Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“ |
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Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“ |
15.03.2017 - 23:41
Beitrag
#1721
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W2, W30+8: 2 (W2,) 11 (W30+8) Sum: 13 Avg: 6.5
ZITAT(Medivh) ZE 11, wie gehabt
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.03.2017 - 23:41 |
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15.03.2017 - 23:42
Beitrag
#1722
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Vraina gelingt ein nahezu exzellenter Hieb, dem Skelett jedoch eine mindestens ebenso gute Parade, deren Rückschwung die Kreatur zum Angriff nutzt.
Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 15.03.2017 - 23:44 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.03.2017 - 23:46
Beitrag
#1723
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30-2: 17 (W30-2) Sum: 17 Avg: 17
ZITAT(Aekold) VW 15
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.03.2017 - 23:46 |
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15.03.2017 - 23:47
Beitrag
#1724
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
okay es musste so kommen. dann mal los.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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15.03.2017 - 23:48
Beitrag
#1725
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30, W6+11: 29 (W30,) 13 (W6+11) Sum: 42 Avg: 21
ZITAT(Medivh) ZE 11, TT gg Vraina
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.03.2017 - 23:48 |
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15.03.2017 - 23:51
Beitrag
#1726
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Rückhand des Skeletts umgeht Vrainas Verteidigung und schmettert ihr den Knüppel dergestalt in den ungeschützten Schädel, dass nichts mehr zu machen ist. Auch die Hauptmaid unterliegt einem Schockmoment, so schnell geht die Sache. Vraina geht wie vom Blitz getroffen zu Boden, ihr Kopf eine einzige, offene Wunde.
Torchs Heulen gellt durch den Wald. Es folgt: ZE 12, AW Helledain (+ NSC) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.03.2017 - 23:51
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#1727
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AW Helledain
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.03.2017 - 23:51 |
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15.03.2017 - 23:52
Beitrag
#1728
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Helledain trifft und revanchiert sich.
Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 15.03.2017 - 23:53 |
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15.03.2017 - 23:53
Beitrag
#1729
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30+10: 32 (W30+10) Sum: 32 Avg: 32
ZITAT(Medivh) ZE 12, VW gg Helledain
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.03.2017 - 23:53 |
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15.03.2017 - 23:53
Beitrag
#1730
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30, 1W6: 15 (W30,) 1 (W6) Sum: 16 Avg: 8
ZITAT(Antreju Waldgespenst) TT, BSP Helledain
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 15.03.2017 - 23:53 |
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15.03.2017 - 23:53
Beitrag
#1731
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Mit einem wutentbrannten Schrei schmettert Helledain seine Waffe in das Skelett, das diesen machtvollen Angriff nicht aufhalten kann.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.03.2017 - 23:54
Beitrag
#1732
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
15, S gegen LR
tiefste Armwunde rechts 450 KAP 16 BSP |
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16.03.2017 - 00:00
Beitrag
#1733
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Elf lässt seine Wut über den Fall der Freundin in seinen Angriff fließen. Das Skelett hebt den Knüppel zu spät dagegen an, und noch bevor der heulende Torch seinen heftigen Ansturm leisten kann, zerschmettert der Angriff des Elfen den Arm des Skeletts. Es blickt kurz auf den Stumpf, beinahe ungläubig, wenn man das einem emotionslosen Totenschädel unterstellen darf, und bricht danach nach und nach auseinander.
Stille kehrt wieder ein in dem kleinen Wäldchen, nur unterbrochen vom Gewinsel des Wolfes, der Vraina ununterbrochen über Gesicht und Arme leckt. Xertelia steckt ihr Schwert wieder weg, kurz bevor sie die noch intakten Schädel der Skelette mit ihrem Stiefelabsatz zertritt. "Wir müssen weiter. Hier können wir nichts mehr für sie tun. Sie war tapfer, aber ihr Opfer wird umsonst gewesen sein, wenn wir vor Morgengrauen nicht Roncador erreichen. Los, helft mir tragen." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.03.2017 - 00:05
Beitrag
#1734
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Helledain blickt sich schnell einmal um und geht dann schnell alle Skelette einmal ab und durchtrennt gegebenenfalls die Wirbelsäulen, nicht dass die nochmal erweckt werden. Danach steckt er die Waffen weg und packt mit Xertelia zusammen an.
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16.03.2017 - 00:11
Beitrag
#1735
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Außer den offensichtlichen Waffen der Skelette (3 Kurzbögen mit insgesamt 23 Pfeilen, 2 Knüppel) sowie deren Rüstungen (LR, 2x Helm 2) findet der Elf nichts weltbewegendes.
Der Rückweg wurde bereits am Mittag dergestalt eingeschätzt, dass es nachts werden könnte. Um rechtzeitig vor der Stunde Uhlums in den Hazeltempel zu gelangen wird es wirklich knapp. Helledain darf jeweils bis zu 5 Proben KK und Laufen ablegen, aus denen ich dann ermittle, wie schnell er gemeinsam mit Xertelia voran kommt. Zuvor müssen ihm aber aus 5 mindestens 2 AUSS-Proben gelingen, die um -3 erleichtert sind, um Torch zu beruhigen. Der Wolf weicht nicht von Vrainas Seite und ist aggressiv jedem gegenüber, der die Frau anfasst. Der Bonus rührt daher, dass dem Wolf Helledain wenigstens schon bekannt ist. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.03.2017 - 00:12
Beitrag
#1736
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 5W30: 29 (W30) 13 (W30) 16 (W30) 29 (W30) 28 (W30) Sum: 115 Avg: 23
ZITAT(Antreju Waldgespenst) AUSS Helledain
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2017 - 00:12 |
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16.03.2017 - 00:13
Beitrag
#1737
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 10W30: 5 (W30) 1 (W30) 29 (W30) 2 (W30) 11 (W30) 28 (W30) 15 (W30) 1 (W30) 26 (W30) 16 (W30) Sum: 134 Avg: 13.4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.03.2017 - 00:13 |
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16.03.2017 - 00:14
Beitrag
#1738
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
2 mal AUSS gelungen
4/5 KK gelungen 1/5 Laufen gelungen |
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16.03.2017 - 00:20
Beitrag
#1739
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Sammel noch meine Armbrust ein. Hab geschossen, die müsste noch rumliegen!
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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16.03.2017 - 22:55
Beitrag
#1740
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Wenn es für Medivh OK geht, würde Helledain diese gerne mitnehmen.
Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 17.03.2017 - 15:01 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 13.05.2024 - 10:46 |