Spinnenweben im Kräutergarten, Zwischenquest 1-2b "Estotil" |
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Spinnenweben im Kräutergarten, Zwischenquest 1-2b "Estotil" |
28.03.2008 - 20:36
Beitrag
#241
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Isna-Inti würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.03.2008 - 20:36 |
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28.03.2008 - 20:38
Beitrag
#242
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Isna-Inti würfelt W10+23: 29 (W10+23) Sum: 29 Avg: 29
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.03.2008 - 20:38 |
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28.03.2008 - 20:38
Beitrag
#243
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ich schaue Vitas Behandlung etwas angefressen zu. Dann drehe ich mich um und gehe weg, um mich an das zerstörte Lager zu setzen, vielleicht ist da ein Baumstumpf oder sowas bei der Feuerstelle.
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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28.03.2008 - 20:39
Beitrag
#244
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Manchaster bekommt 29 VIP und ebenfalls 100 KAP zurück...
Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 28.03.2008 - 20:41 |
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28.03.2008 - 20:55
Beitrag
#245
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Dreck!" ist alles was der Priester dazu zu sagen hat. Man hört nur "Dreck.. So ein verfluchter Dreck!" von ihm.
Während er in den Resten sucht. |
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28.03.2008 - 21:12
Beitrag
#246
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Reste, in die Yaggot auch gerade hineinstarrt, verbrennen gerade gemächlich zur Unkenntlichkeit. Von den Zelten und der möglicherweise darin enthaltenen Ausrüstung ist nichts mehr zu gebrauchen.
Wer unbedingt möchte, kann sich die trocknenden Kleider unter den Nagel reißen. Die hat der flüchtende Magier nicht in Stücke zerfetzt. Langsam wird es auch dunkler... -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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28.03.2008 - 22:22
Beitrag
#247
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Pyrohden macht einen Rundumblick; sind alle soweit in Ordnung? Wenn noch Jemand Hilfe braucht, wird diese geleistet, an sonsten krallt er sich zuerst Hollinger und dann den anderen Angreifer. Sie werden beide sofort nach Ringen oder ähnlichem abgesucht, in dem man Gifte oder andere böse Überraschungen verstecken könnte und dann zum jetzt abgebrannten Lager gebracht.
Wenn alle soweit auf dem Dampfer sind, verhört der Feuerherrscher mal den Möchtegernbeinversteinerten: "Ok, wenn du nicht willst, dass ich dir neben deinem Auegnlichte auch noch Geschmack, Geruch und Gehöhr nehme, solltest du mir jetzt ganz schnell sagen, warum ihr den Lethonier sucht, warum ihr ihn tot sehen wollt und warum ihr uns für die Grobarbeit einspannen wolltet." |
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28.03.2008 - 22:31
Beitrag
#248
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ähm Antreju? Die zwei sind tuck!
Ein Magier, der Bordors Reise beherrscht, ist mindestens ZP 41. Der hat denen ein flammendes Geschoss in die Visage gebretzelt. Kannst davon ausgehen, dass er damit genug Schaden angerichtet hat, um sie entweder unkenntlich zu machen oder umzubringen oder beides. Solltest dir echt mal angewöhnen, mal noch ein wenig mehr vornedran zu lesen. Das war im Friedhof schon so. Aufmerksam lesen, dann posten, dann passiert sowas auch nicht, dass du grad äußerst befremdlich mit ner verkohlten Leiche brabbelst. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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28.03.2008 - 22:32
Beitrag
#249
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Vita wartet noch die Zeit ab, bis diese giftige Dornenhecke weg ist, dann geht sie hinter Pryohden her, weisst ihn drauf hin, dass die Leute - auch dieser Hollinger - den Angriff dieses Magiers unmöglich nicht überlebt haben können *kopfschüttel*
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28.03.2008 - 22:44
Beitrag
#250
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
@ Tyralion: hab mich verlesen, dachte er hätte auf uns gefeuerballt. Sorry. mein Fehler.
