Kangria, Elfenbeinstatue |
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Kangria, Elfenbeinstatue |
20.11.2004 - 10:53
Beitrag
#1
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Die Elfenbeinstatue „Kangria“
Diese kleine aber sehr fein gearbeitete Elfenbeinstatue ist ca. 30cm Hoch und 0,5kg schwer, die Statue stellt eine männliche Figur dar. Sollte das Männlein aktiviert werden (KF), so wächst es auf eine Höhe von 60cm (5 kg) an und kann sich nun wie ein Mensch bewegen und seine Umwelt wahrnehmen. Kangria ist stumm, der Besitzer erteilt der Statue telepatische Befehle, die gewissenhaft ausgeführt werden. Die Elfenbeinstatue wird niemals kämpfende Handlungen ausführen noch unterstützen. Auch wird es keine Waffe benutzen. Zu den Werten: VIP: 150 KAP:1500 BE: 15 Klugheit 16 RK: normale Kleidung SF: 3 KEP 1 -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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28.08.2005 - 18:37
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Auf jeden Fall ideal, um etwas zu erreichen (örtlich...), was man nicht erreichen kann, z.B. der Gefägnisschlüssel vom Hosenbund des schlafenden Wärters, wenn man selbst in der Zelle schmort.
Dazu eine Frage: Gibt es da eine Reichweitenbeschränkung, um Kangria zu aktivieren bzw. einen Handlungsradius? Ist Kangria unzerstörbar oder hat es einen WF? (also wenn Kangria nicht gerade rumrennt meine ich... die VIP sind mir schon klar) Grüße Medivh Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.08.2005 - 18:37 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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06.09.2005 - 23:22
Beitrag
#3
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Medivh @ 28.08.2005 - 18:37) Ist Kangria unzerstörbar oder hat es einen WF? (also wenn Kangria nicht gerade rumrennt meine ich... die VIP sind mir schon klar) jo die VIP=WF auch wenn sie nicht rumrennt und unzerstörbar gibt es nicht... denke was die Reichweite angeht sollte KF=Meter sein, hab aber auch noch nicht wirklich darüber nachgedacht... -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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26.09.2005 - 09:45
Beitrag
#4
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Stimmt, um die Statue nicht allzu Spielbestimmend zu machen, ist KF = Reicheweite in Metern absolut ausreichend.
Ansonsten rennt das Ding immer durch irgendwelche Häuser oder gar Paläste und klaut Wertgegenstände, so wie ich meine Leute kennen würde Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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26.04.2006 - 21:42
Beitrag
#5
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2/3 Devil Gruppe: Abenteurer Beiträge: 66 Mitglied seit: 20.07.2005 - 21:19 Wohnort: 72800 Eningen u. A. / Schwanenstr. 23 Mitglieds-Nr.: 63 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
"Lebt" die Statue nach der Aktivierung oder ist sie "Untot" .
Der Beitrag wurde von Blood-Blade bearbeitet: 26.04.2006 - 21:43 -------------------- Eine Klinge aus Blut... wie Wunderbar nützlich
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27.04.2006 - 16:47
Beitrag
#6
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
hey.. kangria ist cool
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20.05.2006 - 16:53
Beitrag
#7
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Blood-Blade @ 26.04.2006 - 21:42) ist magisch erschaffen, ka ob die dann lebt, untot ist die auf jeden fall nicht. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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20.05.2006 - 18:18
Beitrag
#8
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Stitch wurde auch erschaffen
Ich würde sagen, sie lebt. edit: Sie hat VIP (und keinen WF), sie lebt ... Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 20.05.2006 - 18:19 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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20.05.2006 - 23:33
Beitrag
#9
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Medivh @ 20.05.2006 - 18:18) WF=VIP=WF (weiter oben stehts) -------------------- Morlag Bram (5/2)
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21.05.2006 - 10:48
Beitrag
#10
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Jep, trotzdem finde ich, dass sie über das Stadium eines animierten Golems hinausgeht.
Sie wird nicht grad überkommunikativ sein oder ähnliches, trotzdem würde ich ihr Leben zugestehen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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21.05.2006 - 13:19
Beitrag
#11
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
jo stimmt
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23.05.2006 - 12:03
Beitrag
#12
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Jetzt hat sich der Erschaffer zwar schon fuer 'lebend' ausgesprochen, aber ich moechte trotzdem widersprechen ;)
Aus der Kurzenbeschreibung heraus wuerde ich sagen sie lebt nicht. Ist eher wie ein Roboter. Zumindest laesst die Beschreibung nicht erkennen, ob die Statue einen Willen hat. Empfindet sie ueberhaupt etwas (z.B. Schmerz wenn man sie sticht?). Mir scheint als wuerde sie nur auf die telepathischen Befehle reagieren. Zumindest haette ich das so gehandhabt, haette ich nur die ZIFs Artikel gelesen. Gruss, Frank. -------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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15.10.2010 - 14:54
Beitrag
#13
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 141 Mitglied seit: 08.02.2005 - 14:43 Wohnort: Weltmetropole Willich Mitglieds-Nr.: 38 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Die Statue ist sehr schön. Habe auch eine Frage dazu: "Wer kontrolliert die?"
Nur der Erfinder, der jetzige Besitzer, oder die Person der sie als letztes berührt hat? Woher weiß die Statue dem gehorche ich jetzt? Können das auch nicht ZAK sein? Gruß Daniel -------------------- Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)
Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben." |
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07.02.2013 - 23:00
Beitrag
#14
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Der Finder ist der Besitzer, ob ZAK oder nicht ist egal.
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 21.06.2024 - 16:37 |