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Lucian
Geschrieben: 09.02.2007 - 17:48


Vagabund
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also zu dem "streit" um die zweihänderregel kann ich so viel sagen:
ich finde die regel eigentlich ok und fair, wenn man bedenkt, dass ich z.b. bei der verwandlung in einen werwolf 1 PG verlier (für alle nicht gruppenmitglieder: bei uns hat pg-verlust bestimmte krankheiten zur folge). ich mein, jeder hat so seine nachteile, und du mit deinen magischen artefakten @antreju hast bestimmt nicht die größten. deshalb ist diese kleine einschränkung eigentlich garnit schlecht.

jetzt mal zu der schwierigkeit, einen charakter zu spielen:
sag mir mal bitte, warum es schwerer sein soll, eine amazone zu spielen, als einen ritter, einen werwolf, ein diabolist (vorallem der), ein zwerg, ein dieb, ..... nehmen wir uns einfach mal dein beispiel mit dem diabolisten raus. da is zwar so ne richtlinie im regelwerk vorgegeben, letztendlich bleibt vieles aber dem spieler überlassen. natürlich besteht uhlum auf arbeitskleidung in sachlich-schwarz und auf ein diskretes verhalten. aber ob der diabolist jetzt en bisschen überreagiert und dich bei einem falschen blick umbringt oder ob er dich erst garnicht beachtet, das bleibt dir überlassen. und nicht nur das gehört dazu, es geht einfach um den charakter des charakters (ach wie schön). die diabolisten haben keinen einheitscharakter. es geht auch um charaktergeschichten und entwicklungen. die machen das spielen interessant. kein einheitsmüll. und zu behaupten, dass das gerade bei einer amazone schwerer sei als bei anderen, ist schlichtweg müll. brauchst mir nit das gleiche zurückzuschreiben wie em medivh, das hab ich gelesen. aber wo sind bitte bei anderen charkteren genauere vorgaben als bei der amazone?? und wie gesagt, das sind eignetlich weniger vorgaben als orientierungshilfen. es gibt ja auch zwerge, die andere ticks haben als nur die elfen zu "hassen". und diese dinge stehen nit im regelwerk. lass dir doch auch mal sowas einfallen. dann hast du auch nicht immer diesen einheitscharakter, den wir oft genug bei dir bemängeln. bring doch mal was interessantes ein. erst dann wird es schwierig, ne amazone zu spielen.

gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 30.12.2005 - 20:53


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jo, dem kann ich mich nur anschließen:

guten rutsch ins neue jahr!


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Lucian
Geschrieben: 24.12.2005 - 18:24


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QUOTE
Ist halt das Problem, wenn ich Schlachtenmusik von Helms Klamm oder die Foyer-Szene aus Matrix I einspiele, dann gibt es immer Spieler, die sich mit ihren Helden dann auch wie Aragorn oder Neo aufführen wollen


also ehrlich gesagt, ich (und eigentlich der ganze rest unserer gruppe bis auf 2 leute) kenn weder die filmmusik von hdr, noch von matrix, auch nicht von braveheart, etc. also wenn ich so ne musik hör, weckt das nicht gerade den "auserwählten" in mir, der dann die wände hochläuft und agent smith den schlappen in den mund haut wink.gif. ich finde einfach nur, dass die musik teilweise das geschehen untermalt, teilweise aber auch echt nervtötend ist. aber im großen und ganzen, muss ich als spieler sagen, hebt die musik die stimmung.
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Lucian
Geschrieben: 23.12.2005 - 11:31


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kann ja sein, muss aber nich heißen, dass er se nit hat 1_5.gif
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Lucian
Geschrieben: 23.12.2005 - 11:29


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schöne feiertage und en guten rutsch ins neue jahr auch von mir.

man liest sich vielleicht noch...
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Lucian
Geschrieben: 21.12.2005 - 22:17