@ Isna: doppelte Verneinung, gefällt mir, dann lebt da evtl doch noch was Dann schaut Pyrohden nur nach, ob sie evtl doch noch leben oder ob sie etwas bei sich tragen, was evtl Aufschluss gibt, was die von dem Lethonier wollten. Hab da zwar so ne Vermutung, aber evtl. ... |
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28.03.2008 - 22:53
Beitrag
#251
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es sind Brandopfer. Ihre Köpfe wurden nahezu weggesprengt, ihre Kleidung fing Feuer und sie sind langsam aber sicher verkokelt. Da ist nichts mehr zu machen. Schmuck, Kleidung und vergleichbares ist nichts mehr zu finden.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.03.2008 - 23:14
Beitrag
#252
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Ähm ja, wenn es dann keine weiteren Einwände gibt, sollten wir uns ins Dorf zurückziehen, nicht? Es wird bald dunkel, und falls hier noch Spinnenviecher herumkreuchen, die haben nachts uns gegenüber sicher gewisse Vorteile."
Ich bin dafür, wieder umzukehren. Heute können wir hier nichts mehr machen. Einen eventuellen Bericht an General Farga sollten wir auch auf Morgen verschieben. "Und ich weiß auch nicht, ob es eine gute Idee wäre, die Lethonier in die Geschehnisse einzuweihen. Ich meine, es könnte sie etwas nun ja sagen wir verärgern, dass der eine oder andere schnell bei der Hand war, ihnen den Garaus machen zu wollen. Besser, wir behalten das für uns, oder?" -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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28.03.2008 - 23:20
Beitrag
#253
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
dann geht sie hinter Pryohden her, weisst ihn drauf hin, dass die Leute den Angriff dieses Magiers unmöglich nicht überlebt haben können *kopfschüttel*[/color] @ Isna: doppelte Verneinung, gefällt mir, dann lebt da evtl doch noch was Das sollte für die Nachwelt festgehalten werden. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.03.2008 - 23:39
Beitrag
#254
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
jaja...
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28.03.2008 - 23:54
Beitrag
#255
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Also einer ist für Rückkehr. Hier sind grad noch zwei andere Spieler online, was ist denn mit denen? Lasst euch doch nicht immer alles einzeln aus der Nase ziehen.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.03.2008 - 23:59
Beitrag
#256
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Zerknirscht tritt auch Pyrohden denn Rückweg an.
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29.03.2008 - 00:01
Beitrag
#257
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Vita stimmt dem Heiler zu, dass die Gruppe zurückkehren sollte. "Vielleicht sollten wir uns mal selbst mit diesem lethonischen Magier unterhalten... ihn quasi mal mit dem verreckten Kopfgeldjäger konfrontieren. Vielleicht kriegen wir so ein paar Informationen über diesen Schwarzmagier raus."
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29.03.2008 - 01:39
Beitrag
#258
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 214 Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12 Wohnort: Kölle am Rhing Mitglieds-Nr.: 251 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
"Der Kopfgeldjäger selbst war doch offensichtlich auch nur ein Bauernopfer im Plan des verruchten Magiers. Aber vielleicht können die Lethonier wirklich etwas Dunkel in die Angelegenheit bringen, vor allem, wer sich ihren Tod herbeiwünscht und ob sie diesen verschwundenen Magier identifizieren können."
Heute gibt es tatsächlich nicht mehr viel zu tun, also Rückkehr ins Dorf und neuer Anlauf an die Spinnenquest morgen. -------------------- |
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29.03.2008 - 11:48
Beitrag
#259
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Gegen Abend erreicht ihr Estotil. Hin, zurück, hin und wieder zurück. Das zehrt ein wenig an der Moral. Die Stimmung ist nicht gerade zum Besten bestellt, als ihr in die Taverne eintretet.
Sie ist gut gefüllt heute Abend. Die drei Lethonier haben wieder ihren Tisch, ansonsten sitzen auch einige Soldaten außer Dienst hier und vertreiben sich die Zeit mit Würfel- und Kartenspielen. Es fließt an den Soldatentischen jedenfalls kein Alkohol und wenn, dann nur in sehr geringen Mengen. General Fargas Befehle waren offenbar eindeutig. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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29.03.2008 - 12:03
Beitrag
#260
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ich frag mal noch, ob ich irgendjemandem noch helfen kann, falls jemand noch Auswirkungen der Gaswolke verspürt.
Anschließend schaue ich den Soldaten bei einer Milch beim Kartenspielen zu. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 26.04.2024 - 15:20 |