Schwarzpulver, Grünzeug und die Rotaxt-Zwerge, Zwischenquest 1-1c "Roncador" |
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Schwarzpulver, Grünzeug und die Rotaxt-Zwerge, Zwischenquest 1-1c "Roncador" |
16.04.2009 - 14:00
Beitrag
#1
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
HIer gehts weiter für die Zwergenmission i.A. von Thorik
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.04.2009 - 14:52
Beitrag
#2
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Auf gehts.
Ich halt die Armbrust geladen und schussbereit. Mampf für 2 Tage ich noch. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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16.04.2009 - 17:02
Beitrag
#3
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Wieviel Schwarzpulver sollen wir denn besorgen? Evtl. kann ich dass ja schneller besorgen.", Katrina tätschelt ihren Besen.
Helledain besorgt sich auch Futter für 2 Tage, rückt die Waffen zurecht und stapft dem Gros hinterher. |
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16.04.2009 - 17:11
Beitrag
#4
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Dragar sieht Katrina zweifelnd an. "Nichts gegen deinen Besen Mädchen, aber Thorik braucht wohl etwas mehr Pulver und du wärst in der Luft sicherlich ein wunderbares Ziel für Bogenschützen oder Schlimmeres. Wir gehen lieber zusammen und halten uns gegenseitig den Rücken frei."
Luremas kann dem nur zustimmen. Was hat der Zwerg für Instruktionen vor dem Aufbruch gegeben (Menge, Kennwort / Ansprechpartner)? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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16.04.2009 - 17:16
Beitrag
#5
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Thorik nennt Luremas die korrekte Anweisung, um zur Clanhalle der Rotäxte vorzudringen.
Als Kontakt nennt er außerdem Arek, einen Schmiedepriester. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.04.2009 - 17:25
Beitrag
#6
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Na dann kann es ja losgehen!" Dragar strahlt von einem Ohr bis zum anderen. Ein Schmiedepriester wird ihm sicherlich ein paar Tipps für den Hammerschwung geben können.
Während der Reise trägt Dragar seinen Schild stets am Arm. Die rechte Hand lässt er jedoch frei. Luremas hält seinen Bogen bereit, hat aber noch keinen Pfeil zur Hand. Man will ja nicht zu angriffslustig aussehen... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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16.04.2009 - 18:20
Beitrag
#7
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Gleiches tut Hug. Auf alles gefasst, Waffen bereit - aber nicht verkrampft.
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16.04.2009 - 18:49
Beitrag
#8
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
ich brems euch ungern..
"Freunde, wie transportieren wir das Schwarzpulver eigentlich? Kisten schleppen wird mir zu blöd und in Fässern vor mir herrollen ist ne ganz blöde Idee. Ein Fuhrwerk sollten wir wirklich mitnehmen." Außerdem geht sich Rhye noch Essen kaufen für zwei Tage -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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17.04.2009 - 16:35
Beitrag
#9
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Das sieht Narus genauso. Wenn Thorik kein Fuhrwerk organisieren kann, bietet sich Narus an, bei unserem Holzhändler den Karren anzumieten. Die Kosten allerdings soll der zwerg übernehmen. Er gibt uns auch keinen Rabatt.
Essen ist auf jeden Fall drin, Graubrot und Gepökeltes und noch den 2. Trankgürtel, bzw. wenn es einen gibt, an dem er 8 Phiolen befestigen kann, wäre das erstklassig. Schon allein seiner Koffer wegen will er nicht zu Fuss latschen. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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19.04.2009 - 18:11
Beitrag
#10
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Thorik meint, dass ein Fuhrwerk zum Transport bereit steht bei den Rotaxt-Zwergen. Also nur für den Rückweg...
