Der Friedhof von Chionil, Mission E1-1 |
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Der Friedhof von Chionil, Mission E1-1 |
21.03.2008 - 18:59
Beitrag
#2741
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ja, logo, wir durchsuchen sie komplett, da ich ja auch schon weiss, dass die sich gute Verstecke einfallen lassen, komplett ausziehen und alles kontrollieren.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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21.03.2008 - 19:00
Beitrag
#2742
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Grum und Kenzoo finden beim Taschen umdrehen ganze 238 Gulden, die sie nach Absprache aufteilen. Ich würfel nicht noch aus, wer wie viele Gulden zuerst erreicht hat
Garacas findet noch 184 bei seinen Opfern. Insgesamt werden 14 Kräuter gefunden. Jeder Soldat trägt KH. Es gibt 16 Schwerter, 2 Schwere Dolche und 11 Streitkolben, 15 Kettenhauben und 12 Spangenhelme. Arminas hält Garacas am Mausoleum auf. "Das Ritual ist im vollen Gange. Bitte jetzt nicht sötren. Es wird nicht mehr lange dauern. Mein Meister wird jedoch mit der Arbeit von dir und den anderen sehr zufrieden sein." Shaitaan meint zu Garacas: "Dafür hat Silash Orn bereits gesorgt. Im Dorf befinden sich noch Karren, untote Pferde zu beschwören ist für den Totenbeschwörer offenbar eine Kleinigkeit." -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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21.03.2008 - 19:04
Beitrag
#2743
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Ausgezeichnet" freut sich Garacas. Der Dunkelelf ist bester Laune.
Von den 27 Kettenhemden suche ich mir 4 aus, die noch brauchbar aussehen, und lege sie auf den genannten Wagen. Das gleiche gilt für Helme und Waffen. 2 Schwerter, 2 Streitkolben, 2 Kettenhauben, 2 Spangenhelme. Das wird, sobald wir im HQ angekommen sind, bei Shaitaan zu gutem Geld gemacht. Der andere Dunkelelf und ich gehen dann das Eisen und die besagte Kiste mit dem Zwergenstahl einsammeln. Anschließend erkläre ich mich abmarschbereit, sobald das Okay von den Beschwörern kommt. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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21.03.2008 - 19:05
Beitrag
#2744
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika folgt dem Dunkelelfen bis zu Arminas. Nachdem Garacas in Richtung der Toten gehen will, bedankt sie sich noch einmal kurz bei ihm und wechselt dann ein paar Worte mit dem Totenbeschwörer. "Ist es möglich, dass ich mir das Ritual ansehe? Ich studiere die dunkle Magie seit einiger Zeit, aber auf Yaisk konnte ich sie nicht ausüben ohne entdeckt zu werden."
Das Geld wird brüderlich geteilt. Kleider werden aufgeschlitzt und Rüstungen sowie Waffen zusammengeworfen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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21.03.2008 - 19:20
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#2745
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Arminas hat nichts dagegen einzuwenden, dass sich Shaika das Ritual ansieht. So leise wie möglich schleicht die Magierin nach unten und sieht den drei Totenbeschwörern dabei zu, wie sie um den Altar herumstehen, der mit schwarzen Kerzen und allerlei schwarzmagischem Kleinkram wie Drudenfüße, Edelsteine, Kräuter, Augen, toten Fröschen etc. ausstaffiert wurde.
