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Ruf-des-Warlock _ Estotil _ Ein Brückentag

Geschrieben von: Medivh 16.06.2010 - 11:51

Hier gehts dann weiter direkt im Anschluss der Ritual-Quest für die Zerstörung der Brücke.

Geschrieben von: Aekold 16.06.2010 - 13:20

ZITAT
Ogrimar überbringt den anderen die schlechte Nachricht. "Wenn die Brücke so wichtig ist, sollten wir Pferde bekommen." Beharrt er etwas starrsinnig.


Elina lauscht den Ausführungen der anderen. "Zu Fuß wird es sicherlich ein anstrengender Marsch und unser Hauptvorteil in Form von Mentha geht verloren." An die Magierin gewandt. "Traust du es dir zu die Brücke durch Magie früher zu erreichen und alleine zu zerstören? Ansonsten sollten wir uns für einen Marsch bereit machen."

Anmerkung:
Ruud Kerken hat eine Reisegeschwindigkeit von glaube ich 8 m/s - dadurch könnte Mentha die Brücke sicherlich innerhalb kurzer Zeit erreichen.


Im Moment könnt ich Bäume ausreißen, deswegen trau ich mir das wohl zu. das sag ich aber nicht weil ich die anderen dabei haben will. ein guter treffer beendet jedes noch so trankmäßig hochgepushte leben.
"Ich könnte mich auch mittels eines zaubers in eine große flugbestie wie beispielsweise einen Drachen verwandeln. das ist zwar schwer aber mit ein bisschen Glück funktioniert das. dann kann ich entweder schneller fliegen und das Gelände bereits erkunden für den Teleportzauber oder euch gleich mittransportieren."
</SPAN>
[/b]

Geschrieben von: DiceRoller 16.06.2010 - 13:56

Iljardas würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Iljardas)
Völker- & Landeskunde Elina

Geschrieben von: Iljardas 16.06.2010 - 13:59

"Ein Drachen!", platzt es Ogrimar heraus. Die Vorstellung allein, lässt den Clankrieger erbleichen.

Elina lächelt. "Wenn es so schwer ist, sollte ein riesiger Vogel schon genügen. Leider weiß ich nicht, welche Wesen in dieser Gegend so grassieren. Sonst könntest du dich in eine solche Bestie verwandeln. Ich vertraue deinem Urteil und deiner Macht." An Ogrimar gewandt. "Du könntest mir nochmals deine Verteidigung des Friedhofs erklären." Vielleicht sollte der Barbar etwas Abstand halten, bis die Verwandlung gelingt.

Geschrieben von: DiceRoller 16.06.2010 - 14:21

Tyralion würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

ZITAT(Tyralion)
vlk Untschi

Geschrieben von: Tyralion 16.06.2010 - 14:33

Drachen gibt es doch schon ewig nicht mehr. Das sind doch nur noch mythen, die Schamanen den Kleinkindern erzählen, um sie respekt zu lehren oder zu erschrecken. Da wissen die Untoten ja gleich dass wir wieder am werk sind.
Andererseits, wer ist Untschi, die Schamanin Mentha anzuzweifeln?
Sie hält die Klappe und wird das nur abnicken. Vor einem Flug auf einem Monster graut es ihr aber. Was wenn Mentha die Kraft ausgeht oder die Konzentration nachlässt? Tod durch sturz ist nicht gerade das vermächtnis mit dem Untschi ihren Mann ehren will.
Sie geht jedenfalls noch 10 Pfeile kaufen. der letzte tripp nach chionil hat die Vorräte fast wieder aufgebraucht.


Yaggot ist aufgeregt.
"Hier gehts ja echt nahtlos weiter. a propos Naht..."
was kostet das Verbandsmaterial das Yaggot bestellt hat? Soll für 10 kleine Wundbehandlungen und 10 große (kräuter und Zauber, Knochenbrüche...) reichen.
Außerdem geht er die 90 TG bei Ludwig abdrücken, die für sien 12.Kraut für den orden fällig waren.
"Ein strammer Spaziergang wäre mir aber lieber als so ein irrer Flug. Da würd ich mich ja lieber wieder so herumzaubern lassen als zu fliegen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 17.06.2010 - 01:32

Morgat wird mitgehen, evtl. kann sein "Fluchtzauber hier weiterhelfen.

Geschrieben von: Medivh 17.06.2010 - 08:08

Morgat will also den Seitenwechsel. Vernichtet den Spion!! biggrin.gif

Listenpreis für Pfeile.
Verbandszeug (leicht) kostet pro Anwendung 3 TG, Verbandszeug (groß) pro Anwendung 5 TG.

Ludwig wechselt einige Worte mit Yaggot und gratuliert ihm zu seinem Erfolg unter den Umständen einer "sicherlich sehr unübersichtlichen Situation."

Ohne weitere Einwände gehe ich davon aus, dass ihr aufbruchfertig macht. Wie darfs nun vorangehen?

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 11:23

Iljardas würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Iljardas)
Klugheit Ogrimar

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 12:39

Hehehe - der Wurf war bei dem Wert auch etwas vermessen.

Der Barbar lässt sich von Elina wegführen und erzählt ihr ausschweifend über die Verteidigungsmöglichkeiten. Danach bittet Elina ihn Proviant zu besorgen.

Die Bardin wendet sich dann nochmals an Mentha. "Kannst du dich vielleicht in ein riesiges Reittier oder ähnliches verwandeln, wie du es in Chionil getan hast? Das sollte uns auch helfen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 17.06.2010 - 13:30

Meinte natürlich Pyrohden. Sorry.

Geschrieben von: Tyralion 17.06.2010 - 13:39

bei der Strecke is sie dann aber sicher schnell arm an zap.
obwohl sie ja nur 4 minuten bräuchte um 800 zap zu reggen.
vielleicht machen wir für die Strecke einfach halbe halbe. sie fliegt vor, erkundet, portet zurück, wir porten gemeinsam hin (bei 20 km strecke müsste sie uns halt zweimal porten für die hälfte) und dann können wir ja noch bissel reiten. dann ist für jeden was dabei
und sie könnte den zauber "herbeirufen der objekte" testen biggrin.gif tragekorb oder riesensattel oder so.

jedenfalls sind wir mit aller zauberei schneller als zu fuß oder mit pferd.

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 13:55

"Ich kann die Brücke unter Umständen auch mit einer Melodie zerstören, wobei dies etwas Dauern könnte. Aber ohne deine Fähigkeiten könnten wir zu spät kommen, denn ich glaube nicht, dass Chadast sich auf normalem Wege über das Ableben seines Statthalters informieren lässt." Elina schaut Mentha erwartungsvoll an.

OT: Schließe mich Tyra's Meinung an. Jetzt ist wieder die Kreativität von Aekold gefragt wink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 17:36

Aekold würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 17:37

zuerst versuch ichs mal mit völker- und landeskunde, was es hier für viecher gibt (wert 27).
Da Greif am Wahrscheinlichsten von den großen bestien ist verwandel ich mich in so einen und flieg schonmal vor umgebung abklappern.
da ich ganz gut darin bin mich zu orientieren will ich auch in etwa entfernung abschätzen, damit ich die 5km-rw des teleportzaubers nicht überschreite.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 17:37

Aekold würfelt 2W30: 7 (W30) 25 (W30) Sum: 32 Avg: 16

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 17:40

beides gelungen (kf 26 und orientierung 27)
Der Greif dürfte ja ne große spannweite und ne höhere fluggeschwindigkeit haben. darfst du bei dem noch ne RZ ablegen? falls ja dann unbeeinflusst von AUSS.
zap für 7 minuten hätt ich, ich flieg mal 5 minuten und sehe zu, dass ich da mit hin- und rückweg die 5 km-marke erwische.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 17:46

Medivh würfelt W100: 87 (W100) Sum: 87 Avg: 87

ZITAT(Medivh)
RZ 4 Greif

Geschrieben von: Medivh 17.06.2010 - 18:11

Vor euren Augen beugt sich Mentha erneut nach vorne und nimmt eine andere Gestalt an. Ein Federkleid wächst ihr, um Hals und Kopf eine Mähne. Krallen wachsen an ihren Fingern, die sich mit Schuppen überziehen, und große Flügel brechen aus ihrem Rücken hervor. Wenige Augenblicke später ist von Mentha nichts mehr zu sehen und nur die leicht blauen Akzente im Gefieder der neuen Kreatur weisen auf ihren Ursprung hin.


Das Urheberrecht bleibt beim Zeichner, Dan Scott.


Mit dem ohrenbetäubenden Schrei eines Greifvogels - die meisten von euch erkennen die Kreatur auch als Greif, zumindest aus Sagen, Legenden und Erzählungen - erhebt sich Mentha in die Luft und fliegt mit mächtigen Flügelschwüngen gen Norden.
Einige von euch glauben, dass sie einen Tumult im Dorf hören können, zumindest aber Rufe der Überraschung.


Mit der richtigen Flugtechnik, die Mentha erst ein wenig ausprobieren muss, gelingt es ihr tatsächlich, schnell hoch genug zu kommen und entsprechende Geschwindigkeiten zu erreichen, teilweise durch Schlagflug, teilweise durch Fallflug.
Es gelingt ihr, gerade so eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 80 km/h zu erreichen, was sie in fünf Minuten über 6 km weit bringen würde. Es gelingt ihr ebenfalls, sich Landmarkieren zu merken, bevor sie in der in etwa richtigen Entfernung zur Landung ansetzt. Allerdings fliegt sie deshalb so langsam.

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 18:19

Als Ogrimar die Kreatur erblickt, lässt er die Provianttaschen fallen und zieht in einer fließenden Bewegung seine riesige Sense. Zum Glück aller Beteiligten, also auch dem Barbaren, ist Mentha schon in der Luft bis er in Reichweite kommt. Er starrt dem Wesen entgeistert nach, bis ihn Elina und wahrscheinlich auch die anderen Gruppenmitglieder mit Worten und festen Handgriffen davon abhalten können den Bumerang zu ziehen und dem Greifen nach zuwerfen.
"Wir verehren die Natur, doch diese Bestien sind der fliegende Tod in den Hochlanden und Gebirgen. Wo immer eine solche Bestie auftaucht sterben Krieger."


OT:
Welche Probe muss Elina gelingen, um den PG-Verlust / verzweifelten Geist des Barbaren zu erkennen?
Die Bardin hat sich so oder so vorgenommen, in den Gasthäusern Lieder zum besten zu geben und dabei die Melodie "Jonathans erfrischende Heilung des verwirrten Geistes" einfließen zu lassen. Diese ganzen Geschehnisse mit wandelnden Toten und der ganzen Belagerung geht sicherlich nicht spurlos am Verstand der Verteidiger vorbei.

Geschrieben von: Medivh 17.06.2010 - 18:21

Ich sag einfach mal nen Mittelwert von Heilmittel erkennen und Menschenkenntnis an. Geht ja auch um ein gutes Stück Erfahrung dabei, nicht um äußerlich feststellbare Krankheiten.
Auch wenn eine Masterfertigkeit mit dran beteiligt ist darf Elina das selbst würfeln.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:30

Iljardas würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

ZITAT(Iljardas)
Psyche deuten (12)

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 18:34

Das war wohl nichts und so wird Elina es auf den Stammeshintergrund des Barbaren schieben. "Beruhig dich Ogrimar. Mentha hat doch auch in Chionil die Gestalt eines Tieres angenommen. Wenn sie sich auch in einen Greifen verwandeln kann, schafft sie es vielleicht wirklich irgendwann als geschuppter Drache die Untoten in die Flucht zu schlagen. Wärst du nicht stolz darauf, deinen Stammeskriegerin von einer solchen Schlacht berichten zu können?" Die Bardin spricht leise und einfühlsam - fast wie mit einem Kind...

Ogrimar lässt sich nur mit Mühe zur Ruhe bringen. Die Worte von Elina gelangen nicht gleich zu ihm durch. Doch er wird ruhiger. Verdammte Hexerei. Was würde er darum geben einfach in einer großen Krypta Wache zu halten oder ein paar Grabräuber mit gezielten Schlägen zu zerstückeln...

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 18:34

ok nach 5 minuten müsst ich noch so 260 ZAP über haben wenn ich richtig gerechnet habe.
obwohl wenn ich eh dauernd 15 pro ZE regge und mich der zauber 10/ze kostet krieg ich ja noch was raus.
+300 also 560.
dann flieg ich noch bisschen weiter bis ich die 10 km etwa gepackt habe. dürfte insgesamt 7 1/2 min dauern. also 2einhalb min mehr als 5 und damit 30 ze = 300 ZAP
560-300+450 = 710 ZAP. boah kann ich noch ne runde drehen biggrin.gif
flieg ich zurück zur 5km-marke.
rückverwandlung
Per-Sil, Bordor und zur Truppe.

710-300+450=860

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:34

Aekold würfelt W30-2, W30-1: 14 (W30-2,) 19 (W30-1) Sum: 33 Avg: 16.5

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 18:36

blow_3.gif
bizzel, da bin ich wieder.


"Ich habe den Weg erkundet. Wenn ihr möchtet kann ich euch in zwei Schritten bereits zur hälfte ranbringen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 17.06.2010 - 18:39

Pyrohden stimmt zu, ein Greif ist ein phänomenales Wesen und eine gute Wahl: "Trotzdem, ein Feuervogel oder gar ein Phönix hätten mehr Eindruck hinterlassen."

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 18:41

Ogrimar ist die ganze Sache nicht geheuer. "Wo kommst du jetzt schon wieder her? Du warst doch gerade ein fliegender Löwe? Verdammt wollt ihr mich denn alle zum Narren halten???" Die Halsschlagader des Barbaren tritt verdächtig weit aus seinem Hals hervor. Ob das gut geht?

OT: Das ganze kann als Barbarengebrüll gewertet werden und jeder der Anwesenden darf mal eine TAK-Probe ablegen thumbsup.gif

Elina ist durch das plötzliche Auftauchen von Mentha ebenfalls sehr überrascht. Die Macht der Magierin wächst beängstigend schnell. Hoffentlich verliert sie sich nicht komplett in der Magie. Als dann noch der Barbar brüllend daneben steht ist sie etwas überfordert.

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 18:41

"wenns nach mir gegangen wäre wäre es eine Eishydra oder ein Eisdrache geworden. Die erste Wahl kann nicht fliegen und die zweite ist mir noch zu hoch. aber ich arbeite dran und dann nehm ich dich mal auf nen Rundflug mit."
Also?

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:42

Iljardas würfelt W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25

ZITAT(Iljardas)
TAK Elina

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 18:43

Also die Bardin steht einfach da wie vom Donner gerührt und ist angesichts des tobenden Hünen einfach sprachlos.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:49

Aekold würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

ZITAT(Aekold)
Tak

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:52

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 18:52

ich bring mal bisschen Abstand zwischen mich und Oggi.
scheint zu stimmen was man über Barbaren sagt. da sollte ich wohl eher vorsichtig sein in zukunft.
"Was ist denn hier jetzt los? hat doch vorher keinen gestört."
etwas verunrsichert bin ich ja schon.

vielleicht nutz ich mal grad die Gelegenheit und geh grad mal wohin Räucherschalen (2) kaufen.
krieg ich welche?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 17.06.2010 - 18:53

TAK gelungen.
Sollte von dem Barbar auch ein Angriff folgen, wird der Feuerherrscher reagieren müssen.

Geschrieben von: Medivh 17.06.2010 - 18:54

jetzt wirds haarig.


Erst mal warten, was von Ogrimar kommt. Vielleicht kann Mentha gar nicht schnell genug die Beine in die Hand nehmen. wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 18:57

Naja der wartet halt auf eine Erklärung und wenn er diese nicht bekommt entscheidet er halt per Zufall von wem er die Antwort auf seine Fragen haben will:

W6
1-3 Mentha
4 Elina
5 Pyrohden
6 Yaggot

> Wo Nisepha weiß ich gerade nicht.
> Untschi bleibt von dem Ausbruch verschont.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:58

Iljardas würfelt W6: 4 (W6) Sum: 4 Avg: 4

ZITAT(Iljardas)
die Goldene A-Karte

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 18:59

Aekold würfelt 2W30: 9 (W30) 10 (W30) Sum: 19 Avg: 9.5

ZITAT(Aekold)
KL, sprachgewandtheit

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 19:00

Ach als hätt ich es nicht gewusst auss.gif

Der Barbar schnappt sich Elina quasi am Hemdkragen und schüttelt sie kräftig durch. "Was wird hier gespielt?!?!?!?!?"

Elina wiederum wird wie eine Puppe in den großen Pranken des Barbaren einfach hin und her geworfen und bekommt keinen Ton heraus.

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 19:01

beide gelungen.

