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Ruf-des-Warlock _ Roncador _ Dunkle Kundschafter

Geschrieben von: Medivh 19.06.2013 - 15:05

Von http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=762&view=findpost&p=46111 aus geht es dann in der Mission weiter.

Der General verfolgt eure kurzen Stellungnahmen zur Sache aufmerksam und ordnet dabei scheinbar eure Präferenzen ein. Die der Zwerge ist nicht sonderlich überraschend, was das Schiff angeht...
"Gut, dass ihr euch so schnell einig geworden seid, das gibt mir einen größeren Zeitrahmen, um eine entsprechende Einheit zu mustern, die sich dann des Schiffes annimmt.
Ich hoffe, dass ihr wisst, worauf ihr euch einlasst.
Dann will ich euch mal mit den notwendigen Informationen versorgen, die uns zur Sache vorliegen.
"

Aus einer Schublade des Schreibtisches angelt er eine Kladde heraus und schnürt sie behutsam auf. Der Einband ist bereits älteren Datums, vergilbt und an den Ecken eingerissen, die Schnürung ausgefranst, der Haken zur Schnürung mehrfach geflickt und mittlerweile nur noch mit gutem Willen am Einband befestigt.
Hieraus entnimmt er zunächst eine etwas frischer anmutende Aktenkladde und lässt den Rest im Einband liegen, den er sorgsam zuschlägt und zur Seite schiebt. Während er spricht sichtet er einige der Dokumente und entnimmt ihnen Details, schaut euch jedoch auch abwechselnd in die Augen.

"Die letzte verzeichnete Konfrontation meines Ordens mit den Spähtrupps dieser Dunkelelfen liegt gute vierzig Jahre zurück. Das dürfte nicht weiter verwunderlich sein, da Elfen bekanntlich ein völlig anderes Gefühl für das Verstreichen der Zeit haben als wir Menschen. Es gibt keine lebenden Zeitzeugen meines Ordens dieser Zusammenstöße mehr. Die damaligen Vorgehensweisen sind jedoch in unseren Archiven dokumentiert und insofern konnte ich mir nach den Berichten der Überlebenden zusammenreimen, womit wir es hier zu tun haben.

Es muss sich um einen weiteren Spähtrupp der Dunkelelfen handeln, die irgendwie über die weiten Ausläufer der Icelands nach Tinor vorgedrungen sind.

Die Überlebenden berichten unabhängig voneinander, dass vier bis fünf meist verhüllte Gestalten aus dem Unterholz brachen, Verteidiger töteten und vieles von Wert mitnahmen, während die Überfallenen noch mit einem Bolzenhagel aus dem Dickicht eingedeckt wurden. Meist schlugen sie aus dem Hinterhalt zu, nur selten haben sie eine Karawane vorher durch Fallen oder gezielt zum Durchgehen gebrachte Reittiere zum Halten gezwungen. Es sind zwei Fälle der letzten Wochen aktenkundig, bei denen die Angreifer sogar beritten waren.
Die meisten Überfälle ereigneten sich auf der Straße in Richtung Südosten, zur Großen Erdspalte und nach Filgefur, sowie auf dem Weg zur Zwergenfeste am Erztunnel. Einige Überfalle fanden auch auf der Karawanenstraße in Richtung Südwesten nach Gantero statt.
Ein Dorf bzw. ein "Haufen" von Gehöften weiter südöstlich in Richtung der Großen Erdspalte wurde von unseren Kundschaftern verlassen vorgefunden. Nur wenige Kampfspuren zeugten dort von einem Überfall. Obwohl auch Blutlachen gefunden wurden, konnten keine Leichname festgestellt werden. Für die Moral der Truppe sehr abträglich, zugegeben, aber bis auf noch sehr dünne Gerüchte zum Glück nicht einer breiteren Masse in Roncador bekannt.
Der Verdacht liegt daher nahe, dass sie sich im Wald westlich des sogenannten Spaltenwegs niedergelassen haben. Da sie offenbar Pferde mit sich führen, ist ein schwieriger Zugang ausschließlich durch Unterholz und Dickicht wohl auszuschließen. Viele Pfade führen in diesen Wald, aus verschiedenen Richtungen, beispielsweise von der Straße zum Erztunnel hin und auch vom Spaltenweg. Da bisher keine Kundschafter mehr zurückgekehrt sind, die in dieser Angelegenheit entsandt wurden, können wir den genauen Standort der Räuber nicht eingrenzen.

So gefährlich diese Mission auch ist, von so außerordentlicher Bedeutung für Roncador ist sie auch. Wenn die Überfälle und das Morden weitergehen, sind die Reaktionen aus der Bevölkerung auf einen Feind in unserem Rücken gar nicht auszudenken. Diese Anschlagsserie innerhalb der Stadtmauern macht uns schon genug zu schaffen.
Ich gebe euch daher im Rahmen unserer Möglichkeiten freie Hand aus der Rüstkammer des Ordens und des Herzogs. Verpflegung inklusive. Stellt mir zusammen, was ihr benötigt, und ich werde die entsprechende Freigabe in die Wege leiten. Personell kann ich euch jedoch derzeit nur einen Kundschafter oder einen meiner Ritter zur Verfügung stellen, das müsst ihr entscheiden.
Soweit Fragen?
"

Während ihr euch dann beraten könnt, nimmt er Narus' Anmerkung auf.
"Dass die Bedingungen für die Ausübung Eurer Profession in Wald und Flur nicht optimal sind liegt auf der Hand, das leuchtet ein. Ich werde Euch daher gestatten, das Labor zu nutzen, das für Meister Rotmähne in der Burg eingerichtet wurde. Sofern Ihr Material für Eure Experimente benötigt, für die ein eindeutiger Zusammenhang zu dieser Mission gegeben sind, fügt Sie bitte der Materialliste bei, die ich vorhin angesprochen habe. Hier werden wir dann nach einer kurzen Bewertung sicher zu einer Einigung kommen. Wie gesagt, diese Mission ist für uns von hoher Bedeutung."


Um selbst mehr über das Volk der Dunkelelfen herauszufinden, darf jeder eine Völker- und Landeskunde-Probe ablegen. Diese wird wie folgt modifiziert:

Da die Informationen je nach Detailgrad nicht nur vom Gelingen der Probe, sondern auch von der Wert-Würfel-Differenz abhängig sind, diese auch bitte angeben.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2013 - 15:51

azzki<k3r würfelt W30+18: 48 (W30+18) Sum: 48 Avg: 48

ZITAT(azzki<k3r)
V&Lk (15)

Geschrieben von: azzki<k3r 19.06.2013 - 15:56

Also Narus hat noch nichtmal was von Dunkelelfen im Allgemeinen gehört biggrin.gif

"Dann würde ich vorschlagen, wir gehen zuerst einmal etwas essen und ich mache mich dann daran, ein paar spezielle Experimente zu bereiten, damit wir ein paar kleine Vorteile geniessen. Wann sollen, bzw wollen wir denn aufbrechen?
Ah, Herr General, reicht diese mündliche Zusage oder benötige ich ein Schriftstück, wenn ich an das Labor will?"

Geschrieben von: Medivh 19.06.2013 - 16:19

"Meine Zusage genügt, ich werde das von hier aus weiterleiten.
Auch wenn in Tinor ein wahrer Ämter- und Aktenkult herrscht, so versuche ich doch so viel davon zum umgehen wie möglich.
"

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2013 - 20:27

Tyralion würfelt W30+10: 24 (W30+10) Sum: 24 Avg: 24

ZITAT(Tyralion)
kann ich gar nicht schaffen mit 5

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2013 - 20:29

Tyralion würfelt W30+18: 39 (W30+18) Sum: 39 Avg: 39

ZITAT(Tyralion)
15

Geschrieben von: Tyralion 19.06.2013 - 20:33

Auch Rhye weiß vom Volk der Dunkelelfen allenfalls vom Hörensagen von Geschichten glorreicher Schlachten aus den steinernen Hallen.
Der Zwerg macht ein paar Probeschwünge mit seinem Streithammer und scheint es kaum abwarten zu können.
"Endlich etwas nach meinem Geschmack. Über unsere Liste sollten wir nachher mal noch in Ruhe zusammen reden."


Chrystal zuckt mit den Schultern.
"Wie, es gibt auch noch Dunkelelfen? Haben die eine Botschaft in der City?"
Enttäuscht ist sie ja schon. Das Schiff hätte ihr weitaus mehr zugesagt. Sich mit irgendwelchen versteckten Elfen im Wald zu prügeln ist nicht gerade ihre Vorstellung eines glamourösen Einstiegs in ein Leben voller Abenteuer und Ausschweifungen.
"Es muss doch eine Möglichkeit geben, wie wir von beiden Kuchen unser Stückchen bekommen können" murmelt sie etwas missmutig vor sich hin.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2013 - 22:30

Iljardas würfelt 2W30: 29 (W30) 5 (W30) Sum: 34 Avg: 17

ZITAT(Iljardas)
Völker- & Landeskunde
Dragar (7) und Luremas (11)
also jeweils 1

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2013 - 22:47

"Danke General - wir werden uns beratschlagen welche Dinge wir brauchen."
Luremas kennt sich auch kein bisschen mit dem Volk der Dunkelelfen aus.

"Hmm Spitzohren, die einiges mehr austeilen können als Helledain. Nichts für ungut, Elflein." Dragar überlegt weiter. "Vielleicht kann uns Thorik etwas über die Elfen sagen."




Luremas hat folgende Dinge für die Liste:
5x Echinakraut und Penicillin
4x Flumen Acoris
2x Tempora displodens und Schwefelsäure
-> damit müsste er auch mit Narus und Thorik ins Labor
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
10Pfeile / Kurzbogen

Dragar ist da eher genügsam:
1xKriegsflegel
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
4xMondlilie
1xSchwarzhonig

Geschrieben von: azzki<k3r 21.06.2013 - 17:15

"Vielen Dank, Herr General. Welche Begleitung würdet Ihr uns denn empfehlen? Wir kennen ja nicht die Vorzüge der einzelnen Personen und natürlich sollte derjenige mitgehen, der der Mission am besten dienlich ist."
Wenn das geklärt ist, sollten wir uns dann mal in den Rüstkammern umsehen, was wir uns da alles mitnehmen können.

Geschrieben von: DiceRoller 21.06.2013 - 18:57

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30+5: 15 (W30+5) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Völker-/Landeskunde Helledain (Wert 8)

Geschrieben von: DiceRoller 21.06.2013 - 18:57

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30+5: 25 (W30+5) Sum: 25 Avg: 25

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Katrina (Wert 11)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.06.2013 - 19:06

Helledain schaut Dragar mit einer mürrischen Miene an, die jeden Zwerg beeindrücken dürften: "Meine dunklen Vettern sind schon seit langem keine Elfen mehr. Sie haben mehr dämonische Packte geschlosen als du Haare im Gesicht hast. Das einzige was sie noch mit uns gemein haben, sind ihre Ohren."

ooc: es folgt eine AUSS, ob Helledain den Eindruck erwecken kann, tatsächlich mehr über die Dunkelefen zu wissen, als die... übertriebene Negativpropaganda des Hochelfen.


Katrina wirkt nicht sonderlich glücklich, sie kann sich immer noch nicht mit dem Töten von... nun ja zumindest mal humanoiden Wesen abfinden.

Geschrieben von: DiceRoller 21.06.2013 - 19:06

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
AUSS Helledain (Wert 17)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.06.2013 - 19:07

Die AUSS sollte gelungen sein.

Geschrieben von: Aekold 24.06.2013 - 08:37

ZITAT(Iljardas @ 19.06.2013 - 23:47) *
Dragar ist da eher genügsam:
1xKriegsflegel...

laugh.gif

Geschrieben von: Medivh 25.06.2013 - 15:09

Zu Narus gewandt beschreibt der General kurz die Spezialgebiete der möglichen Begleiter.
"Nun, Feldwebel Rumold ist einer meiner besten Krieger und ein Truppführer der Garde. Er ist ausgebildet an allen erdenklichen Waffengattungen bis hin zur Belagerungsarmbrust. Wenn ihr glaubt, ihr bräuchtet einen starken Waffenarm, der die Aufmerksamkeit des Feindes garantiert auf sich ziehen wird, dann ist er euer Mann. Für Heimlichkeiten im Wald ist er jedoch kaum zu gebrauchen.
Xertelia ist Hauptmaid meiner Schützen, Kundschafter und Waldläufer. Sie ist eine exzellente Fährtenleserin und sehr wildniserfahren. Sie stammt zwar aus Ringar, ist aber in Tinor aufgewachsen. In der heimischen Flora und Fauna kennt sie sich bestens aus. Wenn ihr jemanden braucht, der euch mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit zum Feind führen kann, dann ist sie eure erste Wahl. Sie wird euch dann jedoch im Nahkampf keine große Hilfe sein.
Einer von beiden ist für ein paar Tage entbehrlich, der jeweilige Trupp wird so lange dem jeweils anderen Truppführer zugewiesen und wohl so lange bei der Rückwärtssicherung der Schiffsmission eingesetzt. Die Entscheidung kann ich euch jedoch nicht abnehmen, darüber müsst ihr euch selbst im Klaren werden.
"

Geschrieben von: Iljardas 25.06.2013 - 21:37

"Nun was meint ihr?" Luremas schaut in die Runde.
Mit Vraina hat die Truppe bereits eine gute Fährtensucherin.
Auf der anderen Seite sind mit Dragar, Rhye und Luremas auch einige fähige Kämpfer mit am Start.
Der Ritter stimmt daher für die Frau. Vielleicht kann sie noch einige Heilkräuter finden wink.gif

Dragar ist auch eher für die Frau. Nicht weil er es Vraina nicht zutraut, aber Kämpfer sind sie bereits genug ^^

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.06.2013 - 23:46

Katrina sieht Vorteile bei dem Kämpfer, Dunkelelfen scheinen Meister des Guerilla-Kampfes zu sein und werden ihre Basis sicherlich entsprechend abgesichert haben, daher glaubt sie eher, dass eine Dicke Rüstung und ein breiter Schild nützlich sind.

Helledain stimmt für die Waldläuferin. Mit ein wenig Glück haben seine dunklen Vettern in ihrer Arroganz einen guten Angriffspunkt auf ihr Lager übersehen und es bietet sich der Gruppe die Möglichkeit durch Xertelia diesen Punkt zu finden.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.06.2013 - 07:47

Narus ist definitiv für den Kämpfer. Nachdem wir mit ordentlich Gepäck unterwegs sind und selber keine Waldläufer sind, sind wir in einem Guerillakrieg sowieso unterlegen. Vor allem, da uns der Feind genau da sehr viel voraus hat. Dann lieber direkt aufs Maul, aber ordentlich.

Geschrieben von: DiceRoller 26.06.2013 - 08:14

Tyralion würfelt W100: 58 (W100) Sum: 58 Avg: 58

ZITAT(Tyralion)
50/50 bei Chrystal
<50 Tank
>50 Scout

Geschrieben von: Tyralion 26.06.2013 - 08:21

"Ringarerin sagt Ihr?"
Die Priesterin merkt, wie ihr das Wasser im Mund zusammenläuft. Ringarer sind bekannt für ihr Temperament. Sie ist gespannt, wie ... ääh ... wie eine Ringarerin ihr Temperament im Griff hat bei so auf Heimlichkeit ausgelegten Tätigkeiten wie Waldläuferei.
Außerdem hat sie nichts gegen eine weitere heiße Damenfigur einzuwenden, sie fühlt die heißen Geschosse ausschließlich mit ihr, Katrina, Helledain und bedingt Vraina doch sehr unterrepräsentiert. Wenn ihr auch die Entscheidung nicht leicht fällt, auf einen muskulösen Knackarsch zu verzichten. Muss halt Luremas weiter herhalten.
"Ich denke, auf .. uhm .. die Expertise von Frau Xertelia sollten wir angesichts dieses Gegners nicht verzichten."
So gewählt wie möglich ausgedrückt...


Heimlichkeit ist nicht sein Ding und bevor hier krampfhaft versucht wird, die Dunkelelfen auf ihrem angeblichen Fachgebiet zu schlagen, lässt Rhye lieber den Dampfhammer sprechen.
"Narus hat Recht. Wenn der Feldwebel so schwer gerüstet ist wie er anscheinend bewaffnet ist, können wir auf ein paar Zentimenter ordentlichen Stahl auf der Haut nicht verzichten. Mit dicken Rüstungen glänzen wir nicht sonderlich, falls es euch noch nicht aufgefallen ist."
Der Zwerg überlegt. Ja, solls geben und kann etwas längern dauern. Aber ihm fällt auf, dass niemand so richtig was über diese Dunkelelfen zu berichten weiß.
"Wir sollten wirklich noch mit Thorik reden. Vielleicht weiß er, wie diese Dunkelspitzohren vorgehen und wie man ihnen am Besten begegnet. Dieser verschlossene Erzmagier könnte uns auch dabei behilflich sein."

Geschrieben von: Aekold 26.06.2013 - 19:51

"Die Fähigkeiten von Torch und mir, Spuren zu finden, sollten ausreichen, erst recht bei dem Wetter.
Und dann wären da noch Katrina, ihr Besen und ihr Vertrauter. Wir sollten da wirklich fündig werden, dazu haben wir gute Chancen.
Was wir brauchen, ist eine muskelbepackte Blechdose, die hart einstecken und austeilen kann. Ich bin für den Feldwebel.
"
Beleidigt bin ich nicht, das soll nicht so rüberkommen. Aber ich bin davon überzeugt, dass ich das mit den Spuren auch so schaffen kann, spätestens mit Hilfe meines Spürhundes. Wir brauchen echt eher einen in dicker Rüstung mit ordentlich Wumms.

Geschrieben von: Medivh 27.06.2013 - 08:09

Das wäre dann ein Patt. Die entscheidende Stimme läge bei Morlag (dessen Spieler sich für zwei Wochen abgemeldet hat).

Geschrieben von: azzki<k3r 27.06.2013 - 17:23

Narus versucht noch einmal Werbung zu machen. "Schaut Leute, wir sind mit grossem Gepäck unterwegs, ganz besonders ein älterer (mann, geht das schwer über die Lippen...) Kerl wie ich tut sich, wie ihr ja wisst, schwer, katzenartig durchs Gehölz zu schleichen. Was aber Elfen allgemein recht gut beherrschen. Also selbst wenn wir jemanden dabei haben, der das hervorragend beherrscht, sind die meisten von uns immer noch laut wie ein Oger im Wasser. Was diesen Vorteil zunichte macht.
Deswegen ist mir eine Verstärkung der blanken Waffengewalt weit lieber, denn wir werden auf jeden Fall in einen Kampf verwickelt sein."

Danach sieht er sich nochmal um, Zustimmung erwartend.


*hüstel*

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.06.2013 - 21:51

Helledain wendet sich an den General: "Bitte verzeiht, wie ihr seht bedarf es einiger...Diskusionen über die Frage wie wir grundsätzlich vorzugehen gedenken. Wir bräuchten eventuell einen Abend und eine Nacht um uns gänzlich darüber im Klaren zu werden."
Ganz gleich ob er dem Zustimmt oder nicht, auf jeden Fall wird Helledain das folgende zur Gruppe sagen, ob jetzt beim General oder in der Taverne:"Wir haben doch nicht vor meine dunklen Vettern mitten im Wald zu begegnen. Wir wollen ihren Stützpunkt finden und sie dort angreifen. Alleine schon um den zu finden bedarf es eines exelenten Fährtenlesers. Wenn wir dass Lager gefunden haben, und da bin ich mir sicher, wird es jedoch einfacher werden. Denn genau damit werden sie in ihrer grenzenlosen Arroganz nicht rechnen."


ooc: ich fasse es nicht, jetzt fangen wir an uns gegenseitig die "Unterstützung" schmackhaft zu reden ...

Geschrieben von: Iljardas 29.06.2013 - 10:50

"Die Überlegung mit der Heimlichkeit ist gut. Die Dunkelelfen werden sicherlich besser darin sind wie der Großteil der Gruppe. Nun dann stimme ich auch für den Feldwebel." Luremas will schnellstmöglich etwas erledigen. Ansonsten nervt ihn die Untätigkeit nur noch mehr.

"Hmmm." brummt Dragar nur. "Dann sollten wir uns in jedem Fall gut mit Heilkräutern und Experimenten ausrüsten. Mein Clan hat in der Vergangenheit gegen Mondelfen gekämpft, die sich auf Heimlichkeit und Fallen in der Finsternis verstehen. Ganz zu schweigen von den Bestien, die sie befehligen. Ich denke die Dunkelelfen werden ihnen in nichts nachstehen. Thorik und den Zauberer sollten wir auch aufsuchen. Ich gehe zu Thorik. Wer geht zum Magier?"

Geschrieben von: Tyralion 02.07.2013 - 08:39

"Ich begleite dich zu Thorik."
Getreu dem Motto 'es gibt viel zu tun, nichts wie weg' ist auch Rhye wie Luremas dafür, endlich Nägel mit Köpfen zu machen. Zumal er wirklich gerne ein paar Elfen die Köpfe vernageln will.


"Wenn mir jemand sagt, wo dieser Erzmagier wohnt, würde ich diesen aufsuchen gehen. Wenn der uns was erzählen kann, dann finde ich das raus. Kommt jemand mit? Katrina? Helledain?"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 02.07.2013 - 14:48

Helledain kommt gerne mit, Katrina hingegen kann mit einem alten, mit Sicherheit konservativen Magier nix anfangen (glaubt sie zumindest).

Geschrieben von: Iljardas 02.07.2013 - 23:19

Luremas wird sich Helledain und Chrystal anschließen. Zum Einen um dem Magier Fragen zu stellen und zum Anderen um Chrystal vor "Dummheiten" zu bewahren wink.gif

Geschrieben von: Medivh 03.07.2013 - 15:53

"In Ordnung, lasst euch Zeit mit der Entscheidung. Die erwarte ich morgen früh, ebenso wie eure Materialliste.
Wenn ihr mich dann entschuldigt, auch ich muss mich noch um einige Angelegenheiten kümmern.
"
Als ihr den General verlasst stehen in seinem Vorzimmer bereits wieder einige Händler in den Startlöchern. Kein Wunder, dass er beim Abschied diesne leicht leidenden Blick aufgelegt hat.
Theoretisch habt ihr mit Luremas' Stimmenwechsel 5:3 für den Feldwebel erreicht und es ist unerheblich, wie sich Morlag entscheiden würde...


Mit gezücktem Passierschein gelangen Dragar, Rhye und wer auch immer mit zu Thorik möchte auch in die Burg.
Der Zwergenalchimist ist natürlich in seiner provisorisch eingerichteten Werkstatt zu finden, in der er leicht gebeugt auf einem hohen Hocker sitzt und an einer Apparatur herumschraubt, die auf seinen Beinen ruht.
Es ist ein langes Metallrohr mit einem in Holz verarbeiteten Griff. Verschiedene kleine Mechanismen stechen an dem Apparat hervor, den ihr als eine verlängerte Version der Waffe erkennt, die zuletzt Drongni geführt hat. Am Auffälligsten ist jedoch das zweite, kürzere Rohr, das auf dem größeren ruht. Gerade hat Thorik dort einige Linsen eingesetzt.
"Setzt Euch!" brummt der Zwerg, der wieder seine merkwürdige Arbeitsbrille trägt.
Vorsichtig schraubt er die Linsen fest und prüft mit typisch-zwergischer Akribie ihren festen Sitz.
Dann hebt er die Waffe an und blickt durch das obere Rohr, bevor er sie sorgsam auf einen eigens dafür konstruierten Holzständer ablegt.
"Was gibts de'?"


Helledain, Luremas und Chrystal und wer auch immer mitgehen möchte hingegen begeben sich zum Erzmagier Melilot Trefoils, nachdem sie von Rhye und Dragar den Weg erfragt haben.
"Kommt herein, es ist offen." ruft euch der Magier bereits im Treppenhaus entgegen. Entweder verfügt er über ein ausgezeichnetes Gehör oder über Übersinnlich .. Sinne.
Zunächst fällt euch auf, dass es in der Wohnung sehr warm ist. Auch nach mehrmaligem Umsehen könnt ihr jedoch keine Wärmequelle wie etwa einen Ofen, Kamin o.ä. entdecken.
Der Erzmagier, auf den diese Beschreibung hier immer noch zutrifft und daher hier nicht wiederholt wird, steht mitten im Raum an einer Art Bücherständer, der jedoch anstatt der üblichen, hölzernen oder eisernen Konstruktion so etwas wie eine dunkelrote, leicht violette Schuppenhaut trägt. Eines der vier Standbeine des Lesepultes läuft in einer Art Reptilienschwanz aus und scheint sich manchmal zu bewegen. Gelegentlich glaubt ihr, von dem Ding beobachtet zu werden, doch jedes Mal, wenn ihr den Blick darauf legt, sind keine Augen oder ähnliches zu sehen.
Das trägt nicht gerade dazu bei, sich in der Gegenwart des Erzmagiers sonderlich wohl zu fühlen.
Kein Buch liegt auf dem merkwürdigen Bücherständer und auch sonst ist der Erzmagier gerade offensichtlich mit überhaupt nichts beschäftigt, was irgendwie nicht recht glaubhaft erscheint.
"Was kann ich für Euch tun?
Und bitte sputet Euch, dieser Kommandant Schleiffer ist bemerkenswert hartnäckig darin, mich zur Unterstützung bei der Reparatur dieses kleinen Garnisonsmissgeschicks in Anspruch zu nehmen.
"

Geschrieben von: Iljardas 03.07.2013 - 18:22

Dragar ist etwas skeptisch was die Waffe in Thoriks Händen angeht. Eine gute Zwergenaxt oder ein großer Hammer machen auch jeden Schädel zu Mus.
"Hallo Thorik! Wir sind hier, weil wir vom General einen neuen Auftrag bekommen haben und du uns vielleicht ein paar Informationen geben kannst. Anscheinend sind ein paar Dunkelelfen im Wald unterwegs und haben schon einige Händler überfallen. Kennst du dich mit den schwarzen Spitzohren aus und kannst uns vielleicht sogar nen Tip geben wo wir sie finden?"


