Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer", Mission G1-1 |
Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer", Mission G1-1 |
16.03.2008 - 19:11
Beitrag
#1781
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Oooooohh entfährt es Hug der den Stein gegen das Sonnelicht hält und dann schnell in seiner Tasche verschwinden lässt und permanet in der Hand hält (in der linken)
Auch er ist nun äusserst interessiert an den übrigen Schädeln, während er sich noch den Kopf darüber zerbricht wie solche Steinchen in die Schädel der Seuchenbringer gelangen, macht er sich auf den Weg zum Flussufer, um die versprochenen Metalstücke für Alrik zu besorgen. Vielleicht möchte ihn jemand begleiten? Er gibt auf jeden Fall bescheid und mustert erstmal sorgsam die Umgebung bei verlassen des Hofes und schnuppert in alle Himmelsrichtungen. Geht eine 2 auch? Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 16.03.2008 - 19:11 |
|
|
16.03.2008 - 19:15
Beitrag
#1782
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Eine 2 ist zwar ganz nett, aber keine 1 Stell dir einfach vor, als wäre es so, dass Hug versuchen würde, 3.000 Jahre alte Runen zu lesen, die einem Diabolisten ein äußerst komplexes Wiedererweckungsritual (Seele aus Unterwelt schnappen) ermöglichen würden. Er kann darüber im Prinzip nichts wissen und wenn dann wäre es geraten oder derbster Zufall.
Falls Hug jemand von den Spielern begleiten will regelt ihr das untereinander, wer mitgeht. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 16.03.2008 - 19:57 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
16.03.2008 - 19:18
Beitrag
#1783
|
|
Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt W1, W30: 1 (W1,) 24 (W30) Sum: 25 Avg: 12.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2008 - 19:18 |
|
|
16.03.2008 - 19:20
Beitrag
#1784
|
|
Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
^^ also nen 1er hab ich...
jo, ich trete mal die Schädel zu Klump, die noch rumliegen und leg sier Steine, soweit vorhanden auf ein Häufchen... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
|
|
16.03.2008 - 19:24
Beitrag
#1785
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Gehst du mit Narus?
|
|
|
16.03.2008 - 20:26
Beitrag
#1786
|
|
Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Isna-Inti würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2008 - 20:26 |
|
|
16.03.2008 - 20:27
Beitrag
#1787
|
|
Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tarsinaion hat davon überhaupt keine Ahnung (Probe auf Völker- und Landeskunde ordentlich misslungen), wird aber seinen Leidensgenossen begleiten.
Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 16.03.2008 - 20:28 |
|
|
16.03.2008 - 20:29
Beitrag
#1788
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Gut. Brechen wir auf.
|
|
|
16.03.2008 - 20:37
Beitrag
#1789
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Da Katrina sich noch ein wenig erhohlen möchte, nimmt sie an der Aufräumaktion nicht teil. Trotzdem werde ich der Vollständigkeit halber, mal würfeln, aber erst wenn sie mitbekommt, was ihre Gefährten entdeckt haben, wird sie ihr Wissen auch zu nutzen wissen.
Katrina hat keine Ahnung von nix. Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 16.03.2008 - 20:38 |
|
|
16.03.2008 - 20:38
Beitrag
#1790
|
|
Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2008 - 20:38 |
|
|
16.03.2008 - 21:29
Beitrag
#1791
|
|
Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 3W30: 17 (W30) 15 (W30) 12 (W30) Sum: 44 Avg: 14.666666666667
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2008 - 21:29 |
|
|
16.03.2008 - 21:36
Beitrag
#1792
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Seuchenbringer hatten allesamt solch einen Edelstein im Schädel, also insgesamt 4 Stück davon.