"Äh ich kam daher wie die letzten beiden Touren auch.
Du weißt doch noch wie wir vorhin aus Chionil geflohen sind. Ich war schonmal voraus den Weg erkunden. Damit wir nachher keine Probleme bekommen. Wir haben ja ein Problem mit Reittieren, wie du weißt. Wir kriegen ja kein
e."
ich red in kurzen verständlichen sätzen und ansonsten auch nur bildhaft. sollte es ihm leichter machen. denke es sollte mir gelingen, da noch ein paar passende worte zu wählen. hab vorsichtshalber mal erzählkunst&sprachgewandtheit geworfen.
wenn das so weitergeht müssen wir Oggi wohl erst mal ruhigstellen.
ich bereite im geiste schonmal nen schlafzauber oder so vor.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 19:08

Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

ZITAT(Iljardas)
ST-Probe

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 19:12

Tyralion würfelt 2W30: 17 (W30) 27 (W30) Sum: 44 Avg: 22

ZITAT(Tyralion)
Tak Untschi, Yaggot

Geschrieben von: Tyralion 17.06.2010 - 19:13

Untschi behält die Nerven. Yaggot hingegen macht sich fast in die Bux bei Ogrimars Ausbruch. Der arme ahnungslose Heiler weiß überhaupt nicht, wie ihm geschieht.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 19:13

Tyralion würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Tyralion)
völler-landeskunde yago

Geschrieben von: Tyralion 17.06.2010 - 19:15

Erst nach und nach dämmert es Yaggot, dass Barbaren auf Magie etwas anders reagieren.

Untschi nähert sich dem Großen langsam und so, dass er sie sehen kann. Sie legt sanft ihre Hand auf seinen Unterarm und schaut ihn mit großen Augen an.
"Ogrimar.
Bitte.
Lass Elina los. Es ist alles gut.
"

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 19:15

Tyralion würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Tyralion)
AUSS untschi

Geschrieben von: Tyralion 17.06.2010 - 19:17

Untschi sollte es zumindest gelingen, einen glaubhaften Hundeblick aufzusetzen.
Immerhin, Kriegerin oder Kenbaro hin oder her, sie ist immer noch eine Frau.


Yaggot sagt dazu nur:
"Äh..."
und stolpert mal nen Meter zurück, außer reichweite dieser pranken. ihm ist noch in guter erinnerung, wie zäh sich Ogrimar heute in chionil gezeigt hat.

Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 21:33

Iljardas würfelt W30-5: 22 (W30-5) Sum: 22 Avg: 22

ZITAT(Iljardas)
ST Ogrimar

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 22:27

Um wieviele Punkte hat Untschi die Auss geschafft? Bei mehr als 5 Punkten hat der Barbar die ST geschafft.

Ogrimar beruhigt sich nur langsam und sein Atem geht wieder etwas ruhiger. Dennoch scheint ihm die Situation nicht wirklich geheuer. Seine Augen sind angespannt. Er lässt von Elina ab.

Vorsichtig löst sich die Bardin aus dem Griff des Hünen und streicht sich die Haare und die Kleidung zurecht. Die ganze Situation ist ihr etwas unangenehm. Sie schaut Ogrimar in die Augen. "Untschi hat recht. Es ist alles gut. Beruhige dich. Die Kräfte der Schamanin des Winters ist nicht böse. Genauso wie die Heilungen von Yaggot."


Geschrieben von: DiceRoller 17.06.2010 - 22:36

Iljardas würfelt 2W30: 13 (W30) 11 (W30) Sum: 24 Avg: 12

ZITAT(Iljardas)
AUSS Elina und ST Ogrimar (zusätzlich erschwert durch Untschi)

Geschrieben von: Iljardas 17.06.2010 - 22:53

ZITAT
ZITAT(Iljardas)
AUSS Elina und ST Ogrimar (zusätzlich erschwert durch Untschi)

> Erleichtert meinte ich natürlich thumbsup.gif


Ogrimars Atem geht ruhiger. Seine Augen verlieren den wahnhaften Glanz. "Wandelnde Tote, Menschen die zu Kreaturen werden, Kriegerinnen die mit Blitzen um sich werfen." Der Barbar atmet schwer durch. "Ich bin kein Bändiger des Landes, kein Heilkundiger, kein Schamane. Ich bin nur ein Krieger." Damit setzt sich der Barbar nieder und starrt ins Leere.

Geschrieben von: Medivh 18.06.2010 - 07:45

Meinen Unterlagen zu Folge hat Untschi die AUSS-Probe um 8 geschafft.


Sofern Mentha sich dann aus dem Staub macht kann sie nach einigem Suchen Räucherschalen erhalten und zwar für 30 TG pro Stück, aus Bronze. Bei Erzmagier Teriak.

Geschrieben von: Aekold 18.06.2010 - 08:44

zu Untschi-petrah und nisepha leise:
"vielleicht sollte jemand mit Ogrimar hierbleiben damit er sich beruhigt. wir brauchen sicher nicht lange und gefährlich wird es sicher auch nicht glaube kaum, dass die Untoten schnell genug da oben sind."
dann sag ich kurz bescheid dass ich gleich wieder da bin. würd zwar gern räucherschalen kaufen hab aber nichtmal genug geld für eine.
also verzieh ich mich ins zimmer, ziehe meine Robe aus und lege ein kraut und ein zunderkästchen bereit. am besten in der Waschschüssel oder so, irgendwas was nicht brennt.

persil (kl 30) und reinkarnation auf meine Robe

Geschrieben von: DiceRoller 18.06.2010 - 08:44

Aekold würfelt W30-2, W30: 7 (W30-2,) 26 (W30) Sum: 33 Avg: 16.5

Geschrieben von: Aekold 18.06.2010 - 08:51

beides gelungen, das zweite zwar knapp aber gelungen.

nochmal so ne gefährliche Situation wie mit Ogrimar passiert mir nicht hoff ich und wenn will ich Überlebenschancen.
Robe wieder anziehen, Spiegel und Schminkzeug auspacken und noch flugs schminken.
vielleicht kauf ich mal noch nen heißen tee mit nem Schuss Schnaps. irgendwas was gut duftet und beruhigen kann.
dann zurück zu den anderen.
Falls ich so nen Tee bekommen habe, irgendwas hochlandiges was seinen Geschmack treffen könnte, geb ich den Ogrimar, falls er noch da rumsitzt.
Zu den anderen dann wieder leise
"gut wer kommt mit und wer bleibt hier? die Zeit drängt."

Geschrieben von: Tyralion 18.06.2010 - 09:13

Pterah, nicht Petrah.

"Ich kümmer mich drum." antwortet Untschi der Magierin.
Untschi ist froh, dass die Situation nicht eskaliert ist. Sie setzt sich schräg gegenüber von Ogrimar auf den Boden.
"ich bin auch nur eine Kriegerin. eigentlich dürfte ich gar keine kriegerin sein bei meinem Volk. von Frauen wird erwartet sich um erziehung und den Stamm zu kümmern. Jagd und Krieg ist Sache der Männer.
Deshalb werde ich nie zu meinem Volk zurückkehren können. ich werde fern der heimat in der Fremde sterben. und ich bin froh, hier Freunde gefunden zu haben die mich akzeptieren. eine große ehre ist es, mit Schamanen wie Mentha, Pyrohden und den Elfen seite an seite zu kämpfen.
ich fürchte nur unsere Feinde und ihre schamanen. sie respektieren das Land nicht, sie respektieren das Leben nicht und das wild auch nicht. deshalb müssen wir alles tun um sie aufzuhalten.
"
gelegentlich streckt sie die Hand aus und berührt Ogrimar behutsam am Knie. schon seltsam so ein riese der so eine schneise durch die reihen der Feinde mähen kann und sitzt hier halb panisch herum.
"Was hältst du davon, wenn wir ein wenig auf die Jagd gehen? Nur wir beide.
bei einem guten Jagderfolg können wir heute Abend bei der Rückkehr der anderen unseren Sieg von heute feiern. und den Sieg unseres Häuptlings.
"

Geschrieben von: Medivh 18.06.2010 - 10:07

Der Wirt hat Berghang-Tee für 5 TG die Tasse zur Verfügung. Da ist eh schon Schuss drin.
0,5 l

Geschrieben von: Iljardas 18.06.2010 - 15:37

"Ich glaube das wäre eine gute Abwechslung.", meint Ogrimar und lächelt Untschi etwas beschämt an. "Allerdings sollten wir aufpassen, dass uns nicht das gleiche passiert wie das letzte Mal."

Elina geht mit Mentha ein Stück zur Seite. "Das nächste Mal solltest du ihn mit einem Schlafzauber beruhigen. Du kannst den Zauber ja auch ohne Probleme vorzeitig wieder lösen. Ich denke der Große sollte hier bleiben, wenn wir mit Magie reisen. Da die Stammeskriegerin auch hier bleibt, sind wir also noch zu fünft."

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 14:30

"gefällt mir zwar nicht das gegen Mitstreiter zu verwenden aber wenn sonst nichts hilft. Einen Beruhigungszauber wie die Priester habe ich leider nicht.
Also gut macht euch bereit, wir ziehen dann gleich los.
"
persil (kl30), kraft des grynion auf den Bordor und die RW verdoppeln.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 14:30

Aekold würfelt W30-3, W30: -2 (W30-3,) 17 (W30) Sum: 15 Avg: 7.5

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 14:32

gelungen.
Persil um 2 ZE verlängert, dann Bordor zur 10 km-Marke.
Yaggot, Elina, Nisepha, Pyrohden und ich.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 14:33

Aekold würfelt W30-2: 10 (W30-2) Sum: 10 Avg: 10

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 14:34

klappt.
"Soll ich nochmal voraus erkunden und dann einen weiteren Teleportzauber wirken oder sollen wir den rest so zurücklegen? habe auch eine Idee für ein Reittier, auf das wir alle passen."
4 minuten haben wir jedenfalls Zeit, bis dahin bin ich dann wieder voll regeneriert.
ich werd den trank vermissen.

Geschrieben von: Tyralion 19.06.2010 - 15:18

"Komm, wir marschieren in Richtung Urnopol. Dort gibt es rechts und links des weges bewaldete Hügel, da finden wir sicher viel Wild. und heute Abend empfangen wir die anderen mit einem Festmahl."
Untschi klopft Ogrimar aufs knie und steht dann auf.



"ein reittier für uns alle? das ist dann sicher auch sehr schnell, oder? wenn ich da dauernd runterfalle bringt uns das auch ja auch nichts, dann erkundest du besser noch einmal. denke ich. aber vielleicht seht ihr das ja anders. äh. ja."
Viel widersprechen will Yago nicht. Mentha wird schon wissen was sie tut.

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 15:39

"ich hatte einen riesentausendfüßler im Sinne und dachte, das wäre wohl schnell genug."
was meint der master dazu? wie schnell wären wir damit etwa? könnten die da drauf gut sitzen?

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2010 - 16:15

"Hast du das Gebiet bis zur Brücke erkundet? Wenn ja würde ich die Reise durch Magie vorschlagen. Ansonsten fallen wir zu sehr auf und wenn dort eine Streitmacht der Untoten wartet, kann dies schlecht ausgehen." Die Bardin unterhält sich noch ein wenig mit der Magierin. Ob der Trank irgendwelche Nebenwirkungen bei ihr ausgelöst hat oder ob es ihr soweit gut geht?

Ogrimar nickt. "Du hast recht." Etwas zögernd. "Danke." Damit steht der Hüne auf und folgt der Kriegerin.

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 17:12

"mir geht es besser als je zuvor. nebenwirkungen kann ich keine spüren, wieso? verhalte ich mich komisch? merkt man ja selbst nicht.
allerdings frage ich mich, woher Nisepha diese fantastischen Tränke hat. das ist mehr als alles was die Alchimie bis heute hervorgebracht hat. wenn wir dieses Rezept hier zur verfügung hätten seh ich die chancen für estotil direkt unermesslich steigen.
"
ok dann sollen die kurz hier warten bitte ich bin in ein paar minuten wieder zurück. 10 minuten schätzungsweise.
Selbstverwandlung in Turmfalke und ab geht die Post. die sind noch schneller. hoch hinaus und dann sturzflug richtung Brücke.
umsehen ob ich ne streitmacht oder Truppen entdecken kann und dann wieder zurück teleportieren.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 17:13

Aekold würfelt W30, W30-3, W30-2: 16 (W30,) 15 (W30-3,) 15 (W30-2) Sum: 46 Avg: 15.3333333333

ZITAT(Aekold)
selbstverwandlung, persil, bordor

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 17:13

alle drei gelungen.
die anderen zwei aber nur pro forma falls es direkt zurückgehen kann. werde feinde sowieso alleine nicht angreifen, aber man weiß ja nie.
wie lang brauch ich?
im flug mach ich mir jedenfalls mal gedanken über den Ursprung der tränke. was ich darüber in Sachen alchimie weiß, man liest sowas ja in Fachkreisen und mal ganz generell

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 17:24

Aekold würfelt 5W30: 22 (W30) 13 (W30) 18 (W30) 25 (W30) 2 (W30) Sum: 80 Avg: 16

ZITAT(Aekold)
klugheit, technisches verständnis, völker- und landeskunde, tränke identifizieren und herstellen.

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 17:25

identifizieren ist genau geschafft die anderen alle teilweise mit gutem abstand
kl 24, technisch 27, völker 27, identifizieren 25, herstellen 23

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2010 - 17:36

"Nein du hast dich nicht komisch verhalten. Ich habe genauso wie du noch nie solche Tränke gesehen. Aber Nisepha wird uns sicherlich noch früh genug erklären woher sie diese Tränke erhalten hat. Wir sollten weitermachen, bevor der Trank seine Wirkung verliert." Dann lässt Elina die Magierin ihre weiteren Werke machen.

Geschrieben von: Medivh 19.06.2010 - 18:14

Für Untschi und Ogrimar geht es dann http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=823&pid=31936&st=40&#entry31936 weiter.

Mentha benötigt rund 8 Minuten, bis sie die Furt erreicht hat.
So gut sie sich auch anstrengt und über jedes Detail nachdenkt, das sie je darüber gelesen hat: Mentha kann sich nicht erinnern, von so etwas wie diesen Tränken bereits gehört zu haben. Vielleicht kann ihr jedoch Gaeriel weiterhelfen, die sicher bessere Informationen aus Alchimistenkreisen hat als Mentha.
Bereits von oben kann sie ein kleines Regiment Untoter erkennen, das von der anderen Flussseite her auf die Brücke zuhält. Sie werden sie wohl bald erreichen.
Sieht nach einer Handvoll Schützenskeletten, einem Skelettmagier und ein paar Kriegern aus.
Wahrscheinlich ist diese Truppe bereits länger unterwegs. In dem kurzen Zeitraum nach eurem Angriff auf Chionil und jetzt die Brücke zu erreichen ist für Untote recht undenkbar. Möglicherweise hat diese Mannschaft nichts damit zu tun.
Mentha kehrt problemlos wieder zurück zu den anderen.

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 18:26

"Da bin ich wieder.
Schnell es eilt. eine truppe Skelette ist unterwegs zur Brücke. vielleicht können wir sie abfangen und ihnen einen frostigen Empfang bereiten.
nix für ungut Pyrohden
"
fingerschnippen für zurück.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 18:27

Aekold würfelt W30-3, W30-2: 17 (W30-3,) 18 (W30-2) Sum: 35 Avg: 17.5

ZITAT(Aekold)
persil (kl) bordor

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 18:29

dann werfen wir die maschinerie mal an.
"da drüben sind sie!"
wenns sein muss Duraman, um die in Augenschein zu nehmen. ansonsten
"rückt zusammen zu mir. falls sie uns mit Pfeilen begrüßen kann ich uns alle dagegen wappnen."

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2010 - 18:32

"Was für Skelette sind es Mentha? Zauberer dabei? Die sollten wir als erstes vernichten!"

Geschrieben von: Medivh 19.06.2010 - 18:40

Die Untoten sind noch knapp 60 Meter entfernt.
Mittels einer KL-Probe könnt ihr zumindest einschätzen, mit welcher Art Untote und Magier ihr es zu tun habt.

Wenn es um die Ortsbeschreibung geht ist dieses Posting heranzuziehen:
http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=715&view=findpost&p=9180

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 18:44

Aekold würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Aekold)
kl

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 18:45

Iljardas würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Iljardas)
KL Elina

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 18:45

ich weiß einfach ALLES!

"Wird erledigt.
Lasst sie ruhig noch ein wenig rankommen. Mit dem habe ich etwas Besonderes vor.
"

Geschrieben von: Medivh 19.06.2010 - 18:48

Es sind Horror-Skelette.

Ihr befindet euch knappe 10 Meter vor dem Hang, der zur Felsnadel hinaufführt. Die Untoten sind knappe 60 Meter Luftlinie auf der anderen Seite des Flusses.
Was macht ihr?

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2010 - 18:51

Elina spannt ihre Armbrust durch.

Geschrieben von: azzki<k3r 19.06.2010 - 19:01

Nisepha packt mal ihre Schriftrolle aus und geht dem haufen entgegen. Bei ca. 25m Entfernung bleibt sie stehen und liest sich nochmal den Text durch, dass sie keinen Fehler beim zitieren macht und beginnt kurz darauf laut und mit kraftvoller stimme mit dem Verlesen des Spruches.

