Tanz in die Verdammnis, Diskussionsboard zum Abenteuer |
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Tanz in die Verdammnis, Diskussionsboard zum Abenteuer |
03.09.2005 - 13:10
Beitrag
#41
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Antreju Waldgespenst @ 02.09.2005 - 18:41) Damit meine ich vorwiegend die zweite Gruppe, aber auch die jetzige Gruppe. Ähm, das is doch das gleiche.... Oder meinst du nicht die Spielerzusammenstellung sondern die Charaktere? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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05.09.2005 - 11:23
Beitrag
#42
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Abenteurer Gruppe: Imdacil Beiträge: 55 Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46 Mitglieds-Nr.: 20 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
QUOTE(Antreju Waldgespenst @ 02.09.2005 - 18:41) @ GabbaGandalf: Sorry, hatte mich einfach nur ein wenig zu spät hier dazu gemeldet. Natürlich ist die Sache erldedigt, Hatte versehentlich nicht aufs Datum geachtet oder mich in selbigem geirrt. Jeder darf mich jetzt einmal ausbuen. Thema Wep-Vergabe und Fehler beim spielen: Schon klar. Doch regt man sich bei mir teilweise mehr über das sogenannte "Bienchen und Blümchen"- Spiel auf als über meine Art eine Amazone zu spielen. Ich habe den Eindruck dass mich mindestens zwei Personen danach bewerten, was ich mit meiner Hochelfenmagierin falsch gemacht habe und nicht was ich mit meiner Amazone anstelle.[/color] ok dann bin ich ja beruhigt.....buuuuuuuuuuuh na gudd .......du spielst mit der amazone auch teilweise "bienchen un blümchen"- Rollenspiel, wobei es bei der Elfe mehr der fall war. Aber wenn du den eindruck hast, dass dich leute nur danach beurteilen, musst du die ma ansprechen.....mehr kann ich dazu net sagen so long Gabba -------------------- "Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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06.09.2005 - 16:07
Beitrag
#43
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ihr diskutiert hier ja ziemlich heftig. Ich anscheinend habt ihr ja ein bissl Probleme untereinander.
Wenn diese zwischen den Spielern sind, dann wird das relativ schwer zu lösen sein. Kenn ich selbst als Meister, dass es doch ziemlich nervig ist, wenn sich Spieler immer gegenseitig meucheln, nerven oder was auch immer (da hat man ja als Spielleiter nix mehr zu tun ). Ihr solltet halt mal miteinander reden was euch so am anderen nervt. Meist sind es ja eher die Aktionen außerhalb des Spieles, die für Stress im Spiel sorgen... Sind die Probleme durch das Verhalten der Figur entstanden, dann muss man sich auch mal vor Augen halten was für Charaktere man in der Gruppe vorfindet. Mein Gott es ist klar, dass ein Söldner, der die Weiber am liebsten auf dem Rücken vor sich liegen hat, nicht gerade sehr viel für eine stolze Amazone übrig hat. Eine Hochelfin verbunden mit dem Charakter des Magiers ist halt auch schon laut Buch nicht gerade sehr kleinlaut, sondern eher schon arrogant. Diese ganzen Wesenszüge, die schon im Buch beschrieben sind, fließen halt auch ins Buch mit ein. Nicht umsonst gibt es all die Kriege auf Tanaris,sondern durch genau diese Eigenheiten der Charaktere, Rassen und was weiß ich was. Ein Spieler formt seine Figur allerdings selbst. Wenn er halt eine Amazone ist, die 100% die Traditionen der Amazonen vertritt, dan ist das halt mal so. Wie dann jeder andere darauf reagiert, muss er/ sie entscheiden. Dann muss die Reaktion aber gegenüber allen Amazonen oder was auch immer gleich sein! Natürlich hat man gegen die Spielweise von einigen Spielern was. Vor allem, wenn man dadurch selbst benachteiligt oder genervt wird. Der Spaß am Spiel sollte dadurch aber net geschmälert werden! Mein Cousin hat auch nie verstanden weshalb ich mir einen Schwarzen Ritter als Charakter gemacht habe und mich liebend gerne mit drei Gegner auf einmal angelegt hab. Gab's halt WEP-Abzug. Er hat sich aber auch nie meine Charakterbeschreibung durchgelesen, in welcher dieser Umstand genauer erklärt ist. Daher meiner Meinung nach: Jeder soll so spielen wie er will. Wenn man mit seinen Mitspielern aneckt muss man damit leben oder sich eben arrangieren. So könnten sich die Amazone und der Söldner zwar stets mit dummen Frotzeleien ärgern, aber ansonsten einander den Rücken decken, da sie die Kampffähigkeiten des anderen akzeptieren. Dies wiederum setzt voraus, dass ihr euch auch am Spielertisch einig werdet! Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 06.09.2005 - 16:07 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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06.09.2005 - 21:13
Beitrag
#44
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Abenteurer Gruppe: Imdacil Beiträge: 55 Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46 Mitglieds-Nr.: 20 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
da kann ich dir nur recht geben!
