![]() |
Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Beitrag
#41
|
|
![]() Überlebender ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Ein Blick in die Runde und dann ein kurzes schallendes Lachen. Dann Schweigen.
"Die üblichen Bedingungen? Und die da wären?" -------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
|
|
![]()
Beitrag
#42
|
|
![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
(Off-Topic: Die Winde der Magie sind fast allgegenwärtig, fließen überall. Deshalb kann man ja (fast) überall zaubern. Ein Zugriff bedeutet schlichtweg, einen Zauber vorzubereiten, prüfen, ob die Konditionen günstig sind etc.. wird hauptsächlich symbolisiert durch die KF-Probe. "Gespür für Magie" ist bei uns eine Fertigkeit und gewährt mittels Konzentration die Aufspürung von magischen Quellen wie Gegenstände und Magieanwender; man kann sich drüber streiten, was stark magisch ist und was nicht. Würde sagen, Kultgegenstände wie Hexenamulett, Diabolistensense, Druidensichel etc. sind stark magisch, einige andere Sachen schlichtweg magisch. Die Fertigkeit macht da allerdings keinen Unterschied, habe mich da etwas ungünstig ausgedrückt, i confess).
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
![]()
Beitrag
#43
|
|
![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
@ZIF "Ihr seid sehr neugierig für einen Reisenden. Das kann schnell zu einem Problem für euch werden... Warum wollt ihr den unbedingt meinen Namen wissen? Namen sind nur Bezeichnungen und mancher Orts wird man eben anders genannt wie normal. Aber ich will nicht unhöflich sein. Mein Name ist Iljardas. Seid ihr an der Maske interessiert?" Er ergreift die Maske und du siehst, dass diese aus irgendeinem Metall geschaffen wurde. Perfekt wurden die Züge eines grinsenden Totenschädels eingearbeitet. Eine furchteinflössende Gesichtsbedeckung.
@Medivh (zauber) Du spürst zu Beginn recht wenig Magie von dem Fremden, aber nachdem du dich mehr konzentriet hast, kannst du einen oder mehrere mächtigere Gegenstände erspüren. => Was für eine WEP-Stufe bist du denn? Dann erfährst du ja mehr... @Mentor "Wo habt ihr dieses Schriftstück gefunden? Ich wäre der Erforschung von unbekannten Orten nicht abgeneigt." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
![]()
Beitrag
#44
|
|
![]() Überlebender ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
"Das Schriftstück habe ich selbst angefertigt. Es ist eine Abschrift der Gravur auf der Steinplatte. Ich frage mich wirklich, was das zu bedeuten hat..."
-------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
|
|
![]()
Beitrag
#45
|
|
![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
@iljardas, "gerne würde ich einen blick auf so gut gearbeitetes stück werfen iljardas." *mit der hand langsam richtung maske greifend und wenn er sie in den händen halten sollte, dann die züge mit den fingern nachziehend "neugierde hin oder her, wer fragt erhält antworten und ich frag nun mal gerne." *lach "was ist das für ein material und wo wurde es hergestellt? wen oder was symbolisiert es?"
"mentor, ich bin waffenmeister draug! mein schwert und schild für denjenigen, der mich bezahlen kann. und wenn keine bezahlung, dann einen fairen anteil aus der beute. halt die üblichen bedingungen" *breites grinsen im gesicht -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
|
|
![]()
Beitrag
#46
|
|
![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Wie zu erwarten war fand Medivh nichts nenneswertes über die Schriftart heraus. Zauber sind nunmal eben einfach unzuverlässig.
"Ich würde mich Iljardas anschließen und Euch ebenfalls begleiten. Unentgeltlich, versteht sich. Das interessiert mich nun sehr." @Iljardas *räusper* Das mag für manch einen jetzt vielleicht mehr als übertrieben erscheinen, einen Charakter so lange zu spielen, aber es hat einfasch Spaß gemacht, den über fast 5 Jahre hinweg zu zoggen, alleine schon wegen der Hintergrundgeschichte, die mir der Master damals zugedacht hatte. Ich fands einfach klasse, und weils mein erster Char war, hatte ich keine Einwände. Nun, Medivh ist mittlerweile WEP-Stufe 185 (sic!) und ZP-Stufe 75. Es muss erwähnt werden, dass ich viereinhalb Jahre lang keinen anderen Charakter gespielt habe, es hat ein Jahr gedauert, ihn auf 45 zu bringen und der Rest war im Prinzip just 4 Fun. Na los, fangt an, zerreißt mich und meinen Master ![]() ![]() Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 24.11.2004 - 14:49 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
![]()
Beitrag
#47
|
|
![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
(off-topic
QUOTE(Medivh @ 24.11.2004 - 14:46) Nun, Medivh ist mittlerweile WEP-Stufe 185 (sic!) und ZP-Stufe 75. nach eurem aufstiegssystem?! d.h. der wär/könnte auch 95 wep/ 90kep stufe sein?) -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
|
|
![]()
Beitrag
#48
|
|
![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
(off-topic) Nee das war Moshrats System. Wir halten das noch normal (tragische Betonung liegt auf noch ..
