Rollenspielqualität und Spielergespräche |
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Rollenspielqualität und Spielergespräche |
13.12.2004 - 18:37
Beitrag
#1
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Überlebender Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Álso manchmal ärgert mich das schon, wenn ein Spieler nicht der Rolle des Charakters gerecht wird.
Wie handhabt ihr es, wenn ihr der Meinung seid, dass die Rolle am Charakter vorbei gespielt wird und Eurer Meinung nach nicht zum Typus passt. Straft ihr mit Punkteabzug in der Bewertung/Erfahrungspunkte? Ich habe mal überlegt, mich mit meiner Spielrunde zusammenzusetzen und jeden Mal "objektiv" erzählen zu lassen, - wie er sich die Rolle seine Charakters vorstellt - was er am Rollenspiel der anderen gut/nicht so gut findet und dann würde ich noch meinen Senf dazugeben. Meint ihr das wäre Overkill und völlig unangebracht oder ein Schritt in die richtige Richtung? -------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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06.08.2005 - 15:51
Beitrag
#2
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
@Medivh Ich muss sagen meine Spieler haben schon fast alles gespielt. Den Aquini mal ausgenommen, da wir den auch net für sinnvoll halten.
Ich muss leider zu sagen, dass ein Kobold recht schwer zu spielen ist. Zum einen kann er sich nicht als Krieger oder Zauberer einbringen und zum anderen stirbt er halt recht schnell. Aber als Funcharakter und Späher ist er einfach Spitze @Daniel Na klar sind manche Klassen echt schwer zu spielen (HüdtG oder Illusionist..), aber ich denke wenn man sich ein wenig in den Charakter hineinversetzt oder sich als Hasardeur mind. zwei Eddie Murphy Filme reinzieht klappt das schon. Man muss sich nur eine Art Vorbild suchen und dann seinen eigenen Stil entwickeln -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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06.08.2005 - 16:48
Beitrag
#3
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Iljardas @ 06.08.2005 - 16:51) @Medivh Ich muss sagen meine Spieler haben schon fast alles gespielt. Den Aquini mal ausgenommen, da wir den auch net für sinnvoll halten. Wir hatten mal einen Aquini-Geisterschamanen. Das war schon lustig ... QUOTE Ich muss leider zu sagen, dass ein Kobold recht schwer zu spielen ist. Zum einen kann er sich nicht als Krieger oder Zauberer einbringen und zum anderen stirbt er halt recht schnell. Aber als Funcharakter und Späher ist er einfach Spitze Hatte bisher nur einen Kobold am Tisch sitzen, und der hatte im Kampf wenig Probleme, weil er sich von Anfang an da rausgehalten hat sondern den Kampf eher "unterstützt" hat mit seinem Schabernack. Aber wenns ihn halt trifft, wirds problematisch, das stimmt. QUOTE ...aber ich denke wenn man sich ein wenig in den Charakter hineinversetzt oder sich als Hasardeur mind. zwei Eddie Murphy Filme reinzieht klappt das schon. Man muss sich nur eine Art Vorbild suchen und dann seinen eigenen Stil entwickeln Wobei ich da immer ein ganz großes Problem sehe, nämlich, dass diese Vorlagen dann doch sehr schnell zum Original werden und der gespielte Charakter zur schlichten Kopie. Bei mir am Spieltisch höre ich da immer von den gleichen Spielern die gleichen Sätze: "ich mach das wie derundder in demunddem Film". Manchmal werden gar die Verhaltensweisen des Charakters mit Intentionen der Vorlage begründet. "Gandalf hätte niemals zugelassen, dass...." etc. Das ist halt leider bei uns am Spieltisch das Problem, keine Ahnung, inwiefern andere Gruppen das auch haben. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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