gute idee, was den söldner un die amazone betrifft...einfach ausm weg gehen aber ein problem seh ich da doch noch....falls dann ma INPLAY kleine witze kommen, werden die OFFPLAY sicherlich ernst genommen... ich hoffe, dass ich mich da täusche, aber wundern würde es mich nicht... das mit den "gesprächsrunden", dem anderen sagen, was einem an seiner spielweise nicht gefällt, hatten wir übrigens schon.....das ging dann eine session gut und dann fing alles wieder vorne an -------------------- "Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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09.09.2005 - 11:08
Beitrag
#45
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Gesprächsrunden scheinen hier frequentiell gar nix zu bringen bei meinem Spielerhaufen, und was die Unterscheidung INPLAY-OFFPLAY angeht sag ich bei diesen Chuz-Jünger-Anwärtern gar nichts mehr
Aber ich krieg das irgendwie in den Griff, auf die eine oder andere Weise, hehe Heftig diskutiert wird übrigens immer, weil ich mindestens 4 Leute am Tisch sitzen habe (von 6), die in ihrer Meinung keinen Zentimeter abweichen, hehe. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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09.09.2005 - 13:27
Beitrag
#46
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Als Spielleiter hat man's echt nicht leicht und wenn einem dann mal der Kragen und zwei, drei Charaktern der Kopf platzt, gibt's wieder fast Tränen am Spielertisch.
Ab und an sollte man halt realisieren, dass wir alle zum Spaß spielen bzw. mastern und deswegen sich auch ein bissl anpassen... Greetz Iljardas -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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09.09.2005 - 13:43
Beitrag
#47
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Also ich kann mich da kaum beschweren Bis auf die alltäglichen Allüren diverser Spieler habe ich meinen Spaß am Mastern
Nur manchmal glaube ich, dass meine Jungs ein bisschen vergessen, dass sie sich nur hinsetzen müssen und sich berieseln lassen dürfen. Der Rest ist meine Arbeit, und wenn ich mal nicht den Überblick über 6 Charaktere, genug NSCs und ausreichend Regeln/Zauber habe, dann werfen die mir das teilweise schon direkt vor... Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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12.09.2005 - 19:51
Beitrag
#48
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Tagebuch des Volker von Hildebrand jetzt auch im PDF-Format bei den Downloads verfügbar.
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18.11.2005 - 14:40
Beitrag
#49
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Lest das eigentlich einer regelmäßig?
Also am Volker seiner Stell hätt ich die Amazoine aber rausgefordert, weil sie net karten lesen kann und deshalb einer abgekratzt ist. Ich find sowieso das der Volker zu wenig macht. der könnt ruhig mal aktiver sein, auch im Kampf oder so. Was hat en der gemacht, als wir mit den Skeletten do im Tunnel gekämpft haben? toll, nur den NSC geholfen. -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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19.11.2005 - 12:08
Beitrag
#50
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Abenteurer Gruppe: Imdacil Beiträge: 55 Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46 Mitglieds-Nr.: 20 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
jo wenn ich net da gewesen bin, les ich das auch....
wieso willst du, dass der volker mehr mitkämpft?? is doch "nur" ein nsc un würde gerade dir die kep wegschnappen -------------------- "Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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19.11.2005 - 18:01
Beitrag
#51
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ich glaube, er meint damit so Sachen wie "Volker könnte mir ja auch mal den Ar*** retten "
Wie, du liest das Tagebuch nur dann, wenn du net da warst? Also ich für meinen Teil würde das interessant finden, wie der NSC eigentlich die ganze Sache sieht, erst recht, wenn ich mal da war. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.11.2005 - 17:43
Beitrag
#52
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
So, hab mal Volkers Tagebuch aktualisiert und schicke auch gleich die Mail an die Mailing-Liste, damit jeder auf dem neusten Stand ist.
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21.05.2006 - 19:49
Beitrag
#53
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
@ Medivh:
Auch wenn ich froh, dankbar, überglüclich .... bin, wenn wir mal nochmal RDW spielen, so muss ich doch den Antrag stellen, dass wir in Zukunft mit mehr als nur drei Leuten spielen, vor allem, wenn die drei Leute nur meine Brüder und ich sind. Nach der letzten Session heißt es doch jetzt eh nur wieder:" ach die Mxxxxxx." Und vor allem, da provozierst du soziales Verhalten (wenn auch ein gewisser Händler mehr Interesse an der Geschichte mit dem Königreich der entführten Prinzessin und der damit einhergehenden Profit zu machen denkt) und wunderst dich wenn wir darauf eingehen. |
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21.05.2006 - 21:32
Beitrag
#54
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ein Spieler hat vorzeitig das Abenteuer verlassen, das weisst du noch nit. Was auch immer sich hinter den M und den vielen xen verbirgt, es is ne Sache zwischen euch drei ^^
Und dass wir dauernd grad nur zu dritt spielen liegt sicher nit an mir. Der eine heult dauernd rum, dass er so viel lernen muss - weiß ja nit, war bei mir anders und ich habs auch gut gepackt Und ich provoziere gar nix ^^ ich Sorge nur dafür, dass die Geschichte stimmt. Ich kann das ja nicht so machen, dass 499 T.Z. von Ereignissen die Rede ist, die 490 T.Z. dann doch nicht passiert sind... edit: Übrigens, mal ganz im Ernst, was die Geschichte mit der entführten kindhaften Prinzessin durch einen bösen, bösen Magier angeht... glaubst du im Ernst, ein gefallener Erzengel bringt es so weit, ohne zu wissen, wie er die Menschen anpacken muss? Der wusste ziemlich genau, was er euch auftischen muss, damit ihr nach seiner Pfeife tanzt. Um ehrlich zu sein: ich dachte, es wird knapp Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.05.2006 - 21:45 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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22.05.2006 - 18:51
Beitrag
#55
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Also !! Ich will jetzt mal was zu den Vorwürfen hier sagen !