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kevin?! oh mein gott .....
ich mag schon den namen nit (hat was mit nem typ aus unserer klasse zu tun; also alle, die hier kevin heißen, sorry) .... wart mal, guck mir den mal an .... boah, der is ja betraft genug, da braucht man nit noch ne petition gegen den biggrin.gif
nee, aber mal ganz im ernst: kevin?! dagegen.gif


(aber irgendwie tut mir der kerl ja schon leid huh.gif : gestraft mit namen, aussehen, und jetzt auch noch mit ner aktion gegen ihn, boah, was muss der für depressionen haben)
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Lucian
Geschrieben: 08.12.2005 - 21:25


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das ist ja wie balsam in meinen ohren:
auch eine andere gruppen prügeln sich biggrin.gif

tja medivh, wir sind wohl doch nicht die chaostruppe schlechthin. gut, wenn auch die meisten unserer schlägereien keinen wirklichen grund haben ....., aber immerhin, es gibt auch andere sich prügelnde gruppen biggrin.gif
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Lucian
Geschrieben: 07.12.2005 - 22:16


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QUOTE
Meines Wissens sind die Amazonen in der Grichischen Mytholgie nicht keusch gewesen, eher waren sie "Aktive" Menschen in der hinsicht. Nur wenn der Nachwuchs Männlich war, war es nicht gut für den kleinen.


loool
also antreju, wenn das so is, dann musste vielleicht noch en paar mehr aus der gruppe an deine amazone ranlassen biggrin.gif


gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 07.12.2005 - 22:11


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QUOTE
Um deine Spieler jetzt mal auf dumme Ideen zu bringen: Hat von euch jemand schon mal so eine alte Giftspritze für den Garten gesehen, die man auf dem Rücken trägt? Mit einem Hebel an der Seite wird das Gift aus dem Tank herausgepumpt. Wenn ihr so ein Teil anfertigen lassen könnt, dass auch nicht von der Säure angegriffen wird (muss also evtl. magisch sein), dann könntet ihr so mehrere Untote gleichzeitig einsprühen


ja, diese idee hatten wir tatsächlich schon, aber das argument, dass das alles en bissel zu teuer wär, hat uns dann doch dazu bewegt, ne andere lösung zu suchen biggrin.gif .


gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 07.12.2005 - 21:53


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QUOTE
zwischen der elfenmagierin und meinem nekromanten gab es immer konkurrenz. das hat damit angefangen, dass die elfe, kurz nachdem ich dämonen erschaffen konnte, plötzlich dämonen zerstören konnte (obwohl es wohl klüger gewesen wäre, andere zauber auszuwählen statt diesen, da er wirklich fast unnötig war) und hat damit aufgehört, dass sie mit hilfe ihres tornados eine untotenarmee zerstört hat, die uns im kampf hätte beistehen bzw. uns den rücken freihalten können).
man könnte meine aktion also als späte rache deuten, aber wie auch immer:
zweifelhaft finde ich es nicht.


ich wollte nur noch feststellen:
damit will ich nicht antreju vorwerfen, er habe im abenteuer falsch gehandelt und musste dann mit dieser aktion die konsequenzen ziehen. als "weiße" magierin muss er ja einem "dunklen" nekromanten im notfall auch das wasser reichen können, verständlich. aber als sadistischer nekromant war das denk ich schon eine zwangsläufige und auch richtige aktion (auch wenn ich antreju verstehen kann, dass er sauer auf mich war/ist)

gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 07.12.2005 - 17:57


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lol, da muss ich mich ja schon fast geehrt fühlen, dass nach so langer zeit dann doch noch eine diskussion über die aktion geführt wird (sorry antreju)....

aber jetzt mal im ernst:
für das abenteuer hätte er die elfe sowieso nicht mehr auf die beine gekriegt, und ob sie jetzt irgendwo "rumgammelt", oder ob sie der gruppe noch en bissel hilft, das ist ja wohl wirklich egal. natürlich ist das als spieler hart, kann ich verstehen, aber ehrlich gesagt ist ein total bekloppter, nicht mehr zu gebrauchender charakter auch nicht besser.

es gibt ja auch noch die möglichkeit, dass dorotan (mein nekromant) kurz vor seinem ableben der elfe die freiheit schenkt (wenn dir die freiheit deines charakters so wichtig ist @antreju).