Luremas verbeugt sich vor dem Magier kurz und behält dann diesen seltsamen Bücherständer / Minidrachen im Auge. Das Reden überlässt er der reizenden Chrystal. Außer deren Ausführungen lassen die Situation schwierig werden.

Geschrieben von: azzki<k3r 03.07.2013 - 22:14

Narus ist natürlich auch auf dem Weg zu Thorik dabei. Schön, dass er Begleitung von den Zwergen hat, so kann man gleich gemütlicher ein Gespräch beginnen, Zwerge verstehen sich ja untereinander immer besser smile.gif
"Wie meine Mitstreiter schon gesagt haben, werden wir uns auf eine Mission begeben um dunkle Spitzohren auszurotten. Bis dahin würde ich gerne hier ein paar Experimente vorbereiten, wenn daneben noch Zeit bleibt, kann ich Ihnen gerne auch bei Ihren Arbeiten helfen, Meister Thorik. Nach unserer Reise würde ich gerne damit fortfahren, hier mit Ihnen zu laborieren." Er schmunzelt etwas bei dem platten Wortspiel.

Je nach Zeitplan von Thorik und seinem Willen mir behilflich zu sein würde ich gerne schon 1x Unsichtbarkeitstrank, 1x Wahrheitsdroge und einen Wachstumstrank basteln. Wirklich aber nur mit seiner Hilfe, da ich ja weiss, dass diese Experimente etwas mehr Feingefühl erfordern, als ich bisher vorweisen kann.
Falls er die alchemistischen Grundstoffe hier verwahrt kann ich gern auch erstmal leichtere Sachen machen.
Vielleicht hat er auch eine Möglichkeit, das Experiment "Heilen schwerer Wunden" länger haltbar zu machen. Evtl mit speziellen Gefässen? Das wäre generell sehr hilfreich und wäre auch eine Wahnsinnsgeschäftsidee wink.gif

edit:
TV-Probe der Waffe wegen geschafft, Narus würde gerne auch ein bisschen wegen der Scharfschützengewehr mit Thorik fachsimpeln. Auf jeden Fall ist er sehr interessiert an der gesamten Technik und Chemie von Schusswaffen und der Nutzung von Gewehren und Schiesspulver im Allgemeinen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.07.2013 - 22:14

azzki<k3r würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(azzki<k3r)
Technisches Verständnis (21)

Geschrieben von: DiceRoller 04.07.2013 - 10:02

Tyralion würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10

ZITAT(Tyralion)
Verhandlungskunst Chrystal 21

Geschrieben von: Tyralion 04.07.2013 - 10:13

apü!

Die Dame weiß sich zu benehmen. Nachdem sie gestern Abend die Gruppe ohnehin schon fast kurzgeschlossen hat ist ihr eh erst mal dran gelegen, sich nützlich zu erweisen und genau das hat sie bei dem Magier vor.
"Ich grüße Euch, mächtiger Magister. Bedauerlicherweise beherrsche ich leider kein Yaiske und kann auch nicht auf Eure Herkunft schließen, weshalb ich der Höflichkeit halber die hiesige Landessprache anwende.
Ich bitte zu entschludigen, dass wir Euch bei Euren Studien und sonstigen Aufgaben im Dienste Roncadors stören, doch auch wir stehen im Befehl des Generals und sehen uns aufgrund unseres eigenen Unwissens dazu gezwungen, auf Eure Expertise zu vertrauen.
Wir sollen einen Trupp von Dunkelelfen ausschalten, welcher die Versorgung der Stadt bedroht. Nun haben wir keinerlei Erfahrung mit diesem Volk und zählen daher darauf, dass Ihr Euch bei Euren Studien entsprechendes Wissen bereits aneignen konntet und uns lehren könnt.
"


Rhye bemerkt Dragars Missfallen wohl nicht, er ist zu fasziniert von der Waffe. Ein derartiges gerät kann bei seinem Volk durchaus als Statussymbol gelten, je ausgefeilter die Technik ist. Vielleicht ein weit entferntes Ziel auf seiner Liste, um sich wieder als würdig zu erweisen. Aber erst einmal die Axt meistern...
Da Dragar und Narus bereits alles wichtige gesagt haben, bleibt Rhye stumm und behält Augen und Ohren offen.

Geschrieben von: Aekold 04.07.2013 - 16:39

Fühl mich bei den Zwergen wohler als bei Zauberkünstlern, also gehe ich bei Dragar & Rhye mit.

Geschrieben von: Medivh 05.07.2013 - 09:17

Der Zwerg nimmt wieder auf seinem Hocker Platz und streicht sich durch den Bart.
"Hm. Der letzte Einfall der Dunkelelfe' is' scho' ne Weile her. Da war i' selbst net dran beteiligt, weil i' da noch in Ausbildung war. I' weiß nur, dass sie ei' grausames un' sadistisches Volk sin'. Das unterscheidet die zwar net von de' andere' Spitzohre', aber Dunkelelfe' falle' in unregelmäßige' Abstände' insbesondere über Küste'siedlunge' und nördliche' Bergdörfer her, um Beute und Sklave' zu verschleppe'. Dene' wollt ihr net in die Hände falle'.
Man erzählt sich, dass auch die Dunkelelfe' in Beherrschung der Waffe' und ihre' Fertigkeite' in der Wildnis den andere' Elferasse' in nix nachstehe'. Aber angeblich verstehe' die sich besonders gut darauf, wilde Bestie' zu zähme' und als Reittiere oder Schocktruppe' bei Überfälle' zu benutze'.
Es tut mir leid, dass i' euch da keine große Hilfe bi', i' bi' noch recht jung und habs bisher hauptsächli' mit dene' Grünhäute' zu tun g'habt. Wenn i' euch sonstwie helfe' ka', damit ihr dene' de' Garaus mache' könnt, lasst es mi' wissen.
"
Zu Narus gewandt rutscht Thorik etwas auf dem Hocker herum.
"Ja, der General hat so etwas erwartet und mi' bereits entsprechend instruiert. Solang i' aber nix anderes gesagt bekomm', ka' i' kei' Material stelle'!"
Diese entsprechende Absprache harrt ja auch noch der Materialliste, die ihr General Jennsen zusammenstellen wolltet.
Auf die Schusswaffe angesprochen verfällt Thorik plötzlich in technische Details.
"Gell, ei' feines Gerät. Fast neuste Technik aus Tellur. Hat eine' gezogene' Lauf, is' aber leider ei' Vorderlader. Das Geheimnis liegt aber in der richtige' Munitio' wege' dem Drall. Wenn du sagst, i' soll dir auf 700 Schritt eine' Grobi erschieße', da' frag i' di' mit dem Mädche' hier, welches Nase'loch du gern hätt'st.
Aber mach dir kei' Hoffnunge', selbst das Modell hier, das noch viele Verbesserunge' habe' könnt, kost' so viel wie zwei Schlachtrösser. An Mensche' dürfe' wir eh net verkaufe', ohne die Gilde' einzuschalte'.
"


Der Magier nickt langsam und durchbohrt einen nach dem anderen mit seinem stechenden Blick, bevor er zu sprechen beginnt.
"Nun, Dunkelelfen. Pellochon genannt. Grausam, sadistisch, rachsüchtig, verschlagen. Gewandt, effizient und zielstrebig, um auch gute hervorstechende Eigenschaften zu nennen. Insbesonders ihre Meisterschaft darin, niedere Bestien ihrem Willen zu unterwerfen, ist bemerkenswert. Vielleicht habt ihr schon einmal davon gehört, dass die Dunkelelfen früher Hochelfen waren und sich aus verschiedenen Gründen als Volk getrennt haben. Nein? Auch gut. Wie immer hatte hier der Engel der Verdammnis seine Finger im Spiel, aber genug davon.
Falls ihr sie angehen wollt, so rechnet damit, dass Waffengifte oder Giftfallen verwendet werden. Das ist nicht unüblich bei Dunkelelfen. Ich glaube nicht, dass ihr bei einem Spähtrupp mit Zauberinnen rechnen müsst. Ihr müsst wissen, beim Volk der Dunkelelfen ist es Männern untersagt, Zauberkunst zu erlernen, und Zauberinnen sind zu selten und kostbar, um auf solche Erkundungsmissionen gesandt zu werden.
Dunkelelfen meiden den offenen Kampf zu fremden Bedingungen, wenn es sich einrichten lässt. Ihr müsst wohl mit Hinterhalten und Nadelstichattacken rechnen, besonders in unübersichtlichen Waldgebieten. Für ihre Raubzüge ist wohl kaum mehr notwendig. Ihr könnt davon ausgehen, dass sie eure Anwesenheit bereits kennen, bevor ihr auch nur Spuren von ihnen entdeckt. Ich halte es für eine kluge Taktik, sie den ersten Schritt machen zu lassen. Da solltet ihr entsprechend gewappnet sein.
Ich glaube zu erkennen, dass ihr an einer vollständigen Historie der Pellochon, soweit sie mir bekannt ist, eher wenig interessiert seid. Doch seid gewarnt. Ihre körperlichen Fähigkeiten können ungewohnt sein. Selbst ich war davon überrascht, was sie zu leisten in der Lage sind. Einige können sogar eingeschränkt fliegen. Oder nennen wir es schweben. Ihr Bündnis mit dem Herrn der Teufel verleiht ihnen unvorhersehbare, übermenschliche Fähigkeiten. Wobei meiner Meinung nach <übermenschlich> ein äußerst unpräzises Wort ist, da ich dies nicht als starkes Kriterium verstehe.
Ich wünsche Euch viel Erfolg. Das wäre bemerkenswert. Ein Misserfolg liegt in seiner Wahrscheinlichkeit allerdings eher nahe, es sei denn, ihr lasst außerordentliches taktisches Vorgehen walten. Wie gesagt, ich wäre beeindruckt.
"
Die äußerst nüchterne Art des Magiers, über eure Erfolgsaussichten zu sprechen, ist ebenso beunruhigend wie sein unstrukturierter Bericht verwirrend sein kann. Immerhin ist das alles bereits weitaus mehr, als ihr bislang auf eigene Faust zusammentragen konntet.

Geschrieben von: azzki<k3r 05.07.2013 - 11:14

"Bei Cäsar, ich würde zu gerne mal mit so etwas herumspielen" sagt Narus mit gänzenden Augen, die er fast nicht von der Waffe abwenden kann. Es gelingt ihm aber dann doch und er blickt dem Zwerg wieder ins Gesicht. "Würdet Ihr mir dann bitte ein wenig helfen, ein paar Tips geben, ich würde dann gerne die Zeit nutzen, einige hochwertige Experimente herzustellen, mit denen ich jedoch keine Erfahrung habe. Da es teuere Zutaten sind, würde ich sie ungerne Verderben. Es geht um die Experimente Wahrheitsdroge, den Wachstumstrank, Selbstverwandlung und Unverwundbarkeit. Hättet Ihr heute da irgendwann einmal Zeit, mir dabei zu helfen? Wenn es später ist, wäre das kein Problem, dann kann ich noch Jenssen nach dem Material fragen und vielleicht auch ein ordentliches Stück Braten mitbringen."

Geschrieben von: Medivh 05.07.2013 - 11:23

"Wenn's di' lieber erst um die Finanzierung sorge' willst, is' kei' Problem nich'. Die Experimente' dauern net so lang und i' helf dir dabei, allein scho', weil i' Verschwendung net mag.
I' würd noch gern ei' Zielglas auf meine treue Bündelmuskete montiere', dazu hab' i' dann Gelegenheit, bis du deine Finanzierung klar hast.
"

Geschrieben von: Iljardas 05.07.2013 - 14:09

Dragar nickt.
"Danke Thorik. Um die Beschaffungen kümmern wir uns bzw. werden diese beim General beantragen. Denke da müssen wir uns noch zusammensetzen. In jedem Falle habe ich beim General einen Kriegsflegel geordert. Damit ich etwas besser austeilen kann. Hast du dazu auch irgendwelche Experimente für mich?"

"Danke, Lord Melilot. Ich würde gerne mehr über diese Wesen erfahren. Habt ihr dazu einschlägige Literatur? In jedem Fall werden wir euren Rat berücksichtigen und genug Tränke und Kräuter gegen Gifte mitnehmen." Dass der Magier ein Scheitern der Gruppe erwartet, verstimmt Luremas ein wenig. Aber er weiß es zu verbergen.

Geschrieben von: azzki<k3r 06.07.2013 - 10:30

"Dann sollten wir uns flott wieder mit den Anderen treffen, austauschen, was wir in Erfahrung gebracht haben und uns dann gründlich Gedanken machen, wie wir unsere Ausrüstung verbessern können. Schöpft lieber aus dem Vollen, bevor wir dann von den Elfen zu Lord Uhlum eingeladen werden."
Also Dragar, Rhye, Vraina und wsl auch Katrina waren jetzt bei Thorik. Will jemand noch was mit ihm soweit besprechen? Wenn nicht, ich verabschiede mich dann von ihm bis später und gehe dann im Kopf nochmal durch, was man so brauchen kann. Es gibt da schon recht coole Sachen...

Geschrieben von: Medivh 08.07.2013 - 10:55

"Meinst du mit der Waffe an sich oder für dich zum austeile'? Für die Waffe selbst hätt i' Waffenhärter im Programm, kommt drauf an, ob des deine Waffe werde' soll oder ob die wieder zurück in die Waffenkammer geht. Hoffentlich is' der Magier da scho' weiter.
Ansonste' könnt' i' dir Kraft- oder Schnelligkeitstränke braue'.
"


soso, weiß Luremas das zu verbergen. Eure Chars sind da immer alle immer so gut drin, sich zurückzuhalten und ihre Gefühle zu verstecken laugh.gif ^^
Spaß beiseite.


Wenn dem Magier Luremas' Missfallen auffällt, scheint es ihn nicht zu stören. Er fährt auf dessen Kommentar hin ungebremst fort.
"Meine Reisebibliothek ist sehr übersichtlich. Sonderlich viel Literatur über die Pellochon existiert ohnehin kaum in den Kernländern. Wenn Euch wirklich daran gelegen ist, könnte ich möglicherweise etwas auftreiben, aber das würde wohl Zeit kosten, über die Ihr nicht verfügt und Kraft kosten, die ich dafür nicht vergeuden möchte, angesichts anstehender Aufgaben.
Die in den bekannten Ländern nidergeschriebenen Informationen in offiziellen Bibliotheken - von Privataufzeichnungen einzelner Orden, Militärführer und so weiter kann ich natürlich nicht zehren - beschränken sich ohnehin größtenteils auf die Historie der Alagi, Linteraug und Pellochon. Ihre Gesellschaftsformen und die Aufgaben der einzelnen Gesellschaftsmitglieder sind dabei desaströs unpräzise beschrieben. Ich zweifle also aufrichtig daran, dass Ihr vitale Informationen aus der Literatur der Mittelreiche erfahren würdet und das auch noch rechtzeitig. Viele Menschen lesen geradezu quälend langsam und systemlos.
Insofern fühle ich mich dazu verpflichtet, auf Folgendes hinzuweisen: Derlei Spähtrupps der Dunkelelfen unterstehen zumeist einem Anführer mit Adjutant, meist Krieger oder gar Adlige, die sich ihre Sporen verdienen sollen. Dazu gesellen sich erfahrene Kundschafter, versierte Reiter und Aufseher über die mitgeführten Tiere, von denen einer gleichzeitig als eine Art Kämmerer dient, wenn man das so sagen kann. Kundschafter, Reiter und Aufseher sind oft in unterschiedlicher Zahl vorhanden, zwischen je zwei und vier.
"
Der Magier streicht sich nachdenklich durch den Bart und verfällt daraufhin in ein kurzes, kehliges Husten. Helledain und Luremas glauben anschließend, dass es in dem Raum nach Schwefel riecht.
"Nehmt euch vor diesen Kundschaftern in Acht. Sie sind geländeerfahren und wenn sie es wollen kaum auszumachen. Ihre Bolzen sind häufig vergiftet, so dass sie wirklich unangenehm werden können. Kundschafter und Reiter sind meist nur leicht gerüstet, einmal im Nahkampf, solltet ihr mit denen leichtes Spiel haben."
Wirklich sympathisch erscheint der Magier den Meisten nicht. Ihr könnt zwar nicht genau den Finger drauflegen, aber vielleicht liegt das auch nur daran, dass er sich kaum um gesellschaftliche Konventionen zu scheren scheint.

Geschrieben von: azzki<k3r 08.07.2013 - 14:34

Ich glaube Luremas hat da eher an einen magischen Bonus gedacht, Waffenhärter kann ich ja auch zusammenschrauben.

Geschrieben von: DiceRoller 08.07.2013 - 14:35

Tyralion würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Tyralion)
ST Chrystal aus Langeweile

Geschrieben von: Tyralion 08.07.2013 - 14:37

Rhye verzichtet auf solche Zaubertränke, solange er noch nicht den Umgang mit der Zweihandaxt beherrscht. Bis dahin ist er unwürdig. dwarvenbeer.gif
"In Ordnung. Kommt Leute, damit wir uns mit den anderen rücksprechen. Wir brauchen diese Liste, je schneller wir das okay vom General haben desto eher können wir Elfenschädel spalten. Nix für ungut, Helleda... ach der ist ja gar nicht hier. Wenn das so ist. Ich freu mich drauf, offene Elfenrechnungen zu begleichen! Und zitiert mich ruzhig wörtlich."


Der Magier hat kaum zwei Sätze von sich gegeben, als Chrystal auch schon merkt, wie ihr langweilig wird.
Auf dieses ganze taktische Blabla hat sie ja mal sowas von gar keine Lust und wenn wir die sowieso umbringen sollen, wird sicher auch nix draus, mit ihnen zu spielen.
Immerhin, sie hat Luremas den Aufhänger gegeben, den er brauchte, denn der schaut sehr interessiert drein und hängt dem Zauberkünstler wohl an den Lippen.
Na umso besser, kann sich Chrystal eben genauer seinem Hinterteil widmen.

Geschrieben von: Iljardas 08.07.2013 - 22:44

@Luke Nee das meinte Luremas nicht. biggrin.gif

Dragar stimmt Rhye zu. "Waffenhärter für meine Axt wäre auch schon hilfreich Thorik. Aber das soll der General ausmachen was er bezahlen kann."
Der Zwerg ist dafür sich mit den anderen zu treffen und diese vermaledeite Liste zu schreiben!


"Habt Dank Lord Melilot für eure Ausführungen und eure taktischen Hinweise. Das bedeutet, dass wir gut gerüstet sein müssen." Luremas verbeugt sich und verabschiedet sich danach.

Geschrieben von: Medivh 09.07.2013 - 10:24

gut, dann mal los.
von den meisten hab ich ihre Einträge ja schon.
fehlt noch die Liste mit den Wunsch-Experimenten bzw. deren Zutaten.

dann bitte alles in einem Posting zusammenfassen, das erspart mir sehr viel Arbeit.

Geschrieben von: azzki<k3r 09.07.2013 - 14:48

Ok, also, ich hätte gerne: (Angaben mindestens)
- 1x Wahrheitsdroge
- 1x Wachstumstrank
- 1x Selbstverwandlung
- 1x Unverwundbarkeit
- 5x Haltbarkeit (experimentell ZP70)
- 5x Heilen Schwerer Wunden
- 7x Körperkraft steigern
- 7x Geschwindigkeitstrank
- 2x Insektenplage (plus Nonictus-Salbe für die ganze Gruppe)
- 8x Waffenhärter
- 8x Rüstungshärter


Better safe than sorry. Er will ja schliesslich, dass die Mission funktioniert wink.gif

PS: Ich bin mir im Klaren darüber, dass ich da wsl nicht alles bekommen werde, aber warum nicht im grossen Stil erstmal anfragen.

Geschrieben von: Tyralion 10.07.2013 - 09:01

Rhye hat keine Ahnung von Giften, Gegengiften und entsprechenden Kräutern und muss sich daher beraten lassen, von Thorik oder von Morlag.
Wenn ihn da jemand berät, entscheidet er sich wie Dragar zu vier Mondlilien, es sei denn, Morlag kann eine entsprechende Anzahl des teureren Heilerkrautes Ebur organisieren.
Außerdem will Rhye 7 Tagesrationen. Für Verpflegung will er nicht aufkommen müssen, wenn er für das Militär Elfen jagt, das sollte sich allerdings für jeden von selbst verstehen.
Ein Fernrohr wäre ne nette Sache, hält er im Wald allerdings für sinnlos. Kompass hat er bereits dabei, Sturmlaterne ebenfalls. Bolzen hat er genug, kommen wahrscheinlich sowieso nicht zum Einsatz.
Bis auf Verpflegung wars das dann für Rhye, er ist einsatzbereit.


Chrystal hat ernsthafte Zweifel daran, weitere modische Ausrüstung übers Militär abwickeln zu können, insofern versucht sie das auch gar nicht erst. Neben Verpflegung wirft sie allerdings noch ein Set Zauberkräuter für Priester in den Ring.
Für Rüstung hat Chrystal zwar wenig übrig, da die Dinger kaum eine schlanke Linie begünstigen, aber ihr sickert durchaus ins Hirn, dass ein gewisser Schutz durchaus eine Lebensversicherung sein kann. Außerdem, wer soll sie im Wald schon sehen ...
Mehr als eine wattierte Kleidung kann sie jedoch derzeit nicht tragen. Insofern bestellt sie eine WK inkl. ein Rüstungshärter-Experiment, alternativ nur das Experiment, um ihre normale Kleidung zu verbessern.



Damit sieht die Liste bisher so aus:

ZITAT(azzki<k3r @ 09.07.2013 - 15:48) *
Alle:
Verpflegung für 5-7 Tage

Narus:
- 1x Wahrheitsdroge
- 1x Wachstumstrank
- 1x Selbstverwandlung
- 1x Unverwundbarkeit
- 5x Haltbarkeit (experimentell ZP70)
- 5x Heilen Schwerer Wunden
- 7x Körperkraft steigern
- 7x Geschwindigkeitstrank
- 2x Insektenplage (plus Nonictus-Salbe für die ganze Gruppe)
- 8x Waffenhärter
- 8x Rüstungshärter

Luremas:
5x Echinakraut und Penicillin
4x Flumen Acoris
2x Tempora displodens und Schwefelsäure
-> damit müsste er auch mit Narus und Thorik ins Labor
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
10Pfeile / Kurzbogen

Dragar
1xKriegsflegel
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
4xMondlilie
1xSchwarzhonig

Rhye:
4 Mondlilien oder von Morlag 4 Ebur

Chrystal:
1 Priester-Zauberkräuter-Set
1 Wattierte Kleidung
1 Rüstungshärter


edit: gehe davon aus, dass in narus' Waffen- und Rüstungshärter-Bestellung die ganze Gruppe bedacht ist. Falls ja, Chrystals Bestellung stornieren.

Helledain, Katrina, Morlag und Vraina bitte die Liste so weiterzitieren auf Masterwunsch!

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 10.07.2013 - 15:36

ZITAT(Tyralion @ 10.07.2013 - 10:01) *
Damit sieht die Liste bisher so aus:
ZITAT(azzki<k3r @ 09.07.2013 - 15:48) *
Alle:
Verpflegung für 5-7 Tage

Narus:
- 1x Wahrheitsdroge
- 1x Wachstumstrank
- 1x Selbstverwandlung
- 1x Unverwundbarkeit
- 5x Haltbarkeit (experimentell ZP70)
- 5x Heilen Schwerer Wunden
- 7x Körperkraft steigern
- 7x Geschwindigkeitstrank
- 2x Insektenplage (plus Nonictus-Salbe für die ganze Gruppe)
- 8x Waffenhärter
- 8x Rüstungshärter

Luremas:
5x Echinakraut und Penicillin
4x Flumen Acoris
2x Tempora displodens und Schwefelsäure
-> damit müsste er auch mit Narus und Thorik ins Labor
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
10Pfeile / Kurzbogen

Dragar
1xKriegsflegel
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
4xMondlilie
1xSchwarzhonig

Rhye:
4 Mondlilien oder von Morlag 4 Ebur

Chrystal:
1 Priester-Zauberkräuter-Set
1 Wattierte Kleidung
1 Rüstungshärter


Helledain:
2 Tolrund-Kirschen
2 Weidendorn
3 Zeltplanen, entsprechend Seile, Hacken und ähnliches um einen Sichtschutz zu basteln, der dem flüchtigen Blick standhält

Katrina:
2 Tolrund-Kirschen
2 Weidendorn



Geschrieben von: Aekold 11.07.2013 - 07:47

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 10.07.2013 - 16:36) *
Alle:
Verpflegung für 5-7 Tage

Narus:
- 1x Wahrheitsdroge
- 1x Wachstumstrank
- 1x Selbstverwandlung
- 1x Unverwundbarkeit
- 5x Haltbarkeit (experimentell ZP70)
- 5x Heilen Schwerer Wunden
- 7x Körperkraft steigern
- 7x Geschwindigkeitstrank
- 2x Insektenplage (plus Nonictus-Salbe für die ganze Gruppe)
- 8x Waffenhärter
- 8x Rüstungshärter

Luremas:
5x Echinakraut und Penicillin
4x Flumen Acoris
2x Tempora displodens und Schwefelsäure
-> damit müsste er auch mit Narus und Thorik ins Labor
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
10Pfeile / Kurzbogen

Dragar
1xKriegsflegel
2xWeidendorn
2xTolrundkirsche
4xMondlilie
1xSchwarzhonig

Rhye:
4 Mondlilien oder von Morlag 4 Ebur

Chrystal:
1 Priester-Zauberkräuter-Set
1 Wattierte Kleidung
1 Rüstungshärter

Helledain:
2 Tolrund-Kirschen
2 Weidendorn
3 Zeltplanen, entsprechend Seile, Haken und ähnliches um einen Sichtschutz zu basteln, der dem flüchtigen Blick standhält

Katrina:
2 Tolrund-Kirschen
2 Weidendorn

Vraina:
10 Armbrustbolzen, am besten sowas wie Kriegsbolzen


Fehlt noch der Heiler.

