Estotil, Gruppe G2 - "Shoppingthread" |
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Estotil, Gruppe G2 - "Shoppingthread" |
11.03.2008 - 15:03
Beitrag
#81
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Oh schön - aber ich muss da glaube ich erst noch etwas meine Studien in dem Bereich fortführen bis ich mich dann an den Kauf von solchen Dingen mache. Dann dinieren wir erst mal und schauen dann Morgen wie wir den Auftrag angehen wollen." Elina gibt natürlich auch etwas in den Topf - 35 TG. Dann wird erst mal ein wenig gefeiert, dass die Gruppe mehr oder minder heil hier angekommen ist. Natürlich spricht die Bardin die ihr noch Fremde Isabella an und versucht auch ansonsten die rege Unterhaltung und die gute Laune am Tisch hochzuhalten.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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11.03.2008 - 15:03
Beitrag
#82
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.03.2008 - 15:03 |
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11.03.2008 - 15:04
Beitrag
#83
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Erzählkunst und Sprachgewandtheit hierfür gelungen!
Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 11.03.2008 - 15:04 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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11.03.2008 - 17:07
Beitrag
#84
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Nisepha ist einige Zeit etwas abwesend. Dann schreckt sie hoch, packt sich die nächstbeste Pulle Wein und macht sich nochmal das Glas voll. Dieses in einem Zug geleert und nachgeschenkt. "Bei Hazel, mich haben gerade die Erinnerungen übermannt! Gibt es hier Musik?! Ich würde gerne tanzen!" Pfui, wie ekelhaft der Name Hazels auf ihrer Zunge schmeckte...
Mit einem freundlich - laszivem Lächeln (aufgesetzt) bietet Nisepha Isabella auch noch ein Schluck von dem guten Roten an. Sie versucht den Abend noch gut und unauffällig (für Isabella) rumzubringen, allerdings, wenn mal die Gelegenheit da ist, dass ich unauffällig Manchaster kurz etwas sagen kann, dann dieses: "Schweig über alles Wichtige, wir werden belauscht!" Um diese Frau loszuwerden, gräbt Nisepha (nachdem ich Chast gewarnt habe) sie hemmungslos an und hält sich dabei wenig mit Schmeicheleien auf, sondern grabbelt sie auch ungeniert an. Im Anschluss, wenn Ludwig und Isabella sich vom Acker machen, erzähle ich der gesamten Truppe, was ich gesehen habe. Übel lallend. Hinterlässt seine Spuren, so ein Abend... Vorab natürlich die Erklärung, dass ich die Gabe habe, Hellzusehen. Es war die Eigenschaft eines Artefaktes, die in mich überging vor langer Zeit. (Zweifeln und Wundern erlaubt ) "Isabella ist eine Spionin aus Gorn und ist an keinem von uns aus Sympathie interessiert. Uns Amazonen," mit einem Blick auf Vita, "hält sie für hochnäsig, und ungeduldig und mich für verschwenderisch. Sie hat generell eine Abneigung gegen Priesterund an Elina hat sie keinerlei Interesse. Jedenfalls habe ich nichts über sie sehen können. Sie ist zwar ein ehrlicher Mensch und ebenfalls gegen die Untoten, aber ist nicht verlässlich und unterwandert unsere Armee. Wir müssen generell auf der Hut sein, die lethonischen Männer (abschätzig gezischt) sind möglicherweise auch gefährlich. Estotil ist auf jeden Fall kein Ort um sich in Sicherheit zu wiegen. Ich wollte Euch warnen, heute (ist schon nach Mitternacht, denke ich) werde ich morgens, bevor ich nochmal zu Terian, dem Waldelfen aufbreche, zu General Farga gehen und ihr davon berichten. Kauft keine Waffen bei ihr, ich denke, die werden demnächst günstiger zu haben sein." schliesst sie ihren Text mit einem Zwinkern ab. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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11.03.2008 - 17:48
Beitrag
#85
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Der Pater schweigt natürlich wenn die "Fremde" mit eintrifft. logischerweise.