QUOTE
Er kann Lucian im Grunde nur am Spielertisch daraufhinweisen, dass die Aktion zweifelhaft ist.


@Iljardas:
ich wüsste wirklich nicht, was an der aktion zweifelhaft ist.
zwischen der elfenmagierin und meinem nekromanten gab es immer konkurrenz. das hat damit angefangen, dass die elfe, kurz nachdem ich dämonen erschaffen konnte, plötzlich dämonen zerstören konnte (obwohl es wohl klüger gewesen wäre, andere zauber auszuwählen statt diesen, da er wirklich fast unnötig war) und hat damit aufgehört, dass sie mit hilfe ihres tornados eine untotenarmee zerstört hat, die uns im kampf hätte beistehen bzw. uns den rücken freihalten können).
man könnte meine aktion also als späte rache deuten, aber wie auch immer:
zweifelhaft finde ich es nicht.


gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 28.11.2005 - 22:33


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QUOTE
@Lucian Also wenn du Medivh noch mehr auf dumme Ideen bringen willst, schreib ruhig weiter von zusätzlichem Knochenschutz  Schon mal an ein Skelett gedacht, dessen Knochen komplett mit einer Metalllegierung überzogen wurden? Sieht aus wie ein Horror ist aber keiner 


lol, das hab ich mir selbst schon vorgeworfen, als ich den beitrag gesendet hab. biggrin.gif
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Lucian
Geschrieben: 28.11.2005 - 16:12


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QUOTE
Doch nun zurück zum Thema. Zählen die animierten Knochen der Skelette, die ja im Prinzip totes Material sind, in diesem Fall trotzdem als Lebewesen? Totschlag-Argument meiner Jungs "da steht doch <<zerfrisst die Knochen>>, also wie geschaffen gegen Skellies". Ich für meinen Teil bin mir ziemlich sicher, dass die Autoren mit Lebewesen meinten, dass die Säure gegen lebendes organisches Material wirkt. Bei Knochen, die schon länger tot und abgestorben sind, aber durch Magie animiert wurden, bin ich mir nicht so sicher, ob das darunter fällt.


warum soll die säure nit gegen skelette wirken?!
die knochen werden zwar von einem zauber reanimiert und zusammengehalten, mehr aber auch nicht. knochen bleibt knochen.
was anderes wäre es, wenn das skelett durch einen zusätzlichen schutzzauber gegen säure immun wäre (aber ich denke, das ist doch recht ungewöhnlich wink.gif )

gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 28.11.2005 - 16:04


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hi allerseits,
um mal wieder auf die hexen und den besen zurückzukommen:
warum zum teufel soll eine hexe nicht in geschlossenen räumen fliegen dürfen?????
egal, ob ich (als hexe) auf freiem gelände stehe, in einer witräumigen kathedrale oder auch in einem kuhstall: der besen kann schweben, ich häng mich dran - oder setz mich drauf - und schon kann die hexe in geschlossenen räumen fliegen.
wo soll da das problem liegen??
vielleicht könnt ihr mir/uns mal weiterhelfen.

gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 16.11.2005 - 21:15


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naja, zur gegner auswahl weiß ich auch nicht viel weiter... ist halt en problem (jedem kann man es nie recht machen...)

aber zum thema zweihänder hätte ich vielleicht ne idee:
zunächst einmal finde ich den vorschlag, beim patzer die bsp zu senken nicht schlecht. zum anderen könnte mann es dann aber auch so machen, dass die amazone beispielsweise für (sagen wir mal) jeden 2. meisterlichen angriff wieder einen bsp-punkt dazu gewinnt.

gruß

lucian
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Lucian
Geschrieben: 09.08.2005 - 20:40


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QUOTE
Ist zwar ganz gut als guter Kämpfer irgendwo reinzuspazieren, aber wenn ihr halt einen Zauberer dabei gehabt hättet, der die ganze Aktion etwas unauffälliger gestaltet, wäre es vielleicht besser gewesen.

