Hi Leute.
Ich habe gerade eine Abhandlung über das Teleporter-Netzwerk von Tanaris geschrieben und sie online stellen lassen.
Dies sind experimentielle Regeln, würde mich freuen, eure Meinung dazu zu lesen.
Grüße
Medivh
Moin Medivh,
wo genau ist das denn zu finden ? bin wohl ein bisschen blind....
Hi Moshrat.
Die Abhandlung über das Teleporter-Netzwerk ist unter der Länderbeschreibung von Tanaris zu finden, Seite 3.
Also genau http://tdp.td.ohost.de/neueregeln/laender3.php.
Grüße
Medivh
Schönen Dank.
Ich bin wohl wirklich ziemlich blind ...
Danke
Moshrat
Nun ja, sobald es aus den News mal raus ist, ist es schon schwerer zu finden, das stimmt schon.
Deswegen haben wir das Newsarchiv
Ich habe dein Teleporter Netzwerk ueberflogen. Erstmal kann ich nur sagen, dass ich immer wieder erstaunt bin, wieviel du ueber RdW weisst und wieviel du dazu baust. Wer soviel Zeit hat muss Schueler oder Student und Solo sein ;)
Koennte an der Uhrzeit und dem ueberfliegen liegen aber ich vermisse die Diabolisten. Taeusche ich mich oder waren sie nicht die einzigen, die Personen transportieren konnten und darum von den Magiern beneidet wurden? Ich denke sie haetten was dagegen wenn jemand das kommerzialisiert.
Gruss,
Frank.
Ich hatte mir auch mal Gedanken uebers Reisen in Tanaris gemacht und dabei eben an die Diabolisten gedacht. Habe es aber dann sein lassen, da ich mir keine Motiviation fuer einen Diabolisten vorstellen konnte. Geld wuerde ihn kaum locken und wuerde sie dem Reisenden die Seele als Preis abverlangen wuerde die Kundschaft wohl schnell ausbleiben.
Gut finde ich bei dir, dass man nur an Orte reisen kann, durch die eine Naht verlaeuft - habe ich doch so richtig verstanden, oder?
Gruss,
Frank.
Das ist korrekt. Nur an den magischen Knotenpunkten kann man anhand eines solchen Portals, ob errichtet oder zufällig, auch erscheinen.
In welchem Zustand man dort aufkreuzt, hängt von der Stabilität des Portals ab
Schonmal aus Versehen im Körper eines Mitreisenden gelandet? *har*
Was passiert dann?
Das überlass ich der perfiden Fantasie eines jeden Masters. Nur sind die Auswirkungen eines missglückten Teleports durch die magischen Kraftlinien Tanaris', die energiereicher sind als die Kräfte aller Magier von Yaisk-City zusammen, sicher kein Zuckerlschlecken.
Könnte mir vorstellen, dass von vedrehten/vertauschten Körperteilen, Seelenwechsel bis hin zu Gemeinheiten wie veränderter persönlicher Gravitation alles dabei sein kann ^^
Sind das vielleicht auch die gleichen Transportewege die der Warlock nutzt? Der koennte auch ziemlich unerfreut sein, dass jemand seine Autobahn nutzt. Zumal es ja dann auch moeglich waere in seiner Burg zu landen?
Ich sehe schon die Schlange Schwertmeister die beim naechst Besten Portal Schlange steht. :)
Gruss,
Frank.
Nein, Sign of the Times kann schlichtweg überall landen, was nur durch die Spezifikationen im Zauberbuch (Kapitel des Warlocks) eingegrenzt wird. Mit den Energieknotenpunkten hat das mMn nichts zu tun.
Ich habe mir das mal angesehen und denke, dass es ganz gut gemacht ist. Also ich habe keine Einwende.
Gruß Gobbo
Das hätte mich auch sehr gewundert, du Spammer
lol
Stimmt garnet
Gobbo
Hallo,
ich hab den Text nicht studiert, aber wer alles kann einen teleporter aktivieren?
Wäre es nicht äußerst einfach für eine Armee ein paar Druiden zum Feind einzuschleusen, die den teleporter aktivieren?
Okay, Tanarier können nicht aus Troja gelernt haben, aber diese einfache Umgehung der verteigungslinien scheint mir zu simpel.
Druiden können per Zauber selbst nicht teleportieren, nur per Einrichtung.
Das Aktivieren des Teleporters dauert mitunter sehr lange und kann natürlich von fachkundigem Personal durchaus noch verzögert, sprich sabotiert werden.
Das Ding wird im Kriegsfall ausgeschaltet, einer der Priester nimmt ein Zahnrädchen oder weißdergeierwas an der richtigen Stelle raus... Viel Spaß beim Suchen.
Wenn der Feind es schafft, in die Stadt einzudringen, den Teleporter zu besetzen, sich gegen etwaige Befreidungsmannschaften zur Wehr zu setzen UND in einer übersichtlichen Zeit den Teleporter trotz etwaiger Sicherheits-Sabotage zu aktivieren, dem stellt sich immer noch das Problem, wo er genügend Klunker herkriegt, die eine Truppe reinbringt, die groß genug und ausgestattet genug ist, um beim Feind genügend Schaden anzurichten.
Eher also ein Himmelfahrtskommando, das sich finanziell nicht einmal rechnen dürfte. Da kmmt die Feldherren ein offener Krieg mit den üblichen Mitteln bei Belagerungen aber billiger und sicherer, zumal sie nicht riskieren könnten, den Teleporter beim Versuch der Übernahme durch Inflitration zu beschädigen.
@Medivh Bring mich da besser nicht auf dumme Ideen Schon mal eine Armee von Chuz genommen, die einen guten HüdtG dabei hat, der dann einfach mal normalen Fels in hochkarätigen Diamant verwandelt. Das ist sogar eine richtig miese Idee
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