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> Roncador, Gruppe G1 - "Shoppingthread"
Antreju Waldgesp...
Beitrag 02.06.2010 - 16:57
Beitrag #761


Hauptmann
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"Geht doch schonmal vor. Ich komme dann nachher ins Gasthaus.", Katrina schaut kurz in die Runde.
Dann wendet sich sich mit einem Lächeln Rudolf zu: "Wie geht es dir?"
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Medivh
Beitrag 02.06.2010 - 17:08
Beitrag #762


Maat
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"Besser, danke. Es ist gut, so schnell eine Arbeit gefunden zu haben. Die Grauen jener Nacht verfolgen mich gelegentlich, aber ich besuche hier regelmäßig einen Hazelpriester, um mit ihm ein paar Worte darüber zu verlieren. Das hilft.
Und wie ist es Euch und Euren Freunden ergangen seitdem?
"


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 02.06.2010 - 22:36
Beitrag #763


Hauptmann
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"Na ja, wir sind mal wieder,", sie zögert kurz, "immer noch mittendrin, bis über beide Ohren."
Katrina lächelt kurz: "Wir suchen nach einem Aufwiegler, eine Gruppe von verdammt guten Dieben und einem Mann, der des Nachts auf Friedhöfen herumschleicht. Aber sonst gehts uns allen gut."
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azzki<k3r
Beitrag 03.06.2010 - 15:23
Beitrag #764


Großmeister
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Narus hat vor, sich mal etwas im kriminellem Geschick zu üben und grübelt daher intensiv, wo man einen guten Coup landen kann. Wenn die ihn wirklich beobachten, dann werden sie ihm nur wirklich vertrauen, wenn er was gutes vorweist.
Ist Thorik jetzt eigentlich wieder bei sich zuhause oder was ist da los? Ansonsten wäre das mein erstes Ziel, in die Werkstatt einbrechen und dort ausreichend mitgehen lassen, auch schöne Sachen für mich. davon kann ich die Schurken auch ein bisschen profitieren lassen...


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Medivh
Beitrag 03.06.2010 - 18:30
Beitrag #765


Maat
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Thorik ist gestern umgezogenh in die Burg. Er ist noch nicht wieder in seiner Werkstatt. Allerdings weiß Narus, dass die Schmiede und Werkstatt von mindestens zwei von General Jennsens persönlichen Gardisten bewacht wird. Ob persönlich oder nur gleicher Orden spielt keine Rolle, das weiß man nicht so genau.
Jedenfalls sehen die nicht so aus als hätten sie ihren Kopf nur, damit der Helm nicht auf dem Hals sitzt.


Später am Tage finden sich wieder alle gemeinsam im Gasthaus ein.


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Tyralion
Beitrag 03.06.2010 - 18:58
Beitrag #766


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Okay ab in die Schluckbude.
Vier Bier sollten langen für heute.
Dann abends ab auf den Friedelhof.

Wer geht denn da jetzt alles mit?


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 03.06.2010 - 19:12
Beitrag #767


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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Luremas und Dragar sind mit dabei.


--------------------
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Contecht
Beitrag 04.06.2010 - 08:38
Beitrag #768


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Spieler/Meister: keine Angabe



Oha ... wenn die jetzt im Gasthaus ankommen, wo ich irgendwie rumlungere (glaub ich), dann such ich jetzt mal den direkten Kontakt...

"He ihr da. Ihr seht aus wie ein illustres Ründchen von Leuten die viel herumkommen. Lasst mich euch auf einen Krug Helles einladen."


--------------------

auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Medivh
Beitrag 04.06.2010 - 09:03
Beitrag #769


Maat
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ZITAT(Contecht @ 04.06.2010 - 09:38) *
...wo ich irgendwie rumlungere (glaub ich)...

Das ist richtig.

Ein junger Mann spricht euch an.

Die Beschreibung seines Äußeren hat Contecht ja bereits im Char-Thread geliefert, so dass ich mir die hier spare.


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DiceRoller
Beitrag 04.06.2010 - 09:39
Beitrag #770


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Iljardas würfelt 2W30: 24 (W30) 24 (W30) Sum: 48 Avg: 24

ZITAT(Iljardas)
Menschenkenntnis Luremas und Dragar


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.06.2010 - 09:39
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Iljardas
Beitrag 04.06.2010 - 09:40
Beitrag #771


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Datenblatt 2
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Beide total daneben cheerleader.gif

Der Zwerg reagiert misstrauisch. "Gegen ein gutes Bier hab ich selten was einzuwenden. Doch wie kommst du dazu uns einzuladen?"