![]() P.S.: wie wärs mit nem off-topic-thread für den bereich? ![]() ![]() Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 24.11.2004 - 14:58 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
![]()
Beitrag
#49
|
|
![]() Überlebender ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
"Nun, zu zahlen habe ich nichts, ich reise alleine und verweigere einfach nur nicht, mich zu begleiten." Er lächelt in die Runde.
"Da ich auch nicht weiß, ob uns dort Schätze erwarten, kann ich nichts Versprechen, was ich jedoch ohne Probleme zusage ist eine gerechte Aufteilung des Gefundenen!" -------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
|
|
![]()
Beitrag
#50
|
|
![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"An Beute hege ich keinerlei Interesse und auch Bezahlung spart ein jeder bei mir. Mich interessiert ein weitaus höheres Gut: Die Geschichte, die sich darum rankt. Ich werde Euch begleiten und Euch hoffentlich mit einigen Geschichten die Reisezeit verschönern."
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
![]()
Beitrag
#51
|
|
![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
@Medivh (Zauber) Ich wollte ja nur wissen was für eine Stufe du bist, damit ich weiß wieviel Details ich dir mitteilen kann. Bei einer solchen Stufe kann ich dir aber auch gleich alles sagen
![]() @ZIF "Dann seht euch die Maske ruhig an. Ihr werdet die Maske wohl nicht kennen oder haben euch eure Reisen schon nach Palmiradas verschlagen? Die Maske wurde mir von einem Freund angefertigt. Was für ein Metall er dafür genommen hat weiß ich nicht." (Willst du irgendwas bestimmtes über die Maske oder seine Gesichtszüge wissen?) -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
![]()
Beitrag
#52
|
|
![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
@iljardas, nein, draug will sie nur berührt haben, sich das muster ev. einprägen und ein gefühl für das material bekommen. (ist es hart, wird es warm in der hand, ist es glatt oder gibt es scharfe kanten...) ansonsten gibt er die maske nach knapp einer minute zurück.
"nein, meine wanderungen führten mich nie nahe genug an palmirdas heran. wobei mir der name der stadt durchaus bekannt vor kommt" *draug überlegt eine weile "nein, ich war noch nie in der stadt. welches handwerk übt ihr aus? womit verdient ihr euren lebensunterhalt?" (off-topic, draug hat derzeit bei sich eine mag. rüstung, ein backsword, einen gürtel, einen ring sowie ein reiseumhang und stiefel (ka ob du die siehst). diese gegenstände sind magischer natur. er kann auch zaubern) *zu mentor gewandt "mentor, mir gehts um die gerechte aufteilung, was immer dort gefunden werden mag oder auch nicht. das ihr mich nicht bezahlen könnt, das sehe ich. versteht mich jetzt bitte nicht falsch... nun gut, auch ich werde mich euch anschließen und mir die steinformationen anschauen. ich denke ein gutes schwert kann hier nicht schaden." Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 25.11.2004 - 01:35 -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
|
|
![]()
Beitrag
#53
|
|
![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
@ZIF Die Maske ist sehr hart aber trotzdem relativ leicht. Das Material ist weder warm noch kalt und erwärmt sich auch nicht...
"Meine Fähigkeiten lassen sich nicht in irgendein Schema einordnen. Sagen wir mal ich kann Leute töten und noch einiges mehr." Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 25.11.2004 - 13:49 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
![]()
Beitrag
#54
|
|
![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
"ach das gefällt mir. das kann ich auch ganz ordentlich" *breites grinsen im gesicht "aber wie ich sehe seid ihr nur leicht bewaffenet und gerüstet. wie wär es, wenn wir morgen früh ein kleines trainigsprogramm zu starten? vielleicht kann ich von euch ja noch was lernen?!"
Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 25.11.2004 - 01:59 -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
|
|
![]()
Beitrag
#55
|
|
![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
@ZIF "Ein Trainingsprogramm? Ihr seid bestimmt ein Söldner oder Gladiator!? Mir soll es recht sein, aber wenn dann sollten wir doch versuchen ein paar Holzwaffen oder ähnliches aufzutreiben oder kann hier jemand heilen?"
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
![]()
Beitrag
#56
|
|
![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"In der Tat, ich bin etwas bewandelt in der Kunst der Heilung, jedoch ordne ich mich wissentlich dem Können eines ausgebildeten Medicus unter. Aber mit den gängigsten Heilkräuter weiß ich umzugehen."
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
![]()
Beitrag
#57
|
|
![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
"guter iljardas, wenn ihr mit der klinge umgehen könnt, dann werden wir uns gegenseitig, auch mit unseren eigenen waffen schon nicht verletzen. ausserdem bringt ein training mehr, wenn es mit den waffen geschieht, mit denen auch in die schlacht gezogen wird." *einen schluck bier nehmend "und ja ich habe auf mayotte die kriegskunstschule zu kam-ra besucht und dort meine ausbildung beendet. habe danach einige jahre selber ausgebildet und bin dann ausgezogen, um mehr von der welt zu sehen. und nach all den jahren sitze ich nun hier in einer gaststube und bin stolzer und glücklicher als je zu vor."*breites grinsen. "und mit kampfverletzungen kenne ich mich ebenfalls sehr gut aus. nur um euch zu beruhigen."
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
|
|
![]()
Beitrag
#58
|
|
Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 191 Mitglied seit: 12.11.2004 - 11:34 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 5 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister ![]() |
Von der Treppe her ist Hundegekläffe zu hören. Einen Moment später erscheinen zwei kleine Hunde am Treppenabsatz, die nun abwartend ein wenig unschlüssig am Treppenabsatz rumschnüffeln. Noch einen weiteren Moment später tritt von der Treppe kommend, eine weitere Person in den Schankraum.
Ein breitschultiger Barbar, der gut und gerne seine 2,30 m groß ist. Gerüstet mit einem Kettenhemd, in der rechten Hand hält eine Schlachtaxt. Ein weitere schwere Waffe scheint sich in einer Rückenhalterung zu befinden. Er schaut sich in der Schankstube um, taxiert für einen kurzen Moment den Tisch mit den kürzlich eingetroffenen Reisenden und begibt sich dann an den Tresen, wo er sich mit einem kurzen Knurren mehr als genug Platz verschafft. In seiner Waffenhalterung am Rücken ist nun ein Kriegshammer zu erkennen; so wie es aussieht kann dort allerdings noch weitere Waffen unterbringen. Während der inzwischen wiederaufgetauchte Erendar sich Richtung eines Vierertisches begibt, an dem zwei Männer sitzen, die wie Fuhrmänner aussehen, stellt der Wirt einen großen Humpen Bier vor den Barbar auf die Theke. Der Erendar redet kurz auf die Männer ein, zeigt offensichtlich auf den Hühnen am Tresen und die Männer stehen auf und verziehen sich an einen anderen Tisch. Eilfertig pflitzt der Erendar zurück zum Barbar, der seinen Krug in die linke Hand haltend und zum Mund führend, sich wieder dem Geschehen im Schankraum zuwendet. Er läßt seinen Blick erneut über die Anwesenden schweifen, um am Ende seines Rundumblickes die Personen am großen Tisch unverholen anzustarren. |
|
|
![]()
Beitrag
#59
|
|
![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
@ZIF "Nun um die Verletzungen mach ich mir ja keine Sorgen, aber man braucht ja nicht unnötig ein Risiko einzugehen. Wenn ihr auf Mayotte ausgebildet wurdet, denke ich schon, dass es für uns beide sehr interessant werden durfte. Leider kann ich euch keine solche bekannte Ausbildung vorweisen, aber ich denke schon dass ihr beeindruckt sein werdet." Den Humpen zum Gruß hebend. "Dann sollten wir uns jetzt anderen Dingen zuwenden."
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
|
|
|
![]()
Beitrag
#60
|
|
![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
*den gruß mit dem bier erwiedern"na dann bis morgen früh zum training!"
*in die runde schauend "und danach können wir ja aufbrechen. ich werde erstmal meinen kram aufs zimmer bringen und komme gleich zurück." draug steht auf und begibt sich zur tavernentür um sein hab und gut aufzunehmen und dann die treppe hinauf zu steigen. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
|
|
![]() ![]() |
Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 24.04.2024 - 10:28 |