der Narr, neue Caracterklasse |
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der Narr, neue Caracterklasse |
14.06.2006 - 20:36
Beitrag
#1
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Hab neulich mal drüber nachgedacht eine Characterklasse namens "Narr" einzuführen. Ich dachte da an eine Art Gaukler. Also ein Character mit Akrobatischem Geschick, oder Theaterspielerischem Talent. Auch Messerwerfen Jonglieren, Feuerspucken, Lügen, Taschendiebstahl, etc dachte ich würden passen.
Man könnte ihn quasi als eine Mischung aus Kopfgeldjäger und Barde darstellen (öä) wer Anregungen geben will.. nur zu! p.sdanke medivh.. grad endeckt ! Der Beitrag wurde von Montaron bearbeitet: 15.06.2006 - 11:35 |
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14.06.2006 - 20:47
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Aber gerne doch... !done
Die Talente des Narrs sollten auf jedem Fall im gesellschaftlichen Bereich liegen. KGJ-Fähigkeiten einfach zu übernehmen würde ich daher für falsch finden. Die KGJ-Fähigkeiten sind offenbar sehr beliebt... -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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14.06.2006 - 21:13
Beitrag
#3
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2/3 Devil Gruppe: Abenteurer Beiträge: 66 Mitglied seit: 20.07.2005 - 21:19 Wohnort: 72800 Eningen u. A. / Schwanenstr. 23 Mitglieds-Nr.: 63 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Eine Fähigkeit, wie das verwieren des Hasadoers, wurde meiner bescheidenen unqualifizierten Meinung nach passen. Teoretisch jedenfals
-------------------- Eine Klinge aus Blut... wie Wunderbar nützlich
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15.06.2006 - 11:37
Beitrag
#4
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
wieso.. ich finde einige kgj fähigkeiten sehr angebracht.. zb. abrollen aus hohen stürzen, seiltanzen etc. Ich stelle ihn mir schon Akrobatisch/Gelenkig vor.
Vielleicht kann er sogar ein paar wenige Zaubersprüche? |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 15.06.2024 - 23:17 |