@Iljardas: ist ein guter vorschlag, den ich mir bestimmt zu herzen nehmen werde. (vorallem, weil ich den elf noch als guten freund brauch, und wenn ich das nochmal mache, dann wird das schwierig, gelle @ tyralion biggrin.gif )


gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 05.08.2005 - 16:58


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ich durfte keinen reaktionsschuss machen, schwall kän schei....
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Lucian
Geschrieben: 05.08.2005 - 16:53


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also jetzt muss ich mal was klarstellen:
1. ich (wolfsjäger) hatte gar nicht vor, mich durch das alwars-haus durchzuprügeln. aber was soll man denn machen, wenn der söldner klingelt und erzählt, wir seien von der städtischen müllentsorgung?! der an der tür hätte gesagt "ja, ist ja schön" und hätte wieder geschlossen (schon mal müllmänner mit streitkolben und rüstung gesehen ?! dry.gif). dann hätten wir wieder gehen können und hätten uns nicht im haus umsehen können. also hab ich die initiative ergriffen und den kerl umgehauen. was hätte ich denn bitte tun solln???
2. schlimm findest du's @ tyralion ja nur, weil ich dich umgeschossen hab, was ja wohl eindeutig masterwille war (halbböser blick @ medivh).
"ei, ich geh aus meiner deckung hervor und ziele - und nur zielen (das hab ich extra betont) auf das, was da um die ecke kommt!" - "ei gudd, du schießt" - "wieso?!" - "is halt so.". und so wars @ medivh, red dich ja nit raus. (aber witzig fand ichs schon biggrin.gif)

also stell mich nit so hin, als hätt ich den größten scheiß der welt gebaut, ich hab nur versucht, noch das beste aus der situation zu machen - wenn auch mit gewalt.

gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 02.08.2005 - 20:50


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so, da bin ich auch mal wieder und würd gern wieder mitschwätzen biggrin.gif.
also:

zitat waldgeist:

QUOTE
Es ist ja wieder einiges gesagt worden über meine Spielweise der Amazone, was ich dabei bemerkenswert finde, das hat doch schon einmal für Streit gesorgt, dass ihr dass Thema lieber im Forum als mit mir persönlich diskutiert

ähm, chris, ich weiß nicht, ob es dir schon mal aufgefallen ist, aber wenn man mit dir persönlich redet und man sagt etwas, was dir nit so ganz gefällt, dann bist du etwas cholerisch; naja, was heißt etwas, du schreist rum, als würdest du gleich platzen. und hier im internet ist man vor deinen wutausbrüchen sicher.
aber wenn du versprichst, dich mal am riemen zu reißen und auch mal andere zu wort kommen zu lassen, dann könnten wir das ganze mal ganz einfach und vor allem bequemer in unserer runde besprechen. biggrin.gif

gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 31.07.2005 - 20:55


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also um noch einmal auf die schönen untoten zrückzukommen, über die sich unser waldgespenst gerne auslassen würde:
also selbst ich als wolfsjäger, mit einem einfachen streitkolben und wattierter kleidung (jajaa, wattierte kleidung!!!), habs geschafft, zwei von den dingern zu zerlegen ohne mich zu verwandeln und ohne schaden zu nehmen. gut, ein bisschen würfelglück war auch dabei, aber dennoch, bei deiner ausrüstung als amazone...
also grund zum beschweren hast DU, liebes gespenst, mit sicherheit nit.