Es sind derzeit keine Trankgürtel für 8 Experimente verfügbar sondern müssten angefertigt werden. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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19.04.2009 - 20:58
Beitrag
#11
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Das ist echt mal eine dumme Sache. Ok, dann wird sich Narus nen Handkarren organisieren, ich schlepp mich nicht dumm und dämlich mit dem Zeug. Da geht sicher hin und wieder jemand dem alten Mann zur Hand, wenn es schwieriger wird. Ausserdem kann man damit auch das zusätzliche Equipment der Truppe tragen. So ein Wolf eignet sich ja nicht gut als Lasttier (das hat er nicht gesagt)
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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20.04.2009 - 13:34
Beitrag
#12
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
prima, so ein karren. dann kann ich da dieses dämliche Gestell für den Wolf drauflegen; ich beteilige mich finanziell an dem karren, wenns Narus recht ist, und wir wechseln uns ab mit ziehen.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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20.04.2009 - 16:19
Beitrag
#13
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
QUOTE Thorik meint, dass ein Fuhrwerk zum Transport bereit steht bei den Rotaxt-Zwergen. Also nur für den Rückweg... >> Zu deutsch: Die wissen Bescheid und stellen uns für den Rückweg einen Karren. Daher brauchen (und haben) wir jetzt keinen... >> Welche Lasten wollt ihr denn zu den Zwergen hinschleppen??? Dragar wird langsam etwas unruhig. "Äh die Sache mit dem Karren in Ehren, aber den halten unsere Brüder bei den Rotäxten ja bereit. Können wir endlich aufbrechen? Mir juckt es in den Fingern was zu schmieden und Arek kann mir da sicherlich ein paar Tipps geben." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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20.04.2009 - 16:23
Beitrag
#14
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ich glaube Narus will seine Koffer nicht mehr tragen und Vraina will sich das Gewicht des Tragegestells für den Wolf sparen.
Ein Handkarren zum Ziehen, Tragkraft maximal 500 kg, kostet 250 TG Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 20.04.2009 - 16:25 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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20.04.2009 - 17:35
Beitrag
#15
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ja, logo, den kauf ich. Kann man ja immer mal brauchen, wenn zB kein Wiederbelebungskraut mehr da ist.^^
Da kann Vraina auch das Tragegestell draufknallen, dann können wir uns auch schön abwechseln mit Karren ziehen, sollte sonst keiner mögen. "Ihr versteht hoffentlich, dass ich meine Kunst verfügbar haben möchte, aber mir die 15 Kilo der Koffer alleine schon stark zusetzen auf einem längeren Marsch. Das musste ich bisher nie auf mich nehmen, also warum jetzt damit anfangen." Zum Zwergenhammer: Pony und Floss Vom Zwergenhammer: Fuhrwerke In Roncador haben wir ja nichts ohne Wagen gemacht. Ich warte eh nur drauf, dass mal ein paar Adelstitel reingeschneit kommen -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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20.04.2009 - 18:22
Beitrag
#16
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Nun ja für die Schnelligkeit wird der Wagen leider nicht sehr zuträglich sein...
Aber wenigstens haben Vraina und Narus die Hände frei, wenn es rumpelt äh zum Kampf kommt Also dann Abmarsch!!! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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20.04.2009 - 19:17
Beitrag
#17
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Das würd ich nicht sagen. Ich weiss das noch vom Bund, wie schnell man vorankommt mit schwerem Gepäck aufm Kreuz und das lausigeGewehr mit 3 kg Gewicht fühlt sich nach 5 Kilometern schon ganz anders an, weil es eben so sperrig ist.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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20.04.2009 - 20:18
Beitrag
#18
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es geht nicht zum Zwergenhammer @ Lukas sondern zum Erztunnel-Berg.
Wenns keine weiteren Einwände gibt kanns losgehen (ich wart noch ein wenig) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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22.04.2009 - 09:38
Beitrag
#19
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wir haben jetzt 1,5 Tage gewartet. Ich schätze mal es kann weitergehen.
Luremas zückt wie gesagt seinen Bogen und bleibt aufmerksam. Dragar hingegen trägt nur seinen Schild am Arm und scherzt mit Rhye während der Reise. Der Zwerg ist guter Laune, da er sich auf das Treffen mit Arek dem Schmiedepriester freut. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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22.04.2009 - 14:17
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#20
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Kurze Zeit später bereits gelangt ihr an die Weggabelung.
Am Horizont erhebt sich der Rotaxt-Berg, vor ihm streckt sich der weite, dunklegrüne Wald aus. Selbst jetzt im Herbst bietet sich euch ein kräftig grüner Teppich, denn die meisten Bäume hier sind Nadelbäume und viele davon verlieren ihr Kleid bekanntlich im Winter nicht. Der Wegschrein zu Ehren Thyrons liegt direkt vor euch. Links davon geht es in Richtung Norden, zur alten Sternenwarte, rechts davon in südlicher Richtung führt der Weg zur Großen Erdspalte. Wie möchtet ihr weiter gehen? Nach Norden, um euch am Nebelsumpf vorbei durch den Wald zum Rotaxt-Berg hindurchzuschlagen oder nach Süden, um dann irgendwann die Waldschneise zu nutzen? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 14.06.2024 - 13:17 |