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> Tanaris-Karte, Update mit Grenzen
Medivh
Beitrag 17.07.2015 - 10:51
Beitrag #1


Maat
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Hallo zusammen,

bei einem gemeinsamen Würfelwochenende in Landau kam irgendwann das Thema auf, wie sich denn auf der Tanaris-Karte die politischen Grenzen gestalten lassen könnten. Gesagt, getan, anbei der Vorschlag des Schreibstuben-Teams.

Die Quelle hierzu sind die Beschreibungen im Band "Tanaris", soweit vorhanden.

Nicht berücksichtigt wurden dabei die innerpolitischen Grenzen der Vereinigten (!) Vier Königreiche, die Grenzen der Großen Wüste zu Lethon oder Yith sowie Grenzen innerhalb der Meere. Die inplay ohnehin umstrittenen Grenzverläufe zwischen Nahor und Carrom sowie Sumat und Argor werden hier zwar als faktisch dargestellt, sind aber in der Spielwelt regelmäßig im Fluss. Das trifft sicher noch auf andere Grenzen zu, wie z.B. zwischen Tinor und den VVK anlässlich des Krieges.

Die Karte steht nur deshalb noch nicht im Download-Bereich zur Verfügung, um sie hier vorzustellen und ggf. noch durchzudiskutieren.

Viele Grüße,
Mad Med

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 17.07.2015 - 10:51
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cgaWolf
Beitrag 22.07.2015 - 18:54
Beitrag #2


Vagabund
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Kleines Update:
- Korrektur der oben genannten Fehler
- var 2 mit den vorgeschlagenen Grenzen
- bissl künstlerische Freiheit (2,3 neue Flüsse; und die westlichen Inselgruppen etwas umgeformt, damit sie nicht ident aussehen (oder war das Absicht?)

Werd noch etwas dran rumarbeiten, aber im Großen und Ganzen war's das glaub ich ^^

(Anhang in 1/4 Auflösung; sobald die Grenzen etc.. dann beschlossene Sache sind editier ich dir noch rein; und schick dann das Bild mit voller Auflösung an Medivh)

*) edit: update karte hier nicht mehr verlinkt - die ist ab jetzt in meiner ERSTEN Antwort
http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index....ost&p=56843


Der Beitrag wurde von cgaWolf bearbeitet: 13.08.2015 - 20:11
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