Als die drei Gefährten in der Grube am Ufer nach Metallteilen für Alarik suchen, stellt Tarsinaion fest, dass fast alle der zerstörten Skelette, deren Überreste sie vor nicht allzu langer Zeit zerbrochen hierher geworfen hatten, einen solchen oder ähnlichen Edelstein im Schädel hatten. 3 Diamanten und 4 Saphire könnt ihr in den Trümmern noch finden. Als Alarik Hug und Narus mit den Edelsteinen sieht meint er: "Wenn ihr die Dinger zu Geld machen wollt, kenne ich da jemanden in Roncador. Sagt mir einfach Bescheid, wenn ihr Interesse habt." Anna ruft plötzlich vom Wachturm: "Da! Ich glaube, die Karawane nähert sich!" -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
16.03.2008 - 21:47
Beitrag
#1793
|
|
Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Richtig interpretiert, Narus ist dabei. Wenn wir alles Metall zu Alarik gebracht haben, werde ich mich wieder an seiner Seite halten, um ihm behilflich zu sein, den Stein /steine, die ich gefunden habe, gebe ich dem Halbork zur Verwahrung. Von dem Kommen der Karawane halte ich nicht so viel, sofern ich das überhaupt mitbekomme.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
|
|
16.03.2008 - 21:53
Beitrag
#1794
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Sofern sich Katrina wieder einigermaßen fühlt, wird sie der Karawane entgegenfliegen, tief genug, um zu erkennen ob es auch wirklich die Karawane ist, die man erwartet, hoch genug, um sollte es wieder eine Falle sein, sehr spät aufzufallen und ein schlechtes Ziel abzugeben.
|
|
|
16.03.2008 - 21:56
Beitrag
#1795
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Katrinas Herz macht einen Satz nach vorne. Es ist die Karawane. So viele Bärte auf einmal ... geputzte Rüstungen, etliche Planwagen, eine Menge Pferde, ein paar Soldaten ... und einige Zwerge, die mit den seltsamen Schusswaffen, die Katrina schon von Koin kennt, auf Katrina zielen!
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
16.03.2008 - 22:10
Beitrag
#1796
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Nicht schießen. Ich komme von der Wegegaststätte.", Katrina fliegt nun langsam immer tiefer, in der Hoffnung, dass die nervösen Schützen sie erkennen BEVOR sie schießen. Wäre doch echt Sch$%&§!, wenn sie jetzt das ´ganze Abenteuer überlebt hätte, nur um dann von einem Verbündeten erschossen zu werden.
|
|
|
16.03.2008 - 22:13
Beitrag
#1797
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ein schwer gerüsteter und mit einer gewaltigen Zweihandaxt bewaffneter Zwerg drängt sich nach vorne.
"Dann brennt die Gaststätte also nicht? Gut, wir waren schon in Sorge. Ich bin Ain Grünklinge. Dann flieg mal schnell zurück und kündige uns an. Wenn du zur Söldnertruppe gehörst, die Baron Watka vorausgesandt hast, dann packt schonmal eure Sachen, wir nehmen euch mit nach Roncador." -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
16.03.2008 - 23:23
Beitrag
#1798
|
|
Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tarsinaion hilft den beiden bei der Bergung der Sachen, ist aber sichtlich überrascht über den Fund dieser wertvollen Steine. Gemeinsam tragen sie das Zeug zu Alarik.
Als Anna vom Wachturm aus von der Karawane berichtet, können Umstehende ein Aufatmen beim Elfen vernehmen. "Endlich kommt Unterstützung." |
|
|
16.03.2008 - 23:33
Beitrag
#1799
|
|
Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Und diese Unterstützung sammelt sich zwei Stunden später vor dem Tor der Wegegaststätte. Die Pferde werden allerdings erst am nächsten Morgen wie geplant ausgetauscht, die Karawane wird die Nacht über hier verbringen. Auf freiem Feld wurde eine Wagenburg errichtet, die meisten Zwerge halten die Nachtwache.
Viele neue Gesichter, es wuselt sozusagen nur so im Schankraum. Alarik gibt der Gruppe einen (zünftigen) aus, zum Dank für die Hilfe. "Vergesst nicht, den General in Roncador von eurem Fund in der Kaverne zu unterrichten. Aber jetzt feiern wir. Wir gedenken unseren gefallenen Kameraden und heute bleibt die Nacht jung!" -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
17.03.2008 - 00:44
Beitrag
#1800
|
|
Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Hug der wieder in die Festung zurück gekehrt ist eilt auf den Wehrgang bzw Turm um Ausschau zu halten.
Als nun die Karawane eintrifft freut er sich richtig. Gut gelaunt meint er zu Alrik. "Hat dir schon mal ein Ork gesagt das er sich freut Zwerge zu sehen?" Dann wird er die Leute die im Hof eintreffen munter begrüßen und sich vorstellen. Wie neu geboren (haha) hilft Hug die Sachen zu entladen und start auch so gleich mit einem Plausch was ihnen so passiert ist. Die Edelsteine wird er nicht aus den Augen lassen. |
|
|
Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 24.04.2024 - 14:22 |