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> Erfahrungen mit "Die Faust des Titanen", Abenteuer-Frage und User-Vorstellung
wingofwisdom
Beitrag 21.02.2007 - 17:01
Beitrag #1


Vagabund
*

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 37
Mitglied seit: 21.02.2007 - 14:51
Mitglieds-Nr.: 220
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Moinmoin,

--> Die Gruppe von Steffen hat ab hier strengstes Mitlese-Verbot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

--> Andere Spieler die das Abenteuer nicht kennen sollte maximal bis "...wo wir beim Thema sind" lesen!

erstmal Hallo ans Forum.... lese schon ein bisschen mit, aber langsam wars Zeit für eine Registrierung...
Zu mir:
Bin 26 und studiere Philosophie/ Sozialpsychologie in Hannover.
Zum Rollenspielen bin ich durch meine ältere Schwester gekommen: die haben mit ihrer Gruppe bei uns gespielt und damit ich (damals etwa 10) nicht rumnerve durfte ich einen NSC spielen, d.h. ein bisschen Wüfeln und miträtseln (System war Midgard, das Abenteuer das legendäre "Hexenblut"). SOfort angefixt habe ich mir gleich Midgard gekauft und habe meine erste Gruppe gegründet und bin parallel in eine DSA Gruppe eingestiegen...
...ein paar Gruppen später mit vielen Abenteuern als Meister und ein paar wenigen schönerweise auch als Spieler habe ich mit etwa 12/13 RdW entdeckt und fühlte mich durch die Aussage "Ein Rollenspiel für Fortgeschrittene" sofort angesprochen: die erste (aus den überbleibseln der damaligen Gruppen rekrutierte) RdW Gruppe ward geboren (Ein Schwertmeister, eine weibliche Amazonen-Wolfsjägerin, ein Druide und ein Händler-Heiler).
Die Gruppe löste sich ein paar Jahre nach dem ich vom Süden in den Norden umgezogen bin auf. Eine Weile war Rollenspielen etwas rar, dann ging es mit AD&D (Spieler), Midgard (Meister), nochmal RdW (Meister, leider schnell gescheiterte Gruppe) und wieder AD&D (Spieler) weiter. Zwischenzeitlich gab es zwei Versuche Shadowrun, und ein paar Versuche mal Palladium und In Nomine Satanis auf die Beine zu stellen - letztere Beiden stehen bis heute aus.
Nach einem guten Jahr total Abstinenz gelang es endlich eine neue Gruppe zu schmieden und es klappt voller allgemeiner Begeisterung!
Die Gruppe besteht aus:
Einer weiblichen Heiler-Amazone
Einer weiblichen Wander-Amazone (absolute Rollenspiel-Neulingine)
Einem Druiden (ebenso absoluter Rollenspiel-Neuling)
Einen Kopfgeldjäger-Dieb (die zweite Hälfte weiß noch keiner....)
Einem Hochelfen
Einem Händler-Hexenmeister


Die beiden Rollenspiel-Neulinge haben ein etwas längeres Einführungsabenteuer bekommen und sind sofort heimisch geworden und absolut begeistert, der Rest wurde innerhalb eines weiteren Einführungsabenteuers zusammengeführt und hat sich dann bei Enthauptet (Blut der Könige) richtig kennen- , lieben-, und hassen gelernt.... jetzt haben sie gerade die Träne der Verzweiflung halbwegs unbeschadet überstanden und nach einem kurzen Zwischenabenteuer (die Gruppe, speziell einer braucht DRINGEND die Hilfe eines Barden.... und das will natürlich vernünftig in die Kampagne integriert werden) geht es >vermeintlich< in die City of Liberty um den Thronerben dort wieder zutreffen....
...statt dessen landen sie aber im Abenteuer die Faust des Titanen.


...wo wir endlich beim Thema sind:

Bin das Abenteuer jetzt das erste Mal durchgegangen (Habe es vorher noch nicht gespielt/ geleitet) und merke das ich durchaus hätte etwas früher mit der Vorbereitung begonnen haben sollte (Spieltermin ist dieser Samstag).
Neben der völlig überzogenen Punktevergabe (aber da muss ich mich ja nicht dran halten :-) ) am Ende des Abenteuers, habe ich eben mit genau diesem Probleme:
Gut: Tote Abenteuer könnten ja wiederbelebt werden - mit ein bisschen Bauchgrimmen, da die Todesart schon ein bisschen nach "nicht wiederbelebbar" klingt, aber im Zweifelsfall muss halt irgendwo Götterduft her ;-)

ABER: welche Möglichkeiten bieten sich überhaupt zum Abschluss des Abenteuers?! Meine Kreativität hinkt gerade ein bisschen und bekanntlich "Egal welches Ende man sich überlegt die Abenteurer wählen ein anderes"...

So weit ich es bisjetzt bedacht habe gibt es folgende Möglichkeiten:
- Die A. fliehen irgendwann über die Berge
- Die A. kämpfen gegen Thyrons Armee und gehen alle drauf
- Die A. gehen als Opfer drauf und können evtl. wiederbelebt werden
- Die A. suchen ein paar Opfer zusammen und instruieren einen neuen Chuz Priester (geht in meiner Gruppe auf gar keinen Fall: die Amazonen würden rebellieren!)
- Der Titan erwacht --> alle tot!
- Der Titan wird irgendwie (wie denn?!?) zerstört.... und dann?!
- Aus dem Buch: "Thyrons Armee zieht sich zurück" - warum sollte sie das tun? Sie weiß ja scheinbar um den Titan - warum sollten sie irgendwann aufgeben?
- ...

Bin wie ihr oben seht nicht gerade unerfahren und unkreativ als Meister, aber nach dem ersten kurzen durchlesen stehe ich ein bisschen auf dem Schlauch was einen halbwegs vertretbaren ABschluss des Abenteuers angeht - und würde mich daher über jeglichen Input von Spielern die das Abenteuer hinter sich haben und von Meistern welche das Abenteuer kennen bzw. schon geleitet haben freuen!!!

Grüße

Steffen


(Edith hat mal für den Fall das sich einer meiner A. nicht beherrschen kann die eine Doppelklasse gespoilert...)

Der Beitrag wurde von wingofwisdom bearbeitet: 21.02.2007 - 21:11
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