Geschrieben von: azzki<k3r 11.07.2013 - 13:53

Ah, damn. Nix im Kopf der Lukas!
Kann der Nächste dann bitte bei mir noch ergänzen:
1 Schwarzhonig
2 WEidendorn
2 Tolrundkirschen
1 Armbrust +Bolzen

Geschrieben von: Medivh 15.07.2013 - 11:26

Der nächste müsste Morlag sein. ZIF kann seine Käruterbestellung auch gerne separat noch abgeben, an der soll es nicht scheitern, wenn nicht gerade 10 Zaganzar bestellt werden.

Kann ich dann davon ausgehen, dass ihr diese Liste soweit zusammenstellt, am runden Tisch in der Taverne oder so, und noch am gleichen Abend bei der Kommandantur abgebt?

Geschrieben von: Tyralion 15.07.2013 - 13:56

Logo, wir verabschieden uns von Thorik und vom Magier wie es sich gehört und dann ab alle Mann ins Gasthaus.
Möglichst so besprechen, dass kein anderer Gast Wind davon bekommt, zur Not in nem Zimmer.


Gerne bringt Rhye die Liste dann persönlich beim General vorbei, so schnell ihn die kurzen Beine tragen.
Dem Zwergen ist es wohl wirklich daran gelegen, so schnell wie möglich seinen Hammer in Elfenschädel einzukuscheln.



Wir hätten uns Brandbeschleuniger bestellen sollen, um den ganzen Wald mit dem vermutlichen Versteck kurzerhand abzufackeln biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 16.07.2013 - 12:54

Der Schreiber nimmt die Materialliste entgegen und versieht sie mit einem Eingangsvermerk, bevor er die Liste ins Nachbarzimmer bringt.


Sofern ihr dann sonst heute nichts mehr vorhabt (?) kann es ggf. am nächsten Tag weitergehen.

Geschrieben von: Iljardas 16.07.2013 - 13:23

Luremas macht sich auf die Suche nach Cairnen. Er würde der Nekromantin gerne eine Nachricht zukommen lassen.
"Lady Tarhud,
ich wollte euch informieren, dass wir aufgebrochen sind Dunkelelfen im Wald aufzuspüren. In der Nähe von Roncador ist aber auch ein geisterhaftes Schiffswrack gestrandet. Es könnte sich dabei um eine List der Untoten handeln. Daher solltet ihr auf Feinde im Wald achten.
Hochachtungsvoll
Luremas Daerod"


Dragar wird seine Waffen, Rüstung und Schild nach Gebrauchsspuren prüfen und gegebenenfalls ausbessern.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 16.07.2013 - 22:51

Sollte Katrina mitbekommen, dass Luremas Cairnen sucht, bietet sie gerne an, die Nachricht (notfalls auch mit Luremas zusammen) zu dieser zu fliegen, wenn Cairnen weiß wo selbige zu finden ist.

Helledain ist noch eine Idee gekommen; sofern möglich wäre eine Brieftaube nicht verkehrt, mit der man die Position des Elfenlagers nach Roncador schicken könnte, nur damit der General im Falle des Scheiterns der Gruppe wenigstens schlauer ist als vorher. Wie schwer ist es die entsprechende "Geheimschrift" zu erlernen (keine Romane sondern einfach nur die Lagerposition)?

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 07:58

Luremas hat dahingehend keine Aussage getroffen. Nach Fertigstellung der Liste haben er und Rhye sich unabhängig voneinander aufgemacht, wobei Rhye sich angeboten hat, die Liste zu überbringen.
Insofern überlasse ich es der Entscheidung von Luremas bzw. seiner transzendenten Steuerung, ob Katrina bzw. die anderen über sein Vorhaben informiert werden.
Cairnen jedenfalls ist ohne Schwierigkeiten in der Herberge "Zum Guten Tropfen" anzutreffen, wo er beinahe augenblicklich aufsteht und ihm entgegen geht, als Luremas die Gaststätte betritt.
"Grüße, Luremas. Bevor ich Euch an unseren Tisch einlade, nur ein Hinweis und eine Bitte. Ich habe Koval und N'dao gegenüber nichts von dem kleinen Zwischenfall gestern Abend erzählt. Koval würde sonst nur schnurgerade zu Evhak marschieren, um erneut mit ihr in Streit auszubrechen. Ich hoffe, Rhye geht es gut und er ist wieder ganz er selbst und nicht so handzahm, das war unheimlich. Falls sich irgendwelche bleibenden Schäden bemerkbar machen, lasst es mich bitte wissen, ich habe Kontakte zum hiesigen Hospiz aufgebaut und kann da diskret genug vorgehen.
Koval weiß, dass ich Euch Evhak vorgestellt habe, nur dieses bedauerliche Missverständnis habe ich außen vorgelassen, so erwähnt es bitte nicht.
"
Sofern Luremas keine weiteren antwortbedürftigen Anmerkungen hat, lädt Cairnen den Ritter anschließend zum Tisch ein und sagt ihm ggf. zu - je nachdem, wie es mit Luremas und Katrina steht - die Nachricht zu überbringen.
Zwischendurch denkt Luremas noch an den Skelettschädel, den Evhak ihm übergeben hat. Er weiß nur nicht, ob das Ding in beide Richtungen funktioniert...


Helledain gelangt zu der Auffassung, dass er das Thema Brieftaube am Besten am nächsten Morgen beim General anspricht, der für dann ja Rücksprache hinsichtlich eurer Materialliste angekündigt hatte. Über entsprechende Schriftsätze oder Geheimzeichen bei Brieftauben kann Helledain nur Mutmaßungen anstellen.

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 11:47

Nachdem Rhye zurück ist, will er mit Dragar nach dem Abendessen noch einen trinken und würde sich dafür falls verfügbar gern eine Flasche Thung-da-Mor Höhlenbrau gönnen. Weil Rhye fürchtet, in den nächsten Tagen unterwegs vom Fleisch zu fallen, lässt er es sich heute Abend auch schmecken und bestellt eine Rinderkeule, alternativ zwei Hammelbraten. Dazu Kartoffeln und Bohnengemüse, damit nachts auch alle was davon haben.
Ansonsten sorgt er sich ebenfalls um die Waffen- und Rüstungspflege. Da er noch kein eigenes Set besitzt, würde er gerne noch ein Pflegeset kaufen.


Die Priesterin hingegen ist etwas unschlüssig, womit sie den Abend verbringen soll. Sie prüft daher, ob ihr Schminkzeug noch für 4-5 tage genügt, falls nicht, besorgt sie Nachschub.
Nach einem leichten Abendessen (Suppe, z.B. Kartoffeln oder Champignons, danach eine Käseplatte und dazu ein Glas Wein) wirft sie sich in Schale und geht den Markt besuchen. Falls dort gerade abgebaut wird, ist sie da genau richtig.
Sie versucht, ein oder zwei Kaufleute oder Marktschreier, die offensichtlich alleine unterwegs sind, anzusprechen. Sie gibt sich verständnisvoll zu des Tages Müh' und Plage, den ganzen Tag auf den Beinen und nie etwas Entspannung. Den ganzen Tag mit Leuten zu tun haben, schmutziges Geld entgegen nehmen im Schweiße des Angesichts und nie etwas Freude dabei, da es dem Lebenszweck dient und das auch noch alles angesichts eines drohenden Krieges.
Bei den Göttern für eine gute Ernte und kaufwillige Kunden zu beten ist ja richtig, doch sollen wir die Herren nicht auch um Labsal und Entspannung bitten dürfen? Was wäre das Leben ohne die kleinen Freuden? Wenn mand ereinst die Augen zumacht und zurückblickt, hat man da wirklich nur gelebt, um zu ernten und zu verkaufen? Oder hat man auch wirklich gelebt?
"Da wäre doch ein Besuch im Badehaus genau das Richtige, mal so richtig die Seele treiben lassen und sich darüber mal ein paar Gedanken machen. Über die richtigen Techniken zur Entspannung braucht Ihr Euch jedoch keine Sorgen zu machen, darin bin ich Meisterin..."

Jap, will das mit maximal zwei Bekehren-Versuchen verknüpfen beim armen, arbeitenden Volk. Die Masche soll ganz klar sein, den Leuten vor Augen zu führen oder sie zumindest glauben zu lassen, dass sie ihr Leben nur mit Arbeit für sich und andere verbringen und sonst nix davon haben und dass ein Leben auch wert sein muss gelebt zu werden.
Ich will auch, dass keiner der anderen Chrystal dabei zusehen kann. Deswegen zieht sie - neben dem falschen Klientel - das auch nicht im Gasthaus ab. Sie wird sich also gelegentlich umsehen, dass sie kein Zwergengesicht, ritterliche Moralapostel oder zart besaitete Helledains und Morlags sieht.

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 14:24

Wollte die Bereitschaft der "Opfer", zuzuhören eigentlich geheim auswürfeln, aber das typische Tyralion-Wurfergebnis wollte ich euch nicht vorenthalten und hab daher einen Screenshot beigefügt. Es ist wirklich nicht mehr zu glauben, was hier manchmal gewürfelt wird, wenn es mit dem zu tun hat.... rolleyes.gif


Chrystal kann zwei Betreiber von Marktständen auftreiben, einer ein Bauer, einer ein Kaufmann. Der eine verkauft seine Erzeugnisse von Kürbissen, Möhren, Kartoffeln und Kohl, der Kaufmann vertreibt Hüte und sonstige Kopfbedeckungen.
Beide zeigen sich zumindest bereit, der jungen Priesterin Gehör zu schenken.
Gespräche dauern je zwischen 10 und 20 Minuten. Dann bekehr mal...


Waffenpflege 45 TG
Thung-da-Mor Höhlenbräu kostet derzeit 25 TG/Flasche
Eingelegte und gewürzte Rinderkeule gibts mit Beilagen für 35 TG
Käseplatte 7 TG
Cremesuppe aus Waldpilzen 8 TG
Wein je nach Sorte. Weißwein aus der Region für 8 TG




Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 15:30

Tyralion würfelt 2W30: 3 (W30) 26 (W30) Sum: 29 Avg: 14.5

ZITAT(Tyralion)
bekehren 8

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 15:37

cheerleader.gif
na dürft ich die Probe auch mit W4 würfeln wär das was anderes...

einmal gelungen. folgen 2 ST von dir.
Vielleicht kann ich den/die Knaben ja unabhängig davon dazu überreden, sich mit mir im Badehaus zu entspannen.
Dienste der Chuzpriesterinnen stehen ja sogar in der Basarliste ... kleines Zubrot verdienen. war ja auch keine Seltenheit früher in Badehäusern.
falls es dann aber mit dem Bader Ärger gibt oder geben könnte (sie will ja nicht warten bis es soweit ist), verschiebt Chrystal das entweder in die Privatwohnung des Kaufmanns oder in ein Stundenhotel (Kunde zahlt).
je 50 TG sollten angemessen sein für eine Meisterin ihres Fachs
wink.gif


Rhye kauft je eine Flasche für sich und Dragar, falls dieser möchte. Frisch gezapft wäre natürlich besser, das hier ist aber wohl keine reine Zwergengaststätte.
Essen etc. sind so gebongt, der Mann hat Hunger.

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 16:35

"Wisst Ihr, Ihr habt Recht! So habe ich das noch nie betrachtet. Ich schufte wirklich tagein, tagaus..."
Der Hutmacher-Kaufmann scheint gerade über sein Leben etwas zu reflektieren, leider auch etwas wortreich.
Der Bauer hingegen gibt sich weniger überzeugt, da er noch viele gute Ernten ins Feld führt, bei denen die Götter auf ihn lächelten.

Der Hutmacher ist vielleicht Mitte dreißig, der Bauer erscheint älter, was aber bei Arbeitern keine Seltenheit ist.
Als Chrystal ihr Gespräch mit dem Hutmacher beendet hat, ist der Bauer gerade abreisebereit.
Wie siehts aus? Will die Priesterin beide mitnehmen und bespaßen? Oder "nur" einen?
Überredungskunst Bauer +5
Überredungskunst Hutmacher -4
Beide zusammen zwei Proben +3

zusätzlich bitte Völker- und Landeskunde-Probe -4
und die Meisterin des Fachs ... na dazu kommen wir später biggrin.gif

Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 18:09

Tyralion würfelt W30+3: 6 (W30+3) Sum: 6 Avg: 6

ZITAT(Tyralion)
all in ...

Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 18:09

Tyralion würfelt W30-4: 4 (W30-4) Sum: 4 Avg: 4

ZITAT(Tyralion)
V&L 15

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 18:10

yeah biggrin.gif No risk, no fun!
Wert ist 17, für V&L 15

Beides gelungen.
Hab Bauer und Kaufmann zum Entspannen überredet.

So, was weiß Chrystal denn?

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 18:36

mir fällt grad auf, dass ich völlig unlogisch für den prüden Bauern im Einzel +5, für Doppelsieg nur +3 verlangt hab.
Das wäre natürlich noch härter (!) gewesen, aber mit ner WWD von 14 ...
rolleyes.gif


Der Bauer zeigt sich zwar skeptisch gegenüber Chrystals theologischem Einsatz, ist einer exotisch-vielversprechenden Entspannung hingegen jedoch aufgeschlossen.
Beide sagen zu, die Priesterin zum Baden zu begleiten.
Chrystal ist sich allerdings auch sicher, dass in Tinor größtenteils getrennte (öffentliche) Badehäuser existieren. Die wenigen gemischten Badehäuser, in Städten wie Roncador zwar anzutreffen, aber sehr überschaubar, sind meist in privater Hand und haben auch selten parallel noch Bordellbetrieb. Die öffentlichen Badehäuser werden von einem öffentlich bestellten Bader geleitet, der außerdem kleinere Wehwechen behandelt (aber auch Zähne zieht und Rasuren durchführt). Sofern ein solcher öffentlicher und gemischter Badebetrieb keinen Bordellbetrieb angeschlossen hat, dürfte es schwierig werden, hier allzu kuschelig (gewerblich) unterwegs zu sein. In Badehäusern mit angeschlossenem Bordellbetrieb dürfte dies nahezu unmöglich sein, da dort das "Personal" auch gleichzeitig Stammpersonal ist, das niemanden von außerhalb dulden würde.
Natürlich kann es schonmal vorkommen, dass in öffentlichen, gemischten Badehäusern eins zum anderen führt. Wenn dann woanders Geld dafür fließt ... nun, wo kein Kläger, da kein Richter und es dürfte schwerfallen, dem Bader Rechtsverstöße nachzuweisen und ihm somit die Lizenz zu gefährden.

Das neuste Badehaus in Roncador ist ein öffentlicher, gemischter Badebetrieb, der vom Herzog finanziert wird.
Es gibt neben zwei größeren Badebecken auch auf verschiedenen Ebenen bis zu dreißig Badezuber, Geschlechtertrennung findet nicht statt. Die einzelnen Zuber können untereinander durch schwere Vorhänge abgetrennt werden.
Dem Badehaus angeschlossen sind Ställe, welche die Unterbringung des Handkarren des Hutmachers Fridolin sowie des Zugwägelchen des Bauern Ignaz gestatten.
Für den Aufenthalt im Badehaus kommen die beiden jeweils auf und teilen sich Chrystals Kostenanteil. Das Badehaus ist heute Abend nur schwach besucht.


http://www.germanischeslanghaus.de/c_badehaus.htm; das Urheberrecht liegt beim Betreiber der Website bzw. dem jeweiligen Fotografen


Je nachdem, ob es riskieren möchte, vom Bader bei (gewerblichem) Unzüchtigem erwischt zu werden, darf sie direkt in medias res gehen (VK +5 für Ignaz, -3 für Fridolin).
Falls sie das nicht riskieren möchte, muss sie sich wohl was überlegen.

Geschrieben von: azzki<k3r 17.07.2013 - 20:16

Narus geht nach der Listenabgabe natürlich wieder zu Thorik und fängt das Basteln an.


OT: Super Idee mit der Brieftaube smile.gif

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 20:50

ZITAT(azzki<k3r @ 17.07.2013 - 21:16) *
OT: Super Idee mit der Brieftaube smile.gif

allerdings!

Wieso muss Chrystal was einfallen? Die anderen zwei wollen sich doch jetzt verwöhnen lassen...
da Fridolin darauf eher angesprochen hat und weil der sicher mehr auf der hohen Kante hat, fragt ihn Chrystal, ob er nicht dafür sorgen könnte, dass er mit seinen zwei Freunden in einem der abgelegeneren Badezuber eine Zeitlang ungestört sein könne. Jup, so quasi als Bestechung...
Wenn er das nicht machen will (was muss ich würfeln?), riskieren wir's so, weil Chrystal ja nicht draufzahlen will...

Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 20:51

Tyralion würfelt W30+4: 6 (W30+4) Sum: 6 Avg: 6

ZITAT(Tyralion)
ÜK 17, telef absprache

Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 20:51

Tyralion würfelt W30+5, W30-3: 13 (W30+5,) 10 (W30-3) Sum: 23 Avg: 11.5

ZITAT(Tyralion)
VK

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 20:57

alles gelungen, ÜK mit Differenz 11+4=15
Verführungskunst mit Differenz 14+5=19 und 17-3=14

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 21:19

Thorik begrüßt Narus auch in den frühen Abendstunden. Die Werkstatt ist aufgeräumt.
"Scho' zurück, gell? Weißt scho' was du braue'willst?"
Bitte dran denken, dass Thorik kein Material vorstreckt oder gar bezahlt, sofern er nicht militärische Order hat.
Welche Experimente dürfens denn sein?


Da Fridolin der festen Überzeugung ist, dass Chrystal nicht zu viel verspricht, ist er gerne bereit, für etwas Ungestörtheit zu sorgen und signalisiert nach einem kurzen Gespräch mit dem Bader auch bereits Erfolg. Ein paar klingende Münzen haben dabei den Besitzer gewechselt.
Die Zeitdauer sowie Ausgestaltung der Entspannung und des Gewerbe(be)triebs bleibt ganz Tyralion oder eurer Phantasie überlassen...
Fridolin und Ignaz sind sich unabhängig voneinander jedenfalls einig, dass sie selten so entspannt haben. Insbesondere für Ignaz waren dabei ein paar Highlights dabei...
Beide zahlen die professionelle Kurtisane mit jeweils 100 TG aus und machen sich anschließend auf den Heimweg, kurz bevor das Badehaus schließt (~ halbe Stunde). Es ist bereits dunkel draußen.
Der Preis entsprach Chrystals Vorstellung für ihre entspannenden Gefälligkeiten aller Art, sie konnte das bei den beiden seligen Männern auch leicht durchsetzen.
Für den gelungene Bekehrungsversuch darf sich Chrystal 2W30 WEP erwürfeln.

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 21:27

das wäre doch noch die richtige Gelegenheit, es während der Entspannung (zunächst mal Schulter- und Rückenmassagen bei beiden) nochmal mit einem Bekehrungsgespräch bei Ignaz zu versuchen.
Falls Chrystal das unschicklich erscheint oder das im Kult nicht den Gepflogenheiten entspricht, weil man sich z.B. "aufs Handwerk" konzentrieren soll, dann verschiebt sie das auf anschließend, während sie sich noch ein wenig wäscht und Ignaz beim Umziehen o.ä. zuschauen kann. Sollte seine Wirkung auch nicht verfehlen...
In unverfänglichen Gesprächen während der Massagen möchte Chrystal jedenfalls von beiden herausfinden, ob sie ortsansässig sind und/oder regelmäßig in Roncador unterwegs sind.
Irgendwo muss man ja mal anfangen, ein Netz zu weben.

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 21:34

na dann mach mal, Ignaz hört dir zu.

Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 21:37

Tyralion würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Tyralion)
bk 8

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 21:38

hätt ich mit Untschi mal so geschossen ... dry.gif
gelungen.

Geschrieben von: Medivh 17.07.2013 - 21:44

"Wisst Ihr, jetzt wo Ihr mir mal näher gebracht habt, was Entspannung überhaupt bedeutet, sehe ich einiges von dem Klarer, was Ihr heute Abend sagtet. ich denke, in Zukunft sollte ich öfter versuchen, mich von der Arbeit auch ein wenig zu entspannen..."
Der Bauer ist aus der Umgebung und hat ein kleines Gehöft in Richtung Xaros. Er ist wöchentlich in Roncador auf dem Markt.
Fridolin wohnt in Roncador im Handelsviertel, in der Nähe des Hafens.

Kultregeln hab ich keine erarbeitet. Das kannst du auch gerne selbst machen, bei der Charakterklasse Mönch steht ein bisschen was über Kulte und Orden.
Chrystal darf dann WEP für 2 Bekehrungen einheimsen.


Als die Priesterin in der Dunkelheit auf dem Rückweg zum Gasthaus ist, sind die Straßen recht ruhig. Sie schwelgt noch ein wenig in Gedanken, kommt aber ohne Zwischenfälle im Gasthaus an.
Dort liegen zumindest vor Rhye mal die Reste eines üppigen Abendessens.
Der Rest hat sich noch nicht geäußert. Die tägliche Nahrungsaufnahme jedoch bitte nicht vergessen...

Geschrieben von: DiceRoller 17.07.2013 - 21:50

Tyralion würfelt 4W30: 19 (W30) 7 (W30) 22 (W30) 27 (W30) Sum: 75 Avg: 18.75

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 21:56

Als die beiden gegangen sind, überlegt Chrystal noch kurz, ob sie sich noch den Bader mal zur Brust nehmen soll, entscheidet sich dann aber dagegen. Sie ist doch etwas müde, also wäscht sie sich noch fertig und zieht sich wieder an. In die Dunkelheit kann sie auch mal ungeschminkt gehen.
"Der wird warten müssen, Dr.Karotti. Aber jedes Mal dieses Glücksspiel mit dem Ungestörtsein, das müssen wir abstellen. Irgendwo muss man heir ja mal anfangen."
Während sie noch so mit ihrer Handpuppe redet geht sie ins Gasthaus zu den anderen.

Geschrieben von: Iljardas 17.07.2013 - 23:38

"Danke für das Angebot Katrina, aber Evhak hat relativ schnell deutlich gemacht, dass wir uns nur noch in Begleitung von Cairnen ihrem Lager nähern sollen. Ansonsten könnte es zu Zwischenfällen mit ihren Wachen kommen. Daher wollte ich Cairnen fragen."
Bei besagtem Heiler angekommen beschwichtigt der Ritter diesen erst einmal. "Es geht ihm gut, Cairnen. Rhye kann einiges einstecken, allerdings hat Evhak sich damit keine Freunde gemacht. Ich bin selbst weiterhin skeptisch, ob sie ihr Temprament im Zaum halten kann. Sie hat mir allerdings auch einen präparierten Schädel gegeben, mit dem sie mit mir reden will. Sagt dir das etwas?"

Dragar ist gerne mit dabei. Ein kühles Bier nach der Schmiedearbeit. Liebend gerne. Und dabei gute Zwergenlieder, Geschichte der Berge und vielleicht noch eine gute Pfeife.

Geschrieben von: Aekold 18.07.2013 - 06:04

@Tyralion: Achievement unlocked: Weirdest priest of the winter campaign...

Ich bleibe mit Torch im Gasthaus und teile mir mit ihm ne Wurstplatte.
Will endlich losziehen.
Da ich mich immer noch sehr unwohl fühle, verlasse ich mit Torch die Stadt noch vor Torschluss.
Zu Katrina sage ich nur "Bin morgen früh wieder da, werde mich in der Umgebung etwas umsehen. Wartet auf mich mit dem Generalsbesuch, ja? Gute Nacht."
Dann raus aus der Stadt und weit genug weg von menschlichen Aktivitäten. Irgendwo in den Wald, am liebsten hinter dem Wegeschrein.
Da machs ichs mir dann für die Nacht gemütlich.

Geschrieben von: Medivh 22.07.2013 - 12:03

Nach Rücksprache mit Narus übergeordneter, mysteriöser Wesenheit bleibt der Alchimist bei Thorik lediglich, um mit ihm ein paar Aufräumarbeiten und etwas Smalltalk vorzunehmen.
Der Abend sowie die Nacht verlaufen ereignislos, ebenso für Vraina, die aber ansonsten eine recht ungemütliche Nacht verlebt.


Der nächste Tag ist der 01.7.490 T.Z.
Regeneration Standard außer für Vraina, die nicht regenerieren kann.

Da davon auszugehen ist, dass sie ohnehin kaum ein Auge zumacht, bis der grüne Vollmond langsam untergeht, kann sich Vraina auch recht früh auf den Rückweg nach Roncador machen. Sie erreicht die anderen beim Frühstück, wo auch wenig später der junge rothaarige Offizier vom Vortag wieder eintrifft und euch mitteilt, dass der General nunmehr bereit wäre, euch zu empfangen.
Chrystal, Dragar, Helledain und Katrina kann auffallen, dass Vraina etwas mitgenommen und unausgeschlafen aussieht, können sich aber keine Reim darauf machen.

ich gehe davon aus, dass ihr schnurstracks zu Jennsen latscht. Smalltalk könnt ihr gerne noch halten.