1. Ich kann nix dafür , wenn du dir so ein Kleid anziehst obwohl du den Elfen (und dessen Zauber ) genau kennst !!! Daran kann ich nix ändern! 2. Wenn so was is darf man darauf auch etwas rumtrampeln. Ich mein mal !! Mir fehlen zwei Zähne und noch andere sachen wo ständig darau rumgesprungen wird !!! Sowas passiert halt un wenn du dich so aufregen lässt macht es das nur noch interessanter !!! -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7, HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild |
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22.05.2006 - 18:54
Beitrag
#56
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 422 Mitglied seit: 21.02.2005 - 18:21 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 40 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
So, nun mal noch einen Beitrag über die Session gestern !!
Ich habe mal die These aufgestellt, dass wir von Meldor verflucht wurden !!! Tobi verschwindet manschmal und Lucien wird zum Ghul !!! Net so toll !! Vielleicht interessiert dich das @ Andreju -------------------- Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
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22.05.2006 - 19:07
Beitrag
#57
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Und jetzt hat Gobboboy noch was über den edit-Button gelernt
Er hätte das vielleicht ein wenig präzisieren können, mit den Flüchen. Aber nun ja, lass dich mal überraschen, Antreju. Ich stell dazu mal noch gleichzeitig ne Frage im Flüche- Thread von GabbaGandalf. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 22.05.2006 - 19:10 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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22.05.2006 - 20:51
Beitrag
#58
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
ich muss doch hier ma einen kleinen Spam beitrag leisten...
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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06.02.2007 - 03:39
Beitrag
#59
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Ich schätze, dass ich jetzt ein wenig aufdringlich wirke Medivh, aber hier ist das beste Beispiel, wie einem Spieler durch Vor- und Nachteile einer Charakterklassen kleine Vorgaben gemacht werden wie er seinen Char zu spielen hat.
Was hast du denn gedacht was die Amazone in einer solchen Situation macht? Das Kind hängen lassen (ich meine jetzt an diesem komischen Gefängniss, nicht am Galgen). Und jetzt mal ganz im Ernst, eine Amazone hat zumindest in der Stufe in der Jarvenma damals war keine großartigen Möglichkeiten einen getarnten Erzdämon oder -Engel zu durchschauen und zu entdecken, zumindest nicht mit Gewissheit. Weiteres Beispiel, was dachtest du, wie Lat-Tschatu (der Händler) reagieren sollte, als er in den Bergen des Wahnsinns diesen Haufen aus Edelsteinen und Geld entdeckt hatte? Das Gold für die Abenteurergruppe die eine halbe Stunde hintendrann kam liegenlassen? |
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06.02.2007 - 14:11
Beitrag
#60
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Natürlich stelle ich bestimmte Situationen so dar, dass sie eure Charaktere ansprechen und auf eine ganz besondere Art und Weise herausfordern, entweder drauf anzuspringen oder sich krampfhaft zu kontrollieren, eben nicht drauf anzuspringen und offensichtlich Hintergründiges gegen Gewohnheiten abzuwägen.
Ich halte das für einen eminent wichtigen Teil der Bewertung rollenspielerischer Fähigkeiten gekoppelt mit der Inplay-Punktevergabe. Oder soll ich immer nur sagen "50 WEP für den heutigen Abend für alle, eure rollenspielerischen Leistungen/Unterlassungen sind mir schnuppe"? Da möcht ich euch hören... Ich krieg das sowieso schon zu hören, wenn mal etwas unter den Tisch fällt. "Ich hab aber dasunddas noch gemacht/entdeckt/gesagt, wieso kriegt der, der das ja nicht hat, 5 WEP mehr?" Aus diesem elenden Vergleichsschema kommt ihr einfach nicht raus. Mir fehlt allerdings grad der Bezug zum Thread hier, das Thema wird doch an anderer Stelle erörtert, wieso flattert das jetzt hier unmittelbar nach der Erwähnung der Flüche herein?... Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.02.2007 - 19:26 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 18.06.2024 - 06:58 |