Geschrieben von: Medivh 19.06.2010 - 19:04

Außer Elina haben fast alle irgendwie den Eindruck, dass der Boden vor den Felsnadeln, also am Hügel, seltsam aussieht. Aufgewühlt, als wäre eine Horde Rentiere hier durchgestampft.

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 19:06

"Nicht weitergehen Nisepha!" rufe ich so laut wie möglich und zeige wie wild auf den Boden da!

Geschrieben von: azzki<k3r 19.06.2010 - 19:07

Hab das auch gesehen, aber das hindert mich nicht. ich gehe langsam vorwärts und weiter wie beschrieben. falls natürlich irgendwas passiert, kann sich das noch ändern. aber nur weil das hier ein acker ist...
Blick nach vorne gerichtet, konzentriert und einfach den Arm gehoben als zeichen, dass ich verstanden habe...

Geschrieben von: Medivh 19.06.2010 - 19:11

Nisepha nähert sich dem Ufer.
Das könnte funktionieren, der Fluss ist an dieser Stelle nur knappe 20 Meter breit, schätzungsweise.
Als sie sich dem Ufer nähert kommt jedoch Bewegung in den Erdboden.


1 ZE Zeit, bevor sich mehr zeigt. Damit ihr reagieren könnt.

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 19:13

ich wirk jetzt drei Zauber.
Kazina und dann zweimal Persil, einmal für KL = 30 einmal für TAK = 30

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2010 - 19:13

"Nisepha pass auf!" Elina legt mit der Armbrust an und versucht dabei die Amazone aus dem Schußfeld zu halten.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:13

Aekold würfelt 2W30-4: 13 (W30-4) 0 (W30-4) Sum: 13 Avg: 6.5

ZITAT(Aekold)
persil

Geschrieben von: azzki<k3r 19.06.2010 - 19:14

Sie bleibt sofort stehen und läuft rückwärts (also den blick nach wie vor nach vorne gerichtet) - die Untoten haben somit an priorität verloren. Sie versucht schnellstmöglich die Rolle wieder wegzupacken.

Geschrieben von: Medivh 19.06.2010 - 19:19

Irgendetwas wühlt sich daraus hervor. Und es ist nicht klein!
Riesige Spinnenbeine fassen Fuß auf dem Boden und hebeln einen groben, unförmigen Spinnenkörper aus dem Erdreich. Weitere Kreaturen dieser Art folgen scheinbar.

Bei näherem Hinsehen bzw. als sich mehr der Kreaturen zeigt wird es deutlich:
Hier sind zwei große, untote Spinnen am Werk. Diese sind nicht einfach nur wiederbelebt worden, sie sind auch auf grauenhafte und unnatürliche Weise zusammengefügt. Es waren vorher wohl mal vier oder mehr dieser großen Tiere, jetzt sind es zwei Spinnen mit acht Beinen, sechs Kampftentakeln und viel zu vielen Scherenwerkzeugen. Dafür sehen sie nicht sonderlich stabil aus.
Die dritte Kreatur sieht da schon gefährlicher aus. Es ist ein Wesen ganz aus Knochen, aber in der Form eines großen Skorpions.
Diese drei Bestien scharren sich nun frei und halten auf euch zu, während die Untoten weiter Boden gut machen.


Von jedem TAK +5 oder 1 ZE "gelähmt" und -1W8 PG

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:22

Aekold würfelt W30+5: 11 (W30+5) Sum: 11 Avg: 11

ZITAT(Aekold)
tak

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:23

azzki<k3r würfelt W30-4: 10 (W30-4) Sum: 10 Avg: 10

ZITAT(azzki<k3r)
TAK

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:24

Iljardas würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

ZITAT(Iljardas)
TAK Elina

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:24

Iljardas würfelt W8: 5 (W8) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(Iljardas)
PG Elina

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:24

azzki<k3r würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(azzki<k3r)
Lesenprobe (18)

Geschrieben von: Iljardas 19.06.2010 - 19:25

Entgeistert starrt Elina auf die Wesen, die sich aus dem Erdreich schälen. Die Armbrust in ihrer Hand ist wie erstarrt. Sie hat die Beschwörer der Untoten wohl vollkommen unterschätzt. Sind diese Wesen von Seshet direkt geschickt? Ist er hier sie zu töten? Die Gedanken der Bardin rasen!

Geschrieben von: azzki<k3r 19.06.2010 - 19:28

geschafft, damit Totleb-Khan auf eine Spinne, 561 VIP weniger. Die Schriftrolle verpufft (ich mal da nochmal ne ST, weil ich das noch nie gesehen habe, ob ich dann verwirrt zucke oder ob ich direkt das Schwert aus dem Claymore ziehe) und ich gehe in Fightposition. Fangt ihr Fernkämpfer mal an, da reinzuholzen.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:30

azzki<k3r würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

ZITAT(azzki<k3r)
ST

Geschrieben von: Aekold 19.06.2010 - 19:44

kazina und zweimal Totleb-Khan, je einer pro Viech. Eine Spinne und weil ich ne ZE später dran bin als Nisepha dann wohl das was noch über bleibt. hoffentlich der Skorpion.
mit kl 30 dank persil hab ich ZP 45, das macht 900 vip schaden.

Geschrieben von: DiceRoller 19.06.2010 - 19:46

Aekold würfelt W30, W30-1: 6 (W30,) 20 (W30-1) Sum: 26 Avg: 13

ZITAT(Aekold)
kf 2*totlebkhan

Geschrieben von: DiceRoller 20.06.2010 - 17:37

Medivh würfelt W100+15: 115 (W100+15) Sum: 115 Avg: 115

ZITAT(Medivh)
RZ Skorpion

Geschrieben von: Medivh 20.06.2010 - 17:38

Die beiden untoten Spinnen werden nahezu augenblicklich zerstört und zerfallen in ihre Einzelteile.
Der Skorpion zuckt zunächst als ihn der Zauber trifft, es hat erst den Eindruck, als wäre er davon nicht betroffen. Doch als er sich Mentha zuwendet und sie zum Ziel auserkoren hat wird auch sien Zusammenhalt einfach zerstört.
Ihr seid mit dem Schrecken davongekommen...

Geschrieben von: DiceRoller 20.06.2010 - 17:52

Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

ZITAT(Iljardas)
ST

Geschrieben von: Iljardas 20.06.2010 - 17:54

Elina ist dennoch noch einen Moment konsterniert, bevor sie mit der Armbrust wieder anlegt. Über diese Wesen müssen sie unbedingt Farga berichten. Wer weiß ob die Untoten Tunnel unter Estotil hindurch graben.

> Die Bardin kann erst nächste ZE schießen!

Geschrieben von: Aekold 20.06.2010 - 21:04

gut kümmern wir uns um die anderen Untoten. machen die was? wie viel näher sind die denn jetzt dran, wegen Zauberreichweite und so.
aber auch umgebung im Auge behalten falls sich da noch welche verbuddelt haben.

Geschrieben von: azzki<k3r 20.06.2010 - 22:58

Nisepha geht erstmal vor und untersucht die besagten Einzelteile. Möglicherweise ist da auch irgendwas bezaubertes drin oder vielleicht auch nur stacheln, die man als Ersatzpfeile verwenden kann, etc...

Geschrieben von: Medivh 21.06.2010 - 08:34

Aasgeier biggrin.gif


Viel Zeit zum Durchsuchen der Untoten-Überreste hat Nisepha nicht, denn am anderen Ufer tut sich was. Die mit Bögen bewaffneten Skelette haben sich formiert und nehmen euch ins Visier, während der Skelettmagier bei den Kriegern Stellung bezogen hat, die sich nun daran machen, die Felsnadeln zu erklimmen.

(5*Fernkampf-Wert 15)
Magier: Dolths blendender Blitz

  1. Nisepha
  2. Nisepha
  3. Mentha
  4. Mentha
  5. Elina
  6. Yaggot
  7. Pyrohden

Geschrieben von: DiceRoller 21.06.2010 - 08:35

Medivh würfelt 5W30+6, 5W7, W30, W7: 17 (W30+6,) 34 (W30+6,) 29 (W30+6,) 21 (W30+6,) 10 (W30+6,) 6 (W7,) 5 (W7,) 4 (W7,) 6 (W7,) 1 (W7,) 26 (W30,) 7 (W7) Sum: 166 Avg: 13.8333333333

ZITAT(Medivh)
5*Fernkampf, 1*KF

Geschrieben von: Medivh 21.06.2010 - 08:37

Ein Treffer gegen Nisepha.
INS, BE +1

Der Zauber des Skelettmagiers verpufft wirkungslos.

Geschrieben von: DiceRoller 21.06.2010 - 11:13

Aekold würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

ZITAT(Aekold)
ins

Geschrieben von: Aekold 21.06.2010 - 11:16

ins gelungen (19).
da ich ja drauf geachtet hab dass wir alle halbwegs dicht beisammen sind wirk ich "schutzkugel vor physischen Angriffen" um die Pfeile abzublocken.

Geschrieben von: DiceRoller 21.06.2010 - 16:40

azzki<k3r würfelt W30, W30+1: 3 (W30,) 16 (W30+1) Sum: 19 Avg: 9.5

ZITAT(azzki<k3r)
INS, BE

Geschrieben von: azzki<k3r 21.06.2010 - 16:42

BE um 5 versaut, dafür nen Solo bei der INS, einen weniger und es wäre ein Master gewesen...

Dann triff mal.

Geschrieben von: Medivh 22.06.2010 - 09:27

Da Nisepha es eilig hatte, die Kadaver und Trümmer zu durchsuchen, muss Mentha eine GE-Probe ablegen. Dies symbolisiert, wie die Magierin versucht, alle Beteiligten innerhalb des Schutzradius ihres Zaubers zu halten.
Gelingt ihr diese, so prallen die Pfeile wirkungslos am Schild ab und damit wird auch Nisepha nicht getroffen.

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 00:50

Aekold würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Aekold)
GE

Geschrieben von: Aekold 23.06.2010 - 00:52

um 1 gelungen (16)
was is jetzt hier?
kanns knallen? sind die in reichweite?
Für einen Zauber sollts reichen.

Kazina,
dann persil für AUSS = 30 und Versteinern der Sonja auf den Skelettmagier

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 00:53

Aekold würfelt W30-4, W30: 23 (W30-4,) 19 (W30) Sum: 42 Avg: 21

Geschrieben von: Aekold 23.06.2010 - 00:53

beide gelungen.
Kopf bezaubert (komplett Stein); 2*RZ 2 +50%

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 07:36

Medivh würfelt 2W100+50: 62 (W100+50) 140 (W100+50) Sum: 202 Avg: 101

ZITAT(Medivh)
RZ 2 Skelettmagier

Geschrieben von: Medivh 23.06.2010 - 07:40

Knapp, aber selbst die Wahl des besseren Ergebnisses bringt nichts, denn die ist um 2% misslungen damnit.gif

Der Skelettmagier hebt noch einmal einen Arm, um einen weiteren Zauber zu intonieren, bevor er in der Bewegung erstarrt, vom Kopf an über den ganzen Körper dunkelgrau wird und sich nicht mehr rührt. Mentha kann zufrieden dreinblicken.

Was die Skelettschützen nicht davon abhält, ein weiteres Mal zu schießen. Falls man das so nennen kann...
5*Kurzbogen, AW 15

  1. Mentha
  2. Mentha
  3. Nisepha
  4. Nisepha
  5. Pyrohden
  6. Elina
  7. Yaggot

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 07:40

Medivh würfelt 5W30+6, 5W7: 18 (W30+6,) 28 (W30+6,) 36 (W30+6,) 18 (W30+6,) 13 (W30+6,) 5 (W7) 3 (W7) 5 (W7) 7 (W7) 1 (W7) Sum: 134 Avg: 13.4

Geschrieben von: Medivh 23.06.2010 - 07:42

Es ist immer der fünfte Schütze. Der ist gut, den behalt ich.


Die Skelettbogenschützen machen fahrige, klapprige Bewegungen, kein Wunder dass sie keine sonderlich guten Schützen sind. Aber einem gelingt es dennoch, einen Pfeil auf Mentha zu jagen.

INS, BE +1

Was macht der Rest?
Steht ihr nur da rum und wartet dass die Magierin nach und nach alles erledigt oder versucht auch jeder was anderes?

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 08:42

Iljardas würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

ZITAT(Iljardas)
Schuß mit der Armbrust

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 08:42

Iljardas würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Iljardas)
INS

Geschrieben von: Iljardas 23.06.2010 - 08:43

Der klassische Patzer mit Masterinstinkt.

Elina erwacht aus ihrer Starre und feuert die Armbrust ab. Leider sehr überhastet denn der Bolzen verabschiedet sich in Richtung des Flußes. Die Bardin zückt ihren Kampfstab. Die Armbrust nochmals zu spannen wäre wohl nicht sehr intelligent. Wie weit sind die Horrors noch weg?

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 09:05

Tyralion würfelt W30+5: 29 (W30+5) Sum: 29 Avg: 29

ZITAT(Tyralion)
tak Yago

Geschrieben von: Tyralion 23.06.2010 - 09:06

Yaggot macht definitiv mal nix. Dazu ist der Heiler grad viel zu schisserig wegen dieser nervigen schwarzen Skelette.

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 11:12

Aekold würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Aekold)
ins

Geschrieben von: Aekold 23.06.2010 - 11:17

ins gelungen dann verzichte ich auf BE und schmeiß wieder Yabons Schutzkugel an.
"Sucht Deckung, ich schalte die schützen aus." ruf ich dann
kazina anschmeißen und flugs richtung Felsnadel flitzen.
wenn ich dann nah genug ran bin (brauch 20m) wirk ich nach Kazina zuerst den Stillstand und gleichzeitig den steinernen sturm auf die Schützen.
wenn ich noch nicht nah genug ran bin wirk ich nach Kazina den fliegenden magier und den steinernen sturm (ohne vorher stillstand).

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 11:18

Aekold würfelt 2W30: 21 (W30) 14 (W30) Sum: 35 Avg: 17.5

Geschrieben von: Aekold 23.06.2010 - 11:18

kf gelungen.
sag mir was ich machen davon jetzt muss.
wahrscheinlich dürfen die eh erst wieder schießen.

Geschrieben von: Medivh 23.06.2010 - 14:34

Mentha ist nicht nah genug an den Schützen, du müsstest also deine zweite Option wählen.
Bis du damit zaubern darfst gehen immerhin 3 ZE ins Land, die dürfen also nochmal schießen.

Da Mentha jedoch in Deckung der Felsnadel auf den Hügel rennt wird der Treffer auf sie um weitere +2 erschwert, je nachdem ob sie als Ziel gewählt wurde oder nicht. Das entscheiden wieder die Würfel, wie oben.

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:34

Medivh würfelt 5W30+6, 5W7: 25 (W30+6,) 31 (W30+6,) 23 (W30+6,) 31 (W30+6,) 17 (W30+6,) 7 (W7) 1 (W7) 6 (W7) 6 (W7) 1 (W7) Sum: 148 Avg: 14.8

Geschrieben von: Medivh 23.06.2010 - 14:34

Schwein gehabt.
Die verziehen alle gnadenlos, es wird niemand getroffen.

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:36

Medivh würfelt 4W30, 4W30+12, 4W100: 28 (W30,) 3 (W30,) 11 (W30,) 7 (W30,) 38 (W30+12,) 26 (W30+12,) 34 (W30+12,) 39 (W30+12,) 26 (W100) 89 (W100) 79 (W100) 35 (W100) Sum: 415 Avg: 34.5833333333

ZITAT(Medivh)
Ausweichen gegen Pawlow (haha!)

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:37

Medivh würfelt 5W30: 22 (W30) 17 (W30) 9 (W30) 13 (W30) 19 (W30) Sum: 80 Avg: 16

ZITAT(Medivh)
Schaden für 26%

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:37

Medivh würfelt 8W30: 16 (W30) 8 (W30) 6 (W30) 29 (W30) 22 (W30) 6 (W30) 2 (W30) 11 (W30) Sum: 100 Avg: 12.5

ZITAT(Medivh)
Schaden für 35%

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:37

Medivh würfelt 12W30: 1 (W30) 21 (W30) 7 (W30) 8 (W30) 29 (W30) 15 (W30) 6 (W30) 17 (W30) 18 (W30) 4 (W30) 11 (W30) 25 (W30) Sum: 162 Avg: 13.5

ZITAT(Medivh)
Schaden für 79%

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:38

Medivh würfelt 15W30: 19 (W30) 26 (W30) 9 (W30) 6 (W30) 18 (W30) 14 (W30) 23 (W30) 27 (W30) 25 (W30) 19 (W30) 4 (W30) 3 (W30) 10 (W30) 3 (W30) 9 (W30) Sum: 215 Avg: 14.3333333333

ZITAT(Medivh)
Schaden für 89%

Geschrieben von: Medivh 23.06.2010 - 14:39

Zwei der Schützen werden durch die Gesteinssplitter sofort zerstört, die beiden anderen getroffenen werden schwer beschädigt.

Die (restlichen) dürfen erst nächste ZE wieder schießen.

