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Beitrag
#21
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Eh, du kennst mich, wenn ich mich aufrege. Das da is nit aufgeregt
![]() Aber wenn du schon vom Thema lamentierst: Wo bleibt denn der Rest vom Tagebuch? Ich warte ja täglich auf Mails aber nööööö ![]() Anstatt hier rumzueiern solltest du mal nen Blick ins Untoten-Kompendium werfen, damit auch du weisst, was demnächst auf euch zukommen könnte (sprich: was ich an euch austeste ![]() Grüße Medivh Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 09.07.2005 - 16:20 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#22
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Ich könnte mich ja jetzt hier über deine Untoten auslassen, das tu ich lieber im Tagebuch, wenn ich mal so weit kommen sollte
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Beitrag
#23
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Wieso, waren dir die dinger etwa zu heftig? Also für ne gruppe fortgeschrittener stufe find ich sie ganz ok... die horros waren machbar. gut, waren ja auch nur 3 auf 5 personen :-D
gruss tyralion -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#24
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Das will ich aber meinen. Kann ja echt nix dafür, wenn die Würfelwürfe der Amazone nicht zusagen
![]() Übrigens, ich bin mir nicht sicher, ob ich dem Wunsch nachkommen kann, entsprechende mag. Gegenstände einzubauen. Du (Amazone) bist eh schon der Char mit den fettesten Items der Gruppe im Moment, wenn ich dich dann "noch sicherer" mache, werden die anderen entweder nachziehen oder du bekommst halt wieder die fettesten Gegner ab, um das Gleichgewicht halbwegs zu halten. Oder du bekommst die gleichen Gegner und dementsprechend weitaus weniger KEP als so schon. Könnte dir alles nicht passen ![]() Was dich nicht dran hindern soll, mir mitzuteilen, was du gerne hättest. Wenn du die Risiken in kauf nimmst.... Grüße Medivh Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 31.07.2005 - 15:21 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#25
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Tja so is das mit den magic items. ich kann mich erinnern mein Elf hat noch keins. Und er is sich auch net sicher ob er eins bekommt.
Naja, wenn er will macht er sie sich irgendwann selber :-) gruss tyralion -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#26
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Hör ich da nen leisen Vorwurf?
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Beitrag
#27
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![]() Vagabund ![]() Gruppe: Imdacil Beiträge: 28 Mitglied seit: 21.11.2004 - 20:52 Mitglieds-Nr.: 22 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler ![]() |
also um noch einmal auf die schönen untoten zrückzukommen, über die sich unser waldgespenst gerne auslassen würde:
also selbst ich als wolfsjäger, mit einem einfachen streitkolben und wattierter kleidung (jajaa, wattierte kleidung!!!), habs geschafft, zwei von den dingern zu zerlegen ohne mich zu verwandeln und ohne schaden zu nehmen. gut, ein bisschen würfelglück war auch dabei, aber dennoch, bei deiner ausrüstung als amazone... also grund zum beschweren hast DU, liebes gespenst, mit sicherheit nit. und das mit den items: gerade DU, mit der fettesten rüstung und der fettesten waffe (zumindest aus der gruppe), gerade DU, DU willst noch mehr?! vielleicht würdest du am besten mal meldor beim nächsten treffen ummorcheln, dann findest du bestimmt noch en paar magische items. aber selbst dann bin ich mir nit sicher, ob du zufrieden wärst. wären wahrscheinlich immer noch zu wenig... ![]() aber ich glaube, es würde schon reichen, wenn du dir nen neuen würfel kaufen würdest, dann wär das problem vielleicht auch schon behoben. ![]() gruß lucian -------------------- Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.
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Beitrag
#28
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Meldor "ummorcheln"?? Also langsam werdet ihr bisschen komisch! Aber nette Ausdrucksweise ... "ummorcheln". Noch nie gehört.
Nun, ich habe meine Ansicht dsazu gesagt und so halte ich es auch. Eine Amazone, mit relativ geringen Anforderungen (wir erinnerun uns: nur zwei Mal die 7 und eine 6 genügen, um eine Amazone zu spielen)bekommt zu Beginn des Abenteuers kostenlos zwei superfette Items in die Hand gedrückt (ZH mit Meisterangriff auf 1+2, auf BSP wird die KEP-Stufe dazugerechnet, kann Abzugsfrei geführt werden; Rüsse = BBE + SF von KH, aber TT = VH, KEINE Anwendung der Tragkraft-Rüstungsgewicht-Regel). Bei aller Liebe zum Spiel, aber mehr wird es für die Amazone wohl per Zufall nicht geben in absehbarer Zukunft. Und da ich seit neustem ja offen würfele (was einige Spieler richtig toll, andere richtig mies finden), kann mir auch keiner nachsagen, dass ich es auf die Amazone abgesehen hätte. Jeder hat die Würfelwürfe gesehen, wo die Skelette auf die Amazone geschossen haben etc. Sollte Jarvena halt wirklich an Magic Items (durch Kauf bei Alchimist, Meldor o.ä.) dazugewinnen, hält leider eine Erschwerung der Gegner sowie eine Reduzierung der KEP bei ihr Einzug, da sie dann unbestritten die Nahkampfstärkste der Gruppe und am Besten geschützt ist. Sekt oder Selters, aber ganz ehrlich: Die Amazone hat - fürs Nichstun (außer Charakter erwürfeln) - schon Sekt kassiert. Da kommt der Rest der Gruppe um einiges Schlechter weg. Grüße Medivh Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 02.08.2005 - 09:19 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#29
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
seh ich sehr ähnlich. Zu viele magische items sind eh net gut fürs spielgeschehen.
aber die rüstung und das schwert sind nunmal charakteristisch für eine amazone. nun weiß ich natürlich net genau, was die rüstung oder das schwer so drauf haben. sagen wir ich weiß es noch net. aber ich geh mal davon aus, dass die rüstung gar keinen so schlechten schutz gewährt. schließlich ist ein vollharnisch. wenn auch mit dem schutzfaktor eines kettenhemdes. ich gebe offen zu. mir machts net viel aus, dass sich jeder irgendwelche fetten items holt. ich versuche einfach das mit zaubern auszugleichen. das funktioniert zwar nur begrenzt, aber erfüllt bisher ganz gut seinen zweck. ich finde es eigentlich ganz gut, dass alex diese veruschung einbaut. schließlich ist es schwer ihr zu widerstehn. das stelle ich selbst ja auch fest. ich, der schon 300 tg an den mann verschwendet hat. von daher is diese verkaufstaktik net schlecht. reizvoll und man kauft net die katze im sack. naja, ich will mich ma net weiter drüber auslassen ![]() gruss tyralion -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Beitrag
#30
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Info:
Antreju hat an der Weiterführung gearbeitet, die neuste Version von Jarvenas Tagebuch ist jetzt online. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#31
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Eh Antreju, leg hier mal wieder nen Zahn zu.
Wär schön, wenn pünktlich zum Start von imdacil.de ne aktuellere Version online ist. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#32
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Bin ja dabei. Aber sowas dauert eben. Und Zeit hab ich momentan nicht all zu viel.
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Beitrag
#33
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Er war ja doch relativ fleißig (für seine Verhältnisse halt
![]() Viel Spaß beim lesen und vll. auch rezensieren! Grüße, Med -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#34
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
![]() ist mir gerade aufgefallen... ![]() -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 24.04.2024 - 12:20 |