Der General und einer seiner Schreiber empfangen euch in der Amtsstube des Kommandopostens.
Auch General Jennsen macht den Eindruck, als habe er nicht viel geschlafen. Dennoch klingt er wach und zielstrebig.
"Ich grüße Euch. Ich habe mich umfassend mit Eurer Materialliste beschäftigt und die Kosten berechnen lassen."
(Deshalb hats auch hinter den Kulissen so lange gedauert, weil ich in dem Zuge noch die http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=919&view=findpost&p=46446zusammengefügt habe)
Der General blättert durch die Liste und hat zum Vergleich ein offenbar eigens verfasstes Dokument mit Notizen und Zahlen daneben liegen.
"Eins muss ich Euch lassen, Ihr bereitet Euch intensiv darauf vor. Um dies zu honorieren habe ich dasselbe getan und ich stehe vor einem Problem. Eure reine Materialanforderung beläuft sich auf rund 19.000 Gulden, eine Summe, die ich mir aus dem Militäretat für diese einzelne Mission kaum leisten kann, zusätzlich zu Eurer ohnehin anfallenden Besoldung sowie eines etwaigen Missionsbonus'.
Dabei noch gar nicht mit einberechnet ist die mit Sicherheit noch ausstehende Kräuterliste Eures Heilkundigen, die ich auf etwa 7.000 Gulden schätze.
Ich habe daher zwei alternative Listen angefertigt, die neben den Anforderungen dieser Mission auch Eure individuellen Fähigkeiten ausreichend berücksichtigen sollten. Die Listen sind wahlweise offensiv oder defensiv angelegt und ihr könnt das natürlich kombinieren, solltet dabei jedoch nicht deutlich über einen Etat von etwa 7.500 Gulden gelangen, damit ich diese Mission auch finanzieren kann.
Darüber hinaus kann davon unabhängig hierzu ein Bund Zauberkräuter für Miss Katrina beigesteuert werden nebst einem mittleren Zaubertrank pro Zauberkundigem.
"
General Jennsen händigt Luremas und Narus seine Listen aus, Luremas die defensive, Narus die offensive.
"Diese meine Listen sind natürlich nur Vorschläge, um Euren Anforderungen dennoch gerecht zu werden und gleichzeitig das vorhandene Budget nicht über Gebühr auszureizen. Seht sie Euch in Ruhe an. Falls Ihr direkt Fragen habt bin ich noch ein paar Minuten hier. Ich möchte Euch gerne noch Euren Begleiter vorstellen, den ich dann rufen werde. Dann könnt Ihr Euch währenddessen in Ruhe untereinander über die Möglichkeiten austauschen."

 Dunkle_Kundschafter_Ausr_stungstuning.pdf ( 210.66KB ) : 233
 

Geschrieben von: Iljardas 22.07.2013 - 13:51

Luremas schaut über die Liste drüber zu Narus. "Was meinst du? Sind größtenteils Experimente, welche austauschen bzw. kombinieren können?"

@Luke Ich bin heute Abend im Skype. Dann kömmer nochmals reden wink.gif

Geschrieben von: Aekold 23.07.2013 - 07:12

"Wenns am Geld hängt, verzichte ich auch auf die schweren Bolzen und nehme normale, Luremas. Daran solls nicht scheitern. Aber eine Handvoll bräuchte ich dennoch. Mehr als ein paar Schuss können wir wahrscheinlich sowieso nicht abgeben, so dass ich mir einen Beutel Bolzen sicher auch mit Narus teilen kann, das spart uns nochmal Geld."
Das Geldkonzept ist mir noch nicht ganz geläufig, aber teilen hab ich früh gelernt.

Geschrieben von: Tyralion 23.07.2013 - 09:40

Rhye wartet bis der General gegangen ist.
"Woran hängts? Was hat er alles gestrichen?
Dazu kommt ja noch Verpflegung, die steht noch nichtmal auf der Liste. Lasst uns ne Untergrenze nehmen und ab dafür, Elfenschädel können wir auch ohne allzu viel Firlefanz spalten. Ich glaube, der übertreibt ein wenig.
"
Rhyes Zweifel an der Eignung des Generals ist ja nun wirklich kein Geheimnis. Seine Ungeduld ebenfalls nicht.



Die Priesterin ist erst einmal überrascht von Vrainas verschlafenem Eindruck. Morgens hier verschlafen reinstolpern. Sollte das Weib tatsächlich ein Intimleben haben? Allzu viele Gedanken verschenkt sie aber nicht in der Richtung und folgt den anderen zum Cheftaktiker.
Diese finanziellen Debatten ermüden sie aber doch recht rasch, dazu ist ihre Aufmerksamkeitsspanne nun wirklich nicht gemacht. Daher kann es passieren, dass sie etwas künstlich-genervt reagiert.
"Ach, wenns daran hängt dann kaufe ich mir lieber selbst für ein wenig Geld eine Wattierte Rüstung, bevor wir hier jeden Gulden zweimal rumdrehen müssen. Daran solls nicht liegen. Streich das Experiment für mich, okay?"
Auf das Zauberkräuter-Set besteht sie allerdings. Das ist wichtig, weil sie für so ziemlich jeden Zauber den sie beherrscht eines braucht. Heilkundige kann man nie genug haben. Anschließend unterhält sie sich mit ihrer Handpuppe.
"Weiß auch nicht, woran es liegt. Anscheinend irgendwelche Geldfragen von diesem alternden Haudegen. Was? Nein, ich glaube nicht, dass der Chef mit dem Vorschlag einverstanden wäre, du Frechdachs."

Geschrieben von: azzki<k3r 23.07.2013 - 11:08

Alternder Haudegen?!!!

Also ich wäre für die defensive Variante, ohne das Bombengedöns und dann dafür noch ein paar mal Unverwundbarkeit. Kann bei unserem Würfelglück ja nicht schaden. Behalte ruhig die schweren Bolzen.
Und dann kann man selbst ja noch ein bisschen drauflegen, wenn man was ganz Spezielles will.

Rüstungen und Waffen sollten wir vielleicht auch noch mal kurz beim Schmied/Gerber fitmachen lassen.

Geschrieben von: Tyralion 23.07.2013 - 12:40

ZITAT(azzki<k3r @ 23.07.2013 - 12:08) *
Alternder Haudegen?!!!

gemeint war der General, kam vll net so rüber.

Wenn der Zwerg defensiv hört, ist er erst einmal dagegen. Bis ihm dann einer erklärt, dass damit hauptsächlich Heilung, Wundversorgung und ein paar taktische Vorteile gemeint sind und wir nichts von unserem sonstigen offensivpotential einbüßen. oder dass die offensive Liste zu viel Wert auf Tricks und Kniffe legt anstatt auf die reine Überzeugungskraft eines Dampfhammers.

Geschrieben von: Iljardas 24.07.2013 - 12:01

"An den Waffen scheitert es sicherlich nicht. Macht euch dazu mal keine Gedanken. Mit dir eigentlich alles in Ordnung Vraina?"
Der Ritter überlegt kurz.
"Narus du stellst die Liste zusammen. Zeitbomben brauchen wir denke ich nicht. Versuch eine gute Mischung zu finden. Katrina kann mit dem Zauberkräuterset sicherlich den Wegfall der Heilerkräuter etwas abschwächen. Wenn Narus seine Liste fertig hat, werden wir uns unseren neuen Mitstreiter treffen."

Dragar ist nur froh, dass sein Kriegsflegel nicht gestrichen wurde. "Wer seine Waffen und Rüstungen geprüft haben will, kommt nachher zu Thorik. Ich werde mir alle Sachen anschauen und diese gegebenenfalls ausbessern." Er brummt kurz. "Und dann gehen wir endlich los, die Schädel der Dunkelelfen einzuschlagen!"

Geschrieben von: Medivh 24.07.2013 - 12:15

ZITAT(Iljardas @ 24.07.2013 - 13:01) *
Katrina kann mit dem Zauberkräuterset sicherlich den Wegfall der Heilerkräuter etwas abschwächen.

Kurzer Einwurf:
Nicht die HeilERkräuter fallen weg, nur die Heilkräuter. Morlags Liste liegt noch nicht vor, nur für das, was Heilkräuter im Vergleich zu Heilerkräutern bewirken können, sind die überteuert. Die hat der General daher gestrichen, da ihr nen fähigen Heiler habt sowie eine Hexe, die auch den einen oder anderen hier notwendigen Zauber beherrscht rolleyes.gif noch viel auffälliger kann ich mit dem Zaunpfahl nicht mehr winken, das da wahr eher schon der Schwenk mit dem ganzen Lattenzaun.

Geschrieben von: Medivh 30.07.2013 - 08:21

Während ihr noch ein wenig über Möglichkeiten bei der Liste redet, verabschiedet sich General Jennsen und kehrt erst etwa eine Viertelstunde später wieder zurück, in Begleitung.
Ein Mann, der etwa Anfang 30 ist, betritt mit dem General den Raum. Er ist einen guten Kopf kleiner als Luremas, aber mindestens genauso muskulös gebaut, auch wenn die schwarze Kutte, die er trägt, dies größtenteils zu kaschieren versucht. Er ist kahlgeschoren und hat sanfte, braune Augen, die ihm irgendwie einen müden oder traurigen Eindruck verleihen.
Schwer vorstellbar, dass dies der Krieger sein soll, der euch begleiten soll, doch die Haltung des Mannes ist trotz seiner Kutte weniger geistlich als militärisch. Während er erintritt und Position an der Seite des Generals bezieht schweift sein Blick knapp über euch, doch zweifelt ihr nicht daran, dass er euch damit bereits ungefähr eingeschätzt hat. Während der General spricht, wandert sein Blick etwas langsamer von einem zum anderen, um euch eingehender zu studieren.
"Wie angekündigt stelle ich Euch nun Euren Begleiter vor. Dies ist Feldwebel Rumold Gruber. In den letzten zwanzig Jahren hat er sich vom Tempelmündel zum Ordensritter hochgedient und seine Position als Truppführer ehrlich erarbeitet. Im Orden der Schwarzen Rose zählt Adel wenig, obschon einflussreiche Adelshäuser zu unseren Gönnern gehören. Feldwebel Rumold hat seine Fähigkeiten in unzähligen Einsätzen und auch Schlachten unter Beweis gestellt. Mit ihm habt ihr einen fähigen Krieger zur Seite, der im bewaffneten wie waffenlosen Kampf zu überzeugen vermag. Seine Spezialgebiete sind schwere Nahkampfwaffen, aber auch mit seiner schweren Armbrust kann er euch eine gute Unterstützung sein."
Der Mann steht breitbeinig und mit hinter dem Rücken verschränkten Armen vor euch, während der General seine Bewerbungsrede hält. Nur kurz tritt er von einem Bein auf das andere, bis er eine für ihn bequeme Körperhaltung gefunden hat.
"Ich grüße Euch." sagt er schlicht, bevor er sich mit jedem bekannt macht.

"Habt Ihr Euch entschieden, was das Material anbelangt? Wir sollten nicht mehr zu lange zögern."
Der feste und leicht fordernd klingende Unterton des Generals lässt keinen zweifel daran, dass er nicht den Rest des Tages mit Diskussionen über Materialanforderungen verbringen will.

Geschrieben von: Aekold 31.07.2013 - 09:13

ZITAT(Tyralion @ 23.07.2013 - 10:40) *
Morgens hier verschlafen reinstolpern. Sollte das Weib tatsächlich ein Intimleben haben?

A*sch biggrin.gif

"Danke Luremas, mir gehts gut. Hab nur sehr schlecht geschlafen."
Den Feldwebel begrüße ich höflich (und weil ich nicht wirklich weiß was höflich ist und was nicht lasse ich den anderen den Vortritt und mache die einfach nach, am besten Luremas oder Katrina).


Geschrieben von: Iljardas 31.07.2013 - 20:46

Luremas grüßt den Ordenskrieger ebenfalls und schüttelt ihm die Hand. "Luremas Daerod vom Orden der Schwarzen Sonne. Sei gegrüsst."

Der Blick von Dragar ist eher abwartend und abschätzend. Er nickt nur und verbeugt sich leicht: "Dragar Silberfaust."


@Luke Stellst du die Liste vor?

Geschrieben von: azzki<k3r 31.07.2013 - 22:58

Wahrheitsdroge 1x 80
Wachstumstrank 2x 240
Unverwundbarkeit 8x 320
KK steigern 7x 1120
Geschwindigkeitstrank 7x 770
Insektenplage 2x 160
Nonictussalbe 2,5x 200
Tolrundkirschen 3x 300
Schwarzhonig 4x 480
Kriegsflegel 1x 580
ZauberKr. Priester 1x 320
Zeltplanen 3x 300
Seile 3x 60
Haken o.ä. 1,5 32
Kurzbogen 1 150
10 Pfeile 3 120
10 Kriegsbolzen 1 150
Armbrust 1 300
10 Bolzen 1 100
Unsichtbarkeit 3 600
wolke der hydra 1 164
selbstverwandlung 1 250
1 zunderkästchen 1 10
_______________________________________+

6806

dann soll der heiler sich mehr rauslassen, da wir jetzt die sparversion genommen haben.

Falls der Heiler keinen Wiederbelebungszauber draufhat, sollten wir vielleicht noch ein bisschen hauch des Lebens vorkochen, das muss aber dann jemand anders entscheiden.

so, bin damit raus und ab morgen abend nicht mehr wirklich erreichbar, ich versuche dann den Meister Medivh so gut es geht vom Forum fernzuhalten biggrin.gif


Geschrieben von: Tyralion 01.08.2013 - 17:36

Chrystal ist doch recht müde und eher erwartungsvoll, was die Mission angeht. Sie schenkt dem Feldwebel kaum Beachtung, insbesondere in seiner lächerliche Mönchsrobe.
Höflich grüßen und sich vorstellen wird sie zwar, dabei belässt sie es allerdings.


Rhye kann Dragars Zurückhaltung nachvollziehen. Im Moment macht der Kerl nicht viel daher.
"Rhye, Sohn des Tasag, zu deinen und deines Clans Diensten." grüßt er traditionell.

Geschrieben von: Medivh 03.08.2013 - 11:45

"Ich danke Euch. Ich werde die Liste kurz prüfen und prüfen lassen, über einen Boten werden wir alles weitere regeln.
Macht Euch bekannt.
Den Beginn Eurer Mission bestimmt Ihr selbst für heute, insbesondere wegen etwaiger Experimente, wobei ich jedoch ansonsten um Dringlichkeit bitte.
"
General Jennsen nimmt Narus' Liste entgegen und gibt sie wenig später einem Schreiber im Nebenraum.

Ich gehe hier davon aus, dass ihr es in Sachen Heilerkräuter nicht pervers übertreibt (so aka 15 Zaganzar), sodass die Kräuteranforderung in jedem Fall erfüllt wird. das sollte auch kein Problem darstellen, dahingehend werdet ihr sehr unterstützt, ohne offensichtlich Übertreibungen wink.gif

Wenig später betritt der General wieder den Raum, nachdem ihr noch ein paar Floskeln mit Feldwebel Rumold ausgetauscht habt.
"In Ordnung.
Meister Thorik habe ich eine Kopie zukommen lassen.
Ihr könnt beginnen. Ich wünsche Euch viel Erfolg!
"

Geschrieben von: Iljardas 05.08.2013 - 10:03

"Narus kümmerst du dich mit Thorik um die Experimente, die ihr vorbereiten könnt? Dragar kannst du in der Zeit unsere Ausrüstung nochmals prüfen?"
Luremas ist schon wieder am Organisieren.

Dragar brennt aber auch der Tatendrang unter den Nägeln. "Wir sollten uns vorbereiten und die neue Ausrüstung abholen!"



Geschrieben von: Aekold 05.08.2013 - 19:35

"Wie lange wird das mit den Experimenten dauern?"
würde mich gern noch hinlegen.

Geschrieben von: DiceRoller 07.08.2013 - 11:56

Iljardas würfelt : Sum: 0 Avg:

Geschrieben von: Iljardas 08.08.2013 - 13:51

War ein Test mit dem Handy. Funktioniert thumbsup.gif

Geschrieben von: Tyralion 09.08.2013 - 20:47

Rhye hilft Dragar bei der Überprüfung der Liste. Dragar liest vor, Rhye checkt ab.

Chrystal macht es sich noch etwas gemütlich, bevor es losgeht. Vielleicht hilft sie Narus, seine Experimente von Thorik aus zur Gruppe zu transportieren, falls er möchte.

Geschrieben von: Medivh 22.08.2013 - 13:09

Wie siehts mit Narus aus? Geht der jetzt brauen oder nicht?
Davon ist der Missionsbeginn wohl maßgeblich abhängig.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.08.2013 - 18:29

Erm, natürlich geh ich noch brauen oder hat da irgendwer Zweifel dran gehabt? Geht ja um die Vorteile durch gute Experimente smile.gif

ZP:46

Die Reihenfolge der Experimente passe ich dem zeitplan von Thorik an.
Priorität haben bei mir natürlich vor allem Unsichtbarkeit, Selbstverwandlung, Wolke Der Hydra und die Steigerungstränke.

KK Steigern ist das Einzige, was ich bisher ohne Mali kann.

Geschrieben von: Tyralion 27.08.2013 - 08:42

Chrystal hilft dem alten Mann beim Transport des Materials zu Thorik bzw. der Experimente wieder zurück.
"Vielleicht sollten wir es lieber bei Thorik lagern, bis wir wirklich aufbrechen. Immerhin steht hier auch unser Maultier in der Burg."
Wer weiß was der eine oder andere noch vor hat.
Chrystal gibt sich allerdings interessiert und lässt sich von Thorik oder Narus - natüprlich nicht während des Brauens! - die Anwendung und Wirkungsweisen der Experimente erläutern.
"Gibt es da nur so Knallbummzeug oder auch interessante Ideen für die gewiefte Geschäftsfrau? Ich wäre beispielsweise an Enthaarungscremes, Duftwässerchen, Parfüms und Massageölen interessiert. Ne vernünftige Lotion für seidige Haut würd ich mal gern ausprobieren."

Geschrieben von: Medivh 27.08.2013 - 13:32

Um alles, was gewünscht wurde, herzustellen, wird eine Netto-Zeitdauer von rund 11 Stunden benötigt.
Das sind reine Brauzeiten, nicht mit eingerechnet sind hierbei Bereitstellung des Materials, Reinigung der Apparaturen, Überprüfung der Experimente etc.
Man kann also locker 14-16 Stunden einrechnen zur Herstellung aller Experimente.

Ich habe die gewünschten Experimente nunmehr in folgender Reihenfolge mit der in Klammern angegeben Stückzahl hergestellt (Thorik hat soviel Zeit, er hat derzeit keine dringenden Auftragsarbeiten und das Militär hat Priorität):

Sollte Narus aufgrund der Zeitdauer auf die Herstellung verschiedener Experimente verzichten wollen, bitte ich um Mitteilung, auf welche er ggf. verzichten möchte (wie gesagt, Thorik's Zeitmanagement macht das nichts aus, nur weiß ich nicht, ob ihr lieber schneller aufbrechen wollt oder lieber gut ausgerüstet aufbrechen wollt).
Sollte Narus noch überprüfen wollen, welche Experimente ihm gelungen sind (ich habe ihm unter Thoriks Anleitungen einen Bonus von 2 je Probe gegeben), so muss er natürlich pro Experiment eine "identifizieren"-Probe ablegen, also ingesamt 32.
Ich werde die abgelegten Proben dann in der o.a. Reihenfolge auf die jeweiligen Experimente anwenden.

Je nachdem, wie viele Experimente Narus durchführen will (bis hin zu allen), hat Vraina noch viel Zeit zum Ausruhen.

Rhye und Dragar stellen fest, dass die Liste vollständig ist (und dass der Master sich in der Zeile vertan hat und euch daher Unverwundbarkeit für 40 TG im Sonderangebot statt für 800 TG verscherbeln will lassen wir mal außen vor und decken den Mantel des Schweigens darüber). Die Ausrüstung kann daher verteilt werden.
Jeder notiert sich bitte die entsprechenden Werte aus der Ausrüstungsliste, inkl. Gewicht!

Thorik erläutert Chrystal die Funktionsweisen und Anwendungen der einzelnen Experimente (gerne auch vor dem Brauen, da sich Chrystal wohl kaum den halben Tag hier aufhalten will). Auf ihre Anfrage hin weist er darauf hin, dass er sich kaum mit derlei auseinander gesetzt hat. Zwar könnte er von der Ausbildung her wohl ein paar Sachen davon herstellen, jedoch hat er darin keinerlei Übung. Die Priesterin kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass der Zwerg die Herstellung solcher Tinkturen, Lotionen, Cremes etc. für reine Zeitverschwendung genusssüchtiger Menschen hält, aber zu höflich ist, um es auch genau so zu sagen. Seine Aussage, dass er davon auch keine Ahnung hat, empfindet Chrystal allerdings auch als glaubwürdig.

Geschrieben von: Iljardas 27.08.2013 - 19:06

Luremas kann gegebenenfalls noch assistieren außer Thorik und Narus sind in ihrem Element und wollen nicht abgelenkt werden. Dann wird der Ritter den beauftragten Soldaten helfen die Mission vorzubereiten, um das gestrandete Schiff zu sichern. Wann wollen die Soldaten dorthin übersetzen? Vielleicht gibt es für Luremas noch Gelegenheit auch die Mission zu begleiten.

Dass die Experimente so lange dauern, stört Dragar etwas aber es ist wie bei einem guten Werksstück: es braucht eben Zeit.
"Rhye was sollen wir tun? Das Schiff da aufsuchen oder mit den neuen Waffen üben?"
Dieses ganze lange Warten stört den Clansmann doch sehr.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 27.08.2013 - 23:51

Katrina wird die Zeit dazu verwenden, ein wenig Spaß mit ihrem Besen zu haben...und ein paar Runden durch die Gegend fliegen, ein wenig die Gegend von oben beobachten und erkunden. Start- und Landebahn wenn möglich nicht gerade auf dem Marktplatz, das kam ja noch nie so richtig gut hier an...
Kann sie das Schiff erblicken? Und was fällt ihr sonst noch auf?


Helledain nutzt die Zeit um falls möglich mit Pfeil und Bogen zu üben.

Geschrieben von: Medivh 28.08.2013 - 18:44

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 28.08.2013 - 00:51) *
Katrina wird die Zeit dazu verwenden, ein wenig Spaß mit ihrem Besen zu haben...

Das liest sich wie etwas, das eher Chrystal sagen würde...


Luremas kann sich darüber mit Feldwebel Rumold unterhalten, der in die entsprechenden Missionsdetails ebenfalls eingeweiht ist.
"Die Truppen wurden bereits gestern Abend gemustert, heute Vormittag laufen noch wenige Vorbereitungen, wie beispielsweise Versorgung aus der Waffenkammer, während die Kundschafter das Gelände im Auge behalten und Bericht erstatten. Zur Mittagsstunde brechen sie auf und werden die Flussbiegung an der Felseninsel gegen Abend erreichen. Ich glaube, diese Aufgabe wird der Truppe Ehre machen."
Der Feldwebel ist nicht gerade ein Mann vieler Worte.
Luremas glaubt allerdings, dass der zeitliche Apsekt hier dagegen spricht, zwei Missionen gleichzeitig aufzunehmen. Bis die Truppe von der Felseninsel zurückkehrt ist es - bestenfalls - morgen Abend. Mit etwas Glück sind Luremas und Konsorten dann bereits tief im Wald auf der Jagd nach Dunkelelfen.

Katrina kann das Schiff aus der Ferne erblicken. Ohne deutlich näher heranzufliegen kann sie jedoch nichts besonderes entdecken. Das Schiff scheint ihr ein Frachtschiff zu sein, allerdings kennt sich Katrina wenig bis gar nicht mit Schiffen aus. Ihr fällt lediglich auf, dass das Schiff am südwestlichen Ende der Felseninsel gestrandet ist ... was merkwürdig ist, da es laut General Jennsen zuvor die Stadt passiert hat und damit flussaufwärts an einer Stelle gestrandet sein soll, die für ein führerloses Schiff höchst unwahrscheinlich ist.
Was Katrina sonst noch auffällt ist die Zeltstadt vor den Toren Roncadors, die sich vis-à-vis dem Viehmarkt vor dem Südtor gebildet hat. Im Westen (wobei ich davon ausgehe, dass Katrina den Fluss nicht überquert) kann sie lediglich dunkle Wolken erkennen, die sich in der Richtung auftürmen, in der ungefähr Zendar liegen sollte.

Helledain kann dies gerne tun. Ohne genauere Angabe gehe ich davon aus, dass er dazu den Hof der Garnison nutzt, was ihm nach Vorzeigen seines militärischen Passierscheines auch gewährt wird.

Geschrieben von: Iljardas 28.08.2013 - 19:02

"Ihr scheint bereits bestens geplant zu haben. Ich hoffe es wartet keine böse Überraschung auf diesem Schiff für die Stadt. Aber ihr werdet das Übel ausmerzen. Da bin ich mir sicher."
Da es in der Burg anscheinend keine Aufgabe für Luremas gibt, geht er ein wenig durch die Stadt. Vielleicht fällt ihm noch etwas zu den Diebstählen ein. Es geht auch hinaus zur Zeltstadt um zu schauen was die fahrenden Händler hier anzubieten haben.

Da Rhye anscheinend noch etwas verhindert ist, geht Dragar zu Thorik und bietet an während der Alchimistenarbeit des Zwergs wenigstens seine Esse am Glühen zu halten. Schmiedearbeit gibt es bestimmt zu tun.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 29.08.2013 - 00:42

Katrina wird ihre Beobachtung dem General melden, sofern dieser kurz Zeit hat.
Die Zeltstadt wird sie zur Kenntniss nehmen, dran ändern kann sie vermutlich sowieso nichts.

