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> Die Rute des Tempelritters, Aus den Icelands
Moshrat
Beitrag 19.11.2004 - 22:07
Beitrag #1


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 191
Mitglied seit: 12.11.2004 - 11:34
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 5
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Spieler/Meister: Spieler und Meister



Die Rute des Tempelritters

Dieses besondere Stück stammte aus den weiten Einöden der Icelands im Norden von Tanaris. Eine unscheinbare kleine Rute, die 50cm lang ist, 1,5 kg wiegt und mit vielen kleinen Verzierungen bedeckt worden ist.
Das Material ist gefrorenes Wasser, genauer gesagt ist es ein Eiszapfen, der niemals schmilzt, es sei denn Lava oder ähnlich hieße Flüssigkeiten/Temperaturen erreicht werden, dann muss ein Rettungswurf (RZ 3) für das weiterbestehen der Rute gewürfelt werden.
Eine Kälteaura umgibt die Rute, die bei allen nicht kälteresistenten Wesen einen Schaden von 1 VIP & 10 KAP/ ZE verursacht.

Nun zu den Besonderheiten dieses Kleinods:

- kann als LSK-Waffe eingesetzt werden
- kann einmal am Tag Eisblitz (KF, aber sofort anwendbar)
- kann sich verwandeln (KF & eine ZE)

Als Waffe besitzt die Rute einen magischen +2 Bonus auf den AW (auch Solo), VW (auch Block & 2. VW), KKB +3 und macht einen BSP 1W8+12 auf der LSK-Tabelle.

Der Eisblitz macht einen Schaden von 3W30 & 300 KAP + 1W30 auf der SW-Tabelle (-2).

Der Drache:

Hierbei handelt es sich um einen weißen Drachen, ca. 8m lang und gute 3m hoch, der eine telepathische Verbindung mit dem Besitzer der Rute eingeht. Um diesen Drachen anzurufen, muss der Anwender einen KF Wurf erfolgreich ablegen.

VIP: 700 ST: 22 (24) INS: 22 (24) RZ: alle 70 (alle 75) VW=BE: 16 (18) KEP: 1

Maul: AW: 22 (23) SW KKB: +4 BSP: 3W8+12 IW: 70 (75)
Schwanz: AW: 20 (21) LSK KKB: +2 BSP:2W10+15 IW: 65 (70)

Der Drache kann zwei Angriffe/ZE durchführen, wenn ein Nebelelf auf dem Drachen reitet, dann erhält dieser einen Bonus (siehe Klammern).
Der Drache kann Erfahrungspunkte sammeln und dadurch auch aufsteigen (2000 für die nächste Stufe und dann immer x2 für die weiteren Stufen). Beim Aufstiegt erhält der Drache einen Bonus auf alle Werte und alle geraden KEP einen Angriff mehr (Klauen etc.).
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Kjeldor
Beitrag 28.02.2005 - 12:56
Beitrag #2


Vagabund
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3
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Moin,

auch hier ein Nachtrag zur Rute des Tempelritters:

Der Eisblitz macht einen Schaden von 500 KAP anstatt von 300 KAP


Was man nicht alles so in alten Charakterbögen findet...

Kjeldor
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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