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Barrel
Beitrag 05.03.2008 - 11:45
Beitrag #1


Hauptmann
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Hy Zusammen,

Ich eröffnet mal diesen Thread, da ich denke Fazit ist für alle sehr wichtig.

Ich fand die Kampange echt fabelhaft, vorallem wegen der konsequenten Durchführung.

Das einzige was mir schwer viel, (ich habe oft während der Arbeit nur schnell über alle Posts gelesen, mag auch daran liegen)
war die ganzen Namen zu behalten. Iljard hatte in seinem Abenteuer mal einen Thread gemacht, wer wer ist usw wo die Leute waren.
Sowas wäre hier auch bestimmt hilfreich.

Wie seht ihr das?
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azzki<k3r
Beitrag 05.03.2008 - 12:47
Beitrag #2


Großmeister
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Schaden wirds nicht denke ich, wobei ich da weniger das Problem hatte (hab ja hier im Forum gewohnt seit anfang der WK)

Fand das Heilerabenteuer richtig toll, wobei es auf der guten Seite schon öfters ein bisschen zu wortwörtlich gut gewesen ist. Der rauhe Wind gefällt mir in der bösen Ecke besser. Aber hat alles seinen Charme. Ich würde definitiv die Story(ies) versuchen als Buch zu verklappen. Muss ja kein offizielles für RdW sein, sondern allgemein gehalten wink.gif


Konkretisiert: nicht die Story, sondern der rauhe Ton untereinander. Denn auch wenn es die "gute" Seite ist, herrscht gerade ein grausamer Krieg. Und dass da Diskussionen über Milch, Ponies und Schamhaarfrisuren nicht ganz passen... Das meinte ich. Auf dem Friedhof fühlt es sich "echter" an. wink.gif

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 05.03.2008 - 15:03


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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Barrel
Beitrag 05.03.2008 - 13:43
Beitrag #3


Hauptmann
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Mhm kann ich nicht so ganz zustimmen. Ich denke gekämpft wurde genug. Hat ja auch super zum Zenario gepasst.
Ich fand die Mischung super.
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Isna-Inti
Beitrag 05.03.2008 - 17:12
Beitrag #4


Überlebender
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Also mir hat es auch richtig gut gefallen. Es war spannend erzählt, wurde durch Charaktere und Örtlichkeiten mit Hintergrundleben erfüllt und bietet mit der damals unüberwindbaren Krypta auch gleich nen Aufhänger für ein Folgeabenteuer.

Prädikat: Wertvoll biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 05.03.2008 - 17:12
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Iljardas
Beitrag 05.03.2008 - 17:36
Beitrag #5


Ordensmeister
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Ich fand das Abenteuer auch super. Hat Spaß gemacht und war (und wird hoffentlich weiterhin) eine Bereicherung des Forums (sein).

Gegner waren nicht zu schwer gewählt und auch die Gruppendynamik war gut.

Die Guten haben sich meines Erachtens bisher genauso gezofft wie die Bösen auch - nur, dass sie sich eben gegenseitig eher unterstützen (bei der Heilertruppe haben wir schließlich zwei Amazonen, einen Priester, ne Bardin und ne Sölderin - sozialveranlagter geht es ja fast nimmer laugh.gif ).

In diesem Sinne schau ich jetzt mal wie die anderen beiden Teile noch weitergehen und freue mich auf eine Fortsetzung. smile.gif


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Barrel
Beitrag 05.03.2008 - 17:43
Beitrag #6


Hauptmann
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Ya! Es muss weitergehen!
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azzki<k3r
Beitrag 05.03.2008 - 17:59
Beitrag #7


Großmeister
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Yeah, da bist Du ja auch der richtige Ansprechpartner! Also, Lappen in die Hand und den Staub weggeputzt! Jetzt kommt Barrels Frühlingskampagne 08 wink.gif


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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Barrel
Beitrag 05.03.2008 - 18:01
Beitrag #8


Hauptmann
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Ne ich meinte Medivh.
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Medivh
Beitrag 05.03.2008 - 20:36
Beitrag #9


Maat
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Vielen herzlichen Dank für die Blumen, euch allen smile.gif
Dann hat sich das ja alles doch gelohnt, wenn es euch gefallen hat. Die Stimmung fand ich auch toll und eure Charaktere zum großen Teil sehr lebendig gestaltet.
Ein Thread mit dem "who's who" ist gar keine schlechte Idee, werde da vll. mal was zusammenfassen.