und das mit den items: gerade DU, mit der fettesten rüstung und der fettesten waffe (zumindest aus der gruppe), gerade DU, DU willst noch mehr?! vielleicht würdest du am besten mal meldor beim nächsten treffen ummorcheln, dann findest du bestimmt noch en paar magische items. aber selbst dann bin ich mir nit sicher, ob du zufrieden wärst. wären wahrscheinlich immer noch zu wenig... bekloppt-03.gif

aber ich glaube, es würde schon reichen, wenn du dir nen neuen würfel kaufen würdest, dann wär das problem vielleicht auch schon behoben. biggrin.gif


gruß
lucian
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Lucian
Geschrieben: 14.02.2005 - 21:44


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also, ich finde, man&acute;muss es jetzt nit übertreiben, damit meine ich, dass man nicht in jedem satz aus nem kleinen fehler en riesen elefanten machen muss. dass gabba sich aufregt, dass da was steht, was er niemals gesagt hat, ist verständlich, aber dass, um was es sich handelt is nit so schlimm. wie ich schon gesagt hab, mich stört eigentlich nur das, was da übern söldner steht (was mir in den mund gelegt wurde, interessiert mich nicht sonderlich cool.gif ( biggrin.gif )).
das wars eigentlich schon wieder von meiner seite.

bis denne

lucian peace_5.gif
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Lucian
Geschrieben: 09.02.2005 - 16:36


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maja, was soll ich da noch sagen, ..., eigentlich kann ich mich tyralion anschließen.
aber die darstellung des söldners gefällt mir wirklich überhaupt nit, der ist dargestellt, als sei er die unvernunft und dummheit selbst (auch wenns manchmal zutrifft biggrin.gif (nicht hanz so ernst nehmen)). also da müsste wirklich was geändert werden. gut, dass da auch sachen vorkommen, die ich so nie gesagt habe, ..., maja, so schlimm find ich das nit, weil es keine extremen sachen sind.
nur dem söldner wurden da wirklich "krasse" aussagen in den mund gelegt;
und das solltest du nicht nur in deinem text ändern, sondern vielleicht auch mal am spieltisch; selbiges gilt natürlich auch auch für söldner und händler!! da solltet ihr eure einstellung und spielweise mal überlegen.


gruß lucian
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Lucian
Geschrieben: 02.01.2005 - 15:16


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So, dann wünsch ich doch mal meinem Kuseng Medivh alles Gute zu seinem 22. Geburtstag. Feier noch gut und hoffentlich hasde genug zum Trinken für deine durstigen Gäste (mich zum Beispiel biggrin.gif ).

Bis heut Abend dann.


Lucian




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Lucian
Geschrieben: 24.11.2004 - 16:14


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Da kann ich mich eigentlich nur ZIF anschließen. Ich finde, es MUSS eine Art, ... naja, wie soll ich sagen, ... vielleicht Fehlfunktion des Ringes geben, bei der sich der Dämon mal selbstständigmachen kann, und das darf sich nicht nur im Berserkerwahn zeigen. dry.gif
  zum Forum: Allerlei Rüstzeug · zum Beitrag: #505 · Antworten: 7 · Aufrufe: 6,923

Lucian
Geschrieben: 24.11.2004 - 16:04


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Ich weiß nicht, wie du diese Rüstung anwenden willst, aber einen Spieler damit auszustatten, wäre wohl etwas überrissen. Aber ich glaube, das hattest du auch nicht vor, oder?
Mich würde noch interessieren, wie ich mir das Ding vorzustellen habe. Kann ich mir die Rüstung als Schuppenpanzer vorstellen?
Ansonsten gefällt mir Glamrys ganz gut, bis auf das Heilen mit Handauflegen und das Wiederbeleben ohne IF. Das würde ich vielleicht en bisschen abändern. Aber im Großen und Ganzen finde ich die Rüstung sehr gelungen. smile.gif
  zum Forum: Allerlei Rüstzeug · zum Beitrag: #504 · Antworten: 11 · Aufrufe: 8,408

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