Der Pater ist empört, jedoch bereiten ihm die Lethonier mehr kopfzerbrechen als die Spionin. |
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11.03.2008 - 21:05
Beitrag
#86
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Vita (auf dem Weg zur Taverne) und Elina unterhalten sich beide mit Isabella, recht angeregt über verschiedene Themen. Um so schockierender ist das plötzliche, aufdringliche Verhalten von Nisepha, die nach der höflichen Zurückweisung von noch mehr Alkohol durch die rassige Schmiedin plötzlich anzüglich handgreiflich wird. Daraufhin steht Isabella empört auf und verlässt in ihrer Sprache fluchend die Schankstube.
"Nisepha!" Ludwig ist sichtlich verwirrt, doch seine Empörung über das plötzliche rüde Verhalten der Amazone gewinnt die Oberhand, und er folgt der Schmiedin, um sie zu beruhigen. Wenig später kehrt er wieder zurück (nach Nisephas Bericht), seiner Miene kann entnommen werden, dass er scheinbar dabei nicht sehr erfolgreich war. "Sie ließ sich nicht beruhigen. Sie meinte noch, wenn diese ... tut mir leid, es war ein Begriff auf gornisch, das kann ich nicht ... das nochmal tun würde, müsste sie schon sehr auf ihren Rücken Acht geben. Nisepha, was ist plötzlich in Euch gefahren?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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11.03.2008 - 21:16
Beitrag
#87
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ich kläre natürlich Ludwig auch auf. "Weisst Du, ich hab mir gedacht: Entweder wir werden sie los, oder ich habe eine nette Nacht und wir sind sie los. Ich mag es nicht, ausspioniert zu werden. Dazu, wer will morgen mit zu Farga gehen, sie wird sich sicher über Hilfe bei der Festnahme freuen. Ihr passiert ja dank ihrer Fertigkeiten nicht viel, aber viel Licht wird sie beim Schmieden nicht mehr haben..."
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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11.03.2008 - 21:52
Beitrag
#88
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Elina ist ebenfalls etwas bestürzt, kennt sie doch Nisephas etwas ungestümes Liebestemprament. Nachdem diese die Schmiedin etwas ungewöhnlich in die Flucht geschlagen und ihr Handeln erklärt hat, sieht die Bardin die Dinge schon etwas klarer. "Eure Fähigkeiten sind beeindruckend Nisepha. Nur das nächste Mal solltet ihr sie vielleicht etwas weiser einsetzen. Die Tatsache, dass diese Schmiedin eine Spionin ist, hätten wir auch anders einsetzen können. Ich glaube nicht, dass uns General Farga alle Dinge so weitergibt wie sie wirklich sind. Vielleicht sollten wir Isabella einfach genauer fragen. Das sie eine Spionin ist, wird den General zwar sicher nicht freuen, aber Gorn ist weit entfernt und Chadast und seine Armeen sind sehr nah. Denke da wird sie wohl eher weiterschmieden dürfen und wir haben nichts als einen feuchten Händedruck davon." Einen Blick in die Runde werfend. "Ist meine Meinung zumindest. Bisher wurden wir hier ja nicht gerade überschwenglich empfangen und die Menschen scheinen mehr etwas zu verheimlichen als sonst."
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11.03.2008 - 22:35
Beitrag
#89
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Wenig später verabschiedet sich auch Ludwig, der nicht sonderlich überzeugt zu sein scheint. Er sieht verwirrt und unangenehm überrascht aus, aber verabschiedet sich freundlich von euch.
Ihr seid dann alleine in der Schankstube. Und nach eurem Gelage kanns losgehen mit der Nachtruhe. Roman klärt euch darüber auf, dass General Farga eine Polizeistunde verhängt hat, die etwa eine Stunde vor Mitternacht ist. Die beugt dem Umstand vor, dass Soldaten außer Dienst ihren Sold oft in den Tavernen durchbringen, weil sie glauben, es ohnehin bald nicht mehr gebrauchen zu können, und dann deshalb wahlweise betrunken zum Dienst erscheinen oder bei eventuellen Überraschungsangriffen nicht auf der Höhe sind. Nachtruhe ist heute erstklassig. 4 VIP, 75 KAP; 5 MKP, 200 ZAP. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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11.03.2008 - 23:09
Beitrag
#90
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Elina steht bereits in der Frühe sichtlich erholt aus dem weichen Bett auf. Sie schreibt wieder ein wenig an ihrer Weise über den Herzog von Gellenburg und versucht einige Unstimmigkeiten des Vortages auszubessern.