Die übrigen Skelettkrieger erklimmen derweil nach und nach die Felsnadel. Die ersten werden wohl in ein paar Sekunden die Brücke erreichen (2 ZE)

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 14:55

Iljardas würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(Iljardas)
TAK Elina

Geschrieben von: Iljardas 23.06.2010 - 15:14

Die Bardin fasst sich ein Herz und tritt nach vorne, damit Mentha nicht durch die Nahkämpfer in ein Gefecht verwickelt wird.

Geschrieben von: Aekold 23.06.2010 - 15:42

Denke die Schützen werden uns nicht mehr sonderlich gefährlich.
ich flieg rüber zur Brücke (unsere Seite) und lege direkt an die erste trittsprosse oder was auch immer da ist, so ne hOlzlatte halt, "Schwarzpulver", fliegen unterbrech ich dabei nicht.
Detonation in 2 weiteren ZE

Geschrieben von: DiceRoller 23.06.2010 - 15:43

Aekold würfelt 2W30: 2 (W30) 9 (W30) Sum: 11 Avg: 5.5

ZITAT(Aekold)
KF für handlung im Flug, KF zauber

Geschrieben von: Aekold 23.06.2010 - 15:44

beides gelungen und dann ab dafür.
"Zurück schnell! gleich krachts und dann sind wir das Brückenproblem los!"
ich flieg zurück zu den anderen allen voran Elina die am weitesten vorne sein dürfte. da bleib ich dann stehen und wirke die Schutzkugel, damit wir nicht von Gestein, trümmern oder sowas getroffen werden.

Geschrieben von: azzki<k3r 24.06.2010 - 07:40

Erm, schwarzpulver, dass Du einfach ablegst, detoniert nicht, sondern verpufft einfach nur wenn man es entzündet. Dafür muss es komprimiert sein, je mehr, desto besser. Also mit viel Glück verbrennt die Brücke, aber das wars dann schon.

Nisepha geht zurück zu den anderen, schliesslich sieht sie, dass schon wieder ganz seltsame Dinge bei den Gegnern passiern und sie da nichts auszurichten hat.

Geschrieben von: Tyralion 24.06.2010 - 11:51

nope, ist ein Krachbumm-Zauber. Die Brücke sollte also hochgehen, reißt wahrscheinlich noch nen Teil der Felsnadel mit.

Geschrieben von: Medivh 25.06.2010 - 10:48

Bis es so weit ist dürfen die überlebenden Schützen noch eine Runde schießen.

  1. Mentha
  2. Mentha
  3. Nisepha
  4. Elina
  5. Pyrohden
  6. Yaggot

Geschrieben von: DiceRoller 25.06.2010 - 10:49

Medivh würfelt W30+6, W30+14, W30+18, 3W6: 36 (W30+6,) 37 (W30+14,) 40 (W30+18,) 2 (W6) 3 (W6) 6 (W6) Sum: 124 Avg: 20.6666666667

Geschrieben von: Medivh 25.06.2010 - 10:56

Kein Treffer.


Ein fürchterlicher Knall martert eure Ohren, als Menthas Zauber auslöst.
Gesteinsbrocken schießen durch die Luft und landen klatschend im Wasser oder zerstören einige der Skelette. Die Reste der Holzbrücke krachen an der gegenüberliegenden Felsnadel gegen das Gestein, ein Skelett verliert den Boden unter den Füßen und landet im Wasser. Die vier restlichen Skelette, welche die Gesteinsgeschosse "überlebt" haben, stehen nun untätig drüben herum.
Nur die drei Schützen haben nun noch Handhabe. Mehr oder weniger...

Geschrieben von: Iljardas 25.06.2010 - 11:18

Elina zieht sich weiter zurück. Die Skelette sind keine guten Schützen. Mentha sollte ihnen ohne Probleme den Rest geben können. Tut sich noch etwas auf der anderen Seite? Sieht ja mehr wie eine Vorhut, denn einer Verstärkung für Chionil aus.

Geschrieben von: azzki<k3r 25.06.2010 - 18:16

"Wir müssen da rüber und die plattmachen, ihr wisst doch noch, was die schwarzen Gerippe in der Birne haben, oder? Wenns nach mir geht, sollten wir auch das Abgesoffene aus dem Wasser fischen..."
Nisepha blickt fragend in die Runde und wartet auf Zustimmung. "Oder kannst Du da alleine irgendwas machen, Mentha, diese Russknochen haben faustgrosse Edelsteine in ihren Schädeln drin, frag nicht warum, aber das ist jedesmal ein Highlight, wenn man da ein paar erledigt hat."

Geschrieben von: Aekold 27.06.2010 - 13:23

hm etwas Geld könnt ich echt brauchen. meine reiskekasse ist arg geschrumpft.
weiß ich dass das stimmt was Nisepha da sagt?

Geschrieben von: Medivh 27.06.2010 - 18:52

Es sieht in der Tat nicht wie eine Streitmacht aus. Möglicherweise war es einfach nur ein Wettrennen, wer die Brücke zuerst sichern kann. Dann muss diese lahme Truppe jedenfalls schon seit mindestens einem Tag unterwegs sein.
Die Untoten formieren sich dort nicht mehr. Sie bleiben teilnahmslos stehen und sobald ihr außer Reichweite der Schützen seid stellen diese auch das Feuer ein.


Wirf KL-Probe gegen halben Wert @ Mentha
Bei Gelingen weißt du, dass menschliche Totenbeschwörer, Diabolisten und Nekromanten zu solchen Hilfsmitteln greifen müssen, sofern sie keine überragende magische Macht haben, um besondere Untote zu erwecken. Dies ist Mentha aus verschiedenen Geschichten bekannt, die sich damit beschäftigen, wie dunkles Gesindel ganze Edelsteinlager überfallen hat, um an Material zu gelangen. Über die Vorgehensweise, wenn Untote wiederum Untote erschaffen weiß sie jedoch nichts.
Bei Misslingen ist ihr nichts bekannt.


Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 07:38

Kazina, dann 2 KL-proben.

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 07:38

Aekold würfelt 2W30*2: 2 (W30*2) 16 (W30*2) Sum: 18 Avg: 9

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 07:41

die erste is schon meisterlich gelungen. ich weiß mal wieder alles heute meister.gif

"Hm, das ist lange nicht sicher. Nur wenn diese Skelette von Menschen erschaffen wurden können wir damit rechnen, wenn aber dieser Seshet von dem elina erzählt hat oder chadast persönlich oder ein skelettmagier diese Untoten erschaffen hat weiß ich nicht wie es sich dabei verhält. dann sehen wir uns das einfach mal an, oder?"
weil ich ja auch chronisch knapp bei Kasse bin gehts los.
aber ich schau mir auch die Ausrüstung an. besonders bei den Kriegerskellies. irgendwas von wert, was man wenigstens verhökern könnte?

Schutz vor Schusswaffen.

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 07:41

Aekold würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(Aekold)
KF

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 07:47

gelungen.

"Wartet hier. ich bin gegen ihre Pfeile geschützt, brauche jetzt aber ein wenig zeit."
besser ich regge mal noch so drei vier minuten.

dann folgende zauberkombi:
fliegender Magier --> kazina --> persil (KL + AUSS) --> kazina --> totlebkhan auf je 4 skellis

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 07:48

Aekold würfelt W30-1, 2W30-4, 2W30-1: 8 (W30-1,) 10 (W30-4,) 0 (W30-4,) 12 (W30-1) 3 (W30-1) Sum: 33 Avg: 6.6

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 07:49

rockZ

ich flieg nah genug ran, weil der totleb nur 20 m rw hat.
dann feuer frei.

Geschrieben von: Tyralion 29.06.2010 - 09:13

auss 30 bringt dir da nix. totleb-Khan hat keine RZ

Geschrieben von: Iljardas 29.06.2010 - 10:05

"Unsere Aufgabe hier ist erledigt. Wir sollten uns nicht weiter in Gefahr begeben. Wer weiß, ob noch andere Wesen hier lauern.", Elina würde gerne schnellstmöglich zurück nach Estotil. Nach diesem Tag wird sie auch den Verfluchten von Zhandresch in der Mühle aufsuchen, um dem Vampir über das endgültige Ableben seines Schülers zu informieren.

Geschrieben von: Medivh 29.06.2010 - 10:43

Die Skelette feuern noch ein paar Pfeile auf Mentha ab, die aber - sofern sie überhaupt treffen - wirkungslos bleiben.
Nach Menthas zaubergewaltigem Angriff werden sie sang- und klanglos (sowie restlos) zerstört.

Die Schützen trugen Kurzbögen und haben auch etwas Munition dabei. Die Skelettkrieger hatten Schwerter (Backswords) bei sich. Eines hatte einen Rundschild. Alle Skelette waren mit Kettenhemden unterschiedlicher Qualität und Kettenhauben gerüstet.


ich habe etwas Bauchweh dabei, bei einer anstehenden KL-Probe dieser einfach mit Kazinas Flinkheit doppelte Chance einzuräumen. Der Zauber gibt das zwar her, fraglos. Aber woher will der Charakter wissen, dass gerade eine solche Probe für ihn ansteht? Daher sollten wir bei einem solchen intellektuellen Problem noch etwas vorschalten. Meinetwegen eine WEI-Probe. Was denkt ihr?

Stephan hat natürlich recht, was die AUSS angeht. für den Zauber war die unnötig. Wichtig wäre sie für den AUSS-TAK-Vergleich, was nur die Schützen betroffen hätte, ich glaube aber nicht, dass Aekold das im Sinn hatte. Der Fairness halber generiert diese spezielle Zauberanwendung keine WEP.

Wie solls zurückkgehen?

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 13:03

Dann beende ich meine flug drüben auf der anderen seite des ufers, sofern ich sicher bin dass mir keine verbuddelten viecher auflauern.
PerSil (KL), Ganthor auf Skelettschädel, Waffen, Rüstungen, Bögen und pfeile und dann mit wasserläufer zurück.

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 13:03

Aekold würfelt W30-5, 2W30: 8 (W30-5,) 22 (W30) 9 (W30) Sum: 39 Avg: 13

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 13:05

alles gelungen.

"
Wie sollen wir zurückreisen? ich brauch jedenfalls nochmal ein paar Minuten, die zerstörung der letzten Skelette war anstrengender als es aussieht.
hoffentlich erzielen wir bei isabella einen guten Preis. meine reisekasse ist völlig ausgebrannt, verzeih das dämliche Wortspiel Pyrohden. eine finanzspritze wird mir gut tun.
"

Geschrieben von: Iljardas 29.06.2010 - 13:10

"Vielleicht kannst du für weitere Streitkräfte der Untoten noch ein paar magische Fallen hinterlassen. Mein Vorschlag wäre, dass die Zauber auf jeden Beschwörer und Vampir abgestimmt sind. Falls das geht - so bewandert bin ich der Magie leider nicht. Ansonsten bin ich für Teleportation." Elina ist nachdenklich. Die Fähigkeiten von Mentha könnte man vielleicht noch für ein paar Aktionen gegen Chionil einsetzen.

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 13:20

Aekold würfelt 3W30: 22 (W30) 11 (W30) 6 (W30) Sum: 39 Avg: 13

ZITAT(Aekold)
kf für wasserläufer

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 13:25

mehr als drei ze über die furt brauch ich wohl nich oder?
"Hm das könnte möglich sein. wobei ich keine feuerbälle beherrsche, aber ich kann invertiert Eisgeschosse ebenso behandeln, der unterschied ist klein. außer das Eis schwerer zu beherrschen ist als Feuer."

ich wart mal noch zwei minuten während ich mich mit den anderen berate dann zauber ich zweimal invertiert "verzögerten feuerball" als eisgeschoss, getarnt.
8 stück auf die felsnadel an dieser seite, 8 stück an die furt. geeicht auf totenbeschwörer und skelettmagier halb/halb.
mit 30 m reichweite sollten auch die auf der felsnadel einsicht auf die Furt haben oder?

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 13:25

Aekold würfelt 2W30: 2 (W30) 30 (W30) Sum: 32 Avg: 16

ZITAT(Aekold)
KF

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 13:25

Aekold würfelt W30*2: 10 (W30*2) Sum: 10 Avg: 10

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 13:26

Aekold würfelt W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 13:26

zauberpatzer aber verhindert. zweiter versuch gelungen.

Geschrieben von: Medivh 29.06.2010 - 14:00

ZITAT(Aekold @ 29.06.2010 - 14:25) *
mehr als drei ze über die furt brauch ich wohl nich oder?
(...)
mit 30 m reichweite sollten auch die auf der felsnadel einsicht auf die Furt haben oder?

Nein, ja.
Die Skelettschädel muss Mentha allerdings zuerst deutlich vom Körper trennen, bevor sie sie mitzaubern kann. Ich gehe davon aus, dass sie diese kleine krude Arbeit noch vornimmt.

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 14:33

jo mit bissel ekel mach ich das dann.
wenn dann sonst keiner mehr was hat können wir zurück. weiter verminen müssne wir die ecke hier wohl echt nicht.

persil für kl, dann zweimal teleport in die 10km-marken. die zweite müsste dann Estotil sein.

Geschrieben von: DiceRoller 29.06.2010 - 14:34

Aekold würfelt W30-5, W30-2, W30-3: 4 (W30-5,) 22 (W30-2,) 20 (W30-3) Sum: 46 Avg: 15.3333333333

Geschrieben von: Aekold 29.06.2010 - 14:43

allet jelungen.
da sind wir dann wieder *plopp*

"Erst Vollzugsmeldung nehme ich an. dann können wir immer noch zu isabella."

Geschrieben von: Iljardas 29.06.2010 - 15:19

Elina ist auch dafür zum General zu gehen und ihr von der erfolgreiche Mission zu berichten. Außerdem von den untoten Bestien, welche sich im Erdreich vergraben hatten...

Geschrieben von: Aekold 30.06.2010 - 10:03

Dadrüber les ich mal noch in dem Buch nach später.
auf zum general!

Geschrieben von: Medivh 01.07.2010 - 10:57

General Farga empfängt euch wie gehabt, bei der Arbeit. Von ihren beinahe tödlichen Verletzungen des Vormittags zeugt lediglich ein simplier Verband quer über ihre Brust, durch den rote Tupfer durchscheinen. Ansonsten erscheint sie agil und Herrin der Lage wie üblich.
"Das ging schnell. Beinahe zu schnell. Ist die Brücke zerstört?
Wo sind Untschi und Ogrimar?
"

Geschrieben von: Iljardas 01.07.2010 - 20:54

Elina deutet eine Verbeugung an. "Lady Mentha hat die Kraft ihrer Magie genutzt und uns zu der Brücke teleportiert. Dort zogen schwarze Skelette gegen die Brücke, doch wir konnten das Bauwerk vorher zerstören. Allerdings kämpften wir gegen drei Untiere aus Knochen, welche sich im Boden vergraben hatten. Wenn der Feind noch mehr solche Wesen hat, müssen wir auch mit Angriffen aus der Tiefe rechnen." Die Bardin überlegt kurz. "Da der Barbar die Magie verabscheut wollten er und Untschi auf die Jagd in den Wäldern in Richtung Urnopol gehen."

Geschrieben von: Tyralion 01.07.2010 - 20:59

Yaggot fühlt sich so überflüssig wie schon lange nicht mehr. heut morgen alles prima aber diese Reise zu der brücke, da konnte er rein gar nichts zum Erfolg beitragen. er nimmt sich vor sich nen Kurzbogen zu besorgen von dem Erlös der "Beute" und damit zu üben. dann kann er wenigstens vielleicht ein paar Untote ausschalten, um die sich die anderen dann nicht mehr kümmern müssten.
beim General hält er sich zurück. sollen die reden, die auch was geschafft haben.

Geschrieben von: Medivh 05.07.2010 - 08:46

Farga lehnt sich zurück und denkt nach.
"Wir müssen also davon ausgehen, dass unser Feind nun Kräfte beherrscht, die ihm mehr gestatten als das bloße Erwecken von Skeletten, Zombies und Skelettpferden. Ich werde sehen, was wir herausfinden können in dieser Richtung.
Pyrohden und Mentha, ihr solltet euch nun um die Bücher kümmern, damit wir ein entsprechendes Ritual für den Friedhof einleiten können.
Ansonsten war das gute Arbeit. Sehr zügig, vor allem.
Geht zum Quartiermeister. Da dieser Auftrag auch vom Generalsstab der Region ausgeschrieben wurde steht ein Sold von 200 TG für jeden aus.
"


Geschrieben von: Iljardas 05.07.2010 - 10:24

"Danke Mylady." Elina verbeugt sich vor Farga und verlässt den General. Sie hält außerhalb des Zelts Mentha noch an. "Wäre es möglich, dass du mir ein paar Schriftrollenzauber erstellst? Ich kann zwar aktuell noch nicht viele entfesseln, aber zur Unterstützung der Truppe sicherlich nicht schlecht."
>> Elina ist aktuell ZP 33

Danach verabschiedet sich die Bardin. Sie hat noch etwas zu erledigen. Elina geht dann in Richtung Tor und bricht zur alten Wegegaststätte auf.

