Diskussionsthread "böse Seite", Zendar und Umgebung |
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12.12.2007 - 19:46
Beitrag
#1
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Boah Leute, es ist ja manchmal echt toll, mit sich selbst zu spielen (dafür wurde z.B. Solitär oder Kirschkernspucken erfunden), aber hier störts mich ein wenig.
Ich hab dem Kampf mal ein klein wenig auf die Sprünge geholfen, wenn bis 22:30 Uhr da nichts mehr passiert ist, mache ich halt alleine weiter. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 24.01.2009 - 14:02 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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12.12.2007 - 19:52
Beitrag
#2
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Du, wenn dir langweilig ist, dann kann ich mich ja als Würfelschmeisser zur Verfügung stellen... immerhin hab ich ja ne Auszeit, bei 0 VIP ... ne, nur ein Spaß, macht das mal schön selbst mit dem Meister aus...
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12.12.2007 - 19:59
Beitrag
#3
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Hm, ob sich die Spieler da mehr freuen?
Dann können sie für nen versauten Wurf wenigstens nicht mir die Schuld in die Schuhe schieben Schuster bleib bei deinen Leisten, ab zurück auf die gute Seite mit dir! *mit nem Wischmopp rüberschiebt* -------------------- there is no such thing as "too much power"
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12.12.2007 - 20:01
Beitrag
#4
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Wischmopp... Jaja, du spielst auf die Blutlache an, die Vita fabriziert hat, ja? Ich versteh das schon und troll mich...
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12.12.2007 - 20:03
Beitrag
#5
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ach du, der Boden ist im Moment saugfähig, da wo du liegst Viel Lache ist da nicht mehr.
Mal sehen, was die anderen drei beim Vermöbeln der Zombies so treiben und dann schaun wir währenddessen, was Ludwig tun kann. Jedenfalls wird es seeehr einfach werden, deinen IF-Wurf zu schaffen *narf* -------------------- there is no such thing as "too much power"
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12.12.2007 - 20:05
Beitrag
#6
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Dann wechseln wir mal in den Thread der guten Seite...
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12.12.2007 - 22:04
Beitrag
#7
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
isna ein Taschentuch rüberreich...
Also ehrlich, ich wär auch froh, es ginge etwas schneller. Aber ich sitz jeden Abend einfach nur ein paar Stunden vorm Rechner, programmier irgendwelchen scheiß für irgendwelche leute und nebendran im Forum herrscht das Schweigen der Lämmer: määääääääääääähhhhhhhhhhhhhhh...... Das geht mir ehrlich gesagt ein wenig gegen den Zeiger, aber man kann die Leute ja net an den Haaren hier reinzerren... -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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12.12.2007 - 22:10
Beitrag
#8
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es war gestern halt unglaublich praktisch, dass 4/5 der Gruppe "Heiler" anwesend war, so konnten wir die 5 Skelette komplett vermöbeln und die Zombies sterben heute zum zweiten Mal hab ich den Eindruck
Bei so nem Kampf müssten wir echt mit den Leuten mal einen Abend abmachen "so, dann und dann, X Stunden, und losprügeln!" Ihr braucht für 4 Spinnen ne Woche, das wäre an zwei Abenden erledigt (die hatten bisher in den Abenteuern auch die dickste Rüsse) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.02.2008 - 13:46
Beitrag
#9
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
So, hallo, ich steig einfach mal bei euch mit ein, da mir die Atmosphäre hier so gut gefällt. Wenn ihr also noch Verwendung für nen Druidenhalbork habt, dann tötet mich nicht. Grüsse in die Runde, Lukas
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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19.02.2008 - 13:15
Beitrag
#10
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
@ tyralion:
Wie machst Du das? Oder warst Du nicht derjenige, der den Diceroller gebaut hat? Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 28.02.2008 - 16:51 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.02.2008 - 16:51
Beitrag
#11
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Hat einer der anwesenden Elfen ZP30 erreicht? dann könnte er mich mal mit Desdemonias behandeln der Furcht...
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.02.2008 - 16:58
Beitrag
#12
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Garacas ist davon jedenfalls weit entfernt...
