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> Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar"
DiceRoller
Beitrag 11.04.2012 - 10:41
Beitrag #701


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Medivh würfelt 4W30: 4 (W30) 2 (W30) 13 (W30) 14 (W30) Sum: 33 Avg: 8.25

ZITAT(Medivh)
KF (23)


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DiceRoller
Beitrag 11.04.2012 - 10:42
Beitrag #702


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Medivh würfelt W6*27, W20, W20+27: 135 (W6*27,) 2 (W20,) 47 (W20+27) Sum: 184 Avg: 61.333333333333

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Medivh
Beitrag 11.04.2012 - 10:43
Beitrag #703


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Datenblatt 1



Garacas erhält 135 VIP und 1200 KAP zurück, Isengrimm wird um 49 VIP und 600 KAP geheilt.


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DiceRoller
Beitrag 13.04.2012 - 19:14
Beitrag #704


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Barrel würfelt 1W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

ZITAT(Barrel)
AW Grums Gegner


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Barrel
Beitrag 13.04.2012 - 19:15
Beitrag #705


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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





geschafft.
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DiceRoller
Beitrag 13.04.2012 - 23:40
Beitrag #706


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Medivh würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Medivh)
BE


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Medivh
Beitrag 13.04.2012 - 23:41
Beitrag #707


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Datenblatt 1



Weit gefehlt.
Es darf getrümmert werden.


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DiceRoller
Beitrag 15.04.2012 - 18:36
Beitrag #708


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Barrel würfelt 1W8 1W30: 1 (W8) 24 (W30) Sum: 25 Avg: 12.5

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Barrel
Beitrag 15.04.2012 - 18:36
Beitrag #709


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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Bsp 12 TT 24

klingt gut :-)
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Medivh
Beitrag 16.04.2012 - 09:27
Beitrag #710


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Datenblatt 1



Mit Schwung erreicht Larv das letzte Skelett, mit dem sich Grum im Nahkampf beharkt hat, und schmettert ihm in die Seite (dem Skelett, nicht Grum...). Knochen splittern, der Bogen fällt klappernd zu Boden, gefolgt von einem Regen aus Knochen- und Rüstungsteilen.

Es kehrt wieder Stille ein...



Grum: 1.580 KEP, 90 WEP
Garacas: 60 KEP, 90 WEP
Morgat: 270 KEP, 90 WEP
Shaika: 80 KEP, 90 WEP
Isengrimm: 100 KEP, 90 WEP
Larv: 600 KEP, 90 WEP

+ 600 KEP pauschal für jeden für den Kampf gegen die Spider-Murphy-Gang sowie alles bisher körperlich Geleistete in den Höhlen

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 16.04.2012 - 09:33


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Tyralion
Beitrag 16.04.2012 - 12:01
Beitrag #711


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



zufrieden sieht der Dunkelelf dabei zu, wie die letzten beiden untoten schützen niedergemacht werden. der wehmut darüber zu dem Kampf nix sinnvolles beigetragen zu haben, weicht nach und nach.
sofern er ausreichend Beleuchtung zur Verfügung hat, kramt er ein Weidendorn aus seiner Tasche und wendet es bei sich selbst an. auch nach Khapurs Heilvorgang fühlt sich der DUnkelelf noch nicht auf dem Gipfel der Leistungsfähigkeit. Khapurs magische Heilkräfte zu schonen ist allerdings höherrangiger anzusiedeln als so ein simples Kraut. wer weiß, wie oft wir hier unten noch auf den richtigen Heilerzauber zur richtigen Zeit angewiesen sind.



--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 16.04.2012 - 12:01
Beitrag #712


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Tyralion würfelt W30+5, W8*100: 21 (W30+5,) 300 (W8*100) Sum: 321 Avg: 160.5

ZITAT(Tyralion)
Wunden behandeln = 19


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Beitrag 16.04.2012 - 12:02
Beitrag #713


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Tyralion würfelt W30+5, W8*100: 23 (W30+5,) 500 (W8*100) Sum: 523 Avg: 261.5

ZITAT(Tyralion)
zweiter Versuch ... -.-


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Beitrag 16.04.2012 - 12:03
Beitrag #714


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Tyralion würfelt W30+5, W8*100: 15 (W30+5,) 400 (W8*100) Sum: 415 Avg: 207.5

ZITAT(Tyralion)
aller guten Dinge sind drei


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Beitrag 16.04.2012 - 12:05
Beitrag #715


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Tyralion würfelt 2W100: 19 (W100) 97 (W100) Sum: 116 Avg: 58

ZITAT(Tyralion)
Wiederverwertung für Heilkraut, 1) 40% 2) 20%


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Beitrag 16.04.2012 - 12:12
Beitrag #716


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Nach dem ersten Versuch ist das Kraut noch nicht verdorben, nach dem zweiten siehts aber schon unbrauchbar aus. Ein Kraut ist also verloren, ein weiteres erfolgreich verwendet.
Garacas ist jetzt gerade zu stolz, sich diese "kleine Heilung" noch von einem Profi abnehmen zu lassen. völlig hilflos will er ja nicht erscheinen, uznd wenns ihn 10 Kräuter kosten würde.