Geschrieben von: azzki<k3r 29.08.2013 - 01:09

Also Narus findet das schonmal richtig stark, dass Chrystal ihm hilft. Er bleibt aber dennoch ein wenig distanziert, man weiss ja nie ob sie nicht dafür auch Gulden verlangt oder ob sie auch mit Thorik mal baden gehen will wink.gif

Soweit es die zeit zulässt, beantwortet er ihr die Fragen direkt, verweist aber (wie ihr ja offensichtlich auch bewusst ist) auf die bevorstehende harte Arbeit. Und das man auch bei Kosmetika mal etwas forschen könnte, jedoch nur wenn es kein simpler Schnickschnack ist. Meine niedrige ZP von 46 verschweigen wir da mal wink.gif

Also ich möchte Sie in folgender Reihenfolge machen: (Nach Möglichkeit alle, wenn, dann müssen mich die Anderen unterbrechen)

- Unverwundbarkeit
- KK steigern
- Geschwindigkeit steigern
- Unsichtbarkeit
- Insektenplage (Meiner Auffassung nach gibt es das Nonictus fertig zu erwerben, aber grade wurst.)
- Wahrheitsdroge
- Wolke der Hydra
- Wachstumstrank
- Selbstverwandlung

Btw, den Sonderpreis bei der Unverwundbarkeit sehe ich als einen grossen Vorrat in der Stadt von diesem netten Grundstoff. Wäre evtl eine nette Mission im Anschluss davon ein paar Liter herzustellen.

Geschrieben von: Tyralion 30.08.2013 - 11:29

Chrystal wäre sowieso überrascht, wenn Narus was von ihrer Planscherei wüsste...
Außerdem ist ihr Fleisch lieber @ Medivh 1_5.gif

"In Ordnung, vielen Dank für die Auskunft. Dann will ich nicht weiter stören, vielleicht ruft ihr mich, wenn ich euch transportieren helfen kann. Wir sehen uns ansonsten dann später in der Taverne, Narus. Viel Erfolg!"
Dann erst mal zurück in die Tavene (ist ja noch morgens?) und von da aus weiter überlegen.


"Zum Schiff ist es mir ein bisschen zu weit für heute." meint Rhye zu Dragar.
Da rüberschippern würde er sowieso nicht wollen und nur um hinzugehen und zu gucken hat Rhye auch keine Lust auf den Fußmarsch. Er sucht dann lieber den herzöglichen Förster auf, um eventuell weitere brauchbare Informationen über den Wald zu erhalten. Das sagt er auch Dragar, begleitet ihn aber zunächst zu Thorik (Förster des Herzogs wird sich - wenn nich grad im Wald - auch eher in der Burg aufhalten, oder?)

Geschrieben von: Medivh 02.09.2013 - 10:05

ZITAT(azzki<k3r @ 29.08.2013 - 02:09) *
Also ich möchte Sie in folgender Reihenfolge machen: (Nach Möglichkeit alle, wenn, dann müssen mich die Anderen unterbrechen)

Ich lese keine Einwände, insofern können alle Experimente hergestellt werden. Damit bin ich wie gesagt fertig. Wenn Narus sie noch überprüfen will, dann bitte noch die identifzieren-Proben ablegen wie oben bereits angedeutet. Wenn möglich dabei bitte meine angegebene Reihenfolge einhalten, das vereinfacht mir die Zuordnung.

ZITAT
- Insektenplage (Meiner Auffassung nach gibt es das Nonictus fertig zu erwerben, aber grade wurst.)

Experiment besagt, dass Pulver zum Anlocken und Salbe zum Abblocken dienen soll. Wenn das alles schon fertig wäre, bräuchte der Alki ja gar keine Proben mehr abzulegen nono2.gif


Thorik hat derzeit zwar die Esse nicht geheizt, da er sich auf die Reparatur von hauptsächlich mechanischen Waffen wie Armbrust oder Musketen beschränkt hat, jedoch bietet er Dragar an, die Schmiede anzuheizen.
"Die is' hier in der Burg zwar net so ausgerüstet wie meine Schmiede, aber ganz brauchbar. Nach menschliche' Maßstäbe, versteht sich."
Dragar könnte sich derweil um einige Schilde und Plattenteile kümmern und sie ausbessern bzw. reparieren.
Mit je einer simplen "Instandsetzung von Waffen"-Probe kann Dragar die meisten Gegenstände wieder herstellen. Ein prunkvoller Wappenschild jedoch könnte eine Herausforderung für Dragar darstellen, sofern er sich an die Aufgabe traut (Thorik jdf. traut Dragar dies zu). Der Vorgang der Reparatur dauert hierbei gut eine Stunde und verlang Dragar zwei Proben +5 ab. Misslingt eine, muss die zweite zusätzlich um die WWD der ersten Probe gelingen. Misslingt auch dies oder misslingen beide, so muss Dragar den Schild weitere zwei Stunden mit zwei Proben gegen halben Wert reparieren. Misslingt auch dies, ist der Wappenschild nur noch als Dekoration zu gebrauchen und muss neu hergestellt werden.

Rhye kann den Förster zwar nicht direkt auffinden, der Kämmerer der Burg weist ihn jedoch darauf hin, dass der Förster üblicherweise gegen Abend in die Stadt zurückkehrt, da er nur sehr tief im nördlichen Wald eine kleine Hütte unterhält, die er zumeist im Frühling während der Aufforstungen bewohnt. Vom Kämmerer kann Rhye auch die Anschrift des Försters erhalten. Er wohnt in der Nähe der Arena.

Luremas sieht sich den Viehmarkt und die Zeltstadt vor dem Südtor Roncadors an. Besonders in letzterem fällt der Ritter auf wie ein bunter Hund. Die kleine Zeltsiedlung scheint hauptsächlich aus Flüchtlingen zu bestehen, sowohl aus verschiedenen kleinen Flecken der Umgebung als auch aus Holzfäller-, Fischer- und Jägersiedlungen der Wälder und des Flussufers. Viele haben ihre Familien dabei und leben hier unter teils noch sehr ungeklärten Umständen. Platz ist zwar keine Mangelware, Schutz jedoch scheinbar schon. Oft hört Luremas Klagen darüber, dass Gauner, Erpresser und Halsabschneider den Flüchtlingen das Leben schwer machen, indem sie die wenigen Dinge stehlen oder vorenthalten, über die die Flüchtlinge verfügen könnten. Milizen oder Abteilungen der Stadtgarde fallen Luremas nicht auf.
Neben den genannten Berufen gibt es hier auch mittellose Schausteller, sicher auch ein paar Scharlatane (Luremas kann beispielsweise einen Planwagen sehen, von dem aus ein Mittdreißiger Heilmittelchen und Wunderwässerchen anbietet sowie ein Zelt, in dem angeblich ein Wahrsager lebt), aber auch ein paar Kaufleute und Handwerker. Diese bieten entweder Töpfe, Knöpfe, Messer und sonstige Haushaltswaren an oder Hufschmiede, Korbflechter, Schneider- und Schlosserarbeiten.
Ein paar Kinder betteln den gutaussehenden und hoch aufragenden Ritter an. Eine junge Frau sitzt vor einem Zelt und weint leise, einen leeren, zerstörten Korb in den Armen haltend. Alles in allem ein sehr ärmliches und vernachlässigtes Bild, das sich hier draußen bietet.

Bis zum General kann Katrina im Moment nicht vodringen. Feldwebel Rumold jedoch, der seine Vorbereitungen abgeschlossen hat und auf euer Aufbruchssignal wartet, verspricht der Hexe, die Informationen umgehend an den zuständigen Einsatzleiter weiterzugeben.


Geschrieben von: DiceRoller 02.09.2013 - 12:09

Iljardas würfelt 10W30, 2W30+5: 18 (W30,) 24 (W30,) 4 (W30,) 20 (W30,) 26 (W30,) 15 (W30,) 19 (W30,) 13 (W30,) 7 (W30,) 9 (W30,) 14 (W30+5) 30 (W30+5) Sum: 199 Avg: 16.583333333333

ZITAT(Iljardas)
Dragar Instandsetzen von Waffen (21)

Geschrieben von: DiceRoller 02.09.2013 - 12:10

Iljardas würfelt W30+5: 19 (W30+5) Sum: 19 Avg: 19

ZITAT(Iljardas)
Dragar 2. Probe Wappenschild

Geschrieben von: DiceRoller 02.09.2013 - 12:11

Iljardas würfelt 2W30: 27 (W30) 21 (W30) Sum: 48 Avg: 24

ZITAT(Iljardas)
Wappenschild = Dekoration ?
Wert: 10

Geschrieben von: Iljardas 02.09.2013 - 12:17

Dann macht mal die Wand frei - es gibt neue Deko dry.gif

Dragar heizt die Esse an und beginnt die Arbeit mit einigen simplen Werksstücken. Bereits hier gelingt ihm nicht alles (2 Fehlwürfe).
Der Wappenschild wird für ihn dann richtig knifflig. Geschlagene 5 Stunden arbeitet er an dem Schild und muss sich schlussendlich geschlagen geben. Das Schild taugt nur noch um Flecken an der Wand abzudecken. Zur Verteidigung ist es jedenfalls nicht mehr zu gebrauchen.
Tief geknickt und mit sich selbst höchst unzufrieden beendet der Zwerg seinen Arbeitstag. Er möchte nicht noch mehr Dinge kaputt reparieren.


Luremas ist von den Zuständen hier nicht erfreut. Erst einmal schnallt er seine Lederbörse fester und legt den Waffenrock darüber. Lediglich eine kleinere Summe von 30 TG hält er für die Kinder bereit und verteilt diese an die Bedürftigen. Die Scharlatane und Wahrsager beäugt er kritisch. Diese hier wegzuscheuchen dürfte aber nicht viel bringen. Entweder kriegt er ein Messer in den Rücken oder in wenigen Minuten stehen diese Bauernfänger wieder an Ort und Stelle.
Die junge Frau mit dem zerbrochenen Korb lässt ihn jedoch innehalten.
"Gute Frau was ist geschehen?"

Geschrieben von: Medivh 02.09.2013 - 14:06

Die junge Frau ist vielleicht Mitte zwanzig. Sie hat nussbraune Haare, die knapp über ihre Schultern ragen und unter denen rotgeweinte, aber sonst dunkelgrüne Augen herausschauen. Sie trägt eine hellbraune, um die Hüfte gegürtete Tunika, über die ein verwaschener und mittlerweile an etlichen Stellen geflickter Umhang geworfen ist. Unverzüglich, nachdem Luremas sie anspricht, stellt sie das Schluchzen ein und wischt sich noch ein paar Mal mit dem Hemdsärmel über Nase und Augen, ohne den Ritter anzublicken.
Immer noch mit gesenktem Haupt antwortet sie.
"Ich grüße Euch, Edler. Ich bitte um Verzeihung, falls ich Euch gestört haben sollte. Wir haben Sorgen und ich bin nicht würdig, Euch damit zu belasten."
Im ersten Augenblick weiß Luremas gar nicht, wie er auf diese allzu deutliche Zurschaustellung von Standesunterschieden reagieren soll. Durch wenige beschwichtigende und/oder auffordernde Worte macht der Ritter jedoch kurz darauf deutlich, dass er ernsthaftes Interesse an ihren Sorgen hegt und sie nicht umsonst angesprochen hat.
Daraufhin spricht die Frau weiter, ihn nun gelegentlich scheu anblickend. Sie ist offenbar Tinorierin, da ihr tinorisch akzentfrei und fließend ist.
"Ich heiße Azha und bin Hebemutter. Ich komme aus Unterligua, einem kleinen Fischerdorf in der Nähe der Quelegmündung in den Duma. Untote zerstörten unsere Siedlung und töteten dabei auch meinen Mann und unseren Sohn. Wir alle waren gezwungen zu fliehen. Nun haben mir ein paar Scheusale hier meine letzten Habseligkeiten gestohlen. Es waren eine Handvoll Kräuter, die ich für die Fürsorge der Mütter und Versorgung der Wöchnerinnen benötige, außerdem mein Ammen-Besteck. Nur, weil das ein bisschen Geld wert ist. Ich weiß nicht, womit ich nun meinen Unterhalt verdienen soll."
Sie stockt, als ihre Stimme bricht und sie wieder in Schluchzen verfällt.

Geschrieben von: Tyralion 02.09.2013 - 16:55

Katrina und Luremas sind unterwegs, Narus ist am brauen, Dragar am Schmieden, Helledain am üben, Vraina am Schlafen und Rhye am Suchen. Nachdem Chrystal eine Weile alleine herumgesessen hat, macht sie sich achselzuckend auf den Weg in die Stadt. Zunächst würde sie gerne einige der örtlichen Bordelle abklappern, vornehmlich die gehobenen! Dazu zieht sie natürlich nicht gerade ihre Reiselumpen an, sondern putzt sich inkl. Schminke heraus. Dort würde sie sich gerne umsehen, was die da zu bieten haben und insbesondere ob die Lage günstig ist z.B. zum Handels- und/oder Adelsviertel.
Das in Relation gesetzt zum Badehaus sollte Chrystal nen Fingerzeig geben, wo das bessere Geschäft zu machen wäre.
Natürlich ist sie sich bewusst dass auch Faktoren wie "ungesehener An-/Abflug" hier eine Rolle spielen, also die Heimlichkeit des Freiers. Andererseits wäre es natürlich optimal wenn die Hurenhäuser oder das Badehaus an einer "muss eh da rum"-Route liegen würden für die Handwerker, Kaufleute oder Adligen, also Heimweg von der Arbeit, dem Geschäftstreffen oder der Ratssitzung.
Bevor sie aber aus den Nudelschuppen rausgeworfen wird weil sie sich offensichtlich nur um die Location kümmert und damit vll so rüberkommt als würd sie nen Konkurrenzbetrieb aufbauen wollen fragt sie den Chef/die Chefin lieber noch ein wenig aus über Geschichte des Hauses, Kundschaft, Vorlieben, Preise etc. Auf Nachfrage ist sie durchaus ehrlich, sie sucht Geschäftspartner, mit denen sich das angenehme mit dem nützlichen verbinden lässt. Details rückt sie ungefragt jedenfalls nicht raus, sie möchte erst mal für sich entscheiden, was für sie am Günstigsten wäre, sowohl von der Örtlichkeit her als auch vom Klientel.
Klare Ansage: Sie will keine besoffenen Kneipengänger oder räudigen Binnenschiffer und Seeleute abfangen, sondern ab obere Mittelschicht abgreifen. Der erfahrene Abenteurer, der gut gestellte Kaufmann bis hin zum einflussreichen Händler oder Adligen. Nach unten gibt's ein berufliches und standesgemäßes Minimum, nach oben alles offen. So die Kante liegt in ihrem Interesse.


Der Zwerg hingegen sieht sich nach dem Förster um. Sobald er sich die Umgebung mal bei tage angesehen hat wandert er noch eine Runde über den Friedhof, um den Baufortschritt dort mal zu begutachten und nach weiteren Unregelmäßigkeiten Ausschau zu halten. ALso da, wo wir neulich Sägespäne etc. gefunden haben, wirft er mal nen treuen Blick hin.
Danach zurück in die Burg.
Narus und Thorik lässt er brauen und fragt lediglich bei Dragar, ob er ihm zur Hand gehen könne. Solange Dragar arbeitet, wird Rhye die Arbeiten eines Schmiedegehilfen übernehmen. Er kennt sich damit auch aus, nur ist es schon eine ganze Weile her.

Geschrieben von: Iljardas 02.09.2013 - 20:38

"Mylady Azha geht in die Stadt zum Hazeltempel. Wenn euch die Wachen aufhalten, so sagt ihnen dass ich euch schicke. Gegebenenfalls schickt nach Morlag dem Heiler. Eine Hebamme können wir im Tempel sicherlich gebrauchen. Bevor ihr geht, sagt mir aber noch wo ich die Schurken finde, die euch eurem Hab und Gut beraubt haben." Luremas versucht nicht all zu dick aufzutragen, aber dennoch die junge Frau in ihrer Selbstachtung höher zu schätzen als sie sich selbst.

Dragar ist über die Hilfe von Rhye erfreut. "Leider bin ich heute kein gutes Beispiel eines Zwergenschmieds, mein Freund. Chuz scheint meinen Hammer zu lenken."
Der Zwerg wird nach getaner, leider misslungener Arbeit in Richtung Kneipe gehen und seinen Kummer ertränken.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 10:53

Chrystals Erkundungen bringen zwei Bordelle zu Tage, die ihren Ansprüchen entsprechen. Eines davon befindet sich in der Nähe der Arena, das andere im nordöstlichen Neustadt-Viertel.
Das nördlichere Etablissement scheint mehr Handwerker und Abenteurer zu den Kunden zu zählen, das südlichere neben Gardisten und Handwerkern auch ein paar Kaufleute. Adlige oder ähnliches kann Chrystal nicht erkennen, muss sich allerdings auch eingestehen, dass sie erstens keine Adligen Roncadors kennt und diese zweitens ohnehin üblicherweise in irgendwelchen Verkleidungen oder sonstwie unscheinbaren Aufmachungen in Bordellen auftauchen, sofern sie nicht eher private Happenings veranstalten und .. "liefern lassen", was durchaus auch üblich ist.
Ärger erwartet die Priesterin in beiden Bordellen nicht, auch wenn man keinen Hehl daraus macht, dass Beobachtungen und Fragen eher nicht zu den üblichen Kundenwünschen gehören und dies ggf. auch die "Arbeit" hemmt.
Der Betreiber des nördlichen Bordells ist eine resolute Frau mittleren Alters, die aus Gorn stammt, das südliche Bordell wird von einem schwarzhaarigen und stämmigen Tinorier betrieben. Beide lassen durchblicken, dass sie an einem Geschäftspartner kein Interesse hegen, solange dieser nicht mit einer exzellenten Geschäftsidee aufwarten kann - und die Kosten dafür selbst übernimmt (wobei Zimmer zur Verfügung gestellt würden und Gewinne in einem bestimmten Verhältnis zu Gunsten des Betreibers geteilt würden).
Die Priesterin erhält den Eindruck, dass man sich hier nicht gerne ins Geschäft reinreden lässt - und dass die beiden auch unterschwellig damit drohen, eine eventuelle eigene "Geschäftseröffnung" in diesen guten Vierteln nicht ohne weiteres zuzulassen. Für Chrystal kein ungewöhnliches und unerwartetes Verhalten.
Das Angebot der beiden Etablissement erstreckt sich auf das Übliche: Mehr oder weniger direkt zur Sache, meist zu zweit allein, hoher Aufpreis für mehrere Beteiligte. Die Preise liegen mit 30-50 TG für das Standard-Programm im Durchschnitt.
Das Badehaus dagegen liegt an der westlichen Seite der Straße von Xaros nach Tellur im Viertel direkt südwestlich der Herzogsburg.

Rhye stellt auf dem Friedhof fest, dass es durchaus Baufortschritt an der Krypta/Kapelle gibt, die ihr zuletzt im Auge hattet. Wenig zwar, aber immerhin. Weitere Besonderheiten stellt der Zwerg nicht fest.

Die Frau ist bedrückt, traut sich jedoch zwischenzeitlich, Luremas öfter anzublicken, während sie oder er redet.
"Von dem, was der Tempel für jemanden zahlt, dessen Dienste dann anderen nur gegen Spenden zur Verfügung stehen sollen, kann ich nicht leben. Meine Künste würden hier auch schon genug gebraucht, doch ohne mein Handwerkszeug und die Kräuter kann ich nichts tun.
Es waren zwei Schläger, der eine groß und stark mit strohblonden Haaren und fehlenden Schneidezähnen, der andere kleiner, mit roten Haaren und Säufernase. Ich glaube, sie leben in der Nähe des Brunnens der Zeltstadt und drangsalieren die Schwächeren. Ich habe gesehen, wie sie einer Magd einen Laib Brot und etwas Obst abgepresst haben.
"

Was hat Dragar denn vor, so zu schlucken am Abend?
Möchten Vraina, Helledain und Katrina mit dem Rest des Tages noch etwas Besonderes anfangen?
Warte immer noch auf Narus' Proben.

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 12:34

"Gut - dann wartet hier Mylady. Ich werde die beiden suchen."
Er lässt sich den Weg zum Brunnen zeigen und nähert sich diesem langsam.
Dabei schaut er sich immer etwas nach besagten Gestalten um.
Er will nur nicht in einen Hinterhalt rennen.

Dragar bleibt beim dünnen Menschenbier. Das aber dann in rauen Mengen.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 03.09.2013 - 12:38

Sowohl Helledain als auch Katrina werden dann den Rest des Tages mit gepflegten Nichtstun verbringen. Es sei denn einer der Anderen sollte auftauchen und noch etwas besonderes vorhaben.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 12:48

Der Brunnen ist gemauert, eine Menschenschlange aus ca. 20 Männern und Frauen jeden Alters steht davor und schöpft nach und nach je einen Eimer oder eine Schale Wasser daraus. Als sich Luremas umsieht, kann er zunächst niemanden erkennen, der auf die Beschreibung passt.
Nachdem er jedoch einen Blick in die offenen Zelte geworfen hat, kann er in einem der größeren Zelte, eher einem kleinen Pavillon, der einem fahrenden Kaufmann gut zu Gesicht stehen würde, zwei Personen erkennen, die recht gut auf die Beschreibung von Azha passen wollen. Beide sitzen an einem kleinen Tisch unter dem Zelt und genießen sichtlich das aufgetischte Essen, zu dem auch Obst gehört. Weitere Einrichtung des Pavillons kann Luremas im Augenblick nicht erkennen, da sich das Meiste wohl hinter einem abgetrennten Bereich befindet.
Allerdings sind Obst und auch das gebratene Hammelbein, an dem einer der beiden nagt, hier sicherlich Mangelware, soviel steht fest.
Dem Ritter fällt es leicht auf, dass die meisten Menschen einen Bogen um das Zelt machen, selbst wenn sie sich in der Schlange am Brunnen anstellen. Einige werfen gelegentlich ängstliche Blicke herüber, allerdings nicht ausschließlich in diesen Pavillon. Auch zwei raue Gesellen, die sich die Zeit vor einem anderen, kleineren Zelt (4-Personen-Zelt) mit Würfelspielen vertreiben, kassieren den einen oder anderen ängstlichen, vielleicht auch verächtlichen Blick. Ob eine Verbindung zwischen den vier besteht, kann Luremas nicht feststellen. Aber wenn, dann wäre es sicherlich klüger, mindestens einen seiner Kameraden hinzuzuziehen.
Besondere Bewaffnung kann Luremas bei keinem der vier Männer erkennen. Knüppel, vielleicht ein Kurzschwert, ein Dolch oder ähnliches. Ihre "Rüstung" kann man nicht als nennenswert bezeichnen. Zum Einschüchtern ohnehin schon ängstlicher Bauern auf der Flucht vor Untoten scheint es jedoch zu genügen...
Einer der Typen im Pavillon bemerkt den Ritter, der aus der Menge sichtlich hervorsticht, und gibt seinem kauenden Kollegen einen Rippenstoß, bevor er mit dem Kinn in Richtung des Ritters weist.


Wenn Helledain mit Pfeil und Bogen üben will, kann er dies wie gesagt gerne tun. Er muss dafür allerdings seine eigene Ausrüstung verwenden ... und dabei natürlich prüfen, ob er sich ggf. Pfeile zerstört.
Pro bei Übung verschossenem Pfeil (sprich: der nicht die Scheibe getroffen hat!) besteht hier in dieser durchaus vernünftig ausgestatteten Garnison eine 10%-Chance, dass der Pfeil unbrauchbar geworden ist (z.B. weil er in eine Mauer o.ä. gepfeffert ist).

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 03.09.2013 - 13:54

Ich würfel dann für 20 Pfeile (also seinen gesamten Köcher) jeweils eine FKW-Probe und dann für jeden verschossenen Pfeil die 10%.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 13:54

Antreju Waldgespenst würfelt 20W30: 6 (W30) 15 (W30) 12 (W30) 26 (W30) 9 (W30) 17 (W30) 11 (W30) 18 (W30) 11 (W30) 3 (W30) 17 (W30) 21 (W30) 6 (W30) 19 (W30) 5 (W30) 18 (W30) 23 (W30) 25 (W30) 11 (W30) 20 (W30) Sum: 293 Avg: 14.65

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
FKW Helledain (Wert 22)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 03.09.2013 - 13:57

Ich ziehe jetzt einfach einen Entfernungsmalus von 2 hinzu, die Scheibe bewegt sich ja nicht.
Damit wären 4 Pfeile daneben geflogen.
Sollte Medivh damit nicht einverstanden sein (Malus höher oder niedriger, oder was auch immer) bitte schreiben, wird korrigiert.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 13:58

Antreju Waldgespenst würfelt 4W100: 97 (W100) 66 (W100) 43 (W100) 28 (W100) Sum: 234 Avg: 58.5

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
%-Chance Pfeile

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 03.09.2013 - 14:00

Alle Pfeile sind noch brauchbar.

Helledain schießt einen Pfeil nach dem anderen Richtung Ziel. Auch wenn "nur" vier dieses verfehlen, der Elf scheint nicht sonderlich glücklich zu sein.
Die verschossenen Pfeile sammelt er wieder ein und beäugt sie aufs gründlichste, Befiederung, Spitze...

