Ein Zwerg auf Abwegen, Zwischenquest 1-2l "Estotil" |
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Ein Zwerg auf Abwegen, Zwischenquest 1-2l "Estotil" |
22.03.2017 - 09:02
Beitrag
#821
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AW Jarvena (20)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.03.2017 - 09:02 |
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22.03.2017 - 09:03
Beitrag
#822
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Jarvena verteidigt, schlägt aber ihrerseits meilenweit daneben.
Sondervorteil keine Patzer |
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22.03.2017 - 22:00
Beitrag
#823
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
cool und das mir.
ich warte dann die Situation in der ZE 7 bzw. 8 ab. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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24.03.2017 - 15:57
Beitrag
#824
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Volker gelingt es, seinem Gegner endlich einen spürbaren Treffer beizufügen. Nur die Gegenwart des Dreadnought hält den Hel-Myoten wohl noch im Zweikampf, der sich aber zusehends zu seinen Ungunsten wendet.
Es folgt: ZE 7, AW Dreadnought. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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24.03.2017 - 15:57
Beitrag
#825
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30: 10 (W30) 5 (W30) Sum: 15 Avg: 7.5
ZITAT(Medivh) ZE 7, AW gg Jarvena, (24, 14)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 24.03.2017 - 15:57 |
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24.03.2017 - 15:59
Beitrag
#826
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Entschlossen, die Eindringlinge aufzuhalten, gelingt dem Dreadnought eine schnelle Abfolge von Treffern.
1 AW, 1 Solo -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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24.03.2017 - 23:55
Beitrag
#827
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 1 (W30) 11 (W30) Sum: 12 Avg: 6
ZITAT(Antreju Waldgespenst) VW Jarvena (21), 2.VW (12, Block 6)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 24.03.2017 - 23:55 |
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24.03.2017 - 23:57
Beitrag
#828
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Meisterlich den ersten AW verteidigt, den Solo-AW aber "nur" verteidigt.
Somit entfällt die AW-Phase für die Amazone. |
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21.09.2018 - 17:32
Beitrag
#829
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30: 7 (W30) 6 (W30) Sum: 13 Avg: 6.5
ZITAT(Medivh) ZE 8, AW Dreadnought gg Jarvena (24, 14)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.09.2018 - 17:32 |
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21.09.2018 - 17:36
Beitrag
#830
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Kurzer Überblick für euch: Jarvena hat durch einen Sprint etwa 8 Hel-Myoten aus der Kantine gelockt, Volker, Aldagrim und Mentha die drei verbleibenden angegriffen. Aldagrim hat einen davon besiegt, wurde aber vom Dreadnought bewusstlos geschlagen (fortlaufende Verluste sind oben notiert, was auch Menthas Heilvorgang an Aldagrim berücksichtigt). Volker ist im Zweikampf und die zurückgekehrte Jarvena duelliert sich mit dem Dreadnought, der zornig einen echt guten Tag hat heute.
Der Kriegsgott ist mit dem Dreadnought, der Jarvena unerbittlich nachsetzt. 2 AW getroffen, der erste als Solo "Halte durch!" ruft Volker, ihr seid euch jedoch nicht sicher, wen er meint, Jarvena oder Aldagrim. Der Ritter scheint die Oberhand gegen seinen Gegner zu gewinnen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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21.09.2018 - 23:43
Beitrag
#831
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30,: 2 (W30,) 20 (W30,) Sum: 22 Avg: 11
ZITAT(Antreju Waldgespenst) erster VW: 21/8
zweiter VW: 12 Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.09.2018 - 23:43 |
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21.09.2018 - 23:43
Beitrag
#832
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
den Solo-Angriff geblockt, den regulären nicht verteidigt.
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22.09.2018 - 09:10
Beitrag
#833
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30, W10+12: 20 (W30,) 17 (W10+12) Sum: 37 Avg: 18.5
ZITAT(Medivh) ZE 8, TT gegen Jarvena
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.09.2018 - 09:10 |
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22.09.2018 - 09:13
Beitrag
#834
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Oberschenkelwunde
24 BSP/400 KAP -8 VIP-->/-85 KAP--> Jarvena darf sich wehren. Mentha dürfte noch handeln. Hab Aekold gestern angeschrieben, bislang noch nix. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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22.09.2018 - 12:06
Beitrag
#835
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AW Jarvena
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.09.2018 - 12:06 |
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22.09.2018 - 12:06
Beitrag
#836
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Nö...
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22.09.2018 - 19:39
Beitrag
#837
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
hab noch nich ganz den überblick und hoff mal dass es richtig is.
Die Wildheit des Dreadnoughts dürfte ich ja mitbekommen haben. Ich bereite in ZE 8 Entdeckung der Langsamkeit auf ihn vor. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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22.09.2018 - 19:40
Beitrag
#838
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11
ZITAT(Aekold) KF 30
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.09.2018 - 19:40 |
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22.09.2018 - 19:43
Beitrag
#839
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
gelungen, es sei denn du sagst noch was anderes in ZE 8.
-25 NMKP, -30 ZAP, +24 WEP, Kfb +1 RZ 2 +30% -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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23.09.2018 - 16:28
Beitrag
#840
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ein metallischer Geruch erfüllt plötzlich die Luft, ganz so, als hätte man den ganzen Tag nur mit Schekel-Münzen hantiert und rieche hinterher an seinen Händen. Der Dreadnought reißt hinter seinem Helm die Augen auf, als seine Bewegungen bleiern und vergleichsweise quälend langsam werden.
ZE 9: Er verliert sofort die Initiative und muss sich entscheiden, ob er in dieser ZE angreifen oder verteidigen will. Seine KAP sinken um die Hälfte (ab jetzt also ein Malus von +11 auf alles). Der folgende Würfelwurf klärt nur, ob er sich verteidigt oder angreift und mit welchem Wert. Jarvena darf sofort angreifen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.05.2024 - 09:03 |