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11.03.2008 - 23:12
Beitrag
#91
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 20 (W30) 13 (W30) Sum: 33 Avg: 16.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 11.03.2008 - 23:12 |
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11.03.2008 - 23:13
Beitrag
#92
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Musikalisch gab's leider keine Verbesserung (um 1 misslungen), aber der Text steht jetzt schon mal!
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11.03.2008 - 23:35
Beitrag
#93
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ausgeschlafen steht Nisepha am Morgen auf. Eilig sucht sie Elina auf, um nochmal mitr ihr zu sprechen. "Das war ein interessanter Punkt gestern. Ich werde mich jetzt noch etwas waschen, dann lass uns zu dem Waldschrat aufbrechen, den Besuch bei Farga schenke ich mir. Sollen die andern doch noch etwas nachdenken, man kann sie ja immer noch hinhängen, wenn es wäre. Aber ich würde gerne aufbrechen, solange die anderen noch schlafen."
Von den Lethonen hat man nix gehört und gesehen? Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 11.03.2008 - 23:36 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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11.03.2008 - 23:37
Beitrag
#94
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wenn Nisepha schon mal da ist, frägt Elina ob sie einen Moment hat und würde ihr gerne die Weise in ihrer bisherigen Form vorspielen. "Was meinst du dazu? Irgendetwas stimmt noch nicht.!"
Danach brechen wir natürlich auf! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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11.03.2008 - 23:41
Beitrag
#95
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Wir diskutiern auf dem Weg noch ein bisschen, und Nisepha fragt Elina, was sie wohl meint, wie man am besten mit der Undercoverschmiedin verfahren sollte....
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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11.03.2008 - 23:50
Beitrag
#96
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
(Wollt ihr lieber erst diskutieren oder erst Terian erreichen?)
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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11.03.2008 - 23:51
Beitrag
#97
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Also weniger diskutiern, sondern mehr kleines Pläuschchen aufm Weg. Waldelf ist prorität. Ich sag ihr dann auch meine Meinung zu dem Songtext...
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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12.03.2008 - 09:27
Beitrag
#98
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Der Pater fragt nochmal vor dem ins Bett gehen in die Runde wann denn nun der Sold abgeholt wird.
Vielleicht sollten wir das am nächsten Morgen machen. Bevor er ins Bett möchte er nocheinmal an den Zimmern der Lethonier an erster Stelle des Adeligen vorbei gehen und horchen. Gibt es irgendwelche Besonderheiten? "Ich muss noch kurz an die frische Luft" stellt der Pater fest, um ums Haus zu gehen (mit Kapuze auf) und zu sehen ob das Zimmer des Adeligen ein Fenster hat. |
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12.03.2008 - 09:46
Beitrag
#99
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Vita bietet dem Pater an, mit ihm den sold abholen zu gehen. Wenn die zwei Grazien Elina und Nisepha den kauzigen Elfen besuchen möchten, dann könnten Manchaster und sie ja diesen Weg einschlagen. Ferner fragt sie nach der (Aus-)Rüstung, für dessen Rückgabe ebenfalls noch Geld ausstehen könnte? Wo muss das hingebracht werden? Sie setzt sich mit Manchaster (und Stella) deshalb mal zusammen.
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12.03.2008 - 10:41
Beitrag
#100
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Manchaster findet die Idee ganz gut sich die Aufgaben aufzuteilen. Allerdings möchte er nicht das sich die Gruppe trennt und einige jetzt im Alleingang einem neuen Auftrag nachgehen. Manchaster möchte den Elf auch früher oder später besuchen, allerdings mit Geld.
Einen Job für ihn zu erleidigen findet er auch gut, allerdings sind wir zusammen stärker. Wir sehen uns also Heute Nachmittag gegen Sonnenuntergang im Roten Pferd wieder fragt Manchaster in die Runde? |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 28.04.2024 - 21:11 |