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 14:13

Also nix außergewöhnliches, was man der wenig verwöhnten Kundschaft dort zu bieten hat. Neueröffnung hat Chrystal sowieso nicht vor, kostet nur zu viel Geld und zu viel Ärger. Bandenkriege mit Zuhältern geht als Chuz-Priesterin ja wohl gar nicht.
Gut, dann spricht sie eben nochmal im Badehaus vor, das ja auch offenbar günstiger liegen würde.
Sie nimmt dann dort erst einmal wieder ein Bad in einem der abgelegeneren Zuber und hält nach dem Bader Ausschau. Mittags dürfte ja noch nicht allzu viel los sein, die meisten arbeiten ja noch, aber sowas scheut Chrystal eher.
Wenn das der Fall ist und man relativ einsam hier ist, wird sie den Bader mal zu sich rufen. Wenn der nicht grad so ein Pappsack ist, versucht sie dann, ihn aus ihrem Zuber heraus ein wenig heiß zu machen. So ihm Stehen mit Schwamm einseifen, aus ner Kelle Wasser über die Ömmen laufen zum Abwaschen und so. Darauf bedacht, die Schminke nicht zu verwischen, ganz wichtig!
"Vielleicht kannst du kurz reinhüpfen und mir beim Einseifen helfen? Den Rücken, insbesondere? Da komme ich nicht dran und kann mir da nicht gut helfen."
Leichter Lolita-Blick über die Schulter, unschuldiger Augenaufschlag inklusive.

Ziel ist klar, heiß machen, hacken und dann schaumer mal. Sag an.

Rhye kehrt nach dem Friedhofsbesuch dann in die Burg zurück und hilft Dragar. Wenn wir da fertig sind und Narus&Thorik immer noch brauen begleitet er Dragar zur Taverne.
"Mach dir nix draus, Kamerad. Der Hammerarm rostet nunmal gerne schnell ein, wenn man den Menschlingen helfen soll, ihr Leben auf die Reihe zu kriegen. Komm, wir trinken einen und singen ein paar gute alte Lieder über Erz, Eisen und Stahl!"
Gesagt, getan. Eine Runde geht auf Rhye, danach wird gesungen und getrunken.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 16:10

Die Situation lässt es zu. Das Badehaus ist am Mittag schlecht besucht, höchstens vier Gäste - inkl. Chrystal - tummeln sich in den Zubern. Einen weit vom Geschehen entfernten zu finden ist nicht weiter schwierig. Der Bader lässt sich anstandslos herbeirufen, das ist ja sein Beruf.
Er reagiert allerdings recht verwirrt auf Chrystals Aufforderung.

und den Erfolg regelt die VK-Probe, +4 bitte.


Aus welcher Entfernung Helledain üben will bleibt ihm überlassen.
Die Distanz-Tabelle hat auch lediglich Entfernung und Zielgröße im Überblick, bewegende Ziele sind davon nicht inbegriffen. Insofern schießt Helledain von seiner KK her malusfrei auf extrem nah (Distanz durchschnittlich = KK 19, Helledain hat 17). Er steht also bis zu 4 Meter von der Scheibe entfernt...
Will er auf durchschnittlich (10-18 m) schießen, müsste er die Probe inkl. Distanz-Malus um +8 erschwert ablegen, d.h. jeder Würfelwurf ab 15 inkl. wäre kein Treffer. Würde Helledains Quote auf 11 Fehlschüsse erhöhen.
Dann bitte die entsprechende Anzahl an Pfeilen noch auf Brauchbarkeit prüfen ... oder eben auf 1-4 Meter rangehen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 17:18

Antreju Waldgespenst würfelt 7W100: 77 (W100) 38 (W100) 35 (W100) 68 (W100) 58 (W100) 11 (W100) 63 (W100) Sum: 350 Avg: 50

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
noch 7 W%

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 03.09.2013 - 17:18

sind aber auch noch brauchbar.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 18:52

Iljardas würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Iljardas)
AUSS Probe Luremas (18)

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 18:56

Luremas geht langsam auf das Zelt der beiden Halsabschneider zu. Er versucht dabei ruhig zu wirken - was ihm nicht wirklich gut gelingt. (misslungene Probe)
Bei seinem Gang auf den Eingang zu versucht er die beiden Leibwächter oder was auch immer die beiden Schläger darstellen sollen, im Auge zu behalten. Er hat dabei seine Hand am Schwertgriff. Kurz vor dem Zelteingang bleibt er stehen.
"Wer seid ihr beiden?" - seine Stimme ist trotz der Nervosität ruhig und gleichmäßig. Nur die Anspannung vor einem wahrscheinlichem Kampf.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 19:06

Die beiden anderen Typen sitzen etwas weiter weg vor einem anderen Zelt, wie gesagt. Augenscheinlich keine Verbindung zwischen den zwei im Zelt und den zwei anderen.
Der Blonde schiebt sich noch ein Stück Fleisch von seinem Messer in den Mund und kaut mit den Backenzähnen. Er lehnt sich etwas zurück und fragt, an seinem Essen vorbei: "Wer will das wissen?"

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 19:10

"Jemand, der es wissen will. Wer ist es, der hier in Saus und Braus residiert?"
Da die beiden keine Anstalten machen, geht Luremas davon aus, dass noch mehr Halsabschneider hier zwischen den normalen Leuten warten.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 19:20

Die anderen beiden vor dem anderen Zelt beobachten die Szene aufmerksam, machen aber keine Anstalten, sich aufzurappeln.
Der Blonde hingegen kaut zu Ende und schluckt unter, bevor er sein fast zahnloses Grinsen präsentiert. In Ruhe greift er zu seiner Seite und legt einen neben seinem Stuhl abgestellten Knüppel gut sichtbar auf den Tisch.
Der kleine Rothaarige, der eine auffällige Warze am linken Nasenflügel hat, kichert verstohlen.
"Lardo und Falko, wenns Recht ist. Der Große mit dem blankgebputzten Waffen riskiert hier aber ne dicke Lippe.
Wer bist du und was willst du?
"

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 19:23

"Ich bin Ordensritter und schaue hier nach dem Rechten. Und was ist eure Aufgabe hier Lardo und Falko? Ihr seht weder wie Winzer noch wie Metzger aus noch seid ihr Bäcker. Dennoch scheint es euch weder an Trank und Speis zu fehlen."

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 19:40

"Wir haben eben vorgesorgt. Wüsste zwar nicht, was dich das angeht, Bürschlein, aber wir sehen hier auch nach dem Rechten. Und jetzt verschwinde, oder du wachst mit nem Dickschädel und ohne dein Blankzeug auf."
Der Blonde streichelt vielsagend den auf dem Tisch liegenden Knüppel.

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 19:42

Mit einem Lächeln zieht Luremas seinen Zweihänder vom Rücken.
"Ihr habt vergesorgt? Halsabschneider seid ihr. Aber mir scheint, dass ihr den Weg des Schwerts besser versteht. Lasst eurer Herausforderung Taten folgen!"

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:00

Die beiden halten erst einmal inne und blicken Luremas ungläubig an. Als sie merken, dass er es ernst meint, finden sie ihr Grinsen wieder und stehen auf.
Der große Blonde greift sich den Knüppel, der kleine Rote wiegt ein Messer in der Hand und tastet nach seinem Kurzschwert.

Beide machen lediglich ein, zwei Schritte auf Luremas zu, bis der Kleine stehen bleibt und mit seinem Messer zielt.


TAK 18, also keine Abzüge durch Luremas' AUSS für den Blonden.
TAK 15, also +1 AW/+2 VW für den Roten.
Fernkampf 14.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:05

Iljardas würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas auf den Roten (17)

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:08

Der kleine Rote kann nix (im Kampf) machen, er entscheidet sich zum Waffenwechsel.
Der Blonde mischt ab nächster ZE mit. Dann dürfen beide allerdings zuerst wegen Überzahl-IW.

Werte des Blonden:
AW /VW = 16/12, R-TYP = WK, WDG = LSK

Werte des Roten:
AW/VW = 15/11, R-TYP = WK, WDG = S

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:10

Medivh würfelt 2W30: 18 (W30) 8 (W30) Sum: 26 Avg: 13

ZITAT(Medivh)
AW Blond, Rot

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:10

Der Kleine würde treffen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:12

Iljardas würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Iljardas)
VW Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 20:12

Der Ritter kann nicht verteidigen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:17

Medivh würfelt W0, W4+7: 1 (W0,) 8 (W4+7) Sum: 9 Avg: 4.5

ZITAT(Medivh)
TT gg Luremas, ZE 2

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:18

ähm ja...


1, S gegen KH
Rumpftreffer
9 BSP/25 KAP
3 VIP-->/30 KAP-->

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:20

Iljardas würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas auf den Blonden

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 20:22

Diesmal geht der Hieb nicht fehl.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:23

Medivh würfelt W30+3: 6 (W30+3) Sum: 6 Avg: 6

ZITAT(Medivh)
VW der Blonde, ZE 2 (12)

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:23

Überraschend, aber er verteidigt.
Der ist ja fast so gut wie die Skelette gegen Jarvena...

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:24

Medivh würfelt W30, W30+1: 5 (W30,) 22 (W30+1) Sum: 27 Avg: 13.5

ZITAT(Medivh)
AW ZE 3, Blond, Rot

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:24

ZE 3
Diesmal träfe der Blonde.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:25

Iljardas würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(Iljardas)
VW Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 20:25

Der Ritter kann verteidigen und geht zum Gegenangriff über.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:26

Iljardas würfelt W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

ZITAT(Iljardas)
Angriff auf den Blonden

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 20:26

Der Hieb sitzt erneut.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:26

azzki<k3r würfelt 32W30: 3 (W30) 16 (W30) 14 (W30) 12 (W30) 13 (W30) 19 (W30) 1 (W30) 30 (W30) 21 (W30) 9 (W30) 3 (W30) 23 (W30) 25 (W30) 11 (W30) 25 (W30) 18 (W30) 26 (W30) 25 (W30) 23 (W30) 2 (W30) 15 (W30) 12 (W30) 25 (W30) 3 (W30) 20 (W30) 17 (W30) 11 (W30) 19 (W30) 2 (W30) 22 (W30) 4 (W30) 5 (W30) Sum: 474 Avg: 14.8125

ZITAT(azzki<k3r)
Unsichtbarkeit (1)
Selbstverwandlung (1)
Wolke der Hydra (1)
Unsichtbarkeit (2)
Körperkraft steigern (7) - 7 min.
Geschwindigkeitstrank (7) - 105 min.
Insektenplage (2)
Wahrheitsdroge (1)
Wachstumstrank (2)
Unverwundbarkeit (8)

Wert 25

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:28

Medivh würfelt W30+3: 31 (W30+3) Sum: 31 Avg: 31

ZITAT(Medivh)
VW Blonder

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:29

VW verzogen... ZH gegen WK, ich geh dann mal bluten oder wahlweise Gedärme einsammeln.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:29

Iljardas würfelt W30, W10+14: 6 (W30,) 24 (W10+14) Sum: 30 Avg: 15

ZITAT(Iljardas)
Treffer Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 20:31

Hauptsache die beschissenen vollen BSP ...
Armverletzung
KAP: 150
BSP: 24+3-4=23
Fortlaufende: 9/80

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:34

Medivh würfelt 2W30+1: 10 (W30+1) 21 (W30+1) Sum: 31 Avg: 15.5

ZITAT(Medivh)
AW Blond, Rot ZE 4

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:35

ZE 4
Der Blonde trifft wieder

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:38

Iljardas würfelt W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28

ZITAT(Iljardas)
VW Luremas

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:39

Medivh würfelt W30, W6+8: 7 (W30,) 13 (W6+8) Sum: 20 Avg: 10

ZITAT(Medivh)
TT gg Luremas

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:40

7, LSK gegen KH
Tiefe Unterschenkelwunde
19 BSP/450 KAP
7 VIP-->/75 KAP-->

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:44

Iljardas würfelt W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas auf den Blonden

Geschrieben von: azzki<k3r 03.09.2013 - 20:45

Bei einem KK steigern und bei einem Geschwindigkeit steigern weiss ich nicht wirklich bescheid, sonst alles geschafft smile.gif

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:46

Medivh würfelt W30+5: 24 (W30+5) Sum: 24 Avg: 24

ZITAT(Medivh)
VW Blondi

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:47

VW vermasselt, Luremas darf treffen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:48

Iljardas würfelt W30, W10+14: 6 (W30,) 20 (W10+14) Sum: 26 Avg: 13

ZITAT(Iljardas)
Treffer Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 20:49

Armverletzung
KAP: 150
BSP: 20+3-4=19
Fortlaufende: 9/80

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:53

Medivh würfelt W30+3, W30+1: 29 (W30+3,) 31 (W30+1) Sum: 60 Avg: 30

ZITAT(Medivh)
AW BLond, Rot ZE 5

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:54

Medivh würfelt W30*2, W10: 54 (W30*2,) 7 (W10) Sum: 61 Avg: 30.5

ZITAT(Medivh)
INS 17

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:55

Der kleine mit den roten Haaren patzt und verliert seine Waffe!
Nächste Runde würde er sich dann aus dem Kampf lösen, um sie wieder zu greifen
Laufen = 9

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:55

Iljardas würfelt W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas auf den Blonden

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:56

Medivh würfelt W30+1: 13 (W30+1) Sum: 13 Avg: 13

ZITAT(Medivh)
Laufen Rotschopf

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:58

Medivh würfelt W30+5: 30 (W30+5) Sum: 30 Avg: 30

ZITAT(Medivh)
AW Blond

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:58

War nix, beides.
Der kleine kann diese Runde nicht fliehen und der Blonde trifft nicht.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:58

Iljardas würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas auf Blonden

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 20:59

Medivh würfelt W30+1, W30+7: 8 (W30+1,) 18 (W30+7) Sum: 26 Avg: 13

ZITAT(Medivh)
Laufen Rot, AW Blond

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 20:59

Der kleine darf abhauen, während der große nicht trifft.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:00

Iljardas würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas auf den Blonden

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:02

Medivh würfelt W30+10: 31 (W30+10) Sum: 31 Avg: 31

ZITAT(Medivh)
VW Blondi

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:02

wenn jetzt wieder ne 6 kommt, schenk ich dir mehr KEP... biggrin.gif

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:03

Iljardas würfelt W30, W10+14: 11 (W30,) 24 (W10+14) Sum: 35 Avg: 17.5

ZITAT(Iljardas)
erneutes Ankratzen durch Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 21:04

Rechte Hand durchtrennt:
KAP: 900
BSP: 24+9-4=29
Fortlaufende: 14/130

Damit dürfte der Blonde wohl eher mit Sterben beschäftigt sein.
Luremas wendet sich dem Rothaarigen zu.
"Immernoch so viel Selbstvertrauen, Abschaum?"

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:08

Der Blonde geht blutend und bewusstlos zu Boden. Der Rote starrt panisch dessen Armstumpf an und versucht irgendwie, sich an Luremas vorbeizudrücken, um nach draußen zu gelangen.
Der Ritter steht allerdings immer noch ungünstig in der Nähe des Ausgangs, so dass sich der Kleine überlegen muss, was er tut.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:08

Medivh würfelt W30+2: 4 (W30+2) Sum: 4 Avg: 4

ZITAT(Medivh)
TAK-Pribe (15)

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:09

shit, geschafft. Wegrennen ist weniger ne Option als angreifen. idiot.

dann will er lieber werfen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:10

Medivh würfelt W30+3: 18 (W30+3) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(Medivh)
Wurf (14)

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:10

Verzieht aber ordentlich.

"Du scheisskerl, du hast Lardo aufem Gewissen. Dir reiß ich die Kehle raus!"
Wahnsinn? Mut der Verzweiflung?
Man weiß es nicht. DIe in die enge gedrängte Ratte entscheidet sich jedoch für den Kampf.

Luremas, der den Dolch an sich vorbeifliegen sieht, darf allerdings zuerst.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:11

Iljardas würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

ZITAT(Iljardas)
Angriff Luremas

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:12

Medivh würfelt W30+5: 27 (W30+5) Sum: 27 Avg: 27

ZITAT(Medivh)
VW-Versuch Rote Zora

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:13

Das dürfte dann auch dessen Todesurteil gewesen sein...

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:14

Iljardas würfelt W30, W10+14: 8 (W30,) 24 (W10+14) Sum: 32 Avg: 16

ZITAT(Iljardas)
TT Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 21:14

Armverletzung
KAP: 150
BSP: 24+3-4=23
Fortlaufende: 9/80

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:18

Medivh würfelt W30+2: 16 (W30+2) Sum: 16 Avg: 16

ZITAT(Medivh)
AW Rot

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:18

Trifft aber nicht.

Nächste ZE, du bist dran.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:20

Iljardas würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 21:20

Soloangriff Luremas

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:22

Medivh würfelt W30+5: 9 (W30+5) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Medivh)
VW Rot

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:22

Verteidight, aber nicht geblockt.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:24

Iljardas würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Iljardas)
Nachschlag

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:24

Medivh würfelt W30+2: 25 (W30+2) Sum: 25 Avg: 25

ZITAT(Medivh)
AW-Versuch Rot

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:25

Das war nix.
Der Blonde hat grad den Löffel abgegeben.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:26

Iljardas würfelt W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22

ZITAT(Iljardas)
AW Luremas

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:28

Medivh würfelt W30+3: 6 (W30+3) Sum: 6 Avg: 6

ZITAT(Medivh)
AW Rot, ZE 12

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:28

Die rote Gefahr trifft.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:29

Iljardas würfelt W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22

ZITAT(Iljardas)
VW (den ich bestimmt verkack)

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:31

Medivh würfelt W30, W4+7: 13 (W30,) 10 (W4+7) Sum: 23 Avg: 11.5

ZITAT(Medivh)
TT gg Luremas

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:32

13, S gegen KH
Tiefe Unterschenkelwunde
16 BSP/450 KAP
6 VIP-->/65 KAP-->

Es folgt:
ZE 13 für Luremas

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:35

Iljardas würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

ZITAT(Iljardas)
AW - letzter Angriff dann platt

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:36

Medivh würfelt W30+4: 34 (W30+4) Sum: 34 Avg: 34

ZITAT(Medivh)
TAK

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 21:36

Der letzte Schlag geht fehl und Luremas bricht zusammen.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:36

Medivh würfelt W30+1: 5 (W30+1) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(Medivh)
laufen

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 21:36

Der Kleine nutzt die Gelegenheit undbringt sich außer Reichweite des Zweihänders ...
... und von Luremas ... und des Zeltes ... und des sich langsam versammelnden Mobs.

Was will Luremas tun?


edit:
dass der Ritter niedergeht, bekommt der Kleine nicht mehr mit.


Luremas weiß nicht wie lange, doch er schlägt die Augen auf und blickt in das Gesicht der jungen Frau, Azha.
Diese hat wohl nicht übertrieben, als sie dargestellt hat, im Umgang mit Kräutern versiert zu sein.

KAP = 300

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:49

Tyralion würfelt W30+4: 6 (W30+4) Sum: 6 Avg: 6

ZITAT(Tyralion)
Verführungskunst 27

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 21:50

Chrystal hat überzeugende Argumente für ne Nummer im Badezuber...

Rhye würde gerne prüfen, ob er es bei ein paar Bier belässt oder ob der Durst ihn übermannt.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 21:51

Tyralion würfelt W30+5: 18 (W30+5) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(Tyralion)
ST 18

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 21:51

Der Zwerg hat sich im Griff und säuft nicht mehr als Dragar. Kein Wegbeamen heute.

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 21:55

Luremas ist überrascht nicht in das Antlitz des Todes zu blicken.
"Ich war wohl etwas zu voreilig, Mylady.
Wo ist der rothaarige Halsabschneider hin?"
Er schaut auf seine verarzteten Wunden.
"Habt Dank!"

Dragar säuft nicht wie ein Bekloppter, sondern welkt sich so richtig trübsinnig einen hinter die Binde.
Trotz der aufbauendern Worte von Rhye.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 22:03

Die Frau blickt Luremas dankbar und scheu zugleich an.
"Ihr habt den Menschen hier Hoffnung gegeben. Und ihnen gezeigt, dass sich auch die Scheusale hier nicht alles ungestraft erlauben können.
Wenn Ihr erlaubt, werde ich Euch bei der Verteilung der gestohlenen Güter helfen.
Leider reicht meine Heilkunst nicht aus, Eure Wunden besser zu versorgen.
"

Der Bader weiß gar nicht, wie ihm geschieht ... hält aber sogar ein bisschen was aus.
Chrystal scheint ihm jedenfalls einen Gefallen zu tun. Immer nur zusehen ist ja auch nix für so nen armen Kerl.

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 22:08

"Gerne, Azha. Lasst mich erst einmal aufstehen." Auf sein Langschwert gestützt, erhebt sich der Ritter schwankend. Danach hilft er mit der jungen Frau die gestohlenen Dinge zu verteilen. Allerdings ist der dabei eher handzahm. Hiernach bittet er Azha ihn bis an Stadttor zu begleiten.

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 22:13

Lächelnd wäscht sich Chrystal weiter und verwickelt den Mann in ein theologisches Gespräch. Wie sie das immer tut, so von wegen so bissel Entspannung am Tag muss ja wohl sein, man kann ja nicht nur schuften, die Entspannung darf man sich auch mal selbst nehmen und nicht nur dann, wenn man theoretisch Zeit hätte und so. Gerade bei einem so ansprechenden Beruf wie seinem, blabla.
Der hatte grad Mission Rohr-frei, der hört ihr jetzt auch hoffentlich zu, wenn sie ihm von Handelsrouten der roten Waldameise erzählt.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 22:20

Dann bekehr ihn mal.

Das Verteilen dauert etwa eine Viertelstunde, es wurden einige Güter gestohlen, hauptsächlich Dinge, die man zum Leben brauchen kann oder die sich gut verkaufen lassen.
Die Leiche des Blonden bleibt liegen?
Azha bringt Luremas jedenfalls auch gerne ans Stadttor.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 22:25

Tyralion würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Tyralion)
konvertieren 9

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 22:27

banane1.gif banane2.gif banane2.gif banane1.gif

Mein MOJO!!!

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 22:29

Guter Einwand was den Leichnam angeht.
Luremas beauftragt zwei Männer den Leichnam zu begraben oder zu verbrennen. Was den beiden lieber ist.

Am Tor angekommen bittet die Stadtwachen Azha und ihn einzulassen und gleichzeitig zwei Wachen nach dem Rothaarigen suchen zu lassen.
Dann bittet er die Frau ihn zum Tempel zu begleiten. Er braucht Heilung und vielleicht findet sich eine Aufgabe für die Hebamme.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 22:36

"Wir werden ihn beim Totengräber abliefern, Herr. Es ist verboten, in der Nähe der Stadt Tote zu begraben."
Ansonsten leisten die beiden Männer Folge.
Am Tor reagiert man zunächst skeptisch auf Luremas' Befehl, nachdem dieser jedoch mit seinem militärschein herumgewedelt hat, marschieren zwei Gardisten los und durchsuchen die Zeltstadt.

Chrystal hat den Eindruck, als hätte der Bader, Heinz, angebissen. Er äußert sich sehr verständig und gelobt, gelgentlich mal Ausschau nach Entspannung zu halten.

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 22:50

Tyralion würfelt 2W30: 1 (W30) 20 (W30) Sum: 21 Avg: 10.5

ZITAT(Tyralion)
KonvertierungsWEP

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 22:55

+21 WEP.

"Wenn ich dich mal was fragen darf, Heinz. Wie sähe das denn aus, wenn wir beide auch noch anderweitig ins Geschäft kämen?
Was ich zu bieten im Stande bin weißt du ja jetzt. Da könnten wir beide doch dafür sorgen, dass wir und vielleicht noch ein oder zwei Freundinnen den armen, stressgeplagten Menschen hier noch zusätzliche Entspannung anbieten können, oder? Die Gewinne teilen wir dann natürlich.
Muss ja erst einmal keiner wissen und später, wenn das vielleicht mal gut funktioniert, können wir das ja gemeinsam beim Herzog anmelden. Was meinst du?
"
Wenns sein muss, überredet sie ihn noch.

Geschrieben von: Medivh 03.09.2013 - 23:14

Am Tempel angekommen wird Luremas auch in Empfang genommen. Ein Novize ist wohl heute dafür zuständig, die Verwundeten und Kranken so aufzuteilen, dass ihnen bestmögliche Behandlung zuteil werden kann.
"Wir werden uns um Eure Wunden kümmern, Herr. Doch Hebemütter von auswärts benötigen wir nur selten. So nennt uns Eure Anschrift, junge Frau, wir werden Euch dann rufen lassen."

Was hat Luremas dann sonst so eingebüßt an VIP/KAP?


Heinz hingegen scheint zuerst einmal nicht davon angetan zu sein, obwohl er von Chrystals Expertise dahingehend überzeugt zu sein scheint.
"Ich weiß nicht. Beim Bäderbetrieb darf nur ein offizielles Bordell angeschlossen sein. Dann unterliegt die ganze Einrichtung anderen Steuern. Ich sehe allerdings auch Weisheit in Euren Worten, wenn Ihr meint, dass man diese Investition erst tätigen soll, wenn man weiß, dass sie sich auch lohnt."
Da es sich hier um eine Frage der behördlichen und herzöglichen Erlaubnis handelt, wobei der Job des Baders am seidenen Faden hängen könnte, müsste Chrystal normalerweise ÜK gegen halben Wert ablegen. Aufgrund der wahnwitzigen Kombination aus gelungenen Verführungskunst- und Bekehren-Proben genügt mir hier ÜK +5

Geschrieben von: DiceRoller 03.09.2013 - 23:18

Tyralion würfelt W30+5: 7 (W30+5) Sum: 7 Avg: 7

ZITAT(Tyralion)
Überredungskunst 17

Geschrieben von: Tyralion 03.09.2013 - 23:19

Fragen?
ich nehme Blumenbouquets entgegen, aber keine Schecks...

morgen editier ich noch Text zu, muss jetzt ins bett. gn8

Geschrieben von: Iljardas 03.09.2013 - 23:57

Luremas hat beim Kampf noch 1.250 KAP und 107 VIP verloren.

