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> Roncador, Gruppe G1 - "Shoppingthread"
Isna-Inti
Beitrag 21.03.2008 - 15:55
Beitrag #41


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Tarsinaion schaut sich den Batzen Gold an, den die Hexe dem Halborken rüberschiebt. Auf Hugs Frage hin, schaut er sich leicht irritiert um und sagt: "Nun, mal die Besatzung der Taverne weggelassen - ich denke mal nicht, dass du da wieder zurückwillst - dann bleiben nur wir 4 hier: Katrina, Narus und wir beide. Die 6600 Gulden auf uns verteilt, bekommt jeder *rechne* 1650 Gulden."
In des interessiert sich Otus für Kräuterzauberwerk für Elfen, hat er doch in den letzten Tagen gemerkt, dass er die alte Kunst der Magie zu verstehen begonnen hat.

Was hat sie ansonsten noch alles?
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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 16:01
Beitrag #42


Würfelmeister
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azzki<k3r würfelt W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.03.2008 - 16:01
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azzki<k3r
Beitrag 21.03.2008 - 16:03
Beitrag #43


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Das war meine ST

auch Narus wird es verdächtig eng in der Hose und er läuft rot im Gesicht an... Sehr erfreulich, dass der HO das Gespräch übernimmt.

_____________________________________________

Also alle, die wir hier anwesend sind, oder? Nur zum Thema "wir beide"

Narus fragt die Hexe, ob sie ihm auch mit alchemistischen Grundstoffen dienen könnte. Vor allem wäre Vortex Arcanum eine interessante Anschaffung...

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 21.03.2008 - 16:14


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Barrel
Beitrag 21.03.2008 - 16:20
Beitrag #44


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Gut Hug teilt das Geld auf. Durch 4 also für jeden 1650.

Dann wendet er das Gespräch wieder an die Hexe..
"Seht, mehr als diese Gulden hier und .. (Hug rechnet eine Weile) etwa 100 mehr habe ich nicht.
Ich möchte das Ammulett allerdings umbedingt haben.. habt ihr eine Idee oder einen Dienst den ich euch erweisen kann so dass wir ins Geschäft kommen?"

Hug schmeichelt Schamvoll.
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Barrel
Beitrag 21.03.2008 - 16:21
Beitrag #45


Hauptmann
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Hug fragt auch in die Runde ob ihm jemand Geld leihen könnte.. (500 würden schon helfen..)
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.03.2008 - 16:40
Beitrag #46


Hauptmann
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Katrina schmunzelt mal wieder den Halbork an und drückt ihm 500 TG in die Hand: "Gib sie mir zurück, wenn du sie wieder hast."
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 16:42
Beitrag #47


Maat
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Sie kann mit Heilkräutern, Zauberkräuter-Sets und Zauberschriftrollen dienen. Und besagte Amulette.
"Vortex Arcanum. Ist mir nicht unbekannt, aber ich beziehe meine Kraft für den Erfolg aus den bekannten Experimenten aus anderer Quelle. Dahingehend wendet Ihr Euch am Besten an Thorik Rotmähne, er ist Schmied im Handwerkerviertel und der beste in der Stadt. Er kennt sich auch mit Alchimie aus."
An Hug gewandt meint sie zuckersüß lächelnd: "Du könntest mir ein bestimmtes Kraut aus den Nebelsümpfen bringen. Es ist gefährlich dort, auch für mich. Das Kraut, das ich benötige, ist sehr selten und nennt sich Goldbeere. Es gibt nur einen einzigen Strauch in den Sümpfen. Bring mir zwei Zweige davon, dann bekommst du das Amulett."



Der angesprochene Händler weicht einen Schritt zurück und hebt beschwichtigend die Hände. "Ich wollte Euch nicht kränken. 30 Gulden pro Tag und noch einmal 30 Gulden je Ladung Holz, die Ihr mir bringen könnt. Ich erwarte fünf Ladungen, die bisher nicht eingetroffen sind. Falls Ihr damit einverstanden seid, mein Name ist Gildabert Greifel, und Euer ehrenwerter Name lautet wie?"

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.03.2008 - 16:49


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Barrel
Beitrag 21.03.2008 - 16:49
Beitrag #48


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Hug bedankt sich bei Katarina mit einem Kuss auf die Wange und meint dann nach dem die Hexe gesprochen hat nur fassungslos: "Umsonst...?!"

"Was erwartet mich dort..? Wo sind diese Sümpfe..und wie finde ich dieses Kraut?"
Zu Katarina und seinen Begleitern: "Wer von euch möchte mich begleiten? Ich würde euch natürlich dann etwas für Eure Hilfe schuldig sein."
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 16:57
Beitrag #49


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"Umsonst, mein Freund, ist nicht einmal mehr der Tod. Aber ich überlasse dir das Amulett dann ohne weitere Kosten."
Karola beschreibt einen Weg. Er folgt zuerst einem Pfad zur alten Sternenwarte, die ihr meiden solltet, und zweigt vorher rechts ab in Richtung Sümpfe. Dort müsst ihr euch nur vor Irrlichtern und Sumpftrollen in Acht nehmen und exakt zur Mitte des Gebietes zusteuern (das von einem Plateau in der Nähe der Abzweigung soweit einsehbar ist). Dort findet sich der Strauch.
"Aber mach dir nichts vor. Viele haben in den Nebelsümpfen ihr Leben gelassen. Zu diesen Zeiten, in denen kein Toter mehr sicher ruht, kann ich dir nur raten, keinem im Sumpf zu trauen, der aufrecht geht. Keinem, der nicht schon mit dir hinein gegangen ist, versteht sich."