Luremas grüßt den Mann und schaut sich dann seine Ausrüstung genauer an.


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Contecht
Beitrag 04.06.2010 - 11:32
Beitrag #772


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"Nun, wisst ihr, ich bin Reisender und als solcher oft allein unterwegs, daher dürstet es mich nach einer kühlen Erfrischung und darüber hinaus nach etwas Gesellschaft. Ihr hingegen seht mir so aus als wärt ihr auch schon viel herumgekommen. Ich dachte mir ihr könntet mir vielleicht den einen oder anderen Hinweis mit auf den Weg geben. Sowohl als Warnung vor marodierenden Räuberbanden, als auch als Tipp auf schöne Flecken, die ich mal bereisen sollte."


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Iljardas
Beitrag 04.06.2010 - 12:05
Beitrag #773


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Dragar schüttelt nur den Kopf. "Junge wenn du aktuell vor marodierenden Räuberbanden Angst hast, dann solltest du einfach mal auf die Mauer steigen und nach Norden zu den Untoten schauen. Ansonsten ist es nicht gesund draußen mit den Grünhäuten zu spielen - allerdings die sterben auch schnell quieckend."

"Wenn ihr Reisender seid, dann setzt euch und berichtet von woher ihr gekommen seid. Die Nachrichten aktuell von anderen Frontstellungen sind leider etwas dürftig." Luremas zieht einen Stuhl herbei.


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 04.06.2010 - 12:07


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Tyralion
Beitrag 04.06.2010 - 12:24
Beitrag #774


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rhye rülpst schamlos.
"Danke, Freund. Ein Bier tut immer gut. erst recht in jenen zeiten."
er nimmt das Bier dankend auch, auch wenn es menschenpisse ist, worüber er jetzt einfach mal kein Wort verliert. man will ja nicht unhöflich sein. es folgt ein unterdrücktes gurgelndes bäuerchen.
Nachdem er den ersten Schluck runtergezogen hat stellt er sich vor.
"Rhye, Sohn des Tasag, vom Clan ... ist nicht so wichtig. Prost!"
Das ausfragen des neuankömmlings überlässt er Luremas und den anderen, er hört nur zu. zumal Luremas da ohnehin wohl federführend sein wird wie er den herrischen Menschen mit dem drang der aufdröselung jedweder frage kennen gelernt hat.
"Westen..." brummt er Dragar in der Sprache der zwerge zu.
der Zwerg verliert kein wort darüber, was sie hier tun und woran sie gerade dran sind. seit wir von narus nix mehr gehört haben heißt es auf der hut sein. zumal hier in dieser Stadt einige gegen die anderen zu arbeiten scheinen. bei Zwergen gäbe es so etwas nicht, versteht sich, aber das den menschen beizubringen spart sichd Rhye, dafür reicht seine lebensspanne nicht aus.


Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 04.06.2010 - 12:33


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 04.06.2010 - 13:01
Beitrag #775


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Dragar grinst und antwortet in der Sprache der Zwerge. "Pass lieber auf deine Taschen auf. Ein Wanderer in dieser Zeit. Natürlich!"


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Aekold
Beitrag 05.06.2010 - 10:20
Beitrag #776


Kämpfer
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ich nick dem Fremden zu und stell mich vor.
abends geh ich wie gesagt nicht mit.
werde früher losgehen und mich bei dem Mausoleum verstecken. em besten darauf wenn das möglich ist, liegend.
Torch solls sich unter einer hecke gemütlich machen.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Contecht
Beitrag 06.06.2010 - 09:59
Beitrag #777


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"Untote? Frontstellungen? Ähm... wovon genau sprecht ihr?"

Hadriel setzt seine wattierte Kappe ab.
"Entschuldigt bitte, ich mag dieses Ding nicht. Es leistet seinen Dienst, aber ich finde es unsagbar hässlich und schäme mich dafür, daher verberge ich mein Haupt mit diesem entstellenden Etwas stets unter der Kapuze meines Mantels. Doch in eurer Gesellschaft wird mir hier drin wohl nicht allzu viel passieren, sodass ich mich davon entledigen kann. Ihr seht also, ich war nicht ganz uneigennützig, als ich euch zu einem Krug Bier einlud."