Geschrieben von: DiceRoller 05.07.2010 - 12:50

Aekold würfelt W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

ZITAT(Aekold)
ST

Geschrieben von: Aekold 05.07.2010 - 12:54

um 1 verbacken.
bei Elinas Loblied beim General werd ich rot.
"Ja Mylady!" auf den ritualbefehl hin.
draußen zu Elina:
"
Das könnte sich machen lassen. Ist zwar etwas komplizierter aber das könnte noch funktionieren im Moment. hoffentlich ist es noch nicht zu spät.
Wo willst du hin? Eine Mühle? Das ist doch sicher nicht gerade um die ecke, meinst du das schaffst du noch heute? und dazu noch alleine? ich denke jemand sollte dich begleiten.
"

zu Pyrohden:
"wie gehen wir da ran? Jeder ein Buch und wir tragen unsere Ergebnisse zusammen? Wir sollten uns auch die Kapitel genau ansehen, vielleicht sparen wir allein schon bei der durchsicht der Überschriften Zeit."

wirkt der Trank noch?
Falls ja würd ich mich gern noch ne Runde zurückziehen ins Zimmer und Schriftrollen erstellen. aber vorher zum Quartiermeister Kohle abholen und Räucherschalen bei Teriak kaufen. wenn ich schon bei Teriak bin (übliche höfliche Annäherung und schleimerei) frag ich ihn mal noch höflich nach dem Sachstand mit dem Schädel.
"Verzeiht meine vermessene Frage. Lady Farga bat um Eure Weisheit bezüglich eines Artefaktes, eines schwarzen Schädels. Habt Ihr bereits Gelegenheit gefunden, Euch der Sache anzunehmen?"
schriftrollen wären:

Die schlag ich Elina mal vor, kann sie schonmal wählen.
falls der Trank noch wirkt erstell ich die nach dem üblichen schema. persil für kl30, bruno+zauber; ggf. noch persil für auss 30 wenn ne RZ mit rein müsste.

Geschrieben von: DiceRoller 05.07.2010 - 13:05

Aekold würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Aekold)
Verhandlungskunst aka Etikette

Geschrieben von: Aekold 05.07.2010 - 13:06

wert is 27, denk mal ich hab mich bei unserem lethonischen Korinthenkacker anständig benommen.

Geschrieben von: Iljardas 05.07.2010 - 13:11

Elina ist von der Auswahl begeistert. "Ich würde zu den beiden Schutzzauber (Rüstung und Schutz vor Schußwaffen) und dem Tarnzauber (Chamäleon) tendieren." Auf ihren Ausflug angesprochen (sie sagt nicht wohin sie geht), meint sie dann nur: "Ich muss noch mit jemandem Kontakt aufnehmen. Wer mich begleiten will ist willkommen."

Geschrieben von: Aekold 05.07.2010 - 13:14

ahso ok sorry dachte das hätt sie gesagt. hab mich wohl verlesen.
"
Gut, ich begleite dich. du bist uns schonmal abhanden gekommen will ich meinen.
gib mir ein paar Minuten für Besorgungen und die Schriftrollenzauber. bis gleich.
"
würd gern noch futter für zwei Tage kaufen, vorsichtshalber. und halt die schriftrollen damit ich die bezaubern kann ^^ Teriak hat die sicher. Listenpreis?

Geschrieben von: Iljardas 05.07.2010 - 13:16

"Du brauchst keinen Proviant zu besorgen. Wir gehen nur zur alten Wegegaststätte. Diese ist nicht weit entfernt. Aber du darfst das Gebäude nicht ohne mich betreten." Die Bardin spricht etwas leiser, fast verschwörerisch. Scheint wohl nicht ganz unproblematisch das Thema...

Geschrieben von: Medivh 05.07.2010 - 14:25

Mentha fühlt sich immer noch völlig erfrisch und stark. Angesichts der Tatsache, dass ihr kaum eine Stunde in Chionil verbracht habt und für die Zerstörung der Brücke inkl. Hin- und Rückweg auch weniger als eine Stunde gebraucht habt muss die Wirkung des Trankes wohl noch anhalten.

"Ich grüße dich, ehrenwerte Magierin aus Gorn.
Das habe ich in der Tat. Dieser Schädel wird uns im Kampf gegen Chionil und seine Herren gute Dienste leisten. Wenn seine Macht entsprechend exponiert wird, so geht den untoten Gegner ein wenig von ihrem Schrecken verloren.
"
Eine Pergament-Schriftrolle kostet 15 TG. Teriak hat genug davon im Angebot.

Geschrieben von: Aekold 05.07.2010 - 15:06

aha und was heißt das jetzt genau?
na wenn er das teil rausrückt nehm ichs mit aufs Zimmer und identifiziers ne Runde selbst. inkl. Marsalis Sagenkunde.
aber ich geh eh mal davon aus, dass der Schädel wieder zu Farga gewandert ist.

von daher fang ich mit den Schriftrollen an (kaufe 11)
Da man die WD vom grundzauber verlängern kann aber die wd vom folgezauber nicht zauber ich zuerst den PerSil (kl 30) und verlänger den dann ggf.
dann nacheinander schriftrollenzauber und wie oben angegeben, aber zuletzt noch 2* totleb khans zerstören von untoten für 4 Untote.

wenn mir zwischendrin der saft ausgeht breche ich alle zauber ab und regge.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.07.2010 - 15:12

Pyrohden nickt, als er Menthas Vorschlag hört:" Dann wollen wir mal los."
Er geht auch seinen Lohn abhohlen und verschwindet dann im Gasthaus, bestellt eine große Kanne Tee und vergräbt sich in den Büchern.

Geschrieben von: DiceRoller 05.07.2010 - 15:15

Aekold würfelt 10W30: 15 (W30) 14 (W30) 8 (W30) 11 (W30) 1 (W30) 22 (W30) 1 (W30) 25 (W30) 1 (W30) 12 (W30) Sum: 110 Avg: 11

ZITAT(Aekold)
KF; jeweils 1* Schriftrolle, 1*Zauber

Geschrieben von: DiceRoller 05.07.2010 - 15:16

Aekold würfelt 12W30: 7 (W30) 27 (W30) 16 (W30) 11 (W30) 21 (W30) 30 (W30) 18 (W30) 25 (W30) 14 (W30) 14 (W30) 3 (W30) 17 (W30) Sum: 203 Avg: 16.9166666667

ZITAT(Aekold)
dito

Geschrieben von: DiceRoller 05.07.2010 - 15:19

Aekold würfelt W30*2: 18 (W30*2) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(Aekold)
INS

Geschrieben von: DiceRoller 05.07.2010 - 15:19

Aekold würfelt 2W30: 23 (W30) 1 (W30) Sum: 24 Avg: 12

ZITAT(Aekold)
zauber nachholen

Geschrieben von: Aekold 05.07.2010 - 15:21

ins fast punktlandung.
Zauber erfolgreich nachgeholt.
was ist eigentlich bei ner 1 bei KF? Ist das dann meisterzauber? bringt das was?

ich warte noch bis ich wieder voll da bin.
dann ab zu Elina und die Schriftrollen übergeben.
"Leider hat das meinen Vorrat an Kräutern aufgebraucht. könnte wir vielleicht zuerst noch unsere Beute bei Isabella anbringen, damit ich frische Kräuter erstehen kann? Geld habe ich nämlich auch keines mehr."

Geschrieben von: Iljardas 05.07.2010 - 15:23

"Vielen Dank Mentha. Dafür schulde ich dir etwas. Die Kräuter werde ich dir auf jeden Fall bezahlen. Dann schauen wir mal bei Isabella vorbei wegen der Knochen."

Geschrieben von: azzki<k3r 05.07.2010 - 19:52

Nisepha gibt 100 Tg vom Sold an Yaggot weiter und erklärt sich auch bereit, mit Elina mitzugehen. Falls Sie das nicht will oder es nicht sein muss, wird sie sich wiedermal einer Trainingseinheit unterziehen, am liebsten mit dem General mal sprechen diesbezüglich, wen sie mir empfehlen würde. Ansonsten steht ja immer noch Li Chan zur Verfügung, aber da wäre nisepha gerne wieder fit, das nächste Mal sollte das anders ablaufen.

Geschrieben von: Iljardas 05.07.2010 - 22:16

"Würde mich freuen, wenn du zur Wegegaststätte mitgehst. Denke zu dritt reicht dann aber auch. Außer Yaggot will noch mit." An jenen gewandt. "Wenn du nix besseres vorhast?" Ist dann wohl doch wieder die halbe Truppe, aber naja. Gedanklich zuckt die Bardin mit den Schultern...

Geschrieben von: Aekold 06.07.2010 - 06:27

3 Kräuter = 96 TG
naja werd ja nicht grad Kräuter brauchen bei der Mühle. Verkaufen kann warten.
auf gehts.

Geschrieben von: DiceRoller 06.07.2010 - 07:04

Aekold würfelt 2W30-6: -2 (W30-6) 20 (W30-6) Sum: 18 Avg: 9

ZITAT(Aekold)
KF Persil (AUS, KL)

Geschrieben von: Aekold 06.07.2010 - 07:06

musste den zauber zwischendrin noch zweimal wirken.
einmal wie angekündigt wg AUSS, einmal weil mir die zap ausgegangen sind und ich vorm letzten totleb-khan mal 4 minuten reggen musste.
dann nochmal drei Minuten und das sollte genügen.
wie schon gesagt Schriftrollen aushändigen. und dann auf gehts.

"Wir könnte auch schneller reisen." meine ich völlig unschuldig.


ooc: der verfluchte zu dem elina will is doch gar nicht in der fährmühle sondern in der wegegaststätte. wahrscheinlich die wir auf dem Weg Elina hinterher passiert haben. hab ich grad nachgelesen. oder triffst du dich in der fährmühle mit jmd anderem?

Geschrieben von: DiceRoller 06.07.2010 - 08:59

Tyralion würfelt W30+5: 18 (W30+5) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(Tyralion)
ST Yaggot

Geschrieben von: Tyralion 06.07.2010 - 09:02

Der Heiler ist ziemlich müde. wir sind ja den ganzen tag nur irgendwohin gehetzt.
"Ich würde mich lieber ausruhen. Wer weiß was als nächstes drankommt.
Soll ich euch ein paar Kräuter mitgeben? also solche, mit denen ihr umgehen könntet..
"
er könnte vornehmlich schwarzhonig abdrücken (3).

Geschrieben von: Iljardas 06.07.2010 - 09:19

@Aekold Die Wegegaststätte statt Mühle? Ok dann werde ich meine Posts anpassen smile.gif

"Danke Yaggot. Ich denke ich habe noch ein paar Heilkräuter in meinen Taschen. Dann ruh dich besser aus. Mit der Magie von Mentha können wir im Zweifelsfall auch fliehen." An die Magierin gewandt. "Wenn du uns zur Gaststätte teleportieren kannst, umso besser. Vorher besorge ich dir aber noch ein komplettes Kräuterset." Damit kurz zum Händler. Was kostet das Set? Listenpreis???

Geschrieben von: Medivh 06.07.2010 - 10:22

Korrekt, Zhandresch sprach von der Wegegaststätte.
In Estotil bekommt ihr bis auf wenige Ausnahmen alles auf Listenpreise, sofern ich nichts anderes dazu sage.
Auch die Zauberkräuter. Für Magier also 320 TG.

Geschrieben von: Aekold 06.07.2010 - 11:08

"Vielen Dank. Mir fällt grad auf, dass ich mit zauberschriftrollen ein finanzielles standbein einrichten könnte. sofern terian oder Teriak welche anbieten sind sie sicher erfreut über jeden, der ihnen Arbeit abnimmt und Kräfte schonen kann. Aber erst mal zu dem Hof."
Bordors teleport kann ich mittlerweile auch ohne persil.
RW ist dank grynion 10 km, sollte der Hof weiter weg liegen bitte Bescheid sagen. wir waren da ja jedenfalls schonmal deshalb müssten wir das gelände ja kennen. Mitten rein in den Vorhof. 3 Personen

Geschrieben von: DiceRoller 06.07.2010 - 11:09

Aekold würfelt W30-3: 18 (W30-3) Sum: 18 Avg: 18

ZITAT(Aekold)
KF

Geschrieben von: Aekold 06.07.2010 - 11:09

gelungen.

Geschrieben von: Iljardas 06.07.2010 - 12:40

Die Wirkung von Menthas mittlerweile mächtiger Magie zeigt Elina deutlich neue Möglichkeiten auf. Sie sollte sich vielleicht doch den Studien der Arkanen Künste widmen. "Ich muss in den Keller gehen. Wartet hier auf mich und folgt mir nicht." Damit betritt Elina die Gaststätte und sucht den Abgang in den Keller. Zu besagten Fässern, hinter denen ein Wesen Wache halten sollte."

Geschrieben von: Medivh 06.07.2010 - 12:57

Leider liegt die Wegegaststätte weiter als 10 km von Estotil entfernt. Sie ist knapp mehr als 30 km von dem Ort entfernt, etwas weniger als eine Tagesreise.

Ich werte die erste gelungene KF als gelungene KL-Probe, um sich an einen passenden Fleck unterwegs zu erinnern. Ich werde nun für Mentha eine weitere KL-Probe für einen zweiten Zwischenstopp werfen und dann drei KF-Proben ablegen (dann müssen wir nicht auf Aekold warten, er würde es ohnehin tun... biggrin.gif ).

Geschrieben von: DiceRoller 06.07.2010 - 12:59

Medivh würfelt W30, 3W30-3: 6 (W30,) 19 (W30-3) 26 (W30-3) 22 (W30-3) Sum: 73 Avg: 18.25

ZITAT(Medivh)
KL, KF

Geschrieben von: Medivh 06.07.2010 - 13:15

Mentha bringt euch problemlos zu der Wegegaststätte, mitten in den Hof.

Es fällt Elina nicht schwer, sich durch die Küchze Zugang zu einem Lagerraum im Keller zu verschaffen. Doch dieser ist leer. Nur einige Kisten stapeln sich hier.
Etwas verwirrt tritt Elina wieder in den Gang im Keller, wo sie im Schein der (von mir angenommenen) Fackel weitere Türen entdeckt. Vielleicht in einem anderen Raum?
Nach zwei weiteren Lagerräumen ist Elina kurz davor zu resignieren. Hat Zhandresch sie vielleicht vergessen? Oder hat er seine Kreatur bereits wieder abgezogen?
Das würde alles weitere schwierig gestalten.

Elina denkt noch darüber nach, was für Konsequenzen das alles haben könnte, als sie bemerkt wo sie ist. In Ungedanken hat sie einen vierten Lagerraum geöffnet und mit in der Ferne verhafteten Augen oberflächlich durchsucht, als der Schein ihrer Fackel auf glänzende Augen trifft, die zwischen zwei Fässern hervorspähen.
Vor Schreck und weil sie gerade noch mit den Gedanken woanders war hätte Elina beinahe die Fackel fallen lassen, doch sie fängt sich sofort wieder.

Eine Gestalt tritt aus dem Schatten.



Es ist ein schwer gerüstetes Skelett, über das sich eine alternde, pergamentartige Haut spannt. In den Tiefen seiner Augenhöhlen ruhen noch die Reste von Augen, die jedoch den Fackelschein widergegeben haben.
Das Skelett in der schweren Rüstung, das ein grobes Schwert trägt, greift Elina wie erwartet nicht an. Zhandresch hat seine Zusage also doch eingehalten.

Geschrieben von: Tyralion 06.07.2010 - 13:49

Yaggot geht derweil zurück ins Gasthaus und meditiert in seinem Raum.
rund 2 Stunden für 14 MKP

Geschrieben von: DiceRoller 06.07.2010 - 13:49

Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

ZITAT(Iljardas)
ST Elina

Geschrieben von: Iljardas 06.07.2010 - 13:59

Elina ist für einen Augenblick wie erstarrt. Ihr Blick trifft auf die Augen des Untoten und wie eine Fliege vor der Spinne starrt sie in den dunklen Abgrund des Untodes. Ist da noch ein Funken der Seele des Verstorbenen? Ein leiser, hilfesuchender Schrei hinter dieser verfaulten Fratze?
Dann kann sie sich aus der eisigen Umklammerung des Augenblicks lösen und ein kalter Schauer fährt ihr über den Rücken.
"Du bist ein Diener von Zhandresch Dunkelflügel nehme ich an.", meint sie mit zaghafter aber fester werdender Stimme. "Ich habe eine Nachricht für Meister Dunkelflügel, die du ihm überbringen musst: Wir haben Vekhazhôrik den Verräter in Chionil getroffen. Er wagte sich in ein Duell mit Lady Farga und wurde von ihr im Zweikampf besiegt. So er nicht durch einen Reinkarnationszauber wiedergekehrt, hat die geheiligte Klinge sein Unleben beendet. Einer von drei Verrätern ist damit vernichtet. Leider konnte ich den General noch nicht von einem Treffen überzeugen. Vielleicht könnt ihr mir eine Möglichkeit geben eure Absichten dem General zu verdeutlichen. Karitamen konnten wir bisher leider noch nicht stellen. Über eine Nachricht von euch würde ich mich freuen, Mylord." Damit macht sie eine kurze Verbeugung und wartet einen Moment. Ist der Verfluchte mit dem Vampir in geistiger Verbindung und der Untote spricht sogleich mit Elina?