NSC bastele ich ziemlich gerne; die meisten kommen nie zum Einsatz oder nur kurz und dann nie wieder. Ich hoffe, die NSCs und die Umgebung im Abenteuer sowie die aufkommenden Stimmungen plastisch und greifbar beschrieben zu haben und euch, was speziell die Gegner angeht, nicht zu sehr überfordert zu haben; konstruktive Kritik gerne erwünscht smile.gif


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azzki<k3r
Beitrag 06.03.2008 - 00:09
Beitrag #10


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Der Verfluchte wurde besiegt. Also war der nicht zu krass. war irgendwer da, der stärker war als der?


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rayden
Beitrag 06.03.2008 - 14:07
Beitrag #11


Söldner
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Ich kann mich den Lobeshymnen nur anschließen, war echt ein super Abenteuer. Klar war's sehr kampflastig, aber das stand ja von Anfang an fest. Und solange das Rollenspiel dahinter nicht zu kurz kommt...

Ich freu mich jedenfalls schon auf die Fortsetzung der Winterkampagne. Muss ich mir nur bis dahin eine neue abendliche Freizeitbeschäftigung suchen, um die trostlose, warlockfreie Zeit zu überstehen. tongue.gif
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Medivh
Beitrag 06.03.2008 - 14:20
Beitrag #12


Maat
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Im Estotil-Thread könnte sich das eine oder andere Geheimnis finden lassen. Denke mal, dass sich Stella einige Sporen bei der Verteidigung des Dorfes verdienen kann. Zumindest würde es für die Gruppe über Stella am Leichtesten fallen, über die Verteidigungssituation, sämtliche Maßnahmen etc. zu erfahren.
Kleinere Quests sind bereits geplant, die im Estotil-Thread ihren Anfang haben und dann eventuell in einem neuen kleinen Seitenstrang (neuer Thread) fortlaufen. Suchen und finden. wink.gif Die Karte ist angehängt, viel noch nicht eingezeichnet... etwas Umgebung könnte allerdings nicht schaden *grybel*


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Tyralion
Beitrag 13.03.2008 - 16:48
Beitrag #13


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Nachdem, was ich bis jetzt alles gelesen habe, gefallen mir die Zwischenszenarios irgendwie besser als die Haupt-Szenarios. Die Estotil-Subquests finde ich viel lustiger.
Sind halt extra nicht so ausgelegt, dass sie mit 5-7 Mann gezockt werden, weil sie dafür wahrscheinlich zu einfach sind. Aber irgendwie hat das mehr so von "lebensnah". Man merkt die Auswirkungen der Quest schneller, oder?
Hoffentlich kriegen die bösen Jungs sowas auch noch.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 13.03.2008 - 19:19
Beitrag #14


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Yöah, das wär geil... Aber ich glaube, das kommt auf jeden Fall. Ich hätte da so nen Vorschlag für die Erforschung eines Tempels^^


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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

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VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
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azzki<k3r
Beitrag 03.04.2009 - 19:00
Beitrag #15


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ZITAT(Iljardas @ 03.04.2009 - 16:33) *
Grundsätzlich aber keine schlechte Idee für die Berufe:

Dorfrat
Verhandungskunst +1W6
Erzählkunst & Sprachgewandtheit +1W6
Zeichensprache/Scharaden +1W4
Menschenkenntnis +1W4

Schatzmeister
Handeln +1W6
Verhandlungskunst +1W4
Lesen & Schreiben +1W4
Menschenkenntnis +1W6



Ich missbrauche hier das Fazit mal als allgmeinen Disk-thread. Den Schatzmeister finde ich Klasse, allerdings den Rat nicht so gut, weil man als Berater grundsätzlich gewählt oder von höherer Stelle berufen wird. Ist also nicht eine Form von Ausbildung, sondern eher ein reiner Titel.


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VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 04.04.2009 - 03:10
Beitrag #16


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Dann nenn den Dorfrat doch einfach Ratsmitglied. Oder Verwaltungsbeamter oder etwas in der Richtung. Medivh hat da bestimmt besser Ideen.
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azzki<k3r
Beitrag 04.04.2009 - 06:51
Beitrag #17


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Na, aber mal ernsthaft, Verwaltungsbeamter. Beruf sollte schon mit einer sinnvollen Tätigkeit zu tun haben... biggrin.gifbiggrin.gif


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Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
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HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Medivh
Beitrag 04.04.2009 - 08:25
Beitrag #18


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Komm du mir hemm...


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azzki<k3r
Beitrag 04.04.2009 - 09:46
Beitrag #19


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hups *g*


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 04.04.2009 - 13:25
Beitrag #20


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Ich seh da einen echt heftigen Gegner auf Nisepha zukommen. laugh.gif
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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