"Azha wartet noch einen Moment bis ich wieder soweit hergestellt bin." Während der Behandlung spricht Luremas mit den Heilkundigen und versucht zu erfahren, wer sich um die Flüchtlinge und Reisenden vor der Stadt kümmert. Schließlich wäre es ein Desaster, wenn vor der Stadt eine Epedemie oder ähnliches entstehen würde, da die Heilkundigen nur hier in der Stadt sind. "Azha mag vielleicht nicht nur als Hebamme fungieren, sondern vor der Stadt mit einigen Heilmitteln für die Menschen sorgen. Schlimmere Fälle, die sie nicht behandeln kann, könnten einmal in der Woche von einem Heiler hier aus dem Hospital begutachtet werden. Was haltet ihr davon?"

Geschrieben von: Aekold 04.09.2013 - 06:50

Nach nem guten Nickerchen bin ich wahrscheinlich mittags wieder auf den Beinen und geh dann auch runter in die Taverne. Da ich nicht weiß wo ich den ganzen Rest suchen sollte warte ich hier.
Gönne mir mit Torch ne Wurstplatte
-5 TG

Geschrieben von: Tyralion 04.09.2013 - 10:20

Chrystal merkt zufrieden, dass sie den Fisch am Haken hat.
"Wenn wir das umsichtig anstellen, kann gar nichts passieren. Deine Vorgesetzten werden dich für deine Umsicht loben zuerst den Marktwert auszuprobieren, bevor investiert wird. So ein Anbau kostet sicherlich eine Stange herzögliches Geld, die will man ohne sorgfältige Planung sicher nicht verschwendet sehen, erst recht in Kriegszeiten, nicht wahr?
Du solltest mir allerdings bei einigen Leuten einen Hinweis geben, mit wem wir es zu tun haben, da ich hier kaum jemanden kenne. Insbesondere Paragraphenreiter und Höflinge müssen gelegentlich anderweitig von einer sorgfältigen Planung überzeugt werden.
"
Danach zieht sie sich an und verabschiedet sich mit dem hinweis, dass sie gleich wieder da ist.
Erst mal zur Burg nach Narus und den Zwergen sehen. Ist ja für sie noch früher Nachmittag schätzungsweise.
"Das wird sicher noch eine Weile hier dauern, oder? Wenn ihr dann nicht gerade in die Dunkelheit stürmen wollt, werden wir wohl erst morgen früh aufbrechen, ja?
Wollte euch auch nur Bescheid geben, dass ich zwischenzeitlich ein paar Kontakte knüpfe, die uns später noch nützlich sein könnten. Ihr findet mich im Badehaus, wenn etwas ist. Ansonsten sehen wir uns dann spät am Abend beim Essen. Viel Erfolg!
"
Schminkzeug hat sie noch genug, frischt sie dann zu gegebenem Zeitpuntk wieder auf (das ich sogar vergessen habe in die Proben mit einzurechnen). Wenn es irgendwo Öllampen, Duftöl oder Duftkerzen gibt, würde sie eine oder zwei Durftkerzen mit angenehm weichen Aroma kaufen (Apfel, Zimt oder Kirsch).
Danach wieder ab ins Badehaus, mit Heinz abgesprochen, welchen Zuber in welcher Ecke wir erst mal fürs Geschäft reservieren und wies ablaufen soll.
Chrystal denkt sich das so, dass sie gezielt Leute anspricht, von denen sie glaubt, sie wären dazu offen.
"Bevor wir feste Preise vereinbaren, sollten wir das zunächst individuell pro Kunde handhaben. Kommt ja auch immer darauf an, was zur Entspannung beiträgt. Anschließend können wir dann ja abrechnen.
Nun mach dir keine Sorgen, ich bin diskret. Das wird ein gutes Geschäft, wirst sehen. Die Menschen werden viel öfter zum Entspannen herkommen.
"
Jo, dann wird Chrystal bis am Abend einzelne Kunden rauspicken, von denen sie glaubt, sie würden drauf anspringen, sie zum gemeinsamen Baden überreden und für gemeinsame Wasserspiele zu Entspannungszwecken überreden. Der Text ist ja mittlerweile bekannt. Unter 100 TG will sie als Profi aber nicht gehen, immerhin kostet alleine Schminke ja schon 55 TG!!

Sag an was ich ggf noch machen muss und ob ich Duftkerzen finde. außerdem bitte PN beachten, Spezialfrage

Rhye blickt Dragar beim Schmieden fragend an, nachdem Chrystal wieder verschwunden ist.
"Was sagt man dazu... nützliche Kontakte knüpfen. Na also ich geh sie jedenfalls nicht rufen, wenn wir vorher aufbrechen."




Geschrieben von: Medivh 04.09.2013 - 13:41

ZITAT(DiceRoller @ 04.09.2013 - 00:18) *
Tyralion würfelt W30+5: 7 (W30+5) Sum: 7 Avg: 7

ich hasse dich... obwohl es mir so ehrlich gesagt lieber ist. dann hab ichs hinter mir und Chrystal muss sich nicht noch durch die halbe Herzogsburg moppeln.

Luremas Wunden werden vollständig versorgt.
"Jede Woche spendet ein anderer Pater die Seelsorge in der wachsenden Zeltstadt. Noch lässt sich dies bewerkstelligen, wenn der Zulauf jedoch über die nächsten Wochen konstant bleibt, wird der Tempel mehr Personal dorthin entsenden müssen.
Der Tempel tut, was er kann. Doch Personal und auch Material sind knapp. Im Moment gibt es keine Anzeichen für eine Epidemie und wir beten dafür, dass dies so bleibt.
Euer Vorschlag ist weitsichtig. Von Heilkundigen vor den Mauern war bislang nichts bekannt. Ich werde dies dem Prior mitteilen, er wird entscheiden müssen.
"
Gesagt, getan. Während ein weiterer Novize sich um Luremas Wunde kümmert und die abschließenden Arbeiten wie Verbände etc. vornimmt, spricht der Pater offenbar mit dem Prior, denn wenig später kehrt er sanft lächelnd zurück.
"Euer Vorschlag stößt beim Tempel nicht auf taube Ohren. Der Prior wird die Bemühungen um Fürsorge und Seelsorge vor der Stadt künftig mit der jungen Frau koordinieren. Noch heute werden wir Novizen in die Viertel entsenden, die für unsere leidenden Brüder und Schwestern um Nahrung und Kleidung bitten werden."

Zwei Duftkerzen = 20 TG
Heinz hält Chrystals Vorschlag für sinnvoll und sagt auch zu, sie auf entsprechend hochrangige oder einflussreiche Persönlichkeiten hinzuweisen, wobei Leute, die das Gehör des Herzogs haben, eher private Anlagen nutzen.
Ich will das Thema hier nicht in die Länge ziehen, insofern gäbe es heute fünf aussichtsreiche Kandidaten für die Priesterin (kann sich ändern, falls ein SC Chrystal rauspfeift...), die sie gerne überreden und verführen darf. Das kannst du entweder einzeln abhandeln (ÜK-Probe +1, danach VK-Probe um WWD modifiziert) oder kombinieren (Mittelwert aus ÜK+1 und VK).
Ob Chrystals Ziel mit der "Mundpropaganda" laugh.gif danach aufgeht, werden wir dann sehen...
Zur Spezialfrage: es gäbe in der Richtung entsprechend geweihte Amulette, die jedoch etwas teuer sind. Außerdem sind diese durchaus verpönt in Tinor. Kräuter gibts jedoch auch, wirken etwa 1 Woche und kosten 70 TG; kann sie direkt anwenden lassen, wahlweise im Tempel (wirklich?), Hospiz oder einschlägig erfahrenen Heilkundigen (Aufpreis: 25 TG)


Narus ist nach getaner Arbeit müde und geistig ausgelaugt. So viel Zeit ununterbrochen in der Brauküche des Zwergen unter dessen strengen Anweisungen und als Hinweisen getarnten Befehlen ...
Immerhin scheint es größtenteils genutzt zu haben, denn gemessen am Schwierigkeitsgrad der Experimente sind ihm doch erstaunlich viele gelungen.
Der Alchimist ist davon überzeugt, dass ihm unter Thoriks fachkundiger Anleitung folgende Experimente gelungen sind:
2xInsektenplage
4xGeschwindigkeitstrank
7xKörperkraft steigern
1xUnsichtbarkeit
1xWolke der Hydra
1xUnverwundbarkeit
1xSelbstverwandlung
1xWachstumstrank

Geschrieben von: Tyralion 04.09.2013 - 15:12

okay, gekauft und extern anwenden lassen. natürlich nicht im Tempel, wer bin ich denn??
-115 TG

no risk no fun. umgekehrt wär mir zwar lieber, aber dann eben erst ÜK.
-3 wegen Schminke +1 macht -2

Geschrieben von: DiceRoller 04.09.2013 - 15:12

Tyralion würfelt 5W30-2: 9 (W30-2) 3 (W30-2) 20 (W30-2) 19 (W30-2) 17 (W30-2) Sum: 68 Avg: 13.6

ZITAT(Tyralion)
ÜK 17

Geschrieben von: DiceRoller 04.09.2013 - 15:14

Tyralion würfelt W30-11, W30-17, W30, W30-1, W30-3: 8 (W30-11,) 0 (W30-17,) 21 (W30,) 21 (W30-1,) 8 (W30-3) Sum: 58 Avg: 11.6

ZITAT(Tyralion)
VK mit WWD + Schminke

Geschrieben von: Tyralion 04.09.2013 - 15:16

VK sindse alle gelungen, im Schnitt um 15
der Typ bei dem mir ÜK -14 und VK -27 gelungen ist, denn will ich noch bekehren! der ist ein würdiger Diener biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 04.09.2013 - 15:45

so hab jetzt ne kleine Würfelorgie hinter mir. dry.gif

Also, alle fünf sind dabei. Beim letzten Kunden war es zunächst etwas kritisch, der wollte wohl einfach nur kurz baden und dann nach getaner Arbeit nach Hause, doch hat ihn Chrystal gerade so überzeugt.
Der Priesterin gelingt es zudem, ihre Preisvorstellung gegenüber allen Kunden durchzusetzen, wobei einer alleine glatt 200 TG zahlt (der zweite Kunde, der den sie am Besten rumgekriegt hat)! Dieser zeigt außerdem Bereitschaft, ihr zuzuhören. (hab erst ne 3 und dann doch ne 4 auf W4 gewürfelt; als hätt ichs geahnt)
Insgesamt kann Chrystal 734 TG verdienen am heutigen Abend.
dann mach mal noch deine Bekehrung und deine Abrechnung mit Heinz, bei der Chrystal auch zu sich großzügig sein darf (auch ihm gegenüber kann sie eine höhere Beteiligung für sich durchsetzen).


Ich gehe dann davon aus, dass sich zu später Stunde alle in der Taverne einfinden.
Die Zwerge sind da schon am Trinken - gediegen, wie auffällt. Luremas ist leicht bandagiert. Narus ist ziemlich müde und ob er zufrieden oder nicht wirkt entscheidet er selbst.

Geschrieben von: DiceRoller 04.09.2013 - 16:01

Tyralion würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

ZITAT(Tyralion)
na dann wolln wir mal
Bekehrung 9

Geschrieben von: Tyralion 04.09.2013 - 16:07

Nee, diesmal nicht.
ou, 734 ist stolz. cheerleader.gif na dafür wars ja auch voller Körpereinsatz und da will Chrystal auch 3/4 der Beute.
bei 25 TG pro Bad macht Heinz damit immer noch 150% Gewinn pro Kunde. darf er sich wohl auch nicht beschweren.
lässt sich rausfinden, wer die Typen alle waren?

Sie sagt Heinz allerdings nicht, dass sie für ein paar Tage weg muss. Das steigert sicher die Vorfreude der bisherigen Besucher...
Zufrieden mit sich und der Welt taucht auch Chrystal dann abends in der Taverne auf.


Geschrieben von: Medivh 04.09.2013 - 16:40

Ok.
Namen gibts später, muss weg.

Narus hat eine Ahnung, was Zwerge durchmachen müssen während ihrer Ausbildung.
Ein halber Tag unter Thoriks Knute war anstrengend (-75 KAP(k))
So gerne Chrystal auch ihren Spaß hat, ein halbes Dutzend Kunden waren mindestens ebenso anstrengend (-100 KAP(k))

Abends dann allgemeines Treffen in der Taverne, es sei denn, Narus und Luremas sind noch nicht fertig.

Geschrieben von: Iljardas 04.09.2013 - 17:23

Luremas wird Azha von ihrer neuen Aufgabe berichten und dass sie ihn auf dem Laufenden halten soll. Vor allem wenn dieser Rothaarige Halsabschneider wieder auftaucht. Des weiteren gibt er ihr 100 TG, damit sie sich erst einmal etwas zu essen kaufen kann.
Hiernach schleppt er sich ins Gasthaus.

Dragar schaut nach seinem 5 Bier schon etwas glasig aus den Augen. Aber ansonsten scheint er noch "Top fit".

Geschrieben von: Tyralion 04.09.2013 - 20:23

Chrystal würde sich gerne morgen früh vor dem Aufbruch - ich geh davon aus dass es morgen früh losgeht - noch von jemanden der Ahnung hat die Gelbe Moorblüte verabreichen lassen, die sie bei sich trägt. Wenn Morlag nicht da ist wird sie Katrina darum bitten, der sie das am ehesten zutraut.
Vor dem schlafen gehen noch abschminken, am nächsten morgen dann aufbruchbereit machen. Sie zieht ihre warmen Sachen an, wenn noch ein klein wenig Zeit ist kauft sie zuvor noch eine (möglichst passgenaue und figurbetonte ^^ ) wattierte Kleidung und legt sie an.
Bis auf 100 TG verstaut sie die Kohle beim Muli.


Rhye macht dann wie Dragar nach etwa nem halben Dutzend Bier Schluss.
-63 TG (inkl. 1 Runde für ihn und Dragar)
-12 TG fürn Hammelbraten, Hunger hat er ja auch. Ungewohnte Schmiedearbeit macht hungrig.
"Wie siehst du denn aus?" fragt er Luremas und nickt in Richtung seines Verbandes. Chrystal und ihre prall gefüllte Tasche (3 Kilo Geld übersieht man nicht) ignoriert er geflissentlich.
"Ich bin bereit für Morgen. Wenns sonst keiner macht, geh ich den Menschling einsammeln."
Armbrust gesattelt, Laterne und Öl dabei, Flachmann aufgefüllt, Brechstange und Strick sowie die letzte Flasche Branntwein lässt er im Gasthaus. Nur der Whiskey kommt mit.

Geschrieben von: Iljardas 04.09.2013 - 23:01

Dragar bewegt sich da preislich in ähnlichen Regionen und sein Verstand obsiegt dann doch über den Kummer des zerstörten Schilds.
Morgens ist er dennoch recht fit und würde Rhye zur Burg begleiten.

-70 TG

Luremas grinst Dragar nur breit an: "Ich habe in der Zeltstadt vor den Toren nach den Verhältnissen geschaut. Es hat mir nicht alles gefallen und daher habe ich zwei Verbrecher des Feldes verwiesen. Einen endgültig."
Der Ritter bleibt nicht lange auf und legt sich lieber zeitig ins Bett.
-20 TG

Geschrieben von: Medivh 05.09.2013 - 15:17

Am Abend, ihr sitzt noch in gemeinsamer Runde, öffnet sich erneut die Tür des Schankraumes und eine kleine Abteilung der Stadtwache (bestehend aus zwei Gardisten) betritt das Gasthaus, angeführt von ihrem Kommandanten Ulrich Schleiffer höchstpersönlich. Mit seinen leicht zusammengekniffenen dunklen Augen sucht er kurz die Taverne ab, in der es plötzlich etwas stiller geworden ist, und geht dann zielstrebig auf euch zu.
Vor eurem Tisch hält er an und blickt in die Runde, die linke Hand auf dem Knauf seines Schwertes ruhend.
"Guten Abend, Herrschaften." nickt er kurz mit angehobener Augenbraue in die Runde, bevor er sich Luremas zuwendet und mit leiserer Stimme fortfährt.
"Ritter Luremas Daerod, Ihr habt heute von Euch reden gemacht, wie ich höre. Nachdem ich von der Gilde der Klager über einen gewaltsamen Todesfall vor den Toren informiert wurde, stellte sich heraus, dass der Gauner steckbrieflich in Tellur gesucht wurde. Da Roncador von Tellur aus hoheitlich verwaltet wird, darf das Kopfgeld auch hier ausgezahlt werden. Ich weiß, dass Ihr diesen Abschaum nicht wegen des Geldes erschlagen habt und Ihr es auch nicht von selbst beanspruchen würdet. Deswegen halte ich es für anständig, wenn ich Euch darauf hinweise und unaugefordert auszahle, bevor Ihr morgen aufbrecht."
Er nickt einem seiner Begleiter zu, der einen prall gefüllten Beutel auf den Tisch legt.
"Der Kopf dieses Gauners ist 100 TB wert. Sein leider entkommener Spießgeselle nochmal 50 Barren. Die Vorwürfe lauten Raubmord und Erpressung. Das war jedenfalls eine schöne Einzelleistung. Gratuliere!"


Luremas: 1.500 KEP, 50 WEP
Chrystal: 150 KEP*, 50 WEP

* schlage vor, dass du die Stufe in AUSD oder GE investierst ^^

Geschrieben von: Iljardas 05.09.2013 - 21:07

Luremas ist erst einmal perplex.
"Habt Dank, Kommandant. Ich habe wirklich nur meine Pflicht getan. Ich möchte mich nicht als Kopfgeldjäger verdient machen, daher gebe ich das Gold an Morlag um Kräuter zu erstehen. Sollte ich des Rothaarigen habhaft werden, werde ich ihn zu euch bringen. Tot oder lebendig."
Damit wurde Luremas' Instinkt bestätigt. Es gibt hier doch noch einige Bösewichte zu fangen.

Geschrieben von: Aekold 06.09.2013 - 06:41

geistige Notiz an mich, tagsüber wird nit mehr gepennt. da verpass ich ja die Hälfte.
wenn ich mir dann die Bolzen mitnehmen darf brauch ich sonst nix mehr und bin aufbruchbereit.

Geschrieben von: Tyralion 06.09.2013 - 09:07

Rhye ist von Luremas' Einsatzfreude und konsequenter Durchführung recht beeindruckt.
"Schau an, Menschling. Es wird mir eine Ehre sein, an deiner Seite Elfenschädel zu spalten."
Bevor es aber am nächsten Morgen losgeht marschiert Rhye noch zur Schatzkammer. Ungeachtet des Vorfalls ist sein Vertrauen in eine maßgeblich von Zwergen bewachte Kammer nahezu unerschütterlich, weshalb er hier gerne seine 100 TB deponieren würde.
Leider sind seine Fähigkeiten in Finanzfragen nicht sonderlich ausgeprägt, deswegen fragt er beim Frühstück noch in die Runde:
"Ich gehe noch zur Kammer, einzahlen. Hab ich noch nie gemacht, weiß jemand, wie das geht? Muss ich da was beachten? Vielleicht will auch noch einer einzahlen und will mich begleiten?"
Natürlich erhofft sich der Zwerg ein klein wenig Unterstützung in der Verhandlung mit der Kammer um den Steuersatz. Stolz hin oder her, der Geiz ist mindestens genauso stark.


Chrystal bekommt direkt ein schlechtes Gewissen, als die Stadtgarde auftaucht. Aber als sie wieß worum es geht spricht sie mit ihrer Handpuppe.
"Sieh mal an, Dr. Karotti. Schlummernde Talente, was?"



Was ist jetzt mit Katrina, hilft die Chrystal bei der Anwendung des Krautes??
langsam muss man ja dafür sorgen dass Antreju nicht immer alles überliest, was nix mit seiner Ama zu tun hat laugh.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 06.09.2013 - 14:35

ooc: doch, gelesen habe ich es, wollte aber erst auf deine erste-Hilfe-Erstwahl warten, bevor ich Hand an Chrystal lege. Auch wenn die "Priesterin" da scheinbar in alle Richtungen hin offen ist....

"Natürlich.", Katrina nimmt das Kraut und beginnt dann an Chrystal rumzufingern.

Geschrieben von: DiceRoller 06.09.2013 - 14:36

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Wunden behandeln Katrina

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 06.09.2013 - 14:39

Sicher und ohne zögern tun Katrinas Hände ihr Pflicht und lindern ihre Schmerzen.
Als sie fertig ist, blickt die kurz Luremas an: "Du siehst aus, als könntest du auch eine heilende Hand vertragen."

Geschrieben von: Iljardas 07.09.2013 - 10:43

Luremas muss grinsen bei dem Lob von Rhye.
"Ich habe nur meine Pflicht getan, Rhye. Aber es hat gut getan endlich ein paar Halsabschneider zur Strecke zu bringen. Wir werden die Dunkelelfen vertreiben und dann machen wir diesen Räubern in der Stadt ein Ende."
In finanziellen Dingen kennt sich Luremas nicht so gut aus.
Allerdings kann er für ihn die Vertragsgrundlagen durchschauen. Er ist ja Rechtsgelehrter.

"Gut gemacht Luremas. Nur das nächste Mal nimm uns mit. Dann kriegst du nicht so viel blaue Flecken und wir können uns auch etwas austoben."
Dragar ist etwas von seiner Schmiedearbeit abgelenkt. Und morgen winkt ja auch die Jagd nach den Elfen.


Die beiden wollen an dem Arbeit nichts mehr ansonsten machen.

Geschrieben von: Medivh 09.09.2013 - 09:53

"Die Spende ehrt Euch. Ich wünsche euch viel Erfolg bei der Jagd nach diesen gemeinen Mördern und Räubern. Ich werde währenddessen eine kleine Abteilung mustern, die sich in regelmäßigen Abständen in der Zeltstadt umsieht. Das wurde bislang vom Rat zu stiefmütterlich gehandhabt.
Guten Tag, meine Herren. Die Damen.
"
Schleiffer und seine beiden Begleiter verlassen daraufhin die Taverne, die nach und nach wieder zu ihren üblichen Gesprächslautstärke zurückkehrt.
(Notier dir bitte vorsichtshalber dennoch die 1.000 TG, da ich nicht weiß, wann Morlag wieder aktiv wird; nicht, dass es untergeht)

Chrystal kann nicht alle Namen in Erfahrung bringen, nur drei.
Zum einen Gawan, ein Furhmann des Hafenbetriebs, dann Jonas, der Koch eines reichen Kaufmanns und der nicht Bekehrte heißt Friedhelm und ist Bildhauer.


Der nächste Tag ist der 02.7.490 T.Z..
Regeneration Standard.
Feldwebel Rumold ist abmarschbereit. Der Mann trägt einen schwarz lackierten Plattenpanzer mit dem Ordenssymbol der Schwarzen Rose. Eine dunkelorange leuchtende Rune zeugt von der Qualität der Rüstung.
Er ist schwer bewaffnet, als Seitenwaffe trägt er ein Backsword, eine Flamberge trägt er auf dem Rücken, ebenso, wie er eine Rondache und schwere Armbrust geschultert hat. Seine Hellebarde hat er in der Hand.

In der Schatzkammer zeugt nichts mehr von dem Überfall vor Kurzem. Doch die Wachen sind äußerst argwöhnisch und machen auch einen gespannten Eindruck.
Rhye kann gerne ein Konto eröffnen.
Sofern Luremas (oder sonst jemand) ihm dabei hilft, darf Rhye eine der beiden notwendigen Proben (Verhandlungskunst, Handeln) von diesem übernehmen lassen.
Nach meinen Unterlagen ist Rhye übrigens überladen. Auch wenn er jetzt drei Kilo verliert durch das Geld ist er noch überladen. Bis auf weiteres werden nach dem Kampf seine KAP(k)-Verluste verdoppelt.

Geschrieben von: DiceRoller 09.09.2013 - 14:05

Tyralion würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

ZITAT(Tyralion)
handeln 10

Geschrieben von: Tyralion 09.09.2013 - 14:17

knapp aber leider nicht gelungen.
Rhye würde Luremas gerne die Verhandlungskunst überlassen wenn dieser damit einverstanden ist. Der Zwerg muss also zwischen 7 und 6% bezahlen, soviel ist schonmal sicher.
Er zahlt also zwischen 940 TG und 930 TG ein je nachdem ob es Luremas gelingt oder nicht.
In jedem Fall wird sich Rhye bei dem Ritter für seine Hilfe bedanken! Immerhin ist jetzt ein Teil seines hoffentlich wachsenden Vermögens sicher. und wenn nicht ... nun dann hat er wenigstens eine sehr starke Motivation die Übeltäter zur Strecke zu bringen.
Danach ist Rhye aufbruchbereit.

Er lässt das Geld ja da, dafür nimmt er die Armbrust und die Laterne ja mit. Dann ist er um knapp 5 kg überladen, es sei denn es gibt eine Möglichkeit, dass er die Kriegsaxt ebenfalls in der Schatzkammer deponieren kann. Die kann er bislang nur mit Abzügen benutzen, die würde er aber nicht im Gasthaus liegen lassen. Niemaaaals!
Das Ding hat 1.250 TG gekostet; inklusive den 930-940 TG in der Schatzkammer würden dann darauf zw. 131 und 153 TG Steuern fällig, es sei denn du besteuerst Gegenstände anders, da darüber nix im Schatzkammersystem steht. Das wäre mir zu teuer, da nimmt Rhye lieber mehr KAP(k) oder BE-Malus in kauf. Daheim lässt er diese neue Waffe jedenfalls nicht.


Bekommt Chrystal ihre Rüstung?
Sie bedankt sich bei Katrina für die Hilfe und marschiert dann auch mit. Unterwegs behält sie den Feldwebel gelegentlich im Auge.

