Belagerte Holzfäller, Zwischenquest 1-1a "Roncador" |
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Belagerte Holzfäller, Zwischenquest 1-1a "Roncador" |
09.04.2008 - 09:08
Beitrag
#201
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Nachdem Narus seine Experimente abgeschlossen hat, unterhält sich der Ritter noch etwas mit dem Alchimisten über die Vorgehensweise zur Erstellung der Experimente.
Dragar sieht dem Turteln von Katrina und Hug ein wenig zu und kann sich ein dickes Grinsen nicht verkneifen. Ansonsten sucht er mit Rhye das Gespräch über den Clan des Zwergen. Vor allem hinsichtlich der Sache mit den Elfen und der Hexe. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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10.04.2008 - 03:18
Beitrag
#202
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Katrina sieht an Hug immer wieder, wie es Jemandem gelingen kann sich von seinen Ahnen zu lösen. Bis jetzt hatte sie dass immer für etwas schlechtes gehalten. Sie ist im Begriff diese Ansicht zu ändern.
Hugs "Annäherungsversuche" erwiedert sie und wird ein wenig mit ihm anbändeln. Das sie ein solches Interesse an Männern wecken kann ohne sie bezaubern zu müssen findet sie immer wieder schmeichelhaft und amüsant. In Gedanken sendet sie ein Stoßgebet an ihre Ahnen: "Lasst nicht ihn es sein, der als Nächster von uns geht." |
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14.04.2008 - 18:35
Beitrag
#203
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nach etwa vier Wegstunden wird es dunkel.
Wollt ihr noch weiter gehen? Falls ihr wissen wollt, wie weit es noch etwa ist, muss Katrina eine Orientierungskunst-Probe ablegen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.04.2008 - 02:22
Beitrag
#204
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.04.2008 - 02:22 |
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15.04.2008 - 02:24
Beitrag
#205
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Dann hat Katrina nicht wirklich eine Ahnung, wie weit es noch ist.
Sie schaut mal zu Azrel. Hat er eine Idee? |
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15.04.2008 - 08:07
Beitrag
#206
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Im Dunkeln dort anzukommen wird uns nicht wirklich weiterhelfen, da uns die Untoten dann klar im Vorteil sind. Allerdings möchte ich auch nicht all zu lange warten.", meint Luremas. "Katrina könnt ihr euren Raben Ausschau halten lassen wie weit wir noch entfernt sind? All zu weit braucht er sich ja nicht zu entfernen. Nur damit wir in etwa wissen wie weit es noch ist!"
Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 16.04.2008 - 10:36 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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16.04.2008 - 01:04
Beitrag
#207
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Sollte Azriel sich auch nicht sicher sein, so soll er bitte mal ca 1 km fliegen.
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17.04.2008 - 18:40
Beitrag
#208
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Wolfgangs Sig wird auch immer länger...
Azriel fliegt und fliegt und meint, dass es ja gar nicht soo weit wäre, höchstens noch ein bisschen mehr als mehr als 2 Flügelschläge. Mit dem zählen hat er es nicht so. Allerdings konnte er Katrina erfolgreich ein Gefühl der Entfernung vermitteln, und hier und jetzt zu rasten ist heute Nacht jedenfalls sicherer vor den Untoten als sich noch etwa 5 bis 7 Kilometer durch den dunklen Wald auf einen Kampf hin zu quälen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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18.04.2008 - 02:03
Beitrag
#209
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Also Jungs, wir sollten besser hier rasten, sind noch etwas 6 km.", Katrina gibt Azriel als Dank zwei Stückchen Fleisch oder Wurst zu Essen.
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18.04.2008 - 08:36
Beitrag
#210
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Im Zweifelsfall sollte ich es doch auf die nötigsten Werte beschränken wie bei den Chars von Lukas
Dragar hat dem nichts hinzu zu fügen und sucht eine geeignete Stelle zum Lagern. Dann sucht er erst einmal Feuerholz, während die anderen Zelte u.ä. aufbauen können. Luremas versucht den anderen beim Aufbau des Lagers zu helfen und prüft dann noch einmal seine Waffen durch. Anschließend ist er dafür eine Wache einzuteilen. Narus ist kaum, dass die Gruppe rastet schon wieder in seine Experimente vertieft. Das Kettenhemd und der Helm sind für ihn etwas ungewohnt und nerven ihn etwas. Er beginnt ein Gespräch mit Cairne über Heil(er)kräuter und der eventuellen Nutzung für Experimente. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 18.04.2008 - 08:36 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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05.05.2008 - 21:58
Beitrag
#211
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Hug bleibt meist in der Nähe Katharinas, vielleicht möchte sie ja mit ihm zusammen die Nachtwache halten,
Zu zweit vergeht die Zeit ja bekanntlich schneller.. |
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07.05.2008 - 02:16
Beitrag
#212
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Katrina ist der Idee mit Hug zusammen Nachtwache zu halten nicht abgeneigt. Sie versucht in der Nacht dann ein dem Halbork evtl. unangenehmes Thema zur Sprache zu bringen, natürlich erst, wenn alle schlafen: "Wenn du nicht darüber reden willst, verstehe ich das. Wer war eigentlich der Ork von deinen Eltern, Vater oder Mutter? Und hast du ihn oder sie kennengelernt?"
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08.05.2008 - 08:41
Beitrag
#213
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Nacht verläuft ansonsten ereignislos. Am nächsten Morgen ist Cairnen als erster wach - mit Ausnahme der letzten Nachtwache - und drängt zu zügigem Aufbruch.
