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> Nerin, der Trainingskristall
Medivh
Beitrag 02.09.2005 - 13:57
Beitrag #1


Maat
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„Das hier ist ein kleines Geburtstagsgeschenk von Med. Er hat ihn mir dieses Jahr geschenkt, aber ich musste ihn bei unserem Treffen schon gleich mitbringen, damit er ihn mir wieder auflädt. Andere würden sagen, es ist ein unnötiges und obendrein gefährliches magisches Spielzeug, aber für mich bedeutet es das beste Training, das ich habe. (...) Der Khan von Noland, ein Assassine, ein Torment Sister und ein Vampir vom Klan der Drachentempler. Ich könnte noch ewig so weitermachen und euch die verschiedensten, gefährlichsten Kämpfer der Welt vorzeigen. Normalerweise gehe ich der Reihe nach vor, aber für euch mache ich eine Ausnahme und unterbreche mein Trainingsprogramm. Wenn das so weitergeht, dann muss mir Medivh den Kristall sowieso noch mal bezaubern.“
- Worte des Warlords Tyralion Jakobin

Der Amethyst ist relativ flach, 8kantig und in eine Silberfassung eingelassen. Auf drei der 8 Seitenflächen sind Runen eingelassen, drückt man auf die mittlere Rune, ist der Kristall aktiviert und lässt in einer Entfernung von 3 Metern eine der gespeicherten Kreaturen erscheinen. Die rechte Rune schaltet jeweils eine Kreatur weiter, während die linke Rune jeweils eine zurück schaltet.
Betätigt man die mittlere Fläche, nachdem sich der Anwender für eine Kreatur entschieden hat, stürzt sich diese in den Nahkampf mit dem Anwender und allen Personen in einem Radius von 2 Metern um den Anwender des Edelsteins. Alle anderen Personen, Wesen etc. in der Umgebung wird die erschaffene Kreatur ignorieren.

Dieser Kampf wird wie ein echter Kampf behandelt und kann nur mit dem Wort "Aradol" beendet werden, was altes Elfisch für "Stop" bedeutet. Alle im Kristall gespeicherten Wesen können 17 mal abgerufen werden, bevor der Edelstein neu aufgeladen werden muss.

Dies funktioniert dahingehend, dass eine Variation des Zaubers "der doppelte Meldorff" auf ein Wesen gesprochen wird und dieser dann permanent in den Edelstein gelegt wird. Die damit beschworenen Wesen agieren völlig normal.

Hier eine Auswahl der im Amethyst gespeicherten Wesen (Ergänzungen sind natürlich jederzeit möglich):
  • 1 Horrorchampion
  • 1 Frostwandlerchampion
  • 1 Ghulfürst
  • 1 Greif
  • 1 Riesenspinne
  • 1 Neidaffe
  • 1 Riese
  • 1 Kryeton
  • 1 Eisengolem
  • 1 Sangrille (Stufe G)
  • 1 Borhwurm
  • Der Khan von Noland
  • 1 lethonischer Assassine (z.B. KGJ-Dieb)
  • 1 Torment Sister
  • 1 Vampirgraf vom Drachentempler-Klan
  • 1 Mondelfen-Priesterin
  • 1 Großer Bergbraunfettbär
  • 1 Gespenst


Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 02.09.2005 - 13:58


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.02.2009 - 19:42
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Hauptmann
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@Azzkicker: wie du sicher schon mitbekommen hast, gibt es neuerdings Differenzen zwischen dem Hersteller und dem Verkäufer bezüglich des Marktpreises. Deswegen müssen wir unser Angebot leider zurücknehmen. Und die Rüstung hat der Warlock auch wieder abgeholt, also nix mehr da. laugh.gif
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