Alle drei haben die Arme gehoben und einen monotonen, tiefen Singsang angestimmt, während nur Silash Orn gelegentlich einige aus der Reihe fallende Worte dazwischen intoniert. Nachdem Shaika das Ganze einige Minuten lang beobachtet hat, bricht plötzlich aus dem entweihten Altar eine schwarzmagische Säule hervor, die durch die Öffnung in der Decke nach oben rast. Nur gut, dass Shaika nicht von oben zugesehen hat, dieser Energiestoß hätte sie glatt in ein Häufchen Asche verwandelt. Die Reaktion darauf, als der Strom versiegt, ist eindeutig. Der Boden zittert leicht, als mehrere hundert Untote nach und nach aus ihren Gräbern aufstehen, ihre Särge zerbrechen und die Mausoleen verlassen. Die anderen werden von ihrer kruden Arbeit ebenfalls abgelenkt, als der Friedhof und die gesamte Umgebung in einem dunklen Licht zu leuchten beginnen (dunkles, leuchtendes Licht, jawoll!). Im Dorf rührt sich einiges, auf dem Friedhof ebenfalls. Überall erheben sich Leichen, selbst die, die gerade von den Halborks ausgezogen werden. Ein Schauspiel sondersgleichen. ST-Probe pro Person bitte, ansonsten -1W8 PG. Silash Orn wischt sich die Hände an einem Tuch ab und säubert auch ein Ritualmesser. Er wendet sich Shaika zu. "Macht Euch und Eure Freunde bereit zum Aufbruch. Wir ziehen unverzüglich nach Zendar. Chadasts Hohepriester Seshet übernimmt nun den Befehl über diese Horde, mein Schüler Sheriak wird ebenfalls hier bleiben. Alle anderen brechen sofort auf. Shaitaan müsste mittlerweile das Eisen besorgt und gesichert haben. Wir warten auf niemanden. Alle Überlebenden dieses Angriffs werden getötet, falls nicht bereits geschehen. Ich wünsche keine Spielchen, keine Verzögerungen. Zehn Minuten!" Danach wendet sich der oberste Totenbeschwörer einer offenen Kiste zu und verstaut Ritualgegenstände darin, die ihm Arminas und Jesha anreichen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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21.03.2008 - 19:37
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#2746
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika nickt kurz. "Jawohl Meister Silash!", und geht hinauf zu den anderen, um ihnen davon zu berichten.
Grum ist jedenfalls etwas genervt. "In 10 Minuten kriegen wir unsere Tempelaktion wohl nicht mehr über die Bühne. So ein Mist!" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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21.03.2008 - 19:43
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#2747
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 17 (W30) 28 (W30) Sum: 45 Avg: 22.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.03.2008 - 19:43 |
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21.03.2008 - 19:45
Beitrag
#2748
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.03.2008 - 19:45 |
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21.03.2008 - 19:46
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#2749
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum verliert 1 PG
Der Halbork ist jetzt nur noch am motzen. "Kenzoo was machen wir?" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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21.03.2008 - 19:56
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#2750
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.03.2008 - 19:56 |
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21.03.2008 - 19:57
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#2751
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.03.2008 - 19:57 |
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21.03.2008 - 19:59
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#2752
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat verliert 1 PG.
Morgat sammelt seine sieben Sachen ein. Er stockt seinen Pfeilvorat auf genau 30 auf und begibt sich dann zum Treffpunkt. |
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22.03.2008 - 18:21
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#2753
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Silash Orn, der Totenbeschwörer mit dem stets etwas arroganten Blick durch seine halb geschlossenen Augenlider, Jesha Serr in ihrer auffälligen Robe und Arminas treten wenig später aus dem Mausoleum. Die drei betrachten die sich versammelnde Horde, während auch Sheriak Zor Hessoth wenig später das Mausoleum verlässt.
"Gut, brechen wir auf." Silash schreitet voran und verlässt den Friedhof durch die in Trümmern liegende Pforte, wo Shaitaan bereits mit den beiden Karren wartet, die von untoten Pferden gezogen werden. So etwas hat von den Verteidigern noch niemand gesehen. In einer Entfernung ist im Mondlicht zu erkennen, dass einige Skelette dabei sind, die große Belagerungsmaschine abzubauen. "Wer möchte, kann sich auf den Karren schlafen legen" merkt Shaitaan an. "Wir werden Zendar erst in einigen Tagen erreichen. Ruht euch aus." Tatsächlich, drei ereignislose und relativ ruhig Tage später erreicht ihr das ehemalige Dorf Zendar, das mittlerweile zum Mittelpunkt der untoten Invasion ausgebaut worden ist. Doch dazu mehr hier. Die EP sind für den letzten Kampf und das Abenteuer bereits zusammengefasst, also nicht wundern: Garacas: 2.900 KEP, 150 WEP Kenzoo: 1.160 KEP, 170 WEP Grum'kartash: 1.050 KEP, 185 WEP Morgat: 940 KEP, 175 WEP Servillio: 780 KEP, 100 WEP Shaika: 500 KEP, 190 WEP Vielen Dank für die rege Teilnahme, die Stimmung hier war etwas ganz Besonderes, es hat sehr viel Spaß gemacht. Danke für eure Mitarbeit. Grüße, Med -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 01.06.2024 - 06:26 |