Hadriels Gesicht wirkt gewöhnlich, geradezu unauffällig. Er hat kinnlanges braunes Haar und braune Augen, keinerlei Narben oder ähnlich signifikante Merkmale. Das Einzige, was wirklich außergewöhnlich scheint, ist die penible Rasur. Es scheint als hätte Hadriel eine gehörige Portion Eitelkeit mit auf den Weg bekommen.

"So, nun wolltet ihr aber etwas über mich wissen: Mein Name ist Hadriel. Hadriel Nachtmahr. Meine Eltern sind Viehwirte in den thingalischen Gebirgszügen. Wenn es nach meinem Vater gegangen wäre, würde ich noch heute an seiner Seite die Ziegen hüten, aber mich zieht es in die Ferne. Als ich ein Kind war, traf ich einen Wandersmann. Er erzählte mir von den schönen Landstrichen der Welt. Das faszinierte mich dermaßen, dass ich sie mit eigenen Augen sehen will, nein muss. Also bin ich losgezogen und habe kurze Zeit später festgestellt, dass das Reisen allein den Magen nicht füllt. Auf der Suche nach Arbeit, sagte man mir, dass es in diesen Gebieten momentan einen großen Bedarf gäbe, allerdings ohne weitere Informationen. Ich bin heute morgen hier eingetroffen und ... nunja ... wenn ich euch von Untoten und Frontstellungen reden höre, dann schwant mir Übles in Bezug auf die Arbeit, die hier zu vergeben ist. Ich habe wohl Geschichten darüber gehört, dass die Toten aus ihren Gräbern aufstehen und umherstreifen, aber noch nie einen gesehen und um ehrlich zu sein ... mich dürstet es auch nicht nach dieser Erfahrung. Dort wo ich herkomme erzählt man sich darüber nur Schauermärchen. Ich hatte nicht erwartet, dass es der Wirklichkeit entspräche.
Seid ihr hierher gekommen, um den Untoten entgegen zu treten?"


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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DiceRoller
Beitrag 06.06.2010 - 10:59
Beitrag #778


Würfelmeister
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Iljardas würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

ZITAT(Iljardas)
Menschenkenntnis Dragar


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.06.2010 - 10:59
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Iljardas
Beitrag 06.06.2010 - 11:07
Beitrag #779


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Der Zwerg kann die wahre Natur dieser Geschichte nicht durchschauen, aber dass sie angesichts der aktuellen Kriegssituation wohl nicht der vollen Wahrheit entsprechen kann scheint dem Zwerg klar.
Seine Augen verengen sich zu kleinen Schlitzen, als den Mann nochmals genau mustert. Weist seine Kleidung Spuren einer auf? Hat er Provianttasche oder ähnliches bei sich? Sind seine Stiefel bereits gut ein- bzw. sogar abgelaufen?


"Nun Hadriel. Ich bin Luremas Daerod, Ritter des Ordens der Schwarzen Sonne und ich muss zugeben, dass eure Geschichte doch wirklich etwas seltsam klingt. Sagt mir wie kamt ihr nach Roncador? Die Bevölkerung spricht von nichts anderem in diesem Landkreis. Geschweige die Soldaten am Tor werden euch sicherlich auch nicht ohne weiteres hereingelassen haben. Also wer seid ihr wirklich, denn der Sohn von Viehbauern und was wollt ihr von uns? Entschuldigt meine direkte Frage, aber wir hatten keinen sehr guten Tag!"


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Medivh
Beitrag 06.06.2010 - 12:26
Beitrag #780


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MK-Proben sind Meisterproben (ggf. auf Anfrage). ich vergess das auch immer wieder, werd da aber in Zukunft mal drauf achten.

Hadriel spricht Tinorisch zumindest mit thingalischem Akzent. Seine Kleidung ist auch nicht die allerneuste, weist grundsätzlich Abnutzungsspuren auf und das einzig richtig saubere an ihm ist wirklich seine Rasur.
Der Stopfen eines Wasserschlauchs lugt aus seinem Rucksack. EIne Wolldecke ist in üblicher Wandermanier zusammengerollt und auf seinem Rucksack gebunden. Diese sieht auch eindeutig benutzt aus.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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