Geschrieben von: DiceRoller 09.09.2013 - 14:51

Iljardas würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Iljardas)
Verhandlungskunst Luremas (17)

Geschrieben von: Tyralion 09.09.2013 - 14:55

yay, 6%! Danke! meister.gif
Siehste, wenns wichtig ist, hilft dir der Dicer auch ^^
okay war jetzt bissel zynisch heiler1.gif

"Danke für die Hilfe, Kamerad. Sobald die Elfenschädel hübsch aufgereiht auf der Stadtmauer vermodern werden wir nicht nur darauf einen trinken."

Geschrieben von: Iljardas 09.09.2013 - 14:55

Luremas erklärt dem Banker, dass Rhye im Auftrag des Ordens tätig ist und sein Geld daher nicht bei sich tragen kann. Er ist natürlich bereit die Sicherheitskosten der Bank mitzutragen, aber nur zu einem für beide Seiten fairen Preis.
(Probe gelungen)
"Kein Problem, Rhye. Wir müssen auch neben dem Schlachtfeld zueinander halten!", meint der Ritter auf dem Rückweg.

Die Ausrüstung des Feldwebels lässt Luremas aufhorchen. Der Krieger sind für alles gerüstet aus. In jedem Fall wird er die Dunkelelfen viel Blut kosten, wenn sie einen Zweikampf mit ihm wagen.

Eine Rune auf einer Menschenrüstung? Dragar ist geneigt beeindruckt zu sein. Wobei es wahrscheinlich nur die Fliegen im Dschungel abhalten soll, denkt er sich grinsend.
"Dann wollen wir doch einmal ein paar Dunkelelfen das Fürchten lehren!"

Geschrieben von: Tyralion 09.09.2013 - 20:17

Wenn sie darf, würde Chrystal ebenfalls noch zur Schatzkammer marschieren - von nem Überfall weiß sie ja nix - und ein neues Konto eröffnen und 500 TG deponieren.
Frisch geschminkt, versteht sich.


Dort angekommen würd sie gern zur Verhandlung den Zauber "Verbessern der Fertigkeiten" wirken, um ihren Handeln-Wert von 17 (inkl. Schminke) auf 27 anzuheben.

Geschrieben von: DiceRoller 09.09.2013 - 20:17

Tyralion würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Tyralion)
KF 19

Geschrieben von: DiceRoller 09.09.2013 - 20:17

Tyralion würfelt 2W30: 23 (W30) 26 (W30) Sum: 49 Avg: 24.5

ZITAT(Tyralion)
Verhandeln 25, Handeln 27

Geschrieben von: Tyralion 09.09.2013 - 20:23

- 5 MKP
-150 ZAP
knapp, aber gelungen.
wenns der Meister zulässt, dass sie da noch hinmarschiert, darf sich Chrystal über 5% Steuern freuen und deponiert dort 475 TG (inkl. Steuerabzug).

Geschrieben von: Medivh 09.09.2013 - 20:29

von mir aus. die meisten sind ja sowieso noch im Winterschlaf.
Mit der Axt-Geschichte (deponieren von Wertgegenständen) bin ich mir noch unschlüssig. Aber da das Rhye wohl zu viel kostet willstse ja eher mitnehmen.

Geschrieben von: azzki<k3r 09.09.2013 - 21:44

Narus deponiert erstmal ein ordentliches Stück Braten abends in seinem Magen und dann sich im Bett. In Kriegszeiten wird keiner Stadtkasse vertraut, erst recht nicht, wenn in dieser Stadt gerade raffinierte Schurken unterwegs sind.

Ich denke, wir werden so gegen Ende des Vormittags aufbrechen, oder? Ich nehme den Wagen mit den Koffern mit und lege darauf meine Waffen und meinen Rucksack ab. Die Kette lass ich an, sind ja nicht nur Dunkelelfen das Problem wink.gif

Geschrieben von: Medivh 09.09.2013 - 21:45

Ihr brecht früh am nächsten Morgen auf, da sonst niemand mehr etwas zu erledigen hat und die Angelegenheit in der Schatzkammer grad mal ne halbe Stunde dauert.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 09.09.2013 - 21:45

Katrina und Helledain warten nur darauf, dass sich alle mal versammelt haben.

Geschrieben von: Tyralion 09.09.2013 - 22:00

"Narus, darf ich meine Armbrust und meine Bolzen auf eurem Packtier transportieren lassen? Ich habe noch keine Vorrichtung, um meine Kriegsaxt freihändig zu tragen. Dann hätte ich ja keine Hand frei für meinen Flachmann."

Geschrieben von: Aekold 10.09.2013 - 07:41

Bin abmarschbereit.
"Wo sollen wir mit unserer Suche beginnen? Anscheinend haben wir zwei Möglichkeiten, wenn ich den Rudelführer richtig verstanden habe.
Die Straße zur Großen Spalte und die Straße zu den Zwergen. Wahrscheinlich hat die Elfenmeute ihr Lager genau dazwischen aufgeschlagen. Aber wo fangen wir mit der Suche an?
"
Müsste ich ja am ehesten wissen da ich ja hier wohl der Tracker bin. Es sei denn Hexe will im Flug abgeknallt werden.

Geschrieben von: Medivh 10.09.2013 - 10:04

achso, Chrystals Rüstung ... kann sie natürlich erhalten. Wattierte Kleidungen gibt es in Hülle und Fülle.
Listenpreis.

Wenn sich Dragar nicht versehen hat, dann prangt auf der Rüstung des Feldwebels eine mittlere Rüstungsrune.


Das Wetter ist wechselhaft heute. Es ist bewölkt, gelegentlich erwischt euch ein kurzer Schauer. Der Untergrund ist zwar nicht durch und durch matschig, aber trocken ist auch anders. Die Gräser am Wegesrand hängen schwer vom Tau, Spinnenweben sind dadurch besonders gut zu sehen.
Es ist nur wenig los auf den Straßen und Wegen heute. Wenige Fuhrleute bringen ihre Waren nach Roncador oder von Roncador in die umliegenden Dörfer. Gelegentlich reitet ein Bote oder ein Kundschafter an euch vorbei, meist in die Wildnis, höchstens einer kommt euch entgegen, noch bevor ihr den Wegschrein passiert.

Geschrieben von: Iljardas 10.09.2013 - 14:29

Eine wahrhafte Rüstungsrune!? Nun Dragar solllte sich vielleicht doch mit dem Feldwebel bei Gelegenheit unterhalten.
Das Wetter macht dem Zwerg nichts aus und endlich wieder auf einem Auftrag zu sein tut ihm gut.
"Haltet die Augen offen. Die Spitzohren liegen bei dem Wetter bestimmt auf der Lauer. Wenn wenig Leute auf der Straße sind, wiegen sie sich vielleicht in Sicherheit."


Luremas ist ebenfalls guter Dinge. Seine Blessuren des Vortages tun zwar noch etwas weh, aber die werden ihn im nächsten Scharmützel sicher nicht behindern.

Geschrieben von: Tyralion 10.09.2013 - 14:36

Rhye hängt seine Bruste kurzerhand an die Kisten, die Bolzen verstaut er darin. Sollten Narus oder Chrystal Einwände erheben muss er sich halt was überlegen.
Pfeifchen gezogen, gestopft und angezündet, Axt geschultert und losmarschiert.
"Hier Dragar, zieh mal. Original vom Dragongate. Das beste Pfeifenkraut in ganz Tinor."
Zu Vraina und ihrer Frage gewandt:
"Lass uns doch diese Straße zu den Erztunneln gehen, die sie auch gelegentlich überfallen. Wenn wir Pech bei der Suche haben, können wir uns zur Not immer noch zum Zwergen-Ovr zurückziehen und dort übernachten. Da hätten wir eine nahegelegene Basis."


Sonderlich erbaut ist Chrystal nicht davon, dass dieser kleine bärtige Stinker seine Waffe einfach dem Maultier abgibt. Andererseits überlädt es das Tier auch nicht gerade.
Aus Prinzip jedoch widerspricht sie dann: "Denke an Heim und Herd dieser Holzfällersiedlung auf der Südstraße wären wir nicht weniger schlecht aufgehoben. Nach allem was ich mitbekommen habe von der Situation in dieser Zwergenfestung können wir von dort wohl auch weniger Unterstützung erfahren als bei den Holzfällern."

Geschrieben von: Iljardas 10.09.2013 - 19:39

Dragar nimmt die Pfeife gerne an und pafft ein wenig. Den Ausspruch der Priesterin kontert er jedoch prompt: "Mädchen die Zwerge werden uns sicherlich gerne helfen, wenn wir ihnen erklären auf was für einer Suche wir sind. Und wenn meine Brüder Probleme haben, so werde ich ihnen helfen. Du kannst ja mit ein paar Holzfällern das Lager teilen."

"Sachte sachte Leute. Bei den Zwergen wären wir sicher besser untergebracht, aber die Holzfäller haben wahrscheinlich mehr mitbekommen was im Wald passiert. Dort könnten wir Informationen sammeln. Ich bin auch erst für die Holzfäller und dann zu den Zwergen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 11.09.2013 - 00:41

Helledain pflichtet Luremas bei:" Bei euren ... Clanbrüdern? habe ich jetzt das richtige Wort benutzt? wären wir sicherlich bequemer und sicherer einquartiert, allerdings glaube ich kaum, dass sie viel über den Wald und dessen Bewohner wissen. Ihr habt für Bäume doch nur Verwendung, wenn sie gefällt in Schmiede oder Kamin liegen."

Katrina schaut mit einem Grinsen in die Runde: "Mädels, streitet doch nicht. Wir können beides haben. Ich fliege bei den Zwergen vorbei und spreche mit ihnen. Und wenn ihr meint dass die mir nicht helfen würden, könnt ihr ja eine Art Empfehlungsschreiben oder so schreiben."

Geschrieben von: Tyralion 11.09.2013 - 07:24

steht 3:2 für die Straße bei den Holzfällern, wobei Katrina nur mit den Zwergen reden will (worüber eigentlich?)

Rhye sieht Dragar verwundert an. "Es gibt noch was anderes, wofür Bäume gut sind als schmieden und heizen?? Abort für Eichhörnchenmist und Zwischenlager für Amseleieromeletts wahrscheinlich."
An Katrina gewandt: "Mädchen es geht nicht ums reden, es geht um einen guten Platz für eine Neuaufstellung, falls wir für die Suche mehr Zeit brauchen als angenommen oder jemand so verletzt wird, dass der gute Morlag eine anständige Umgebung zum Behandlung benötigt. Glaube nicht dass diese Holzfäller über sonderlich viel Munition, Nahrung oder Kräuter verfügen, falls wir was brauchen. Und nix für ungut, aber kein Zwerg lässt einen einsamen Menschling zum Schwatzen in seine Festung, auch nicht mit Empfehlungsschreiben unterhalb der Kategorie 'Runenring des Königs'. Die Situation scheint mir etwas angespannt zu sein im Ovr, das würde es zudem nicht gerade leichter machen für dich."
Der Zwerg überlegt angestrengt. Er würde es lieber sehen in Richtung Zwergenfestung zu reisen, um einen sicheren Haf... ääh Bau anzusteuern. Andererseits haben Chrystal und Narus das Maultier. Und eigentlich sind wir gut genug aufgestellt, die Sache auf eigene Faust zu regeln. Es geht ja nur um Elfen. Rhye denkt echt scharf nach.
"Mein Kopf tut weh."
Sprachs und gönnt sich nen Schluck Whiskey.


Über den schnippischen Kommentar von Dragar muss sich Chrystal durchaus wundern. Sie hat dem Zwerg doch gar nichts getan. Oder ist er ihr gestern etwa gefolgt? Aber ein wenig abwertend ist sie ja schon.
"Was soll ich denn mit Holzfällern anfangen? Nur bin ich der festen Überzeugung, dass wir die im Zweifelsfalls schneller dazu überredet bekommen uns zu helfen als Zwerge die nervös am Abzug sind. Aber ich will mich nicht mit euch über Vor- und Nachteile streiten. Wenn ihr glaubt, dass wir ohne noch viel mehr zwergische Hilfe als von zwei starken Jungs aufgeschmissen wären, bitteschön. Ich schlafe sowieso viel lieber mit nem Dach überm Kopf als im Freien und mir ist es egal, wen wir für unsere Zwecke ausnutzen. Die Zwerge müsst ihr dann halt überreden, nicht ich."
muss sie halt versuchen, die Zwerge mit ner Feder an der Ehre zu kitzeln. War aber vielleicht zu subtil, wie sie sich direkt eingesteht.


wie is das eigentlich, dürfen wir uns für Morlag ooc die Kräuter einkaufen?

Geschrieben von: Medivh 11.09.2013 - 08:45

ZITAT(Tyralion @ 11.09.2013 - 08:24) *
wie is das eigentlich, dürfen wir uns für Morlag ooc die Kräuter einkaufen?

das dürft ihr meinetwegen gerne machen, möglichst im offtopic-thread, um hier nicht wieder ne Rolle rückwärts zu machen. Die Kräuterkasse beträgt meiner Rechnung nach derzeit 2.453 TG.


Mit seiner sonoren, ruhigen Stimme schaltet sich Feldwebel Rumold in die Diskussion ein.
"Wenn die Holzfäller Informationen über die Dunkelelfen hätten, wären sie wohl schon tot.
Die Zwerge wiederum haben in einer Depesche an den General während der Steinbruch-Sicherung deutlich gemacht, dass sie derzeit mit internen Angelegenheiten beschäftigt sind und Roncador sie lediglich im Angriffsfall aus Zendar kontaktieren soll.
Ich denke, wir sind hier auf uns alleine gestellt.
"
Von der reinen Entfernung her scheint es ohnehin gleich zu sein. Die Siedlung der Holzfäller liegt eine gute Tagesreise von Roncador entfernt, ebenso wie die Zwergensiedlung. Zudem haben die Zwerge wirklich sehr deutlich gemacht, dass sie eine Hexe im Anflug eher vom Himmel schießen als einlassen würden (ja ich weiß, sie würde da ja nicht reinfliegen). Die Chancen eines einzelnen, zu Fuß antrabenden Menschen kann sich außerdem jeder ohne große Fantasie wirklich selbst ausmalen.

Geschrieben von: azzki<k3r 11.09.2013 - 21:07

Narus hat gar kein Problem damit, dass die Waffe abgelegt wird. "Kannst mir gern mal auch nen Schluck aus deinem Flachmann geben, ich habe auch noch etwas zum nachfüllen in meinem Gepäck, wenn es zu wenig werden sollte."

"Leute, ich habe gestern den ganzen Tag im Labor verbracht und alles andere als erfolgslos. Wir haben ein paar Hilfsmittel, die uns die Angelegenheit mit diesen geschminkten Rockträgern - kurzer Blick auf Helledain - deutlich vereinfachen sollten. Ausserdem, falls wir diesen Auftrag schnell erledigen sollten, mangelt es in Roncador mit Sicherheit nicht an anderen Beschäftigungen. Mit Bezahlung, guter Unterkunft und vor allem mit grösserer Priorität. Lasst uns den Mist schnell durchziehen."

Geschrieben von: Iljardas 11.09.2013 - 22:56

Dragar brummt nur und lässt der kleinen Freudendame, pardon Priesterin, ihr Wortspiel. "Dann lasst uns die Reisenden ansprechen oder auch Holzarbeiter, wo sie sich zur Zeit gar nicht mehr hintrauen. Entweder finden wir ein paar Orkschädel zum Spalten oder dunkle Spitzohren zum Niedermähen."

"Narus und Rumold haben recht. Wir sollten uns umsehen und nicht miteinander streiten. Wir müssen Augen und Ohren aufhalten." An die Wolfsjägerin gewandt. "Kannst du vielleicht mit den Tieren irgendwie reden oder so etwas? Weiß nicht, ob du das kannst oder kann Torch etwas in Erfahrung bringen?"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.09.2013 - 00:14

Katrina mischt sich in ein:" Lass mal, ich kann mit den Geschöpfen von Wald und Flur sprechen, sofern wir eins finden, dass nicht sofort reißaus nimmt, wenn wir anrücken."

Helledain zieht eine Augenbraue hoch und blickt Narus an: "Weder trage ich Schwinke, noch trage ich Röcke. Und mit unseren dunklen Vettern haben wir nur noch die spitzen Ohren und unsere Langlebigkeit gemein."

Geschrieben von: azzki<k3r 12.09.2013 - 17:45

Narus geht auf Helledain zu. "Entschuldige Kamerad, ich wollte Dich nicht beleidigen. Es war nur ein vorsichtiger Seitenblick auf Dich, ich habe nur generell keine sehr hohe Meinung von den Elfenvölkern, aber Du bist schon ein aussergewöhnlich männlicher Vertreter dieser Rasse." Mit diesen Worten hält er ihm die Hand hin.

Zu den anderen gewandt:
"Vielleicht sollten wir gleich einmal ein paar Experimente aufteilen, falls wir schnell handeln müssen. Wer ist denn am schlechtesten gerüstet UND will in vorderer Front kämpfen? Dafür habe ich ein Experiment, dass die Rüstung verstärkt, bzw. normale Kleidung wie eine Rüstung wirken lässt. Dann hab ich noch etwas, um eine Waffe zu verstärken.
Für fast jeden, der in den Kampf geht, habe ich einen Trank, der für einige Zeit die Körperkraft und damit auch das Kampfverhalten steigert. Das wäre auch hilfreich, falls wir wirklich auf dem Weg von Orks überrascht werden sollten.
Von den Geschwindigkeitstränken sind leider weniger gelungen, da habe ich nur 5 Stück, aber das ist auch noch eine feine Sache.
Und für den Notfall habe ich eine Tinktur, die einige Zeit unverwundbar macht. Die würde ich im Kampf gegen die Spitzel bevorzugt einem Zwerg geben...
Also, wer will sich etwas einstecken?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.09.2013 - 23:22

Der Elf blickt Narus an:" Du hast mich nicht beleidigt." Einen kurzen Augenblick lang scheint er zu überlegen, wie es weitergehen soll, nimmt Narus Handgelenk in den Kriegergrusz und spricht weiter:" Trotzdem Danke fuer die Entschuldigung."

Geschrieben von: Tyralion 13.09.2013 - 09:22

Rhye hält inne, blickt zu Dragar, blickt zu Narus und Helledain, gluckst kurz und prustet dann los.
"BWAHAHAHAHA! ... uuh .. BWAHAHAHAHAHA! Narus, so viel Humor hätt ich dir nicht zugetraut. BWAHAHAHAHAHAHA ..."
Er wischt sich eine Träne aus den Augenwinkeln, stützt sich auf die Knie und hält sich den Bauch vor Lachen.
"Außergewöhnlich männlich. Und er bleibt so ernst dabei!"
Aber er richtet sich auch gleich wieder auf.
"Jetzt aber mal im Ernst. Wir brauchen Nägel mit Köpfen."
Rhye kramt einen Gulden aus seiner Geldkatze.
"Kopf, wir nehmen die Zwergenstraße. Zahl, wir nehmen die Straße zur Erdspalte."


kopf 1 zahl 2

Geschrieben von: DiceRoller 13.09.2013 - 09:22

Tyralion würfelt W2: 2 (W2) Sum: 2 Avg: 2

Geschrieben von: Tyralion 13.09.2013 - 09:47

"Zahl! Auch besser so, der Kopf dieses tinorischen Kaisers sieht unförmig aus. Also los zu den Holzfällern!"
Rhye schultert die Axt und marschiert mit der Pfeife im Mund Richtung Südosten.
"Danke Narus, ich verwende nur die Axt. Gib das Zeug Luremas, den Mädchen und nimms dir selbst noch. Irgendjemand muss während ihr trinkt ja auch die Aufmerksamkeit der Dunkelelfen auf sich ziehen."
Rhye lehnt die Experimente zum Einnehmen derzeit ab.


Etwas missmutig führt Chrystal das Maultier an der Leine und tapst schweigend hinterher. Na warte du kleiner Troll, mich schätzt du nicht umsonst gering.
Zu Katrina gewandt meint sie: "Wenn du magst kannst du was von meiner Schminke haben. Oder ich mach dir ein schönes Makeup. Erfahrungsgemäß hilft das auch bei Bezauberungen."




ZITAT
Katrina mischt sich in ein:" Lass mal, ich kann mit den Geschöpfen von Wald und Flur sprechen, sofern wir eins finden, dass nicht sofort reißaus nimmt, wenn wir anrücken."

Da darf ich dir sanft widersprechen. Das kann die Hexe nicht, sondern nur der Elf. Wir sind in dem Fall also entweder auf Vrainas Wolfssprache und Spurensuche angewiesen, auf Katrinas Überflug ohne abgeknallt zu werden oder darauf, dass Helledain plötzlich noch zwei ZP-Stufen geschenkt bekommt.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 13.09.2013 - 13:23

Ooc: Tyr hat recht, kann die hexe nicht, bin wohl irgendwo falsch abgebogeb.

Geschrieben von: azzki<k3r 13.09.2013 - 13:49

Gut, nachdem Rhye keine Lust zum Teilen hat, packt Narus seine grosse Branntweinflasche aus und genehmigt sich mal einen doppelten Kurzen. Das sollte soweit reichen fürs Erste, wen jemand anders Lust verspürt, kann man ihn gerne ansprechen. Er hält die Flasche verkorkt noch einige zeit in der Hand und erst wenn keiner etwas sagt oder mit besonderer Aufmerksamkeit hinsieht, steckt er sie wieder weg.
Er wird aber nach ein paar Meter und bei Gelegenheit von Blickkontakt Rhye mal dezent zuzwinkern.

Geschrieben von: Tyralion 14.09.2013 - 12:52

ZITAT(azzki<k3r @ 13.09.2013 - 14:49) *
Gut, nachdem Rhye keine Lust zum Teilen hat, packt Narus seine grosse Branntweinflasche aus und genehmigt sich mal einen doppelten Kurzen.

glatt überlesen, tschulligung.

Rhye bemerkt Narus' Durst natürlich, als dieser die Flasche schwenkt.
"Verzeihung Freund, ich war noch so abgelenkt von deinem guten Spruch über den Elfen und von deinen Experimenten dass ich das glatt vergessen hatte. Natürlich, nimm nen ordentlichen Zug."
Und gibt ihm dann auch den Flachmann mit dem Whiskey.
Rhye ist ja verantwortungsbewusst im Umgang mit Alkohol. in seinem Fall umfasst das Verantwortungsbewusstsein, dass er keinen Tropfen verschüttet.

Geschrieben von: azzki<k3r 15.09.2013 - 15:24

Das lehnt Narus natürlich nicht ab, gibt aber trotzdem die aufgrund der verspäteten Reaktion hervorgeholte Flasche weiter an Rhye und dann weiter wie im vorigen Post.
"Danke Kollege, es schadet mitnichten, sich etwas den Magen zu wärmen." brummelt er zu dem Zwerg.

Geschrieben von: Medivh 15.09.2013 - 17:09

Der Tag ist windig, gelegentlich regnet es. Nur mühsam lockern die Wolken mal auf, dass sich ein paar Sonnenstrahlen blicken lassen können, ansonsten dominiert an diesem Tag typisch herbstliches grau in grau. Ihr seid sehr froh, dass ihr euch halbwegs warm eingepackt habt, obwohl beispielsweise Vraina, Katrina, Helledain und Narus froh wären, sie hätten wärmere Kleidung oder wenigstens einen Schal. Nach dem ersten Schauer bereits fühlen sich die meisten kalt und klamm an. In schwere Ledermäntel oder dicke Pullover gehüllt können sich Luremas, Dragar und Rhye recht gut gegen den Wind schützen.
Auch der Schnaps hilft hier nur zeitweise.
Dennoch, trotz der Kälte, die hier auf freiem Feld eher zu spüren ist als in den wärmenden Ausdünstungen der Stadt und trotz des Gefühls, sich ständig gegen den Wind stemmen zu müssen, kommt ihr recht gut voran. Natürlich nur gemessen am zwar weichen, aber nicht völlig matschigen Untergrund. Denn was eure Reiseleistungen angeht, merkt man doch recht schnell, wer wann an seine Grenzen gerät.
Überraschenderweise gehören Dragar und Rhye nicht so zu den Fußlahmen. Zwar lassen die reisende Priesterin und der marschgewohnte Feldwebel beide zusammen mit Vraina noch recht häufig hinter sich, doch müssen alle fünf regelmäßige Pausen einlegen, um Luremas, Narus und insbesondere Helledain aufschließen zu lassen. Selbst Katrina, die aufgrund des Gegenwindes häufig zu Fuß gehen muss, ist nicht so gut zu Fuß wie sie gerne wünscht.

Anzeichen für Überfälle dieser ominösen Dunkelelfen ergeben sich tagsüber hier jedoch nicht.

Bei Narus, Helledain und Katrina ist nach etwa acht Stunden die Luft raus, Luremas und Vraina merken, dass sie selbst noch etwa eine halbe Stunde problemlos marschieren könnten, die Zwerge und Chrystal vielleicht noch eine Stunde. Laut Feldwebel Rumold und euren eigenen Erinnerungen - sofern ihr schonmal da ward - sind es bis zur Siedlung der Holzfäller noch etwa 7 Kilometer, eine anstrengende Wegstunde für einige, eine sehr anstrengende für die Meisten.
Gemessen an der Anstrengung dürfte dies eine Nacht unter relativem Schutz jedoch mehr als wett machen.


Also was darfs sein?
Noch solange Schritt für Schritt vorwärts kämpfen und eine Nacht im Warmen genießen oder lieber im Freien übernachten?

Geschrieben von: Tyralion 15.09.2013 - 17:48

Rhye ist das völlig egal.
"Wir werden hier draußen bei dem Wetter höchstens Probleme mit Feuerholz bekommen, aber ansonsten schreckt mich das nicht. Vielleicht treffen wir so sogar schneller auf diese Missgeburten."


Wenig überraschend zieht Chrystal ein Dach über dem Kopf vor.
"Macht mit Dr. Karotti zwei Stimmen!"


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