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> Kampfregel, AUSS-TAK-Vergleich
Tyralion
Beitrag 01.08.2005 - 15:57
Beitrag #1


Großmeister
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Hi Leute,
Wir machen ja seit mehr oder weniger geringer zeit die kompletten kampfregeln durch. Dazu gehört auch die AUSS-TAK-Vergleichsregel.
Nun hab ich leider hier in aachen kein Regelwerk um mir die ganze sache nochma durchlesen zu können. und das kampf system ist nun wirklcih eine schwere sache.
ich bitte mal darum, dass man hier kurz einen überblick verschafft, wie genau diese regel funzt. und vor allem, wie sie sich auch auf unsere gegner auswirkt. das is mir noch net ganz klar.
dankes schonma im voraus

gruss
Tyralion

P.S.: offenbar bin ich net der einzige der grad keinen plan davon hat. schreibt ja keiner was.... oder seid ihr alle in urlaub ihr faulen säcke biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 02.08.2005 - 14:40


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 10.10.2005 - 20:21
Beitrag #2


Hauptmann
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Datenblatt 4



@Tyralion: hast ja eine echt große Zahl an erklärungsfähigen Schreibern zusammengetrommelt. Musst mir mal bei Gelegenheit den Trick erklären. biggrin.gif
Sorry, konnte nicht anders. So viele Regelexperten aufd dieser Seite und keiner will es dir erklären. Ich würds ja tun, kenn die Regel aber auch nicht zu 100%.
Aber ich vermute Medivh hat dir das schon alles erklärt.
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Medivh
Beitrag 13.10.2005 - 11:52
Beitrag #3


Maat
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Du vermutest teilweise richtig.
Der Rest ist einfach: Tyralion kennt die Regel sehr genau, wollte aber kurzerhand einmal testen, wer von unserem Haufen sich berufen fühlt, da mal einen Blick reinzuwerfen bzw. eine Kenntnis der Regel vorzuweisen hat.

Am Spieltisch hat sich ja gezeigt, dass die niemand so genau hat, und da konnte ich mich bis zu dem (in anderen Threads bereits ausgiebig diskutierten) Zwischenfall nicht ausnehmen.

Insofern besteht hier also zumindest von meiner Gruppe Nachholbedarf, was diese elementare Regel angeht.

Grüße
Medivh


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azzki<k3r
Beitrag 29.02.2008 - 16:10
Beitrag #4


Großmeister
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und nu?


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 29.02.2008 - 17:30
Beitrag #5


Hauptmann
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Datenblatt 3
Datenblatt 4



ZITAT(azzki<k3r @ 29.02.2008 - 16:10) *
und nu?

Wahrscheinlich haben alle gehofft, das Thema stillschweigen zu können. laugh.gif biggrin.gif
Ob das jetzt noch aktuell ist?
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Daniel
Beitrag 29.02.2008 - 17:45
Beitrag #6


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War das nicht:
Ausstahlung > Tak = Differenz von AT/PA abziehen...ich weiss jetzt nur nicht ob beide werte Gleichzeitig oder Erst AT und dann PA...

Also Auss von 23 gegen ein Wesen mit TAK 20= Das Wesen muss 3 Punkte abziehen.


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Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)

Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben."
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Medivh
Beitrag 29.02.2008 - 18:04
Beitrag #7


Maat
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Genau so ist es.

Vgl. S. 45, RW, rechte Spalte.

TAK-AUSS-Vergleich vor dem Kampf für Gegner der SC.
Wenn AUSS>TAK, dann Differenz zu gleichen Teilen von AW/VW abziehen, bei ungeradem Wert +1 auf AW.


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azzki<k3r
Beitrag 03.03.2008 - 22:45
Beitrag #8


Großmeister
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und so spielen wir? wurde von diesem, hmm, wie war nochmal der name, ja ihr wisst schon, der Master von der Saar, noch nie mit nem AUSS-Vergleich konfrontiert...


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Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
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Medivh
Beitrag 03.03.2008 - 22:57
Beitrag #9


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Weil ich eure AUSS ja schließlich schwarz auf weiß hier habe. Die Vergleiche ziehe ich dann selbst und schlage die Mali auf die Proben. Aber mal ehrlich ... wie viele Gegner hattet ihr da bisher, denen eure AUSS echt respektabel vorkam? wink.gif


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Isna-Inti
Beitrag 03.03.2008 - 22:58
Beitrag #10


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Naja, der Herzog könnte dementsprechend hohe Ausstrahlung gehabt haben... oder nicht?

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 03.03.2008 - 22:58
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Iljardas
Beitrag 03.03.2008 - 23:48
Beitrag #11


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Könnte auch daran gelegen haben, dass er dir die Hucke voll gehauen hat laugh.gif


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Medivh
Beitrag 04.03.2008 - 22:48
Beitrag #12


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Die AUSS des Herzogs war gar nicht sonderlich hoch. Und wie hier ersichtlich ist, hat dieser Kampf überhaupt nichts mit TAK-AUSS-Vergleich zu tun gehabt. Im Gegenteil, der Herzog hat als generierter Charakter (und nicht als Monster) ebenfalls eine TAK-Probe abgelegt.


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Isna-Inti
Beitrag 04.03.2008 - 23:42
Beitrag #13


Überlebender
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Also mir hat der Kampf gegen den Herzog gefallen, da gab es Schlimmere...
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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