- Standard-Regeneration. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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08.05.2008 - 09:38
Beitrag
#214
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Hug ist der Frage Katharinas nicht abgeneigt, wenn Sie auch merkt das dieses Thema schon eine Gefühlskluft für den Söldner darstellt.
"Mein Vater war der Ork - und Gott sei Dank habe ich diesen Bastard nie kennengelernt. Er wurde von dem Sohn unserer Nachbars Familie erschlagen, der sich rettend in das Haus meiner Mutter begab, nach dem die eingefallenen Orks von den zu Hilfe eilenden Bauern des Nachbardorfs niedergestreckt wurden. Meine Mutter seblst hatte lange Jahre einen Mann, der allerdings schon einige Jahre bevor die Grünhäuter in das Dorf einfiehlen bei einem Unglück im Wald von einem Baum von uns genommen wurde. Er arbeitete als Holzfäller, um den schlechten Sold den man als Zimmermann in unserem Dorf bekam, aufzubessern. Es muss nicht einfach gewesen sein für meine Mutter, von vielen Dorfbewohnern wurde sie geächtet, als Sie sahen das es kein wirkliches Menschenkind war was Sie zur Welt brachte. Es Bringe Unheil - prophezeiten die meisten der ungebildeten Bauern. Als ich alt genug war beschloss ich zu zeigen, das ich ein Mensch bin, und für diese Ehre kämpfe. Natürlich bin ich nur halb Mensch, doch um zubesiegeln was mit meiner Mutter passiert ist, habe ich so das Dorf verlassen um denn Zorn der in mich gebohren wurde zu beenden. Ich habe mir geschworen jeden Ork der mir über den Weg läuft unter die Erde zu bringen, und durch Gutes meiner Selbst genugtuung zu verschaffen. Und ganz ehrlich.. ich mag das Leben auf Wanderschaft." Mit diesen Wort lehnt sich Hug einwenig an Katharina und stochert einwenig mit einem abgebrochenen Stöckchen in der Glut des Feuers herum, hin und wieder blickt er sich in der Dunkelheit um und lauscht. Am nächsten Morgen, wird sich der Ork, egal wie sehr sich seine müden Glieder wehren, aufraffen um rasch aufzubrechen.. |
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08.05.2008 - 21:21
Beitrag
#215
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Kurzes Frühstück, dann Hammer schultern, Schild umschnallen, Kampfgesang anstimmen und alle ein wenig in Prügellaune versetzen, damit auch bloß niemand mit mulmigen Magengeschwüren zu den Untoten unterwegs ist. Sollen alle ein bisschen angeheizt sein und so richtig kampfeslustig, um das Gekreuch von unserem Grund und Boden zu vertreiben!
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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09.05.2008 - 02:31
Beitrag
#216
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Nach Hugs "Offenbarung" seiner Gefühle, nimmt Katrina seinen Kopf in beide Hände:" Auch wenn in diesem Fall der Schmerz doppelt groß war, trotz allem hat er etwas gutes. DICH." Danach küsst sie ihn lange und innig, bevor Sie sich an SEINE Brust lehnt.
Am nächsten Morgen wird auch Katrina frühstücken und sich Abmarschbereit machen. |
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09.05.2008 - 09:03
Beitrag
#217
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Luremas ist schon etwas früher aufgestanden, um noch einige Schwertübungen mit seinem Zweihänder durchzuführen - und um sich selbst von trübsinnigen Grübeleien abzuhalten. Der Tod seiner Ordensbrüder steckt ihm immer noch etwas in seinen Knochen...
Dragar hingegen ist in guter Stimmung und stimmt in die derben Sprüche und den Gesang von Rhye mit ein. Narus hingegen ist da etwas abwartender. Er schaut noch einmal in seine Koffer und sucht nach etwas Magnesiumpulver. Hat er da noch etwas davon dabei? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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14.05.2008 - 13:31
Beitrag
#218
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Hm tut mir leid, über Narus' Ausrüstungsliste - speziell was Zutaten angeht - habe ich keine Infos sondern das vertrauensvoll in die Hände des Spielers gelegt.
Die Morgenluft ist klar und frisch. Die Sonne schält sich bereits durch die dicke Wolkenschicht, die zügig nach Südwesten zieht. Innerhalb von eineinhalb Stunden könnt ihr die Holzfällersiedlung erreichen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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14.05.2008 - 23:05
Beitrag
#219
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Dann mal los. Lasst uns schauen, dass wir den Untoten der Gar aus machen und retten was zu retten ist!", Luremas löscht das Feuer und hilft ggf. beim Abbauen des Lagers. Dann pocht er auf die Weiterreise!
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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15.05.2008 - 19:05
Beitrag
#220
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Dachte schon, hier gehts nicht mehr weiter
Sobald wir in die ungefähre Nähe der Holzmühle kommen, rücke ich meinen Schild gerade und mache ein paar Luftschwünge mit dem Streithammer. Ein kurzer Zug aus dem Flachmann macht empfänglich für das Hier und Jetzt. Dann kanns ja losgehen. Skellies in Sicht? "Wenigstens muss ich mir keine Gedanken darum machen, dass mir jemand in den Buckel schießt" knurre ich noch laut, als ich auf das erste sichtbare Skelettding zuflitze. off-topic: Meine ich das nur oder zeigt mir das Forum manchmal mehr Beiträge insgesamt an, als geschrieben wurden? Hier gabs ein paar Beiträge, aber das Ding zeigt mir drei mehr an. oder wie jetzt? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 19.04.2024 - 21:35 |