Geschrieben von: Medivh 06.07.2010 - 14:17

Der Verfluchte reagiert zunächst nicht auf Elinas Rede. Doch schließlich beginnt er zu sprechen. Es ist der erste Verfluchte, den Elina überhaupt sprechen hört.
Seine Stimme ist rumplig, aber fest und gut zu verstehen.
"Ich grüße dich, Elina Parcival. Ich bin Selial. Der Meister befahl mir, auf dich hier zu warten.
Der Meister ist noch auf der Suche nach einem nachfolger für Dazznidos und nach weiterem Material. Mehr bin ich nicht befugt zu sagen, doch sei versichert, dass ihn deine Nachricht erreichen wird.
Es steht mir nicht zu, die Reaktion des Meisters abzuschätzen. Wenn er jedoch darauf zu antworten wünscht wird dich auch seine Antwort erreichen.
"
Der Untote verbeugt sich damit ebenfalls umständlich, wobei ihm sein Schwert aus den Händen fällt. Er bückt sich, um es aufzuheben und schlurft dann in seine Ecke zurück.

Geschrieben von: Iljardas 06.07.2010 - 14:22

Elina verbeugt sich ebenfalls etwas steif. Höchstens noch Prinz Akkadek war ihr bekannt - allerdings nicht, ob der untote Paladin ein solches Wesen wie Selial ist. "Ich werde wieder kommen, sobald ich mehr weiß, Selial." Damit verlässt sie die Wegegaststätte.
Die Strahlen der Sonne und der kühle Wind im Freien lassen die Bardin aufatmen. Sie hat die Vertrautheit des Untodes wohl fast wieder abgelegt. Oder lag es an der besonderen Aura eines intelligenten Untoten? Bei Mentha und Nisepha angekommen, lächelt sie müde.
"Ich habe erledigt was ich wollte. Sollen wir zurück ins Lager und Estotil weiter verstärken? Ich habe einmal gelesen, dass man mit Hilfe von Magie Stein festigen kann und aus dem Nichts Metallwände erschaffen. Das könnte uns helfen oder?"

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 06:31

na toll wenn ich das gewusst hätt wär ich ne runde vorgeflogen um plätze zu erkunden. das ist doch mit dem teleportzauber viel zu gefährlich wenn man nicht weiß wohin.

"Was macht sie eigentlich da drin?" raune ich Nisepha zu.

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 06:31

Aekold würfelt 2W30: 2 (W30) 13 (W30) Sum: 15 Avg: 7.5

ZITAT(Aekold)
ins, st

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 06:36

Elinas ablenkungsversuch schlägt bei mir aber fehlt.
"Was war denn da drin los? etwas geheimniskrämerisch ist das ja schon. immerhin sind wir hier mitten im Nirgendwo in Richtung einer von untoten besetzten Festung. Auch wenn das ein Freund von dir ist sollten wir jeden ärger vermeiden, der Verdacht wecken könnte."
die versuchung ist kurz groß sich das wissen einfach zu nehmen. aber obwohl ich (bisher) keinen Grund hab irgendeinem hier 100% zu trauen lass ich das.

3* teleport zurück

später geh ich dann trotzdem auf ihre frage ein.
"Das ist schon möglich, aber nicht unbegrenzt ohne teure Zusatzzauber. da die palisadenwände sowieso aus Holz sind bringt uns das auch kaum etwas. Aber ich glaube, Elfen können Holz sehr stark machen. inwiefern sie den zauber verlängern können weiß ich aber nicht."

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 06:40

Aekold würfelt 3W30-4: 11 (W30-4) 21 (W30-4) 23 (W30-4) Sum: 55 Avg: 18.3333333333

ZITAT(Aekold)
KF

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 06:41

gelungen. wir sollten wohlbehalten in Estotil sein.
"kommt ihr mit zu Isabella? Wir sollten noch Rüstungen und Waffen der Untoten gewinnbringend verkaufen."

ich wirke Persil (AUSS 30) und geh jedenfalls zu der Schmiedin und ruf das Zeug ab (-7/-50; nicht die Skelettschädel)
"Ich grüße dich, Isabella. Dies sind Beutestücke von einem Angriff auf Untote. Das kannst du sicher gebrauchen und wenn es nur für Ersatzmetall ist. Es ist zwar von unterschiedlicher Qualität, aber ich denke 5.000 TG sind angemessen. Besonders, weil Lieferungen für Eisenerz, Eisen und Metall wohl unregelmäßig hier ankommen, wenn überhaupt."
Persil halte ich bis Abschluss der verhandlung aufrecht

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 08:10

Aekold würfelt W30-6: 3 (W30-6) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Aekold)
KF

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 08:10

kf gelungen

Geschrieben von: Medivh 07.07.2010 - 09:45

Es gelingt Mentha, den Wert in etwa richtig einzuschätzen und ihre Preisvorstellung durchzusetzen. Isabella nimmt das Angebot an.
"Der Wert, den ich eingeschätzt hätte, liegt knapp 500 Gulden darunter. Aber da ihr uns hier ja den Arsch retten sollt will ich das mal unterstützen."
Es handelt sich dabei um 4 Backswords, 1 Rundschild, 9 Kettenhemden und 9 Kettenhauben.
Isabella übergibt den Kaufpreis direkt.

Geschrieben von: Iljardas 07.07.2010 - 10:14

Elina überlegt sichtlich wie sie es formulieren soll. "Sagen wir es mal so Mentha: es gibt noch jemanden, der ein Bündnis mit uns anstrebt. Bisher will dieser jemand noch nicht in Erscheinung treten. Das Ableben des Vampirs in Chionil wird er aber sicher mit Wohlgefallen aufnehmen. Ich möchte dir auch nicht zu viel verrate, da dich des nur in Erklärungsnot bringen könnte. Ich hoffe, dass ist für die in Ordnung." Die Verhandlungen mit der Schmiedin überlässt die Bardin der Magierin. Die strahlende Aura der Macht fällt auch Elina auf.
"Die Verstärkung und Verteidiung Estotils solltest du vielleicht mit Teriak besprechen. Der Magier und du könnten sicherlich schnelle Verbesserungen vornehmen." Danach wird Elina sich zum Gasthaus begeben und den Herold von Gellenburg suchen. Mittlerweile spürt sie aber auch die Strapazen des Tages. Leichte Ringe haben sich unter ihren Augen gebildet. Dennoch möchte sie mit dem Mann noch kurz ein paar Worte wechseln.

Geschrieben von: Medivh 07.07.2010 - 11:14

Der Mann ist mit seinem Gefolge kurz nach eurer Ankunft mit Ludwig von Estotil aus zum Camp Gellenburg aufgebrochen.
Allerdings gibt es ebenso regelmäßige wie außerplanmäßige Botendienste zwischen Estotil und dem Camp. Elina könnte eine Nachricht aufgeben, falls sie es für dringend erachtet.

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 13:02

allet klar.
praktisch. wenn ich weniger weiß kann mich die Alte auch für weniger verantwortlich machen.
die kohle teil ich auf; 1250 für jeden der mit an der Brücke war. ok?
oder sagen wir pauschal 1.000 für jeden und 1.000 für Yaggots Kräuterkasse?

jedenfalls greif ich meine mindestens 1000 tg und marschier zum Erzmagier. da kauf ich dann noch ne packung Kräuter und 10 pergamente für Schriftrollen
(-320, -150 TG = -470 TG)

ab ins Zimmer und Schriftrollen erstellen. mir kam da grad ne sicherungs- und geschäftsidee.
sofern ich sicher bin dass der Trank noch wirkt erstell ich noch folgende Schriftrollen:

langt. damit bin ich beschäftigt genug. zwischendurch muss ich wohl eh reggen
verwandlung in greif beschwör ich als letztes da musst du ja wohl noch RZ werfen.

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 13:09

Aekold würfelt W30, W30-3, W30, W30-4: 12 (W30,) -2 (W30-3,) 22 (W30,) -3 (W30-4) Sum: 29 Avg: 7.25

ZITAT(Aekold)
KF; Zauber->Bruno...

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 13:13

Aekold würfelt W30, W30-4, W30, W30-4: 14 (W30,) 6 (W30-4,) 27 (W30,) 0 (W30-4) Sum: 47 Avg: 11.75

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 13:17

Aekold würfelt W30-1, W30-5: 19 (W30-1,) 21 (W30-5) Sum: 40 Avg: 20

ZITAT(Aekold)
Mammut

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 13:19

Aekold würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Aekold)
persil für kl30

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 13:24

Aekold würfelt W30, W30-5, W30-1, W30-5: 23 (W30,) 21 (W30-5,) 20 (W30-1,) 3 (W30-5) Sum: 67 Avg: 16.75

ZITAT(Aekold)
eisbällchen

Geschrieben von: DiceRoller 07.07.2010 - 13:37

Aekold würfelt W30-1, W30-5: 18 (W30-1,) -3 (W30-5) Sum: 15 Avg: 7.5

ZITAT(Aekold)
Greif

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 13:43

alles soweit gelungen.

an und für sich hatte ich vor zu dem Erzmagier zu tappen udn den zu fragen, ob er nicht ein paar Schriftrollen kaufen will. aber habs mir grad anders überlegt, die könnten en guter rettungsanker sein wenn mal der Saft ausgeht.

Jedenfalls latsch ich zum General. Vorher wasch ich mir aber die Schminke ab. Sieht sonst nix aus, die is schon zwei Stunden drauf. Weniger ist mehr.



Geschrieben von: Iljardas 07.07.2010 - 14:16

Elina lächelt bei der Bemerkung von Mentha. "Ja sozusagen. Vielleicht stelle ich dich demjenigen einmal vor. Er ist ein mächtiger Zauberer und sehr interessanter Gesprächspartner."
Eine Nachricht für den Herold will sie nicht aufgeben. Wenn er wieder nach Estotil zurückkehrt bittet sie um ein Treffen.
Danach geht die Bardin ins Gasthaus und legt sich eine Runde auf's Ohr.

Geschrieben von: Medivh 07.07.2010 - 16:54

was machen die anderen?

Wie wird der Gewinn nun aufgeteilt?

Mentha wird vorgelassen. General Farga arbeitet gerade an einer Art topografischem Modell des Dorfes und der nächsten Umgebung.
"Mentha.
Schon zurück? Kleiner Ausflug vorhin noch, wie ich höre.
Wie dem auch sei. Womit kann ich euch helfen?
"

Geschrieben von: Aekold 07.07.2010 - 19:07

"Grüße, General Farga.
Ich habe einen Vorschlag. Das Tor im Palisadenwall Richtung chionil könnte ich so verstärken, dass es eher wie Stein als wie Holz wirkt. Allerdings kostet das einen Teil meiner kräfte für immer, deshalb werde ich das auch nicht einfach so machen.
ich wollte das auch nur jetzt vorschlagen, Ihr müsst mir darauf nicht sofort eine Antwort geben. Nehmt euch Zeit in aller ruhe darüber nachzudenken, ob Ihr die Idee gutheißt und wenn ja, was Ihr mir dafür bieten könnt.
"
wenn die dann nicht sofort antwortet verbeuge ich mich höflich und ziehe mich zurück.

Geschrieben von: azzki<k3r 08.07.2010 - 06:51

Den Taui für Yaggot finde ich gut, das sollten wir auf jeden Fall machen. Auf die Frage von Mentha kann Nisi nur kurz die Schultern zucken, denn sie fühlt sich mit der Situation stark überfordert. Elina macht irgendwelche mysteriösen Sachen und sagt nichts drüber, was Mentha permanent auspackt, da brauchen wir gar nichts zu sagen, das ist einfach "off-the-scale" und sonst ist grad niemand hier, der Schläge bräuchte. Wie sie auch schon weiss, lädt die Umgebung nicht gerade zum Jagen ein, also ist das auch keine Alternative.
Ergo bleibt sie weiterhin schweigsam draussen stehen und beamt dann zurück nach Estotil. #Es hat jetzt dann aber mal das kritische Mass erreicht, ich muss doch mal wieder was machen. Ich sollte mal wieder zu Terian schaun und mir dort eine Aufgabe abholen. Oder hat Farga was Besseres? Wsl besser, erstmal zu Farga zu gehen und zu fragen, auch wegen Trainingseinheiten. ich muss mal wieder jemandem den Schädel spalten..."#

Nisepha geht zuerst auch nochmal schlafen. sucht aber im Anschluss Farga auf um nach einer Beschäftigung zu fragen, die ihr Ego wieder etwas anfüttert.

Geschrieben von: Medivh 08.07.2010 - 08:58

Kristina Farga beendet mit einem kleinen scharfen Messer die Arbeiten an einem Hügel, bevor sie sich hinsetzt und die Hände gegeneinander presst.
"Mentha, ich will ehrlich zu Euch sein.
Eure Macht scheint mir in den letzten Stunden sehr gewachsen zu sein. Etwas zu schnell vielleicht. ich bitte Euch vorsichtig zu sein. Ich kenne mehr als einen Magieanwender, denen die Anwendung von Magie und das zu schnelle Ansteigen von Macht das Hirn verbrannt hat. Es ist noch gar nicht lange her, dass ich einen solchen Priester beispielsweise beobachten und ausschalten sollte. Das war allerdings in den Bergen des Wahnsinns, da ist das an der Tagesordnung und die Situation war auch anders.
Ich frage mich, wie Euch das gelungen ist. Ich habe noch nie jemanden gesehen, der so kurz nach seiner Ausbildung eine derartige magische Kraft über so langen Zeitraum entladen konnte. Hat das etwas mit diesem Trank zu tun, den Yaggot Euch in Chionil verabreicht hat? Darüber würde ich gerne mehr erfahren.
Diese Idee an sich ist nicht schlecht, im Gegenteil. Das könnten wir durchaus gebrauchen. Wahrscheinlich ist Euch diese Idee in den Kopf gelangt, als Ihr Euch leider nicht mit den Büchern beschäftigt habt, die wir aus Chionil mitnehmen konnten. Lord Pyrohden ist bereits bei der Arbeit. Auf die Fertigstellung dieses Rituals sind wir ebenso angewiesen wie auf ein starkes Bollwerk. Im Moment weiß ich ehrlich gesagt nicht, was ich Euch bieten kann im Ausgleich für diesen Einsatz am Tor.
Ich werde Euch nicht befehlen, es zu tun, Euch aber auch nicht aufhalten, weil ich das auch für richtig halte. Der permanente Einsatz Eurer Kraft ist mit Geld wohl nicht aufzuwiegen, von daher muss ich mir eine andere Vergütung überlegen.
Ihr solltet dahingehend vielleicht doch mit Meister Teriak zusammenarbeiten. Soweit ich informiert bin fehlt Eurer Schulung in Sachen Meditation noch eine Sitzung.
"
Mentha bemerkt, dass General Farga zwischen Tadel und Besorgnis schwankt. Tadel deswegen, weil sich Mentha schlichtweg um andere Sachen kümmert als um das Ritual für den Friedhof und Pyrohden damit alleine lässt. Besorgnis deshalb, weil die Entfesselung von so viel magischer Kraft nur allzu leicht Spuren hinterlassen kann. Und zudem sehr merkwürdig erscheint. Mentha hat wirklich sehr, sehr viel gezaubert in den letzten Stunden. So viel Magie ohne ein Anzeichen von Ermüdung ist ebenso ungewöhnlich wie bedenklich, was auch die Magierin selbst weiß.

Geschrieben von: Aekold 08.07.2010 - 13:33

"Ja, das hängt mit Yaggots Trank zusammen. Er hat ihn von Nisepha erhalten, wie ich bereits zuvor ebenfalls einen von ihr bekommen habe bei der Rettung von elina. Wo sie die Tränke herhatte ist mir auch ein Rätsel, aber ich plane der sache auf den Grund zu gehen. das potenzial ist gewaltig und könnte die Waagschale hier an der Front zu unseren gunsten kippen.
Ihr habt recht ich habe meine Ausbildung in dieser Sache bei meister teriak noch nicht beendet. ich werde das morgen direkt nachholen, heute ist die Zeit sicher zu knapp. Alles andere verschieben wir dann auch auf späteren zeitpunkt.
Vielen Dank für Eure Zeit für mich, General.
"
Damit verbeuge ich mich dann und verschwinde. hab ihr hoffentlich diplomatisch genug gesagt dass ich ohne ne ordentliche Zusage für irgendwas nicht den Zauber am Tor wirke.

stattdessen ziehe ich mich wieder in mein Zimmer zurück und wirke persil (kl30), anschließend Stärkung der Rüstung und dann Curies Ewigkeit. ich achte aber drauf dass meine robe vorher sauber ist. sofern ich einschätzen kann dass man die auch bezaubert problemlos waschen kann (sollte ja kein thema sein) wirke ich die zauber trotzdem.