"Unter normalen Umständen hätte ich ab jetzt vorgeschlagen, dass wir stets einen Kundschafter vorausschicken. Aber hier unten ist das völlig unpraktisch.
Viele Umwege und Erkundungstouren können wir uns langsam nicht mehr leisten. Großen Widerstand haben diese Untoten zwar nicht geleistet, es war also kein sonderlich heftiger Kampf, dafür haben sie umso mehr Schaden verursacht. Noch so einen Zusammenstoß können wir uns wohl nicht erlauben, völlig abgesehen davon, dass es dieses Mal schon knapp für das Leben einiger ausging, mich selbst inbegriffen. Khapur hat auch nicht unbegrenzte Heilfertigen zur Verfügung und kann nicht überall gleichzeitig sein.
Mein Vorschlag: ich hab noch ein paar Heilkräuter dabei, die Blutverluste senken können. Jeder, der halbwegs mit Kräutern und Wundbehandlungen umgehen kann, sollte zwei Stück bekommen, für den Notfall.
Lasst uns unsere Wunden lecken und dann zügig weiterziehen.
"

Garacas versucht, aus den Überresten der Skelette ein kleines Feuer zu entfachen. Knochenhaufen mit Stoffrüstungen sollten es zumindest kurze Zeit aufrecht erhalten. Darüber will er seine durchgeblutete Unterkleidung trocknen lassen. Gewaschen werden kann die auch noch später.
Über diese Eisenbrücke, sofern die noch da ist, bewegt er sich nur langsam drüber. der höhenunterschied ist ihm nicht geheuer.

Wie siehts auf diesem Plateau sonst aus? Irgendwelche besonderheiten?


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Aekold
Beitrag 17.04.2012 - 04:57
Beitrag #717


Kämpfer
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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




das halte ich für eine gute Idee.
"In Ordnung, ich nehme zwei. Wer noch?
Kommt schon Leute, traut euch. wir sollten die Kräuter wirklich griffbereit tragen, wichtige Sekunden könnten leben retten. Khapur kann nicht überal gleichzeitig sein oder sich 20 Meter durch die Höhle zaubern. und ich bin zu jung um eine karriere als Zombie einzuschlagen.
"
wie gehts weiter?


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Medivh
Beitrag 18.04.2012 - 12:44
Beitrag #718


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Datenblatt 1



ZITAT(Tyralion @ 16.04.2012 - 13:12) *
Über diese Eisenbrücke, sofern die noch da ist, bewegt er sich nur langsam drüber. der höhenunterschied ist ihm nicht geheuer.

Dazu müsste Shaika die Brücke aufrecht erhalten.
Inkl. Ansturm und Kampf gegen die Skelette besteht sie seit 8 ZE, ohne die ZE, die bereits nach Kampfende verstrichen sind für Heilung etc.
Bevor das nicht geklärt ist brauchts auch keine Naturbeobachtung o.ä., um das Schützenplateau zu erkunden. Auf der Seite befinden sich derzeit Morgat, Grum und Larv.
Immerhin kostet Aufrechterhalten der Brücke ZAP, und die dürften für euch hier unten sehr kostbar sein. Vielleicht will sich Shaika dazu ja noch äußern, in jedem Fall tut es schonmal Khapur...


Unverkennbar missmutig lädt der Mann aus Coulmeur mit dem Schlapphut seine Waffen nach.
"Fackeln gehen zur Neige, Spinnen und Skelette tauchen aus dem Nichts aus und bedrängen uns, es ist nass, es ist kalt und wir schlafen schlecht. Ich weiß nicht, wie es Lady Shaika geht, aber mein Saft hält nicht mehr ewig. Die Idee des Elfen mit den Kräutern ist gut.
Sagt über das Wiesel Torias was ihr wollt, aber grad wünsch ich ihn her. Der hätte wenigstens Lampen und Fackeln im Angebot. Stellt euch der Tatsache, wir müssen entweder schneller sein oder nochmal raus.
"

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 18.04.2012 - 12:45


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Barrel
Beitrag 18.04.2012 - 17:24
Beitrag #719


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Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Larv ist noch immer voller Adrenalin von dem Kampf und tritt zunächst einmal die beiden Schädel er erschlagenen Sekelette in die Tiefe.

Dann blickt er sich um und sieht kurz nach dem Zustand seiner Mitstreiter. Sagt aber nicht sondern Schnauft.
Abbort dessen Melodie nicht wirklich so geklappt hat wie es geplant war kommt hinter dem kleinen Felsvorsprung hervor gekrochen und
wandert zügig über die Brücke bis er wieder festes unter den Füßen hat.

Dann geht er einige Meter vorraus in die Dunkelheit um sich zu versichern das wirklich keine Gefahr mehr im nächsten Schritt Höhle lauert und lauscht.

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DiceRoller
Beitrag 18.04.2012 - 17:25
Beitrag #720


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ZITAT(Barrel)
lauschen Abbort


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 18.04.2012 - 17:25
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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