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> Ordenskrieger des Chuz
Tyralion
Beitrag 01.10.2013 - 14:42
Beitrag #1


Großmeister
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Hi Leute,

kurze Frage. Spiele derzeit ne Chuzpriesterin und unabhängig davon - weils zu ihrem Verhalten derzeit nicht passt - stellt sich mir die Frage, was Chuz anstelle von Ordenskriegern hat. Im Regelwerk heißt es nur lapidar
ZITAT(Regelwerk)
Der Illusionist
Ein weiterer „Pilger“ für Chuz (dafür hat der Herr des Wahn-sinns auch keine Ordenskrieger)"

Regelwerk S. 112
Chuzpriester haben ja wohl kaum die möglichkeit zum Illusionisten aufzusteigen. Was wäre als das Chuz-Pendant zum Ordenskrieger? Sogar der Uhlumpriester hat nen Ordenskriegeraufstieg in der Hinterhand, trotz zweier Spezialklassen für Uhlum.

Gruß,
Tyra


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 01.10.2013 - 14:49
Beitrag #2


Ordensmeister
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Hi Tyra!

Finde die kämpfende Version von Chrystal auch gerade schwer denkbar :-)

Also mein Vorschlag wäre die zusätzliche Aufstiegsklasse Hohepriester zu schaffen.
Für quasi die Priester, welche sich eher für das Zauberbuch statt des Kampfstabs entscheiden.

Was haltet ihr davon?

Greetz
Iljardas


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Medivh
Beitrag 01.10.2013 - 15:57
Beitrag #3


Maat
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An der Idee knabbern wir ja schon länger smile.gif Hohepriester ist ja im Regelwerk ebenso erwähnt wie Höllenritter...
Allerdings würd ich das nicht zu hoch zu hängen mit dem "kein OK für Chuz"
Wieso nicht? Es steht in nem Nebensatz im Regelwerk und der einzige "Ersatz" dafür sind zwei kämpferische Unternullen mit dermaßen hohen spieltechnischen und spielerischen Voraussetzungen, dass sie sowieso fast niemand spielt bzw. keine Runde sie haben will? Warum sollte der Herr des Wahnsinns keine wahnsinnig guten Glaubenskrieger haben? Zweideutigkeit mit inbegriffen...

Kann mir Chrystal als Kampfnut... äähm Kampfverführerin darüber hinaus wirklich nur schwerlich vorstellen laugh.gif

Der Hohepriester ist ja per se wieder "für alle" gedacht, das räumt halt die (zwar in einem Nebensatz gefallene) Intention der Macher, für Chuz keinen Ordenskrieger zu haben, nicht aus der Welt.
Es gibt doch im Tanaris noch diese Anspielung auf die weiblichen morvemischen Palastwachen, wäre das nicht was? Oder so ne Art Klingentänzer?

Gruß,
Medivh


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Tyralion
Beitrag 14.10.2013 - 14:26
Beitrag #4


Großmeister
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Auch ein Derwisch is nix für Chrystal, jetzt mal fallbezogen. Battlebitch sollte sie eigentlich nicht werden, aber ich kann die Entwicklung in den Abenteuern ja noch nicht voraussehen biggrin.gif
So ne Ordensgründung in Roncador wär schon eher was. Sie arbeitet ja eh an einem Zirkel, hehe.
Würde mich bereiterklären ne aufstiegsklasse Hohepriester zu testen.
auss.gif
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Yaggot Drake, Heiler (22/8)
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Aekold
Beitrag 15.10.2013 - 06:28
Beitrag #5


Kämpfer
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den hohepriester müsstet ihr dann aber schon deutlich vom geplanten Abt absetzen.


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Medivh
Beitrag 16.10.2013 - 15:29
Beitrag #6


Maat
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Das sollte uns gelingen, immerhin konnten wir den Mönch ja auch ganz gut vom Priester absetzen.
Die Zeit und die ersten Tests werden's zeigen.


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Iljardas
Beitrag 16.10.2013 - 15:46
Beitrag #7


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Muss noch ein Gruppen- und ein Solo-Abenteuer fertig schreiben. Sonst krieg ich Ärger.
Danach schau ich mir mal das Thema an.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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