Geschrieben von: DiceRoller 08.07.2010 - 13:34

Aekold würfelt W30-7, W30-1, W30+5: 16 (W30-7,) 7 (W30-1,) 12 (W30+5) Sum: 35 Avg: 11.6666666667

Geschrieben von: Aekold 08.07.2010 - 13:35

alle drei gelungen.
dann bin ich abe auch langsam mal müde. ich setz mich runter in die Taverne zu Pyrohden, trink nen Kaffee und schnapp mir eines der Bücher.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 08.07.2010 - 14:02

"Ah...kommt Mylady auch mal.", Pyrohden schaut nur kurz von seinen Büchern auf.
<<Na jetzt bin ich mal auf eine Erklärung gespannt.>>

Geschrieben von: azzki<k3r 08.07.2010 - 15:59

Ha, das ist geil, jetzt hab ich auch die passende Antwort, wenn mich Mentha löchert. Sie hat drüber geplappert und damit ist der Strom versiegt, keinen Trank mehr smile.gif

Geschrieben von: Aekold 09.07.2010 - 08:47

ohmy.gif ich bescheiß doch die Alte nicht, das hat doch keinen Sinn. Die hat gefragt also kriegt sie ne Antwort. Die hat dir doch deine "ich wurde unterwegs von magiern unterrichtet"-Nummer auch nicht geglaubt. außerdem weiß Nisepha das ja gar nicht, dass ihr das gesagt hab.

"Wär doch nicht nötig gewesen auf mich zu warten. Nur oft genug lesen, dann verstehst du es irgenwann auch von alleine und bist nicht auf meine Hilfe angewiesen.
Aber Spaß beiseite. Wasr noch mit Elina unterwegs und hab ihr bei was geholfen. los, knöpfen wir uns die sache vor. schon was rausgefunden, was uns weiterhilft?
"



Geschrieben von: DiceRoller 09.07.2010 - 08:49

Aekold würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

ZITAT(Aekold)
lesen&schreiben

Geschrieben von: Aekold 09.07.2010 - 08:50

L&S um 22 gelungen, es sei denn ich kann die sprache nicht, dann muss ich anderswie nachhelfen.

Geschrieben von: Medivh 12.07.2010 - 09:01

Sorry, das konntet ihr vorher nicht wissen, aber für die Suche nach benötigten Textpassagen für das Ritual hab ich mir bereits eine Vorgehensweise ausgedacht.
Die Bücher haben insgesamt 1.000 Seiten. Zweimal 300, einmal 400.
Eine bestimmte, von mir geheim ermittelte Zahl dieser Seiten muss gelesen und erfasst werden, damit ihr das nötige Grundwissen dafür zusammentragen könnt.

Das wird von euch mittels einer Probe auf den Mittelwert von Lesen&Schreiben sowie KL ermittelt.

Ich nehme gerade das passende Beispiel. Mentha hat KL 25 und L&S 27. Mittelwert ist also 26. Mit einer 5 ist die Probe um 21 gelungen, was gleichzeitig die Anzahl der heute (inplay) sinnvoll erfassten Seiten darstellt. Pyrohdens Probe für heute steht dann noch aus.
Die Thematik ist sehr schwierig und ihr werdet daher sicher eine zeitlang benötigen, bis ihr das notwendige Grundwissen zusammenstellen könnt. Pro Tag ist eine solche Probe möglich. Mit den Sprachen habt ihr keine Probleme, ihr könnt die Bücher lesen. Das Thema ist jedoch wie dargestellt schwer zu erfassen und nachzuvollziehen, da es sich mit schutzmagischer Theorie im höheren Bereich befasst.

Viel Erfolg.

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Nisepha wollte auch noch zum General, wenn ich mich recht entsinne nach einem Nickerchen.
Sie wird in der gleichen Situation empfangen wie (zuvor) Mentha. Kristina Farga arbeitet mit feinen Werkzeugen an einer dreidimensionalen Karte. Mit kleinen Holzklötzchen hat sie die Häuser in Estotil und Chionil dargestellt, besondere Bauwerke wurden farblich hervorgehoben. Mit Moosen auf Zahnstochern oder ähnlichem stellt die Wälder und Vegetation dar. Einige Hügel hat sie bereits grob vorgeformt und beschäftigt sich nun mit scharfen Messerchen und kleinen Spateln an Details der Hügel.
"Guten Tag Nisepha.
Du hast dich hoffentlich ein wenig erholt von diesem Tag. Was kann ich für dich tun?
Nimm dir die Klinge hier und hilf mir, wenn du möchtest.
"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.07.2010 - 14:33

Mittelwert KL und L&S Pyrohden = 22.
Probe folgt.

Hat es rein theoretisch Auswirkungen eine 1/30 zu würfeln?

Geschrieben von: DiceRoller 12.07.2010 - 14:33

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.07.2010 - 14:34

Probe gelungen.

Geschrieben von: Medivh 14.07.2010 - 08:20

Damit haben Mentha und Pyrohden eine Beschäftigung für den Rest des Tages.
Nisepha ist bei Farga, Elina schläft. Yaggot ruht sich ebenfalls aus.
Ogrimar und Untschi sind auf der Jagd bzw. müssten bald zurückkehren.

Geschrieben von: Iljardas 14.07.2010 - 13:46

Elina wird nach einem erholsamen Schlummer wieder ins Gasthaus zurückkehren. Sie versucht die Stimmung der Verteidiger aufzunehmen und wechselt ein paar freundliche Worte und Anekdoten mit den anwesenden Soldaten und Zivilisten.

Geschrieben von: Aekold 15.07.2010 - 14:35

"Hallo Elina.
klatsch dir mal etwas Wasser ins Gesicht, du siehst müde aus.
" *lach
"Du hast nicht zufällig Nisepha irgendwo gesehen? ich würd sie gern was fragen."

Geschrieben von: Iljardas 15.07.2010 - 17:16

"Hallo Mentha. Nun ja die letzten Stunden waren auch nicht gerade eine Erholung. Vielleicht steckt mir auch noch etwas mein Aufenthalt bei Zhandresch in den Knochen. Ich hatte mich ein wenig auf's Ohr gelegt. Wo Nisi ist, weiß ich daher nicht. Hast du es mal auf dem Übungsplatz versucht? Sie trainiert immer gerne."

Geschrieben von: azzki<k3r 25.07.2010 - 13:38

Das im Dreck rumkratzen ignoriert Nisepha mal eben, mal davon abgesehen ist sie eh keine Meisterin des Feingefühls. "General, ich habe ein Problem. Ich brauche eine Beschäftigung, die mich wieder motiviert, die meine talente fördert. Die letzte Woche war ein grosser Rückschlag für mich, da sehr viele seltsame Dinge passiert sind, mit denen ich stellenweise immer noch nicht zurechtkomme. Habt Ihr etwas, das mich ablenken könnte und womit ich der Sache diene, denn bei Terian werde ich sicher auch fündig und Hazel hat ebenfalls schon lange keinen Vollzeitdienst von mir bekommen #genau genommen nie *g*#. Was macht Ihr da eigentlich?"

Geschrieben von: DiceRoller 05.08.2010 - 17:47

Iljardas würfelt 5W30: 29 (W30) 18 (W30) 29 (W30) 22 (W30) 7 (W30) Sum: 105 Avg: 21

Geschrieben von: Iljardas 05.08.2010 - 17:49

Elina spielt dann noch eine schöne Weise für die anwesenden Leute im Gasthaus. Dann wandert sie etwas im Lager umher. Gab es nicht ein Gerücht von zwei Barbaren im Lager???

Geschrieben von: Tyralion 09.12.2010 - 21:48

wann gehts hier eigentlich mal weiter?

Untschi und Ogrimar dürften zwischenzeitlich zur Taverne zurückgekehrt sein mit ihrer Beute.
"Hallo zusammen. Heute Abend feiern wir. Bei meinem Volk ist es Brauch, nach einer guten Jagd, die den Stamm ernähren soll, ein stück wild zur feier aufzuteilen. nehmt euch also für heute Abend nichts vor."

Geschrieben von: Medivh 01.04.2013 - 01:33

Kristina Farga richtet sich auf und ergreift einen öligen Lappen, um das Skalpell zu reinigen, mit dem sie vorhin noch an dem Modell gearbeitet hat.
"Nun, Nisepha, wenn du so direkt bist, will ich es auch sein.
Die Ereignisse, mit denen du nicht zurecht kommst, sind mein geringstes Problem. Ich störe mich sehr daran, dass du nicht in der Lage bist, einfachen militärischen Befehlen Folge zu leisten. Chionil hätte einige von euch den Kopf kosten können ob deiner Unbeherrschtheit. Wenn ich das nächste Mal befehle, zusammenzubleiben, dann will ich, dass du den Befehl befolgst. Ich habe einen Grund dazu. Ich habe zwischenzeitlich Heere und eine Armada in Kriegen und Schlachten befehligt, die aussichtsloser schienen wie diese. Meine Intuition sagt mir, dass hier noch mehr auf uns zukommt als ein paar idiotische Hel-Myoten und eine Handvoll Skelette.
Ich muss wissen, dass ich mich auf jeden unter meinem Kommando verlassen kann.
Die Soldaten und Milizionäre Estotils mögen mich vielleicht nicht sonderlich, aber sie respektieren mich und befolgen meine Befehle, weil sie wissen, dass ich sie da rausboxe.
Bei dir ... ich weiß es nicht. Du opponierst mir bei jeder Gelegenheit, bewusst oder unbewusst. Ich muss wissen, wo du stehst.
Diese Nummer mit den Tränken, die eine vielversprechende Magierin in eine wahnsinnig vor sich hinglühende Energieverschwendung mutiert haben, lasse ich dabei mal noch außen vor, darüber unterhalten wir uns ein andermal.
Bevor ich nicht weiß, wo du stehst, kann ich nicht abschätzen, was ich dir und den anderen noch an Aufgaben anvertrauen kann.
Nisepha, ich will von dir nur eines wissen: Bist du bereit, mich als Befehlshaberin Estotils in aller Konsequenz zu akzeptieren?
"
Das fängt ja gut an. Nisepha hat sich zwar mittlerweile daran gewöhnt, von Kristina Farga zusammengefaltet zu werden, aber dieses Mal ist sie sich keiner Schuld bewusst. Gut, sie reagiert gelegentlich impulsiv, wenn es darum geht, die Waffe zu schwingen oder jemanden wie Elina zu verteidigen. Aber das ist doch kein Grund, an ihrer Loyalität zu zweifeln, oder?
Vielleicht geht es Kristina Farga aber nicht um Loyalität, sondern um Gehorsam. Allmählich dämmert es Nisepha. Das Mitgefühl, das der General gezeigt hat, als Elina verschwunden war, war ein eindeutiger Fingerzeig. Der General fühlt sich für fast jeden hier wohl persönlich verantwortlich. Wahrscheinlich hat diese Frau zahllose Leute unter ihrem Kommando fallen sehen und jeder einzelne Tod zehrt an ihrem Gemüt. Nisepha kennt das Gefühl. Als Vita auf dem Weg nach Estotil zum ersten Mal starb (Cäsar sei Dank für Ludiwg) hatte sie selbst auch schwer damit zu kämpfen.
Langsam wird Nisepha der Zusammenhang klar zwischen Vertrauen in einen Kommandanten ... und Vertrauen des Kommandanten.


Ogrimar und Untschi erreichen selbstverständlich wieder zeitnah die Taverne, wo Pyrohden und Mentha bereits studieren.
Der Wirt erklärt sich bereit, die Beute für den Abend herzurichten.

Geschrieben von: azzki<k3r 01.04.2013 - 01:42

"General, wenn ich mich mit Authoritäten wunderbar verstehen würde, wäre ich noch Dienerin in meinem Orden. Aber ich kenne Hierarchien sehr gut und habe Euch auch immer als Befehlsgewalt akzeptiert.
Das mag in meinem Fall anders aussehen, als Ihr Euch das erwartet. Ich habe schon sehr lange keine Befehle mehr erhalten und versuche mich aus Respekt vor Euch nach bestem Gewissen darin zu fügen.
Ich stehe ganz klar auf der Seite Estotils und der Seite Hazels (*spuck*), so wie ich das bereits bei der Ankunft hier gesagt habe."

Können wir jetzt was zu bashen bekommen? biggrin.gif

Geschrieben von: Iljardas 01.04.2013 - 01:47

Ogrimar ist zufrieden und hat sich wieder etwas. Von der Frostschamanin hält er dennoch gebührenden Abstand. Was Mentha in den letzten Stunden getan hat, lässt nur den Schluss zu, dass irgendein Engel seine Finger im Spiel hat. Da ist sich der Barbar sicher.

Etwas ziellos läuft Elina durch das Lager. Vielleicht sollte sie Isabella nach den zwei Barbaren fragen, die angeblich hier gesichtet worden waren.

Geschrieben von: Medivh 01.04.2013 - 02:04

Der General betrachtet Nisepha einige peinliche Sekunden der Stille sehr eindringlich. Danach atmet sie einmal tief ein und aus.
"Deine Motive für diesen Kampf sind aufrichtig, glaube ich. Aber du verbirgst irgendetwas äußerst krampfhaft. Ich war mit Sara-Siva unterwegs, wie du vielleicht, vielleicht auch nicht weißt. Eure kleinen Marotten und Eigenarten sind mir wohl bekannt, aber du bist anders.
Ich hoffe nur inständig, dass du nicht der Tod für diese braven Leute sein wirst, die mit dir kämpfen, denn es sind gute Leute. Du bist eifrig dabei, dich zu beweisen, aber bitte bedenke stets, dass alles, was du tust, Auswirkungen auf diejenigen hat, die dir folgen.
"
Nisepha glaubt zum einen, vom General bisher <bitte> gehört zu haben, zum anderen ist ihr die Anmerkung nicht entgangen, dass General Farga wohl glaubt, die anderen wie Untschi, Ogrimar, Pyrohden und Yaggot würden ihr, Nisepha, folgen.
Stolz keimt in Nisepha auf. Stolz ... und eine Art Verantwortungsgefühl.
Sie weiß, was sie ist. Wenn sie sich nur erinnern könnte, was ihr Tod war. Ob es damit zu tun hat, was der General ihr hier ankreidet?
Dieser ergreift wieder das Skalpell und das Wort.
"Wir werden bald genug zu tun bekommen. Ich konnte etwas ganz besonderes erreichen, aber bitte häng es noch nicht an die große Glocke. Erzähl es höchstens deinen Kameraden, da ihr wahrscheinlich dafür sorgen sollt, dass es sicher hier ankommt.
Wir werden aus Zhar eine Kanone geliefert bekommen. Es ist unwahrscheinlich, dass die meisten von euch schon einmal eine Kanone zu Gesicht bekommen haben. Es ist eine gewaltige Waffe, die mit Schwarzpulver betrieben wird und zerstörerische Kraft hat. Ich fürchte, der Feind weiß das. Und wir brauchen natürlich einen Platz für das Gerät. Glaub mir, es wird genug Arbeit auf uns zukommen. Und die Aufgabe von Leuten wie dir und mir liegt nicht nur darin, den Kampf zum Feind zu tragen, sondern auch den Menschen hier Trost zu spenden, Mut zuzusprechen und die Moral hochzuhalten. Verwaltung ist eine Aufgabe, die ich mir selbst nie gewünscht habe, und dennoch muss ein Heerführer sie beherrschen. Lerne, auch mit Zeiten der Waffenruhe umzugehen. Für unseresgleichen, die wenig anderes gewohnt sind, sind dies die schwersten Zeiten.
Ruht euch alle aus. Ihr habt in den letzten Tagen viel mitgemacht und erlebt.
Schone Mentha und Pyrohden, sie haben eine wichtige, wissenschaftliche Aufgabe. Und achte bitte besonders auf Elina und Ogrimar. Die beiden waren in letzter Zeit großen Stress ausgesetzt, vielleicht solltest du etwas einfühlsam mit beiden umgehen.
"


Isabella repariert gerade ein Kettenhemd. Über die zwei Barbaren, die Elina anspricht, weiß sie nichts weiteres.
"Ich dache, damit ist Ogrimar gemeint. Er zählt doch fast für zwei Barbaren, wo jeder Barbar für zwei Menschen zählt."

Geschrieben von: Iljardas 01.04.2013 - 02:16

Ogrimar wird sich noch etwas ins Freie setzen und die letzten Sonnenstrahlen genießen. Dabei geht er nochmals die Verteidigung des Ortes und vor allem des Friedhofs durch.

"Ach so!", meint Elina lachend. "Nun vielleicht bin ich auch nur etwas abgespannt von den letzten paar Stunden und sollte mich etwas ausruhen. Danke Isabella." Leicht kopfschüttelnd läuft die Bardin davon und schilt sich im Geiste. Sie sollte wirklich eine Ruhepause einlegen.

Geschrieben von: Medivh 01.04.2013 - 02:19

Eina trifft des Abends natürlich auf Ogrimar und Untschi, die stolz ihre Jagdbeute präsentieren.
Sofort erschrickt Elina heftig.
Hatte Terian sie nicht eindringlich gewarnt, den Wald zu meiden, solange er den Wald und dessen Kreaturen an Aliana zu gewöhnen versucht?