... selbst wenn er ein Zak wäre. Dunkelelfen werden ausschließlich in Verbindung mit anderen Zak-Klassen (als DC) als Zak behandelt. und selbst dann beherrschen sie nicht das Elfen-Repertoire, sondern Druidenzauber. Ich überlege allerdings gerade, ob mit dem Tod des Priesters der Bann des Zaubers gebrochen ist. Im Text des Zaubers wirds jedenfalls so dargestellt, dass das Opfer ausschließlich auf den Zak verängstigt reagiert (wenn auch nicht mit panischer Flucht, sondern mit unterwürfiger Demut). Werde mir darüber noch ein paar Gedanken machen (allerdings zügig). -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.02.2008 - 18:09
Beitrag
#13
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Wäre fein das.... Will auch wieder mitbashen und ausserdem will ich vor der Magierin nicht blöd dastehen und ihr Grund für weitere dumme Kommentare geben.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.02.2008 - 18:09
Beitrag
#14
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wir brauchen noch nen Nahkämpfer für die 12 Schwertträger - halbier doch die WD oder so
@Lukas Ich seh dich ja gar net, weil ich gerade woanders rumstolpere Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 28.02.2008 - 18:10 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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28.02.2008 - 19:21
Beitrag
#15
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die halbe WD wären immer noch 5 Minuten (60 ZE).
Aber ich habe schon eine Idee... die muss nur noch reifen, werd mir grad Gedanken drüber machen und es dann direkt in den Friedhofs-Thread posten. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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03.03.2008 - 19:03
Beitrag
#16
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ich kann die blöde Kuh nicht leiden!
Mein Waldelf Vanwahenion hat die schon leidenschaftlich gehasst. Nicht nur, dass die Estotil verteidigt, die kommt jetzt auch schon rüber zu uns. Dann haben wir ein echtes Problem. Die hat unsere Amazone mal bös vermöbelt, wenn ich das richtig mitbekommen habe. Schwelle des Todes und auch nur deshalb, weil die beiden durch eine Masse von Flüchtlingen mitten im Kampf getrennt wurden. Da scheine ich ja richtig Sonne gehabt zu haben. Aber es wird mir eine Freude sein, die irgendwann zu zerschnetzeln! Hehe aber wenigstens werd ich das nicht vergessen, dass sie mal bei dem Versuch, so schnell wie möglich loszureiten, vom Gaul geflogen ist Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 03.03.2008 - 19:04 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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03.03.2008 - 19:20
Beitrag
#17
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nevertheless, she survived again.
Werde doch Jarvena nicht ihre Lieblingsgegnerin nehmen Und das mit dem Gaul haltet ihr mir auch noch ewig vor, was? Das war jedenfalls das letzte Mal, dass ich für einen NSC für sowas offen gewürfelt habe. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 03.03.2008 - 19:20 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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03.03.2008 - 20:57
Beitrag
#18
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Also ich muss Tyralion in einem kleinen Punkt wiedersprechen:
Die "blöde Kuh" hat mit zwei Treffern soviele vortlaufende gemacht, dass es keine 3 ZE's gedauert hätte, und Jarvena wäre weg gewesen, das war ja das schlimme, dass die Amazonenrüstung nicht wirklich von Nutzen war. Und Medivh, vom Schwierigkeitsgrad her ist kristina definitiv Jarvenas Liebling, aber der Erzfeind ist und bleibt Pablo, ich hoffe du verstehst Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 03.03.2008 - 21:01 |
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03.03.2008 - 21:42
Beitrag
#19
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Klar verstehe ich. Nur mit Pablo würdest du nicht halb so viel Spaß haben.
Kristina hat halt den unglaublichen Vorteil, mehrere Karrieren durchgemacht zu haben. An die fortlaufenden erinnerst du dich ja noch, wie mir scheint. Sie ist definitiv dein Gegner mit dem besten Repertoire. Aber Pablo ist der Gegner mit am wenigsten Ehre, also für den fällt mir sicher noch die eine oder andere Gemeinheit ein Das mit der Gittertür war doch auch schon fies, oder? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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03.03.2008 - 22:21
Beitrag
#20
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Na ja, da hat mir das geheime Schlupfloch (und das wars ja im wahrsten Sinne des Wortes) im Boden besser gefallen.
Aber jetzt mal so rein Interessenhalber, was ist sie jetzt eigentlich alles: 1) Söldnerin (oder was ähnliches, glaube aber das wars) 2) Priesterin (muss sie ja sein, wenn sie Ordenskriegerin werden will) 3) Ordenskriegerin. Hab ich was vergessen? |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 20.06.2024 - 02:08 |