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> Herstellung Magischer Artefakte, Tabellenbeispiele ohne Zeitbegrenzung...
ZIF
Beitrag 07.02.2017 - 08:04
Beitrag #1


Kartenleser
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Datenblatt 1



Hier mal ein Vorschlag für die Herstellung magischer Dinge...
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Beispiel_Bonus_bei_Material_und_Arbeit.pdf ( 43.4KB ) Anzahl der Downloads: 5
 


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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ZIF
Beitrag 19.02.2017 - 14:48
Beitrag #2


Kartenleser
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Datenblatt 1



nochmals überarbeitet...

Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Beispiel_Bonus_bei_Material_und_Arbeit.pdf ( 44.18KB ) Anzahl der Downloads: 8
 


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Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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Iljardas
Beitrag 20.03.2017 - 22:42
Beitrag #3


Ordensmeister
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Hat was von Baldurs Gate / AD & D wink.gif

Aber die Idee bzw. das Grundkonzept finde ich gut.
Wir haben das auch mal beim Schmiedepriester ausprobiert und vielleicht schaffe ich es ja mit Dragar mal soweit, wenn er sich vorher den Dickschädel irgendwo einschlagen lässt wink.gif


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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ZIF
Beitrag 04.04.2017 - 14:09
Beitrag #4


Kartenleser
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Ja, wir haben versucht eine Skalierung zu machen und dadurch eine Werteinschätzung vorzunehmen. Das ganze unterteilt in Material und Herstellung. Wobei die Bonis innerhalb einer Zeile verschoben werden können. Sprich 3 bei VW weg und dafür woanders hin. Obs dann noch 3 Punkte sind oder nur 1-2 z.B. auf BSP dazu schauen wir gerade.


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Morlag Bram (5/2)
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LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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KingLeoric
Beitrag 20.09.2017 - 18:15
Beitrag #5


Vagabund
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 26
Mitglied seit: 12.01.2016 - 21:46
Wohnort: Ludwigslust, MP
Mitglieds-Nr.: 406
RdW Edition: Warte auf Dritte
Spieler/Meister: Spieler



bin zuvor auf den Beitrag "Magische Gegenstände im Spiel" gestoßen, da passt das hier natürlich super. Mir gefällt eine mögliche Herstellung über Zutaten und Materialien. fand die Zauber dafür schon immer eher langweilig.
Fingerschnippen, Waffe fertig, Bonus +X.
Ich find die Quests immer toll, bei denen man das zerstoßene Horn eines Chaosriesen für einen Regenerationsring oder den Stachel eines Riesenwüstensanddünennebenhöhlenuntervermieterskorpions für ne Leech-waffe suchen muss. thumbsup.gif
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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