Geschrieben von: azzki<k3r 01.04.2013 - 02:19

"Danke für das Gespräch, ich werde versuchen, Eure Wünsche genau weiterzugeben an unsere Gruppe. Es ist auch für mich eine Freude, auf eine grosse Aufgabe blicken zu können.
Wird diese "Kanone" dann hier verwendet oder bauen wir auch einen Wagen dafür?"

Da muss ich ja dann wieder um eine Direktverbindung zu Cäsar bitten, sowas sieht er bestimmt auch gerne.

"Ich möchte Euch dann nicht weiter stören und wünsche noch einen weitern schönen Tag."

Sie ist wirklich immer noch einigermassen platt, eine Respektsbezeugung ist etwas ganz Neues bei Farga. Vielleicht ist sie doch ein wirklich guter Mensch...

Geschrieben von: Iljardas 01.04.2013 - 02:22

"Wart ihr etwa im Wald? Es ist sehr gefährlich dort. Terian meinte, dass wir die Bäume meiden sollen. Es ist Aufruhr in seinem Hain und er kann nicht für die Sicherheiten von uns garantieren."

Ogrimar schaut dabei etwas verdutzt. "Wir waren nur in den Randbezirken. Nicht tief. Nur etwas Jagen, um den Kopf frei und den Bauch voll zu kriegen."

Geschrieben von: Medivh 01.04.2013 - 02:23

"Die Kanone wird auf Lafette geliefert, voraussichtlich. Die Wege halten hoffentlich durch, sonst wird das eine haarige Sache.
In Estotil selbst soll ein Turm gebaut werden, genau hier.
"
General Farga weist mit dem Skalpell auf eine Stelle zwischen dem ersten und zweiten Häuserblock südlich der Brücke zu Chionil.
"Die Fundamente wurden bereits gelegt und das Erdgeschoss gemauert. Ich habe alles Material, das wir haben, umleiten lassen. Ich hoffe, wir schaffen es rechtzeitig.
Ich lasse euch rufen, wenn es etwas zu tun gibt. Ruht euch aus.
"

Geschrieben von: Tyralion 01.04.2013 - 02:40

Untschi wird bleich.
"Der Waldschamane hat uns verboten ... oooh. Das ist mir entfallen. Dann waren die Götter der Jagd wahrlich mit uns. Wir haben drei Gründe, heute Abend zu feiern. Die Brücke - da ich euch hier wieder lebend sehe, habt ihr sie sicher vernichtet - die erfolgreiche Jagd und Ogrimars und mein Überleben."
Wenn sich die Gelegenheit bietet, nimmt Untschi Elina zur Seite und stammelt peinlich berührt "das war das erste, das mir eingefallen ist, um Ogrimar von der Schamanin Mentha fernzuhalten, bevor ihr diese Geisterreise angetreten habt. wenn ich damit den Waldschamanen beleidigt habe, stehe ich dafür gerade!"

Geschrieben von: Iljardas 01.04.2013 - 02:46

Der Barbar ist auch etwas perplex und entschuldigt sich mehrfach. Er wird dem Hainhüter wohl einen Gefallen bieten oder um Gnade bitten müssen.

Elina winkt ab. "Terian ist gerade mit einer heiklen Aufgabe beschäftigt, die den ganzen Wald in Aufruhr versetzt. Ich bin nur froh, dass euch nichts geschehen ist. Wenn es Konsequenzen hat, dass ihr auf der Jagd wart, so werden wir sie gemeinsam tragen." Sie grinst. "Jetzt jagt ihr mir einen Schrecken ein und ich bin doch gerade von einem Rendevouz mit einem Vampir gerettet worden. Das müssen wir wirklich feiern."

Geschrieben von: Medivh 01.04.2013 - 19:13

Als ihr Abends gemeinsam beim Essen sitzt und den Jagderfolg sowie die Zerstörung der Brücke feiert, betritt ein Mann den Schankraum, den ihr bisher in Estotil noch nicht gesehen habt. Er trägt die robuste und erdige Kleidung eines Waldläufers, dazu einen wetterfesten Hut für eine Reise.
Ein Rucksack und eine Umhängetasche beherbergen wohl seine Habseligkeiten. Ein Bogen ragt hinter seinem Rücken hervor, an seinem Gürtel ist lediglich ein einfaches Schwert zu sehen.
Er sieht sich kurz um, grüßt den ihn willkommen heißenden Wirt zurück und geht anschließend zielstrebig auf euch zu.

Geschrieben von: ZIF 01.04.2013 - 19:32

"Verzeiht die Störung werte Damen und Herren. Ich suche eine Frau namens Elina." Der Waldelf schaut in die Runde und mustert vorallem die Frauen.

Geschrieben von: Tyralion 01.04.2013 - 19:44

Untschi betrachtet den Fremden, schweigt aber. Sie blickt nur kurz zu Elina rüber und schilt sich direkt, sie damit eventuell verraten zu haben.

Yaggot ist da etwas weniger misstrauisch. Ganz der höfliche Argorer begrüßt er zunächst den Fremden.
"Guten Abend, mein Herr. Wir sind mit nichts Wichtigerem beschäftigt außer einem Mahl, von daher kann von einer Störung keine Rede sein."
Mit einer Handbewegung lädt er den Mann dazu ein, sich zu setzen. Es ist immer so peinlich, ein Gespräch zu führend, wenn einer steht und der Rest sitzt.

Geschrieben von: ZIF 01.04.2013 - 19:49

"Habt Dank." Sich hinsetzend "Mein Name ist Son-Shu, Meister Terian schickt mich und ich suche die Dame Elina."

Geschrieben von: Aekold 01.04.2013 - 20:19

ich grüße den Neuen, lasse aber Elina das Wort.

Würde zwar gerne Lapalas warnenden Zauber auf ihn wirken, entscheide mich aber dagegen. Zum einen zeigt der Zauber nur Wirkung wenn der Bezauberte mit mir interagieren will, zum anderen klingeln mir noch die Worte von General Farga in den Ohren, dass sie genug Leute kennt, denen zu viel Magie das Hirn verbrannt haben. Ich habe nicht vor, so einer zu werden.


Geschrieben von: ZIF 01.04.2013 - 20:35

Son-Shu nimmt den Hut ab, hängt diesen über die Rückenlehne und öffnet den Staubmantel. Eine einfache Lederrüstung kommt zu tage. Neben einem Schwert steckt noch ein Jagddolch am Waffengurt. Weiterhin zieht er seine Handschuhe aus und steckt diese unter den Gürtel.

Er ist schlank und feingliedrig, hat langes blondes Haar (Pferdeschwanz, gehalten von einem Lederband) und blaue aufmerksame Augen.

Zum Wirt gewandt: "Wirt! Ein Glas Wein für mich, bitte."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 01.04.2013 - 22:23

Pyrohden macht keinen Hehl daraus, dass er es für eine Frechtheit hält, was der Fremde hier macht; ungefragt an den Tisch eines Adeligen herantreten ist per se schon ein Grund für einen ordendlichen Scheiterhaufen, aber dann auch noch ohne weiteres zu sprechen?
Sichtlich um Beherschung bemüht atmet er mehrmals tief ein und aus.
Du bist hier in einem fremden Land. Du darfst ihn nicht verbrennen.
Du bist hier in einem fremden Land. Du darfst ihn nicht verbrennen.

Mehrmals ruft er sich diese Worte ins Gedächtnis.
Er ignoriert den Fremden und wird sich seinem Getränk und seinem Essen weiter zuwenden.

Geschrieben von: Iljardas 02.04.2013 - 06:25

Sorry - war gestern Abend unterwegs.

Auch Ogrimar ist erst einmal misstrauisch - aber der Barbar ist sich sicher, dass der kleine Mann nicht schnell ist, um an ihm vorbeizukommen. Sollte er böse Dinge im Sinn haben.


"Seid gegrüsst Son-Shu. Ich bin Elina Parcival. Ich kommt von Terian und bringt Neuigkeiten des Meister des Waldes? Ist der Wald wieder sicher? Ich würde ihn gerne wieder aufsuchen und mit einer alten Freundin von mir reden." Elina ist neugierig und besorgt zugleich.

Geschrieben von: ZIF 02.04.2013 - 08:33

"Ah ihr seid Elina, seid mir gegrüßt. Ich wurde von Meister Terian mit den Worten zu euch gesandt, dass wir in dieser Zeit des Voneinander Lernens, die Menschen auch von uns lernen.

Meister Terian wünscht, dass ich mich der Generalin Kristina Farga und ihren Truppen anschließen möge. Hierzu sollte ich Kontakt zu euch aufnehmen, damit alles weitere in die Wege geleitet werden kann.

Weiterhin gab er die Botschaft, euch und auch der Generalin mitzuteilen, dass der Wald bis auf weiteres nicht betreten werden darf."

Geschrieben von: Medivh 02.04.2013 - 08:46

Mentha, Pyrohden, Untschi und Yaggot können sich des Eindrucks nicht erwehren, dass der Neuankömmling ohnehin sehr wenig bewandert in gesellschaftlichen Fragen unter Menschen ist. Er wirkt etwas unbeholfen und fühlt sich hier drin wohl nicht 100% wohl.
Seine spitzen Ohren könnten einiges erklären, als er den Hut abnimmt.
Son-Shu hingegen übersieht Pyrohdens befremdliches Verhalten glatt.

Geschrieben von: Iljardas 02.04.2013 - 12:16

Elina lächelt - kein Wunder, dass der Neuankömmling noch etwas holprig in die Runde gekommen ist. "Ich bin froh euch und euren Bogen auf unserer Seite zu wissen. Was haltet ihr davon, wenn ich euch General Farga persönlich vorstelle? Sie weiß immer gerne Bescheid, wenn die Verteidiger Zuwachs erhalten."
Wenn Son-Shu einverstanden ist, geht die Bardin mit ihm zum Kommandozelt.


Ein Elf? Kein Wunder dass Ogrimar etwas befremdet war. Nun das Volk der Elfen soll den Wald und das Land ehren. Damit genießt Son-Shu schon einmal einen Vertrauensvorschuss beim Barbaren.

Geschrieben von: ZIF 02.04.2013 - 12:40

"Vielen Dank der warmen Worte Elina. Selten findet ein Reisender zu dieser Zeit solch eine nette Begrüßung. (Son-Shus Blick wandert dabei zum grumeligen Feuerfunzler) Ich hoffe, dass eure werten Begleitern bald meine Anwesenheit zu schätzen wissen. Mein Bogen steht euch Diensten."

Ich begleite Elina zum Kommandozelt und stelle mich der Generalin Kristina Farga vor und überbringe die Nachricht von Meister Terian.

Geschrieben von: Medivh 02.04.2013 - 13:30

Die Wache lässt sie anstandslos passieren. Offenbar keine Anmeldung erforderlich heute.
Elina ist es nicht gerade gewohnt, General Farga mal nicht bei irgendeiner Arbeit für den Krieg an ihrem Tisch zu erwischen. Ganz im Gegenteil, Elina ist nahezu überrascht, den sonst so militärischen und resoluten General mit offenem Haar in einer Art gemütlicher Freizeitrobe sitzen und ein Buch lesen zu sehen.
General Farga schließt das Buch, nicht ohne vorher die Seite zu markieren, und erhebt sich, den Neuankömmling kurz musternd.


© Tandem Productions


"Miss Parcival, guten Abend."
Sie stellt sich Son-Shu natürlich ebenfalls vor.
"Es ist sehr weitblickend von Meister Terian, in dieser schweren Zeit einen Mittelsmann zu entsenden. Ich beuge mich seinem Urteil und heiße Euch Willkommen, Son-Shu. Hoffentlich wird Meister Terians Aufgabe nicht zu viel Kraft kosten, die er zu dieser Jahreszeit und unter diesen erschwerten Bedingungen anderweitig einsetzen müsste.
Ich denke, es wird am Besten sein, wenn Ihr Euch zunächst an Elina, Nisepha und ihre Kameraden haltet. Sie wissen am Schnellsten, wenn es etwas zu tun gibt.
"
Bei diesen Worten erinnert sich Elina daran, dass der General noch überhaupt nichts davon weiß, womit Terian es derzeit zu tun bekommen hat. Elinas kryptische Andeutung vom Zwiegespräch, bevor die Truppe nach Chionil aufgebrochen ist, war nicht sehr detailverliebt. Ist es plötzlich warm hier drin geworden?
"Unterkunft und zwei Malhzeiten am Tag sind im <<Roten Pferd>> frei, solange Ihr im Dienste Estotils steht. Für Getränke außer Wasser und sonstige Extrawürste kommt jedoch jeder selbst auf.
Ich wünsche Euch einen guten Abend.
"

Geschrieben von: ZIF 02.04.2013 - 13:40

Eine Verbeugung andeutend schickt Son-Shu sich an und sagt: "Verzeiht, Meister Terian wird Kunde schicken, sobald der Wald wieder betreten werden darf. Vorerst muss davon unter allen Umständen abgesehen werden. Vielen Dank und euch ebenso einen schönen Abend."

Geschrieben von: Aekold 02.04.2013 - 15:41

Angesichts meiner leider immer noch arg gebeutelten Reisekasse (haben wir die Belohnung für die Brückenzerstörung eigentlich schon bekommen?) muss ich den Abend eher früher als später ausklingen lassen.
wenn ich nur zu Terian reisen und ihm welche meiner Schriftrollen verkaufen könnte. Oder dem Erzmagier. Die Frage heb ich mir mal für morgen auf.
"Gute Nacht Freunde, ich muss ins Bett. Der Tag war lang und anstrengend und morgen müssen Pyrohden und ich noch die Bücher weiter studieren. Schlaft gut."


Nach einer hoffentlich geruhsamen Nacht ersuche ich um Audienz bei Teriak Mai Ian, den Gepflogenheiten seines Landes entsprechend.
"Ich grüße Euch, Erleuchteter. Ich bin bestrebt, nicht zu viel Eurer kostbaren Zeit in Anspruch zu nehmen. Es ist mir kürzlich gelungen, Zauberschriftrollen an mich zu bringen, für die Ihr jedoch vielleicht auch kräfteschonende Verwendung finden könntet. Da ich den Aufwand nicht einzuschätzen vermag, den Ihr für die Dienste des ehrwürdigen Generals aufbringen müsst, könnte ich sie Euch zu den üblichen Gildenpreisen überlassen."
hoffentlich hab ich den jetzt nicht beleidigt so a la wenn du sonstwas zauberst, haste keinen Saft mehr, hier nimm meine Rollen.
Würde ihm daher 1x Elementargeist und 1x Zerstören von Untoten anbieten.

Geschrieben von: DiceRoller 02.04.2013 - 16:08

Medivh würfelt 2W100: 23 (W100) 29 (W100) Sum: 52 Avg: 26

Geschrieben von: Medivh 02.04.2013 - 16:14

lucker...
mach trotzdem mal noch überredungskunst +3, ob er beide Rollen nimmt oder nur eine.



Der Erzmagier ist derzeit in seinen Räumlichkeiten anzutreffen, in denen er sein bisheriges Studium in Schriftform verfasst. Von allem, was Mentha sehen und erkennen kann, arbeitet er wohl gerade eine Art Ritual aus. Erst nach etwa einer halben Stunde des Wartens unterbricht er seine Arbeit und winkt Mentha zu sich heran.
Sein Leibwächter war währenddessen nicht gerade zu Smalltalk aufgelegt, von seiner Leibwächterin fehlt jede Spur.
"Auch ich grüße Euch, Mächtige. Obschon mir mein Vorrat an Schriftrollen zunächst ausreichend erschien, entbehren Eure Worte nicht einer gewissen Weisheit. Ich bitte Euch daher höflich, mir die Rollen einen Augenblick auszuhändigen, um die Prüfung zu ermöglichen, ob meinem Bedarf entsprechen."

Geschrieben von: DiceRoller 02.04.2013 - 18:17

Aekold würfelt W30+3: 15 (W30+3) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Aekold)
überredungskunst 18

Geschrieben von: Aekold 02.04.2013 - 18:18

jau, dann mal rüber mit der Kohle! geld.gif yeah.gif

Geschrieben von: Medivh 02.04.2013 - 22:18

Da General Farga die Preise kontrolliert (wie schon des öfteren beschrieben), gibts hier nur Listenpreis für die Schriftrollen.
3.700 TG für Zerstören von Untoten und 3.900 TG für Beschwören des Elementargeistes.

"Eine makellose Anfertigung. Ich darf euch ebenfalls zu Eurer filigranen Schrift gratulieren. Der eisige Hauch, welcher dem Elementargeist anlastet, wird meine Belange nicht stören. Die Frostakademien von Gorn wären wohl einen Besuch wert, jedoch liegt mein Interesse eher an den Schutzzaubern. Habt Dank."
Der Erzmagier nimmt die Schriftrollen entgegen und Geld wechselt den Besitzer, welches Shan-Yu bereitstellt. Anschließend widmet sich der lethonische Erzmagier wieder der Erkundung des ersonnenen Rituals.


Habt ihr noch irgendwie vor, das vorabendliche Gelage noch etwas auszugestalten?
Oder kanns am neuen tag weitergehen?

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