Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar" |
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Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar" |
06.04.2012 - 13:40
Beitrag
#681
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Untote legt einen Pfeil auf, nachdem er den Treffer von Grum eingesteckt hat. Der Halbork wappnet sich für einen raschen Schritt zur Seite und lässt die Pfeilspitze nicht aus den Augen, während sich der Griff um seine Waffe festigt. Das Skelett spannt die Sehne und lässt los, doch der Pfeil verschwindet in der Dunkelheit hinter Grum.
Fernkampf im Nahkampf ist auch für Skelette nicht sonderlich leicht... -------------------- there is no such thing as "too much power"
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06.04.2012 - 13:41
Beitrag
#682
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15
ZITAT(Iljardas) erneuter Angriff des Orks
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.04.2012 - 13:41 |
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06.04.2012 - 13:44
Beitrag
#683
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30+4: 8 (W30+4) Sum: 8 Avg: 8
ZITAT(Medivh) BE (8)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.04.2012 - 13:44 |
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06.04.2012 - 13:45
Beitrag
#684
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Dem Untoten gelingts, wieder einmal. Speedy Gonzales.
Dennoch, nachladen dauert... Grum darf erneut. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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06.04.2012 - 13:46
Beitrag
#685
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26
ZITAT(Iljardas) AW Grum
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.04.2012 - 13:46 |
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06.04.2012 - 14:15
Beitrag
#686
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nach reiflicher Überlegung steckt Khapur seine Waffe weg und widmet sich Garacas, Isengrimm und sich selbst mit seinen Kräutern.
"Das sind nur noch zwei. Das schaffen Grum und Larv auch alleine, besonders mit Morgat und Shaika als Rückendeckung. Mensch, ich hasse es, wenn der gesunde Menschenverstand siegt." Wie ist der aktuelle Status der Wunden? Anzahl Wunden + Verluste gesamt pro Charakter würde es mir grad am Einfachsten machen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.04.2012 - 14:15 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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06.04.2012 - 23:35
Beitrag
#687
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat steckt Pfeil und Bogen weg, zieht die Wurfaxt mit der linken, sein Maquahuilt mit der rechten Hand und eilt zügig, aber ohne übertriebene Hast den Kolegen an vorderster Front zu Hilfe.
Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 06.04.2012 - 23:36 |
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09.04.2012 - 21:21
Beitrag
#688
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26
ZITAT(Barrel) Neuer Angriff Lárv
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.04.2012 - 21:21 |
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09.04.2012 - 21:21
Beitrag
#689
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Leider nicht getroffen.
Ich würfel gleich noch einen Angriff da das Skellett ja scheinbar unfähig ist. |
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09.04.2012 - 21:21
Beitrag
#690
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.04.2012 - 21:21 |
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09.04.2012 - 21:22
Beitrag
#691
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Solo
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10.04.2012 - 08:58
Beitrag
#692
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20
ZITAT(Medivh) BE Skelett (8)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.04.2012 - 08:58 |
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10.04.2012 - 09:13
Beitrag
#693
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Dem Skelett misslingt es, Larvs Schlag auszuweichen. Der Ritter darf einen hoffentlich schmackhaften Treffer landen.
Was Morgat angeht: Zum Überqueren des Abgrunds ist zunächst eine TAK-Probe -2 fällig, um sich von der gähnenden Tiefe so wenig wie möglich beeinflussen zu lassen. Sofern diese misslingt, wird eine GE-Probe fällig, erschwert um die halbe Wert-Würfel-Differenz der TAK-Probe zzgl. SF/2 (Beispiel: Differenz = 6, SF = 8, Malus auf GE = (6/2)+(8/2) = 7). Immerhin kann sich Morgat den Luxus erlauben, sich etwas Zeit zu lassen und beim Abgrund vorsichtiger zu sein. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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10.04.2012 - 10:38
Beitrag
#694
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
zur Frage noch: Garacas ist nach Wundbehandlungen und nach schließen der Wunden runter auf insgesamt 61 VIP und 750 KAP in ZE 14.
Es fehlen mir 123 VIP und 1650 KAP. Das waren zwei gesalzene Treffer, also insgesamt 2 Wunden. Bei beiden wurde das tägliche Wunden behandeln schon aufgebraucht. Der Dunkelelf weiß, dass er in diesem dunklen Loch leicht hätte sterben können an zwei Pfeiltreffern, wenn Isengrimm nicht so kundig im Umgang mit Kräutern und Salben wäre. Bevor Khapur daher auftaucht um die wunden im einzelnen zu verarzten, wendet Garacas sich dem Alchimisten zu. "Danke. Das werde ich nicht vergessen." -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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10.04.2012 - 13:39
Beitrag
#695
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7
ZITAT(Antreju Waldgespenst) TAK-2
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.04.2012 - 13:39 |
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10.04.2012 - 13:39
Beitrag
#696
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
TAK geschafft.
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10.04.2012 - 16:03
Beitrag
#697
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
bei mir gibts den Verlust von 54/650 mit einer Wunde zu beklagen. Erste Hilfe ist schon erfolgt.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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10.04.2012 - 23:09
Beitrag
#698
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30 1W8: 20 (W30) 2 (W8) Sum: 22 Avg: 11
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.04.2012 - 23:09 |
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10.04.2012 - 23:10
Beitrag
#699
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Bsp 13 TT 20
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11.04.2012 - 10:40
Beitrag
#700
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Larvs Treffer zerschmettert die Wirbelsäule des Skeletts und vernichtet den Untoten.
Für die nächste Runde darf sich der Ritter gerne auch Grums Gegner zuwenden. Nachdem Khapur damit fertig ist, seine eigenen Wunden zu versorgen, kümmert er sich um Isengrimm und Garacas. zunächst Ersatzzauber 19 (1200 KAP) und 12 (W6*27 VIP) für Garacas, dann Ersatzzauber 10 (2W20+27 VIP) und 17 (600 KAP) für Isengrimm -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 25.04.2024 - 18:32 |