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Barrel
Beitrag 21.03.2008 - 16:59
Beitrag #50


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Gut ich mache es.

Wer kommt mit?
Gibt es ein Mittel gegen die Gefahren dort?
Ich werde noch heute aufbrechen. Habt ihr sonst noch etwas nützliches für den Weg?


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 21.03.2008 - 17:01
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Tyralion
Beitrag 21.03.2008 - 17:03
Beitrag #51


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Rhye betrachtet den Händler einige Sekunden, nimmt dann seinen Fuß von der Kiste und besiegelt den Vertrag per (kräftigem) Handschlag.
"Ja, die Bedingungen sind akzeptabel. Und gelten für jeden, den ich mitnehme, wenn ich dich richtig verstanden habe. Rhye Tasagssohn, so lautet mein Name."
Der Zwerg macht mit dem Händler noch ab, wo er zu finden ist, und geht dann erst mal wieder seiner Arbeit nach, für die er für den Tag bezahlt wird. Nach seiner Schicht geht Rhye dann zurück in die Taverne, mit einem ungewohnt klarem Kopf und einem ebenso ungewohnt klarem Ziel vor Augen.
Wo steckt Dragar? Und dieser mürrische Ritter? Und dieser Halbork?


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 21.03.2008 - 17:05
Beitrag #52


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Katrina blickt Karola an, "Gibt es einen sichereren und leichteren Weg dorthin, evtl mit meinem Besen?"

Zu Hug: "ich komme mit dir mit, warte bitte einen Augenblick.
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 17:11
Beitrag #53


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"Ein Besen ist der sicherste Weg in den Tod. Die Irrlichter sind magiesensitiv, ein Artefakt wie ein Besen oder eine Kristallkugel ziehen sie an wie Motten das Licht. Die würde ich nur mitnehmen, wenn du deiner Macht sehr sicher bist oder ein ewiges Leben als Moorleiche oder Irrlicht fristen willst.
Es gibt jedoch eine Möglichkeit, sich vor den träge machenden Auswirkungen der Irrlichter der Nebelsümpfe zumindest eine Zeit lang zu schützen. Dafür müsst ihr mir allerdings zwei Tage Zeit geben, um das herzustellen.
"




Rhye begegnet Dragar unterwegs, der Zwerg sieht in sich gekehrt aus. Luremas findet sich später in der Taverne "Hammer & Amboss" wieder ein. Ob die anderen bis dahin von ihrem Hexenausflug zurückgekehrt sind weiß ich jetzt noch nicht.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.03.2008 - 17:16


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Barrel
Beitrag 21.03.2008 - 17:15
Beitrag #54


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Das machen wir! stellt Hug selbstsicher fest.
Wir kommen in zwei Tagen zurück!
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Isna-Inti
Beitrag 21.03.2008 - 17:22
Beitrag #55


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(Das Einkaufsgespräch bei der Hexe holen wir nach Ostern nach, wenn ich wieder mehr Zeit hab)

Tarsinaion zeigt sich ebenfalls interessiert bei den Schilderungen über diese Sümpfe.
"Was lauern da denn für materielle Gefahren? Mal von Sumpflöchern abgesehen? Ach, und könnt ihr uns dann einen vertrauenswürdigen Sumpfführer empfehlen?" Dabei schaut er auch Hug an, um sein offenkundiges Interesse an der Teilnahme dieser Exkursion zu bekräftigen.

ICQ-Absprache, 1 Elfen-Set, Listenpreis = 200 TG

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 22.03.2008 - 15:25
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Barrel
Beitrag 21.03.2008 - 17:28
Beitrag #56


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Wunderbar. Wären wir schon zu dritt!
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Iljardas
Beitrag 21.03.2008 - 17:31
Beitrag #57


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Dragar wirft Rhye einen Blick zu. "Hallo Rhye. Wohin gehtst du ? Ich bin ziellos durch das Städtchen gelaufen, aber irgendwie vermisse ich den steinernen Himmel meiner Heimat. Ich denke ich sollte mich etwas ablenken."

Luremas ist nach dem Gespräch mit dem General im Bilde. Im Gasthaus angekommen fragt beim Wirt nach den anderen. Danach lässt er sich seine Stube zeigen und legt dort seinen Zweihänder und Schild ab. Danach geht er in die Wirtsstube und wartet auf die anderen. Irgendwelche besonderen Reisenden hier anwesen?


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Medivh
Beitrag 21.03.2008 - 17:32
Beitrag #58


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"Gefahren wären beispielsweise Tod durch Steinkeule, Tod durch Ersaufen, Tod durch Schlingpflanzen oder Tod durch die Krallen einer Sumpfleiche. Alleine daran siehst du schon, dass kein Mensch in Roncador, der bei Verstand ist, sich in diese Sümpfe wagt."


Jeder darf gerne eine Probe auf Menschenkenntnisse ablegen.


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DiceRoller
Beitrag 21.03.2008 - 17:34
Beitrag #59


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Isna-Inti würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.03.2008 - 17:34
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Isna-Inti
Beitrag 21.03.2008 - 17:35
Beitrag #60


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Menschenkenntnis-Probe gelungen
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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