 - 02:23
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DiceRoller
Beitrag 16.12.2009 - 09:19
Beitrag #1191


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Medivh würfelt W100: 21 (W100) Sum: 21 Avg: 21

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Medivh
Beitrag 16.12.2009 - 09:28
Beitrag #1192


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Serinas hat zwar Wollhandschuhe dabei, aber wahrscheinlich gerade nicht an (das wollte er sich eher für kalte Tage aufheben).
Eine RZ ist vorsorglich gelungen.
Was sind Schwammerl? Damit kann ich nichts anfangen. Pilze? Und wie ist das zu verstehen, dass sie diese unter den Lippen haben? Also im Mundraum?

Falls es ihm ungefährlich erscheint, so wird sich Serinas die Beutel mit den Körnern, Pulvern und der Blutmischung ansehen sowie die Phiolen.
Die Waldläuferstiefel und das Fernglas sollten Berilia übernehmen, sie kann damit wohl am Ehesten von uns etwas anfangen bzw. sie mit Ausnahme von Feonora wohl noch am gewinnbringendsten einsetzen.
Die beiden Kräuter nimmt Serinas jedoch an sich. Die sind teuer und er kann damit hier wohl fraglos am Besten umgehen.

Um die Wirkung dieser Schwammerl (was auch immer das ist) zu ergründen wirkt Serinas zunächst "Pflanzenanalyse". Falls er weiß, dass er damit nicht weiterkommt, weil der Zauber hierauf keine Wirkung zeigt (oder weil es sich nicht um das handelt, was ich annehme, nämlich Pilze), so ist der Zauber gegenstandslos.
Außerdem führt er den natürlich erst nach der Heilung der Kameraden aus, denn die hat Vorrang für ihn.


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Beitrag 16.12.2009 - 09:30
Beitrag #1193


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Medivh würfelt W30, W10+27: 13 (W30,) 30 (W10+27) Sum: 43 Avg: 21.5

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Beitrag 16.12.2009 - 09:32
Beitrag #1194


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Zunächst erhält Nopheli 30 VIP und 300 KAP zurück (FW = 25).


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Beitrag 16.12.2009 - 09:39
Beitrag #1195


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Medivh würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

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Beitrag #1196


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Medivh würfelt W30, W10+27: 24 (W30,) 36 (W10+27) Sum: 60 Avg: 30

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Beitrag 16.12.2009 - 09:42
Beitrag #1197


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Dann ist zunächst der Erendaren-Kollege dran, der einen Pfeil abbekommen hat.
Serinas reduziert seine Blutung und heilt ihn um 36 VIP sowie 300 KAP.
Da das wohl kaum gegen eine solche Wunde ausreicht gibts noch einen Wundklee drauf.


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Beitrag 16.12.2009 - 09:42
Beitrag #1198


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Medivh würfelt W30+1: 5 (W30+1) Sum: 5 Avg: 5

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Beitrag 16.12.2009 - 09:44
Beitrag #1199


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Medivh würfelt 2W30, W10+25: 19 (W30,) 13 (W30,) 31 (W10+25) Sum: 63 Avg: 21

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Medivh
Beitrag 16.12.2009 - 09:50
Beitrag #1200


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Auch die Verluste von Feonora werden um 5/50 reduziert und um 31/300 ausgeglichen.
Dann dürften ihr noch 21/400 fehlen, wenn ich richtig gerechnet habe.
Das gleicht Serinas mit einem Echinacea-Kraut sowie einem Siras aus.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 16.12.2009 - 09:53
Bearbeitungsgrund: 400, nicht 300


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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